lol新lol天赋怎么保存无法保存怎么办

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LOLS7新天赋怎么点 S7天赋改版内容一览改版详解。
我们上线的&季前赛即将到来&页面中,关于天赋改动方面的只有寥寥数语:【时光之力】被移除,新增了【巨像的勇气】,这是坚决系天赋树的基石天赋之一。因为其他方面的重大改动还有很多&&有刺客职业更新,有录像回放功能等等,所以小天赋的改动无法在那里占用更多篇幅。所以今天我们就用一篇专题文章来介绍天赋方面的改动,带大家准备好迎接季前赛。
正式开始之前,有必要说明一下,所有天赋树都采用通用的框架结构。随着天赋树一层层递进,越高级的天赋就越对应了特定的战术打法,对应关系体现在这些天赋带来的收益,以及收益最大化所需要的其他东西。初级天赋通常都是以对线或者清野作为考虑因素的,而高级天赋的效果则会提供更多成长性。
了解这个原则以后,接下来就请看具体改动!
凶猛系天赋适合那些打持久战而的英雄,而非爆发秒人的英雄。我们将要增加一些新的自定义空间,发挥出不同的打法策略。
考虑到刚刚提到的天赋框架结构,【双刃剑】作为一个百分比规则的成长性天赋,放在第2层太提前了,相比之下同为第2层的盛宴天赋就很恰当。所以我们要把双刃剑挪到第4层。
● 移动至第4层
[新增天赋] 新鲜血液
献给那些不甘心和平补刀的人。
● 你对英雄进行的的第一次普通攻击将造成额外10(+1x等级)额外伤害(冷却时间9秒)
第4层的位置很适合【双刃剑】天赋,现在第4层将有三个不同机制的伤害成长型天赋,其中【双刃剑】是一个高风险高回报的选择。另外我们还会增加比例数值,让这个天赋所产生的意义与它所处的新位置相匹配。
● 造成额外5%的伤害,承受额外2.5%的伤害
[移除]恃强凌弱
是否具备控制技能是一个英雄的先天属性,而这也决定了是否点出【恃强凌弱】天赋。但当一个英雄的先天属性决定了天赋选择的时候,玩家的策略打法就变得无关紧要了。所以我们打算移除【恃强凌弱】,替换为更加灵活的天赋。
[新增] 战斗专注
比【双刃剑】更保守,不过需要进入战斗一段时间以后才能起效。
● 当与敌方英雄进入交战状态后随时间提升伤害,最多可在5秒后提升至5%。
这是一次很直接的加强!
● 你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1.5%。
[更新]战争热诚
【战争热诚】在整个2016年中经历过反反复复的平衡改动,主要是因为它的攻击特效只适合普攻和攻速至上的打法。许多点出战争热诚天赋的玩家可能依然会需要一些暴击增加伤害,或者需要冷却缩减提高技能频率,但这两个方向都不会有效利用这个顶层天赋的攻击特效。换句话说,【战争热诚】不仅只会为攻速流提供支持,而且还在于限制了其他&持续型物理伤害输出&方向的成长空间。
我们将【战争热诚】的特效转变为总体物理伤害,让它适合多种不同的持久战打法。老实讲,这对原先的攻速流是一种削弱,但总体来讲,【战争热诚】将会适合更多打法,也会提升总体平衡性。
● 普通攻击和技能命中会提供热诚效果(近战攻击提供2层,技能触发冷却时间2秒)。热诚效果持续4秒(最多10层),每层提供1-6攻击力。
诡诈系天赋表现稳定,适合爆发型或者功能型英雄&&有的时候能够同时胜任这两方面任务,比如【暴风骑手的狂涌】。我们将弥补这条天赋树的最后一道坎。
[新增]翠神的赠礼
让那些热衷于钻草丛的英雄打得更带劲。
● 进入草丛将会使你下一次命中的普攻或技能造成目标当前生命值3%的额外魔法伤害(冷却时间9秒)。
固定护甲穿透改为穿甲以后这个天赋也相应改变。
● 每1点增加1.7穿甲和0.6+0.06x等级的法术穿透,5点满额增加8.5穿甲和3+0.3x等级的法术穿透
坚决系有几个很不错的天赋,能让英雄更耐打。但讽刺的是,这些天赋并不能很好地支持肉盾型策略打法。我们将会加入一些新的选择,鼓励肉盾型英雄主动去承担肉盾的角色职能,而不是为他们提供被动的数值。
[新增]围城大师
如果你在前期被压在防御塔下,围城大师将让你在面对远程消耗和进塔强杀时有更高的存活率。
● 在友方防御塔周围时增加8护甲和魔抗
[新增]无畏
增加战斗刚开始时的防护。
● 在受到敌方英雄伤害后2秒内增加10%护甲和魔抗(每等级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒)
[移除]时光之力
【时光之力】几乎已经成为打野玩家必选的基石天赋,无论采取哪种打法。因为生命值对于每个职业都有用,所以这笔账很好算,那些原本不必搭配【时光之力】的英雄只要站在打野的位置就很适合点出【时光之力】,因为这个天赋在打野的时候积累层数最快。问题在于:大多数打野玩家现在都为了【时光之力】而选择了坚决系天赋。这个天赋很适合肉盾型打野,但当防守型搭配能够实现伤害意图的时候,对手就没有什么应对措施了。我们打算移除【时光之力】,这样打野玩家选择天赋的时候就会更多地考虑自己的打法,而不是打野这个位置。由此确保伤害型英雄玩起来有伤害,肉盾型英雄玩起来能硬扛。
说明:我们知道【时光之力】对于一些打野英雄很重要。移除这个天赋可能会影响某些英雄的核心玩家,但如果考虑到其它季前赛改动的话,我们认为每个人都能找到适合自己打法的基石天赋。尘埃落定以后,我们会观察并考虑是否有英雄落后了太多需要后续补充。
[新增]巨像的勇气
让开团的人在冲锋陷阵的时候抓住救命稻草。
● 用硬控命中敌方英雄后获得数值为7%最大生命值的护盾(附近每多一名敌方英雄额外增加7%,冷却时间30秒)
和其他季前赛改动一样,天赋的改动也可能还会有变动,我们会继续在测试服进行测试。请留下你们的意见!
(责任编辑:)
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TGP腾讯游戏平台LOL天赋一键写入失败怎么办
TGP腾讯游戏平台LOL天赋一键写入失败怎么办?有很多英雄联盟用户在使用TGP官方助手时,想要天赋一键写入,去发现写入失败的情况,下面通过这篇文章给大家讲讲解决方法。
TGP腾讯游戏客户端使用教程==》
TGP腾讯游戏平台LOL天赋一键写入不了解决方法
要想正确使用LOL助手天赋一键应用功能,就必须在LOL英雄选择界面中,选择相应的英雄角色,但没有点击&确定&按钮的前期下,才能使用LOL助手天赋一键应用功能。
接下来就可以在桌面右下角的&出装&天赋推荐&界面中,勾选想要使用的&天赋&项,点击&一键应用&按钮来尝试快速添加所选天赋。
如果遇到&天赋应用失败&的情况时,建议适当降低屏幕分辨率,或者将LOL客户端窗口适当调小一点,再尝试应用新天赋。
此外,如果在应用天赋过程中,出现如图所示的&应用天赋失败&的情况时,建议多尝试几次,相信有可能会应用成功的。
如果对应的天赋应用成功后,将显示如图所示的界面,同时自动打开&天赋&页,显示&天赋保存成功&的提示,至此就可以使用当前大神天赋啦。
LOL助手天赋一键应用的结果,并没有替换当前天赋页,而是新添加了一个天赋,并且将天赋名称修改成大神所命名的名称。如图所示:
类别:游戏工具 &&大小:3.4M &&&语言:简体中文
TGP腾讯游戏平台常见问题
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lol新天赋无法保存怎么办
我有更好的答案
有一个办法就是,不用去管怎么带最强最好,好多都这样,对天赋有自己的一套理解是的
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换一换
回答问题,赢新手礼包LOL新版本疯狂被秒?也许这个天赋能让你存活下来
相信大家都知道“无畏”这个天赋,这个处于坚决系第四层的在之前的版本中一直处于要火不火的状态,但是在最新的版本中“无畏”却成为了非常强力的天赋,为什么?在谈原因之前让我们先来看看这个天赋的属性吧。
在承受敌方英雄的伤害时,获得[1.5*英雄等级(+10%额外双抗)]的护甲与魔抗,持续2秒,冷却时间9秒。
为什么无畏天赋会突然变得非常关键?
因为穿甲流派的再度崛起,在目前的版本中,由于幕刃和穿甲机制本身的改动,穿甲由成为了一个热潮,抛开穿甲流来看,辛德拉、发条、岩雀、乐芙兰这些热门的中单英雄同样是以爆发为卖点的——那么问题的关键就是,无论你是坦克还是战士,甚至是脆皮的ADC,无畏天赋都能让你在爆发伤害下存活下来。
无畏天赋的效果如何?
对于一个不出防御装备的ADC来说,在计算符文和天赋以及基础抗性的情况下,无畏在5级时可以大致为你提供11.5的双抗,10级时可以提供超过20点双抗,而在18级时大约有35点。
那么这些额外的双抗有什么作用?
举一个最简单的例子:
假设你是一个10级的小炮面对一个10级的妖姬,妖姬拥有红色法穿符文,法穿鞋并在天赋中点出了精密天赋,那么她大致拥有27点法穿,而10级的小炮的魔抗大约在44左右,也就是说在妖姬的法穿作用下,你的魔抗会被削减到17点。
也就是说本来你可以抵挡30%的魔法伤害,但在法穿的作用下你只能抵挡14%的魔法伤害。
但是在选用无畏的情况就不一样了,在无畏的作用下小炮的魔抗会回到37,也就是说能抵消27%的魔法伤害。
那么问题来了,假设妖姬一套爆发有1000点魔法伤害。
那么在没有无畏的情况,小炮受到的伤害为:860点。
在装备了无畏天赋的情况下,小炮受到的伤害为:730点。
我们再以物理穿甲来举例:
假设有这么一个劫,他的前期有一定的优势,在10级时就拿到了幽梦+幕刃两件道具,而在10级时这两个道具总共提供了29的护甲穿透,加上精密天赋的5点,足足34点的护甲穿透可以让10级小炮本来54点(计算符文)的护甲削减到20。也就是说本来能提供35%物理伤害减免的护甲变成了只能提供16%。
在选用无畏的情况下,小炮的护甲会变成40点,也就是说可以抵消28%物理伤害。
同样的问题,假设劫的三连有1000点物理伤害。
那么在没有无畏的情况下,小炮受到的伤害为:840点。
在装备了无畏天赋的情况下,小炮受到的伤害为:720点。
一个无畏天赋能让你以低血量存活下来,这也就是为什么在面对爆发伤害时无畏天赋往往能救你一命。
最后我们以最直观的说明来总结一下无畏天赋的效果:
在对线期中:在一波对拼中的最初时间中,你相当于额外装备了9个护甲符文。
在中期对抗爆发时:无畏的效果可以抵消对方法穿鞋、幕刃等单件穿透装备的效果。
在后期的战斗中:你相当于至少获得了一件等同于荆棘背甲的护甲以及一件饮魔刀的魔抗。
可以看到,无畏天赋的效果无论对于坦克还是脆皮来说都是非常强力,远超大多数玩家对于他的预期,而对于很多脆皮ADC来说,无畏天赋就是你在穿甲版本中以低血量存活下来的关键。
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