DNF2017韩服魔道改版辅助/副C魔道为什么会受欢迎

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为什么韩服辅助/副C魔道会受欢迎?来看看魔道的团队提升率吧。
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本帖最后由 毛线团子包工头 于
07:31 编辑
韩服攻坚队目前4大较强力辅/副C:金身-奶妈-花花-魔道。让我们看看韩服老牌卢克队的结构先。
其中比较厉害且受欢迎的主C大部分为女弹药-力法-鬼泣,皆为膜法师,法系职业。
金身奶妈花花自然不用多说,一个手法合格实战向魔道(非猴戏理论向)究竟能为团队提供什么样的收益。?
<font color="#.魔法书& &&&有智者的情况下可以先锋6并堆满40级,增加智约为1060智力。
<font color="#.酸雨/熔岩地带& &45~55属抗减少
<font color="#.拍子& & 10%力智体精增加(记得上棒棒糖不然会失败,此效果可以全程)
<font color="#.被动觉醒&&约15%~20%魔防减少(一级1%减防成长)
<font color="#.斗篷,电塔,二觉的强控(此处不考虑先锋9无限电塔,不现实)
-团队收益计算-
-对奶爸-& & 按照韩服奶爸3000左右的站街面板进图以3500属性为模型,一个拍子能提供大约为350体精,且韩服奶爸技能等级较低,体精收益偏高可以看做4.5级荣誉提升量。
-对主C-& & 以00)智力为模型,拍子提供650左右智力-提升率9%~10%之间(智力越高越逼近10%)
减抗:韩服按照进图220属强计算(已经是很高的属强了)
魔法书:无太阳力智魔法C主属性5500为模型
提升率为:(1.1x1.185-1)x100%=30.35%(此处为膜法书和减抗的提升估算)
被动觉醒:15%~20%综合提升&&有鬼情况下可以轻松保持全程23%最高减防(此处提升取15%)
除去技能本身的万金油特性,还可搭配天劫,战术,星辰等功能性团队套装此处便不做计算。
最后隐藏一天综合提升:
(1.1x1.-1)x100%=64.8%& & 综合提升率为:64.8%
外加斗篷短暂性抓取技能+CD较长的电塔和持续抓取强控技能二觉(当然CD也较长)
以上情况均以韩服魔法队为标准(韩服基本上都是魔法队),国服尚未开放不做考虑。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 kilokilo 于
07:33 编辑
到了国服提升的智力是奶爸的功劳&&减得抗性防御是鬼泣的功劳&&加的速度保护队友是百花的功劳& &魔道?只是一个踩电塔的划水
奶鬼花道穿上输出装,还需要“主C”吗?&
国服辅助魔道如果有10%靠实力进团的算我输。&
我能怎么办?我也很绝望啊!!&
说的很对。。&
光兵鬼泣魔道加完buff都偷偷换上了荒古B套幽香3神器,奶爸在一旁看戏&
这划水的还特别卡&
扎心了老铁&
瞎说什么实话&
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看看隐藏。
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魔道的知识
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。体体踢踢踢
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作者:八毛鱼
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【攻略】对韩服魔道重做改版的一些分析 乐观一点看改版
其实魔道韩测伤害这么低感觉是有BUG了...
现在测试服有很多比较奇怪的地方,到了正式服一般还需要进行进一步修改,我感觉对改版还是乐观点比较好。加点:基础暴击增加了10%,一觉被动增加10%暴击,魔法暴击一般可以放弃了。其他亲和还有二觉被动的整合可以省出一点SP,另外酸雨由于取消了减抗和减物防效果完全可以放弃。这里举出一种加点方案:满小拍子,熔岩炉子,反重力,冰车,大拍子,75,糖拍,二觉,SLL酸雨旋转扫把点1。剩下一点SP可以点15级SLL或者选择远古记忆。部分技能改动:以加速情况为准,一觉的伤害分布从目前的11次光属性攻击+6-8次冰属性攻击+6-8次火属性攻击+暗属性攻击变为了16次光属性攻击+暗属性攻击,火冰部分变为装饰效果没有伤害。理论上改版后的一觉伤害是现在的75%-80%。新的75级技能伤害很高,是大拍子的两倍多点,虽然有点墨迹但还算可以接受。地面模式的旋转扫把伤害为12次旋转攻击+2次冲击波攻击,伤害相当5.3次空中模式攻击+冲击波伤害,另外体验服地面模式的旋转伤害和第一段冲击波伤害不吃TP加成,如果正式服修改的话可以达到8次空中模式旋转伤害+冲击波伤害。二觉持续时间缩短到了7秒,加速会进一步缩短时间到5秒,总伤害比现在低点,另外这个技能有个很大的问题就是前摇和收招太慢,加起来要差不多2秒。失败模式介绍:这个新的苦味糖可以通过蓄力实现熔岩冰车炉子的半脱手,从体验服的情况来看熔岩基本不会损失伤害,炉子损失了约13%伤害,冰车损失了35%,但测试服失败冰车爆炸不吃TP加成,如果正式服改动这点可以降低损失,达到约86%伤害。伤害计算按照10秒为准,这里举出一套即使速度较慢(恶魔猎手+无尽贪食手镯戒指魂链)也能在10秒内能打出的技能,失败冰车的伤害以吃TP为准:熔岩-反重力-三拍-失败炉子-失败冰车-75,估算总共可以打出等效200W百分比的伤害。如果换成速度更快的搭配(超大陆+恍惚)可以把75换成一觉,这样伤害估计可以达到等效220W百分比,比起现在一套170W左右还是好的多,缺点是辅助能力损失太大,技能CD也更长(亲和不减CD后大拍子冷却固定30秒,一觉不吃秀)。如果正式服能改失败冰车的TP问题,还有一觉的火冰部分无效,并对二觉进行一些加强(缩短时间,优化前后摇,加强伤害)的话,那么改版还算在我可以接受的范围内。【路过的吐槽君】如果真有想的那么好就好了....就看韩服策划怎么搞了...
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