哎希望这游戏不要被pc毁了,gta6地图啥时候出

外媒评选18款最吃配置的PC游戏 绝地求生未进前十_网络游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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外媒评选18款最吃配置的PC游戏 绝地求生未进前十
10:23:56& &来源:
  对于PC游戏党来说,现在的游戏做的越来越精细,想要好好的玩一款游戏,那就必须将自家的设备优化,否则卡顿延迟各种带不动。那么,你知道哪些游戏最吃配置吗?
  最近,外媒GameSpot就汇总了一份吃配置的PC游戏,不知道里面有没有你经常玩的游戏呢?
  18。《毁灭战士4》
  开发商:id Software
  游戏引擎:id Tech 6
  发售日:日
  最低帧数:47
  最高帧数:91
  平均帧数:65.2
  当你玩守望先锋被队友坑的想死,当你玩cod玩bf要躲一边去回血然后被人逮到,当你玩不到让你爽的游戏,不要犹豫,请迅速的点开DOOM4!
  17。《GTA5》
  开发商: Rockstar North
  游戏引擎:RAGE
  发售日:日
  最低帧数:16
  最高帧数:270
  平均帧数:60.9
  作为一款发售了近五年的游戏,登陆五个平台,总销量超过8500万套,去年总销量超越了《星球大战:前线2》、《命运2》和《刺客信条:起源》,排在前面的只有《FIFA 18》和《使命召唤14:二战》。所以,R星啥时候才出GTA6呢?
  16。《正当防卫3》
  开发商: Avalanche Studios
  游戏引擎:Avalanche Engine
  发售日:2015年11月
  最低帧数:44
  最高帧数:381
  平均帧数:55.9
  史上最真实的物理引擎的游戏,爆炸场景经常掉帧,还有如IGN所说的“史诗般的加载时间”,所以到底有多吃设备呢?你不信试试就知道了。
  15。《战地1》
  开发商: EA DICE
  游戏引擎:寒霜3
  发售日:日
  最低帧数:42
  最高帧数:68
  平均帧数:55.5
  网易云有条最高的评论是这样说的:EA最牛逼的地方在于利用了玩家们追求打赢一局游戏而无所畏惧的心理重现了一战的恐怖与癫狂,我见过喷着火冒着烟的飞机撞击敌军单位,也见过一堆人不要命的扑到坦克前去贴雷,最后只有很少几个能活着回来,这些行为不是玩家自己创造的,这就是历史!
  14。《巫师3:狂猎》
  开发商:CDPR
  游戏引擎:REDengine 3
  发售日:日
  最低帧数:24
  最高帧数:52
  平均帧数:39.9
  剧情讲述了猎魔人的传奇故事,多结局引人入胜,讲述的节奏也把握得轻重得体,画面鲜艳剧情很棒,作为一款单机游戏,玩起来完全不会腻哦!
  13。《绝地求生》
  开发商:蓝洞
  游戏引擎:虚幻4
  发售日:2017年3月(抢先体验)
  最低帧数:26
  最高帧数:51
  平均帧数:38.5
  2017大名鼎鼎的配置狂魔,设备不好你还想吃鸡?不如还是考虑一下怎么不落地成盒吧!
  12。《地狱之刃》
  开发商:忍者理论
  游戏引擎:虚幻4
  发售日:2017年8月
  最低帧数:32
  最高帧数:43
  平均帧数:37.2
  在解密类游戏中增加了少量的打斗场景是非常有趣的,加上主角的幻听更是点睛之笔。作为一款独立3A游戏,它的表现已经很惊喜了
  11。《武装突袭3》
  开发商:Bohemia Interactive
  游戏引擎:Real Virtuality 4
  发售日:2013年12月
  最低帧数:28
  最高帧数:44
  平均帧数:35.6
  场景非常真实,如果你是一位军事爱好者或者喜欢这类拟真游戏的玩家,这游戏一定会让你大呼过瘾。
  10。《看门狗2》
  开发商:育碧蒙特利尔
  游戏引擎:Disrupt
  发售日:日
  最低帧数:23
  最高帧数:55
  平均帧数:30.0
  育碧开发,专供土豆,设备再不好点,咋玩啊?
  9。《幽灵行动:荒野》
  开发商:育碧巴黎
  游戏引擎:AnvilNext
  发售日:日
  最低帧数:24.4
  最高帧数:34.6
  平均帧数:29.8
  剧情精彩,场景华丽,容易上手,没白瞎那贵死人的开发引擎和这么久的打磨。如果你喜欢FPS+开放世界,请不要错过。
  8。《质量效应:仙女座》
  开发商:BioWare蒙特利尔
  游戏引擎:寒霜3
  发售日:日
  最低帧数:10
  最高帧数:40
  平均帧数:26.7
  失望归失望,但是人家画面和特效就是很吃设备啊。
  7。《刺客信条:枭雄》
  开发商:育碧魁北克
  游戏引擎:AnvilNext
  发售日:日
  最低帧数:1
  最高帧数:33
  平均帧数:25.6
  咳咳,偷偷告诉你吃硬件方面主要存在于pc端,而对于ps4和xbox1来说,流畅运行不在话下。
  6。《孤岛危机3》
  开发商:Crytek
  游戏引擎:CE3
  发售日:2013年2月
  最低帧数:18
  最高帧数:31
  平均帧数:23
  开发商用了史上最强大最真实的引擎,根据你家的电脑主机配置,显示出不一样的游戏体验。
  5。《方舟:生存进化》
游戏引擎:虚幻4
  游戏引擎:虚幻4
  发售日:2015年6月(抢先体验)
  最低帧数:17
  最高帧数:42
  平均帧数:21.4
  游戏还真是个游戏性很强的好游戏,但是相比LOL这些大众电脑配置都能玩,简单上手的游戏,《方舟》这种需要电脑高配置,高网速,甚至高心理素质,高耐力的游戏,门槛还是略高。
  4。《地铁:最后的曙光-归来》
  开发商:4A Games
  游戏引擎:4A
  发售日:2014年8月
  最低帧数:6.6
  最高帧数:112.8
  平均帧数:20.0
  真实性很高的游戏,对电脑的配置要求确实也不低,不过玩过之后,更深刻的还是故事里对人性的描述。
  3。《古墓丽影:崛起》
  开发商:水晶动力
  游戏引擎:Foundation
  发售日:日
  最低帧数:2.2
  最高帧数:56.3
  平均帧数:18.7
  别看初期的劳拉小姐姐像素很渣,随着更新迭代作品越来越多,现在劳拉姐姐不仅建模美,整个游戏画面也是需要好的显卡才能开全开哦!
  2。《赛车计划》
  开发商:Slightly Mad Studios
  游戏引擎:Madness
  发售日:日
  最低帧数:15
  最高帧数:19
  平均帧数:17.9
  赛车竞速游戏拼的就是一个真实感,开发商们恨不得把最好的引擎和光影都用在自家的游戏里,而这款《赛车计划》更是如此。
  1。《杀出重围:人类分裂》
  开发商:Eidos蒙特利尔
  游戏引擎:黎明引擎
  发售日:日
  最低帧数:2.6
  最高帧数:8.7
  平均帧数:6.1
  这游戏有多吃设备呢?听说steam上有个兄弟,他玩了14个任务以后,游戏每次载入就崩溃,重启也没用,我相信他整个人都要崩溃了。
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分享至微信朋友圈《GTA6》游戏信息、最新传言和玩家愿望《GTA6》游戏信息、最新传言和玩家愿望大男孩有剑百家号GTA5是有史以来最畅销的游戏之一,这主要归功于其在各个平台的推出,以及R星对GTA线上模式持续的支持和更新。另外在PC版本中,玩家无穷尽的创意也带来了一大批精彩的MOD 。这种受欢迎程度不可避免地意味着它势必会有续作,这一点我们无疑会在未来几年从Rockstar Games那里听到消息。然而,R星官方消息明确表示日,荒野大镖客2将在PS4和XboxOne上推出。显然R星的注意力现在集中于此。但是这并不能阻止我们对GTA6的期待,本文汇总了所有最新的新闻,谣言,甚至是我们自己对GTA续作潜在特征的愿望清单。GTA6发布日期 - 什么时候发布?我们目前没有关于GTA6何时发布的详细信息,但官方明确表示将在2018年10月推出荒野大镖客2,至少它不会再跳票一年,这是一个很重要的确切消息,对等待GTA6的我们来说,也算是个好消息。GTA6现在仍然很神秘,但E3 2018上的某种传闻是我们希望看到的。即使它只是一个音乐提示和一个LOGO标志。GTA6游戏消息 - 对此有何评论?关于GTA6的第一次正式消息来自Rockstar总裁Leslie Benzies,他含蓄的暗示游戏正处于开发的早期阶段。Benzies在接受采访时表示:“现在我还不知道GTA6会是什么样子,但我们有一些伟大的想法。”尽管这个游戏目前的发展阶段还远没有具体和明确,但Benzies确实给了我们一些关于这些想法的见解。“首先想到的第一个问题是确定GTA6的故事发生在哪里。然后,确定任务;你在洛杉矶所能做的、所领略的不同于纽约或迈阿密。故事地点和故事剧情需要契合,然后确定故事的基本流程,这样我们才可以将任务分层展开。“值得一提的是,到GTA4的生命周期结束时,R星已经对GTA5有了大量的构想。大概在GTA5发售的5年前,他们就开始着手制作这个游戏了。“当时我们已经有了大约四至五年的想法规划和想要做的。现在我们的焦点是GTA线上模式。在完成GTA5后我们没有停下而是投入到GTA线上模式中。此外,我们还有一些东西,一些DLC,我不知道如何描述它,那是我们想要做的,我们会做出正确的选择。”GTA6愿望清单 - 我们希望看到的东西强大的女性角色每一代GTA都有一个强大的男主角,无论是GTA5的三重奏:富兰克林、崔佛和麦克,GTA4的Niko还是GTA圣安地列斯的乡巴佬卡尔。现在是时候了,Rockstar Games将展示如何将强大的女性角色引入该阵容,至少像GTA5多主角概念那样,女性角色占据其中一员。“自Catalta在GTA3以来,我们还没有一个强大的女性角色。”由于对舞女和脱衣舞俱乐部的爱好,过去R星在其游戏中对女性角色的刻画被批评为性别歧视。引入女主角是回击这些批评者最好的办法。一个全新的大地图GTA6愿望清单中最重要的事情是一个全新的地图。到目前为止,GTA系列探索了三个关键地点:罪恶都市,自由城和圣安地列斯。“我们还在伦敦和奥尔德尼涉足了一些更小的GTA游戏。尽管有15个左右的GTA游戏,但我们感觉这仍是一个相当狭窄的游戏范围。”因此,我们认为在GTA6中,探索一个新城市将会让人耳目一新。想象一下GTA在芝加哥,费城,新奥尔良甚至华盛顿特区展开游戏。车辆的改进和丰富尽管GTA5带回了自行车,但我们希望GTA6能够根据可用车辆丰富和扩大分类。如果系列沿着圣安地列斯的模式范本继续下去,那么GTA6引进旱冰鞋和滑板穿越林荫大道会怎样呢?更好的商店,更多的房屋和多元化的城市GTA5的圣安地列斯无疑是巨大的!事实上,比过去的三个GTA游戏和荒野大镖客的规模更大。但是,更大并不一定意味着更多的互动。遨游在圣安地列斯看似不断变化的地形时,你很快会意识到除了任务,支线任务或陌生人和怪胎之外没有太多的事情要做。是的,如果你离开人行道,发现在韦斯普奇海滩有各种小商品摊位,或者某个商场的一层大厅内正在提供免费热狗,这简直太棒了。我们真的很向往与新世界中的商店,房屋和建筑物的互动。自定义第一人称视角选项次世代主机和PC版的GTA5为游戏引入了可选择的第一人称射击(FPS)模式。这是一个在GTA5中体验身临其境的好方法,R星以这样的方式实现了令人印象深刻的体验感,以至于有人通过第一人称通关整个游戏。“它确实改变了GTA5的战斗系统和驾驶部分,但我们意识到它不是从头到尾享受游戏的最佳方式。”它可能并不适合所有人,第一人称视角应该加入自定义选项来适应玩家,这样您可以决定如何玩游戏并根据您的特定游戏风格自定义您的视角。更加智能和有性格的NPCGTA5中,NPC是按照设定好的脚本,漫无目的的等待玩家去触发,然后在一些固有场景下做出固定的几套回馈,虽然R星已经很大程度的让它们不显突兀,但在未来的GTA6中,这显然是不够的。我们希望GTA6中的路人能够更加智慧和有性格,允许玩家在和路人的互动中自由对话,就像我们和自己的iPhone Siri对话那样···VR支持GTA5增加了第一人称视角,为游戏体验增添了一层现实主义的烙印。想象一下,如果进一步把虚拟现实带到GTA6中将会是怎样的场面?这样的游戏场面和游戏体验可能会引起争议,但对于尚处于萌芽阶段的媒介来说,它肯定会成为一个实质性的垫脚石。在虚拟现实中探索一个没有任何限制的开放世界将会令人无比兴奋,我们很乐意看到Rockstar对它进行探索。你对未来的GTA6有什么愿望和期待?欢迎大家留言讨论!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大男孩有剑百家号最近更新:简介:逗比的世界你不懂作者最新文章相关文章Grand Theft Auto 6
上市时间:
游戏类型:
制作发行:Rockstar Games
  《GTA6》是一款动作冒险游戏,本作有更为庞大的世界地图,以及更开放自由的游戏内容。游戏预计于2019面世。
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关于《GTA6》的传言又来了,这次来源是油管频道The Know。
国外知名分析师Michael Pachter一直以来都十分热衷于自己的“神预测”,此前曾公开发表“主机平台即将灭亡”的言论。近日他又谈到了对《GTA6》的预测。
不久前有传闻称R星的《GTA6》正在开发中,甚至有演员正在为其配音,然而现在这一谣言正式被辟谣。
《荒野大镖客:救赎2》的跳票令不少玩家捶胸顿足而又翘首以待,现在R星另一部经典作品《GTA》有了新动态。
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据mrgamer独家爆料,目前《GTA6》已经在制作中!据悉,《GTA6》研发周期有可能需要5年之久,预计于2019年上市。
有外媒爆料称《GTA6》将会容纳整个美利坚!同时,由于巨大的工程量,游戏将会在2020年发售。
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  《侠盗猎车手5(GTA5)》已经在PC、PS3等多个平台登陆许久,GTA5的配置要求也并不是非常高,在明年迎来《侠盗猎车手6(GTA6)》前,小编给大家总结了一下各个平台玩GTA可使用的一些秘籍作弊码大全,这次给大家整理的秘籍有有PC版和其它版本,大家一起来看看吧。
  秘籍使用方法:
  1、游戏中按键盘上的~ 键,输入秘籍后再按回车使用!
  2、直接拨打电话号码
  3、直接输入代码
  (手柄的话,选择联系人,然后按X键,键盘是联系人界面里面按空格键。)
  秘籍使用说明:
  1、任务中是无法使用秘籍的,任务签使用的话在任务开始以后秘籍效果同样会消失。
  2、Online模式中也无法使用秘籍。
  3、没有获得金钱和战斗机的秘籍。
  4、重新开始和读取游戏的话秘籍效果也会消失的。
  5、成就党不要轻易使用,因为是否影响成就还没有人确定。
开启醉酒模式
1-999-547-861
爆炸+近战攻击
Fast&run快速奔跑
1-999-228-8463
燃烧+武器弹药
INCENDIARY
1-999-462-363-4279
使用可无敌5分钟
PAINKILLER
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恢复满血与护甲
1-999-887-853
提升通缉的等级
技能冷却结束
1-999-769-3787
从高空中跳下
1-999-759-3255
慢动作瞄准(每输入一次叠加1,最多可叠加4次,按5次即可取消)
1-999-332-3393
得到降落伞Give&parachute(装备降落伞后按&X&键使用)
1-999-759-3483
切换天气Weather(阳光、晴天、多云、雾、阴天、雨天、雷雨、下雪可换)
MAKEITRAIN
1-999-625-348-7246
月球重力(进入载具就可以成功体验,跳跃后按O键漂浮)
1-999-356-2837
1-999-766-9329
Slow&motion放慢动作(叠加3层,按4下取消)
1-999-756-966
获得自行车BMX
1-999-226-348
获得Buzzard秃鹰直升机
1-999-289-9633
获得Comet彗星跑车
1-999-266-38
获得Limo豪华轿车
1-999-846-39663
获得摩托PCJ-600
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《GTA6》中希望加入的8大特色 多个城市能否回归
12:05:07 && 文章来源:新浪游戏
  R星是否会推出《GTA6》?这是迟早的事儿。考虑到《GTA5》的非同凡响,R星工作室无疑已经具备了续作的良好基础。虽然有人担心《GTA6》会完全拥抱多人模式,将单机内容放在第二位,但我们还是不需要过早担心。下面我们就来讨论一下《GTA6》可能给玩家带来的新惊喜。
  1、多个城市
  《GTA:圣安德列斯》的规模非常庞大,一共容纳了三座城市,之中包括GTA5的洛圣都,每座城市都有相应的郊区。玩家可以在城市之间开车、开飞机、甚至也可以徒步踏过每一寸土地。不过徒步横穿整个地图将需要整整一小时的时间。所以我们很期待看到GTA6能够在规模上史无前例,为我们同时展现许多个城市。
  2、MOD支持
  GTA5的PC版上有许多疯狂无厘头的玩家自制MOD。玩家可以变成绿巨人疯狂践踏,也可以扮演上帝在城市中制造灾难性的海啸,虽然绿巨人什么的可能会牵扯到版权,但我们依然希望GTA6能够更加充分地支持MOD。只要别提&热咖啡&就好。
  3、更多建筑内部空间
  GTA5的洛圣都拥有美丽的街景,但当你发现绝大多数商店都无法进入的时候,顿时就丧失了真实感。所以我们希望R星能够进一步增加游戏世界的细节,为建筑打开一些内部空间,让玩家可以进入建筑内闲逛。我们当然不是想大摇大摆地闯入私人住宅,只要开放一些大型购物中心和公共场所就够了。这样一来GTA6必将带来更加震撼的代入感。
  4、支持虚拟现实VR
  GTA6显然非常适合通过VR呈现,想象一下如果你能以第一人称视角亲自走在GTA6的街头上,随时回头查看身后是否有警察跟踪、亲身体验激烈枪战交火、在屋顶翻滚攀爬,一定将会是前所未有的体验。当然,R星在使用VR技术的时候必须小心,不然一定会造成玩家被呕吐物覆盖。
  5、回归无厘头搞怪
  《黑道圣徒》已经成为过去了,他们的新作《混乱特工》并没有成功接下大旗。所以GTA6现在将有机会填补这一空白。我们很想看到GTA6回归早些时候的无厘头搞怪夸张风格,比如异常强大的武器、精神错乱的支线任务、还有不合乎常理的巨大载具。如果GTA6能让我们带领一群假扮的猫王徒手对抗巨大的喷火碉堡,一定会让我们感到十分惊喜。
  6、改善行人行为
  GTA5的路上行人有点假,他们一直都在漫无目的地走来走去,偶尔停下来说一些奇怪的话。所以我们希望GTA6中的行人能够变得更加真实,比如允许玩家与行人进行真实合理的对话。最好GTA6的行人NPC能够参考《模拟人生》中的模拟人生,每个NPC都有自己的人格参数,有自己的行为规程,或许这样一来玩家在街上扣动扳机大开杀戒的时候,会稍微有所忌惮。
  7、分屏多人模式
  如今已经很少有游戏支持分屏多人模式了,主要的多人模式都是通过联网实现的。但是对于主机玩家,最希望的还是能和好友坐在同一个屋子里,同一个沙发上,这样在对方手残把车开进海里的时候我们就能对其进行物理惩罚了。
  8、女性主角
  GTA系列到目前为止还没有出现过任何一个女性角色。我们希望R星能够将一位女性角色放在驾驶座的位置,这样无疑能大幅改变整个系列的风格,吸引来更多玩家。角色的多样性将带来动机和剧情冲突的多样性,这也是GTA系列一直以来的优势。
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