6月6日王者荣耀6月13日更新什么更新啦

王者荣耀6月6日更新削弱了哪些英雄_百度知道
王者荣耀6月6日更新削弱了哪些英雄
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6月6日更新英雄调整:1、花木兰双剑加强,重剑1技能削弱。个人感觉花重剑2技能更重要,双剑加强后整体感觉貌似强了。2、宫本。无敌的我继续削。一技能冷却减了一点,其他全部大削,控制技能几乎没了,不知还能不能出场。3、曹操最近太跳,被削了一大刀。血量减少,基础血量和成长血量都变低了,一技能第三下击飞时间减少。和娜可露露当年命运差不多,板凳了n久,加强后能上场了,然后狠削一刀,又坐回去了。还能勉强玩,强势程度肯定差一些。4、杨戬,同上,最近太跳。小削一刀,三技能冷却加5秒,影响不太大5、雅典娜,终于终于加强啦,等了好久了,大幅加强2技能,减少三技能耗蓝,最最重要的是增加对野怪伤害的被动,这回雅典娜的定位就明确了,半肉打野。至于究竟好不好用还得实践试试。6、扁鹊,尼玛改了一大堆数据,看的头大。。。。。据说是解决了前期过于弱势后期过于强势的问题。。。。不研究了,反正是改了成长的能力值曲线,前期高些后期低些。7、马克,修正特效范围,这应该不算事吧。用单独说?8、大乔。强化啦强化啦,在这个一直削英雄的节奏里,这么大幅强化简直一股清流。1,3技能冷减缩短,最最重要的是2技能竟然是全体传送!团战时可以直接2、4技能同放,集体回家再瞬间满血返回,战略意义不言而喻。要火……真心。9、周庄,辅助全部加强的节奏,被动冷却时间缩短,2技能伤害增加。出时光堆些法强,然后肉起来的庄子,应该挺厉害的。有兴趣的试试10、孙尚香,减少1蓝耗,大幅增加2技能伤害效果,3修正范围特效。加强了大小姐啊,会玩的赶紧用啊,没准哪天太强势又削了。
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6月6日王者荣耀什么更新啦
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一、 孙悟空重做归来齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记二、 英雄平衡性调整1. 花木兰我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡轻剑状态:被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒重剑状态:1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒2. 宫本武藏宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果3. 曹操曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。基础血量:*英雄等级) →*英雄等级)1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒4. 杨戬杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒5. 雅典娜雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)6. 扁鹊一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)7. 马可波罗修正了表现匹配问题1技能:修正范围使之与特效匹配8. 大乔在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒9. 庄周此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由被动:触发间隔8秒 → 6秒2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)10. 孙尚香孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%3技能:修正范围使之与特效匹配三、 英雄定位调整蔡文姬:辅助/法师 → 辅助孙膑:辅助 → 辅助/法师干将莫邪:法师/刺客 → 法师
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀:6月6日游戏更新,四个战士被削,大乔孙尚香迎来春天
王者荣耀:6月6日游戏更新,四个战士被削,大乔孙尚香迎来春天
王者荣耀6月6日上午08:30-09:30正式服将迎来一次全服不停机更新,玩家们期待已久的孙悟空重做归来,技能详情点击王者荣耀:孙悟空重做归来,五段位移飘忽无影,大招变插大棒,地狱火和荒野大镖(biao)客两款皮肤限时8折
除了孙悟空上线之外,还对游戏中的十位英雄进行调整,分别是:花木兰、宫本武藏、曹操、杨戬、雅典娜、扁鹊、马可、大乔、庄周、孙尚香,具体调整情况如下
1.花木兰。重做之后一直被削,没记错的话这应该是第三次,轻剑状态下2技能减速由90%2秒变成50%1秒,相当于直接砍半,重剑状态下1技能击飞由0.75秒变成0.5秒。这样的花花还有多少玩家愿意玩的?
2.宫本武藏。这是宫本第四十多次被削了吧,重做之后强势了但是天美还是没有放过宫本,宫本表示“无敌的我,还能加个蓝条”
3.曹操。大热必削,这个游戏版本1技能可以穿墙之后出场率逐渐升高,可是他的血量加吸血和战士的定位不太符,这次下调他的基础血量和成长,1技能第三段击飞时间由0.75秒改为0.5秒
4.杨戬。这段时间玩杨戬玩的好顺手,1技能命中之后冲进人群大招一开吸血太恐怖,一次团战下来有时候可以开出两个大招。天美也发现了这个问题,所以适当增加了大招的cd25/20/15秒 → 30/25/20秒
5.雅典娜。最近有很多玩家不知道在哪里看到的消息说雅典娜会重做,不要再传谣言了,游戏策划明确的表示过雅典娜不会重做,会增强。这次更新增加被动对野怪伤害的被动,妥妥的打野一姐
6.扁鹊。很尴尬的一个英雄,前期太弱后期爆炸的典型,KPL上老帅那一手吊炸天的扁鹊令玩家印象深刻。这次更新几乎是全面调整了其技能的数值,这样的扁鹊还是值得一玩的
7.马可。修复1技能范围与特效范围不匹配的问题
8.大乔。好久没在游戏中遇到大乔了,前面几次更新几乎将这个英雄改废,尤其是沉默机制的更改。这次更新给2技能增加了集体传送的效果。
9.庄周。现在游戏出场率仅有2.5%,还是那句话,天美你尽管给他加伤害,出场率上去了算我输
10.孙尚香。作为王者荣耀中唯一一个只有一个技能的英雄,经常蓝就见底了。爱玩孙尚香的玩家表示终于等到加强了,蓝耗降低,2技能增加灼烧效果。96U手游网—最好玩的手机游戏网站!
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王者荣耀6月6英雄更新内容 王者荣耀6月6更新了什么
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:326.33M
6月6更新内容?王者荣耀6月6更新了什么?很多玩家都是腾讯第一款5V5英雄公平王者荣耀的粉丝,6月6日王者荣耀更新了什么呢,让小编给大家介绍一下吧!
亲爱的召唤师:
我们计划在日08:30-09:30对全服进行不停机更新。
【更新时间】日08:30-09:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
【更新范围】全服
被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果
斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃
如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记
轻剑状态:
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
重剑状态:
1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
基础血量:3531(+291.5*英雄等级) →3467(+286.2*英雄等级)
1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
1技能:修正范围使之与特效匹配
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
被动:触发间隔8秒 → 6秒
2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
3技能:修正范围使之与特效匹配
辅助/法师 → 辅助
辅助 → 辅助/法师
法师/刺客 → 法师
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