长歌强不强我不知道,但是他是全剑网三长歌技能

【图片】【剑网3】【高亮】长歌门技能设定全爆料!!!QAQ五星操作难度【剑胆琴心吧】_百度贴吧
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【剑网3】【高亮】长歌门技能设定全爆料!!!QAQ五星操作难度
反正我是没看懂………但是很厉害的样子。一点点搬——猹猹委屈(っ╥╯﹏╰╥c)  猹猹要吃瓜,你们这些坏人在瓜里下毒!还要日猹猹!∑(っ °Д °;)っ
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【17173专稿,转载请注明出处】  《剑网3》全新资料片“剑胆琴心”9月首测在即,95级全新历程即将开放,五张全新地图与第十二门派长歌门重出江湖。继文艺风与高颜值的门派设定后,以音乐和作为核心要素的长歌门武学由17173抢先曝光,一起先睹为快!  千岛长歌,相知莫问——相知剑意和莫问曲是长歌门的两大知名武学,分别对应输出心法“莫问”、治疗心法“相知”。长歌门的4个武学套路为:音(琴)、曲、影(剑)、气,其中音和曲套路,在战斗中别具一格的引入了与真实音效联动的“曲风弹奏”元素,是长歌门的基础技能;而“影”套路则以最知名的《对月独酌》为蓝本,集治疗、辅助、控制等众多效果为一体;“气”套路将长歌门的音乐领域升华,大招一开王者无敌。【】长歌门概念形象原画  注:所有技能非最终效果,首测版本仅供参考,不代表最终效果  95级开放后,各大门派还将获得叼炸天的全新技能,17173后续将带来更多曝光,敬请期待!  ——老板!老板!你要去哪里呀?你就是我的天大和地大!
输出心法:《莫问》  治疗心法:《相知》  长歌门武器为:琴,剑隐于琴下,战斗姿态既有坐下抚琴,也可移动战斗,门派为腾空,不受控制。  长歌门为阴性内功门派,主属性为根骨。  看到这里玩家一定会问,会不会跟秀秀抢装备?  答案:开放95级上线后,所有秘境散件为通用属性,门派套装属性与门派技能挂钩。【】剑仙李白登场  长歌门的门派武学消耗,同时拥有非常独特的曲风设定,五音(宫商角微羽)技能即是基本输出技能,也是弹出“曲风”的核心技能,只有弹满一曲方可切换曲目。长歌门派共有4个曲,其中【】【】为双心法通用,【】为治疗心法下独占曲目,【】为输出心法下独占曲目。  曲切换形式  4个曲均是可主动释放的主动技能,可在技能栏释放;点击曲技能,会激活当前选择的曲目(同一时间只能激活一个曲目),有图标激活表现,同时能量条会切换到对应的曲背景动画;再次点击该曲,则为尝试释放曲的主动技能。  曲风设定  曲风由【音】套路下“宫商角微羽”技能产生,曲风消耗由切换曲目来触发。每个曲目需求的曲风数量为5个,弹满一曲方可切换。下一页:长歌技能套路介绍:音、曲、影、气  ——猹猹委屈(っ╥╯﹏╰╥c)  猹猹要吃瓜,你们这些坏人在瓜里下毒!还要日猹猹!∑(っ °Д °;)っ
长歌技能  音  套路介绍  音套路技能以5音律为基础,5音作为长歌门派基础技能,是长歌技能输出、治疗循环的基础;音技能施展需要消耗内力值,但是会产生曲风,用以激活曲效果。  音套路下技能承载着双效果,即在输出心法《莫问》下技能是伤害效果,但在治疗心法《相知》下技能产生治疗效果。【图片】  宫  --揉弦捻孤韵,喏喏语沉吟  吟唱2秒,对目标造成中等伤害(治疗)效果。  商  --含商且咀征,轻语意微扬  每3秒对目标造成中等伤害(治疗)效果,持续XX秒。  角  --金丝描玉缕,百转折千回  每3秒对目标造成大量伤害(治疗)效果,持续XX秒。【图片】  徵  --素手摘星陨,云畔雪生歌  通道技能,每秒对目标造成1次伤害(治疗)效果,持续X秒。  羽  --弦动曲长潇,绕梁引知音  3层充能技能,瞬发,对目标造成中等伤害(治疗)效果,对受到控制效果的目标造成的伤害(治疗)效果提高50%(XX秒充能时间)。  曲  套路介绍  长歌门派共有4个曲,其中【】【】为双心法通用,【】为治疗心法下独占曲目,【】为输出心法下独占曲目,即每个心法有3个曲选择;  每个长歌角色同一时间只能激活一个曲效果;  曲采用主、被动效果组合的方式,即曲即有自身常驻的被动效果,自身又是可施展的主动技能。  每个曲的主动技能都自身独立的调息时间。  角色可以在不同曲之间进行切换:当前曲目曲风全部被激活后,可消耗当前全部曲风进行曲的切换。  曲与音的组合并无强制限定关系,但是通过奇穴的排列组合,进行引导实现曲和对应音的组合最优化。【图片】——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
高山流水(通用)  --高山不问花柳意,流水却道情  被动效果:【青霄飞羽】浮空期间可以施展【宫】【徵】。  主动效果:强化自身音律效果,持续XX秒,使技能【宫】【徵】转换为【变宫】【变徵】,变音技能可在移动中施展。(35秒调息时间)——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
阳春白雪(通用)  --三生顾盼阳春雪,一曲繁音诉衷肠  被动效果:【宫】【徵】施展过程中,每次施展【阳春白雪】主动技能:莫问心法下使【宫】【徵】无视目标30%防御值,该效果最多累加3次;相知心法下使【宫】【徵】会心几率提高5%,该效果最多累加3次;  主动效果:对目标造成中等伤害(治疗)效果,可在技能【宫】【徵】运功过程中施展且不会打断运功状态。(4秒调息)——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
梅花三弄(治疗系)  --太音三引梅花渡,凌雪半融曲生香  被动效果:若目标有属于自己的伤害吸收盾,过量治疗可填充盾吸收量,否则过量治疗将转化为一个伤害吸收盾为目标吸收一次伤害,不超过目标气血值5%。  主动效果:对友方目标添加一个伤害吸收盾,持续8秒,目标20秒内无法再次获得该效果;盾若提前消失可使自身受到的下一次技能伤害降低30%,持续时间为盾剩余时间。——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
平沙落雁(输出系)  --长吟叠唱曲,共岁秋冥话江湖  被动效果:【气】套路下所有音域技不再需要运功,可在20尺范围内目标位置创建。  主动效果:吟唱3秒,控制目标角色,可施展目标技能,持续12秒。(3min调息时间)-----------------------以上是“音”——老板!老板!你要去哪里呀?你就是我的天大和地大!
影  ——  花间一壶酒,独酌无相亲。  举杯邀明月,对影成三人。  月既不解饮,影徒随我身。  暂伴月将影,行乐须及春。  我歌月徘徊,我舞影零乱。  醒时相交欢,醉后各分散。  永结无情游,相期邈云汉。【】  孤影化双(通用)——孤负寂敛,对影成双  解除自身控制效果并在玩家位置创建残影保存自身技能调息、气血、状态,持续15秒,效果期间玩家再次施展技能则解除自身所有受控状态并召唤影子附着自身,使自身技能调息时间、气血、内力状态恢复至记录时的状态(3min调息时间)  奇穴效果1_1:【孤影成双】的持续延长10秒。  奇穴效果1_2: 影子被召回6秒内仍然会附着玩家,附着期间分摊玩家受到伤害的35%,免疫所有控制效果。  3层充能,20秒充能,可在敌方或友方目标位置创建一个自身影子分身协助自身战斗,持续15秒,传送回影子位置时会解除自身受控效果并回复自身15%最大值。  奇穴效果2_1:施展技能可在自身位置额外创建一个影子。  奇穴效果2_2:影子存在期间,每个影子使自身受到的伤害降低5%。  清绝影歌(输出)——袖手拨光,清歌破夜  长歌召唤一个近战影子并控制该影子攻击敌对目标,持续20秒;效果期间长歌受到的伤害降低40%,受到的治疗效果降低40%;影子无法被治疗,影子被击杀提前结束该状态。(3min调息)  【剑·宫】:6秒调息,4尺施展距离,对目标造成少量阴性内功伤害并使目标移动速度降低50%,持续5秒,积累一点曲风。  【剑·商】:无调息,对目标造成少量阴性内功伤害,积累一点曲风。  【剑·角】:无调息,目标血量低于35%放可施展,消耗全部曲风,最低对目标造成XX点阴性内功伤害,最高对目标造成XX点阴性内功伤害。  【剑·徵】:4尺施展距离,3点曲风方可施展,消耗3点曲风对目标连续进行3次攻击。  【剑·羽】:10秒充能,3层充能效果,10尺释放距离,冲向目标,使目标被锁足2秒并造成中等伤害效果,积累一点曲风。(有拖尾影子表现)  奇穴效果:影子减伤效果提高至80%。  奇穴效果:影子受到伤害的80%转移给长歌,影子技能伤害每秒提高2%。【】  杯水留影(通用)——心清至明,映水无痕  吟唱3秒,可对友方目标施展;若目标处于重伤状态,则复活目标30秒继续战斗(尸体还在那,目标影子起来,目标玩家看自己也是影子表现);(3min调息)  奇穴效果3_1:复活持续延长30秒。  奇穴效果3_2:复活后重置目标所有技能调息。-------以上是”影“——猹猹委屈(っ╥╯﹏╰╥c)  猹猹要吃瓜,你们这些坏人在瓜里下毒!还要日猹猹!∑(っ °Д °;)っ
气  注:音域技每个技能都是100秒调息时间,且音域技能有35秒GCD。【】  笑傲光阴(通用)——流水逝匆匆,百结华发生  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,领地外的敌对玩家目标无法攻击自身,并使自身受到的伤害降低40%,持续8秒(表现上外面目标看里面的目标是虚化的,内部之间玩家表现正常)  奇穴效果4_1:该效果可作用于自身小队成员。  奇穴效果4_2:音域生成时若自身在音域范围内则立刻清除自身所有持续不利伤害效果。  江逐月天(通用)——潮起东江月,弦管弄渔歌  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,敌对目标进入气场范围则所有技能调息时间暂停,持续8秒。  奇穴效果5:当友方小队目标处于气场范围内时,施展的控制技能效果也会使目标被控期间所有技能调息时间暂停。  云生结海(通用)——五气连云波,十光凝海结  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,范围内所有小队目标受到的一次性伤害效果或治疗效果均由所有目标均摊,持续8秒。  奇穴效果6_1:气场范围内的小队成员不再平摊治疗效果。  奇穴效果6_2:气场生成时立刻平衡一次范围内所有小队成员的气血值百分比。【】  回梦逐光(通用)——幽游竟千里,一朝梦醒时。  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径10尺的音域,复制范围内敌对玩家目标的表现,持续8s;持续时间内再次施展技能则将敌对目标传送回其自身影子位置。  奇穴8_1:持续时间延长8秒。  奇穴8_2:音域范围提高5尺。以上是”气“——猹猹委屈(っ╥╯﹏╰╥c)  猹猹要吃瓜,你们这些坏人在瓜里下毒!还要日猹猹!∑(っ °Д °;)っ
前排作为天使 是时候给你们看下我的翅膀了
ʚ ɞ
门派轻功:【浮空8尺持续6秒!!!!!加上秘籍浮空8秒,可施展技能哦!手短的近战,你们还好吗!】 青霄(通用)——长鸾动飞羽,桐声彻青霄  门派轻功,浮空8尺,无法移动,可施展技能,持续6秒。  秘籍:(3个秘籍效果做技能上去)  调息时间降低2秒  调息时间降低3秒  效果期间受到的伤害降低30%  效果期间自身免疫所有控制效果  浮空持续时间增加2秒  招式内力消耗降低10%  招式内力消耗降低15%  通用套路奇穴:  奇穴效果7_1:【气】套路下音域技的公共调息时间降低10秒。  奇穴效果7_2:【气】套路下音域技变为2层充能技,80秒充能时间,共用充能层数。——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
【高亮】:开放95级上线后,所有秘境散件为通用属性,门派套装属性与门派技能挂钩。散件为通用属性!!!!!!!!!!!!!!!!!——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
WTF!!??这都是嘛玩意儿?!!有没有人来解释一下??——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
会有爱的直播吗?——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
摇晃的红酒杯 嘴唇像染着鲜血! 这不寻常的美 我就是乌蒙贵!
                   
琴爹霸道莫要方, 95级开放后,各大门派还将获得叼炸天的全新技能,后续曝光敬请期待!——(*・ω・)✄╰ひ╯听说这样可以让楼主回复我。
歌神--------------------神佛如何?天地又如何?既然与我灵魂,为什么困我于六合之中?既然给我双眼,为什么叫我不得远望?既然生我双耳,为什么听不见半句真言?既然长我一副唇舌,为什么事事迫我三缄其口?不得自由!不得自由!不得自由!什么是造化?凭什么为造化?如今不也都被我弄于鼓掌之间么?
这些个技能施放好高端……看不懂
我没看懂,   你在南方的艳阳里大雪纷飞    我在北方的寒夜里四季如春
我艾迪都想好了就等出来建号啦~~我走向前你看不见,真的遥远,就连叹息影子听见,也是无言。
楼主花式水
难道有歌听吗
感觉玩起有点难啊
主吧有人分析的,给和我一样看不懂得小伙伴【图片】李白大大镇楼 =========================看了今天长歌门的爆料,第一反应是剑三啥时候把LOL的技能策划拉拢过来了的确目前看来技能很混乱,似乎特别复杂是否真的是★★★★★★以上操作难度呢?不急,我们先捋一捋=========================抛开一堆LOL既视感的技能不提,长歌核心套路应该就下面两个1、【曲】套路技能“长歌门派共有4个曲,其中【】【】为双心法通用,【】为治疗心法下独占曲目,【】为输出心法下独占曲目,即每个心法有3个曲选择;”看似很多很复杂但是别忘了“每个长歌角色同一时间只能激活一个曲效果;”其实就是一个变身技能,鸟德熊德鹿德呗,战斗前开了就不用管了,需要切换的时候再切一下也不是难事好吧其实我就是想吐槽一下的 当然德德变身后还有专用技能,剑三真的省事好多——老板!老板!你要去哪里呀?你就是我的天大和地大!
2、【音】套路技能这个是输出和治疗的基础技能,什么是基础?跟秀秀的玲珑-剑破-剑神套路其实是一样的宫:吟唱2秒,对目标造成中等伤害(治疗)效果。商:每3秒对目标造成中等伤害(治疗)效果,持续XX秒。角:每3秒对目标造成大量伤害(治疗)效果,持续XX秒。徵:通道技能,每秒对目标造成1次伤害(治疗)效果,持续X秒。羽:3层充能技能,瞬发,对目标造成中等伤害(治疗)效果,对受到控制效果的目标造成的伤害(治疗)效果提高50%(XX秒充能时间)。以上看来,主要输出技能是需要读条的宫,还有DOT技能商角万花既视感啊上俩DOT之后死命读阳明指后两个技能,通道不知道是啥,如果是类似于玳弦急曲一类的引导技能的话,估计跟宫冲突了羽技能就是个爆发,而且是对受控制目标特效,PVE应该用不上输出套路简单到爆 ——猹猹委屈(っ╥╯﹏╰╥c)  猹猹要吃瓜,你们这些坏人在瓜里下毒!还要日猹猹!∑(っ °Д °;)っ
【影】套路看着很复杂,所以我们留最后说,先说说【气】套路 笑傲光阴:音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,领地外的敌对玩家目标无法攻击自身,并使自身受到的伤害降低40%,持续8秒。江逐月天:音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,敌对目标进入气场范围则所有技能调息时间暂停,持续8秒。云生结海(通用):音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,范围内所有小队目标受到的一次性伤害效果或治疗效果均由所有目标均摊,持续8秒。回梦逐光(通用):音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径10尺的音域,复制范围内敌对玩家目标的表现,持续8s;持续时间内再次施展技能则将敌对目标传送回其自身影子位置。抛开奇穴,我们直接看本源音域其实就是纯阳的气场笑傲光阴跟玩家目标有关,那么PVE用不上的,PVP相当于一个抵挡远程攻击的罩子(近战肯定要进气场打),相当于一个半拉子的镇山河呗江逐月天:也是一个PVE不用管的技能,大概就是敌方进气场之后技能冷却时间都暂停,比如藏剑一个平湖断月进去…傻眼了…CD不走了,这时候请大声的问候苍爹以及策划吧云生结海:灵魂链技能,共享伤害没啥好说的,PVE可能可以用来救T,但是请不要在AOE的时候用,PVP不用我说了吧回梦逐光:复制表现不造啥意思,看起来像LOL时光的定点传送,只是这次传送的是敌对玩家,被追杀的时候可以用,相当于唐门丢飞星之后跑过来追杀你结果不小心传回去,拿来气人倒是不错,PVE无效——猹猹委屈(っ╥╯﹏╰╥c)  猹猹要吃瓜,你们这些坏人在瓜里下毒!还要日猹猹!∑(っ °Д °;)っ
最后到最复杂的【影】套路了其实还是坑爹货,一个个来点评孤影化双(通用):解除自身控制效果并在玩家位置创建残影保存自身技能调息、气血、状态,持续15秒,效果期间玩家再次施展技能则解除自身所有受控状态并召唤影子附着自身,使自身技能调息时间、气血、内力状态恢复至记录时的状态(3min调息时间)玩过LOL的都知道,时空刺客的大招简单点说就是你目前有100%的血量,你放置了这个技能之后你跟人血拼,被打到了30%血于是你激活技能,血回到了放置这个技能时的状态,也就是100%……笑醉狂表示他有话说 ——猹猹委屈(っ╥╯﹏╰╥c)  猹猹要吃瓜,你们这些坏人在瓜里下毒!还要日猹猹!∑(っ °Д °;)っ
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剑网3长歌门技能详细分析 长歌门怎么玩
语言:中文
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  第十二个门派的技能昨日已经曝光,虽说这些并非是最终的技能效果以及伤害数据也没有提供出来,不过其中一些十分特别的技能效果还是让玩家们忍不住惊叹,这游戏还能玩?本篇就来给大家分析一下目前曝光的长歌门技能。
  四大曲目
  长歌门四大曲目,高山流水、阳春白雪为通用曲目,梅花三弄为治疗曲目,平沙落雁为伤害曲目,每个心法都可以使用三种曲目,也就是相当于常驻三种光环任意切换(lol的琴女?),不同的曲提供不同的被动效果,以及搭配主动释放效果,再加上音的搭配。
  简单来讲就是,曲提供破防、会心、减伤效果,音就提供各种伤害恢复效果,比如受人关注的有以下几个曲目:
  一、阳春白雪的无视防御
  输出心法下可以无视对方30%防御值、累计叠加三层,这……总要有一些条件限制吧。
  二、梅花三弄的护盾作用
  护盾吸收伤害?大抵武侠风的游戏里面都没有这种设定吧,既然搬了WOW的内容,为什么不再改改效果呢,比如隐藏的内劲,在队友受到攻击的时候触发效果抵挡一部分伤害,这也比较符合武侠世界内功的设定吧。
  三、平沙落雁的复制技能
  长达12秒控制对手行为并可以施展全部技能,然而现实是残酷的,3秒的读条技能你在JJC里面能够读出来吗?这技能大概最好用的就是在看谁挂机然后把他XXOO。
  (2015年某月某日剑网3贴吧,818那个把挂机的人弄到护城河里面淹死的无良长歌门)
  咨询了一些某W的玩家,这个技能成功之后,敌方变友方,所以JJC里面也就把对手的技能开一开,副本里头的话控制一些怪物给自己人加血套盾,有些怪物可是会无敌技能的或者斩杀技能……
  (2015年某月某日剑网3贴吧,818那个控制小怪把全团灭掉的无良长歌门)
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垃圾门派,各种不合理技能
类型:休闲
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  感谢本文作者一一青鸾一一的友情分享,转载注明作者。
  基础知识:
  长歌门的技能描述网上已有,在此不做过多赘述,只简单说明一下。
  相知心法:治疗心法,主属性为根骨、体质。(心有灵犀,合作愉快)
  莫问心法:输出心法,主属性为根骨、体质。(什么都别问了,上来开干吧!)
  音套路:
  宫:读条起手技,奇穴影响下会积攒一系列增益BUFF;
  商:持续伤害技,可搭配秘籍进行强化;
  角:持续伤害技,无秘籍强化,主要与商进行区分,两者可同时存在;
  徵:通道引导技,可以理解为没有DOT的玳弦急曲,秘籍作用下具有减速和封轻功能力,主要输出技能;
  羽:充能瞬发技,中等伤害技能,对被控目标的效果提高,更多的是用来插入技能循环以提高后续技能伤害。
  相知心法下大致效果一样,只不过伤害变成了加血,减速变成了加速
  曲套路:
  高山流水:青宵飞羽强化状态,使用主动技能后,宫和徵一定时间内可移动使用。(看我移动BIUBIUBIU~)
  阳春白雪:伤害/治疗强化状态,主动技能为引导插入技,在读条和通道技能中追加伤害。(让你的输出更加复杂)
  平沙落雁:莫问心法下独有,气套路音域技强化状态,可选择目标位置施展并且不再需要读条,技能为控制目标(请让你的自绝经脉、神行千里时刻保持CD)
  梅花三弄:相知心法独有,过量治疗转化吸收盾状态,主动技能为套一个伤害吸收盾(蛋壳从此不再是纯阳专利~)
  影套路:
  孤影化双:创建一个玩家当前状态的镜像克隆,再次使用时玩家恢复到克隆保存状态(传说中单机游戏的最高奥义,S/L大法)
  疏影横斜:召唤一个影子辅助战斗,并可与影子进行换位(由于下一技能的存在,此技能具有极强的迷惑效果,猜猜哪个是我?)
  清绝影歌:化身为残影进行近战战斗,本身保持原位置霸体状态不可被打断,化影及本身都可被伤害(传说中的身外化形)
  杯水留影:复活重伤队友使其继续战斗一段时间(信长歌,得永生)
  气套路:
  笑傲光阴:气场范围外玩家无法攻击,气场内减伤(经过艰苦修炼,长歌门终于习得令人无比痛恨的空气墙神技)
  江逐月天:气场范围内所有敌对目标技能调息暂停(其实没有想象的那么强大,因为还有一种技能叫无调息技能)
  云生结海:气场范围内目标均摊伤害,奇穴效果后平衡所有队员气血(用好了是神技,用错了你就是100%猪队友)
  回梦逐光:气场范围内强制位移技能(想用网络延迟硬闯空气墙?回去~)
  青霞飞羽:离地8尺,俯看众生(固定到空中的活靶子,好吧,可以理解为一个拉开纵向距离的上跳……)
  先简单归类一下,四大套路中,音套路属于常规输出/治疗技能;曲套路相当于四种姿态,有被动BUFF效果也有专属主动技能;影套路为爆发解控技能;气套路为减伤、PVP向技能。无论是治疗心法相知,还是输出心法莫问,四个套路全部适用这一定位。另外值得一提的是,长歌的普通攻击是近身剑法……
  正常来说,玩家只要用好音套路的循环并插入曲套路主动技,适时开一下影套路的爆发,做好气套路的辅助即可,这点对大部分玩家来说并没有太大的难度,无非就是需要用到的按键多一些,毕竟宫商角徵羽是独立的五个技能,再加上每种内功下三个曲套路技能、三个影套路技能、四个音域技以及一个门派轻功技能,所以光门派技能就要占用16个键位。这还没算长歌门的几个奇穴技能~
  进阶知识:
  当然,如果你想玩转长歌门,彻底掌控这一门派,所需要思考的东西就比较多了。除了要像其他门派一样思考各种技能的秘籍如何搭配以及奇穴效果如何选择外,长歌门还有一些特殊的地方需要注意。
  一、音套路由于奇穴效果的存在,是拥有变种套路的,常规套路为起手运功+双DOT+引导伤害+插入伤害+充能瞬发,而变种套路下宫变成DOT技能,而徵变为类似玉石俱焚的吞DOT爆发技能。三DOT+充能瞬发增益+终结爆发技的套路更加需要对DOT循环和爆发时机的完美掌控。这两种截然不同的输出方式分别适用于不同的场合,对玩家的计算要求也不同,那么究竟哪个更适合自己?
  二、由于奇穴效果的宫和徵变种,相知心法的治疗也存在三HOT+吞HOT爆发治疗的另一种操作手法,不过由于不再有通道技和运功技,三HOT更适用于平稳掉血环境,如果面临短时间内的连续大出血,那么是否能保持住血线就需要治疗自己的考虑了。而这一套路所适用的心法也从强化治疗的阳春白雪变成了拥有伤害吸收盾并吸纳过量治疗的梅花三弄。
  三、影套路可以说是长歌门整个门派的精髓所在。通过由音律制造种种幻象,令对手陷入自己的意念攻击之中杀敌于无形。影套路的战术丰富性是完全拉开玩家水平档次的重要分水岭。这一点,天刀真武只提供强化伤害和短暂控制效果的驱影攻击和长歌门影套路相比完全不是一个档次的东西。
  孤影化双技能在PVE中,其合理使用既可以令长歌门保持连续不间断的高强度输出和治疗,也可以在应对大出血技能时完美减轻治疗压力。在PVP中,他的存在更使得所有对手为之抓狂,解除全部控制的效果并在15秒内恢复残影备份状态的效果,使得急火长歌门试图一波带走的行为显得愚不可及,除非那个长歌自己忘了留备份存档。当然要操作那么多东西,忘记这个其实并不奇怪……
  而疏影横斜+清歌绝影这两个技能在PVE中则为有些腿短的长歌门提供了一定的位移能力和一个相对安全的近战爆发环境,缺憾就是长歌门的位移比其他门派而言需要更多的操作量。手忙脚乱之下,完全有可能还不如直接来的跑方便……在PVP中,这两个技能除了提供位移能力外,还具有极强的迷惑效果,对方需要一定时间来判断传送到跟前的究竟是疏影横斜还是由玩家操控具有各种限制手段和不俗伤害效果的轻歌绝影。也许最好的解决手段就是传什么到跟前就杀什么,因为即使是疏影横斜,也许下一秒就会是长歌门本体传送到你眼前来释放音域气场。而影子存在期间,长歌门本体是减伤的。对对手来讲,这一套组合绝对令人深恶痛绝。
  第四个技能杯水留影的战术性就更强了,虽然从效果看可能并不如战复,毕竟不是真复活,但是考虑到奇穴重置全部技能调息的效果来看,在PVE领域中BOSS残血的情况下,甚至可以使用自杀战术来完成最大化输出。而在PVP领域中,这个技能估计会被限制使用,毕竟在2V2场合影响太大了。
  四、气套路的使用时机
  虽然气套路让人感觉和纯阳气场很像,但是相对来说,音域技能要远比纯阳的气场使用起来复杂的多。首先,音域技能的冷却时间非常久,即使奇穴效果可以转变成充能技能,但是其彼此之间35秒的公共CD,使得连环音域无法出现。这也使得每一次音域的使用都宛如大招一般,是需要时刻留意用来扭转局面的存在。当然如果一直留在手上不放也完全丧失了意义。所以这一点对于长歌门玩家的大局观和掌控能力具有相当程度的要求。
  五、青宵飞羽的运用
  关于这个技能,使用起来其实相当有学问,需要根据对手的情况来决定是否使用,毕竟8尺的浮空不像后跳可以跳出远程攻击范围,而且还有如云飞玉皇等近战攻击可以打到,无论怎么看挂在空中做活靶子都不是明智的选择,因为你在空中是不能移动的。所以聪明的玩家会把他当作减伤技、霸体技和击退技(奇穴效果),随时会主动取消落下来。因为剑网3并没有人墙效果,所以不需要高空炮台来轰击。
  核心理念:
  作为一个长歌弟子,要时刻清楚自己的定位,你是一名出色的辅助者,而不是一个暴力的终结者。
  这是由先天条件决定的,首先,长歌并没有什么恐怖的爆发力,其输出套路属于较为平稳的类型,即使是三DOT的爆发流,其前置条件也过多。其次,长歌没有击晕等强控技能,追击对手时,对手可以选择各种规避方法,导致攻击效率大大下降。再次,长歌的位移技能操作较复杂且限制条件比较多,并不适合去追击对手。最后,长歌的技能尤其是音域技,在策略上更多是以防御为主,而不是主动进攻。
  另外,如果想在PVP领域中成为真正的辅助策应高手,请做好全职精通的准备吧~只有熟知对手和队友的每一个技能,才能真正掌控好自己的节奏和各种辅助技能的释放。
  运筹帷幄之中,决胜千里之外。拥有一颗冷静的头脑、镇定的大心脏和缜密的计算能力及出色的判断能力,长歌门才能真正成为“琴皇”门派。
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