PS4版本暗黑的1.76九重强化技能版本伤害说明(看不明白

黑暗中的杀手《无冬OL》PS4版推新职业灾祸术士_爱玩网_网易
黑暗中的杀手《无冬OL》PS4版推新职业灾祸术士
《无冬OL》PS4新版本即将推出的“灾祸术士”是一个十分独特的职业,无冬OL的设计者们将给予这个职业另类的游戏方式,使其成为团队中十分独特的一员。灾祸术士既可以担任辅助,又可以进行伤害输出,他们将沿着的力量、的力量、魅惑的力量三个方向成长。
几个重要威能介绍
战术威能:
暗影滑行:提升移速并获得伤害减免。招牌威能,激活时亲测比3级坐骑还快,而且不用担心像坐骑一样被打下来,唯一遗憾的是不能连续滑行太久,主要还是用于战斗时的,实测中以卡伦达克斯为例,看到地上出现酝酿火球的红色圆圈时,对小龙兽放一个完整的,再滑行走位,刚好来得及躲开火球;对于更常见的绿色龙牙释放的藤蔓也是一样。正常体力回复速度下,可以连续躲避5次左右。
遭遇威能:
邪术师的契约:牺牲15%生命值,与目标形成共鸣,持续吸取目标生命并将自己受到伤害的15%转移给目标。开打时给boss上一个,效果拔群我会乱说?
随意威能:
幽暗漩涡光环:地狱使者典范之路推荐;高伤害高爆发,在遭遇威能冷却期能发挥很大作用,同时杀死敌人就能获得幽暗漩涡,因此可以很方便地获得补充
精华亵渎者:灵魂融合典范之路推荐;伤害很低,但这并非作为伤害技能,它主要作用是快速制造灵魂火花,给其他技能提供灵魂火花以造成大量伤害
每日威能:
地狱之门:地狱使者典范之路推荐;伤害极高,但因为生效有较大延迟,对释放要求较大。释放后会在指定地点制造一扇地狱之门,经过一段延迟后从地狱之门喷射一道直线火焰,对线上的所有敌人造成巨大伤害。为了保证命中,在释放后最好直线后退,吸引敌人留在伤害区域,使地狱之门打出巨大伤害。不适合对boss单点输出,最好用于快速清掉魔像等皮厚的小怪,腾出手用其他技能攻击boss。非常适合清除蓝龙之翼(伤害来自背后,无视他的正面开盾)和魔像(伤害几乎刚好足够击杀一只魔像,输出效率最大)。另外,这个技能在PVP时有附加效果:被它杀死的玩家无法被其他玩家复活
灵魂火花召唤:灵魂融合典范之路推荐;消耗所有灵魂火花攻击敌人,伤害还会随消耗的火花数量增加而提高。面对boss时的核弹级输出,尤其在清掉周围的小怪后。即便面对后期强力boss,一身灵魂火花砸下去,boss的血量也会整块血崩。
术士作为后排强力输出,保命技能只有一个暗影滑行,而且没有反手控制,体力耗尽的情况下随时有被秒杀的危险,因此下副本一定要有战士抗伤害,最好配合一个控法留后手技能保护。术士的输出能力十分出众,组队时可以以术士为核心,力求保证术士输出环境。而在PVP时,术士作为主输出,还带着一个禁止复活的bug效果(地狱之门),会有很高仇恨,更需要靠谱队友保护。
和一切脆皮远程一样,术士很怕被近身,PVP防火防盗防刺客对他同样适用;备齐显形灯,以术士的输出能力,一旦抓住贼完全可以直接秒杀。
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ps4的暗黑三如何操作
刚开始玩,具体加点,摆技能都分别是按什么键呢,有点晕乎乎的另外还有其他什么小技巧么,麻烦也说一下吧~
我有更好的答案
暗黑三哪来加点。。。技能解锁后左下角有显示的,触摸板往下按是出物品栏技能界面随从之类的界面。
触摸板按下去你就知道了。
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暗黑的相关知识
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暗黑3终极邪恶版快速升级的方法
时间: 09:49:46 来源: 作者:子不语 热度: 819 次
暗黑破坏神3上线一段时间了,作为一款经典游戏。暗黑3集合了许多以前游戏的优点,相信在掌机游戏中一定会走的更远。升级是其中的必备内容,如何能够快速升级呢?下面小编就为大家带来暗黑3快速升级的方法。
暗黑破坏神3上线一段时间了,作为一款经典游戏。暗黑3集合了许多以前游戏的优点,相信在掌机游戏中一定会走的更远。升级是其中的必备内容,如何能够快速升级呢?下面小编就为大家带来暗黑3快速升级的方法。
难度越高经验越多这个是必须的,另外带有经常加成的装备。同时还可以双开带小号。但是我个人还是觉得第三章刷经验比较快。快速升级还是高难度冒险模式。如果有地狱火装备更好,有70的账号可以找一个高伤武器,把副属性洗成减等级,40+角色拿着2000伤的武器,基本碾压。再给你一个简单的办法,1p用自己的存档,2p下我的存档,2p带着1p跑就行了,1p会自动跟随,这样也会升级很快的。向往对大家有所帮助。
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PS4版键位如何改技能?
猥币2141316
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之前在PC版本上玩记得都可以把按键改为非本按键的技能。。PS4版本研究了半天都没搞明白如何改键,主要是用PSV玩,想把R2的技能改为用L1释放。。
猥币266926
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选项里可以解锁绑定 具体哪里忘了。。
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游戏中 OPTION键暂停 -& GAMEPLAY -& ELETIVE MODE(英文应该拼错)
吾日三省吾身:买了木?玩了木?写评测了木?
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太刀魚 发表于
游戏中 OPTION键暂停 -& GAMEPLAY -& ELETIVE MODE(英文应该拼错)
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
玩最大【稀有成就】
我是索狗,我自豪,特爽特牛逼!!(每月达标的PM组员)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
Powered by暴雪主机游戏设计师访谈 PS4版暗黑3是最好的_暗黑破坏神3_Diablo3_台服中文版_d3技能符文_官网合作_单机游戏_新浪游戏_新浪网
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人物介绍:
穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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暴雪主机游戏设计师访谈 PS4版暗黑3是最好的
凯恩之角-超昂草莓    10:08
  导语:AusGamer 的记者最近在和暴雪的 Julia Humphreys 和 Matthew Berger 一起玩 PS4 版的《暗黑破坏神3:夺魂之镰终极邪恶版》时一起聊了聊。这里有他们带来的关于PS4版最新的体验内容……(来源:凯恩之角-超昂草莓)
  对 AusGamer 来说我们对暗黑破坏神都是常客了,而在暗黑3的资料片《夺魂之镰》发布之后,我们撰写了大量有深度的长篇报道和分析。但是故事接下来要移到主机上了,尽管游戏的基础体验方式大体相同,但在 PC 版和主机版体验上有许多不同的内容,特别是多人联机方面。毕竟,你要在同一个屏幕下和你的朋友们互动娱乐。
& & 关于多人联机
  “多人联机是暗黑破坏神3最棒的特色,”暗黑破坏神3:夺魂之镰终极邪恶版的高级出品人 ―― Julia Humphreys 热情地说道。“我们认为这是最适合暗黑3的游戏方式,那就是和朋友一起,当然了主机下是同屏合作,所以你们都坐在沙发上,你们可以互相嬉戏,这是非常独特的游戏方式。”
和朋友一起,我们认为这是最适合暗黑3的游戏方式
  许多时候,无脑型游戏都应该这么玩,而这也就是两种版本之间联机的区别所在,主机版还有许多微妙的改动,特别是在当下时代的机体(即 PS4 和 Xbox One)下。
& & 关于学徒系统
  “首先就是加入了学徒模式,”Julia 说道,“你可以开个新号和你的朋友玩,你的号可能等级较低。所以为了避免一路死来死去,然后跟着队友身后拖尸捡东西的情况…… 学徒模式下的低等级角色将会在游戏中得到能力的提升。这样他们可以用同样的技能并发挥对等的力量,而属性的提升使得他们有更多的坚韧,以及更多的伤害 ―― 他们将可以和大多数的怪物硬碰硬地战个痛快,并在战斗中发挥自己的作用。当然了,他们会获得的战利品,而获得的经验也将适合他们的本体等级。”
你可以和朋友们继续快乐地玩耍,即便他们比你高了20、30、40甚至50级
  这意味着你无法欺骗系统。低等级的玩家和高等级的玩家游戏时将不会出现一只怪升个五六级的情况,同样也不会得到自己根本用不了的装备。这个设计是为了让玩家们在保持游戏乐趣的同时,可以一定程度忽略属性带来的差异。你不需要考虑自己的游戏进度,你只需要打开大门然后跳入朋友们的怀抱中一起享受快乐就可以了,无论是亲友还是路人都可以 ―― 等级的隔阂消失了。
  当然,并非所有人都会给这种设定以“好评”,暗黑破坏神的核心玩家群体,专家模式玩家群体,高玩群体和精英群体认为暴雪忽略了游戏的核心,挑战性将会为了迎合潮流而消失殆尽。而游戏的高级关卡设计师 Matthew Berger 很乐意和这些玩家们分享一下心得。
  “我不这么认为,”Matthew Berger 在谈及这些“差评”时这样说道,“我们更认为这是为了方便你可以随时和朋友进行游戏的设定,因为我们觉得这是游戏最好玩的部分,当我们制作最早的主机版时,我们认为这很重要而且玩家反应也很良好。所以我们决定让你和朋友们在一起之间不会存在任何隔阂。”
  “所以,从体验的角度来说,‘差评’者们可能是这样看的:你要降低我们的伤害和敌人提供的经验来符合那些低等级的菜鸟,而高等级角色照样一路无双刷过去,”Berger 补充道。“不。游戏中的危险仍然没有发生变化,你不会有新的能力,你不会有新的装备,你要知道,你仍然是你自己的角色但是我们做到的只是在怪物注视你时,你不会立刻死掉。你可以和朋友们继续快乐地玩耍,即便他们比你高了 20, 30, 40 甚至 50 级。”
& & 关于环境物体破坏奖励
  就在我陪伴 Julia 和 Matthew 的时候,我们谈及了关于 PS4 的最新版本的内容。显然,感觉游戏的难度更加低了一些,是有什么不对。不,应该说有一些东西更棒了。至少,对比 PC 版的移动速度上,主机版似乎看起来节奏更快一些而且角色反应更灵活一些,或许只是我有这种感觉。
短时间内摧毁了一些场景物件,你将得到一定的加速效果
  “你说的这个真好玩,”Matthew 大笑道,“PC 版和原本的主机版里,你可以摧毁环境物体并得到一点经验。如果连续杀死了一定数量的敌人,有一个大屠杀奖励会给你更多的经验,我们将这些功能转移到了我们称之为‘动作化战斗’的设定里,同时修正了一下效果。”
  “举个例子,如果你在短时间内摧毁了一些场景物件,你将不再得到经验而是给你一定的加速效果,”他解释道,“有时候你会发现自己走路时带着残影 ―― 这是因为你刚刚摧毁了一堆场景物件,你得到了速度提升。当你进行大屠杀之后,不再是‘哦,你杀了25只怪物,给你加点经验’,而是在你到达大屠杀的最低数量之后你会看到屏幕上出现一个计时器,然后你可以看到如果在多少秒内没有动作将失去大屠杀连杀技术。但是,在结束之后,你将得到大量的经验。”
  “所以,这就是说比起玩家不小心地杀够了 25 只之后说‘真帅,我连续杀了25只怪物’,现在你将可以努力地完成更多地连杀,渴求 50 杀,100 杀,200 杀…… 能杀多少是多少。我们将涅法雷姆的荣耀和大屠杀紧密关联,所以你可以一次打到更多的东西,我们将会让你看到涅法雷姆的荣耀之球然后你会想去拿到这些东西 ―― 冒着失去连杀计数的风险 ―― 但是一旦你拿到这些东西之后,瞬间你会发现不但没有断连反而杀的更起劲了。”
  两位开发人员一直在热情地和我们讲解着各种新的功能。就在他们和我谈及这些事情的时候,这些奖励的确出现在了屏幕上,而且非常直观。实际上,即便是 PC 上的高玩,在你离开电脑桌并在你最喜欢的沙发上躺下玩游戏的时候,你会发现几乎是无缝衔接。暗黑破坏神最初的形态,在很多方面来说,都可以做工和意识形态上都非常的主机化。并不是说游戏变简单了,而是你会玩的更流畅的同时还能享受更多的乐趣和遇到额外的挑战。
  “动作化战斗的最后一个元素就是陷阱杀,”Matthew 继续说道。“你总是能在游戏里通过陷阱物体击杀敌人,但是我们增加了陷阱的伤害你将可以更简单地完成了,每次你用陷阱杀死怪物,我们都会让你获得恢复能量源提升的效果。”
  “所以,当你玩游戏的时候,这些元素都在你战斗时助你一臂之力,你将会需要更好地控制你的战斗节奏。因为你可能为了追求大屠杀而身陷敌群之中。”
& & 关于主机版掉落
  主机版的掉落也将针对不同的角色,因此你无需筛选那些你用不到的东西了。而且,任何拾起这个战利品的人都将分配给最需要的角色,无论是谁拾起的。再一次,这是一个线性化的设定,并不是为了降低游戏体验的措施,而是让你可以更专注于和怪物战斗。剧烈战斗和微管理是一方面,但是当你沉浸在杀戮和战斗之中时可能很难估计这些战利品,而这可以让游戏更加合理和流畅。
你可以通过邮件给好友分享传奇装备
  “主机版上你可以将物品给其他人的限制非常少,很少有账号绑定的东西。”Matthew 说道。
  同时还有游戏内的邮件系统,你可以用来和朋友们互动并分享战果,但邮件是一个全新的系统。
  你可以以礼物的方式发送给好友,Julia 解释道当你获得一个传奇的时候,有概率掉落一个带着你好友名字的物品。然后你可以将这个物品发送给对应的好友,他们可以用任何角色去邮箱中收取,然后他/她将会获得一件对应他职业的传奇或稀有装备。
& & 关于复仇系统
  当然了,还有复仇系统。
  当初他们告知我这个设计理念的时候,我吓了一跳:复仇魔神到底能访问多少人的游戏呢?怪物不断地升级,并侵入别人的游戏中。然后,如果他成功地击败了你的朋友,他会再次升级并继续猎获下一个目标。这听起来似乎可能是无尽地提升,然后最终这个怪物会比迪亚布罗或夺魂者 ―― 玛瑟尔更加强大。
  “这个…… 我还是不要说那些引人误会的话了,因为我自己也很不安,如果怪物无法被击败然后一个接着一个游戏地去攻击玩家,不觉得很酷吗?”Matthew 绘声绘色地说道,“然后,简直就是噩梦一样的体验。怪物击杀了他的第六个角色 ―― 怪物将会隐退。我们曾经考虑过复仇怪物会对专家模式有着如何的影响,但是最终决定专家模式中不会出现复仇怪物。”
  我觉得有点遗憾,因为这个逻辑听起来很独特,但却被他们自己无情的开发理念所终结了。
  “我们希望的是为玩家带来一个难忘,但不会变的不可控的体验。”Matthew 说道。
  有关注主机版的内容太多了,还有关于和其他团队如何分享这些创新的问题,当时我们所了解到的是团队之间并没有被完全分离开,所以在创作的过程中一定有了一定的竞争。
  “嫉妒这个词太过了,”Matthew 笑道,“还是让我们谈谈主机版有什么可能带到 PC 版的吧。”
& & 关于PS4版本与Xbox One版本的差异
  关于两个平台之间的不同,我也问及了关于 PS4 版和 Xbox One 之间的区别,因为可能会有一些各自特色的内容。
  “有一些不同,”Julia 说道,“主要的不同就是 Xbox One 和 PS4 之间,有一些奖励的物品你在 PS4 上才有 ―― 我们加入了《最后的生还者》涅法雷姆秘境,以及《旺达与巨像》幻化套装。除此之外就是关于 PS3 和 Xbox 360 版本我们对探险模式做出了一些改动,因为这两个平台不够强大,一次只能访问一个章节的探险模式这样的限制。”
目前确定的是PS4版本原生1080P@60FPS,而Xbox One版本是900P@60FPS
  不过对 PS3 和 Xbox360 玩家来说这是个好消息,因为暴雪是不会放弃你的努力成果的。
  “我们允许你将暗黑3主机版继承存档,”Julia 说道,“如果你玩了 PS3 版或者 Xbox 360 版,你将可以选择在 PS3 或 Xbox 360 上玩夺魂之镰,当你启动游戏时会自动读取你的旧存档。而现在,如果你想移动到 PS4 或 Xbox One 上,我们将会发布一个补丁允许你上传你的存档到平台网络上,然后你可以导入存档并在新平台上继续游戏。”
  还会有新的奖杯和成就。有一些将会被从旧版中继承过来,但是还有一些新的则需要你在终极邪恶版中获得。当然对 Xbox One 来说还有一个让人有点失落的话题。
  “PS4 将会是原生 1080p,并且是固定在每秒 60 帧。”Julia 说道。
  “Xbox One 的区别就是解析度是 900p 的,但是帧率则是相同的,纹理也是一样的 ―― 其他一切都是一样的。”Matthew 补充道。
  Xbox One 用户们已经在其他游戏上也遭遇到了相同的问题,让他们非常羡慕那些 PS4 玩家们能享受到的,当然了这是有原因的,微软称是因为新的 Kinect 不得不占据了一些机能而使得开发者们无法发挥出最大的效果。最近,微软称他们将去掉开发者们对 Kinect 的要求,就此问题,我询问是否以后 Xbox One 版的用户们是否可以得到解析度的提高。
  “这有可能,”Julia 说道,“我们需要看看要做什么,我们也和微软谈过这方面的话题了。”
  无论你如何看待,《暗黑破坏神3:夺魂之镰终极邪恶版》都是本系列的有力支持者。显然在自己家里的沙发上玩主机会更舒服。但享受游戏的时间是你的,你可以看到了肥美的果实已呈现在眼前。暴雪一如既往地活跃,并将会在游戏发售之后继续做出支持,聆听玩家们的反馈并将沙发上的合作体验提升到最佳。好了,是时候去杀一些怪物了!
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