十大经典网页游戏的幼儿游戏有哪些

君,已阅读到文档的结尾了呢~~
广告剩余8秒
文档加载中
十个经典的幼儿体育游戏,幼儿园体育游戏,幼儿体育游戏,幼儿园中班体育游戏,幼儿园小班体育游戏,幼儿园大班体育游戏,幼儿体育游戏教案,幼儿亲子体育游戏,中班幼儿体育游戏,幼儿体育游戏大全
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
十个经典的幼儿体育游戏
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口一加5T玩游戏怎么样?一加5T玩热门游戏体验评测
作者:xiaoji &&|&&
浏览(680)
-  11月28日,一加在北京798艺术区发布了一加5T这款全面屏旗舰,跟以往的一加手机一样,一加5T拥有当下安卓手机最强的配置:高通骁龙835芯片,8GB LPDDR4X内存,128GB UFS2.1存储,可以说是性能最强安卓旗舰,那么一加5T的性能到底如何呢?-  2017年安卓阵营商用最强手机芯片当属高通骁龙835,一加5T搭载了未降频版的高通骁龙835,最高主频为2.45GHz,而像部分机型比如三星S8搭载的骁龙835是经过锁频之后的,CPU以及GPU都不是满血版。-  在存储性能方面,笔者手上的一加5T是8GB+128GB版本,128GB存储是UFS 2.1闪存,经过实测顺序读取速率可以达到758MB/s,这是目前安卓手机上顶尖的读取速度,在硬件配置上一加5T还是十分有诚意的,各项参数都没有缩水。-  首先我们通过量化的数据来看看一加5T的性能,在安兔兔综合性能跑分方面,一加5T突破18万分,达到180064分,尤其是GPU性能表现出众,在目前已经发布的搭载骁龙835的手机中, 能够超过18万分的还是少数。-  而在CPU单项性能方面,一加5T单线程得分为1960分,多线程得分为6685分。而圆周率π计算到1000万为用时仅为14.894s。-  要说现在手游除了王者之外最火的当属吃鸡游戏,目前国内游戏巨头网易腾讯均已推出吃鸡手游,似乎吃鸡手游已经成为手游制高点,笔者在一加5T上下载了《小米枪战》、《穿越火线:枪战王者》、《荒野行动》以及《终结者2:审判日》四款吃鸡手游。-  虽然出品方不同,但这些吃鸡手游都保留了PC端《绝地求生》的核心玩法:-  开局系统会将若干名名玩家投放在一个岛屿,开局所有人都没有装备,玩家需要在岛屿的各个角落搜刮资源和武器,对抗其他玩家,伴着时间的推移,岛上的安全地带会逐渐缩小,系统强制将玩家的生存空间压缩的结果就是争斗冲突不可避免,地图中最终只有一人或一个团队存活获得胜利。-  而在发布会上,刘作虎表示一加5T针对《荒野行动》做了专门的优化,游戏帧率可以稳定在60帧,开启最高画质实际体验下来用一加5T玩《荒野行动》确实非常流畅,游戏画面没有卡顿以及马赛克的情况发生。-  ↑↑↑《小米枪战》-  ↑↑↑《终结者2:审判日》-  ↑↑↑《穿越火线:枪战王者》-  以上分别是使用一加5T玩《小米枪战》、《终结者2:审判日》、《穿越火线:枪战王者》的游戏画面,都是开启最高画质,稍有遗憾的是这些游戏还没有帧率显示,不能查看实时帧率,但游戏画面都十分震撼,游戏画质上笔者更倾向于小米枪战的高光效果,画面要更加立体。-  不得不说吃鸡游戏不仅对PC的配置要求高,在手机端对手机性能的要求也较高,就拿小米枪战来说,官方推荐采用骁龙835机型的手机,其次是骁龙820,821机型,可开启高清画质。-  低于这个配置的手机就只能用中等画质或低画质运行了。在游戏10分钟之后,一加5T的机身背部会有温热的情况,但并不烫手。-  可以说一加5T的高性能以及大内存足够应付市面上任何手游,以上吃鸡游戏虽然对手机配置要求高会导致一加5T机身稍有发热,但游戏画质方面一加5T的表现无可挑剔。-  而至于游戏中能否坚持到最后顺利吃鸡就要看个人的枪法如何了。原标题:一加5T玩游戏怎么样?一加5T游戏体验:最爽吃鸡全面屏手机【图片】70后、80后、90后童年玩过的那些经典游戏【津南吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:43,986贴子:
70后、80后、90后童年玩过的那些经典游戏收藏
童年游戏是指童年时代玩过的游戏。70年代、80年代、90年代三代人童年的游戏各有不同,70后打弹珠、丢沙包;80后打游戏、玩玩具枪;90后沉迷网游、嘉年华……90后出生的孩子拥有最新奇的玩具,在玩乐上的花费也让人惊叹。他们沉迷网络游戏,热衷于大型游乐园,无论在网卡、网费上的花销,还是在门票、游戏上的花销,都到了惊人的地步
撞拐子人数要求:2人以上场地要求:小型空地 道具要求:(无)规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上。用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。可操作性:男孩子都喜欢
握手平衡 人数要求:2人 场地要求:场地不限 道具要求:(无) 规则说明:两个人反位站立,四个脚在一条之线上,摆出类似于马步的姿势,前脚相抵。两个人的手握在一起,通过向对方施力和放力,尽可能是对方失去平衡而获胜。评价:这种游戏的架势颇有一点“太极”的感觉。不仅适合于任何年龄的孩子,甚至成年人也可以玩。
人数要求:6人 场地要求:小型平坦空地 道具要求:(无) 规则说明:骑马打仗,一种中国传统民间儿童游戏。唐朝李白也曾在《长干行》中说:“郎骑竹马来,绕床弄青梅。”说的是小孩子拿竹竿当马骑,在房间里跑来跑去。长大一些的孩子就不再骑竹马了,变成互相当马,背在背上。一个人背着另一个人,被骑的就是马。主要在沙地上打,否则摔下来太疼。首先十几个孩子分成两拨,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔倒,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。做一匹好马是很要学习一些战术的:一般开始对冲的时候都是两三对一起冲到对方最厉害的一对面前,合力给他拉下来。但也不是太奏效,因为对方总会有别的人保护。所以大部分情况是比较厉害人和对方正面拉锯,不厉害的就想办法迂回到对方后面去偷袭。如果迂回的时候受阻**掉也只好认倒霉了。骑马打仗。
掰手腕 人数要求:2人 场地要求:一张桌子 道具要求:(无) 规则说明:有两种方式:一种是手掌相握,另一种是手腕接触。 评价:掰手腕算不上游戏,但是流行程度很高,也是不错的锻炼力量的方法
丢手绢 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:手绢 规则说明:规则很简单,不是还有一首歌吗.就是唱游戏规则的,歌词是:'丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友地后面,大家不要告诉他.快点快点抓住他.快点快点抓住他."大家一边唱这个歌一边游戏. 评价:这个游戏通常是小学低年级的时候在老师的指导下玩。这种比较“官方”的游戏,在课外似乎并不是很流行。
老鹰抓小鸡 人数要求:4人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:一种多人游戏,在户外或有一定空间的室内进行。由一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,其余扮演
老鹰抓小鸡小鸡。小鸡们一个接一个的一字连接在母鸡后面,母鸡需要挡住老鹰,不让其抓到身后的小鸡,而老鹰就要通过跑动等办法抓住母鸡身后的小鸡,或是让小鸡链断开。直到一定数量的小鸡被抓到。评价:这个游戏既有“官方”的特点(往往是老师教的),又有“民间”的特性(有一定的流行度),说它“经典”毫不为过!
打雪仗 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:下雪之后的场地 道具要求:(雪) 规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。评价:算不上游戏,只能称之为“玩”。
拔河 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:需要狭长平坦的空地 道具要求:粗绳子,如果是两个人,可以直接用手 规则说明:不用我介绍了 评价:这项运动不是孩子的专利,成年人也能玩。但是孩子有一种直接用手的单人拔河法。
打游击 人数要求:4人以上,人多为佳 场地要求:越复杂越好 道具要求:假枪(或者用手代替) 规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,大喊一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。 评价:这个游戏比起电脑游戏CS来,原始多了。最大问题是“被打死”者要遵守规则出局,否则玩不下去。现在看来这个游戏有点傻,好在当时大家都比较单纯,不会故意跟规则作对
丢沙包 人数要求:3人以上 场地要求:小型空地 道具要求:沙包 规则说明:打仗扔石头的变种。要三个人玩,非常训练敏捷性。中间的人若被沙包打着算白打,直到能用手抓住“打手”扔过来的沙包,才能“刑满释放”。评价:这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。可是现在玩这种游戏的人不多了。
追逃(抓贼)(捉人) 人数要求:3人以上,人多为佳。最好是偶数。场地要求:需要较大的空地,地形复杂亦可,一般需要有两个相距较远的柱状物体道具要求:(无)规则说明:分成两组,一组逃,一组追。双方各有一个安全区,一般以一棵树或者一根电线杆作为中心柱,以此为圆心划一圆,能让全组人站入即可。追捕组不能进入逃跑组安全区抓人,逃跑组可进入追捕组安全区救人。逃跑者被捕后被带至追捕组安全区看管,被捕者必须以身体的某一部位接触中心柱(一般就是手),未被抓住的逃跑者接触到被捕人员即算营救成功,多人被抓可以手牵手(相互之间有接触)组成一条人链(当然其中还得有一个与中心柱接触),营救人员与人链中的任意一个接触则整队获救。当逃跑组所有人员都被捕则游戏结束或者双方角色互换。在双方约定的时间内逃跑组必须有人离开安全区,过时追捕组可以在逃跑组安全区外倒计时,倒计时结束如果逃跑组还无人在安全区外则双方角色互换。评价:流行程度很高,而且对锻炼身体很有好处。但是气氛很紧张,被抓的时候总是提心吊胆的。 PS:评价中认为流行程度很高,但多年来网上的怀旧类帖子中鲜见提及这个游戏的,不知是何缘由。
捉迷藏 人数要求:3人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:蒙眼布 规则说明:首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人.没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。评价:这个游戏太经典了,而且有时候会闹出笑话来(抓着不相关的人)。
貌似这些游戏都玩过,怀念…
幼儿园的游戏吧
跑圈 跑圈属于丢沙包的衍变游戏。人数要求:4人以上 场地要求:中型空地,画出如右图的螺旋场地道具要求:沙包 规则说明:丢沙包的变种。至少四个人玩,分成两组,一组丢沙包,一组躲,但负责躲得一组的最终目的是成功躲过所丢沙包的同时,还要绕螺旋进到场地最中间并成功原路逃出,比丢沙包更加非常训练敏捷性与反应速度。跑圈一方的人若被沙包打着则退场,如能用手抓住“打手”扔过来的沙包,己方若有人被打下场可上一人,否则可以累积为下次的免打。在场地中心处跑圈一方的人不受攻击。
跳房子(跳船) 人数要求:2人以上 场地要求:自画场地 道具要求:小石头或其他类似物 规则说明:最廉价的游戏,只要一支粉笔,一块石头就可以玩。在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里出界或者跳错了格子都算失败。锻炼脚的控制力。 跳房子玩法各异,但比较经典的玩法有两种,一种是跳四格房,一种是跳10格房。四格房是一个四个正方形组成的,而10格房的最后两格比较大。评价:如果要推举出一个童年游戏的代表,我认为“跳房子”当之无愧。因为它相当流行,相当经典!
踢毽子 人数要求:人数不定 场地要求:小型空地 道具要求:毽子 规则说明:花样繁多的脚上功夫。当然也可拿本书用手打,嘴里还嚷“桥,外,别,背”什么的动作指令。 一般是比谁连续踢得多。评价:这是一项不错的运动,现在仍然很流行。但是建议不要只用内侧踢,否则容易成为O形腿(开个玩笑,没那么严重了)
跳马 人数要求:2人以上,人多为佳 场地要求:小型平坦空地 道具要求:(无) 规则说明:一个人弓着腰,另一个人借助双手从上面跳过去。 评价:确切地说,这不是游戏,而是一项运动。有一定的锻炼价值,但是趣味性不强。最大的缺点是:有一定的危险性!
跳绳 跳绳(单人型) 人数要求:1人以上 场地要求:几乎任意场地 道具要求:绳子 规则说明:没有规则,花样很多,就看你的水平了。 评价:这也是一种运动,而不是游戏。现在也仍然流行。 跳绳(多人型) 人数要求:3人以上 场地要求:小型空地 道具要求:绳子 规则说明:两个人分别拿着绳子的两端,甩出一个梭形空间,另外一个人找个合适时机钻进去跳,看谁条得多。 评价:这也是一种运动,但是比起单人型,多人型又有了一点游戏的特点。我一直觉得这个游戏挺难的,对时机的把握要特别好。
抓沙包 人数要求:2人以上 场地要求:桌子 道具要求:沙包 规则说明:把一个沙包高高扔起,在沙包落下之前把桌上的若干个沙包抓到手里,然后用同一只手接住落下来的沙包。 评价:与“丢沙包”相比,道具一样,但是玩法完全不同,容易被人忽视。《武林外传》中也演示过这个游戏。
摇呼啦圈 人数要求:1人 场地要求:小型空地 道具要求:呼啦圈 规则说明:没有规则 评价:这是一项体育活动,现在也有一定的流行度
手推车 人数要求:4人以上 场地要求:需要狭长平坦的空地 道具要求:(无) 规则说明:两个人一组,一个人双手着地,双脚被另一个人抬起,然后向前爬行。爬得快者获胜。 评价:这是一个比较艰苦,而且有没有多少趣味性的游戏。一般在体育课上被老师强迫着进行,平时不玩
**抓小偷纸牌游戏 人数要求:通常4-6人 场地要求:桌子和椅子 道具要求:一副专用牌 规则说明:一共有十多种角色,例如:被告,法官,**,强盗,小偷,土匪,花样官,轻重官,加减官等等。具体规则可以在网上搜到。 评价:这个游戏往往被人与当前流行的“杀人游戏”联系在一起。其实这两种游戏毫无关系,只是有几个角色类似而已。好玩程度各有千秋,前者适合小孩玩,后者适合大人
藏猫猫 人数要求:3人以上 场地要求:比较复杂的房间或房屋 道具要求:(无) 规则说明:找人者在门外数数到100,里面的人把自己藏起来,谁先被找到谁就成为找人者。 评价:这是介于脑力对抗和体力对抗之间的一种游戏。现在想起来还挺有趣的,但是这种游戏只有小孩能玩,大人躲起来也不方便。
划拳上台阶 人数要求:2人 场地要求:台阶或楼梯 道具要求:(无) 规则说明:两个人首先站在台阶的最下面一级,互相划拳,胜者上一级,看谁先到最上面。 评价:这个游戏其实是我在初中的时候发现别人玩的,儿童时代好像比较少见。但是鉴于这种游戏的“弱智性”,让儿童玩也挺合适的。
捡冰棒棍 怀旧玩法:收集一大把冰棒棍,洗干净。玩的时候要席地而坐,
把手中的冰棒棍在一 定高度上撒下,然后一根一根取出,抽取的时候只能拿一根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。抽出的归自己,最后看谁的棍多谁就赢。[2] 运动性:这项静态游戏对智力开发有益,可训练孩子的眼力、观察力、判断力、细心 和耐心,或许还能启蒙他们的结构力学知识。此外,收集冰棒棍还很有环保意识,因为被人随意扔路边的冰棒棍几乎被孩子们捡干净了。可操作性:其难度就在取 材。以前的冰棒棍都是细细的、圆形竹棍,但现在已难得一见了。而且家长也不放心孩子把路边捡来的冰棒棍拿着玩。不过,取材可以改良,比如用废旧竹筷削细抛 光即可。
斗草 人数要求:2人 场地要求:不需要场地 道具要求:草根或者树叶的茎 规则说明:两个人把各自的叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。 评价:这只是一种消遣方式,算不上游戏。
扔砖头(砸哑巴官)人数要求:3人以上越多越好 场地要求:小型空地 道具要求:砖头 规则说明:每个砖头都代表一个角色。谁砸中那块砖头就表演哪个角色,有哑巴官、打手、翻译等小时候冬天爱玩的游戏。
登录百度帐号推荐应用有趣又益智的18个经典幼儿游戏
一、拉小猪走目的:练习蹲着走,培养幼儿的竞争意识。
& 准备:藤圈4个,小猪头饰若干,“猪圈”若干。 
 玩法:全班幼儿分成两队,各队两名幼儿为一组,1、2报数,第二名幼儿扮演小猪并戴上头饰,第一名幼儿扮“拉猪人”拉着藤圈向前走,”小猪“蹲着走。全体幼儿边拍手边说儿歌:”耳朵大,眼睛小,猪的全身都是宝。快拉小猪进猪圈,小猪小猪要走好。”把“小猪”送到端线的椅子上坐下(进猪圈),扮拉猪人的幼儿跑回把藤圈交给第二组,依次进行。
  规则:“小猪”必须蹲着走,不能站起来
二、赶猪入栏目的:让幼儿学会侧向击球的方法,培养幼儿击球的准确性和判断能力。 
准备:小凳6~8根,木棍2根,皮球2个。  
玩法:全班幼儿分成人数相等的四个小队,成四路纵队站在两端。一队和三队面对站立,二队和四队面对站立。听到口令后,由一、二队两名幼儿双手握紧木棍上端,身体侧向,用木棍的另一端将球(猪)向前击波滚动,使球(猪)依次从凳子旁滚过,直至球滚到第三、四对幼儿面前,互相接替,滚球幼儿到排尾站好。游戏继续进行,直到一队、二队幼儿根三队、四队幼儿互换场地。最后,速度快者获胜。  
规则:(1)球必须依次从凳旁滚过才能有效。凡球未滚过者,必须重新使球滚过。
  (2)不准用脚踢球。教师可根据幼儿的年龄,选择适当距离及球的重量大小,并告知幼儿拨球力量要适当。  
三、小小守门员目的:锻炼幼儿踢球和控制球的能力。  
准备:甲队每人一个球玩法:将幼儿分成甲、乙两队,各成一列横队,距6米相对站立,各队队员左右间距1米。甲队每人脚下各放一个球,乙队队员双腿开立,与左右同伴脚抵脚。
游戏开始,甲队幼儿同时踢球射门,乙队幼儿进行堵截(用手接球或用脚挡球,踢回)。射门成功(球过乙队防线),一个球得一分,教师记下总分。然后甲、乙两队互换位置,交换射球,守门。射进球多的队获胜。  
规则:(1)射门时必须站在线外,只能用脚踢,不能用手扔。 
 (2)可以直线或斜线射门,但必须设在有效范围内,即两端守门员的外侧脚之内。  
(3)守门员不得离开守门去去堵截。  可根据幼儿年龄活动做基础,适当缩短或延长射门距离。 
 四、对碰球目的:培养幼儿的目测能力,锻炼幼儿的手臂肌肉。 
 准备:皮球若干个。 
 玩法:请4名幼儿分别站在甲、乙、丙、丁处拿1只皮球,甲丁为一组,乙丙为一组。听教师口令,甲将球滚向丁,丁将球滚向甲,半路两球相撞的一分。乙、丙动作相同。撞球多的组获胜。  此游戏也可以在桌子上进行,幼儿各站一角,方法同上。  
五、没有鼻子的"大象"目的:通过游戏培养幼儿的幽默感,并在欢笑声中培养幼儿对拍子歌曲的演唱兴趣。  
玩法:  一半幼儿围成一个圆圈,另一半幼儿扮演小猪站圈内。  ①—②小节,在圆圈上幼儿边唱边拍手(一拍一下)。扮演小猪的幼儿身体向前倾,两臂屈时,两手按在耳朵上,做大耳朵状,一拍走一步。  ③—④小节,“小猪”边走边两手在身体两侧下垂成圆弧状,做很胖的样子。圆圈上幼儿动作不变。  ⑤—⑥小节,“小猪”动作同①—②小节,圈圈上幼儿动作不变。  ⑦—⑧小节,“小猪”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右侧点一下。圆圈上幼儿动作不变。  ⑨—⑩小节,“小猪”边拍手边走,寻找一个圆圈上的幼儿。 
六、五指歌目的:练习手指的灵活性,培养幼儿的节奏感,发挥幼儿的创造性。 
 玩法:全班幼儿围成圆圈,请一名幼儿扮演小猎手,随着歌词做动作,其他幼儿双手随歌词节奏,逐一伸屈。⑦——⑧小节,“猎手”做打枪动作,瞄准谁,谁立即做松鼠动作跳出。⑨——⑩小节,幼儿随歌词自由创作表演。  ⑾—⑿小节,“小猪”和一幼儿互相指着鼻子交换位置,交换角色。  
七、小鸡吃米玩法:在地上画一个圆圈当鸡舍,扮演小鸡的幼儿站在圆圈内。另选一名幼儿扮演饲养员,手拿一些小硬纸片或是小塑料茶塑当米,幼儿园知识分享罗老师扣扣陆柒叁柒壹叁叁壹玖,站在圈外。前奏时做好准备,歌曲开始,“饲养员”边唱边随节奏圈外撒“米”,唱到“你也捡,我也拾”时,“小鸡”出圈争拾。音乐结束,拾得多者获胜并当“饲养员”。  
八、小鱼追小虾玩法:幼儿围成圈圆,请两名幼儿分别扮演小鱼小虾。音乐起,“小鱼”追“小虾”。“小虾”向前跳至少三次,“小鱼”必须站住不动。“小虾”跑,“小鱼”才能开始追。音乐停,“小虾”跑到了原来的位置,并且未被“小鱼”逮住者获胜。
九、顶羊角目的:锻炼幼儿的机智灵活性,巩固已学知识。 
 准备:写在纸上的算术题若干。 
 玩法:将幼儿分成两组,音乐开始,两组的第一名幼儿(背上贴有算术题),随着其他幼儿的伴唱,模仿小样的动作:低头、弓背、两手下垂。先看到对方背上的题目并算出得数者获胜。音乐再起,第二对幼儿开始游戏。如双方都没有算出得数,其他幼儿就为他们拍手加油并数数。  
规则:要求当观众的幼儿不能“打电话”。  ⒀小节全体幼儿并腿向上轻跳一下,游戏重新开始。
十、夹包跳目的:练习跳跃动作准备:沙包每人1个。场地布置如图:  
玩法:全体幼儿面向圆心站在大圆圈外边5米处,说儿歌:“小沙包,真正好,夹起沙包向上跳,一二三,用力抛,看谁得分真正高!”说完儿歌后,幼儿两脚内侧前部夹住沙包,跳跃前进,至第二个圆圈线外,用脚夹紧沙包向前抛出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夹抛3次后算总成绩,得分最高获胜。游戏可反复进行。  
规则:只能两脚夹沙包跳跃前进,教师要告知幼儿捡到沙包后记住自己得几分,要强调教育幼儿做个诚实的好孩子。  
十一、协同走目的:培养幼儿团结协作、步调一致的能力。 
 准备:2条1米长与幼儿脚同宽的木条,在木条上钉上2条宽松紧带。 
 玩法:两名幼儿前后同时站在两块木条上面,把脚伸进钉好的松紧带内,同时迈左脚或右脚一齐向前走。为了增加游戏的难度,在同一方向走熟练的基础上,两名幼儿可面对面站立,这样,一名幼儿往前走,另一名则要后退走。
  游戏时,可采取竞赛的方式来增加游戏的趣味性。  
十二、狐狸和兔子目的:训练双脚向上跳的能力准备:兔子头饰若干,狐狸头饰1个,小椅子若干把。场地布置如图: 
 玩法:一名幼儿扮狐狸,几名幼儿扮大树站在椅子上,其余幼儿蹲成一个大圆作为森林。游戏开始,教师饰兔妈妈说:“今天天气真正好,咱们到树林里去玩,好吗?”幼儿们头戴兔头饰边说儿歌边双脚跳入圆圈里:“小白兔,耳朵长,树林里边捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,当心狐狸莫上当!”说完儿歌后,“小兔”在“大树”周围跳、跑、蹲下采蘑菇,“树枝”随风自由摆动。当“兔妈妈”说:“狐狸来了!”“狐狸”即从家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自觉到“狐狸”家蹲下。若“小兔”蹲在“大树”旁,表示“小兔”已进洞,“狐狸”则不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互换角色,游戏重新开始。 
 规则:  (1)"小兔“要边说儿歌边做双脚向上跳的动作。  (2)当听到“狐狸来了”,“狐狸”才开始捉“小兔”。  (3)“小兔”蹲在树旁,“狐狸”就不能再抓它。  (9)投的准
十三、跳圈运粮目的:练习单脚跳。  
准备:沙包若干个(多于参加游戏的幼儿)。场地布置如图: 
玩法:幼儿站成人数相等的四路纵队,按四个方位站立。教师发令后,每队第一名幼儿单脚跳到中间圆圈里取出一个沙包,换另一只脚单脚跳回并击第二名幼儿的手。依次进行。做得对又快的队获胜。  
规则:只能单脚跳,往返应换脚跳。
十四、三人五足行目的:训练幼儿的平衡能力及协调能力。 
 准备:小椅子2把,放在终点线。  
玩法:将幼儿分成人数相等的两队,每队以3人为一组,各队按顺序排列在起点先后,面对终点线后,面对终点线后的椅子。每组3人横排,两边的幼儿扮演助人为乐者,内侧手相拉,中间的一名幼儿扮演残疾人,一只脚站立,另一只脚弯曲搭在两位“助人为乐者”相拉的手上,两臂搭在“助人为乐者”的肩上、教师发出口令后,“助人为乐者”驾着“残疾人”向前跑,“残疾人”单脚跳。至终点线时,“残疾人”跑步绕过小椅子,3人在恢复原样,跑回起点线,依次进行。先跑完的队获胜。  
规则:各队两组间接替时,必须由前一组扮演残疾人的幼儿,拍后一组“残疾人”的手掌后,后一组方可起跑。  
十五、竹篓接球目的:练习运球走和接球。  
准备:球若干个与参加人数相等,大鼓2个,大篓子2个。 
 玩法:幼儿分成2路纵队站在起点线上,第一名幼儿手持球。鼓得后面站一接球的幼儿,手持大篓。听到口令后,第一名幼儿运球走至鼓前,幼儿园知识分享罗老师扣扣陆柒叁柒壹叁叁壹玖,将球在鼓上击一下,鼓后的幼儿迅速用篓接住球,然后放在身后,运球的幼儿和接球的幼儿互换位置后,游戏依次进行。每人接球、运球各一次,游戏爲一遍。游戏时间长短可根据幼儿情绪,教师灵活掌握。  
规则:运球的幼儿必须到鼓前,将球在鼓上击一下,方可离去。
&  玩法:幼儿将绳球的绳端,系在自己腰后部,两人面对站立,然后揪对方的绳球,先揪到者获胜。 
 十六、,螃蟹赛跑目的:提高幼儿动作的协调性及灵敏性。  
准备:80厘米长的绳子若干根。  
玩法:参加游戏的幼儿两人一组,两名幼儿背靠背站立,腰部上系上一根绳子,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他都为逃者。幼儿一起说儿歌:“小螃蟹,横着跑,跑来跑去乐淘淘。螃蟹妈妈追来了,螃蟹赶快往家跑!”说完儿歌,即开始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑选追者,游戏重新开始。游戏结束后,捉螃蟹最多的幼儿获胜。  
规则:逃者不能出圈,否则,即算被捉。  
十七、绳球的各种玩法目的:培养有动作的灵敏性、协调性,训练幼儿传球、踢球、顶球、掷球、夹球及跳跃等技能。  
准备:绳球制作简便,用彩色布或塑料布做成球形,中间包些石子、锯末、乒乒球、用绳线扎好,系一条50厘米左右的短绳即成绳球。  (1)传绳球玩法:把绳球上的绳子绕球上后,将绳球放一堆,一组幼儿面对球站成一纵队,两腿左右分开与肩等宽站立。排头幼儿将绳球一个一个从两腿间向后传球,排位幼儿把传来的绳球一一放在身后。待绳球传完后,幼儿集体向后转,排尾的幼儿成了排头,排头再把绳球一个一个用双手从头上传过去,排尾把球放在一起,直至最后。然后排尾又变成排头,再从双腿下传球。游戏可反复进行。  (2)踢毽子玩法:幼儿一手持绳,一只脚站立地面,用另一只脚内侧做踢毽(绳球)的动作,连续进行。内侧踢会后,可提高难度。  (3)顶球走玩法:将绳球的绳子绕在球上后放在头上,然后在平行线中间走,要求不得踩线或掉球,否则重走。可以进行迎面接力比赛。  (4)跳起扣球玩法:将绳球悬挂在横线上。球高于幼儿手臂上举后的手指25厘米左右。原地双腿用力跳起,用手掌去触及悬挂得球,也可以助跑几步,跳起触球、扣球。  (5)空中乒乓玩法:幼儿一手持乒乓板,击绳球使之震荡,待球回落时,继续击绳球如打乒乓球一样。可两人对打,未击中者为败,换人,失分多的队为败队。  (6)夹角跳玩法:幼儿用两脚内侧夹住绳球,原地跳起,并将绳球向前抛出,看谁抛得远或准。也可以将绳球夹在两膝间,连续向后跳,跳得最远者获胜。  (7)放烟火玩法:幼儿将绳球绕成一团,一起说儿歌:“节日到,心欢笑,放烟火,放鞭炮,噼噼啪啪真热闹。”说完最后一句儿歌,幼儿用双手或单手用力向上抛绳球,然后接住,再抛再接,连续进行。  
十八、皮球的各种玩法目的:训练幼儿滚、排球、传球的技能,以及动作的协调性与敏捷性。  
准备:排球、篮球、足球、大小皮球等。  
1)滚球①双手滚球:一对幼儿面对面蹲下,互相用手滚接球
②单手滚球:用左手或右手向对方滚球。③滚球过门:
3人在一条直线上,如图。甲、乙两人面对面站立,丙双脚分开为一道门。甲、乙滚球,球必须经过丙的球门。如果谁的球没进门,就与丙互换位置。可反复进行。
④滚球击球:用球击保龄球、圆木圆柱体、积木、酒瓶均可。离投掷线3~7米处放上述物品,把幼儿分成人数相等的几组,排在投掷线后。游戏开始,教师发出口令,每组第一名幼儿单手握球,由体后向前将球沿直线滚出,碰击物件,击倒1个,得1分。扶好物体,继续让各组第二名进行比赛,依此类推,按序进行。最后,积分最多者获胜。 
&⑤滚球赛:两队各6人,分别站在场地的两端(如图)。甲队一幼儿将球滚向乙队,乙队幼儿接球再滚向甲队,甲队接球再滚向乙队,如乙队没接住球,则甲对得一分,换乙队发球。最后,得分最多的队获胜。  
(2)拍球①原地单手拍球。  ②原地左右手交替拍球。  ③单脚站立拍球。  ④双脚跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一样。  ⑤拍球转圈:用最大臂力,向上拍球,然后自转一圈再拍球,也可以连拍几个球后在转圈一周。  ⑥花样拍球:单腿向左、右迈球相互交替进行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。  (3)传球①击鼓传球:幼儿围坐一圆圈,教师击鼓或摇铃,集体说儿歌或唱歌数数。幼儿一个一个传球,声音停,球在谁手中,谁就做一次花样拍球。  ②两人传球:甲、乙面对面站立,距离由近及远逐渐增加,互相抛接球。  ③自接自抛球:双手把球抛过头再接住球位高球,把球抛在头以下为低球。可听教师口令抛接高球或低球。  ④头上传球:站成一路纵队,排头幼儿双手拿球,经头顶到脑后,第二名幼儿接过球在经头顶往后传递,依次进行。  ⑤腿下传球:站成一路纵队,把两腿分开站立,排头幼儿抱球弯腰从两腿下把球传给第二名幼儿,第二名幼儿再从两退下后传给第三名幼儿,依次进行。  ⑥互相传球:幼儿站成两路纵队,甲队第一名幼儿传给乙队第一名,乙队第一名则传球给甲队第二名,依次相互传球。或从左向右、从右向左传球。
&  (4)运球①直线运球:在一条在直线上运球走。  ②左右手运球:幼儿踏在直线或圆线上走,在白线的两边用左右手交替运球,球不能压线。  ③曲线运球:将小椅子、积木、保龄球等任意摆成直线或几何图形,依次绕物做曲线运球。  ④双人运球:两人走在直线两侧,甲从左则把球拍在白线的右侧,乙从右侧再把球拍在白线的左侧,边运球边前进。  ⑤运球跳跃:在场地上画出1米间隔的平行线代表小河沟,沟宽10~30公分,运球时,要从沟上跳过,球不能落在沟里。  ⑥下蹲运球:身体半蹲,两膝分开,两脚成八字,双臂体前下垂抱球,边跳边运球边学青蛙“呱呱”地叫。  ⑦报纸运球:每人一张报纸、一个球,教师发令后,幼儿把球放在纸上,拉着前进,球掉下后,应重新把球放好再前进。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 经典大型网游 的文章

 

随机推荐