用linux 多核cpu使用率好还是高频的双核

用多核cpu好还是高频的双核_百度知道
用多核cpu好还是高频的双核
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具体需要看电脑运行应用程序要求,对于普通上网,普通小游戏,多核应用这些相对会强一些,但如果是运行游戏,如果是普通中小游戏,高频率双核并不会比低频率四核(两者频率相差50%,比如2g频率四核和3g主频双核)差多少,如果双核缓存大,游戏一样可以有保障。但如果是中大型游戏,需要的就是高频率多核心,无论是高频率双核还是低主频多核,都不是很合适的CPU。
双拳难敌四手,虽然高频对游戏和软件运行有一定帮助,但是现在大多数软件和游戏都对多核心有了比较好的优化,就算双核满负荷运行也不一定赶得上四核、六核甚至十二核心。要是双核的I3真这么好谁还去买四核心的I5和I7呢。
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CPU主频和核数哪个重要 CPU高主频好还是多核数好
&  CPU架构、核心、主频作为决定电脑CPU性能的核心三要素,CPU主频和核数哪个重要?CPU高主频好还是多核数好?这里给大家分析下,一起来看看。
  CPU主频和核数哪个重要?
  首先来说说CPU核心与主频的关系与区别,其实CPU核心数与主频都是决定处理器性能的核心参数,究竟谁更重要并没有统一的答案,主要是看你的需求是什么,用来干什么。
  目前,大多数电脑用户主要是用来玩游戏或者一些专业设计需求,因此买CPU还需要看电脑的主要用途。
  CPU高主频好还是多核数好?
  游戏需求
  如果是主打游戏,由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面多核心有点无用武之地。因此,目前主流游戏都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少。
  也就是说,多核心CPU在玩游戏的时候很多核心处于半闲置状态,利用率并不高,因此如果是玩游戏,一般双核够用,预算有限的话,不妨优先考虑一些高主频CPU,这样单核更强,游戏方面更具优势。当然,如果是游戏多开,这种情况下,对多核也有较高的要求,这种情况下,CPU主频和核心数就都显得十分重要了。
  专业工作需求(设计/渲染)
  如果是一些专业工作类需求,尤其是设计类工作,3D建模/视频渲染的话。多核心多线程并行处理,则显得非常重要,并且需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这个时候CPU频率反而是其次的。
  简单说,专业设计/渲染等专业应用需求追求的是精细计算,不像游戏那样简单粗暴,&多人协力&是最好的处理器方法,并且对CPU缓存有较高的要求,因此一般的专业工作电脑,对CPU要求比较好,一般只要高端多核心、大缓存的CPU才能更好的满足需求。
  总结:
  因此,买CPU是选多核还是高主频,最主要的是看需求。当然,如果不差钱,选择一些多核心、高主频的高端处理器自然是最好的。但绝大多数人买CPU都会考虑预算,因此这个时候,主要看需求。
  如果是玩游戏,预算有限的情况下,可以考虑双核、高主频CPU,如i3
7350K(双摄四线程),CPU主频高达4.2GHz,并支持超频,主频可以媲美高端i7,价格比i5便宜,玩游戏体验不输四核i5 7500。
  如果是图形设计、3D渲染的话,一般要求CPU核心数与缓存要求较高,这个时候可以考虑AMD新锐龙R5
X/1700X或Intel酷睿i5/i7等处理器,配备四核以上,并且缓存很大,设计/渲染是不错的选择。
  最后如果是既要满足游戏,又要满足设计,这种情况下,可以选择一些中高端处理器,如Intel酷睿i5/i7,AMD
Ryzen5/7系列处理器,这些产品综合方面做的都不错。
  总的来说,CPU主频与核心数作为决定处理器性能的核心参数,CPU主频越高越高,核心数也是越多越好,只不过在预算有限的情况下,CPU主频和核心数谁放在第一位,主要取决于用户使用需求,并没有统一的答案。
  以上就是我分析的CPU主频和核数哪个重要 CPU高主频好还是多核数好,希望对你有帮助。||||||||||||||||||
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本帖最后由 lch74 于
20:57 编辑
个人认为多核是以后电脑和手机的必然发展趋势,但是也要遵守事物发展规律,暂时而言,android 对双核的支持 并不是太好,大部分性能根本没发挥出来,(双核比多核有提升,但是双核能做的事情,单核也能做,功耗方面,双核手机的电池,平均而言,都要比单核时代的大一点,但是待机时间也没有提升多少,所以功耗确实是变大了,因为性能的原因,我手上的机器,猎户座的待机时间,真心没有比其他手机待机使用时间长到什么地方去,电池是容量最大的)
多核暂时 利用在平板上比较适宜,就目前而言,四核绝对是个电老虎,管他什么工艺,那么高的性能,厂家所说的功耗降低 多少多少 多少。。。那是指比上代工艺,或者上代cpu达到同等性能的时候 降低多少功耗,然而总体功耗还是上去了,比如待机,这也就是英伟达tegra3,采用核心异步和加入一个第五协核心的原因,高通的异步双核 也是 如此 都是出于节省功耗考虑的。
所以,个人感觉纠结手机cpu 怎么样 核心怎么样不是很重要,大部分机油应该关心的是 neon gpu 部分,这个才是大部分关心的,这个两个好了,视频和游戏性能都上去了,高通 8660 败 不是败在 cpu 是a8改进的工艺,他败是败在 工艺上虽然改进了 但被被人落下上代 工艺和胶水双核的 的口实 ,更致命的是在游戏性能 和 视频播放能力 和 猎户 德州仪器同时代双核处理器上相对较弱,这个两个都是跟gpu 和neon有关,也许有人说 cpu性能强了 都可以软解 或者,cpu帮助计算,这个 不是拿手机 当 电老虎不?一块手机电池 在电池工艺相对落后 的时代里能挺多长时间,长时间的 超负荷运算?手机温度要达到多少? 真心的说,你手机 现在需要那么大的计算量嘛? 还是 买个东西 只是攀比 硬件 参数,而不重实用呢? 还是 ram neon&&gpu 相对比较重要
专打戴帽子的小白狼
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四核心的 psv 挺不错的,据说可以发短信,哈哈哈,什么时候入手一个,这个东西,不像手机,没电 不会死人,手机没电真会死人
专打戴帽子的小白狼
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TA的每日心情奋斗 16:10签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
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双核这个东西从来都是为多任务同步处理设计的,真不知道手机上设计这玩意有什么意思
能拆后盖不能换电池---我把裤子脱了都要开撸了你让我看老干妈?
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个人认为还是高频双核好.低频多核总有点神车那个1.4L加个涡轮增压的感觉,很脑残!
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TA的每日心情慵懒 12:56签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
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本帖最后由 poleleeboss 于
23:39 编辑
废话,满足一定性能下,频率越低越好,现在sandibridge的i7有些都弄到2G以下。
多核低频是王道,当然,芯片面积允许的情况下。
高通基带 + 德仪AP + NVidia/Imagination的GPU + Skyworks射频 + Nokia整机工艺与信号电磁性能及Motorola自适应降噪 + IPS/IGZO等LG/夏普屏幕与三星内存 + 金属机身 + MEMS陀螺仪~
从未上过大学, 论坛却授予院士, 囧~
Wireless Communication Algorithm PM~
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在手机上当然还是高频双核好,手机在大多数情况下追求的是对当前任务的处理速度,低频多核适合多任务并行处理,而每个任务所占用CPU资源又不高的情况下,才体现出优势
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废话,满足一定性能下,频率越低越好,现在sandibridge的i7有些都弄到2M以下。
多核低频是王道,当然,芯 ...
poleleeboss 发表于
那是追求功耗,谢谢,请你不要紧紧盯着笔记本的u看,
专打戴帽子的小白狼
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poleleeboss
& & 不是什么情况下低频多核都是最有优势的,要看使用情况的,对多任务多线程并行处理要求高的,低频多核好,否则高频双核好,因为cpu处理任务是按线程来的,并且是一对一的
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在手机上当然还是高频双核好,手机在大多数情况下追求的是对当前任务的处理速度,低频多核适合多任务并行处 ...
海岸社 发表于
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CPU多核低频与少核高频怎么比较??
比方说2.33的四核与2.8的双核,哪个更好?????
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具体看运用了,多线程运用,科学计算,图片、视频编解码,软件对多核优化好的应用,多核会有优势。玩游戏、一般的家用,这些对多线程优化差的,高频双核更有优势。
1,多核低频的多任务处理性能强。2,少核高频的单任务处理性能强。3,要根据个人的需要来购买。4,例如平时要多开很多游戏,则最好是多核CPU。
总体上当然是4核的好由于一些老程序不支持多核,如魔兽,频率高的效果好但现在很多程序都开始支持多核了,所以如NFS12等,多核的效果好总体看:(性价比不用看了)X4 940:
9072分左右 1700元
性价比:5.3 X4 920:
8564分左右 1355元
性价比:6.3 X4 9950: 7680分左右 1200元
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性价比:7.19 X3 720:
7490分左右 1200元
性价比:6.24X3 710:
6420分左右
性价比:7.83,一般可改4核X3 8750:
6325分左右
性价比:7.53X3 8450: 4700分左右
性价比:7.46 X2 6000+: 6087分左右
性价比:10.5X2 7750:
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性价比:11.4X2 5600+: 5752分左右
性价比:11.5X2 5400+: 5740分左右
性价比:12.3X2 5200+: 5356分左右
性价比:12.3 集成显卡配主板780G 790GX2 5000+: 5350分左右
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6342分左右
性价比:12.8 低端性价比独显选择e2200:
5655分左右
性价比:13.6 超低价独显选择
2.33的四核
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