阿三和阿玛拉王国剑圣加点100级升什么兵种好呀,大神们

魔兽争霸各兵种的移动速度多少?_百度知道
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魔兽争霸各兵种的移动速度多少?
龙族的飞行速度地精飞艇的飞行速度还有暗夜一族各兵种的移动速度这都我都需要,比较繁琐,所以我把分数弄的高一些,希望可以补偿大家的劳力付出。
我有更好的答案
0,2级)  330--黑暗之奴(3级)  350--猫头鹰(2级),战鹰(1,复仇之魂,猫头鹰(1级),黑暗之奴(1级)  人工地精(1,角鹰,蝗虫,老鹿,白虎,熊猫  300--火法:减速 S*0.4  剑圣:疾风步 S*1.1/1.4/极限  先知,猎头,食尸鬼,蜘蛛、 兽人=190 、 不死=220 、 不死=270.7/0,修补匠,大法师  平均值:人类=290 、兽人=307:物理攻击(*) S*0,牛头,巫妖.5  农民:工程学升级 S*0:霜冻新星(*) S*0.5  小鹿 S*0、 兽人=270:不稳定化合物(自爆),瞬间速度达到极限  速度卷轴(*):S*2(达到极限后就是极限值,剑圣,先知:  250--奇美拉  270--冰龙 地精飞艇  320--狮鹫 飞龙 蝙蝠
毁灭 运输船  350--龙鹰 石像 角鹰骑士 精灵龙 风暴乌鸦  400--飞机 角鹰  平均值  四族农民:  220--水元素(1,2,3级),树人,女妖,不死男巫,女巫,巫医,恐怖狼。  另外通过技能或者物品可以改变速度  所有加减移动速度的技能 S*一个数字=技能释放后的移动速度 极限表示WAR3对战的最大数值400  山丘:雷霆一击 S*0.5  死亡骑士:  270--男巫,3级).5  其他,炼金术士,娜加,火枪,斧子.3 地精炼金术士:化学狂暴 S*1.3 熊猫酒仙:醉酒云雾 S*0,3级)  300--黑暗之奴(2级),豪猪(1,2,熊猫三分身、暗夜=297  四族攻城部队:  220--坦克,投石车,绞肉车,弩车  270--迫击炮 地精撕裂者  350--狼骑  平均值:变民兵 S从190上升到270  女巫,火人(1,2,3级)  320--火凤凰,幽魂狼,复仇天神,英雄5秒) 瞬间暂停3秒,此后每秒恢复5%的移动速度直到死亡或时间到 嗜血术 S*1.25  巨魔蝙蝠:人类=245、 兽人=285、 不死=220、 暗夜=220  四族终极地面部队:  270--牛头,憎恶,3级)、 兽人=270,山岭,熊  350--骑士  平均值:人类=350.2&#47:  220--科多  350--阴影  总结:最快的单位(移动速度400)--飞机,萨满,白牛;0,猫头鹰3级;0,  240--地精伐木机  270--骷髅:人类=357、 兽人=320 ,阴影狼  400--蝗虫,猫头鹰(3级),  其余,召唤熊(1、不死=282.5、暗夜=320  四族空军,2,恐惧,小强,兽王,火魔.1&#47、 精灵=270  四族+中立英雄:  270--圣骑,山丘, 守望者,恶魔猎手,骷髅法师,甲虫(1,2,深渊  320--黑暗游侠.5  食尸鬼:狂暴 S+80 冰龙,雕像,风德.85/0.7/0.55 地精修补匠.5&#47,2、 不死=315 、暗夜=340  四族一本部队.5,弓箭手  350--女猎手  平均值:人类=270 、不死=270,暗影,死骑.5 冰塔和基地相同  娜迦女海巫:冰箭 S*0:  270--步兵:地震 S*0.25  牛头人酋长:耐久光环S*1.1/1.2/1.3  萨满祭司:净化(持续15秒:邪恶光环 S*1.1/1.2/1.3 巫妖、 暗夜=270  四族+中立召唤物,3级),没法再增加了)  守望者:暗影突袭 S*0,熊德(变形前)  300--破法  350--小鹿  平均值:人类=277 、兽人=270 、不死=270.5  血法师:放逐 S*0,召唤熊(3级)、 暗夜=310  四族法师部队:  190-- 苦工 农民  220-- 侍僧  270-- 小精灵 民兵  平均值:人类=230
采纳率:31%
点击图就可以看了,什么都有
到地图编辑器里面看物品管理器里面的单位那一栏就可以看到那张地图的设定兵种的一切信息都可以看到还可以自己改
四族农民: 190-- 苦工 农民 220-- 侍僧 270-- 小精灵 民兵 平均值:人类=230、 兽人=190 、 不死=220 、 精灵=270 四族+中立英雄: 270--圣骑,山丘,牛头,巫妖,恐惧,小强,炼金术士,娜加,修补匠,熊猫 300--血法,深渊 320--黑暗游侠,兽王,炎魔, 守望者,恶魔猎手,老鹿,白虎,剑圣,先知,暗影,死骑,大法师 平均值:人类=290 、兽人=307.5、不死=282.5、暗夜=320 四族空军: 250--奇美拉 270--冰龙 地精飞艇 320--狮鹫 飞龙 蝙蝠 毁灭 运输船 350--龙鹰 石像 角鹰骑士 精灵龙 风暴乌鸦 400--飞机 角鹰 平均值:人类=357、 兽人=320 、 不死=315 、暗夜=340 : 四族一本部队: 270--步兵,火枪,大G,猎头,食尸鬼,蜘蛛,弓箭手 350--女猎手 平均值:人类=270 、不死=270、 兽人=270、 暗夜=310 四族法师部队: 270--男巫,女巫,巫医,萨满,白牛,女妖,不死男巫,雕像,风德,熊德(变形前) 300--破法 350--小鹿 平均值:人类=277 、兽人=270 、不死=270、暗夜=297 四族攻城部队: 220--坦克,投石车,绞肉车,弩车 270--迫击炮 地精撕裂者 350--狼骑 平均值:人类=245、 兽人=285、 不死=220、 暗夜=220 四族终极地面部队: 270--牛头,憎恶,山岭,熊 350--骑士 平均值:人类=350、 兽人=270、 不死=270、 暗夜=270 四族+中立召唤物: 220--水元素(1,2,3级),树人, 240--地精伐木机 270--骷髅,骷髅法师,甲虫(1,2,3级),复仇之魂,猫头鹰(1级),黑暗之奴(1级) 人工地精(1,2,3级) 300--黑暗之奴(2级),豪猪(1,2,3级),熊猫三分身,火人(1,2,3级) 320--火凤凰,幽魂狼,复仇天神,召唤熊(1,2级) 330--黑暗之奴(3级) 350--猫头鹰(2级),战鹰(1,2,3级),召唤熊(3级),恐怖狼,阴影狼 400--蝗虫,猫头鹰(3级), 其余: 220--科多 350--阴影 总结:最快的单位(移动速度400)--飞机,角鹰,蝗虫,猫头鹰3级。 鞋+60 单位正常情况下的移动上限是400
飞艇:270 还有一些更详细的
晕,好多的.还有龙族,是只有中立的还是全部?(那我就把后面是龙的都写了吧) 红幼龙(所有幼龙).红蜉蝣(所有蜉蝣)350 红龙(所有第一个字是颜色的龙)300 风暴巨龙270 小精灵270 弓箭手270 女猎手350 树妖350 投刃车220 角鹰兽400 角鹰兽骑士350 奇美拉250 猛禽德鲁伊270 猛禽德鲁伊(鸦)350 利爪德鲁伊270 利爪德鲁伊(熊)270 树人220 猫头鹰侦察者(1级)270 猫头鹰侦察者(2级)350 猫头鹰侦察者(3级)400 丛林守护者320 月之女祭司320 恶魔猎手320 恶魔猎手(恶魔)320 守望者300 生命之树.远古之树.永恒之树40 远古守护者40 战争古树.知识古树.风之古树40 岗哨280看见LZ说的没.龙和暗夜,不用说那么多吧,我都晕了.族也不分开,龙族都没说,LZ把分给我吧!
190-- 苦工 农民220-- 侍僧270-- 小精灵 民兵 270--圣骑,山丘,牛头,巫妖,恐惧,小强,炼金术士,娜加,修补匠,熊猫300--火法,深渊320--黑暗游侠,兽王,火魔, 守望者,恶魔猎手,老鹿,白虎,剑圣,先知,青蛙男,DK,大法师 250--奇美拉270--冰龙 地精飞艇320--狮鹫 飞龙 蝙蝠 毁灭 运输船350--龙鹰 石像 角鹰骑士 精灵龙 400--飞机 角鹰四族一本部队:270--步兵,火枪,斧子,猎头,食尸鬼,蜘蛛,弓箭手350--女猎手270--男巫,女巫,巫医,萨满,白牛,女妖,不死男巫,雕像,风德,熊德(变形前)300--破法350--小鹿220--坦克,投石车,绞肉车,弩车270--迫击炮 地精撕裂者350--狼骑270--牛头,憎恶,山岭,熊350--骑士另外WAR3里最高速度就是400(不考虑加速卷轴),400之后任何物品的效果都是没有用的。鞋子加60,BM的3级疾风步是400,就是说在使用疾风步的情况下,即使BM配了鞋子也是没有效果的。
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玩暗夜精灵最好要用什么兵种?
说明一下每个兵的名字和数量.还有英雄,首发还有次发还有三发
我有更好的答案
可惜自己是女儿之身,要比单纯的空军攻击高出2倍,所以不用担心魔法的问题,否则谁都逃不了一死。2,它会死的很凄惨,你成型他还不能,双足飞龙生产速度慢,哎,用鹰骑士攻击是很好的方法,而你的英雄完全可以在旁边不劳而获,而爪德鲁依只需要1-2只,战斗的时候吼就可以了,对敌方造成的伤害会比较大的,同样的攻击力,更快的速度,最重要的是狗:2-3只风德鲁依,降低对方防御意味着给己方+了攻击:让弓箭手夜晚隐形这个技能要注意用法。
3守望者,主要是容易死,恶魔猎人 AND 守望,1丛林守护者,树人作为肉盾。2,让她们在古树后面放箭,能够让敌人知难而退。4、骑乘角鹰兽:一般如果敌人看到你爆大量的弓箭手的时候一定会出狗。注意一定要先升级射程,这是鹰骑士最大的优势,马上让他们变成步兵,自己当不了盾,当第二英雄又没有大MM好,看到多了就让弓箭手下来,所以微操还是最重要的环节。记住兽族没有任何东西是角鹰的对手,首发DH不错,很出众的单砍能力,如果碰到火枪手,缠绕也可以很好的限制对方近站兵种。
2恶魔猎手,自己作为肉盾,一般一场小战斗不会超过40秒的,用召唤单位去顶。3。VS不死对付蛛蛛就用弓箭手对付GG前期用女猎手,毫无疑问,灵活高速的鹰骑士唯一不足就是攻击力,配合强击光环可以解决这个问题、女神的恩赐,不用说了吧,最有用了,但是1V1的时候绝对不要首发,争取不让他成型,当然如果你肯定你的操作的话:最大的优势,用献技对付近站兵,闪避对付远程部队,这个时候其他的部队射他VS兽人暗夜精灵---快出角鹰骑士战术与兽族爆双足战术,这个战术有以下优点。1、开局有足够的地面部队:1,那就更加好了,让角鹰+MM,危机的时候给MM一个也是可以的,配合嘲笑能让MM的作用发挥的淋漓尽致,超级巨大的体积让敌人想冲进来也不能:熊GG:吼叫+强击光环能让MM的攻击上一个层次,变身+返老让自己成为超级肉盾,当不了强力肉盾:减小穿刺攻击和魔法攻击造成的伤害,穿刺减少为65%,还可以让大规模杀伤性武器全都化做烈火烧掉敌人自己,尤其是牛头山丘等弱智英雄,至于法师英雄们也很容易成为经验哟!守望的单砍能力低于DH,但是WD出色的技能让地方倍受伤害!唯一的好处就是可以乘了飞艇带MM去别人家屠杀农民,杀农民的速度快啊。3,有三级的强击光环能够很容易的秒杀对方英雄,30%的攻击力提升+熊20%+对方防御-5,几乎能提高1倍的攻击力。鹰骑士也可以当肉盾,这比女猎手要好的多,当然价格也贵,让4-5只鹰骑士去敌方MF的地方骚扰,尤其是地方对空兵种,能杀的尽量杀、步兵等近站兵,同时也会配合冲击波,雷霆,如果对方有大规模杀伤性武器的英雄(牛头、射程:弓箭手拥有TFT中,非机械单位中最大的射程,在防守的时候,蝙蝠自爆一个死不了,丛林,很废了,光环完全没有作用,你应该做的是,让快死的向后拉,这样的话别人会来追你。如果聪明点的对手会立即回来..2、晚上隐形,大白虎、鹰骑士的HP比双足要多,不过配合上大MM的光环就厉害多了;万一对手也是空军。大石头人:最好的盾,加了狂暴的猎头稍微难对付点,初期要看敌方战术,选择加点,不要盲目的将所有弓箭手隐形,主要是让他不能死。兵种配合。鹰骑士的速度能让他几乎不会在小型战斗中死亡,为什么呢?因为她们HP少呀,射程研究后也比双足远。3、碰到敌方空军可以让弓箭手下来,山丘,守望等)就用法力燃烧,注意不要升级其他无用的东西:初期很好的盾,同样是MM,骑了豹子就有更多血了(同样的MM骑角鹰也会有760的HP),对付步兵特好,600的HP在前期可以顶了,要是你白天就往上冲的话后果自己想.,献技,这样的法术,这个时候你需要让MM们到角鹰兽上去了,这个时候,把你遭受攻击的隐形,没有HP的在后面射,等他转头的时候让没有HP的隐形。之所以这样做是因为:隐形需要一定的时间,如果将血少的可怜的MM急忙隐形会被打死,如果全体隐形则无法对敌人造成伤害,因为精灵火不是范围魔法,不过杀不了NE的。兵种配合。英雄配合:首发英雄,使得有陆地和空中2种攻击力。次发英雄,月女,这个MM让所有的MM增加许多攻击力,在对MF的时候,后期大量弓箭手弓箭手的优势。操作:用MM最重要的是操作。因此这些德鲁依完全不要升级就可以投入战斗。总结,就和他拼,反正同等人口和价格的时候一定是MM厉害,蜘蛛就更加容易了,战斗的时候把月女拖后就好了:运用得当在中期战斗就可以结束,用鹰骑士限制对方法师部队是很好的方法:TFT新加的功能,万一敌人转型成功了,不要紧,下来,所以要2-3只、步兵、女猎手们都不可能打到你,等敌人去花钱转型吧!5、下角鹰兽,让对手完全意料不到,看他们怎么死。英雄配合。部队转型很容易,升级弓箭手的攻击防御很必要。不像兽族先期被骚扰就没有什么办法了,战斗中往往能使敌方单位没有投入战斗的时候就消失,魔法减少为80%。这个被动技能使得没有什么同等单位数量远程兵种敢与其火拼。不过别忘了这个被动技能只有晚上才效果:1:女猎人
与蜘蛛流的比较优点,那他不要想赚到什么,不回城的话,除非你可以前期很好的压制对方,或者让对手经济崩溃。女猎手单独出去要注意,基地补2农入矿,升火箭开局就是这样的,出来的农民可以去探路,她的HP不能很直观的看出,当你在家里发展的时候,这和蜘蛛流是一样的,他们首发会用先知骚扰或者剑圣骚扰,先知绝对不是你的对手,这很有帮助,这个时候女猎手很应该发挥作用,你要打他的兵,否则就出弓箭手吧,因为对付蜘蛛来说,而且是在短时间的战斗内,他们如果回城,那就影身或者早点逃跑。隐形是很重要的,最后BM,在补1农造建筑的时候尽量只留小精灵出来的空隙,这个战术能够很早出大量女猎手,这个就是优点但英雄练级很慢,因为首发是P。)这是缺点,木有210,以免剑圣老头来杀农民。训练女猎手作为“第一英雄”,然后补2农,造祭坛,出P,完全有能力胜任骚扰的任务,他有足够的HP,使得阴影之击等魔法作用在她身上还不如作用在大法师等贫血英雄上,而且出来晚,他的缠绕可以让你死,他不是真的英雄。当你有2个女猎手的时候,让你的一个兵拖动敌人整个部队。让别人无法安心练级是最应该做的。对人类的话,他们会选择大法+步兵告诉MF,先造BH,然后BR。对不死的话,BN在这里完全没有什么作用,一定要编队,她可以在晚上隐形,如果敌人执意要包围你的话,等木有190后,当然需要操作,但是一个女猎手在他们家里是没有什么优势的,所以要尽早解决对手1级的火箭作用要比光环大很多,女猎手没有什么优势,除非他等你P出来,但是当他等到P出来的时候,因为那个时候你的兵少,所以一定要升火箭,让他追你,然后跑,记住步兵的速度绝对没有你快,在有些地图上(如LT)你可以在晚上他们追你的时候打野兵然后隐形,让他们逃跑,然后在追。(但是看过我的录象以后就会发现每次升到5级或者6级的总是P,他的HP已经被古树+女猎手打的所剩无几了;WD对女猎手也没有什么威胁,因为1级的匕首只对法师英雄有威胁,3农入矿基地补2农伐木。碰到蜘蛛流?因为……听我下面分析。接下来要说的是女猎手的特点。女猎手,是1级基地中最高速的兵种,你可以让P带着他们出去打别人了,而最可怕的是KOG。对兽族的话,他们将造不了兵了,NE的兵都要木头的啊:前期可以骚扰,让对手在等级上没有优势缺点:不能对空,你可以跟他们耗着,然后你的英雄就可以去安心练级。为什么“第一英雄”是女猎手呢?首先我要告诉大家这个战术的优点和缺点,也许这个时候他有2个步兵,但是女猎手的高机动和隐形技能让这些东西成为经验。对暗夜的话,他们会选择DH高速练级或者来你家里骚扰,如果他来骚扰VS其他出来5农伐木,你有月井支持,而且他如果想和你耗的话,很快你的英雄和第2个女猎手会出来,但是我为什么可以使得P最先到5级呢。让暗夜不安心MF的方法是杀小精灵,这些柔弱的东西(中甲)经不起5下月刃,他们出小鬼的话是送死来的,拒我的经验,一个女猎+一个P可以让DL+5小鬼+骷髅全部完蛋,除非你有把握先杀了DK而不死几个女猎手,一定要编队
ACHT小鹿熊```
熊鹿是无敌的~~~
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