求助,我游戏镜头一直向上移动,邪恶之列车无法停下来来导

玩3D游戏移动时远处画面闪烁 停下或者靠近就正常了 但是FPS并不低_百度知道
色情、暴力
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玩3D游戏移动时远处画面闪烁 停下或者靠近就正常了 但是FPS并不低
玩3D游戏移动时远处画面闪烁
停下或者靠近就好了
一直是这样
显卡控制台和游戏内设置都调整过
附上机器配置
PS:显卡是索泰GTX460至尊版
非缩水的毁灭者HB
先卡驱动是N卡官网下载的认证驱动
电脑型号 技嘉 H55M-S2V 台式电脑...
移动时远处闪烁的主要是物品的边缘
比如说台阶和树木现在怀疑是显卡质量问题
但是不清楚这种故障属于显卡的那一部分
没法正确的向索泰代理商表达
而这些JS更是乐于你无法正确表达问题
正好一直拖下去到质保期
我有更好的答案
如果是玩WOW一个游戏有这样的问题,游戏优化的问题可能性很大,如果每个游戏都是这样可能是驱动的问题,应该不是显卡硬件问题。选择匹配的驱动程序,最新的不一定最好。
采纳率:69%
来自团队:
64位系统实际上不建议用,现在的游戏与软件并没有多少对64位有优化应该不会是硬件的问题,试一试更新一下驱动,有些还不支持64位系统,可能是驱动或操作系统的问题
这么好的配置配个双核?这样性能发挥不出全部!换个6核的吧
你的配置不是特别好,玩是能玩就是分辨率和特效要调低一点,否则会卡。
这样吧,你点下我回答的签名处进入我们平台后点击在线咨询,详细的问我,我帮你详细解答
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回答问题,赢新手礼包这不是当年那个参照我答案写稿又不标注出处的家伙吗。这种文品还能在这行做这么久啊……&br&&br&对事不对人。&br&作者的大部分文章对日系手游了解太浅,作为专业记者来说,力有未逮,建议调换担当方向。&br&&br&不吹不黑,这是我看完作者这几个月的专栏后认真的感受。&br&作者以专业身份标榜,我就用专业标准要求。&br&以专业标准要求,不合格。&br&随便举几个例子。&br&&blockquote&这是作者发布于日的稿子,内容如下:&br&&figure&&img src=&/9fa1d882fb4906ebccb75_b.jpg& data-rawwidth=&712& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&/9fa1d882fb4906ebccb75_r.jpg&&&/figure&&/blockquote&&br&稍微扒一扒开发商资料,您就会知道这款“&b&在日本取得不少成绩&/b&”的游戏&b&早在2015年10月就因为业绩不佳停止运营了&/b&。目前在DMM发布的是沿用同样美术内容,但玩法&b&完全不同的另一款游戏&/b&《九十九姬》,而发布于手机端的亦是仅保留美术内容的另一款游戏,《灵姬绘卷》,是《神隠幻姫》的日文版,&b&这是三款不同的游戏&/b&……&br&且《九十九姬》目前在DMM仅派在29位开外……《灵姬绘卷》早已不见踪影……完全算不上成绩优秀。&br&&figure&&img src=&/5abdbf145bcadce5e803ed_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&301&&&/figure&(连影牢这个R18游戏的全年龄版都不如啊你……)&br&&br&&blockquote&这是作者于日发表的稿子:&br&&figure&&img src=&/02e1ce3786c80ccefd3299_b.png& data-rawwidth=&703& data-rawheight=&205& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&703& data-original=&/02e1ce3786c80ccefd3299_r.png&&&/figure&&/blockquote&先不说这篇文章里的内容错误,&b&这篇文章本身是抄的&/b&。剽窃原是yakomoe氏的原贴:&a href=&///?target=http%3A//matome.naver.jp/odai/0409201& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&史上最高のクオリティ!「神撃のバハムート」のカード絵師さんまとめ&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&抄袭版:&br&&figure&&img src=&/5f7afbc90ec0f87ada5bec_b.png& data-rawwidth=&528& data-rawheight=&47& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&/5f7afbc90ec0f87ada5bec_r.png&&&/figure&原文:&br&&figure&&img src=&/34c714d795b0fcfcd427e_b.png& data-rawwidth=&726& data-rawheight=&67& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&726& data-original=&/34c714d795b0fcfcd427e_r.png&&&/figure&你说你要抄,好歹把作者链接也给抄上吧……&br&&b&抄文的我见得多,抄まとめ的&/b&……还真是太low……&br&&br&其次,文章中大量被作者称为”皆叶英夫绘制“的作品,其实&b&并非出于皆叶老师之手&/b&。众所周知CyDesignation是流水线式集团作业,整个美术团队包含动画部达到100人以上,通称”皆叶班“。比如&b&下面这幅就应该是YUTA老师的作品,而非皆叶老师&/b&。作为专业媒体,在细节上还希望能把握清楚,不要将错误信息传递给读者。&br&&figure&&img src=&/84b1d8dec2b159aa32d17a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/84b1d8dec2b159aa32d17a_r.png&&&/figure&&br&&blockquote&这是作者于日发表的稿子:&br&&figure&&img src=&/d3c96f82fc1db4b2dab4c69_b.png& data-rawwidth=&722& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&722& data-original=&/d3c96f82fc1db4b2dab4c69_r.png&&&/figure&&/blockquote&&b&全文抄自Social Creator Info&/b&的,&a href=&///?target=http%3A///articles/135356& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【セミナー】なぜ彼女たちは“こんなにも魅力的で可愛いのか…?” 開発者が語る『アイドルマスター』におけるイラスト制作の工程とは&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。同样,&b&没有标明是翻译稿,没有标明出处&/b&。&b&我打一百个包票作者没有取得SCI的授权同意&/b&。&br&&br&&blockquote&这是作者于日的稿子,内容如下:&br&&figure&&img src=&/c6f1da20e066f732ca9c20ec417e8772_b.png& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&/c6f1da20e066f732ca9c20ec417e8772_r.png&&&/figure&&/blockquote&前文为BANDAI制作的Million Live座谈会,后者为Cygames制作的CG Starlight Stage。ML的立绘团队是A1,CG的立绘团队是Cy的外包。&b&是两款基本没有交集的作品和制作团队&/b&。为了&b&把这两者混为一谈&/b&也是挺拼的。&br&另外我是第一次见到会把CGSS叫做IM的人……第一次见到会把CGSS叫做IM的人……第一次见到会把CGSS叫做IM的人。&br&&br&&blockquote&另外,作者提到:&br&&figure&&img src=&/7df065d398f9ed74487c10_b.png& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&/7df065d398f9ed74487c10_r.png&&&/figure&&/blockquote&哈!哈!哈!&br&那个&b&&不温不火的相关游戏&&/b&指的是&b&月流水十亿元&/b&并且&b&因为玩家氪金太多导致日本消费者厅修改权益法案&/b&的Cinderella Girls吗!&br&&br&&b&看来作者评价游戏反响的标准和我不太一样。&/b&&br&(月流水数据来自于日经新闻报道,&a href=&///?target=http%3A///article/DGXNASFK1C1000000/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WiiU、ライバルはiPhone5 「ゲーム機vsスマホ」鮮明に  :日本経済新聞&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&&blockquote&当然,虽然作者该抄的抄,该错的错,但他的职业素养是极好的:&br&&figure&&img src=&/d8d82aaab81_b.png& data-rawwidth=&662& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&662& data-original=&/d8d82aaab81_r.png&&&/figure&&/blockquote&嗯嗯嗯,对对对,是是是。&br&都求证到别人家稿子整个搬来了不是,前面写错的那些都是服务器自动更改。套路都懂&br&&br&&blockquote&这是作者于日的稿子:&br&&figure&&img src=&/f540a27ca1d829a8b9b1a6_b.png& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&/f540a27ca1d829a8b9b1a6_r.png&&&/figure&&/blockquote&&b&全文抄自Social Game Info&/b&,&a href=&///?target=http%3A//gamebiz.jp/%3Fp%3D149628& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【TGS2015】事前にチェック! 「東京ゲームショウ」現地で見ておきたいスマホゲームアプリに関連する最新情報を企業ごとにピックアップ&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&同样,你说你抄,好歹把人家官网链接什么的也一起抄下来啊……&br&&br&&blockquote&这是作者于日的稿子:&br&&figure&&img src=&/d71b6c8abc0_b.png& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/d71b6c8abc0_r.png&&&/figure&&/blockquote&&b&全文抄自Social Game Info&/b&,&a href=&///?target=http%3A//gamebiz.jp/%3Fp%3D154507& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【特集】腐女子が選ぶ「2015年イチオシ女性向けゲームアプリ」…『刀剣乱舞』『あんスタ!』『夢100』など人気作品を徹底分析&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。同样……&b&写作时使用试图将稿子伪装成原创的口吻&/b&……无翻译标注……&br&&br&&blockquote&你还真别以为那个【游戏葡萄原创……】是系统自动加的,看看作者的这一篇:&br&&figure&&img src=&/f706df9c724ed3f1b21e9_b.png& data-rawwidth=&717& data-rawheight=&212& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&717& data-original=&/f706df9c724ed3f1b21e9_r.png&&&/figure&&/blockquote&&b&这时候你知道标转载了&/b&!?&br&&br&&blockquote&看看你们家其他记者,&b&编译标明来源,这是基本的职业道德&/b&。&br&&figure&&img src=&/c8da002b9cc2f9ea25fbd629dcdcca82_b.png& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&/c8da002b9cc2f9ea25fbd629dcdcca82_r.png&&&/figure&&/blockquote&我已经不想管作者的抄袭史了……真的……&br&继续说说作者为数不多的原创内容中的逻辑谬误和信息错误吧。当然不排除这些也是抄的,只是我没发现。&br&&br&&blockquote&作者提到:&br&&figure&&img src=&/41ef5f9aeedb_b.png& data-rawwidth=&701& data-rawheight=&202& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&701& data-original=&/41ef5f9aeedb_r.png&&&/figure&”在国外,题材的抄袭是不能被容忍的“。&/blockquote&看来作者应该没有听说过《しんけん》,也应该不知道《Tokyo 7th Sisters》和《アイドルうぉーず》,那我也就不提《感染×少女》,《シューティングガール》,《グリモア》《青春姫》《あんさんぶるガールズ》、《バニッシュメント?デイ》《Alice Order》了。都不是抄,对吧?&br&&br&诚然,一个有职业操守的撰稿人不一定,也不可能详尽一切,但在自己不熟悉的问题上,谨言,慎行。&br&&br&所以在作者眼里《Cinderella Eleven》和《Venus Eleven Vivid》就不能算抄袭,《战国修罗》《战国Collection》《战乱的Samurai Kindom》《战国炎舞》《战国Asuka》《乱舞传》互相用一个题材也没问题,IP的事能算抄袭吗?&br&&br&但《战舰少女》用舰船拟人就是抄袭题材,&br&&br&为什么呢?&br&&br&这恰恰是我希望看到,但作者未曾讨论的,真正的深度评析。&br&&br&&blockquote&作者又说,二次元市场遭遇了天花板。&br&&figure&&img src=&/e8ca7e5a416cb0c527de_b.png& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&85& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/e8ca7e5a416cb0c527de_r.png&&&/figure&&/blockquote&大盘2000万月流水?这个数据疑似来自搜狐,但乖离很早就有2000万月流水了,崩坏的月流水也曾达到过3000万以上。&br&&br&&blockquote&作者还说&br&&figure&&img src=&/56e39aebeaeafd8e387ef43eb11d8a57_b.png& data-rawwidth=&707& data-rawheight=&77& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&707& data-original=&/56e39aebeaeafd8e387ef43eb11d8a57_r.png&&&/figure&&/blockquote&产品的正确与否永远是由玩家决定的,除非他不为玩家服务,不为市场而存在,这样的产品,我们通常称为,同人。&br&&br&&blockquote&作者又说&br&&figure&&img src=&/e3af6de220dbf170cef3d0a_b.png& data-rawwidth=&699& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&699& data-original=&/e3af6de220dbf170cef3d0a_r.png&&&/figure&&/blockquote&作为一个同人作家,这是我这一生受到过最高的侮辱。&br&&br&&blockquote&作者提到,一款优秀的二次元游戏必须要有以下特征&br&&figure&&img src=&/e579baee98d629c4ed1dc6_b.png& data-rawwidth=&230& data-rawheight=&423& class=&content_image& width=&230&&&/figure&&/blockquote&那玩法呢?作者说了,好的运作是围绕设定而不是玩法,设定为王!&br&&figure&&img src=&/a656dfc6a07a6cffd96f9_b.png& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&122& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&/a656dfc6a07a6cffd96f9_r.png&&&/figure&也有一定道理。于是作者又说了。&br&&figure&&img src=&/0a9c881e95d70bce2a41d20_b.png& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&/0a9c881e95d70bce2a41d20_r.png&&&/figure&今年的二次元产品坑爹啊,为什么坑爹呢?&br&&figure&&img src=&/87a7a4c11f6193fd3aadb2be627cc006_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&162& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/87a7a4c11f6193fd3aadb2be627cc006_r.png&&&/figure&迷!&br&说好的二次元游戏的玩法是附属品,卖点是设定呢!怎么就迷了呢!&br&我替《机动战姬》不值啊!&br&&br&作者的其他言论包括……&br&&figure&&img src=&/35acc2b07a_b.png& data-rawwidth=&681& data-rawheight=&117& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&681& data-original=&/35acc2b07a_r.png&&&/figure&来自于qq群(多半还是玩家群)的样本调查……就别吐槽乖离出MOBA了……&br&&br&&figure&&img src=&/80e1e7bf63840cba467c9b4_b.png& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/80e1e7bf63840cba467c9b4_r.png&&&/figure&这文风,我都分不清自己是在看”深度分析“还是百度贴吧……&br&&br&&figure&&img src=&/03d660db2eff021a37dfe5e1130ca99a_b.png& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&54& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&/03d660db2eff021a37dfe5e1130ca99a_r.png&&&/figure&麻烦说中文…… &br&&br&&figure&&img src=&/dfe6f7964b02_b.png& data-rawwidth=&699& data-rawheight=&206& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&699& data-original=&/dfe6f7964b02_r.png&&&/figure&……&br&&figure&&img src=&/9f2b066ead45cbec7327ec13_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/9f2b066ead45cbec7327ec13_r.png&&&/figure&……我究竟是为了什么要在他身上浪费两个小时啊……&br&&br&脱力了所以,完。&br&&br&啊,并不是机动战姬的软文,请放心。
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发在朋友圈的,直接复制过来了。&br&&br&————————&br&&br&今天腾讯一直在推魂斗罗归来这个手游,主打情怀牌。
能看出王者荣耀吸引了大量年纪稍微大一些的人来玩游戏,腾讯看到了商机,这个魂斗罗想必也是想吸引一些“老”玩家。&br&&br& 回家后第一时间下了一下,玩了一会。有些感想。 &br&&br&魂斗罗这个游戏,让我想起了我爸。我小时候,家里有一台任天堂正版fc红白机,是我父母结婚后不久时买的(很潮),还有一本当时卖400多块的卡带,里面自然有魂斗罗。
那时候山寨fc还不普及,家里有红白机的小伙伴并不多,我爸喜欢带着我玩,有时候我在院子里跟小朋友打闹的时候,我爸就会跑到阳台上,喊我的名字,同时还做按手柄的手势,我就知道他是叫我回去跟(看)他玩游戏了。当时就会乐呵呵的跑回去。
&br&&br&我爸是游戏高手,我的眼中,当时的他实在是太强了,魂斗罗可以3命爆机的,我却一关都过不去。感觉他就没有没法通关的游戏。 &br&&br&后来进入了电脑时代,我爸只认真玩过两款fps,一个叫三角洲部队,另一个叫冲突沙漠风暴。后来他就不怎么玩游戏,可能是不爱玩了,也可能是玩不动了。
&br&&br&说了这么多,回归正题,我不希望现在这个魂斗罗被我爸玩到。因为他会很失望的。
&br&&br&这个游戏,是对魂斗罗的侮辱。魂斗罗是硬核游戏,难度非常高。靠的是玩家的手法和毅力,容错率非常低,想通关离不开背板。 &br&&br&而这个游戏,第一感觉是弱智,不仅自己弱智,还把玩家当弱智。
瞄准是自动的,血量厚到能挨几十枪。全程按住攻击键突突突就行了。 &br&第二感觉是在脸上写满了没钱玩nmb。
里面各种违和的杀马特角色和5毛特效的枪械,都在告诉大家这游戏你日后离不开升级强化氪金。
&br&&br&你们这帮制作人懂不懂魂斗罗?
我心中牛逼的魂斗罗玩家,是我爸爸当年那样:“儿子你死了没事,你就借命就行,我这个一条命就能打通。”
而不是:“儿子不用怕,你爸我花了5000块,人物和枪都是s强化满的。闭眼睛推图带你飞”。
发在朋友圈的,直接复制过来了。 ———————— 今天腾讯一直在推魂斗罗归来这个手游,主打情怀牌。
能看出王者荣耀吸引了大量年纪稍微大一些的人来玩游戏,腾讯看到了商机,这个魂斗罗想必也是想吸引一些“老”玩家。 回家后第一时间下了一下,玩了一会…
888某些英雄在高端局很难出场,原因在于容易被针对被克制,但是在低端局会把你恶心到死,这些英雄有些并不不强势,但是非常拉仇恨。&br&&br&1、黄忠:顺风推塔无解,逆风守到死拖后期,这个英雄在高端局很好克制,而且被百里守约、钟馗、嬴政克制的死死的,打黄忠要一起上不能一个一个送,脆皮进去两炮一个,但是低端局队友不配合,导致这个英雄十分拉仇恨,团战可以输,黄忠必须死。&br&&br&2、蔡文姬:打蔡文姬有一种无比强烈的无力感,弹弹弹如同手机卡了一样,你辛苦打出来的残血她一个技能就给补起来了。一套打完,对面满血,什么感觉?&br&&br&3、孙悟空:这个英雄高端局也会被针对,但是低端局你队友把对面孙悟空送成神,然后过来把你打成狗,心态炸裂。自己这边逆风局,哪是大圣,简直窜天猴,李白逆风好歹可以刷大进场,猴子一去不回……&br&&br&4、妲己安琪啦王昭君:草丛三婊,231我cnmb。&br&&br&5、李白韩信露娜:李白千里来砍人,片叶不沾身,韩信前期带节奏,好不容易扛过去,后期你觉得他无力,好,他去三路带兵线,你团赢了无数次,没兵线照样赢不了,一个不留神水晶被偷,露娜,月下无限连,被打的那个心理憋屈,另外,一个新手拿着这三个英雄出现在你的队伍……&br&&br&6、百里守约:你看不到他,他打的死你,出门躲红线,全场尬舞,蹲草蹲半天想埋伏别人,不知道自己就在别人眼皮底下,除了哪吒,一般人基本摸不到他……&br&&br&7、关羽:砍一刀转身就跑,你来追我呀 &br&&br&8、老夫子:你体会过sm吗?&br&&br&9、程咬金:明明一把制裁一个梦魇就能解决的事,你队友偏不配合,于是就看到一个丑角在你家门前卖肉但你就是打不死他。&br&&br&10、芈月:团战搅屎棍,带线一个人去打不过,两个人去,剩下三打四团不过,专业给露娜断大、吕布老夫子大空、关羽劈不中、李白a不出第四下……&br&&br&11、狄仁杰:明明没位移,但就是近不了身,自带净化,李元芳叠不了印记,花木兰打不出沉默……&br&&br&12、重做周瑜:团战无处落脚,你要切后排就要突进,突进完要跑,但是你会发现到处都是火葬场……最关键!被他打没有被打击感!没有卡顿没有控制没有减速,甚至没有声效,除了画面,完全没有在被打的感觉,你感觉不到肉疼,你觉得是其他人在打你,等你反应过来,就gg了……&br&&br&13:花木兰:跟一个会玩的花木兰打,二技能飞剑和一技能突击同时到脸,一秒沉默,一路霸体,三秒十一刀,你还想操作?不存在的,全程放不出技能,团战同样,突进切入后排,坦克眼睁睁看着脆皮被推到死就是无能为力,人家五成免伤加霸体……&br&&br&14:目前最恶心的四个坦克:张飞庄周白起东皇!张飞,肉到炸裂,满血开大血条上面线格密的都看不清了,套盾保输出,一技能扫开,开大还有爆炸输出,完美坦克。庄周,坐骑哪是鲲,简直是泥鳅,完美解控,滑不溜手,输出也高,最强开视野坦克。重做白起,坦克中的射手,我用白起场场输出25%以上,aoe爆炸范围输出,一转2%,运气好被打两下就被动转一刀,加上现在火甲爆裂甲重装强化,团战跳大进场,嘲讽两秒以上,半天不死绞肉机般的存在!东皇,专业打脸秀操作,管你李白千里送大招,露娜月下无限连,韩跳跳无限位移,火舞满地打滚,貂蝉尬舞……全部按地上摩擦&br&&br&15、救死扶伤四大天王项羽苏烈关羽达摩:我花木兰重剑砍人,苏烈你一下给我推走,你还是长城守卫军的吗?我刘备贴脸输出,你关羽给我一下推走,你还是我二弟吗?我虞姬定人你项羽给我一下顶走,你还是我爷们儿吗?达摩:我们是出家人怎么能杀人呢?施主慢走!&br&&br&16:大乔:大乔带来了最差的游戏体验!要问那个英雄上下限差距最大,绝对是大乔!李白韩信露娜花木兰不会最多自己送,大乔你能理解吗?她可以强迫你送!!!往敌方防御塔下送,往人堆里送,一言不合就回城,大乔:我能送你回家吗?我:滚!……会玩的,简直血战钢锯岭主角光环啊,打出无数脆皮一秒就不见,稍等片刻满血出现在你面前,团战无限沉默放不出技能……&br&&br&17、梦奇:什么鬼,输出装一万血双抗破千!劳资关羽一刀劈过去,就把它推走了,完全看不到造成了伤害?!!!我可能用了假青龙偃月刀……&br&&br&18、哪吒:后排?不存在的,你家后排我想去就去&br&&br&19、扁鹊:答主前两天在完全不知道这货加强的情况下买了扁鹊,本来只是想换换口味,没想到这货一夜之间变成法师一哥!按答主之前的运气,买花木兰削花木兰,买杨戬削杨戬,买啥削啥,这个总算运气好了一次,不多说了,干了这一碗毒奶!
888某些英雄在高端局很难出场,原因在于容易被针对被克制,但是在低端局会把你恶心到死,这些英雄有些并不不强势,但是非常拉仇恨。 1、黄忠:顺风推塔无解,逆风守到死拖后期,这个英雄在高端局很好克制,而且被百里守约、钟馗、嬴政克制的死死的,打黄忠…
1.21更新: 感谢热心的&a href=&///people/3da3af1f3d6e54& data-hash=&3da3af1f3d6e54& class=&member_mention& data-tip=&p$b$3da3af1f3d6e54& data-hovercard=&p$b$3da3af1f3d6e54&&@何凯&/a&同学将相关视频搬运到墙内,视频地址附在本文末尾,有兴趣的同学可以去观摩一下~&br&&br&***************更新的分割线**************&br&&br&本人研究生程序猿一枚,毕设做的Unity游戏设计,最近刚刚玩通了《纪念碑谷》,被这款完美的作品震撼了。由于了解到《纪念碑谷》是用Unity进行开发的,本着个人兴趣和对这个游戏的热情,我大致地了解了一下《纪念碑谷》的开发流程和技术实现,在这里和大家分享一下。&br&&br&此问题有许多同学回答过,其中@赵瓮祥大神对几何图形进行了详细的介绍和分析。也有同学提出疑问,包括光影的效果和透视的远近,这些问题在下面的技术介绍中也会得到解答。 &br&&br&&b&本回答将会大致解答《纪念碑谷》是如何在技术层面上实现这些不可能,从而让人们在视觉上获得完美的体验的(如何通过技术欺骗你们的视觉的)&/b&。资料来源是ustwo monument valley team的技术主管应Unity官方邀请对游戏开发者做的presentation&br&&br&由于主讲人讲得比较概括(不愿透露过多技术细节),以下答案还会加入一些我个人的分析,如有错误有请大神们指正。&br&&br&OK,废话说了好多,下面是干货。&br&&br&&b&个人总结:《纪念碑谷》其实就是通过将人们从2D平面看见的路径,在3D的游戏场景中加以实现。人们看见的效果其实只是3D游戏场景的一个投影(Projection)。&/b&&br&&br&下面的内容我将配合图片进行讲解~多图预警!!&br&&br&&figure&&img src=&/bc289cc8ef58e48caee0_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/bc289cc8ef58e48caee0_r.jpg&&&/figure&&br&主讲人一上来就摆上了潘洛斯三角形,从别的角度看实物是一个奇形怪状的东西,可是如果从特定角度看过去,就变成了那个神奇的三角形~这就是monument valley team开发秉承的思想:See things in different angle!同时也是技术上实现的核心。&br&&figure&&img src=&/1e3eaeae1d9c5b9aae1adbaef8c1f6c2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/1e3eaeae1d9c5b9aae1adbaef8c1f6c2_r.jpg&&&/figure&&br&然后可以看到,在Unity的游戏场景(左图)里其实也是这么个奇怪的几何体!可是调好摄像机的角度(右图)效果就出来了&br&&figure&&img src=&/f27b48a17e455d04ff9f64_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/f27b48a17e455d04ff9f64_r.jpg&&&/figure&于是问题就来了。我们在玩游戏的时候看到的效果感觉艾达是在一条路上走的(右图中艾达可以从三角形最上面的角通过中间的角到达下方的角)。可是在3D的场景中两条路(左图中根本木有中间的角)根本没有交汇,那艾达是怎么走过去的呢?&br&&br&答案就是对路径进行标记,如下图&br&&figure&&img src=&/9ba5aabd8_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/9ba5aabd8_r.jpg&&&/figure&由图中我们可以看到,可供艾达行走的矩形路面都用Node进行了标记,Node由蓝色的Boundary Point和绿色的Connection Indicator。我个人认为游戏程序的寻路算法是基于Node组成的路径网络的,而通过对Connection Indicator进行处理,可以决定不同的Node之间是否相连。通过这种方法,技术人员可以轻松地根据视觉效果在3D场景中标出路径,下面是效果展示:&br&&figure&&img src=&/312e5f44fe94187d55ccc6be98a1633a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/312e5f44fe94187d55ccc6be98a1633a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/18fe8dc5bd461d36c06c_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/18fe8dc5bd461d36c06c_r.jpg&&&/figure&图中可以看见两个实际上分离的Connection Indicator,换个角度后就重合了。&br&&br&有些同学会有这样的疑问:就算视觉上重合了,可是艾达的位置应该也有改变呀,远近不同会导致物体大小在视觉上的变化,可是怎么完全看不出来?&br&&br&我来告诉你,其实艾达的位置并不是一直位于方块的上面,只是让你看着像而已...请看下图:&br&&figure&&img src=&/6c50c55eea7a5a8838462b_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/6c50c55eea7a5a8838462b_r.jpg&&&/figure&由图我们可以知道艾达的位置并不是单纯地在方块上面,而是针对用户的视角进行了偏移。可是这些在技术上怎么实现呢。我推测是通过Node来实现的,由于Node是一个圆心处于矩形单位正中心的球体,通过预先设定艾达通过特定Node时离圆心的距离,从特定的角度看就像在大路上行走一样。&br&&br&我这么推测的原因是主讲人在presentation中明确表示艾达通过曲面的时候,是通过调整艾达和Node圆心的相对倾斜度来实现走曲线的效果的。&br&&figure&&img src=&/729ae026aca3d17c0f326_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/729ae026aca3d17c0f326_r.jpg&&&/figure&而且Node还决定了艾达通过它的时候采取什么动画,这就是他们实现爬梯子和走楼梯的动画的原理。当一个梯子同时可以当做地面(左图路径)或者梯子(右图路径)的时候他们还头疼了一阵,后来通过在这种功能重叠的地方放置多个Node,然后通过艾达的位置来决定具体哪一个Node有效。&br&&figure&&img src=&/ea7df3ee387bcc45fddb370d4aac1452_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ea7df3ee387bcc45fddb370d4aac1452_r.jpg&&&/figure&&b&由此可见艾达的行走是由基于标记的寻路系统决定的,用于标记的Node还储藏了特定的渲染方式。通过定义特定的位置,旋转角度以及动画,来保证艾达行走的真实效果。&/b&&br&&br&以上为大概的原理!看起来貌似是比较简单,可是据说实际实现起来问题一大堆。&br&&br&上面说了通过设置Connection Indicator可以标记哪些节点相互连接,可是实际玩得时候有些情况还需要对某些点进行闭塞,如下图&br&&figure&&img src=&/e9df598ffe511784dcfcc1b_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/e9df598ffe511784dcfcc1b_r.jpg&&&/figure&在这个图里,通过视觉我们可以发现当艾达位于左上角的时候,她是三个地方都可以去的,寻路算法必须通过人们的点击输入来选择性地闭塞掉一些Connection Indicator,如下图。&br&&figure&&img src=&/2d2e279efaf2c64d7edf2e2bf629e2e2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/2d2e279efaf2c64d7edf2e2bf629e2e2_r.jpg&&&/figure&然后下面是NPC的路径图,直接上不同的Node,各走各路哈~&br&&figure&&img src=&/cc092f9d2e1f80dd7b95d_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/cc092f9d2e1f80dd7b95d_r.jpg&&&/figure&这些就是presentation关于纪念碑谷技术设计部分的全部内容啦。最后上一张完整关卡的实际效果与视觉效果对比图!&br&&figure&&img src=&/dff64d333ad9af537fadbfd_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/dff64d333ad9af537fadbfd_r.jpg&&&/figure&谢谢观看!:)&br&对想要了解更多其他内容的小伙伴,这是视频地址:&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DmCCC9hQm6MM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=mCCC9hQm6MM&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是&a href=&///people/3da3af1f3d6e54& data-hash=&3da3af1f3d6e54& class=&member_mention& data-tip=&p$b$3da3af1f3d6e54& data-hovercard=&p$b$3da3af1f3d6e54&&@何凯&/a&同学提供的墙内观看地址:&a href=&///?target=http%3A///programs/view/wmktBQ6Zeu8/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/programs/view&/span&&span class=&invisible&&/wmktBQ6Zeu8/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
1.21更新: 感谢热心的同学将相关视频搬运到墙内,视频地址附在本文末尾,有兴趣的同学可以去观摩一下~ ***************更新的分割线************** 本人研究生程序猿一枚,毕设做的Unity游戏设计,最近刚刚玩通了《纪念碑谷》,被这款完美的作品震撼…
老图了……&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1500& src=&/v2-bcd4ba6bb4ebf1d907ee66_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-bcd4ba6bb4ebf1d907ee66_r.jpg&&&/figure&
老图了……
7月12日更新Pokémon Go参与体验方法 ↓↓↓&br&&br&----&br&&br&首先虚拟实景游戏已有不少,最大的魅力透过终端体验平行世界,这俗称的脱宅利器在移动终端快速发展的今天表现尤为突出。&br&&br&作为一枚已入坑ingress懒军,摆几个同类产品做一比对。&br&&br&---&br&&br&&p&首先欢迎 Ingress Mission Day 活动 日 落地大陆北京站,更多详细可以关注:&a href=&///?target=http%3A///MissionDay/Beijing& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mission Day Beijing&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&/cffffcce8fb_b.png& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/cffffcce8fb_r.png&&&/figure&&p&还要感叹&a href=&///?target=http%3A///search%3Fq%3DSurge& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Surge&i class=&icon-external&&&/i&&/a&神器赋予的神秘力量 ( ?° ?? ?°)&br&&/p&&br&&p&以下按上线时间列举几款硬用:&/p&&br&&p&&b&Groundspeak Inc. - Geocaching:&/b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&日 iOS上线 最新版本 4.3.1 (Jun 14,
MB&/p&&p&日 Google Play 上线 最新版本 4.3 (Jun 16,
MB&/p&&figure&&img src=&/651af3a9a4efcc963da6a2f351eb67ec_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/651af3a9a4efcc963da6a2f351eb67ec_r.jpg&&&/figure&&p&Geocaching无疑是将实景游戏发挥最淋漓尽致的一款,从最初的GPS设备到移动应用,从藏宝到找宝藏,这款真实的寻宝游戏至今还被无数忠实玩家追捧,只是在国内始终热不起来,我想这要归功于国内玩家娱乐心态不同。&/p&&br&&p&&b&QONQR:&/b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&日 iOS上线 最新版本 1.11.8 (Mar 09,
MB&/p&&p&QONQR Blue&/p&&p&日 iOS上线 最新版本 2.3. (Jun 18,
MB&/p&&figure&&img src=&/ef024357faa4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ef024357faa4_r.jpg&&&/figure&&p&这款基于位置的MMO游戏甚至被誉为Ingress的前身,丰富的故事情节和独特的三大派系,全球至少300万战区,丰富的武器攻防,新上线的Blue版更在画面上有了质的提升,玩家应征入坑后轻松圈地走剧情,但其游戏机制并没有对位置有硬性要求,最适合我这种懒人趟战群雄。&/p&&br&&p&&b&Niantic, Inc. - Ingress:&/b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&日 Google Play 上线 最新版本 1.102.0 (Jun 14,
MB&/p&&p&日 iOS 上线 最新版本 1.102.0 (Jun 14,
MB&/p&&figure&&img src=&/80bc17c23dae899ac1c0df0b415fa1a1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/80bc17c23dae899ac1c0df0b415fa1a1_r.jpg&&&/figure&&p&没错只有这款被全球千万用户追捧的硬用受得起虚拟实景游戏美誉,无论你从任何途径入坑都很难放下,华丽的视听效果、丰富的道具攻防、潜藏的玩法操作等等让你换着姿势乐在其中,更多历史、活动可以在&a href=&///?target=http%3A//fevgames.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&fevgames.net&i class=&icon-external&&&/i&&/a&看到,中文及帮助推荐&a href=&///?target=http%3A//bjres.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ingress Resistance BeiJing&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,在此感谢微笑XMP大群的收留及教练的督促。对大陆玩家唯一门槛是谷歌账号登录,好在类似Surge的神器越来越多了。期待7月9日北京Mission Day。&/p&&br&&p&&b&doejo - Map of the Dead:&/b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&日 上线 最新版本 1.3 (Jul 09, MB &/p&&figure&&img src=&/b00b0abddbb_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/b00b0abddbb_r.jpg&&&/figure&&p&这款画风重口到不用读懂任何剧情就能轻松上手的游戏也算虚拟实景游戏中的稀品了,不用深究多少好友陪你做战,备好物资看好目标等级开始单刷,在你为了生存奋不顾身的时候总会有意外惊喜。&/p&&br&&p&&b&Hangzhou Tomorning Technology Co., Ltd. - Wonderland :&/b&&a href=&///?target=http%3A//tomorning.me/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://tomorning.me&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&日 上线 最新版本 3.3.6 (Jun 19,
MB&/p&&figure&&img src=&/fd08d13e427a29acdb78d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/fd08d13e427a29acdb78d_r.jpg&&&/figure&&p&这款拥有强大图像匹配的应用被誉为现实版密室逃脱,打开终端参与活动并抵达目的地后开启摄像头去寻找实景线索,新版增加的每日故事打破了位置限制,在字里行间寻找线索完成签到,不得不佩服团队的脑洞。&/p&&br&&p&&b&rtmap智慧图 - 猎人终端&/b&&/p&&p&邀请测试阶段 最新版本 2.0 (Jun 6, MB&/p&&figure&&img src=&/a17ecb28d64e0c5ed6304c28bea6e64d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/a17ecb28d64e0c5ed6304c28bea6e64d_r.jpg&&&/figure&&p&年初有幸参与了这款硬用的内测,在Ingress上有了更强大的攻城体系,在po点上可以叠加丰富的攻防设施,在发现黑洞的时勇敢冲过去,开启后的摄像头叠加了拟真的武器击杀周围的“苍蝇”玩法更大程度丰富着体验。&/p&&br&&p&&b&瓦力必达科技(北京)有限公司 - 邻萌宝:&/b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&日 上线 最新版本 1.0.29 (Jun 17,
MB&/p&&figure&&img src=&/bd59b7d7c1a5_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/bd59b7d7c1a5_r.jpg&&&/figure&&p&说实话从看到数字货币+虚拟实景游戏的嫁接玩法时被惊出了一身冷汗,但想象脱宅寻宝还能赚点小钱的时候还是感觉萌萌哒,期待交易平台上线后的状况。&/p&&br&&p&&b&上海讯踪信息科技有限公司 -
地球入侵&/b&&/p&&p&日 上线 最新版本 1.2 (Jun 15,
MB&/p&&figure&&img src=&/6a97e4ba5c7370ffa5a965_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/6a97e4ba5c7370ffa5a965_r.jpg&&&/figure&&p&这款不用说看界面就知道是ingress的复制体了吧,由于上线不久还没体验到玩法的增益在哪里,单看聊天功能强大很多。单看安装包的大小好奇解开才发现原来复制ingress真的很彻底,我想剩下的就看ERA团队是不是会在全球事件的驱动力比Niantic强大多少了。&/p&&figure&&img src=&/d899fcbbb0cd325c4ac077eae242bb26_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&181& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/d899fcbbb0cd325c4ac077eae242bb26_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&10Lab - 拼啦:&/b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&日 上线 最新版本 2.1.4 (Jun 16,
MB&/p&&figure&&img src=&/74c540f7bfe50d91bf5fd0db_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/74c540f7bfe50d91bf5fd0db_r.jpg&&&/figure&&p&作为早期入编感慨很多,从初版的收集碎片和交换卡片玩法入坑,16年3月的2.0版发布界面改版,最近更以周迭代效率发版,增加任务、排名、成就、内购、占位,可见团队是要死磕到底的节奏。相比市面主流快餐套路类硬用还真猜不透她的明天会是什么。或许也正是这种拾取未知碎片后触发的章节,诡异NPC蹦出来透露的点滴线索,吸引着我们走下去。&/p&&figure&&img src=&/bcd9cca0a99_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/bcd9cca0a99_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&Niantic, Inc. - Pokémon Go&/b&&/p&&figure&&img src=&/8caefc34b9f730cdf9db234_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8caefc34b9f730cdf9db234_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d24d1ec1c824d521bfdaf7c0f2a1f373_b.jpg& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&/d24d1ec1c824d521bfdaf7c0f2a1f373_r.jpg&&&/figure&&br&&p&早在日 Google Maps 爆出 Pokémon Challenge,使用者可以在真实世界的地图上探索、寻找并收服野生口袋妖怪。官方表示,野生的口袋妖怪可能出现在美国、日本等任何国家,地点包括街道、车站、博物馆、森林、山顶、海、沙漠等各式各样的区域。官方也特地制作了一段宣传影片:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjkyODc1Njc2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&谷歌地图-成为口袋妖怪大师吧 Google Maps Pokémon Challenge&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&p&之后&a href=&///?target=http%3A///p/ce02f3e0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pokémon Go&i class=&icon-external&&&/i&&/a&逐渐浮出水面,日 The Pokémon Company 宣布与著名虚拟实景游戏 &a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ingress&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 的制作商 &a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Niantic&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 合作发布这款新作。宣传视频:&a href=&///?target=http%3A///video/av2891823/index_2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【1080P】Pokémon GO官方发布会&新作宣传视频!任豚瞬间感觉头顶青天!!Get Daze!(2)_单机联机&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。这款能够让口袋妖怪在现实世界、利用位置信息定位、以现实世界为舞台、是一款能够让人能够体验边捕获口袋妖怪、边交换、战斗的游戏。口袋妖怪和位置信息定位+虚拟现实技术相结合来一次革命、老任实现了!任天堂大胜利&/p&&figure&&img src=&/f83a6bce50_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/f83a6bce50_r.jpg&&&/figure&&br&&p&最后期待7月Pokémon Go顺利落地&/p&&p& щ(?Д?щ)(屮?Д?)屮&/p&&br&&p&----&/p&&br&&p&7月10日更新↓&/p&&p&网传Pokémon Go锁区图(红框外可正常使用):&/p&&figure&&img src=&/1fc88144cae1ee438c63634a5cac03dc_b.jpg& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/1fc88144cae1ee438c63634a5cac03dc_r.jpg&&&/figure&&br&----&br&&br&7月11日更新↓&br&昨天 Pokémon Go 的开发商 Niantic 表示,它们已经快要完成新版游戏的开发,在下一个版本的 Pokémon Go 中,游戏将支持玩家进行宠物交易,从而使用户更容易收集到不同种类的小精灵,同时它们还暗示游戏可能会登陆 HoloLens 平台。&br&&a href=&///?target=http%3A/////pokemon-go-trading-augmented-reality-niantic-ceo-john-hanke& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pokémon Go will eventually allow players to trade Pokémon&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&-----&br&&br&7月12日更新↓&br&目前使用兔兔提供修改版可以正常进行游戏,坐标点写死为SF联合广场,目测周围桩子大陆玩家都集中在周围。已刷图大嘴蝙蝠至11级。&b&&u&存在封号的可能,仅限体验使用。&/u&&/b&&br&&figure&&img src=&/680beec027_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/680beec027_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/939db2cb0e061e6c044190_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/939db2cb0e061e6c044190_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/0e186f5d90f4c2f98bef8da0ffd09322_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/0e186f5d90f4c2f98bef8da0ffd09322_r.png&&&/figure&
7月12日更新Pokémon Go参与体验方法 ↓↓↓ ---- 首先虚拟实景游戏已有不少,最大的魅力透过终端体验平行世界,这俗称的脱宅利器在移动终端快速发展的今天表现尤为突出。 作为一枚已入坑ingress懒军,摆几个同类产品做一比对。 --- 首先欢迎 Ingress Missi…
&p&作为一个资深李白 什么都不说了,先给一套五杀装备吧。&/p&&p&我来讲解一下这个英雄的出装思路。&/p&&p&第一件,众所周知,李白极爱喝酒。其语音里还说到:“来干,来干!”&/p&&p&如此爱酒之人,怎能不备一个高级的酒杯呢?&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-ffabd139d3434_b.png& data-rawwidth=&230& data-rawheight=&276& class=&content_image& width=&230&&&/figure&&p&所以,圣杯是李白必备的装备!你看,一个圣字,体现出了这个杯子的雍容华贵,的确契合了白哥的一身傲骨。&/p&&br&&p&第二件,你想李白这么瘦弱的身子骨,在王者里面打架,肯定会着凉!所以我们第二件要给他穿上保暖的衣服&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-ea2ad7e5b01ba42fd5562_b.png& data-rawwidth=&238& data-rawheight=&266& class=&content_image& width=&238&&&/figure&&p&有了这件斗篷,李白就再也不会感到寒冷。方便各位玩家五杀超神,把妹无数。&/p&&br&&p&第三件,李白是王者里面出了名的帅哥,要是因为脸长得太帅,然后就被针对了怎么办啊?看来脸长得太帅是一个很大的缺陷,我们需要一件装备来帮助他更好的在暗中进行操作,达到神龙见尾不见首的效果。&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-281ddd01b688f2d5a92ff35c46f5075a_b.png& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&p&这样凶神恶煞的面具,又可以增加李白的声望,又不会让别人看到他的帅脸。&/p&&br&&p&第四件,我想大家都应该想得到这件了吧?就算是没有玩过王者荣耀的小学生,都知道李白一定要出这件装备!李白从古至今都是名声在外的大诗人,那怎么会少了饱读诗书呢?&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-5bd1aaa49ba3d3e8ff81e129ce415e03_b.png& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&br&&p&看,贤者之书,自然要给李白这样的贤者阅读。&/p&&br&&p&第五件,注意了,这时候已经到了游戏的中后期,此时我们的李白哥哥喝了这么多酒,早已不省人事。想要让李白哥哥继续保持英姿飒爽的姿态,配合前面四件无敌装备,我们还需要让李白哥哥回归清醒的状态,进入更良好的战斗状态。&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-ef1eb3508134_b.png& data-rawwidth=&188& data-rawheight=&222& class=&content_image& width=&188&&&/figure&&p&顾名思义,提神水晶能大大提高李白的清醒程度,更好的挥剑击杀敌方英雄!&/p&&br&&p&第六件装备是最重要的,此时的战斗已经进入了白热化,双方胶着无比,但有这么一件神器,就可以带领我方军队去向胜利!&/p&&p&王者最看的就是意识,李白哥哥作为一个凯瑞型英雄,如果能预判敌方的举动……&/p&&p&没错,看来大家都猜出来了,最后一件装备就是!&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-bba4b5bbbc62b_b.png& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&228& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&p&这一套装备给到大家,我相信对于李白的很多特性大家都会了解了!&/p&&p&希望大家能够用这样一个酷炫的李白哥哥,拿到五杀超神~&/p&&p&+++咳&/p&&p&评论里很多同学表示萌新可能会真的信,再次澄清,这是乱出的装备啊,大家不要信啊!要是信了被别人打进医院不要告我啊hh&/p&&p&但是我的李白水平是真的没的说,就说战绩吧:6场,胜率0.&/p&&p&其实我是玩中单的钻石妹子,主玩貂蝉露娜小乔甄姬,看我以前回答里有关于详细的小乔貂蝉教学~&/p&&p&再次说明本回答纯属娱乐ww大家看看就好&/p&
作为一个资深李白 什么都不说了,先给一套五杀装备吧。我来讲解一下这个英雄的出装思路。第一件,众所周知,李白极爱喝酒。其语音里还说到:“来干,来干!”如此爱酒之人,怎能不备一个高级的酒杯呢? 所以,圣杯是李白必备的装备!你看,一个圣字,体现出…
iOS好玩的游戏特别多,不过很多都是收费的,我给推荐一波免费游戏吧~&br&&br&这两年来一直坚持更新的公众号(良风游戏推荐)陆陆续续已经推荐400款游戏了,如果你喜欢我推荐的游戏,可以关注一下吖~&br&&figure&&img src=&/v2-52e358af6ed66b3930c1af_b.png& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&/v2-52e358af6ed66b3930c1af_r.png&&&/figure&&br&&br&&b&1. 辐射 避难所(Fallout Shelter)&/b&&br&《辐射 避难所》是款生存策略游戏;由于核战争人类躲到地下避难所生活,要做的是经营避难所,吸引更多人入住,并且防御僵尸侵袭。住房、水处理室、药品室、游戏室等舱房的安排相互关联,环环相扣。而且,还需要冒险外出搜索资源,元素非常丰富~&figure&&img src=&/v2-2ba15eb092981_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2ba15eb092981_r.jpg&&&/figure&&br&&b&2. 刺客信条:海盗&/b&&br&《刺客信条:海盗》是款航海游戏;野心勃勃的年轻船长Alonzo打破规则挑战帝国,探索加勒比海湾宝藏。海上战况瞬息万变,攻打防御两手抓。招募船员、提升技能、加强船舰,再加上丰富的收集系统让海战变得不这么枯燥,略为遗憾的是没有贸易系统。&figure&&img src=&/v2-861cf0a79dac0548604c_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-861cf0a79dac0548604c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3. 魔法狂暴(Magic Rampage)&/b&&br&《魔法狂暴》是款动作冒险游戏;这是个主角努力打败恶人,拯救国王的老掉牙故事。主角采用飞刀式的攻击法,有点儿特别,伤害值还与击中的部位休戚相关。由玩家掌控的外形、DIY装备、收集钻石和探索隐藏区域等等,游戏的可玩性还是蛮高的~&figure&&img src=&/v2-34a92bfa02faae81880e5e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-34a92bfa02faae81880e5e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&4. 逃离南极洲(In Antarctica: A Comic Escape)&/b&&br&《逃离南极洲》是款漫画式解谜游戏;故事发生在遥远的南极洲,游戏的每个篇章都是以四至六格漫画组成的,结局往往是悲剧。玩家需从上往下拉查看事件发展,并从中改变以扭转最后结局。小清新画面,人物及物品相当细致,玩法特别~&figure&&img src=&/v2-03117aaf2dc5df33f1ac_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-03117aaf2dc5df33f1ac_r.png&&&/figure&&br&&b&5. 山羊上山/石山羊(Mountain Goat Mountain)&/b&&br&《山羊上山》是款益智休闲游戏;小山羊从悬崖边上开始攀山之旅,沿途寻找食物、捷径、宝藏,还得避开石头、木材及可怕的雷雨天气。攀山之路,道阻且长,换个形象可以解锁不同场景哦~&figure&&img src=&/v2-e122dd0f55afaa1fde059f4_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e122dd0f55afaa1fde059f4_r.jpg&&&/figure&&br&&b&6. 神树小奇兵:罗宾之怒(Little Raiders: Robin’s Revenge)&/b&&br&《神树小奇兵:罗宾之怒》是款角色扮演游戏;罗宾和小伙伴们居然在橡树上安家了?原来是城镇受到了侵略,在此兵荒马乱之时,他们在树上养精蓄锐的同时,抽空去袭击敌人以解救更多伙伴。&br&&figure&&img src=&/v2-d25f2c393c5b95f7c7a733bf96e57c8f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d25f2c393c5b95f7c7a733bf96e57c8f_r.jpg&&&/figure&&br&&b&7. 逃离方块:四季(Cube Escape: Seasons)&/b&&br&《逃离方块:四季》是款解谜游戏;故事发生在一所安静的房子里,玩家需要沿着1964年春、1971年夏、1971年秋及1981年冬的时间轨迹,勘察屋内发生的事情,并为了拯救房子主人免于杀害而努力。这系列游戏都非常优秀,而且几乎都是免费的,超级良心~&br&&figure&&img src=&/v2-758e320f273bf0465cb2a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-758e320f273bf0465cb2a_r.jpg&&&/figure&&br&&b&8. 日光之下(Under the Sun - A 4D puzzle game)&/b&&br&《日光之下》是款益智休闲游戏;游戏初始,太阳刚刚升起,小人儿正值壮年。小小的篝火,是努力的方向。每前进一步,都在小人儿身上留下时光的痕迹。花白的头发,佝偻的身躯,只有在夜幕真正来临之前走近篝火,才能免于死亡。韶华易逝,一步一生~&br&&figure&&img src=&/v2-3c6ed5ed5a8c848ba2175_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3c6ed5ed5a8c848ba2175_r.jpg&&&/figure&&br&&b&9. 诺亚之瓶(Noah's Bottle)&/b&&br&《诺亚之瓶》是款音乐节奏游戏;游戏有下落、转盘式两种玩法,系统自带一首歌曲,其余可以自行导入,比较推荐导入节奏感强的歌曲。另外还能自己动手生成谱面,非常人性化。至于剧情嘛,是借助音乐的力量,在分崩离析的世界里回到故乡。最大的好处就是能听着自己喜欢的音乐玩咯~&br&&figure&&img src=&/v2-44d76aa2ede03f9a9f2df9a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-44d76aa2ede03f9a9f2df9a_r.jpg&&&/figure&&br&&b&10. 迷失踪迹(Lost Tracks)&/b&&br&《迷失踪迹》是款探索解谜游戏;男孩上火车时看见心仪的女子,踌躇着不敢向前搭讪。此时,心中勇敢的小人将男孩拉入梦境。举目望去是绵延不断的海岸线,LOOK、LISTEN、SPEAK,小人通过短短的几段旅程,教会男孩鼓起勇气,回到现实中向暗恋的人表白。&br&&figure&&img src=&/v2-ab863d6d4f3a5cec6e99_b.png& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-ab863d6d4f3a5cec6e99_r.png&&&/figure&&br&&b&11. 疯狂动物园&/b&&br&《疯狂动物园》是款核心玩法为跑酷&经营的游戏;跑酷过程中可以驯服动物,只要驯服过的动物就会出现在自己的动物园里供游客参观,参观可以获得金币,金币可以用来升级动物栖息地,如此循环可以增加动物的技能以及提高动物园门票价格。&br&&figure&&img src=&/v2-6daeae_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-6daeae_r.jpg&&&/figure&&br&&b&12. 独狼(LONEWOLF)&/b&&br&《独狼》是款第一人称射击游戏;游戏剧情以“油画+对白”的形式插入在每一个关卡之前,如同黑白电影般,给人一种强烈的代入感。玩家扮演的是一位冷酷的杀手,进行任务时只需慢慢移动镜头瞄准目标,按下射击键即可一枪毙命杀死目标。&br&&figure&&img src=&/v2-720109aedf7d7e9b87ba_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-720109aedf7d7e9b87ba_r.jpg&&&/figure&&br&&b&13. 探索行星(Planet Quest)&/b&&br&《探索行星》是款音乐节奏游戏;不同于往常的音乐类游戏玩法,没有音符也没有判定线。分数以是否将外星人都装进UFO里面为判定,MISS或者抓错东西都会扣分,分数扣完游戏就结束了~看似只要掌握好规律就没问题了,还是不要天真了。音乐的节奏非常魔性,玩到停不下来~&br&&figure&&img src=&/v2-db30ca2f9fb40e725caebf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-db30ca2f9fb40e725caebf_r.jpg&&&/figure&&br&&b&14. 米皮历险记(MIMPI)&/b&&br&《米皮历险记》是款解谜游戏;米皮本是只无忧无虑的宠物狗,某天主人自己偷偷出门玩耍。米皮发觉之后赶紧跟上,开始千里寻主。打球、解谜、腾云驾雾等等,小小的狗狗为了前行使尽浑身解数~&br&&figure&&img src=&/v2-f3e99b5cedf142b2ff3f41d2f5c0e60e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f3e99b5cedf142b2ff3f41d2f5c0e60e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&15. 猫咪收集/猫咪后院(Neko Atsume: Kitty Collector)&/b&&br&《猫咪后院》是款养成类游戏;喵星人们总是好奇心旺盛,看见陌生的东西就忍不住跑过去玩耍。在后院不断添置新的食物和道具,能够吸引不同种类的猫咪,留下玩态各异的萌照。太治愈了~&br&&figure&&img src=&/5a546de5bbf690bdf616aad_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/5a546de5bbf690bdf616aad_r.jpg&&&/figure&&br&&b&16. 漂泊(el)&/b&&br&《漂泊el》是款躲避飞行游戏;以小萝莉飞行旅途展开,没有对白的黑白过场动画,感悟只属于自己的故事,结局不胜唏嘘。唯美清新的画面,委婉动听的音乐,每一次飞行都是寻找内心宁静的港湾。&br&&br&&figure&&img src=&/v2-7a37c3b77c65d7fe4f8f75fa8ada4cd5_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-7a37c3b77c65d7fe4f8f75fa8ada4cd5_r.png&&&/figure&&br&&b&17. 花语月&/b&&br&《花语月》是款休闲解谜游戏;皓月被黑暗之花侵袭散做碎片,白衣翩翩的女孩毅然踏破天涯寻觅。国风十足,诚意满满,唯美震撼,委婉动听。玩法虽然是一笔画,但与断壁残垣、花灯星座等关联后,变得相当写意。&br&&figure&&img src=&/4e8f546bb35db8d7c8bb01c11360ef1f_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/4e8f546bb35db8d7c8bb01c11360ef1f_r.png&&&/figure&&br&&b&18. 小偷猫(KleptoCats)&/b&&br&《小偷猫》是款休闲养成游戏;Q萌的猫咪,它们平时最爱的就是喜欢外出偷东西藏到家里。不过,随着房间入驻越来越多的猫咪,东西塞满房子,事情也变得微妙了起来。这房子似乎已经不再是“储物室”,而变成破案现场?细思极恐~&br&&figure&&img src=&/v2-cae1bd56bbb_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-cae1bd56bbb_r.jpg&&&/figure&&br&&b&19. 深海水族馆(Abyssrium)&/b&&br&《深海水族馆》是款模拟养成游戏;玩家是一个处于深海的小火山,需要建造创建各种珊瑚和海洋生物,来使自己的世界变得更加多彩。游戏的乐趣在于从无到有,白手起家的感觉。游戏画面较为明亮而柔和,音乐为偏向于空灵的钢琴声,看着小鱼们愉快地游来游去,非常治愈~&br&&figure&&img src=&/v2-baea512cdc_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-baea512cdc_r.jpg&&&/figure&&br&&b&20. 艾诺迪亚4(Inotia 4)&/b&&br&《艾诺迪亚4》是款角色扮演游戏;伴随着古老画面与传统rpg机制的,是麻雀般的精巧。在狭小的洞穴里与蜘蛛周旋;在地下城里直面魔族的后裔;在故事的最后刺穿红龙的心脏,打败欺骗了主角的所有人,进入无尽的地下城。我深信,你一定可以终结这不断延续的命运的枷锁。&br&&figure&&img src=&/v2-46fce16eb6ba_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-46fce16eb6ba_r.jpg&&&/figure&&br&&b&21. 天作之合&/b&&br&《天作之合》是款恋爱冒险游戏;故事是由玩家女主司马丽苏向大师兄求爱不成,使计破坏婚礼然后跑路“偶遇大奖”开始的。随着对白的进行,剧情的推动,玩家可以攻略5个风格迥异的“男主”, 展开轻松又槽点满满的恋爱冒险之旅,共有15种不同的结局。游戏画面不算精致,音乐和配音方面亮点十足!&br&&figure&&img src=&/v2-8f2b13ccf2ba8cdc88ba7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-8f2b13ccf2ba8cdc88ba7_r.jpg&&&/figure&&br&&b&22. 笨拙忍者(Clumsy Ninja)&/b&&br&&p&《笨拙忍者》是款养成游戏;四肢简单的小忍者在得知女友被坏人掳走之后,决定奋发向上,努力训练找回女友。一开始小忍者真的是笨得没边儿了,稍微碰一下就摇晃着要倒了似的。在互动过程中,看他滑稽搞笑的反应,一步步从懵懂学徒成为一代宗师,成就感满满~&/p&&figure&&img src=&/v2-e0fe4ba644cead6929b2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e0fe4ba644cead6929b2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&23. 英雄丹/人生游戏(Dan the Man)&/b&&br&《英雄丹》是款动作冒险游戏;由动画片衍生的复古街机动作游戏,马里奥式英雄救美的故事,却有更多的元素。打斗非常流畅,难度适中。地图中散落的道具,可以让角色化身为飞刀侠或是神枪手。另外,游戏里还有秘密区域,还会随机的探索到秘密物品。&/p&&figure&&img src=&/v2-d05b6af606675_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/v2-d05b6af606675_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&24. 成长城堡(Grow Castle!)&/b&&/p&&p&《成长城堡》是款塔防游戏;画风非常随意,采用的是传统的一群小怪簇拥着一个boss的进攻方法,玩家通过升级城堡英雄弓箭手防御工事来提升自己的实力,可以开发自家的后花园来赚点外快以及开发黑科技,逐步崛起之后还能去进攻其他的堡垒开发殖民地来获取金钱和buff。游戏上手毫无难度,只不过极易上瘾,玩着玩着就天黑了。&/p&&figure&&img src=&/v2-6fb3f6cd9d8fd9e086a17d09cabc3dda_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-6fb3f6cd9d8fd9e086a17d09cabc3dda_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&25. 村庄日记2(Puzzle Craft 2)&/b&&/p&&p&《村庄日记2》是款模拟经营游戏;冒险家的船被风吹得搁浅了,只好就近带领子民们在此进行探险,建造一座属于自己的城市。连线消除的玩法贯穿了整个游戏,玩家通过种植作物、挖掘矿藏、探索海洋在新大陆进行冒险并巩固已有资源。游戏很容易上手,趣味性也不错,适合无聊的时候打开玩玩。&/p&&figure&&img src=&/v2-7c598b5db29d9439712a_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-7c598b5db29d9439712a_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&26. 回流(Reflow)&/b&&/p&&p&《回流》是款益智休闲游戏;玩法比较特别,每一关的黑白背景都是由玩家的摄像头所拍摄。玩家需要通过改变摄像头拍到的图像来改变游戏内的背景,从而激活机关完成目标。为了应付不同关卡,往往要手舞足蹈,摆出一些哭笑不得的姿势。&/p&&figure&&img src=&/v2-aa413bfbf1edbada47be_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-aa413bfbf1edbada47be_r.png&&&/figure&&br&&p&&b&27. 骑士故事(Good Knight
Story)&/b&&/p&&p&《骑士故事》是款三消RPG游戏;冰火毒电为四大攻击属性 ,防御靠盾牌,回血靠心。一次性消除的东西越多,发出的威力也越强悍。赚钱的金币可以用于购买防具和技能,合理运用技能可以轻松打败怪物。游戏最大的亮点在于非常恶搞的剧情,很有趣味性。&/p&&figure&&img src=&/v2-d1c11f72b9fd_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d1c11f72b9fd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&28. &/b&&b&圆环(Rings.)&/b&&/p&&p&《圆环》是款益智休闲游戏;任意一条直线上的三个点套有同一种颜色的圆环时,即可将这种颜色的圆环消除。当大中小三个环的颜色相同时也可以消除。当进行连消时,还会震动,那种感觉好舒爽呀~很魔性的消除游戏,一不小心就上瘾了。&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e4ae90e0a924fa716b452a2f5014bcac_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e4ae90e0a924fa716b452a2f5014bcac_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&29. 极速飞船(HoverCraft)&/b&&/p&&p&《极速飞船》是款竞速游戏;像素游戏最大的乐趣在于自由拼接组合,你的飞船你做主,只有想不到没有做不到,一般情况下所有的飞船都是能动起来的,毕竟不需要车轱辘,但设计不好的话可能会被人撞散架哦~&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-a1ef24df31a730c33c00a0e3bdeef0ad_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-a1ef24df31a730c33c00a0e3bdeef0ad_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&30. 像素树(Pixel Tree)&/b&&/p&&p&《像素树》是款经营游戏;新兴小镇像素树,迎来了首任镇长猴子先生。在树上建好房屋之后,小动物们会慢慢搬进来。鱼先生、熊宝宝、蛇小姐都可能成为邻居,偶尔还可以互相串串门。树上结的果子用于购买建材,打雷下雨的时候建造速度还会抽风似的快,大概是充电了吧~&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ddcfe_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ddcfe_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&31. 复制粘贴克隆人(CtrlCV)&/b&&/p&&p&《复制粘贴克隆人》是款跑酷游戏;游戏主角是一个穿着西装的壮汉大叔,全程围着屏幕一遍一遍地跑圈。在跑圈的路上会遇到一些坑,需要避开,但这不是重点。从第二圈开始,画面中会突然出现几个跟你长得一模一样的克隆人,撞脸都算了,他们还会主动陪跑。在人群中迅速找到本体,绕过障碍,是一大难题吖~&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e4b313c355ef_b.jpg& data-rawwidth=&392& data-rawheight=&696& class=&content_image& width=&392&&&/figure&&br&&p&&b&32. 鳄鱼小顽皮爱洗澡2&/b&&br&&/p&&p&《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》是款益智休闲游戏;小顽皮是爱干净的鳄鱼,玩家需要帮忙把水引流到它浴室里洗澡。看似简单,实际极具挑战。掌握时机合理运用机关、避开危险,甚至隧道的挖掘弧度,再结合水的流动、蒸汽的上浮等等才能顺利通关。&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-d8cae9711baa00a976ae3d_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d8cae9711baa00a976ae3d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&33. 炫光动感(Dynamix)&/b&&/p&&p&《Dynamix》是由香港游戏工作室C4Cat打造的三重下落式音乐游戏,利用点击、滑动或是长按等各种触摸方式进行判定。以电子音乐为主,游戏把屏幕划分为左、中、右三大演奏区域,音符将从三个方向倾泻而下,难到让人心颤。不妨挑战一下自己~&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-2b5d2f7a77df9de23e61_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-2b5d2f7a77df9de23e61_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&34. 最后的太空员(Lastronaut)&/b&&/p&&p&《最后的太空员》是款跑酷类游戏;游戏主角就是地球上最后一个人类,为了不被机器人统治,正拼命逃离地球。看似无聊,其实不然。在躲避地雷及机器人的攻击的同时,用多种武器扫荡敌人,节奏感十分紧凑。简单的操作,回归跑酷的本质。&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ddc4dd9a4c7_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-ddc4dd9a4c7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&35. 天空追逐者(Sky Chasers)&/b&&/p&&p&《天空追逐者》是款飞行冒险游戏;女孩Max为了实现成为一名“Sky Chaser”这个目标,将纸箱改造成了飞行器,展开了翱翔于天空的大冒险。勇敢的女孩将穿过丛林,冰川,深海,不断升级自己的飞行器,结交新的朋友,探索无数洞穴险境,直到成为真正的天空追逐者——如此简单而充满希望的故事,是否让你想起了小时游戏最初的感动?&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e8dc976b19d0e11eb229d1_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/v2-e8dc976b19d0e11eb229d1_r.jpg&&&/figure&&br&&p&最后,喜欢玩单机手游的朋友可以加我游戏公众号(良风游戏推荐),可以搜索到上面我推荐过的游戏。&br&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/U3Xz66bEn-vgreKI9yBB& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/U3Xz66b&/span&&span class=&invisible&&En-vgreKI9yBB&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
iOS好玩的游戏特别多,不过很多都是收费的,我给推荐一波免费游戏吧~ 这两年来一直坚持更新的公众号(良风游戏推荐)陆陆续续已经推荐400款游戏了,如果你喜欢我推荐的游戏,可以关注一下吖~ 1. 辐射 避难所(Fallout Shelter) 《辐射 避难所》是款生存策…
老夫子专场#&br&&br&&br&这本人以前ID ,单排到荣耀,也确实做到了,接下来浅谈一下我对这游戏的理解和一些小技巧以及我常用英雄 的玩法&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&406& src=&/v2-bee6c93bf276bc03874e05_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-bee6c93bf276bc03874e05_r.jpg&&&/figure&&br&&br&首先来说一下王者荣耀这游戏,这游戏属于MOBA类游戏 ,(MOBA,多人在线战术竞技游戏的意思)&br&&br&本版本强势英雄的小技巧技巧#&br&&br&上单强势: 宫本武藏、曹操、老夫子、杨戬、 &br&&br&&br&&br&首先分析上单这个位置,这游戏分为三路 ,也就是上中下,正常套路是,~1~1~2、英雄数,对应上、中、下、三路、 还有一个是打野、&br&&br&&br&&br&那么就意味着上路的一个英雄要面对对面的两个英雄,(这也是为什么上路叫抗压路 ),我要为大家推荐几个英雄呢,这几个英雄都有一个特性,就是抗压能力强(貌似是废话)、抗压也就是,具备着可以一个人打两个,双杀或者至少可以换掉对面一个的能力&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&
老夫子#&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&1 改版及现在状况#&br&这英雄以前类似于LOL(英雄联盟)里面的武器大师,技能特效也很像(简直一模一样其实)以前一技能贴脸,二技能免伤,三技能加强自身防御和攻击效果,但是随着版本的不断变化,老夫子这英雄逐渐变成冷门,到后来官方把老夫子重新做了一遍,也是刚出来没什么人会用,到后来玩家开发出新玩法,变成一个比赛的大热门、&br&&br&&br&&br&&br&2 玩法#出装&br&&br&&br&&br&&br&老夫子这英雄很强,强在两点,一单挑能力基本无解,同装备站撸无人能出其左右,二大招是一个强行控制,一个净化都解除不掉的控制,可以想象一个老夫子,将一个对面的C位捆绑在明灯上面,大家一起蹂躏的感觉,没有哪一个英雄扛的住五秒的集火、&br&&br&&br&&br&&br&
接下来介绍位置,两个位置可以打,主流上单,非主流当ADC(物理输出)养,大家可能觉得奇怪,当C位养?逗我?
没错,接下来介绍老夫子的具体玩法、&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-1dcf41cf0669aebb54d1c8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-1dcf41cf0669aebb54d1c8_r.png&&&/figure&&br&&br&
上单老夫子#第一套装备#&br&&br&&br&&br&
这套是我的基本出装,不出意外我基本都会是出这套装备,讲一下为什么这套装备强,首先第一件出鞋子,因为这游戏基础移速400 ,加上符文,就算150的狩猎符文,加10%移速,也就440,前期一双鞋子可以增加你的机动性,机动性多重要我就不说了,关键时刻可以保你一命的鞋子,第一件最好马上出、&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&然后第一件输出装出破败,破败是老夫子最核心的装备,没有之一,为什么出破败呢,因为老夫子这英雄伤害全部靠平A(也就是普通攻击)打出来的,而破败的装备特效,不管是普通攻击当前8%生命值伤害,还是30%攻击速度,还有10%吸血,和攻击力加成,这所有的装备特效都完美契合了老夫子这个英雄的能力,可以这么说,没出破败的老夫子,就像一个没有大招的宫本一样,宫本大招对宫本多重要,那么破败就对老夫子多重要、&br&&br&&br&&br&&br&&br&然后就是肉装,上单要负责开团先手或者,限制对面输出,如果你被马克点了几下就废了,或者对面法师技能打了你一下你就残血了,然后你不敢进场开团或者打伤害,那这波团战就很难打了,甚至可能因为你而输掉比赛、&br&&br&&br&&br&肉装出反甲,可以克制对面ADC,伤害,并且有反伤效果,然后第三件出魔女,因为法师伤害真的不低这版本,而且当你出到第三件装备估计团战已经打了好几波了,如果小巧一扇子你一半血没了,或者墨子一炮你就没状态了,那这波团你们就只能四打五了,那这波团输队友估计会喷,垃圾老夫子,会不会玩之类的话,那不是很难受 ,所以魔女斗篷是件必出的装备、&br&&br&&br&&br&&br&
然后出输出装,破甲是我认为老夫子要出的一件装备,老夫子的核心是什么,是四一分带,是一个战术英雄,等下技巧里面会讲,以前刘邦是四一分带的主流,但现在,不好意思,老夫子才是,那带线遇到刘邦,遇到一个不讲理的大屁股廉颇(游戏里廉颇屁股确实很大),就是要骚扰你怎么办,那就敲他丫的,破败的效果加上破甲45%的物理穿透,不好意思,肉?不存在的,教他做人分分钟,杀不掉也要打残他,这样这条线我们就霸占了,霸占之后经济自然起得来、&br&&br&&br&&br&
最后一件我就习惯出不详或者输出装破军,看局势出、(其实你前面几件装备成型你就是无敌的,前提是你们家没有血崩,如果差了几千经济,那还是拖到大家都神装吧)、&br&&br&&br&&br&&br&&br&
ADC老夫子(单纯物理输出,不是远程)#下路#&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-5f27a20e1aefc74e823a2a237094abe7_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-5f27a20e1aefc74e823a2a237094abe7_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&
装备如上图,你也许说也就是装备换了下顺序,不,老夫子这英雄在面对对面上单,宫本,杨建,曹操,或者奇奇怪怪的上单时有奇效,对面根本做不到秒你,而秒不了你,你的站撸能力就体现出来了,对面技能交完发现你还有一半血或者更多,这时候你就可以大喝一声,小儿休走,与老夫子我大战五秒再,然后开始SM (捆绑),开始蹂躏他就好了,而且老夫子推塔能力完全不逊色于ADC,并且可以保证老夫子的发育,装备成型更快,成型之后有多变态我就不说了,大家自己去试、&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&3 小技巧#(干货收好、2000多把排位血泪教训经验)&br&&br&&br&玩上单老夫子要注意两个字,没错,还是那两个字,猥琐,没错,这个猥琐和平时看到的不一样,是小心发育、&br&&br&&br&&br&&br&玩好老夫子要注意扬长避短,老夫子前期没装备不能说很弱,但和曹操杨戬比也是有差距的,对面有个红BUFF 是可以黏死你的,所以老夫子打上单要注意别和他们打,血量健康,塔的血量健康就好,破败一出,看谁刚的过你!!!&br&&br&&br&前期猥琐点,一级学一技能和二技能都可以,看队友怎么选择,如果要中路抓一血,那可以学一技能,抓完赶紧回上路守塔去,如果单排,队友没配合的话,就别抓一血了,王者以上基本换蓝(也就是我打你家蓝,你打我家蓝,这涉及到压制打野方面,以后再说) ,前期队友团的话你基本跟着也没用,不像曹操、杨戬、这些前期参团能力就很强的英雄,我们前期用处不大,但也不像宫本那么废,支援也是可以的,看好自己别死掉就好,等一两件装备才是你开始展露头脚的时候、&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&
一级来到线上以后,(学二技能)学二技能是为了能够逃跑,没错,一级你符文好的话刚好可以打完小河蟹,记得打完收线&br&&br&
如果你不跟着反蓝那就直接来线上,比兵线先到的是河道的小河蟹,别小看这位个河蟹,优势是一点点扩大出来的,一般对面ADC,打野,都会在红蓝BUFF,这里展开争夺,所以我们要先拿了河蟹,然后就开始了漫长的守塔之旅,记住一定要保证塔的血量安全,#如果一塔掉的太快,对于我方打野和中单来说很难受,#这涉及到视野控制以及入侵野区,压榨经济的问题,以后再讲这个问题,先记住一塔别掉太快,保证兵线进塔迅速收掉敌方兵线,然后被消耗到半血左右就回家,避免前期别被越塔强杀,始终保持血量健康,然后三波兵线基本就四级了、&br&&br&&br&&br&四级之后就可以搞事了,王者峡谷的SM(捆绑教学)就可以开始了,两种选择,可以和打野配合,也可以去中路GANK(抓人),对面压的凶的话就稳点,等队友来帮忙,毕竟我们一个人拖住了两个人,如果队友四打三还打不过,那职业的来了也没办法,如果对面一个人,ADC在,而辅助去别的路帮忙了,那你就要抓住机会了,你证明你是大神的时候到了,有一件超级重要的事等你来做、&br&&b

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