大神,请问dnf冰法用什么武器减冰抗的武器可不可以

冰法也能极致打脸怕不怕 快攻冰法卡组介绍
作者:周博文(稀饭君)来源:NGA评论(0人参与)
  冰法也能玩快攻?你没看错,今天要给大家带来一套快攻冰法的完全使用指南。快攻冰法也叫包子法,最早好像是国服一个叫包子的大神创造的,如今又重出江湖!
  原文链接1:Tom's Legend Medivh's Valet Aggro Freeze Mage Deck List Guide (September 2016, Season 30)
  原文链接2:[Legend] Medivh's Valet Aggro Freeze Mage 70% winrate R5 to Legend
  翻译整理:周博文(稀饭君) @NGA
  卡组作者号称从传说5级打到了传说200,80%胜率对阵中速萨,100%胜率对阵动物园,盗贼以及中速猎。Trump直播玩过一会儿从4级打到了1级。那就让我们来深入了解这个卡组吧!
快攻冰法卡组
卡组基础原理
  虽然这个卡组被称为快攻法,它打起来更像是快速的冰法/节奏法的混合体。除非你在对抗控制型卡组,你的前期随从几乎全部应该用于控场而不是打脸。使用这个卡组你的目标是尽可能高效的拖延时间,直到你挂好冰箱、攒够足以在1-3个回合内杀死对手的伤害。相同地,冰环是用来给你续命的,你的前期随从(法力浮龙、巫师学徒、战利品等)同样能给你争取到更多回合数。游戏拖的越久,你越可能摸到过牌/拖时间/冰箱这种牌,也更可能取得胜利。如果在第6回合你还有25血你几乎稳赢,因为你拥有足够的时间去过牌,拖延时间并杀死对手。在游戏前期打出寒冰箭,甚至冰枪(保护脸被打肿)来为你争取时间完全没有问题,这个卡组伤害很足的:
  冰枪:4+4
  寒冰箭:3+3
  麦迪文的男宠:3+3
  火把:3+3
  火炬:6+6
  火球:6+6
  血法:3~5点法强伤害加成
  总共:53~55点伤害。
  冰枪&2
  卡组的关键组成部分。1费打4(配血法打5)简直强到没朋友。几乎每场对局都以寒冰箭 + 冰枪 + 冰枪配合血法这种combo结束。当手牌很差时,偶尔也需要打出冰枪来控场拖时间。
  法力浮龙&2
  游戏前期在你对抗中/快速卡组时能相当高效的用于随从交换,对抗控制卡组时走脸。尽管在你希望尽早摸到法力浮龙却在很后面摸到也不是最坏的,你可以经常打出法力浮龙 + 冰环这样的方式从中获取一定的价值。再说,你的对手往往会选择解掉法力浮龙,相当于给你带来了3点治疗争取到了时间。
  镜像&2
  非常棒的拖延卡,用于保护法力浮龙和巫师学徒也很棒。法力浮龙 -& 硬币 -& 镜像 或者 巫师学徒 -& 镜像在对抗武器职业时棒极了。
  血法&1
  不用解释:过牌 + 法强
  末日&1
  一个已经足够了,两个太过了。当你需要找伤害时这是糟糕的右手第一张牌,而且也并不像冰法那样需要末日 + 冰环这一combo。不光是因为末日经常被闷棍、腐根或呱掉,而且这个卡组明显比冰法要快得多,你几乎不需要把它和冰环一起使用。它要么更多是用于游戏前期拖延时间,或快速获得场面控制权。第一回合硬币 + 末日或者第二回合的末日能让你(获得先手)铺开场面,并用他们进行随从交换来给你争取更多的时间。
  寒冰箭&2
  因为你是法师,既然你是法师你为毛不带?
  战利品储藏者&2
  过牌;比工程师学徒更好的地方在于除了过牌,在游戏前期你可以用他来做点什么(随从交换或走脸)。
  麦迪文的男宠&2
  简直是MVP的存在!我在卡拉赞的最爱之一。因为你身上几乎总是挂着冰箱,男宠的特效往往都能触发。这张卡使你额外获得了一张&寒冰箭&简直不能太赞,即可用来走脸又可用于控场。话虽如此,游戏前期将它当做一个2/3随从打出用于争夺场面,或是对抗控制型卡组时早点下去抢血都是没问题的。
  巫师学徒&2
  几乎和卡组里的任何东西都能进行协同配合。在游戏前期用于争夺场面,打出减费的法术(尤其是镜像),使你的对手不得不处理这个随从,从而给你争取了更多的时间。当然按费用准时打出巫师学徒是显而易见的打法,4费时巫师学徒 + 冰环/火把/奥术智慧或者第6回合打出无视学徒 + 冰环 + 奥术智慧也相当厉害。
  苦痛寺僧&2
  过牌;在第3回合打出没啥问题。假设你有其他选择,通常用于第5回合再打出他然后点它一下。
  奥术智慧&2
  显而易见,非常高效的过牌。
  寒光智者&2
  过牌;当你的对手场面被控(冻住)无事可做,或者你挂着冰箱手握20+伤害时,给你的对手过牌没任何关系。话虽如此,按费打出寒光智者通常是错误的除非你迫切需要手牌。因为过早的给你对手过牌意味着他们能够做出一些事情来。配合冰环,或者是末日之后打出非常好,在游戏后期还能靠他神抽伤害。
  火把&2
  对于这个卡组来说多棒的一张卡呀!前半段伤害用于游戏前期清场,后半段3费火球用于走脸简直爽。如果没有这张卡的存在,这个卡组可能也不会变得可行。
  冰环&2
  完美的时间拖延卡,效果一级棒费用还低廉。通常用来稳住场面防止你的冰箱被触发。在第3-5回合你的对手场面稍弱时选择承受伤害,而在第6-10回你的对手能一回合破冰时才打出冰环会比较好。
  冰箱&2
  显而易见,没有冰箱的话这个卡组就不存在了,叼炸天的神卡。给你续命,让你有足够的时间把所有的法力值用于甩出法术打脸,还能让麦迪文的男宠稳定打3。
  火球&2
  显而易见,4费打6,你带不带?
  优势对局:中速萨、中速猎、动物园、奇迹/蓝龙贼、节奏法、OTK狼人战、龙术、宇宙术。
  劣势对局:龙战、打脸萨、导演德、恩佐斯骑、死鱼骑。
  大劣对局:防战。
  几乎每盘都是一样的:高效的使用前期随从过渡到游戏中期(但要护好脸),在中期完成你的目标,挂冰箱,拖时间,打伤害。使用法术来处理对手的随从是没问题的,但了解什么时候才要这么做是非常重要的。杀死这个火蛇图腾、图腾魔像什么的会让我能多活几轮吗?如果置之不理,我能活着杀死我的对手吗?你需要随时清楚你的牌库中还有多少点伤害,你有多大几率抓到伤害/解牌。
  vs. 萨满
  中速萨:8-2开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
  策略:游戏前期至关重要,这些牌能让你和中速萨进行场面交换并平稳过渡到游戏中后期。早早的使用随从打脸往往是错误的&&解掉任何图腾都比打脸要好得多。你希望在3-6回合过牌的同时不会受到过多的伤害。如果你能做到这一点(通常也是这样的),稳定的过牌将让你获得一切,冰箱,伤害,以及拖延时间的卡牌。几乎永远不要早早的打出冰环&&因为你会失去场面,第6+回合时准备好冰环非常重要。此时使用冰环来阻止对手破冰非常关键。把寒冰箭打在火蛇图腾这样的随从,火球打在碧蓝幼龙或55嘲讽身上都是没问题的&&但你需要知道什么时候才能这么打。如果你不这么做,你的对手能破冰吗?这么做能给你续一回合命吗?在这个场景下少这么几点伤害多活一个回合有用吗?到了7~10回合你需要开始用法术糊你对手一脸。计算好你的伤害,知道斩杀对手需要几个回合,(伤害不够的话)斩杀还需要再抓几张牌,并以此为依据展开行动。
  打脸萨:4-6开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
  策略:讲真,对付打脸萨的策略和中速萨是一样的,不幸的是取得胜利要难得多。穴居人、狼魂和477让你前期根本站不住场,使你无法在过牌的同时保护好自己的脸。这个对局当然也是可以赢的,但是需要你获得一个非常激进的起手(法力浮龙、巫师学徒、镜像,或者准时第2回合拍末日才能做到)。
  vs. 术士
  动物园:9-1开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
  策略:在对抗动物园时我获得了100%的胜率(10-0),这简直如同父子局一般。和对付萨满一样,在游戏前期争夺场面,在游戏中期你将无法避免地失去场面,但是动物园前期随从都比较弱(一堆杂毛)能让你很高效的在游戏中期过牌并过渡到游戏后期。尽管游戏前期打出末日没啥问题,动物园无法应对冰环+末日这一combo你也应该了解。如果你碰巧抓到了这一combo,打出这一手后往往就赢得了游戏。在对抗动物园时,将法术交在对手的前期随从身上是个相当不错的想法,这能迫使他们为了持续打出随从而使用生命分流。照此,杀死一个动物园的随从相当于同时对英雄造成了伤害。通常在游戏中期你就开始失去场面了,此时你只需要过牌拖延时间打伤害然后取得胜利。还有一件事就是很多动物园玩家都忽视了他们的场面其实都是一堆杂毛这一事实&&如果他们的场上铺满了1、2攻随从,他们甚至无法打出阿古斯和末日守卫或其他什么的来增强他们的场面(打冰法留格子至关重要,曾经的压塞布,冲大哥,甚至下螺丝什么的都很好使)。
  龙术:8-2开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
  策略:我在天梯上就遇到了2个龙术,虽然我的确打了个1-1,但这是因为我脸黑摸的牌太差了(起手双冰箱双冰环)。讲真,我不知道这个卡组有什么机会,在我看来就一慢速的垃圾版龙战。他们没有任何办法阻止你摸到你的过牌/拖时间的牌,他们只有2个大地环的奶量根本无法阻止一个拥有50~55点直伤的卡组。打出前期随从,就进行下随从交换,如果有必要就打打脸,抽牌,拖时间,然后法术走脸。
  宇宙术:7-3开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
  策略:讲真我没遇到一个宇宙术,不过我yy一下这应该是一个大优对局。这个卡组太慢了,他们没法阻止你高效的过牌,摸到血法+巫师学徒+伤害一套带走。
  vs. 猎人
  中速猎:8-2开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
  策略:在对抗中速猎时我获得了100%的胜率(4-0)。因为应对策略是一致的,我把中速猎/奥秘猎归为一类卡组。和对付萨满一样,在游戏前期争夺场面。根据以往的经验,所有的的法术和随从都应该用来解场,直到第6回合猎人拍下了狮子&&在这个时候,你需要拖延时间和过牌,杀死狮子毫无意义。你给狮子砸个火球或者2个其他法术,场攻也只降低了两点。当且仅当你场上的随从足以杀死2只土狼时,解掉狮子是正确的。你需要使用冰环来应对三宝。一旦对手打出三宝,你只有1~3个回合来杀死你的对手,所以所有的伤害都应该全部走脸了。
  vs. 战士
  龙战:3-7开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
  策略:尽管理论上来说对抗龙战的策略和对抗中速萨、中速猎是一致的,龙战争夺场面的能力实在太强了。龙战的曲线简单粗暴有效率。小虎子和化血为脓意味着游戏前期你没有机会站住场面,阿莱克斯塔萨的勇士/凶暴猿猴 + 暴乱狂战士/龙牌 + 库卡隆/黑翼腐蚀者 + 碧蓝幼龙真的是过于强大无法高效应对&&在第3和4回合这个卡组无法有效去除4血生物,因为火把只能打3,而且对手的随从打脸效率非常高你根本顶不住。此外,因为斩杀、武器和冲锋随从的存在,末日几乎也没啥卵用。你需要和对抗其他中速卡组一样对付龙战,并向老天祈祷。
  防战:1-99开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
  策略:讲真见到防战可以投了,打穿护甲算你赢。小虎子能处理你的前期随从,怒袭/英雄技能/盾牌格挡/图哈特/铁炉堡传送门根本无法应对。我赢防战的那一把,全靠对面铁炉堡传送门出了个暗影子嗣,废了他的英雄技能才赢的。因此如果你遇到了很多防战还想上分,停止使用这个卡组。另一方面,如果你在竞标赛中使用这个卡组,禁掉战士。
  OTK狼人战:8-2开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
  策略:冰箱的存在使得这个对局对你非常有利,尽管他们带上了盾牌格挡,他们能获得的护甲很少还是能被我们杀死的。我把遇到的狼人战都很轻松的干死了,但我的胜率可能偏高了。话虽如此,你需要以激进的姿态展开游戏,并快速的过到伤害牌&&拥有2个冰箱你应当足以在被对手杀死前把他弄死了。很关键的一点是,因为对手的手牌经常很多而且都是一堆过牌的牌,你可以打出寒光智者去爆一波牌。
  vs. 盗贼
  奇迹/蓝龙贼:95-5开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品、末日。
  策略:在对抗盗贼时我获得了100%的胜率(9-0),打起来真的相当简单。首先,盗贼难以处理你的前期随从,尤其是你开局打出法力浮龙/巫师学徒 + 镜像&&除非他们有背刺/军7这样的combo。即便如此,盗贼的随从也很容易使用火炬和火球去处理。因为盗贼在游戏前期节奏很慢,让你很容易过渡到游戏中期去过牌/拖延时间。此外,冰箱的存在使得蓝龙或者是冷血的斩杀combo几乎废了。盗贼唯一可能的致胜手段是在第3回合造一个巨饭,或者造一个很大的任务达人。所以话说回来,即使处理起来很亏很低效,大饭和任务达人必须死。我曾经遇到不得不在第3/4回合对大饭打出寒冰箭 + 冰枪,往往这么做都是值得的。除此之外,因为盗贼不带治疗,活到游戏后期在2~3个回合之内杀死对手就行。
  vs. 法师
  节奏法:6-4开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品、末日。
  策略:在我爬天梯时只遇到了几个节奏法,但我认为这个卡组在对抗节奏法时处于优势,因为你的伤害更足,而且有2个冰箱需要被打穿。因为如果你摸不到冰箱,对面可能火妖一轮爆发打爆你,而且对手的随从明显比你的强力,在游戏前期也更难争夺场面。所以尽管胜率可能是7-3或8-2,我慎重的认为是6-4开。确保永远不要使用寒光智者,除非你挂好冰箱且急需过牌。你最不想做的一件事情就是早早的帮火妖法过牌。除此之外,和对抗其他中速卡组一致,除了你可以在整个游戏期间都清理干净对手的随从,因为它们都太弱了。直到你建立起一个1~2回合的斩杀时(可以打出),显而易见。
  vs. 德鲁伊
  导演/蓝龙德:4-6开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
  策略:在对抗导演/蓝龙德时我能保持60%的胜率,但我确信是要么是因为他们没胡要么是因为他们不知道怎么对付我们。理论上来说打德鲁伊似乎很容易,他们的节奏又很慢,然而现实是很多卡组带上了2张月光林地传送门和2张野性之怒,使得德鲁伊至少能回复28点生命值,这还没把乌鸦神像能发现的任何治疗/加护甲牌给算进去,更别提英雄技能也能加护甲呢。因此关键在于要么起手留牌非常激进,前期打出法力巨龙/巫师学徒抢血然后在中期爆发带走,或者把自己伪装成一个卡手的节奏法,希望他们乌鸦神像拿错牌或者忽视你伤害爆发的可能性。打得更加激进一些,冰环可以比平常打得更晚一些,关键是要留给巨人以防在一回合内就被破冰。
  vs. 圣骑士
  恩佐斯/死鱼骑:4-6开
  起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
  策略:我把恩佐斯骑和死鱼骑放在一起来说因为打法是一样的。在对抗控制型骑士时我获得了2-1,但很容易让我联想到德鲁伊&&如果我的对手了解了我的卡组,他们的胜率将显著提升。因为和打德鲁伊不同,不幸的是骑士的治疗多到爆,2个禁忌治疗、2个象牙骑士、1个光罗斯,甚至可能有1个圣疗术。这个对局打起来和德鲁伊差不多,你需要一早就冲脸迫使你的对手被迫早早交掉治疗陷入尴尬的处境。欺骗你的对手使他认为你爆发不足也是个好办法,20~25血送他回家。
  我认为这个卡组极其强力,对中速萨和中速猎这两大热门卡组都是大优,根据环境来说可能是一个T1末端/T2前端的卡组。话虽如此,因为绝对劣势于防战,可能只能混迹于T2行列。我极力推荐你使用这个卡组,如果你不熟悉冰法的打法,不要因为失败而沮丧。我相信这个卡组非常难以驾驭,坦白的说如果如果你不是一个月常传说玩家,你可能会陷入苦苦挣扎之中。但这是我很久以来玩过的最值得使用的卡组。
职业热门卡组
战士热门卡组
法师热门卡组
圣骑士热门卡组
牧师热门卡组
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萨满热门卡组
术士热门卡组
盗贼热门卡组
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冰法一直作为法师界的标志性名片所存在,就算目前火法当道高端PVP竞技场里依然是清一色的冰法..
冰法一直作为法师界的标志性名片所存在,就算目前火法当道高端PVP竞技场里依然是清一色的冰法。相信现在很多法师玩家在通过火法的试炼后,都在努力凑装等准备通过冰法的职业挑战任务吧,下面我们就为大家带来关于冰法职业挑战的一些详情以及攻略。
刺骨寒冰、浮冰、咒术洪流、寒冰新星、刺骨寒风/寒冰结节、极地寒风、彗星风暴
这套不同于传统各个PVE流派的天赋加点其实就是更有利于风筝的杂耍流变体,最大限度突出移动战及减速能力。在75级天赋中刺骨寒风有利于整体的减速,而寒冰结界多一次冰环有利于踩符文时的自保能力(不至于卡CD)。相信对于普通手残党玩家来说,这套天赋的移动战能力足够对付职业挑战了。如果对于自己的操作有信心的朋友,可以使用冰脉流等流派天赋来扩大输出能力,利用火力抗的特性来加快通过时间。
装备及其他准备
冰法挑战与其他职业类式,在装备上有个900+装等即可,最好属性带急速(加快技能读条)。橙装方面如有冰环肩膀加赛秘密即可,没有也无所谓。然后就是带好合剂、符文、林荫药剂、糖(大红)、食物(杀怪加移速)。
职业挑战方法
BOSS技能:
术士弟弟——暗影箭(可不打断)、异世之握(秒人招,不可打断,通过双冰箱)、召唤异世之手( 第一时间转火,打断,击杀), 召唤紫色光球(人或水元素踩上去),召唤暗影小怪(风筝AOE击杀)
近战哥哥——近身即秒,需全程风筝。
任务核心思想:
简单说整个任务需要你一直风筝近战哥哥,然后正确的应对术士弟弟的技能,
目前BOSS战总共4个阶段,分别是P1打剑士,P2打术士,P3打剑士,P4打术士和剑士。剑士在每个法师阶段会回血而法师不会,我们需要在第四阶段结束战斗,没有狂暴。整体思路为,第四阶段主要输出术士boss,剑士boss风筝,最终打死术士boss通关。每个阶段33%下P,所以时间轴的控制非常重要,可以卡出很多爆发节奏出来。
P1:风筝近战(开场前偷爆发药水很有必要),围着圆形场地转即可,术士BOSS不管。哥哥有时候会在地上撒黑水,保持移动即可。
P2:法师boss会迎战玩家,他本体技能会一直不断的释放暗影箭(顶冰盾即可),而且会周期性的在身边召唤暗影魔。召唤3波暗影魔后自身无敌并且转阶段。玩家需要利用走位降暗影魔聚拢后用暴风雪冰球进行群体AOE输出,这里可以开一波爆发在召唤3波暗影魔期间,有30秒的时间来爆发偷boss。在这里小怪太多的缘故,提前铺好暴风雪非常有必要,而冰指最好都留给BOSS输出。
P3:这个阶段近战哥哥回血后重新激活,术士弟弟会召唤异世之手的怪,刷新后会读一个10秒的技能“异世之握”:这是一个全屏400W的AOE技能,玩家必须在刷新异世之手后第一时间转火打掉,并在读条快读完的时候打断(频繁打断暗影箭有几率会卡CD),打死打怪后以后再转火哥哥。
P4:进入P4前一定先把场上小怪清理干净再输出BOSS,不然等会踩符文会出现问题。在这一阶段术士弟弟上线激活后,会多召唤一个紫色符文如果没有及时站到符文中心的球体里(就会刷新一个强力大怪。所以需要玩家自己或指挥水元素进行踩符文,玩家本体去踩的时候可以利用冰环技能来限制小怪近身。另外就是要在这一阶段开好全力爆发偷弟弟,不要试图留在P5阶段再来偷。在有近战哥哥近身的情况下,爆发DPS肯定没有P4打的高。
P5:兄弟两个全都激活后,拥有上述所有技能,这个时候什么都别管,A好小怪,刷新好宝珠别管哥哥直接DPS强打弟弟。如果符文刷了第一时间踩符文,必须踩至少一个。正常来说在这阶段会有四次“异世之握”出现,玩家可以用冰箱、打断、冰盾+糖(大红药)、冰箱来顶过这四次。
在输出上暴风雪是第一AOE技能,特别是面对小怪与近战哥哥时,优先暴风雪技能最大化DPS又能保证减速效果。而冰指则建议多打BOSS及大怪,高伤害的寒冰指你是转火大怪的最好保证。另外就是寒冰宝珠的运用需要特别的技巧,尽量可以将小怪与BOSS拉成一条线,让他们都能支持宝珠的伤害效果。
致各位大神
每个人都有自己牛逼的技能,令人羡慕的杀招?那么你的是什么?说出来,和志同道合的兄弟一起疯魔!
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  升级篇:如何快速达到5周目?
  首先不用说,1级起步开始,一直到长着性感的阿凡达皮肤的冥王同学这些都是流程话的,主线,直线
  都很有必要,别说小号飞任务什么的,游戏还是需要慢慢了解。到了大概50级的时候,冥王应该已经
  过了,那么现在就是转周目的时间了。至此一定不要去找小MM转周目,而是直接练级到100.
  过了冥王之后可以有几种选择。
  注:踢每一个罐子,砸每一个箱子,搜索每一个密室,杀每一个怪,点亮每一寸地图,进每一个相位地图(遇到好的相位地图,不要多想了,直接重复进地图,发财的时候到了,还要犹豫吗
  有些,地图里,有很多宝石,到后期还有顶级宝石,而这些顶级宝石是在副本里不一定出的,所以,3周目和4周目还是要适当的去转转地图。)
  1:去地图工厂,重复刷财政部地图,必须要说明,这个是练级的最佳去处,怪多,箱子多,罐子多,所以升级打宝两不误
  同时重复这个地图也会让自己更加熟悉地图,升级更加迅速,说不定那一次惊人的发现就在等着你。
  2:50级之后(或者等级更高之后),如果自己的装备情况良好,可以考虑去地狱100层,什么?楼主你疯了?去地狱找虐?NO,NO,NO,听我慢慢道来。
  去地狱,怪物等级150级,如果你准备良好(这个很重要),那就把游戏切换到局域网模式,选择休闲。对的,休闲,因为地狱副本的怪物都很不和谐,
  就算楼主我一身顶级装备进去也是各种艰难,因为本身这个副本就是不平衡的,我们的装备再好都不能和他们的数量和属性抗衡,所以改为休闲模式
  就可以很好的弥补这一点,就是如此,也不要以为正的去休闲了,因为那里是地狱,还是各种不和谐,不过更加接近我们。
  地狱本里的怪物数量自不必说,升级打宝,一个好去处,同时可以提升自己在极度混乱的战斗中生存能力。
  注:以上两个方法在等级提高和装备提高之后,可以考虑加入10倍怪MOD,不仅仅是增加难度,也让升级加速10倍,而这10倍也是对自己的挑战。(楼主就是搞的!),同时要声明的是,升级还是看个人喜好和实际运气所导致的装备,这其中多有变数,以上我只是举例说明。
  属性点和技能点篇:
  属性:
  其实这个真的不用太过纠结,如何加点,如何精确,因为无论如何最终我们都是魂斗罗勇士。所以尽情的加吧,开荒时多点专注加攻击,后期考虑防御。
  千万不要为这个问题而烦恼,到了后期,自己积攒起来,有了好的装备,属性点是通过粗人附魔出来的,楼主附魔加石头都近2000点(别瞎嚷嚷说作弊的,说出来让人鄙视),不要咂舌,这个点没啥了不起,
  因为我们是魂斗罗,而唯一要注意的就是如何让魂斗罗多一条命,以我的观察和体验发现,后期的怪,巨魔是对法师有着第一秒杀能力的怪物,精英狼人差不多第二,当然绝对不止这么多,
  也可能不够精确,不过他们绝对不容忽视。还有冥王,这丫基本一个重招,我们可能就挂了,所以重点就在这里,我们只要把承受伤害的能力提升到冥王一个重击之下还能存活可就可以,这样就相当于
  我们有了第二条命。后期需要少量的石头+1540的血,至于几个,就看你自己需要,不过也不要太多,就那么多孔,还得免伤,反射,还有其他属性要加。均衡好就可以。
  装备说明:不用说肯定是要把套装拆掉加白杨10孔套装组合。
  武器说明:任务系列魔杖,这里需要小小的炫耀一下,这把任务系列我在附魔时RP大爆发,连续三次出现强力附魔,这是我多次附魔中唯一一次,而且和群里朋友交流发现,爆出2次强力比较正常,而三次确实罕见,所以这把魔杖让我淘汰掉了原先的一次惊人的发现,地球尖叫着死去。
  技能:
  技能的选择,也是这篇帖子的重点所在,因为是冰法,所以绝对以冰系为主。
  楼主综合过三系,每一个系都有其独特的魅力,而楼主之所以选择冰系,是因为冰系够暴力,够嚣张,够霸气。
  火系:一个躲在技能后面游走的法师系,技能大多数有CD和释放抬手,技能的定位是持续秒伤,不能成为暴力型法师的首选技能。但是光环一定要加,同时技能点的总数也够加满点,光环的好处是配合冰系技能使用时增加伤害而不是为了减少怪物对自己的伤害,后面冰系技能的介绍。
  专精技能:只需要10点就足矣,这是经过测试的,10点专精可以用冰系冰波技能一次性充能。非常科学的加点。
  元素调和:这个技能可以和装备属性一同参考,因为楼主是冰系对这个技能根本无用,不过点数多出六点,也就加上了,至于为何说冰系可以不加,请稍后了解冰系技能的特性。
  冰系:
  这是我对这个职业最满意的法系,也是认为最强大的法系,不容驳斥,后文见真小。
  冰法是一个游走在生与死之间的职业,让法师不在躲在技能后面,让操作的接近即时战略游戏般的APM,视频中楼主的APM,我自己估计大概接近300,冰系法师是最强大的进攻手段。
  冰系的技能是立竿见影的,多数为瞬间爆发出伤害和持续伤害,特性带迟缓和冰冻。
  冰雹:大面积杀伤,无视地形,同时增加其他冰技能伤害。
  冰霜传送:任何一个玩法师而不点满这个技能的法师绝对是不了解法师技能的玩家,这点不是我想引起喷点,听我解释,瞬移不仅仅是为了逃命,如果这样定位这个技能,那就大错特错了。瞬移起始时只能起到瞬间移动的效果,而点满之后,可以产生大量冰伤害,同时增加击退和迟缓的效果,而且伤害是在瞬间体现。配合后面出现的冰柱技能可以实现瞬移时附带冰柱一起到达指点地点的效果,如此技能组合伤害力非常之大,在视频中我也有展现这个组合。后面还会说明冰系技能的组合。
  冰波:远程,大面积,瞬间充能是用这个技能最快实现的方法,很多人觉得好,可是不一定认可或者了解这个技能,我来稍加说明,技能满点之后,已经不再是三条冰波,而且多出了几条,为何多出几条呢?原来的三条已经能覆盖整个屏幕了啊?对,疑问和要点就在这里,远程时是大面积杀伤,而近身对付BOSS时就是全部冰波近身接近全部暴击伤害,所以这个技能的最强大之处不在于远程而是近身释放。配合瞬移可以让BOSS瞬间轰然倒地。
  冰柱:神技,困怪,引怪,反伤,爆炸,配合瞬移达到瞬移击退加冰柱的组合效果,这个不用多解释,只要自己测试就知道这个神技的奥秘。最终2秒一次的CD,是神技中的神技。具体仔细看视频。
  冰冻烙印:不解释,需要看解释的还是换职业吧。
  其他技能为何不点,比如召唤出的法师,楼主告诉你,自从我看见怪物近身的时候,这个家伙拿着法杖敲怪而不会用瞬移的时候,我就觉得他垃圾到不能再垃圾了,如果他能吸引火力,那我也只能说是个笑话,在我所调整的地图中,他的存活力和我的6W血的宠物一样都是魂斗罗勇士。
  冰系技能组合:
  1:冰雹先行―――瞬移+冰柱同时炸进怪堆中――加冰雹清场。
  2:冰雹――瞬移+冰柱――瞬移BOSS后面按住冰波不放至BOSS出招再闪开(或者继续闪到BOSS转身之前的前方,如此反复,除非出现大面积伤害技能)
  3:不想说了,这两招组合已经足够强大,同时技能的组合是根据临时的变故随机应变,多说无益。
  电系:强大的法师分系,但是有着和火系接近的打法,太过于安逸,无法实现暴力法师的精髓,什么电球推进,满屏闪电,五彩流什么的都是不在我需求范围之内,太过安逸的职业,只能在慢慢的枯燥中死亡,如果你还觉得他们可以有些操作,那也只能是躲避怪物时的挣扎。(此点不容反驳,除非你的APM达到200,可是显然这些技能不能让你出现这样的操作。)
  最后是一些数据截图:
  死亡次数:
  大部分死亡是由于无敌的地刀所造成,而且在五周目时,我的死亡次数只有36次,这点我很是纠结,因为我在专注操作的时候很容易忽略掉地刀,经常瞬间挂了才发现,然后一个操我!
  最和总结:法师不一定要和我说的一样暴力,喜欢安逸打法的大可以自己玩自己,之所以在这里发帖,是想和大家分享心得,或许很多人都已经了解这些,可能比我了解的更加透彻,那我也算是抛砖引玉一下。关于暴力冰法,我想说的是,法师不一定要躲在远处施法,也可以加入战场中体验生与死之间徘徊的快,感。
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