回合制游戏推荐怎么加点 各门派PK加点推荐

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→ 仙语修罗怎么加点 各门派加点解析
类型:角色扮演大小:146.55MB评分:9.8平台:标签:
修罗怎么加点?仙语魔王怎么加点?仙语天宫怎么加点?仙语各个门派怎么加点想必大家不一定全部了解,下面嗨客小编先带来修罗加点分析,然后带来全门派的分析,加点推荐吧!
自动推荐 811(8都是)
手动5敏,最少4敏。
门派定位:封系。
门派介绍:灵台方寸山,斜月三星洞。菩提祖师留下“养本固元,清静无为”,方寸山子弟谨守教导,见性明心,调和阴阳,对符法有着异乎常人的理解能力,不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,请神降圣,驱妖伏魔,令各派不敢小觑。
主要技能:
奔雷咒―雷系法术固定伤害多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,是方寸山的基础技能。
破甲符―一定几率使目标处于“破甲”状态3回合,无法使用法术并降低一定,每升高一个等级,即提升2.5点攻击。
掌心雷―雷系法术攻击单个目标,若目标处于方寸山封印状态,剩余回合越多则伤害越高,每升高一个等级,即提升1.8点法防。
乾坤符―一定几率是目标处于“乾坤”状态3回合,无法使用法术和物理攻击,每升高一个等级,即提升5.0点气血。
主流加点:型:5敏、1体4敏。任务型:1体1耐3敏、2体1耐2敏。
方寸山门派虽然只是一个纯辅助封系门派,没有大唐官府那样强大的物理输出爆发能力,但是其可以使得对幽冥地府弟子的所有伤害值增加,对鬼魂系敌人的伤害加倍,更有被法术恢复气血效果增加。方寸单挑或者群P都适合,超乎逻辑的属性封,无论是扣防御还是灵力,都超乎想象,使用高超的封印技术让人动弹不得,使其垂死挣扎不能动弹,慢慢折磨致死,封杀过瘾。
门派定位:爆物理输出。
门派介绍:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方勇者狂”是其门派宗旨。门派师傅程咬金,凌烟阁第一猛将,门下弟子文韬武略,赏鉴兵器,武功偏重物理攻击,其招威猛绝伦。
主要技能:
―连续攻击敌方单个目标3次,使用后“虚弱’两个回合,降低一定防御和法防,同时不能进行任何攻击。当前气血≥气血上限50%才能使用。
四面楚歌―物理攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标。
蓄势待发―本回合提高防御蓄力,下回合提高攻击和速度攻击敌方单个目标,当前气血≥气血上限10%才能使用。
玉石俱焚―临时提高攻击,物理攻击多个目标,使用后自己“虚弱”2回合,防御和法防降低,不能进行任何行动,当前气血&气血上限50%才能使用。
宝石:武器―太阳石;头盔―月亮石;铠甲―月亮石;项链―舍利子;腰带―光芒石;靴子―石。
主流加点:5力、8力2敏、9力1敏。
分支玩法:体耐DT3力1体1耐,比武中保证自身同时起到很好的清bb的作用。耐DT3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST有一定的克制效果。龟速DT,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。
大唐官府一直是最受玩家追捧的门派之一,爆发型物理输出门派,从一开始游戏设定就赋予其横扫千军这个技能,对单个目标连扫3次,60%80%100%伤害,配合1点速度,秒杀轻松无压力。奠定了他在物理输出系不可动摇的地位。新手推荐玩家选择门派,但后期升级,对于装备配置的要求都是最高的,还是要玩家朋友们耐心打造了!
门派定位:群体恢复,回血救人。
门派介绍:千年古刹,庄严肃穆,清幽祥和。化生寺遵奉"遍施法泽,渡化众生"之法旨,与世无争,历经隋末战火而屹立不倒。其弟子清心定性,潜心研习岐黄之术,悬壶济世,无边佛法,渡化世人。
主要法术:
真言―水系法术固定伤害多个目标;初始作用2个目标,技能达到30级的时候作用3个目标。是化生寺的基础技能。
妙手回春―恢复多名队友一定气血;初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,技能达到60级作用4个目标,每升高一个级别,提升5点气血。
起死回生―复活一个队友并为其恢复一定气血,每升高一个级别,提升1.8点防御。
伏魔―固定伤害单个目标,目标增益状态越多,伤害越高,每升高一个级别,提升2.5点攻击。
主流加点:PK型―2体2耐1敏、2体1耐2敏。任务型―3体2耐、2体3耐。
化生寺是传统辅助奶妈,被大家戏称为的门派,最专业最称职的辅助门派。其主要作用就是回血救人,能治疗能救活,所以作为济世救人医生,在输出门派出手之前就要上好状态,一般的加点都是2体2耐1敏。主要输出要靠,宠物的修炼很重要,配合附加的状态可以打出很高的伤害,是群P不可缺少的门派之一。
门派定位:物理输出,群体伤害,单体法伤。
门派介绍:金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾,祥云瑞气环绕之处便是天宫,天界上仙居住之地,天宫弟子道骨仙风、不食人间烟火。除了具有千里眼顺风耳等神通变化之术外,还可以腾云驾雾,驾驭雷火。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,是魔族人士最忌惮和仇视的。
主要技能:
雷霆万钧―物理攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,技能达到60级作用4个目标,是天宫基础技能。
乘胜追击―物理攻击单个目标,若目标死亡则随机追击下一个目标,最多攻击3次,每提升一个等级,提升3.0点攻击。
天罡正气―物理攻击单个目标,伤害结果减少40%,攻击后为自己附加“天罡战气”状态2回合,增加一定攻击力,每提升一个等级,提升1.8点防御。
乾坤镇妖―物理攻击单个目标,伤害结果减少20%,攻击后有一定几率使目标处于“强坤镇妖”状态1回合,无法使用法术、物理攻击和特技,每提升一个等级,提升1.8点防。
主流加点:PK型:5力、4力1敏。任务型:5力、3力1体1耐、4力1体。
天宫作为输出带辅助性质门派,天生就拥有一定几率躲避法术伤害和封印等负面法术的技能,群伤有雷霆万钧,乘胜追击、天罡正气和乾坤镇妖都是单体爆发,对脆皮威胁较大。虽然无双封,单体爆发力不是各大门派里最抢眼的,法术躲避也没有龙宫门派那么独特,但另一方看,天宫是属于最全面能力的门派,在团队中担当中场协调作用,在游戏中可以弱化辅助性质,加强其输出的能力,主要的加点方式小编建议还是以暴力输出为主,尽量多输出才是天宫在队伍中脱颖而出的方法。
门派定位:法系输出,群伤输出。
门派介绍:碧波透灵气,紫霞映瑞祥。龙吟细雨飘,凤舞群鸟唱。龙族掌管天下江河湖海,受到万人敬仰。龙宫弟子熟稔地操纵水与风的力量,天生神力和超乎寻常的智慧使龙族在仙界和魔界之间相当有威望。
主要技能:
龙卷雨击―水系法术攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,技能达到60级作用4个目标,技能达到90级作用5个目标,是龙宫的基础技能。
蛟龙出海―临时提高法攻,水系法术攻击单个目标,每提升一个等级,提升5.0点气血。
双龙戏珠―临时提高法攻,火系法术攻击2个目标,每提升一个等级,提升2.5点攻击。
斗转星移―土系法术攻击单个目标。伤害结果减少40%,目标会被变形3个回合,并降低速度、防御和法防,每提升一个等级,提升1.8点防御。
主流加点:PK型:5魔、4魔1敏。任务型:5魔、3魔1体1耐、4魔1体。
龙宫作为法系输出门派,对于喜欢边玩游戏边看视频的新手玩家是比较适合的,新手挂机刷怪的首选。但后期高手进阶就要注意全面发展,流行任务加点5魔、3魔1体1耐、4魔1体,做做任务还是搓搓有余的,但是到后期Pk就比较弱了,空血倒地也是无能为力的,所以如果想要把龙宫的能力发挥到淋漓尽致,需要配备好的装备补充灵力,各方面的能力都要发展。总的来讲,推荐新手休闲党选择,想要玩的好,出众的判断力是必不可少的。
门派定位:回血救人辅助。
门派介绍:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。佛光普照,观音菩萨法力无边。观音门下弟子修行清心宁性之法,掌握五行之术,心怀慈悲,济世救人。
主要法术:
金刚不坏―临时提高速度为队友附加“金刚不坏”状态1回合,使其免疫两次伤害并将伤害转换为恢复气血;使用后自己“脆弱”2回合,防御和法防降低。
净瓶玉露―复活一队友并且为其恢复一定气血。
大海无量―恢复单个目标一定气血,若目标有“莲花心灯”状态,则将其剩余回合的气血一次恢复。
罗汉金钟―为己方多个目标附加“罗汉金钟”状态,增加法防并减少受到的法术伤害。初始作用3个目标,技能达到60级作用4个目标。
主流加点:PK型―1体1耐3敏、2体1耐2敏。任务型―3体2耐、2体2耐1敏。
普陀山门派作为仙语里奶妈类门派代表,主要定位就是回血救人,出任务的话2体2耐1敏就足够了,PK任务时候,要求则会高点,不仅要能抗能奶,还要有高速(在输出门派和封系之间),建议1体1耐3敏、2体1耐2敏。随着特技的普及化,普陀的大多数PK都需要用特技来增加本队的优势。单体爆发型物理输出门派大唐官府虽然很彪悍,但是在群体pk战时候,少了普陀山奶妈的帮助,也是N瑟不起来的。
门派定位:物理输出,群体伤害。
门派介绍:骷髅为岭,骸骨为林,怒吼狂狮,血口吞天。魔族狮驼岭以狠辣作风令人闻风丧胆,旗下妖魔个个如猛兽般凶猛强悍,出手狠辣无情,兽型之身,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片。虽说无情,但天生好亲近野兽,所驯养的宠物大都忠诚,危难之时亦不会舍弃主人,世人称奇。
主要技能:
力挽狂澜―物理攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,狮驼岭基础技能。
变身―物理攻击单个目标,伤害结果减少40%,攻击后为自己附加“变身”状态多回合,增加一定攻击力,每提升一个等级,提升5.0点气血。
河东怒吼―“变身”状态下才能使用,临时提高攻击,物理攻击单个目标,每提升一个等级,提升3.0点攻击。
疯狂连击―“变身”状态下才能使用,连续物理攻击目标多次,初始连续攻击3次,技能达到80级连续攻击4次,使用后休息两个回合,变身状态消失,每提升一个等级,提升1.8点防御。
大鹏展翅―“变身”状态下才能使用,临时提高攻击,物理攻击多个目标,初始作用3个目标,技能达到70级作用4个目标,使用后休息2回合,每提升一个等级,提升2.5点法攻。
主流加点:PK型:5力、4力1敏。任务型:5力、3力1体1耐、4力1体。
狮驼的暴力输出是毋庸置疑相当厉害的,但并不推荐新手玩家选择。许多技能需要变身后才能使用,而且使用后要休息几个回合,对于玩家的操作意识是有很高的要求的,新手玩家还是推荐魔王寨或者龙宫,但如果专攻此类型游戏的玩家推荐选择,虽然出手一次不容易,还要休息几回合,但在群P绝对是全场的焦点,不出手则已,出手即疯狂连击,单回合输出都是狮驼最多。
门派定位:法术输出,群伤输出,单体法伤。
门派介绍:四海有名称平天大圣,西方大力号大力魔王。牛魔王坐镇,是为孙悟空结义大哥,武功盖世,法力无边。其门派弟子,崇武崇勇,骁勇善战,除了能够运用法术召唤妖兽助战外,还可操纵三昧真火,将敌人化为灰烬。
主要技能:
风卷残云―临时提高法攻,火系法术攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到40级作用3个目标,技能达到80级作用4个目标,是魔王寨基础技能。
三昧真火―临时提高法攻,火系法术攻击单个目标,每提升一个等级,提升5.0气血。
夺命追魂―法术攻击单个目标,若目标死亡则随机追击下一个目标,最多攻击3次,每提升一个等级,提升2.5点攻击。
山崩地裂―土系法术攻击单个目标,并扣除目标一定伤害50%魔法,最多200点魔法,每提升一个等级,提升1.8点防御。
魔王召唤―召唤1只野猪助战,可持续5个回合,每提升一个等级,提升3.0点法攻。
主流加点:PK型:5魔、4魔1体。任务型:5魔、3魔1体1耐、4魔1耐。
魔王寨作为秒系门派,各种任务活动都比较吃香,适合新手玩家入门选择。高法伤,门派侧重增强生存力,选择血耐的同时也可以保证有高的输出率,别的不说,抓鬼任务,PK时都可秒杀宠物,新手上路,相当吃香。
门派定位:辅助封系。
门派介绍:邪风阵阵阴曹府,行走世间声息无。幽冥鬼眼隐身显,灵光图鉴钱无数。幽冥地府的地藏菩萨秉承“地狱不空,誓不成佛”的理,一心致力于维护地狱的秩序,超度亡者。幽冥地府的弟子亦是与世无争,尤擅长夜战,拥有影身、干扰和辅助恢复等技能。
主要技能:
死亡缠绕―土系法术固定伤害多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,幽冥地府基础技能。
夺命枷锁―一定几率使目标处于“夺命枷锁”状态3回合,无法使用法术和物理攻击,每提升一个等级,提升5.0气血。
神魂颠倒―一定几率使目标处于“神魂颠倒”状态3回合,攻击时分不清敌我,随机选取场上目标,每提升一个等级,提升2.5点攻击。
元神出窍―一定几率使目标处于“元神出窍”状态3回合,无法恢复气血并无法受到保护,每提升一个等级,提升1.8点防御。
死亡凋零―水系法术攻击单个目标,扣除目标15%当前气血,若目标处于幽冥地府封印状态,剩余回合越多则伤害越高,每提升一个等级,提升3.0点法攻。
主流加点:任务型:2体2耐1敏,3体1耐1敏。PK型:3体2耐,2体3耐。
幽冥地府作为肉盾型强悍派系,受封系法术命中降低地,新手玩家不推荐选择。幽冥地府比较适合有耐心以及良好的判断力的玩家,其神魂颠倒技能,能够扰乱敌方作战节奏,攻击时分不清敌我。元神出窍使得目标在3回合内无法恢复气血并且无法受到保护,所以,地府坚持到后期其实是很好的门派,虽然作为辅助系门派攻击伤害不够强悍,但不同的技能搭配发挥超常效果,是战场上不可或缺的一员。
以上就是嗨客小编带来的全部内容,“嗨客仙语”更多资讯攻略等着你。
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专题类型:角色类
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仙域四大门派pk加点心得
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  目前分为四种不同的职业:蜀山、天目洞、百花谷和鹤鸣山。其中蜀山是攻防兼备型,这就注定了这个边缘职业弱点所在,攻防不如天目,而群攻又次于百花;天目是高爆发型,高攻+高暴击使这个职业在初期显现出了压倒性优势,但随着技能的调整,天目洞的优势渐渐被淡化;百花谷是唯一的远程职业,而且具有治疗技能,这一特定也奠定了它的不少优势;鹤鸣山则是一个比较中性的职业,可远攻可近战且具有吸血技能。
  闲话少说,接下来就为大家分享各职业在PK中的加点心得,供喜欢杀戮的玩家参考。
  1.在pk中,蜀山可以选择优先加满力量后再加体质。因为在后期的时候基本上大家的防御都差不多了,就算是把剩下的57点属性点全加在防御上,pk的时候也不能减少多少伤害。所以我建议优先选择加体质。
  2.天目是以高攻着称的,所以如果PK,有两种加点路线。追求高爆,加点自然应该是加力量跟福缘。福缘加得越多,出现的暴击的几率也就越高。再加上自身的提高伤害的技能,如果在pk中暴击一下的话,那么这个伤害数值将是非常恐怖的。另一种就是稳定的高工高防,在力量加满的情况下全部加防,这也是很多《仙域》玩家所推崇的一种加点方法,毕竟防牛要比血牛续航能力强很多,在战场中,不败就是胜。
  3.百花谷既然是远程的,就应该也追求高攻击,高速度,高暴击,箭手应选择福缘悟性以及体力的加点方式,福缘增加爆击率,远程职业,普攻击的数值不高,则是要通过高爆来进行弥补;悟性增加技能学习点,远程职业依靠技能取胜,增加技能点数,则是可以让技能快速进行提升,以增加自身的攻击,体力!远程职业相对都是较为贫血的职业增加点体力,可以弥补下贫血的重大缺点。
  4.鹤鸣山这个职业比较特殊,因为它本身的一些强大法术,使得该职业的加点方式也是多变的。可以选择优先力量然后防御,或者体质,或者福缘,对于不同的敌人而言可以使用不同的策略。鹤鸣山这个职业也是供玩家自由发挥的一个职业。需要引起注意的是,鹤鸣山在前期加防很重要,因为你的防和你的福缘每次加1点防御的效果是12点,而且还增加了暴击,所以比起全加力啊全加防要划算的多了。
责任编辑:夜影
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游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 神话
游戏类型:即时 修真
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仙术群攻门派。比较适合PVE,攻击较稳定,伤害较高,“风卷残云”有一定的爆发性。4灵1速:仙霞派的速度成长在六大门派中不算出色的。加了1速让其可以在速度上稍微领先。4灵可以最大化的发挥其攻击力。此种方案,缺点在于血量较少。3灵1体1耐:牺牲了速度和部分攻击力,换来1体1耐,这可以让自己在受到第一轮攻击后存活下来,适合打持久战。
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人族加点——大唐官府
门派师傅: 程咬金。
收徒条件:人族玩家 性别不限 。
点数分配:力量、耐力、体质。
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的<font color="#ff。
门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。
加点分析:追求爆力输出的可选择全力(5力)加点,均衡发展的可选择血耐DT,但力量得保证4力,剩1点体质和耐力上均衡取舍,才能在保证输出下有不低的生存力。现如今在灵饰以及无等装备横行的世界,很多玩家为了生存甚至也存在3力、2耐(或1体、1耐)加点,面板属性用灵饰堆起来。当然也存在有加速度,纵观历届武神坛尤其是目前点杀流派的兴起,作为暴力输出的物理系速度一定不能慢,故也存在3力、1耐(体)、1敏加点方案。
主流加点:任务玩家加点推荐:5力,4力1体质或耐力;PK玩家:3力、2耐或3力、1体、1耐或3力、1敏、1耐(体)。
人族加点——化生寺
门派师傅: 空度禅师。
收徒条件:人族玩家 男性 。
点数分配:体质、敏捷、耐力。
门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。
加点分析:现如今都是追求速度的时代故排除最原始的加点方案2体、2耐、1魔(但不排除依旧存在),作为一个全能的辅助门派速度肯定不能比输出门派慢但也不能比封系快,还要生存能力强,故推荐1敏、2耐、2体(当然也可以2耐、1体、2敏)。对于日常任务烧双玩家适合5魔力加点。
总结:任务玩家加点推荐:1敏、2耐、2体;5魔力。PK玩家:2耐、1体、2敏或3敏、2耐(根据自身需要选择适合自己的灵饰)。
人族加点——神木林
门派师傅: 巫奎虎。
收徒条件:人族玩家 性别不限 。
点数分配:体质、魔力。
门派特色:中毒后所受到的气血伤害减少15%。
门派描述:神木林乃是神秘古老的神木族创下的门派,以镇守武神坛为使命,其独特的灵能令人不可小觑。神木林弟子长年于林中修习,对自然界的草木虫兽有一份天生的亲和力,还可与自然之灵交谈,使用自然之力对敌人进行攻击,威力无穷。
加点分析:全魔后期的输出很强大,刷任务和PK都很暴力,但血少生存能力不足对装备要求较高,强身、强壮尽早学满。4魔1体:体质可以能加气血(1体质=5气血),但增加的灵力比魔力少(1魔力=0.7灵力,1体质=0.3灵力),生存能力更强,推荐低级时多加些体质,高级时再加全魔。
总结:任务玩家加点推荐:5魔力或4魔力、1体质。PK玩家:4魔力、1体质或3魔、2体质。
人族加点——方寸山
门派师傅: 菩提祖师。
收徒条件:人族玩家 性别不限 。
点数分配:体质、魔力、耐力、敏捷。
门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%;对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。
门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。
加点分析:作为唯一一个可以睡杀的门派速度至关重要(跟女儿村没得比)故推荐3敏捷,为了提高生存能力建议剩下的两点潜能均衡分配,即3敏捷、1体质、1耐力。不排除有3敏捷、2耐力(2体质),甚至4敏捷、1耐力(体质)。因门派特色对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍故还有魔方寸加点方案4魔力、1体质(耐力)或5魔力,抓鬼爽歪歪。总结:封系路线加点推荐:3敏捷、1体质、1耐力。法系路线加点推荐:4魔力、1体质(耐力)或5魔力。
人族加点——女儿村
门派师傅:孙婆婆。
收徒条件:人族玩家 女性 。
点数分配:体质、耐力、敏捷。
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
门派描述:农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。已经无从猜测是谁,建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁。
加点分析:对于女儿村的加点没有过多的异议,只能作为一个封系,没事挂机暗器秒一秒。故推荐加点2敏捷、2耐力(体质)、1体质(耐力)追求速度的话可以3敏捷、1体质、1耐力,甚至4敏捷、1体质(耐力)。总结:单一的封系路线,没有固定加点。任务推荐:2敏捷、2耐力(体质)、1体质(耐力);PK推荐:3敏捷、1体质、1耐力,甚至4敏捷、1体质(耐力)。
&&最后关于人族你需要知道:1点力量=0.67伤害+0.4灵力+0.1速度;1点敏捷=0.7的速度,1点魔力=0.7灵力+3魔法上限;1点体质=5气血+0.1速度+0.3灵力;1点耐力=1.5防御+0.2灵力+0.1速度。没有一成不变的加点更何况现在灵饰的多样性选择以及无等装备的爆炸属性,但是我们可以根据自己的需要选择适合自己的一套加点方案,更何况现如今可以保存四套属性。好了,人族加点建议到此结束,以上建议仅供参考。
[]: 一阵飓风把东海龙宫的宝物吹到了梦幻论坛,正好砸在 小周周。 头上,小周周。 赚了 8
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仙族加点——五庄观
门派师傅: 镇元大仙。
收徒条件:仙族玩家 男性 。
点数分配:力量、耐力、体质、敏捷。
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费<font color="#ff点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。
门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。
加点分析:长久以来五庄观以封系为主(毕竟是3封,即封物理、法术、特技),作为封系速度很重要,因仙族耐成长较高(1点耐力=1.6防御),但体成长较低(1点体质=4.5气血),故推荐2敏捷加点保证速度,至于2体质还是2耐力,自古以来都有扬长避短之说,作为仙族要发挥仙族的优势之处,所以推荐2耐力加点,当然也可以取长补短2体质加点来弥补自身所不足。随着武神坛的推动,越来越多的力五庄凭借其门派技能烟雨剑法(别称:无限破血)再武神坛上取得好的成绩,故也有力五庄之说,加点推荐4力、1耐(追求伤害与速度的同学可以选择5力)任务输出暴力,可能会因为速度较的缘故慢烟雨剑的时候会被罚站(烟雨剑法使用需当前气血>60%)所以飘渺式对于任务五庄是一个很不错的选择;但飘渺式仅对怪物有用目标为玩家是固定伤害有且只有1点,所以速度很重要,故PK推荐3力、1耐、1敏以免被罚站。主流加点:封系加点推荐:2敏、2耐(体)、1体(耐)或2耐、2体、1敏;力五庄加点推荐:4力、1耐或5 力或3力、1敏、1耐。
仙族加点——天宫
门派师傅: 李靖。
收徒条件:仙族玩家性别不限&&。
点数分配:力量、耐力、体质、敏捷。
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。
门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。
加点分析:天宫加点较为复杂,大致分为三个路线:封系、物理系(飞升后不推荐)以及法系(飞升前不推荐)。首先来分析下封系:常规封系2点敏捷必不可少,因仙耐成长高故推荐2耐,至于另外1点属性可以考虑加成体质均衡发展;追求速度的话也可以加在敏捷上面;同理追求物理防御也是如此。因门派技能天雷斩属物理攻击,故存在力天宫之说,追求任务高效率可以考虑5力加点暴力输出,4力、1耐提高生存,4力、1敏任务出手速度快。但是力天宫有一个弊端,仅限任务,PK当中只能攻击一个。至于魔天宫,因雷霆万钧属于飞升后的技能,故飞升前不推荐此加点方案,加点以5魔,4魔、1耐为主。主流加点:封系加点推荐:保证2敏、2耐的前提下,另外1点属性可以可以根据自身需求分配;力天宫加点推荐:保证4力的情况下 另外一点可以在耐力、体质、敏捷上面取舍;魔天宫(飞升前强烈不建议):5魔,4魔、1耐。
仙族加点——龙宫
门派师傅: 东海龙王。
收徒条件:仙族玩家 性别不限 。
点数分配:魔力、体质、耐力。
门派特色:法术命中率100%。
门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。
加点分析:龙宫加点就简单许多,作为法系灵力(即法伤)很重要,想要提高灵力无非从力、魔、耐、体来着手;力量对龙宫来说用真的是食之无味弃之可惜,所以推荐4魔、1耐(1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力,虽体质比耐力高了0.1的灵力,但毕竟仙族耐成长高)。作为武神坛的常客,全魔龙宫基本上随处可见,法伤输出很重要,但是对装备要求很高。主流加点:4魔、1耐或5魔。
仙族加点——普陀山
门派师傅: 观音姐姐。
收徒条件:仙族玩家 女性 。
点数分配:敏捷、体质、耐力。
门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
门派描述:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外, 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。
加点分析:作为辅助门派生存能力至关重要,所以2点耐力必不可少,剩下3点潜能该如何取舍下面请听小记细细道来。如果仅是单纯的刷刷任务,小记推荐加1点敏捷,一方面小记自身就不喜欢龟速,另一方面大多情况下任务多数是开天阵因天阵减10%的速度,所以推荐加一点速度至对面怪物速度快,还有一点就是方便治疗救人,总不能比队伍中输出门派速度慢,剩下的2点可以加到体质上面,当然也可以选择3耐、2体加点。PK当中辅助的速度要比输出块,但要比封系慢,所以推荐2敏,剩下一点加到体质上面。主流加点:常规加点推荐2耐力、2体质、1敏捷或3耐2体。PK加点推荐:2耐、2敏、1体。
仙族加点——凌波城
门派师傅: 二郎神。
收徒条件:仙族玩家 性别不限 。
点数分配:敏捷、耐力、力量。
门派特色:物理攻击暴击几率增加1%,武器耐久消耗速度为普通的70%。
门派描述:凌波城中弟子皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。
加点分析:作为新生的物理系门派,物理伤害只能通过力量点数来提高,喜欢暴力输出的可以选择5力加点,鱼和熊掌不可兼得,伤害高的前提下生存努力不足;因仙族耐成长高,为了提高生存能力,推荐加1点耐力;喜欢PK的玩家建议加1点敏捷,速度较快可以辅助其他队友的攻击,亦可以先发制人打断对手的节奏。主流加点:常规加点推荐5力或4力、1耐。PK加点推荐:4力、1敏。
&&最后关于仙族你需要知道:1点力量=0.57伤害+0.4灵力+0.1速度;1点敏捷=0.7的速度+1躲避,1点魔力=0.7灵力+3.5魔法上限;1点体质=4.55气血+0.1速度+0.3灵力;1点耐力=1.6防御+0.2灵力+0.1速度。因为仙族耐成长较高,所以推荐加耐力。
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魔族加点——狮驼岭
门派师傅: 大大王。
收徒条件:魔族玩家 男性 。
点数分配:力量、体质、敏捷。
门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。
门派描述:骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。
加点分析:作为魔族暴力输出的物理系伤害至关重要,追求暴力输出的可以选择5力加点,弊端却是生存能力较差气血防御较低,对装备要求较高。因魔族血(体质)成长较高,故推荐1体质(0.5)加点,提高生存能力。众所周知PK速度至关重要,热衷PK的玩家可以选择1敏捷加点,毕竟兵贵神速!主流加点:任务加点推荐:5力,4力(4.5)1体(0.5)均可;PK加点推荐:4力、1敏或4力、0.5敏、0.5体。
魔族加点——魔王寨
门派师傅: 牛魔王。
收徒条件:魔族玩家 性别不限 。
点数分配:魔力、体质。
门派特色:每回合受到第一次物理伤害结果减免20%(若对方有高级强力魔决效果则无效)。
门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。
加点分析:魔王加点更为简单无非就是堆灵力(法伤),可以从体质、魔力着手。追求面伤以及暴利输出可以选择5魔力加点,为了提高生存能力追求均衡发展可以考虑4魔力、1体质或4.5魔力、0.5体质。主流加点:5魔力;4魔力、1体质或4.5魔力、0.5体质。(之所以没有区分任务加点以及PK加点,小记认为对于MW来说装备灵饰至关重要。)
魔族加点——盘丝洞
门派师傅: 晶晶姑娘。
收徒条件:魔族玩家 女性 。
点数分配:耐力、体质、敏捷、力量。
门派特色:不受任何暗器伤害。
门派描述:盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效,此外当她们施展勾魂摄魄的时候,有几人还能心如止水,不起波澜?
加点分析:长久以来盘丝作为封系门派出场,故加点多数为2耐、2敏、1体或2体、3敏。近两年流行力盘丝之说(也称固伤盘丝),因门派技能天罗地网属固伤同时有一定几率另对手一定回合内无法使用物理攻击,天罗地网造成的伤害结果受人物面伤影响,故流传5力盘丝加点外加一本雷阵,真的可谓是秒天秒地秒空气任务绝对给力,不输于其他门派,为了提高生存能力推荐加4力,1体,天阵追求速度的话当然也可以加1点敏捷(如果开雷阵的话不推荐加速度)。弊端是:仅限任务。主流加点:封系路线加点:3敏、2体或2体、2敏、1耐。任务力盘丝加点:5力;4力、1体或4力、1敏(天阵)。
魔族加点——阴曹地府
门派师傅: 地藏王。
收徒条件:魔族玩家 性别不限 。
点数分配:耐力、体质、敏捷、力量。
门派特色:具备夜战的能力,封系技能对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。
加点分析:常规来说DF属于辅助门派,故有以下几种加点方案:2体、2耐、1敏,3体、2耐,2体、2敏、1耐。小记推荐2体、2敏、1耐加点,目前大多隶属X9玩家,不管是比武、联赛亦或是天罡、地煞速度还是很重要,虽然说DF夜间有速度加成,但是白天速度不一定够用,故推荐2体、2敏、1耐加点,当然2体、2耐、1敏也是可以,只不过对靴子以及腰带要求较高;不太推荐3体、2耐加点,当然土豪另说。因门派特色具有夜战能力,故也有力地府之说,5力或4力、1体搭配门派乾元丹,1把必中武器,5件漫天套输出不一定比大唐低。(59联赛中,力地府还是蛮多的)主流加点:辅助路线加点:3敏、2体,2体、2敏、1耐或3体、2耐。力地府加点:5力;4力、1体。
魔族加点——无底洞
门派师傅: 地涌夫人。
收徒条件:魔族玩家 性别不限 。
点数分配:耐力、体质、敏捷。
门派特色:每回合回复等级/4的气血。
门派描述:地涌夫人传下的无底洞一脉结合了佛门心法与魔族咒术的长处,招式之中有魔族的狠辣毒厉,又含佛门的刚正慈悲。同时,无底洞弟子因常年居于地底而掌握了地脉之气的运用法门,在对敌时往往引得地裂山崩,令对手防不胜防。
加点分析:从门派技能和法宝上看,是半封半辅助门派,技能封印法术,又有强大的辅助,故有封系、辅助两条路线可供选择。作为封系的话速度至关重要因有强大的封印和诅咒手段,推荐3敏、1体、1耐或4敏、1体可提升速度,先手封印敌人,目前封系无底洞并不流行,故加点方案并不推荐。单凭门派煞气决,把无底洞称之为任务之王当之无愧,不管是刷节日活动还是夜叉、妖王,煞气决都是最佳选择。故作为辅助,无底洞不仅能复活队友、群体治疗、群体加防御等,速度需保证快过物理系,故推荐<font color="#ff敏加点。主流加点:辅助路线加点:2敏、2体、1耐或2体、2耐、1敏。封系路线加点:3敏、1体、1耐或4敏、1体。
&&最后关于魔族你需要知道:1点力量=0.77伤害+0.4灵力+0.1速度;1点敏捷=0.7的速度,1点魔力=0.7灵力+2.5魔法上限;1点体质=6气血+0.1速度+0.3灵力;1点耐力=1.4防御+0.2灵力+0.1速度。好了15门派的加点推荐到此结束,没有一成不变的加点,只有不断创新,结合自身属性搭配装备灵饰才能拥有更好的面板属性。
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清水小鱼, 积分 256, 距离下一级还需 44 积分
楼主加我私聊!感谢你的解惑!!!给你发个红包!
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碧海银贝, 积分 3683, 距离下一级还需 717 积分
St空有魔族力量成长优势 门派技能加成全给败完了
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混水泥鳅, 积分 1177, 距离下一级还需 223 积分
很详细很好
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清水小鱼, 积分 203, 距离下一级还需 97 积分
聚生三界我来了
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护廷虾兵, 积分 8139, 距离下一级还需 2061 积分
现在还有新手吗?
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感觉没什么卵用啊周弟弟
除了对你的思念、我一无长物。
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听潮玉螺, 积分 2636, 距离下一级还需 264 积分
用尽全力顶
再加上千斤顶
总之把它顶到顶
接着使出葵花宝顶
就算顶到史前也要顶
老子看了会用道德经顶
孔子亲自拜你为师天天顶
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汉高祖挥师杀向东罗马为你顶
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四大名捕四面出击看天下还有没有人敢不在顶
顶到阎罗王说我制造噪音我刁根烟看看他继续顶
顶到火山喷发太平洋海啸我还要继续往死里顶
顶到益阳地震山崩地裂地下水泛滥我还要顶
顶到地下水喷发造成洪灾损失惨重我也顶
要是你觉得敢兴趣你也可以过来一起顶
要是你看我不爽我没办法还要继续顶
要是 C T敢过来阻止我就更加要顶
要是别人见了骂我傻我还是要顶
要是踩到我脚骨折我也继续顶
要是地面凹了我不管继续顶
要是天真塌下来了继续顶
就算天塌下来我都要顶
就算鸡店倒闭也要顶
就算鞋子烂也要顶
我用尽全力去顶
我非常用力顶
我很用力顶
[]: 妹纸别胸我历尽劫难,终于超凡入圣,获得额外奖励8 积分.
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清水小鱼, 积分 236, 距离下一级还需 64 积分
楼主&&天宫呢????
好啦更新出来了&
[]: 有点笨的熊发帖时获得了 8
积分稿费,开心地放进了口袋.
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楼主&&天宫呢????
好啦更新出来了
[]: 小周周。 抢雷黑子的包子,被旺财重伤,看病花了 3
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清水小鱼, 积分 236, 距离下一级还需 64 积分
楼主&&敏天宫可以1T3M1N加吗
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楼主&&敏天宫可以1T3M1N加吗
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清水小鱼, 积分 236, 距离下一级还需 64 积分
恩 谢谢啦!!!!!!
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女儿村四体一敏,
[]: 湘潭小精灵登录论坛APP领取游戏礼包,刚一登录就被6 人气砸中了脑袋.
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碧海银贝, 积分 3770, 距离下一级还需 630 积分
前排占个座,万一火了呢
[]: 一阵飓风把东海龙宫的宝物吹到了梦幻论坛,正好砸在 chain_xin 头上,chain_xin 赚了 9
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清水小虾, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
可以蛮用心的 谢谢楼主了
[]: vayne在梦幻论坛拥有无数粉丝,这不,刚发帖又提升了 5
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清水小虾, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
好吧,就是FC加点太坑了
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东海水民, 积分 710, 距离下一级还需 290 积分
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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清水小虾, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
[]: 妳是我的右心房为他人科普一斛(hú)珠、鬼牙攫(jué)魂的正确读法,语文老师奖励了他 9 积分.
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清水小鱼, 积分 135, 距离下一级还需 165 积分
精彩文章要顶
小手一抖,酱油到手,积分我有
大唐版块专用勋章
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