风暴英雄联盟mvpmvp有什么用

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 22253|回复: 113
风暴英雄MVP、头衔系统即将上线,看看谁才是强者!
主题帖子积分
Lv.5, 积分 2208, 距离下一级还需 792 积分
Lv.5, 积分 2208, 距离下一级还需 792 积分
楼主玩过无数款多人团战竞技类的游戏,可以说是MOBA游戏的老司机了吧!在这么多款游戏当中,我个人最想点赞《风暴英雄》,没错,就是暴雪爸爸和网易爸爸运营的那款游戏。为什么呢?因为一款游戏最重要的就是平衡系统,在这方面风暴英雄做的非常出色,什么聚集了暴雪群星就不谈了,就这款游戏每次的更新,都能给玩家带来新的体验!
图片1.png (139.41 KB, 下载次数: 0)
21:03 上传
就像即将新上线的MVP和头衔系统,我和我的小伙伴都是十分期待这次的补丁更新!赢了游戏跟基友之间相互抢功?输了互相甩锅?哈哈哈哈,让我们停止嘴炮,让系统数据说话!每局结束之后,系统将根据每位玩家的个人表现自动判定一名玩家为MVP,而且这个MVP不是获胜队伍的专属喔!无论输赢,只要你这盘打得足够抢眼,都有机会获得MVP!当然,团队游戏还是要团结至上,没有队友的支持,也不可能获得MVP。
图片2.png (365.56 KB, 下载次数: 0)
21:03 上传
除了MVP系统,还有头衔系统!正如我刚才所说,团队游戏团结至上,每场比赛结束后,为团队做出独特贡献的四位玩家也会获得相应的头衔,还可以让其他玩家给你点赞!在一场战斗中,占领最多雇佣兵营地、使用战斗型英雄承受最多伤害、在末日塔中对核心造成最多伤害、在黑心湾上交最多金币、击晕敌人英雄时间最久,都可以获得相应的头衔,而且这些头衔会出现在你的名字旁边。
图片3.png (294.55 KB, 下载次数: 0)
21:03 上传
除了系统的判定,还有玩家相互点赞。你可以为你觉得这一局最出色的玩家点赞,当然,别人也给你给你点赞,在点赞阶段,玩家将可以使用盟友聊天频道,在15秒的时间内恭喜上榜的队友!而在这一阶段获得足够“赞”的玩家将变为“史诗”或“传奇”状态,也许还能成为别人的偶像。不得不说,这个系统设计得非常棒!也让我和我的一众基友着实期待了一把!毕竟谁是真正的强者,口说无凭,咱们数据上见分晓!
图片4.png (255.72 KB, 下载次数: 0)
21:03 上传
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1441, 距离下一级还需 559 积分
Lv.4, 积分 1441, 距离下一级还需 559 积分
可以给自己点赞嘛哈哈哈
主题帖子积分
Lv.3, 积分 997, 距离下一级还需 3 积分
Lv.3, 积分 997, 距离下一级还需 3 积分
楼上不要说出我们的心声
孤儿三亚雾都 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1405, 距离下一级还需 595 积分
Lv.4, 积分 1405, 距离下一级还需 595 积分
风暴这次改的不错,很期待!
主题帖子积分
Lv.2, 积分 353, 距离下一级还需 247 积分
Lv.2, 积分 353, 距离下一级还需 247 积分
这系统增加玩家成就感,不错!
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
主题帖子积分
Lv.5, 积分 2266, 距离下一级还需 734 积分
Lv.5, 积分 2266, 距离下一级还需 734 积分
MVP什么时候上线?
主题帖子积分
Lv.3, 积分 909, 距离下一级还需 91 积分
Lv.3, 积分 909, 距离下一级还需 91 积分
玩过风暴英雄,确实不错
曲子无词的 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
主题帖子积分
Lv.2, 积分 195, 距离下一级还需 405 积分
Lv.2, 积分 195, 距离下一级还需 405 积分
我也想知道什么时候上?
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
主题帖子积分
Lv.2, 积分 71, 距离下一级还需 529 积分
Lv.2, 积分 71, 距离下一级还需 529 积分
制作设计很用心
主题帖子积分
Lv.2, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分
Lv.2, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分
果然还是要看配合的
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1121, 距离下一级还需 879 积分
Lv.4, 积分 1121, 距离下一级还需 879 积分
暴雪游戏确实很不错
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1448, 距离下一级还需 552 积分
Lv.4, 积分 1448, 距离下一级还需 552 积分
棒!MVP,,不以成败论英雄
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
主题帖子积分
Lv.3, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
Lv.3, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
不以成败论英雄+1
风暴英雄版面勋章
风暴英雄版面勋章陈 风暴烈酒
风暴英雄新版本前瞻 MVP和头衔系统详细介绍
日 13:10  作者:ngacnlcq  来源:NGA
评论(0人参与)
  在下一个大型补丁中,我们将添加一个全新的系统用来表彰那些表现出色的玩家。努力战斗,你就有可能成为MVP!
  在每场比赛(不包括自定义比赛)结束后,系统将根据每位玩家的个人表现自动判定一名玩家为MVP。无论输赢,每一位玩家都有可能成为MVP并获得头衔认可,因此每场比赛一定要拼尽全力。
无战友不MVP
  当然,没有战友的支持,也不会有MVP。每场比赛结束后,四位为各自团队做出独特贡献的玩家也将得到认可和赞扬。和MVP一样,你出色的表现将让你出现在赛后颁奖上,让其他玩家可以给你点赞并且一个独特的头衔将会出现在你的名字旁。下面是一些例子:
  猎头顾问 占领最多雇佣兵营地。
  防御壁垒 使用承受最多伤害。
  明星炮手 在末日塔中对核心造成最多伤害。
  百万富翁 在黑心湾上交最多。
  重击之拳 击晕敌人英雄时间最久。
给玩家点赞
  与其完全让系统决定谁是比赛中贡献最多的玩家,我们将允许每一位参赛玩家在赛后给一名玩家点赞。玩家可以为你认为最出色的其他玩家竖起大拇指。你只需要点击该玩家底下的箭头图标,就可以为其点赞投票,让所有人都看到这位玩家的贡献。在点赞阶段,玩家将可以使用盟友聊天频道,在15秒的时间内恭喜上榜的队友!而在这一阶段获得足够&赞&的玩家将变为&史诗&或&传奇&状态,也许还能成为别人的偶像。
  希望各位喜欢全新的MVP和奖励系统。祝各位好运,英雄们,我们在再见!
  (和守望的点赞系统大差不差。。。。)
兔玩网倒影大厅
风暴英雄伴侣 手机版
风暴英雄伴侣 桌面版
天赋模拟器
风暴英雄最新动向尽收眼底!
魔兽世界玩家首选APP!陪你畅游6.0!《风暴英雄》产品总监KaoMilker谈MVP系统及MMR值
稿源:蚕豆网
《风暴英雄》Grubby对游戏产品总监KaoMilker的采访。Grubby 在 Gamescom 上对风暴英雄产品总监 Kao Milker 进行了长达一个小时的采访,集中了他自己和他收集到来自观众的众多问题。一、采访要点MVP 系统一个 MVP 和四个数据亮点会在8月29日的 ptr 上线。MVP 与否不会影响 mmr 和段位,因为这会让有些人去利用这个系统上分而不是好好地玩游戏。可能会有第二阶段的改动,包括更多的数据种类,也有可能重新命名这个系统。在讨论要不要/如何把更多信息放到得分画面上,也有可能重做得分画面。这个工作可能和 MVP 系统有关,有可能在 MVP 系统之后或作为 MVP 扩展版推出。另外在讨论要不要/如何把更多信息放到比赛记录里面,比如数据和战网 id ,不过这是不同的另一件工作了。新任务系统下个版本就会实装。新任务系统会智能一些,会根据你的等级和你的比赛历史来稍微调整一下你得到的任务。在非排、个联和团联中,使用任意英雄进行游戏都能完成所有的“以 xx 宇宙/xx 位置的英雄玩 x 场游戏”的任务一次。地图相关鬼灵矿还在改进当中,仍然在进行测试。将来会讨论什么时候加回,他们理解有很多人想要鬼灵矿回来不太想加入地图 ban,因为这会让匹配系统变得更复杂。可以继续讨论没有回答“什么时候地图的数量应该得到限制”关于地图轮换的事,要分老玩家和新玩家分别考虑。在考虑要不要对老玩家进行地图轮换,这样在一段时间内玩家能专精一部分地图。还在考虑要不要做,以及是不是只在排名模式做晋级赛的分数储存系统可能不会在下个版本实装。他也不太确定,有可能他记错了二、即将到来的内容竞技场关于竞技场的消息会很快来到。(嗯,真的是很快,强调了 very soon without the (TM) )竞技场的加入不会删除其他的模式,不过他们会观察排队人数是否被进一步分流,再看有没有什么措施能采用他们对于工会/部落或者类似系统很感兴趣,希望帮助玩家们找到其他人一起玩。团联是这个游戏的最佳方式。这方面会是下一个社交方面的重点功能(不过手上还有很多别的重要的事要做)他们在考虑改善随机英雄策略,主要目标是在随机上给予更多限制性选项,不过可能不会有太多。这一点可能未来还会有更多工作可做。把皮肤和坐骑加进去感觉还不错,打算是一系列渐进性的改善,而不是一个大重做改完战网的语音现在在测试中,很多人已经能在战网好友之间使用这个功能了,之后肯定会部署到风暴上来,就跟守望的一样,不过第一步是要先大范围在战网上实装战斗模拟的速度(x8)是个严重的问题,也就是当前重连缓慢的原因。尝试在不大量修改东西的情况下改善这一点,但是不要期待太多(要彻底修复要重写大量东西)。理解大家的感受英雄交换可能加入到自定义游戏中,主要是为了比赛;但是不太想加入到联赛中,因为这有可能增加玩家之间的不和。会持续讨论这一点(TM)在重新审查英雄等级系统,不太喜欢20这个数字作为上限,更喜欢1-10。有可能重做这个系统。这是他们当前的比较高优先度的事。(吐槽:你们的优先度有点奇怪啊喂)正在寻找方法显示游戏内数据,包括 mmr、历史游戏、英雄、选择率等等,有点像 Hotslogs 。主要是在讨论如何显示以及何时放出。有断线/恶意表现(troll)队友的情况下,可能会加入减少损失的措施。不过这件事进展缓慢,因为担心有人会利用这一点(我们要输了,那我退了,你们少扣点分)可能会在自定义游戏加入更多选项,比如是否允许重复英雄。不过这次是 coming soon (TM)。送礼系统也需要很多工作,甚至需要一个独立的战网小组来做这件事(吐槽:啥,暴雪这么多年都没做过送礼?说起来……)当前版本不能播放旧版本回放文件,这一点计划得到改动,不过优先级低。“游戏内观看比赛以及解说”的功能需要大量工作,不过确实也希望完成这一点地图编辑器是从游戏创立之初就想完成的一件事,但是从那时到现在风暴已经变了太多,因此要做这件事需要改动大量东西,特别是还有别的更高优先级的事。三、其它屠夫会重做。通用天赋仍然在继续清理中。他们对于小兵的改动比较满意当前风暴组共有160多人工作,不同的组负责不同的部分。小组回去看直播、reddit、官方论坛和询问职业战队来获取意见。他们会查看胜率、选择率等等,会查看当前热门队伍组成来决定平衡调整和整体调整的方向。不过他们需要慢慢来,以避免把整个系统做毁。平衡调整是终身的事MMRmmr 是一个比较稳定的数字,并不会大范围改变。当下的赛季更替 mmr 规则总体来说运行得不错,因此完全重置 mmr 并造成混乱并不值当。他们找了一些人建过多个账号来测试。当下的解决方案仍然是在赛季初重置 mmr 的不确定度。“赛季中途重置 mmr 不确定度”这件事是可以讨论的,重置之后当然你赢就能爬得更快,但是输也会降得更快哦。现在仍然还有方法可以继续对 mmr 和匹配规则产生大的改动,如果需要的话他们在很早的时候决定了“不允许英雄在不同服务器之间调动”,没有说明为什么,不过如果大家对此意见比较大那么他们会有所行为(译注:是指不同服英雄共享的事?反正也不会有中国区的份)不太想加入太多昂贵的金币坐骑因为很多玩家并不喜欢这一点。如果推出这些坐骑,也会希望有其它方式能同样获得这些最近推出的几个英雄接连都是高上限型的英雄,不过并不是以后只出这类英雄了。会保持高上限的英雄和丽丽一类的英雄之间的平衡,简单的英雄对于风暴也是很重要的
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页

我要回帖

更多关于 王者荣耀mvp英雄排行 的文章

 

随机推荐