王者荣耀猴子最高暴击重做猴子暴击多少

王者荣耀孙悟空重做后的技能 猴子重做变强还是削弱了-琵琶网
王者荣耀孙悟空重做后的技能 猴子重做变强还是削弱了
发布时间: 18:00:15
作者:追风
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重做后的技能是什么?猴子在王者中的出场率相当高,而且爆发力十足,一棒一个脆皮相当的爽!不过猴子技能将被重做,而且变大非常大,是变强还是削弱,下面就来解析下吧!
猴子重做后的技能:
被动技能:大圣神威
每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
& & &1技能:七十二变:提供护盾,如果成功抵挡伤害,还能获得短暂无敌和更长时间的护盾效果。
这是一个强大的生存技能,改造后的技能在支援和对线,应该会让猴子更强硬。
& & & &2技能:斗战冲锋:朝指定方向冲锋,如果打到目标还可以借力跳跃,最多跳跃5次,但对单一目标只能造成一次伤害。跳跃两次还会获得移速提升。
这个技能变化有点大,跳跃有很大的随机性,技能控制稍差,比较考验走位。
& & & &3技能:如意金箍棒终于能一展神威,金箍棒变大插入地下,同时还能造成眩晕,并标记3层印记。普攻命中带有印记的敌人将获得额外伤害,并消耗一层印记。
配合猴子的自身被动,在满暴击的状态下,这个技能几乎可以说瞬秒ADC,估计就连程咬金也扛不住猴子的一棒子啊,大大提升了提升了猴子的单杀能力,同时眩晕的改动,也增强了团战中的群控效果。
以上就是孙悟空重做详情,是变强还是削弱了,到时拉出来溜溜就知道了!
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄免费送;【】类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀2017猴子重做后出装推荐及技能属性介绍时间:大家都知道,英雄经常会进行技能修改或者重做,以适应游戏节奏。那么,王者荣耀2017猴子重做怎么样呢?重做后的猴子应该怎么出装呢?接下来咱们就来了解下。王者荣耀2017猴子重做怎么样?【猴子重做技能介绍】1.猴子已经在优化制作中,我们会以做加法的方式来优化猴子(增加一些特性),对最重要的爆率、暴击效果、被动技能不等会做减法。2.目前猴子已在优化制作过程中,大致思路会为1、2技能增加新功能提升容错性,为大招增加新功能提高前期单点击杀能力。3.1技能可能会将假身+隐身能力更换为另一种更有效也更好反制的生存能力,2技能提升精通空间及走位能力,大招将提升猴子前期的单点击杀能力。同时,猴子的被动技能,以及3个技能衔接普攻的手感将完全保留。【猴子重做技能属性分析】猴子的爆率、暴击效果、被动技能不等会做减法,加上被动技能不会改,铭文这方面的搭配应该不会有大变动,主要是1技能的假身取消了,还有2技能可能是瞬移?这个描述不好猜测,具体得看重做版本的猴子上体验服的效果了。重做后的猴子应该怎么出装呢?【无尽战刃+抵抗之靴+泣血之刃+宗师之力+纯净苍穹+贤者的庇护】这套装备主要是堆暴击,增加猴子的输出。当然,具体等猴子重做归来,玩家们可以以实际战斗情况来进行更改。总之,对于重做的猴子,还是蛮期待的。以上就是小编为您带来的全部内容了,想了解更多相关游戏资讯、攻略教程,就上973游戏网,后续精彩内容请关注973游戏。当前位置: >
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王者荣耀孙悟空重做有什么技能 新版猴子技能解读
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
关注右侧公众号,回复“吃鸡”看全文王者荣耀: 王者荣耀奇怪君544 暴击猴子硬是被我打成了百穿 王者荣耀
日 06:37来源:触手
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王者荣耀:重做后的猴子详解,告诉你加强在哪儿!
各位王者们好,欢迎来到“手游二三事”,我是小编“小二”同学,我们将每天为您带来王者荣耀的相关内容资讯,助您更全面的了解游戏,早日上王者!还请大家多多支持喔!- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&王者荣耀新版本更新后,重做后的孙悟空终于正式归来。不过版本一更新就让一些玩家懵逼了,感觉也没多强呀?这个2技能是什么鬼?下面小编就和大家讨论下这个新版猴子。改动我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害核心是1技能1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。如图中,在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。2技能的位移机制2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?直接的位移距离的确缩减了;跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小3技能加强过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。加强还是削弱?猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。关注“手游二三事”,了解更多游戏资讯
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