和风暴英雄阿拉纳克天赋这两个英雄怎么玩

(ERROR:15) & 访客不能直接访问(ERROR:15) & 访客不能直接访问英雄亮点 - 阿拉纳克
&你将如何效忠?&
&& 塔达林的高阶领主,阿拉纳克
晋升至塔达林高阶领主的道路可不好走,为了对背叛了他的子民的埃蒙实施复仇,阿拉纳克对他的上级发起了拉克希尔挑战。这种挑战是一种古老的比武仪式,在大主教阿塔尼斯的灵能协助下,阿拉纳克成功击败了前任塔达林高阶领主,夺取了头衔以及死亡舰队。但现在,无尽的野心又指引着阿拉纳克来到了时空枢纽!&
阿拉纳克是最新加入的近战刺杀型英雄,并会为游戏带来一些新的机制和玩法。以下是他技能介绍以及天赋亮点和对阵剖析。
天赋亮点:
十字斩 && 虽然阿拉纳克的混乱打击能够造成很高伤害,但攻击范围、射程和施法时间限制了这个技能的发挥。学习了十字斩能使这些问题迎刃而解,不仅扩大攻击范围,还能沉默敌人。
& &&这个天赋能让阿拉纳克在附近有盟友死亡时通过特质造成更多伤害。绝对仇恨这个天赋有可能让在进行困兽之斗的阿拉纳克突然崛起,变成扭转局势的杀戮机器。
反击/ 致命冲锋
&& 在到达20级时,阿拉纳克可以选择另一个终极技能,意味着他可能同时拥有两个不同的终极技能!新的终极技能将会取代他的特质(默认:D),但同时拥有两个终极技能的阿拉纳克将在战场上散播最终极的恐惧。
盟友与敌人
阿拉纳克可以与有群体控制的英雄打出很好的配合。他的心灵传动和混乱打击配合精英牛头人酋长的技能能够轻易地打乱敌方的阵型。而这两名英雄无论谁先手都能打出一套控制配合,然后分割敌人进行逐个击破。
像凯瑞甘这样的突进英雄也能与阿拉纳克很好地配合,因为他们都有很好的位移以及控制走位失误英雄的能力。而且在凯瑞甘技能连击失败的时候,阿拉纳克也可以通过心灵传动推开敌人帮助凯瑞甘全身而退。
阿拉纳克总是要身犯险境,特别是使用致命冲锋时。冲进敌阵大杀四方对阿拉纳克来说应该是家常便饭,但同时也会让他很容易遭到围攻,乌瑟尔就可以在这种时刻很好地保护阿拉纳克,用圣盾术和其他技能天赋确保阿拉纳克能够化身敌人的噩梦。
和迪亚波罗类似,阿拉纳克有许多打断引导施法的技能。混乱打击和心灵传动都能很好的制约陈的壮胆酒技能。&
像陈一样,古尔丹也对能打断他吸取生命的对手感到头疼。阿拉纳克不仅能很好地制约古尔丹的恢复技能,还能使他在带线和团战中脱离团队,陷入更危险的境地。
阿拉纳克是我们首位可以在基本技能中加入沉默效果的英雄。虽然效果可能没有其他技能那么强劲,但对于维拉这种依赖技能脱离险境的英雄还是有很大的威胁性,如果让阿拉纳克成功打出心灵传动和混乱打击的连击,像维拉这种英雄就很可能在极短的沉默时间内被集火击杀。
希望你们喜欢阿拉纳克的英雄介绍,时空枢纽见!#玩家分享# 绝对正经的 阿拉纳克 进阶攻略
并不是所有英雄生来就是无私的……有些英雄,比如阿拉纳克只是渴望复仇而已。作为塔达林的新高阶领主,阿拉纳克带领着他的人民踏上了摆脱堕落萨尔纳加埃蒙的腐蚀的道路。
阿拉纳克是一名近战刺杀型英雄,为游戏带来的是新的机制和玩法。就让我们看看社区里,NAG论坛上的玩家@MEMYMINES用漫画,为我们分享的一些他的心得吧。
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指挥官阿拉纳克玩法,技巧求助
昨天买了阿拉纳克,不过不知道这是个什么类型的指挥官,前期强还是后期强?兵种如何搭配?有什么技巧?大家说说!
二楼归楼主
天罚流,晋升流,还有最强的棱镜流
14级之前只能玩机械化,就是死徒杀戮者,先锋,天罚行者,前期英雄出去把一些小兵给打掉,家里出科技,补农民,前两拨红点英雄可以单挑,中期开始出兵,如果是晋升流前期就在家吃死徒,对面如果是双爆的话就不要出天罚行者了,死徒一定要多。基本上就有些了
晋升者升级包出来前vr流,烧饼死徒不朽巨像,对面空军就减不朽加追猎,注意带棱镜在前线补死徒之后就晋升流,自己百度智能施法,同样要补死徒前期靠坚果和大炮台防守
裸双暴巨像
哦,明白了,谢谢大家了
坚果带一大群探叽开供奉
技巧的话坚果要勤点野水晶,前期推进全靠坚果一人+大炮台了,野水晶也方便续死徒
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晋升流(13以后)晋升加死徒加烧饼,晋升快捷施法,阿拉纳克推波,q,供奉我,棱镜用来刷兵,所有部队编1,晋升单独多编2队,棱镜3队,别听别人把阿拉纳克关棱镜,不断放技能稍微拉扯就好了机械化:死徒追猎先锋巨像烧饼 棱镜刷兵总得来说:晋升流前期有阿拉纳克完全不弱,晋升主动吃死徒快速养大以后,绝对无敌,tf没有什么能够挡得住机械化比较一般,攻击还可以,但是不如晋升
给你写个有用的 不撤那些没用的对p:叉电兵流:烧饼晋升 因为追猎打不动叉 先锋扛不住 使徒隐刀:先锋机械化或晋升 叉机械化:推荐追猎机械化 因为侍奴有点怕巨像 手残吃不消 使徒机械化:追猎机械化 侍奴太怕金甲诈尸球 追猎至少能躲一躲 叉空军:晋升或追猎机械化 使徒空军:操作不好建议追猎机械化 凤凰对晋升巨像有威胁对t:生化:随便打 塔达利姆两百勇士都行 机械化:机械化或晋升 运营不好不建议晋升 侍奴战损很大 解放:推荐巨像机械化 追猎会躲渡鸦炸弹也可以 菜鸡不推荐晋升 晋升伤亡太大 味精女妖:推荐追猎机械化 其他流派怕渡鸦炸弹 巨像怕味精 对z:双爆:随便打 不推荐晋升巨像 晋升怕雾 巨像没东西可打 空军:除先锋机械化怎么打都行 刺蛇蟑螂:随便打 特别推荐先锋机械化 进攻图推荐机械化 晋升流拆塔弱鸡 防守图随意 但晋升流一定要留母舰 因为晋升流机动性弱鸡 流派要点:晋升注意预判敌人接近路线 分开操作晋升和侍奴 用晋升甩技能 降低侍奴战损 否则晋升流耗钱非常快 追猎机械化除了打不动叉之外没什么弱点 一般都见人闪脸无敌接坚果推波 降低追猎战损 当然要出先锋巨像补充火力 记得随身带一两个侍奴 坚果要吃 先锋机械化 记得出点追猎侍奴当肉盾 没了 巨像机械化 巨像能移动输出 所以记得风筝电脑 一切流派最好出一批烧饼 必备兵种 反隐 加射程增加部队生存能力除叉外的一切小型单位都可以用坚果灭掉 而且坚果被雾住也可以推波 不用怕 坚果很脆 但前期有很强的rpg能力 过载炮台可以套在正在建造的建筑物上 所以如果前期有压力 记得拉探鸡过来拍两个水晶放炮台 晋升流主升护甲 机械化主升攻击
前期有英雄 很强 后期有晋升很强这个中期强不强取决于晋升养得快不快
运营简单,成型慢怕双爆,部队质量很好
最简单走机械化,死徒哨兵追猎巨像f2a。看见爱蒙兵对就开供奉我,两个推波就全死了。
高坚果前期强后期强
突出一个强无敌
机械化成型早 晋升流后期强无敌 不管走哪个记得出几个天罚行者
追猎追猎追猎追猎
死亡舰队无敌,出门三攻三防
赶紧退货吧,坚果无论从用户体验和强度,都很鸡,空军只有弱爆的棱镜,机动性差,黑科技少,跟队友没什么配合
你竟然敢质疑高阶领主的能力?塔达林,给我中出了这个**
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