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时间:2017-12-09 02:23
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梦幻种族坐骑初始成长
(1/2)梦幻西游的种族坐骑的初始成长有没有必要追求原始满成长1.224。我弄了几个,成长都是1.2
1.1左右..._百度知道
色情、暴力
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(1/2)梦幻西游的种族坐骑的初始成长有没有必要追求原始满成长1.224。我弄了几个,成长都是1.2
1.1左右...
1/.224.2
1.1左右,无论成长多少。我弄了几个,成长都是1;2)梦幻西游的种族坐骑的初始成长有没有必要追求原始满成长1
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2和2,才能吃满2楼主你好.22初始的。2。坐骑吃摄灵珠最高只能加1成长。所以你要打一个1.22成长。不过你如果有1.2成长的了,就可以不打了.22区别非常非常小
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梦幻西游公共坐骑 最好的初始属性是多少?成长呢、?大堂要用的
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各属性点最大值请见下表.20 力量 20 20 40 0 15 10 30 10 法力 20 20 0 40 0 40 10 25 体质 20 20 35 10 35 15 25 15 耐力 20 20 10 15 40 35 15 20 敏捷 20 20 15 35 10 0 20 30 成长 成长=成长值+成长率.20 1.20 1: 宝贝葫芦 神气小龟 披甲战狼 魔力斗兽 闲云野鹤 云魅仙鹿 汗血宝马 欢喜羊羊 基本成长率 1.00 1,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果.00 1.20 1.20 1.20 1。 成长率:坐骑获得时的成长属性坐骑获得时属性点随机生成
1.物理攻击系 ①大堂.加全力与加全耐的区别就是44伤害+132命中与100防御的抉择 ②狮驼.加全力与加全体的区别就是50伤害+152命中与752气血的抉择(因为防御才多92防御.不带入对比式了) 由此可看出来.大堂全力和全耐都差不多.但是狮驼流行尸战.全力比要体要好.当然你如果想要生存能力的话.那么就全体 2.法术攻击系 ①龙宫.加全魔与加全体的区别就是14灵力与565气血的抉择(因为现在龙宫加耐的少.全耐只比全体多106防御.所以忽视) ②魔王.加全魔与加全体的区别就是14灵力与752气血的抉择 由此可看出来.为了14灵.而仙族损失565气血.魔族损失725气血.本人认为是得不偿失.还不如多这么多血.增加生存机会呢.当然如果你想暴力.那当我路过 3.三种族封系 ①方寸/女儿.加全敏与加全体的区别是28速度与627气血的抉择(人族全耐比全体多100防御.少627气血) ②五庄/天宫.加全敏与加全体的区别是28速度与565气血的抉择(仙族全耐比全体多106防御.少565气血) ③盘丝洞 加全敏与加全体的区别是28速度与752气血的抉择(魔族全耐比全体多92防御.少752气血) 由此可看出来.封系为了区区28速度.而损失了大量气血.不得不说这是个悲剧. 4.辅助系 ①地府 .加全耐与加全体的区别是 92防御与752气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与752气血的抉择) ②化生. 加全耐与加全体的区别是100防御与627气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与627气血的抉择) ③普陀. 加全耐与加全体的区别是106防御与565气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与565气血的抉择) 由此可看出来.地府玩家还是全体坐骑好.而其余2个辅助系.根据自己的状况来调整.是要500血.还是100防御.这就是你的事了 好了 貌似就这么多东西 以上数据.全部为在150级坐骑+2.2成长+80初始属性下的计算结 4力1耐也行. 看你本身加什么. 补点耐不错
没有一定的`
是随即给的都是0.99到1.12左右吧`属性平均的
成长1.00-1.02把,
力量在16.7点就行 初始
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梦幻西游 我想问我坐骑初始成长为1.22为什么吃成长只能加到2.17呢?
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因为你的坐骑初始成长低。
不是应该2.2···
因为成长是低级的
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我想问我坐骑初始成长为1.22为什么吃成长只能加到2.17呢?
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合宝石你不可能一直合下去都成功,或者说最高值就是几率,不是你吃了就能到。就和吃元宵一样,越难增加,你不可能把宝宝都吃到满资质,道理是一样的,越往上加成越小设计给的是理论值
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