真三国无双猛将8会不会出猛将帝国那些?有没有内部消息?如果出只买标准好了

& 如果有高手能做出这样一个补丁,那就造福新手了! ...
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最近陆续出了很多355的人物模型,贴图,头像,人物选择画面图片和武器获得画面图片,但把这些东西收集在一起加装在无双大蛇上相当麻烦,而且新手还会被绊住,如果有高手能把这些东西整合起来,发一个傻瓜式的安装补丁,那可就真是造福新手了!
比如说出现的那堆355吕布和赵云的补丁,整合起来出一个傻瓜式的安装补丁..........
同意我的想法的朋友,请来顶贴.......
杯具,终究还是要摆放在茶几上的.
迷之魔导士蜀国 偏将军 斩铁剑
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别人做饭给你吃已经不错了......你还要人家喂你???
魏軍 門兵長 蠻拳
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楼上活的在理,而且众口难调.要是哪个不喜欢还得还原.不一样费事么?
荒野大镖客,忍龙2,猎天使魔女,黑暗之魂,全面战争中世纪,辐射3
太陽神·阿波羅·異次元空間鬥將 紅蓮 蒼騎士
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原帖由 rugiya 于
16:02 发表
别人做饭给你吃已经不错了......你还要人家喂你???
&&一点不错~
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回复 #2 rugiya 的帖子
我就料到有人会这样说,但这种事情是对新手的一个善举.......
杯具,终究还是要摆放在茶几上的.
太陽神·阿波羅·異次元空間鬥將 紅蓮 蒼騎士
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别老拿新手说事&&导入个模型和贴图很难么?&&新手就一直是新手了?&&那么多置顶和精华都是被拿来54的
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原帖由 rugiya 于
16:02 发表
别人做饭给你吃已经不错了......你还要人家喂你???
人的需求是无法满足的,有A想B,有B又会想C......................无底洞.................
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晕了,不止一个人反驳我的想法啊..........
就当我没说这话.......
杯具,终究还是要摆放在茶几上的.
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有时间在这里求,在这里等,不如去置顶看教程学.多学点东西对自己总没坏处的.
炎将青龙 虎牢村长 无双方天戟
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我当初自己也不会搞。。。。。。。还是忍着看了教程,其实很简单
就跟拿筷子一样。。。。。如果你一辈子都不拿想筷子,人家喂你一辈子?
游侠综合区=公厕
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诸位误会我的意思了,我自己当然不是新手,毕竟当年354S的修改没有白学.......
我只是有这个想法,说上来而已.......
杯具,终究还是要摆放在茶几上的.
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本来就已经是拿来主义了..............现在你还要别人帮你拿着再送进你的嘴里~太懒了吧?????????LZ的想法肯定是要遭受驳击的,赶紧呼斑斑来锁吧
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原帖由 踏剑乘风 于
16:15 发表
诸位误会我的意思了,我自己当然不是新手,毕竟当年354S的修改没有白学.......
我只是有这个想法,说上来而已.......
怎么样才叫没有白学???弄个好玩的补丁给众人乐乐就承认你!!!
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真三国无双8 最终幻想7重制版是否登陆x1平台?
争议比较大 但真的很想玩
奇游xboxone加速器,用奇游联机宝,全新智能加速硬件,畅享高速互通网络,让联机更畅快!主机联机加速,妙在联机宝,专属APP,专属联机神器,游戏包优先技术,即插即用适合所有主机
想玩就入台pro吧就算登上x1平台,其优化也不好,玩一下X1版7帝国和版比一下就知道,明显x1各种loading 载入时间比ps4要久,所以無双還是留在ps主机上玩比較好
一群三国人士,穿着满清服装,这游戏也是没谁了
8原版可能不会 但是猛将传和帝国一定会,至于ff7现在也没有明确消息,应该只是限时独占
不是突突突的**游戏
7重制我记得是说暂时先独占,估计是留点余地,也不见得一定会出其他平台
两个都是限时独占
天猫「一起来电」xboxone电池,小家电两件7.5折,还抢百元券,更有家具1元秒杀!&惠&购全场!天猫,有&惠&才&购&嗨!
这2游戏都打算首发了,希望有铁盒限定
三国无双就没独占过啊
割草8没必要……倒是洗剪吹7,怕又是和洗剪吹15一样x1画面比差一大截,765p至900p 帧数30帧还不稳……
ff7美亚预定是全平台吧
老实交代 镇楼图你就这一张?!
真o三国割草什么时候独占过了,除了第一代
真三国无双8独占,真三国无双8猛将传XONE独占。PS4玩家相当于付费替我们先行测试了,只要完整版的给独占就好
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&&真三国无双8完整版
真三国无双8完整版 中文版
不少全新人物
不知道怎么下载,
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游戏玩不了&扫我
《完整版》是一款极具人气的无双系列新作,由KOEI开发制作。真三国无双8完整版游戏中除了包含在《帝国》中出场的共83名武将,将看到不少全新人物首次登场,但数量也不会太多。
玩法模式:
的设定看得出来是用心做的、天气、光照、场景细致度算是本系列最强了。
不过目前还不成熟。玩家时遇到的频率太低了。
只发现有故事模式。就没有其他更自由、更刺激一点的模式吗?
战斗方面:
武器种类和貌似比上作减少了很多。
用起来完全不的新技能使用方式。
AI蠢,修罗难度下也只会不断重复使用两三个招式,打谁都一样。
战斗比上一作退化不少。早知道是这种战斗,我是绝对不会买的。
成长系统:
偏简单。理解成本低。同时带来的问题是存在感也很低。
玩家打造新装备的频率非常低。玩过很多章才偶尔遇到新的能提升自己的装备。
不再有随机掉落的概念。没有刷装的玩法。刷刷刷度降低100分。只要角色等级够,都可以推下去。
剧情演绎:
中规中矩。大多数时候是以木头人站在那里摆姿势对话来演剧情的。
重要事件会有CG动画。
为了给广大中国玩家一个更好的春节游戏体验,我们特地在年三十加班加点修复了游戏里玩家可以使用中文语言和语音的重大BUG。闻此消息,中国玩家无一不为暗荣的操作点赞,纷纷都留下了感激的泪水。
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真三国无双8帝国版与猛将传的区别介绍
真三国无双8很多玩家对于帝国版和猛将传有什么区别存在着疑问,今天小编就为大家带来相关内容详细的介绍,下面就跟随小编一起来看看这两个到底有什么区别,究竟哪一个更好玩。
《真三国无双8》帝国版与猛将传的区别介绍:
首先说,帝国跟猛将传是完全不同的东西,当然,操作核心是基本一致的&& & 猛将传:
基本就是可以看作一个大型的DLC,是暗荣圈钱的手段之一,在猛将传里,会增加关卡、武将、模式以及其他的一些零散的要素 简单来看,跟本传没有区别。 帝国:
是于另外一个系统的,但是攻击模式什么的基本没变,形象也是照用本传形象的一般帝国会有自建武将、建立帝国的过程,而且会和三国志系列一样,有内政之类的要素,除了战场之外,还需要内政等协调才能使得帝国强大也就是说,帝国和本传、猛将传都不同,需要战斗和内政相结合,当然,整体没有一个具体背景,以建立强大的帝国为目标。 游戏选择:
喜欢体验剧情的肯定首推猛将传,因为猛将传是根据史实来编写的各个关卡,玩家可以体验在某一场战斗中(注意是某一场!)改变历史,比如落凤坡赶在凤雏之前杀了张任,赤壁火没着杀了黄盖周瑜风没起杀了诸葛亮什么的,但是只是改变了这一场的历史,后面的剧情还是会按照史实来安排~~ 除了吕布是改编剧情(就是完全不一样的剧情,战天下群雄的)其他都是史实,最后一战还是司马懿伙同张颌等打的许昌之战。 如果喜欢掌握天下,玩过三国志的肯定首推帝国,帝国类似三国志,给你地盘你经营,内政相对三国志简化很多很多,战斗从三国志的战棋模式变成了无双割草,还是有很多好玩的,比如可以和异性武将培养感情~~然后求婚!一夫一妻制哦。(不像鬼畜313一个女的可以嫁三个男的)帝国完全没有史实剧情,每个人都可以当皇帝统一全国,相对猛将传来说更加开放式。 《真三国无双8》是由KOEI TECMO制作的动作游戏,是真三国无双系列的第八代作品,本部作品将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。下载地址:点击进入
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猛将传相关新手卡猛将传热门文章一周热门文章网络游戏排行榜光荣:《真三国无双8》加入新武将 未来会考虑格斗游戏
10:38:57来源:新浪游戏编辑:怪蜀黍
& &相信各位已经知道光荣《真三国无双》系列制作人铃木亮浩来到了CJ 2015游戏展的现场,虽然是为《真三国无双7:帝国》国行版做宣传,不过在接受国内媒体采访的时候,铃木先生还透露了许多有趣的内容,一起了解下吧。
& &记者:《真三国无双》系列每一代都会有新武将加入,8代又将加入哪些新武将,武将数量将会有多少呢?
& &铃木:8代其实目前还在构思之中,在手机游戏《真三国无双爆发》中,会陆续更新一些新武将,而《爆发》中增加的新武将将会加入8代之中。
& &记者:在《真三国无双7:帝国》中有一些武将的武器被更改了,比如刘禅的武器,是如何构思的呢?
& &铃木:这些新武器大部分是从《真三国无双7》的DLC中挑选出来的,于是就把这些武器给了新加入的武将或武器有重复的武将。其实刘禅的武器设计并没有什么特别的考虑。
& &记者:在《真三国无双4》以及系列之前的作品中,游戏的人物设定更加贴近史实,而之后的人物设定则越来越时尚,为何做出了这样的变化?
& &铃木:正如你所说,从5代开始对人物形象进行了大幅改动。因为恰好当时与PS3上市的时间接近,所以想要有所改变。人物形象改变之后确实收到了不少玩家的意见,所以从7代开始又逐渐贴近史实的方向。今后系列会在本篇中尽量的还原历史感觉,而把一些特别的设计放入DLC中。
& &记者:《真三国无双》系列的骑马战斗相对于地面战而言一直设计的比较简单,会不会考虑开发以马战为主的游戏?
& &铃木:我们也在一直研究这个问题,内部也进行了讨论。最后发现马上能做的动作非常有限,不能像地面一样展开华丽的攻击动作,最后还是把骑马定位成了一种移动首段。
& &记者:《真三国无双7:帝国》加入了结婚系统,后代能力由双亲决定,续作是否会考虑自定义后代能力相貌等属性?
& &铃木:子女相貌生成系统其实是我们的一个卖点,子女还是要长得像父母,暂时不考虑做成自定义的形式。
& &记者:《真三国无双》系列的最初作品《三国无双》是一款格斗游戏,今后有没有再开发格斗版的计划?
& &铃木:其实在光荣与特库摩合并时就考虑过,因为特库摩也有《死或生》这样的著名格斗游戏。最后还是要看玩家的要求和反应,如果玩家们有强烈的声音,我们就很有可能打造一款格斗游戏《真三国无双》。
& &记者:在《真三国无双7:猛将传》中出现了吕布传,今后作品是否会有更多武将传记模式?
& &铃木:现在已经加入游戏的很多武将其实都还没有进行过深刻的描绘,8代还在构思中,目前没有明确的答案。手机游戏《真三国无双爆发》其实也是正统的无双作品,其中对武将的描写就比较深入。
& &记者:《大蛇无双》系列会推出国行吗?是否会有国行限定的武将?
& &铃木:我们已经与很多公司进行过合作,让他们的角色以某种形式乱入《真三国无双》系列。国行版《大蛇无双》是否要推出还在讨论之中,希望大家继续期待。
& &记者:《真三国无双》系列中其实有很多角色都是文官,为他们设计战斗动作是不是比武将更加困难?
& &铃木:文官的动作确实应该比武将更文雅一点,文官武器一般会设计成比较奇特的样式。其实不仅是文官,系列发展到现在武将的武器设计也开始感觉到有些吃力,所以只能越来越梦幻花。今后的武器设计可能还会继续朝幻想方向发展,文官依然走文雅路线,不过难免有一些比较豪迈的蓄力攻击。
& &记者:《真三国无双》系列已经有了猛将传、帝国这一类的衍生作品,是否还会推出其他新的衍生作品?
& &铃木:这样的可能性还是存在的,帝国系列的诞生就是为了带给玩家不同的体验。战棋类或者RPG的衍生作品其实都考虑过。
& &记者:《真三国无双》系列今后能否实现中国与日本同步上市?
& &铃木:首先要感谢亚洲玩家对无双系列的喜爱,其实在PS4发售之初,《真三国无双7:猛将传》就是先发售了繁体版,因为日版PS4主机上市就比较晚。我们能够理解玩家的热情。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:KOEI TECMO
发行商:KOEI TECMO
发行时间:日
游戏介绍:《真三国无双8》是日本KOEI TECMO公司发行的动作游戏《真·三国无双》系列新作,该作的“核心要素”是玩家将在新作中看到大量全新历史人物首次登场,如“王佐之才”荀彧,“灵思皇后”何皇后,“汉室曹女”曹节,“车骑将军”程昱和“得道仙人”诸葛果等。另外游戏的无双割草技能将大幅加强。而且制作人铃木亮浩表示会尊重全世界玩家对新作登场人物的推荐。
有一二货女同事,典型宅女…一天带她打了几局DOTA,先几局碾压了对面,最后一局僵持将近60分钟,终于大翻盘!第二天一上班见到我,她那个激动,那个崇拜啊,大老远就来了一句:你昨天晚上好猛…尼玛,一公司的人啊!
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