新版剑姬格挡诺手大招大招会给敌人加速吗

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、新版剑姬攻略:S走位秀起来 爆发依旧惊人
17173英雄联盟新闻导语
究竟新版的剑姬是怎样的存在,又在玩法出装上又应该有什么样的不同呢?
  始语:
  众所周知,老版的剑姬是一名爆发力非常强悍的英雄,在面对脆皮英雄时,双冲刺的近身,秒杀根本不是问题,大招更可以帮助玩家实现塔下强杀,不过就是这样一个强力的爆发英雄,引起了拳头设计师们的关注,不知道是因为太过于简单粗暴,还是设计师们认为剑姬的玩法太过于单调,也或许是因为影响到了平衡性,剑姬在S5赛季的这个版本里获得了全新改造的机会,拳头设计师为她打造了新的技能效果,音效,动画,插画以及图标,和老版的剑姬有了截然不同的面貌,技能上自然也不尽相同,究竟新版的剑姬是怎样的存在,又在玩法出装上又应该有什么样的不同呢?
  技能解析:
  新版剑姬不仅有了全新的面貌,技能自然也有所变动,不过对于还没有接触过新剑姬的朋友来说,单纯的技能描述可能无法理解,确实新版的剑姬在技能上变得更加的有难度系数了,不再是当年那个简单粗暴的爆炸上单了,那么新的技能究竟是什么样的,有什么特别之处?
被动技能:无双剑舞
  技能描述:菲奥娜能够找到对手的致命弱点– 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点技能数值:菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值
  技能解析:与老版的普通回血比较起来,新被动的回血更加有难度,究竟破绽是个什么样的被动呢,其实被动是新剑姬操作的关键,几乎整个新英雄的改动都是围绕着破绽来做的,这让剑姬成了一个洞察力极高的英雄,首先破绽其实就是在一定时间里,敌方英雄的某一个方向会成为突破口,剑姬如果从这个方向攻击敌人会打出非常高的伤害,同时,这个破绽也是不断变化的,如果一直不打破,就会消失然后重新在另一个方向重新出现,所以当破绽在对方英雄身后而不容易突破时,可以静观其变,当然这个这个被动也是新剑姬前期伤害的核心,同时回血加速的功能使这个被动非常的关键,不过却非常的考验玩家的走位,玩家需要在战斗时具备走A的能力,不断从敌方破绽处突破。
  技能描述:菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间
  技能解析:和老版的指向性的双冲刺比较起来,新版的Q看似减弱,实则是得到了大幅度的加强,Q技能的功能就是一段小距离的位移,但有一个大的攻击范围,玩家冲刺之后会攻击范围内的敌人,并且优先会选取敌方英雄,最开始接触大家都会以为没有了双冲刺的剑姬的机动性变得更弱了,其实不是这样的,首先剑姬可以不再需要敌方目标就能位移,近身逃跑都很不错,最重要的是每当打到敌人时,Q的CD会大大减少,在中后期几乎3秒一个Q,冷却非常快,灵活性变得更加强力。
W:劳伦特心眼
  技能描述:菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),W的减速效果会变成眩晕效果。
  技能解析:新的W虽然没有太大的变化,但也有有增有减,以往W的攻击力加成和反伤让剑姬在前期的伤害几乎是爆炸的,格挡的伤害让对手也尴尬,不过新版的W出现后,敌方英雄都不再畏惧剑姬,因为伤害实在是太低了,小编的体验也的确如此,不仅没了攻击力加成,格挡也变得没什么伤害了,不过新W同时也有好的一面,就是让剑姬有了远程的伤害技能,并且还带有减速和眩晕效果,最好的一点在于剑姬可以更加肆无忌惮的输出,剑姬的W可以抵挡任何的硬控技能,如果可以逃过控制,并且反控制敌人,这样的技能难道不好?在后期的团战也可以躲掉对方的大控从而保证输出的充足。
  技能描述:菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
  技能解析:新的E技能给小编的感受在于伤害非常的充足,老版里的E的确有些鸡肋,虽然加攻速移动速度,但用起来并不是很好用,在对线上,也不能发挥太大的作用,而新版剑姬的E技能却非常的好用,第一下减速,第二下暴击,不仅有小的控制效果,还有爆炸的输出效果,在对线时可以为玩家提供非常充足的伤害,使得剑姬在前期不再依赖平A的伤害,而可以靠技能输出,可以说伤害更加爆炸,但唯一不足的地方在于,剑姬不再拥有移动速度加成,作为一个切后排的刺客型英雄,没有了移动速度加成还是略微有些尴尬的。
R:无双挑战
  技能描述:菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
  技能解析:大招的变动确实会让老的剑姬玩家们黯然神伤,和之前的大招比较起来,这个大招显得太过普通,不仅容易放走敌人,伤害还需要依靠自己的走位打出,新大招看起来复杂其实玩过之后你就会发现很好理解了,对某个敌人施加大招后,这个敌方英雄的前后左右4个方向会出现弱点,攻击每个弱点都会制造大量的伤害,如果在击破弱点后敌方英雄死亡那么会有一个范围性的回血,可以为自己和友军提供回复,这个大招确实弱了不少,每个弱点虽然伤害不少,不过却非常的依赖自身的走位,不再那么简单粗暴,但还是有值得一提的地方,就是打破破绽之后,敌方英雄死亡后出现的范围回血,这时候的回血量是非常充足的,在团战中的作用可以说非常大,而且对方在死前释放引燃,新剑姬也不用担心会和对方互换人头了。
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外服胜率倒数第二?全面解析新版剑姬
导语在即将到来的5.15版本的补丁即将到来,想必大家都已经期待很久了我们玩了那么久、在小学生眼里可怕的剑姬应该怎么玩吧。接下来小编即将给大家分析一波新版剑姬的技能出装以及打法,希望能让大家在改版以后有一个大致的方向可以选择。本文作者:lol大咖@sunlight技能介绍被动技能:无双剑舞菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。解析:被动技能就已经诠释了“无双”这两个字,这个技能类似奎因的华洛对敌方英雄进行一个标记(其实就是给敌方英雄施加一层可触发的印记)然后我们触发了那个印记以后会对敌方英雄造成额外的一个伤害。但是我们再来看这个被动不止那么简单,因为是能触发一个移动速度的buff,既然如此那我们应该如何使用这个技能呢?当敌方英雄被施加了印记以后,我们与对方进行换血、消耗时我们千万不能忽略了这个被动,因为这个被动的额外伤害以及回血效果无论是在哪条路对线的时候与对手进行对拼都是一个神技啊,而那个移动速度更可以方便我们进行走砍与追杀(新版剑姬的攻击距离改为了150,可以多利用攻击距离的这点优势对对手进行消耗)Q技能:破空斩菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,破空斩会对敌人造成:65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。法力消耗25/30/35/40/45。技能冷却时间18/16/14/12/10秒。技能施放距离400。解析:Q技能的机制其实没有进行太大的改动,同旧版其实是很相似的,但是究竟改动在了什么地方呢?旧版的破空斩是指向性技能,也就是说可以选择敌方单位进行释放,然而改版后的破空斩却变成了非指向性技能,并且变为了普攻判定,同时也可以把这个技能理解为是位移技能。并且旧版是在使用过一次后可以再使用一次,但是新版变为了减少冷却时间。这个改动就是把西门大大曾经的成名绝技一秒五刀给改了,使得剑姬的瞬间爆发减少,只能进行一个持续输出。所以我们在玩剑姬时一定要注意Q技能的使用,不能再向原来就是个浪了,因为Q技能现在前期的CD时间长,并且还是一个保命技,在使用时一定要斟酌。W技能:劳伦特心眼刀在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。法力消耗全等级50。技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒。范围:700。解析:这个技能在改版后显然变得比曾经的W更要强大,但是同时也是将之前W技能所附加的额外攻击力给移除了,但是对于曾经的W“格挡”这块增加了更多的新内容。0.75秒可以免除所有的伤害以及限制效果,这个在联盟里好像还是第一次出现这么强大的技能吧,虽然只有0.75秒,但是就是这个技能就是剑姬出半肉打法的资本所在。因为坦克的职责就是吸收伤害承受控制。并且要能抗。这个技能对于半肉来说简直就是一个神技,也就是说在这个0.75秒内你是无敌的,但是在团战是我们要充分地利用这个0.75秒去突进对面的后排是非常需要反应和手速的。这个技能在朝目标猛击过后是能造成减速效果的,这个可以用来黏对方的C位,以及保护我们的后排不被对方切。并且我们要注意W技能的释放时机,如果对手在对你释放的是类似于眩晕禁锢的话,那么你的下次攻击造成的将会是晕眩的效果,千万不能忽略了这个细节。关于W技能与其他技能的衔接使用我会在技能介绍完毕后具体分析。E技能:剑术接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。法力消耗40/45/50/55/60。技能冷却时间15/13/11/9/7秒。解析:这个技能同样还是能够重置普攻的,但是改动在了哪里呢?将老版本的移动速度增益给取消掉了,但是却改为了使得目标降低移动速度。并且第二攻击能够附加上暴击的攻击特效。这个技能主要是为了与其他技能衔接使用,在以下的连招会详细介绍。R技能:无双挑战菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。法力消耗全等级100。技能冷却时间110/90/70秒。范围:500。解析:这个技能将曾经那个后排的噩梦,单挑无敌的剑姬的传说给彻底摧毁了,因为剑姬大招的无法选定效果已经不复存在了。当然,这个技能也是有它的用处的。这个技能是能够给目标英雄施加四层印记,并且在我们对敌方英雄造成普攻的时候触发这些印记,并造成额外的真实伤害。这个技能可以说是打肉神技,因为造成的是敌方最大生命值的真实伤害,也就是说一个坦克的血量越高这个技能的伤害也就相对越高,所以我们在按下R以后可以考虑到底是切对手的后排还是跟自己的C位秒前排。并且我们注意一下这个技能,在改动完后的回血效果俨然变成了一个团队型的增益,就比风女的R的范围会小一点,这也是拳头在暗示新版剑姬适合出肉装的一个技能。现在我们介绍完了新版剑姬的所有技能,接下来我们要来着重分析一下连招应该怎么连,是否还能打出原来一秒五刀的一个效果。推荐对线时的连招在能近身普攻到对手的时候先用平A触发被动得到移动速度的buff这时对对手进行走砍,如果发现对手要对自己进行反打的话要及时开出W进行格挡,E技能重置普攻触发W的伤害,然后接上Q技能普攻可以打出瞬间的一个爆发伤害。但是当我们无法近身触发印记的时候我们就要用Q技能近身,然后E技能重置普攻触发印记得到移动速度的buff,如果对方有反打的准备依旧是开出W格挡然后再尽量A出W的那下伤害,当然这套连招没有第一套来的伤害高,因为能穿插普攻的机会就少了很多。在开完大招以后会先获得移动速度的buff,我推荐的是尽量先用普攻触发前两段印记,再用QW触发后两段能使伤害达到最高,因为Q技能在有移动速度的buff的情况就可以先留着进行追击,连招方式可以参考前两条。召唤师技能我推荐大家两种选择第一种是闪现+传送。这个相信不用多说大家都能明白,这个版本的上单都流行带传送来对其他路进行支援,而又传送的上单在41分推的战术上也可以更好的进行分配,在正面团给敌方压力的同时也能够给对手边路兵线施加压力,所以这个选择是比较睿智的。还有种选择相信大家也都已经猜到了,那就是闪现+点燃,这个给那些喜欢刚正面追求线上打爆的朋友所选择的,但是选择了这个就更要积极参加团战,不然很容易就让对手带了传送几波支援将你线上打出来的优势又被扳回一城。符文天赋与出装符文我推荐红色打固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华三个打固定攻击力。这是非常朴实的一套上单符文,非常简单,也非常实用。&天赋的话我推荐21&9&0,补刀不顺的同学请点出屠夫撒。&新版的剑姬我更加推荐大家点满减CD,因为小技能的冷却时间相对来说确实是有点长了,然而新版的剑姬并不是像旧版那么依赖攻击速度来完成一秒五刀,当然大家也可以适当取舍一下。现在到了大家最期待的出装了,当然出装跟老版的剑姬相比已经是大不相同了——出半肉装。因为新版本的剑姬已经失去了之前无敌大招的一个效果,也就是说在切入后排的时候如果是一个全输出的剑姬那么你就跟ADC一样的脆,很容易被集火一套就给秒杀,在纵观剑姬的所有技能,也正是拳头在暗示我们新版剑姬将会成为一名半肉型的上单。输出装的话我推荐三个,大家可以自由取舍,顺风的话当然也可以都出来增加伤害。贪欲九头蛇:这件装备对大多数上单来说都是神器,因为可以增加自身的AOE伤害并且提高带线能力,最关键的是九头蛇的主动可以重置普攻,虽然新版剑姬无法像旧版的那样进行一秒五刀的爆炸输出,但是一秒四刀配合大招秒杀对手还是可行的。幽梦之灵:大家都知道幽梦的主动在开启的一瞬间也是可以重置普攻的,并且在开启后还能短时间获得一个攻速buff和移动速度buff对新版剑姬来说都是最需要的属性。黑色切割者:这件装备几乎现在半肉型上单甚至ADC都会出,因为确实是非常的好用,第一个就是对对手施加一个破甲叠加的效果,还有就是普攻加移动速冻,这个可以让剑姬更好地进行走砍。当然每个人的风格都不同,我也是给大家推荐我用的最顺手也是最适合新版剑姬的三件输出装,接下来我们就要介绍肉装了。肉装的话我推荐的就是:护甲可以选择蓝盾和冰心限制敌方ADC的输出以及保护我们的后排,魔抗装的话当然就是女妖或者绿甲了,当然如果你玩剑姬喜欢切入的话最好还是要先出女妖保底的。春哥甲的话可以看局势来取舍。鞋子我推荐大家出护甲鞋或者水银鞋,当然我个人肯定是青睐水银鞋的。成型装一般是这样:水银鞋+九头蛇+黑切+兰顿+女妖+春哥小编亲自尝试过了,新版的剑姬如果出全输出装会死的很惨的,大家如果不信的话可以试试,出半肉才是新版剑姬最睿智的一个选择。团战打法现在很多朋友肯定会问了,新版剑姬的团战应该怎么打呢?当然新版剑姬不能像老版刺客那样进去直奔ADC就是切C位,新版剑姬在团战的输出目标也有很多选择。在有机会的情况下可以去切入,当然如果己方ADC或者APC发育的很好的情况下就可以考虑利用自己的技能的真实伤害的特点去跟C位打前排,但是你是个半肉,不可能像坦克一样进去就是抗,你要选择一个合适的位置,小心地在保护好C位的同时又能将自己的输出给打出来,这才是半肉应该做的事。总结新版剑姬出肉依旧爆炸输出,大家可以尝试着玩玩。新功能推荐 (转载请注明出处)
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