6月6日王者荣耀英雄调整公告哪些英雄调整

王者荣耀3月6日更新调整了哪些英雄 王者荣耀3月6日英雄改动一览_西西软件资讯
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V1.33.1.11 安卓最新官方版
类型:角色扮演大小:768.5M语言:中文 评分:7.6
游戏在3月6日进行游戏更新,很多的玩家都想知道本次更新到底给出了什么内容,3月6日本次更新不但为大家带来了女神节玩法,还有不一样的游戏体验,下面西西就为大家分享最新资源,希望大家喜欢。王者荣耀3月6日更新调整了哪些英雄1.&刘邦远程普遍的攻击距离在750附近,而刘邦的威胁区域显然已经覆盖超过这个距离,同时接近后的二连具有着相当的威胁。我们希望适当缩减刘邦的威胁距离给予对手更多的周旋空间。并且刘邦将同程咬金、夏侯忍箍艘谎褂眯碌奶箍宋锢矸烙曜肌基础护甲:125(+27.1*英雄等级) → 121(+24*英雄等级)2技能:蓄满位移距离:600 → 5502技能:蓄满后造成晕眩控制的范围:800 → 7002.&干将莫邪干将目前在中单位置伤害有一些过界,略微调整基础伤害。飞剑伤害:400(+100/Lv)(+0.4Ap) → 400(+85/Lv)(+0.4Ap)3.&安琪拉安琪拉脆弱的身板无法支撑她在团战中开启大招来持续攻击敌人,我们需要给予她更加全面的保护方式,让这位可爱的魔法师能够发光发热。3技能:护盾:600(+200/Lv)(+0.6Ap) → 600(+300/Lv)(+0.8Ap)4.&公孙离阿离的伤害制造能力让她显得都不像是一个carry点了,我们略微提升了她的基础攻击力,让她在游戏的前中期能够有更加符合射手定位的表现。基础攻击力:161(+14.3*英雄等级) → 173(+15.3*英雄等级)5.&太乙真人太乙真人的大招为团队提供了过高的容错性,导致他在辅助位置上表现得过于强势,此次我们略微增加了后期大招的冷却时间,希望给到他的对手更多的应对空间。3技能:CD:70/60/50秒 → 70/65/60秒6.&鬼谷子鬼谷子的打法开发已经逐渐成熟,配合隐匿效果,双加速的鬼谷子开团能力非常强势,这使得对手难以反制,即使选择撤退也会被轻松追上,高机动性使得鬼谷子在战场中游刃有余,对此我们进行了一定控制。3技能:移速加成:50% → 30%7.&裴擒虎修复裴擒虎在虎形态下购买速击之枪,逐日之弓,纯净苍穹时装备的被动效果-精准不生效的问题
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名称大小下载王者荣耀英雄调整 哪些英雄被改了 哪些英雄厉害
王者荣耀英雄调整 哪些英雄被改了 哪些英雄厉害
今天游戏进行了一次不停机更新,除了上线大家期待已久的美猴王孙悟空外,还对部分英雄的技能、属性进行了调整,让游戏更加的平衡,让某些英雄可以更好的发挥自己的实力。那么今天哪些王者荣耀英雄调整了呢?
本次被调整的英雄一共有五个,分别是程咬金、荆轲、嬴政、典韦、亚瑟。
一技能:施法范围由5500调整为6500
二技能:伤害由90(+25/Lv)(+0.45Ad)*2调整为125(+25/Lv)(+0.6Ad)*2
本次调整对程咬金有着明显的加强,程咬金这个英雄其实已经增强过几次了,上一次是对大招的回复能力进行提升,但是该英雄在战场中的表现依然不怎么给力,作为一个输出、技能效果都非常给力的,程咬金的输出能力应该是比较强的,但这在以前并没有得到很好的体现,只是使其拥有强大回复,在团战中作用并不大,毕竟程咬金也没有什么给力的控制。相信本次的调整能让程咬金有着更好的表现,在强大的回复能力和输出下,成为一台真正的杀戮机器。
一技能:伤害由180(+40/Lv)(+0.72Ad)调整为160(+35/Lv)(+0.65Ad),并修复了该技能短时间内多次释放会对敌人无效的问题。
二技能:伤害由210(+25/Lv)(+0.74Ad)调整为270(+30/Lv)(+0.95Ad)
三技能:范围由6000调整为7000,并在一秒内提升自己50%的移动速度
总的来说荆轲是得到了增强的,使其爆发力更加的恐怖,而且大招的范围和提速也让荆轲可以更快速的接近敌人,提升了机动能力,使其可以更好的撤离和追击。在之前荆轲由于只有爆发而没有控制、突进、生存,在中表现相比于其他来说要逊色不少,希望本次的增强能让荆轲有着更好的表现。
一技能:减速效果由10%+(5%/Lv)调整为15%;伤害由80(+10/Lv)(+0.4Ap)*5调整为100
(+12/Lv)(+0.4Ap)*5
三技能:伤害由65(+16/Lv)(+0.2Ap)调整为85(+20/Lv)(+0.15Ap)
嬴政作为游戏中的双王之一,本应该有着更加出色的表现,但是在实际战斗中,嬴政前期十分的疲软,必须等到后期才能有所建树,本次的调整让嬴政前期就有着不俗的伤害与减速能力,可以在战斗中更好的帮助队友进行战斗。
一技能:增加了驱散效果,使用技能后可以驱散典韦身上的所有负面效果,包括控制哦,并在2秒内提升典韦的30%+(6%/Lv)的攻速
一技能的增强让典韦的机动性、爆发力得到了不小的提升,使得其完全成为一个杀戮机器,面对开启一技能典韦的英雄将会感受到巨大的威胁。不过这对于一技能的使用时机需要有更好的把握,才能最大化的发挥出其效果哦。
被动技能:每秒回复1%最大生命值调整为每秒恢复2%最大生命值
看起来亚瑟被削弱了,但其实是增强了,这是因为之前亚瑟的被动并没有生效,而本次对这个问题进行了修正,让亚瑟的续航能力得到了提升,至于具体的表现则需要我们在实战中体验啦。
以上就是本次王者荣耀英雄调整的全部内容,总的来说这些英雄都得到了增强,小编预测他们的出出场频率将会得到较大的提升,所以大家一定要仔细了解调整,这样才能更好的与之战斗、配合哦!
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王者荣耀英雄调整数值 王者荣耀哪些英雄调整了
我有更好的答案
1.貂蝉2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG2.嬴政由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)3技能:飞剑生成位置向后调整100距离3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)3.铠玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用这也正是我们想解决的问题我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)4.墨子墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)5.项羽从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心此次的调整主要针对于:1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中基础生命:*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果被动:CD:120秒 → 90秒1技能:伤害段数:3 → 21技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)2技能:取消格挡伤害的设定2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)6.扁鹊虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒7.小乔小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)3技能:增加了大招的范围提示3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)8.百里守约前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)3技能:后跳距离:600 → 5003技能:加速持续时长:4秒 → 2秒9.武则天武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒10.甄姬甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒3技能:技能飞行速度:850 → 100011.夏侯惇我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境被动:冷却时间:60秒 → 30秒被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%12.橘右京橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却13.花木兰我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点使得她的对手对她能够做更多的反制与应对当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)14.雅典娜优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题15.张飞张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)2技能:使用增加狂意:5点 → 3点16.狄仁杰狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒坦克整体生命回复调整主定位为坦克的英雄:相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验
采纳率:88%
您好29号王者荣耀要更新s9赛季,这个赛季,据说要对38多个英雄进行调整,包括天美的亲儿子,赵云,嬴政,程咬金,花木兰,等一系列这个赛季十分强势的英雄,花木兰在调整以后,防御更低,血量更低,赵云调整以后一技能的唯一自己伤害都会降低,趁现在还没调整,赶紧用上分吧祝您游戏愉快
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者

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