6月6日王者荣耀更新哪些英雄调整了

王者荣耀:6月6日服务器更新,更多活动,英雄调整王者荣耀:6月6日服务器更新,更多活动,英雄调整小小欧miss百家号王者荣耀正式服于6月6日迎来一次大更新,此次更新涉及多位英雄的调整优化,除了早已知道的重塑孙悟空强势回归外,另有十位英雄被加强或削弱,一起来看看具体更新内容吧!三位英雄的定位将被调整如下:蔡文姬移除法师定位,成为纯辅助孙膑改为辅助/法师干将莫邪移除刺客,定位法师更新后同时修复了芈月大招BUG(开启大招减速效果失效)十位英雄的调整和此前体验服调整一致(曹操血量略微回调),小编早前有发文专题介绍过,此次就不一一赘述,需要了解详细调整内容的小伙伴可以点击查看:王者荣耀大更新:花木兰、宫本、曹操、杨戬集体削弱,孙尚香加强简略概括如下:花木兰削弱控制效果(重剑形态)宫本武藏同样削弱控制效果(取消空明斩击飞影响较大)曹操削弱控制时长,下调基础血量杨戬削弱,大招CD加长5秒雅典娜加强,2技能伤害提高,大招蓝耗下调,增加野怪伤害,更适合打野扁鹊加强前期对线能力修复马可波罗1技能范围与特效一致大乔加强,控制技能CD下调,2技能可以集体回城补给,成峡谷最强调度庄周加强,2技能伤害提高,被动CD下调2秒孙尚香加强,1技能下调蓝耗,2技能增加灼烧效果活动活动一:6月6日—6月12日 猴子的地狱火以及西部大镖客皮肤限时折扣上架活动二:6月10日—6月11日 高考学子毕业礼,活动期间登录游戏获取随机一位学霸英雄+皮肤体验卡+铭文碎片*30........若是抽取,又是无缘!活动三:6月9日—6月11日 使用孙悟空的羁绊英雄(牛魔、杨戬、哪咤)完成比赛任务,可以获得15或30铭文碎片,想必大家对这个活动是没什么兴趣的...高帧模式开启夺宝奖池和碎片商店同步更新,需要嬴政暗夜贵公子和花木兰兔女郎的小伙伴可以兑换咯!夺宝奖池更新:点券—花木兰、孙悟空替换为诸葛亮、吕布钻石—牛魔改为周瑜碎片商店更新:英雄碎片商店:狄仁杰,曹操,刘备,老夫子,高渐离,扁鹊,周瑜,刘邦,东皇太一,蔡文姬,太乙真人,关羽皮肤碎片商店:锦衣卫,潮流仙人,金属狂潮,海军大将, 圣殿之光,东海龙王,蔷薇王座,圆桌骑士,超能战警,万事如意,龙腾万里,兔女郎,哥特玫瑰,红莲之瞳,金属风暴,暗夜贵公子,鬼剑武藏,电玩小子由于体验服是不定期开放申请资格的,没有体验服账号的小伙伴可以关注“小小欧miss”,有最新消息会第一时间发布的哦!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小小欧miss百家号最近更新:简介:给大家发游戏视频,希望大家可以喜欢作者最新文章相关文章王者荣耀6月29日更新:9位英雄被调整
王者荣耀6月29日开启版本赛季更新,也就是下周四啦,这一次不仅是鬼谷子上线、赛季更新,还有9位英雄被调整,其中包括最热门的干将莫邪、王昭君、庄周,等等。
1、干将莫邪:2/3技能大幅度削弱
解析:干将莫邪这一次在2/3技能的各个维度进行大削,降低了干将莫邪的命中率以及爆炸伤害,但是不可否认,干将莫邪秒人的伤害依旧存在。此英雄在中后期还是主要依靠被动+装备被动打出爆发性伤害,依旧还是一个强势英雄,大家不用觉得被削了就不厉害了。
2、甄姬:伤害和施法范围小幅度加强
解析:甄姬此番微弱的加强,可能是避免步入王昭君的后尘,不过800的射程可是质的飞跃,射手的射程没有800,意味着甄姬将来对抗射手会更加有利,其次被动伤害小幅度增高。
3、典韦:整体大幅度加强
解析:典 韦这一次调整,就是为了让他能重新排位赛场,非常遗憾的是,典韦的技能延迟高,作为高分段英雄还是有些吃力,即使200%的攻速又如何,高分段谁会站着不 动让典韦打呢?刚一2技能踩一下地板,敌方都已经跑远了。不过钻石以下,典韦应该是一个上分神器,大家排位上分可以考虑一下这个英雄。
4、妲己:增强清线能力和输出频率
解析:妲己作为单体爆发位移的缺点就是清线慢,此次调整降低1技能的冷却时间,可以提升请线速度,避免前期被对方中单一直压塔,后期的输出频率也会提高不少。
5、李元芳:削弱视野,让道新英雄
解析:元芳小幅度削弱,主要是被动视野查探恶心,可以说是为了给新英雄鬼谷子让道吧,咱们一起心疼元芳五秒。
6、庄周:2技能伤害大幅度削弱
解析:庄周这个赛季连续加强多次,直接导致2技能的伤害溢出,尤其后期叠加伤害,一次几百上千,几秒一次,有点小恐怖,这一次直接大削2技能被动叠加伤害,庄周一下回到解放前。
7、娜可露露:2技能输出与回复增加
解析:娜 可露露是首个尝试额外AD加成的英雄,然而这个调整很失败,一度让这个曾经的神话陷入负胜率,此次再次大幅度增强伤害,在半肉上肯定是有所突破,但是如果 娜可露露出全肉,肯定输出不够。总体来说,还不如兰陵王强势,而且两个英雄在打法上也是非常相似的,排位还是优先选择兰陵王。
8、程咬金:输出增加
解析:程咬金增强了少量攻击,但是需要在损血的情况下才会触发,最多也就增加99点攻击力,而且程咬金的技能AD收益不高,小幅度加强吧。
9、王昭君:大招输出降低
解析:王昭君3技能调整多次,最终决定削弱部分伤害,这一次不管是前期还是后期,伤害都有所下降,下降非常明显,以后无法冻住,一套秒人,除非经济碾压。
王者荣耀此次调整适当的削弱了法师阵营的实力,目前非常强势的干将莫邪与王昭君伤害下调,王昭君可能会没落,而干将莫邪依然会作为排位首选英雄。这次更新重点关注典韦与露露,这两个英雄是否可能会崛起称神呢?
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你来问,我来答,王者荣耀怎么对付小学生?WTF!!
比如什么时候团战,什么时候偷塔,打大龙小龙,抓人
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王者荣耀体验服更新,六位英雄调整,赵云安琪拉加强芈月削弱
王者荣耀7月28日体验服更新,有哪些英雄加强哪些英雄削弱呢~跟小编一起来看看吧
攻速成长:每级1% →每级0%
2技能:调整锁链抽取,对主宰暴君无效
强化普攻:伤害:50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) → 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)
解析:此次对芈月的削弱可以说是毁灭性的,比赛中时长看见芈月拥有噬魂之书之后就可以无伤solo主宰和暴君。这种IMBA的属性对游戏的平衡造成了很大的影响,改动也是正常的。但是这一刀下去后肯定会影响芈月以后的出场率,才重做的英雄,就严重削弱,emmmm……小编只能说,很任性。
3技能:CD:40/35/30秒 →50/45/40秒
3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 250(+50/Lv)(+0.15Ap)
解析:加强了大招的伤害 ,增加了大招的CD时间。打团如果只打一波的话,高渐离会拥有更高的输出了。策划团队也是认为高渐离的大招过于频繁,所以加长了CD时间。话说高渐离的大招真的烦,小编经常在团战中被他锤爆头,其实这次对高渐离的改动还是让小编心里美滋滋的。
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命) → 500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]
解析:游戏里诸葛亮的大招是很难挡的,就算是挡住了也有可能死的人变成自己而已,损失血量越多造成伤害越大,所以即使是肉去挡伤害,一样可能毙命。这次修改后,改成了以损失血量的百分比来造成额外伤害,这样或许肉就愿意为脆皮挡大招了吧。只不过能不能挡住嘛,另说。
被动:每层伤害:11(+1*英雄等级)(+0.02Ap) → 14(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
1技能:弹道飞行速度:
2技能:技能范围:800→1000
2技能:弹道飞行速度:
解析:安琪拉终于加强啦!技能的飞行速度都得到了提升,再加上2技能的范围也得到了提升,这次的增强可以让安琪拉拥有了相对过去更好的消耗能力以及控制能力。
1技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad)→150(+20/Lv)(+0.65Ad)
2技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
解析:赵云是真的该加强了,此次修改,1技能蓝耗的减少,2技能蓝耗的减少,2技能技能增强,让一直以来不知道选什么打野时就拿出赵云的玩家甚是感动。
基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
解析:重做后的亚瑟太过于强势,有点影响了游戏的平衡,所以刚刚重做不久亚瑟就惨遭削弱,基础生命被大幅度的削弱。
[编辑:叶子猪小秘书]
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王者荣耀6月6日更新汇总:曹操花木兰严重削弱
发布时间: 09:20:00
作者:Kerry
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  6月6日内容汇总已经帮各位玩家整理出了,马上来看下曹操和其他强势英雄的削弱情况吧。很多英雄在这次的更新中进行了调整,那么具体都有哪些英雄有改动呢?下面小编就跟大家详细介绍一下改动英雄吧。
  英雄调整
  1.花木兰
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  2.宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  3.曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:*英雄等级) → *英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
  4.杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  5.雅典娜
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
  6.王昭君
  王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
  3技能:每0.5秒造成一次伤害 → 每1秒造成一次伤害
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 700(+175/Lv)(+1.2Ap)
  7.扁鹊
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  8.马可波罗
  修正了表现匹配问题
  1技能:修正范围使之与特效匹配
  9.大乔
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  10.庄周
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  11.孙尚香
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外
我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
  12.鬼谷子
  我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时,作为一名辅助,鬼谷子的打法应该随时考虑队友,技能combo时不能只考虑自身收益。因此,此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果,同时把一部分已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了补充,为了整体输出能力保持平稳。希望此次修改后,鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责。
  1技能:印记不再触发额外伤害
  1技能:印记效果优化为:印记存在4秒,期间降低印记携带者护甲及抗性
  2技能:增加效果:若爆炸命中敌方英雄会给队友也增添护盾
  2技能:伤害:80(+10/Lv)(+0.1Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.15Ap)
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