lol7.24版lol强攻符文改动装备都有哪些改动

LOL7.23符文改动一览 7.23版本哪些符文做了调整_有趣点手游网
LOL7.23符文改动一览 7.23版本哪些符文做了调整
没有优势的话,等到10费再下牌。在1V1的时候或许会有奇效,但是你面对的是两个对手。要有耐心,并且积极反复去使用你所有费用去进攻。有节奏的去进攻,推进前不要放过多单位在桥头去送。无论是赛制的改变,还是武器的重做,都可以看出穿越火线正在大刀阔斧地改革,朝着更好的方向发展,本次武器重做计划究竟会带来什么样的变革,我们静待新版本上线之日。注意!不要辅助你队友的犯蠢行为3.用你的法术标记残血塔,提醒队友你能斩杀塔(或者是你和队友的法术一起去斩杀)在我们熟知的穿越火线战场上,一直为M4A1和AK47系列所主导,即使是控枪技术超强的职业选手也很少选择其他枪械,在这两种系列枪的基础上衍生了很多华丽的皮肤枪,狙击就仅有AWM和Barrett两种系列受欢迎,手枪也是沙鹰系列一枝独秀,只是后来出现的COP以变态的属性后来居上,所以不少玩家吐槽这种单一设定降低了游戏的趣味性,在枪械选择上多样性较低。而本次的武器重做计划将逐渐改变这一枪械传统,属性的加强,无疑会打破CF传统的战场,就好比COP刚出来几乎所有职业选手都摒弃了沙鹰一般。玩家最喜欢的沙鹰-修罗瞬间沦为给COP加子弹的尴尬地位。【超级骑士的克星】对此,支付宝安全团队表示:“请大家放心,经排查,系统一切正常,未出现传言所说的情况。”此外,安全团队也对视频进行了逐帧分析,确认该视频系拼接伪造而成。原标题:少走弯路!皇室战争2V2超骑选卡挑战实用小贴士随着中国票房市场呈现每年30%的疯狂增长,自2013年开始,超越北美已不再是梦想。回顾过去,2014ChinaJoy以前所未有的强大出场阵容震惊了全球游戏行业。在移动游戏爆发式发展的大背景下,我们可以看到,当年公布的移动游戏在之后纷纷取得了不俗的成绩。2014年的ChinaJoy,也已在中国移动游戏史上留下精彩的一笔。原标题:CF媒体观察武器重做计划或将颠覆传统游戏格局他是群伤输出,所以你需要一些小坦克在作为一款移动游戏之前,《雨血》系列可是国产独立游戏的顶梁柱。在2014年的ChinaJoy上看到该作要手游化的消息,大家都抱着热切的期待想玩上这款游戏。苦等一年终于上线,《影之刃》不负众望,获得了AppStore的编辑青睐,得到了极难得到的首页推荐。而这款游戏也以移动游戏中少见的优秀剧情与出色的打击感得到了玩家们的认同。不要下采集器!6.08网络文学集团“抢人”大战玩的就是“泛娱乐”生意腾讯娱乐讯“反法西斯小长假”前的最后8小时,给大家介绍个假期里可以带大家玩的新朋友——腾讯电影!确切的说,是腾讯新闻手机客户端上的电影页卡。这位上有B格,下接地气,有深度、没距离的学霸小鲜肉,将在未来的日子里成为大家的“看片小帮友”、“吐槽小伙伴”、“送礼小福星”……总之,只要订阅了腾讯电影,从此以后妈妈再也不用担心你看错电影浪费钱啦!那么,在腾讯电影你究竟可以看到什么捏?腾讯电影下设10大原创栏目:《电影有内涵》,从《聂隐娘》的诗情画意,到的撕X大战,从奥斯卡的评奖潜规则,到电影圈的行业新动态,一切值得说一说的电影相关,都会在这里出现;《导演公园》,深度对话优秀电影导演,从“国师”到文艺领袖,从、这样的转型实力派,到曹保平这样低调的幕后高手,带你走进电影创作者的内心世界;《X光影评》,力邀业内权威影评人,不仅告诉你电影好不好看,还会把你没看到的道理讲给你听;《腾讯电影沙龙》,带来聊剧本,请王晋康来聊科幻……各领域大神线下集结,与你面对面侃人生;《腾讯妈妈评审团》,邀年轻妈妈为电影进行“分级”指导,保护儿童从妈妈们做起;《所有人问大明星》,真正的胆大、心细、问题横,路人化身娱乐记者,问出群众最想知道的明星事儿;《好莱坞报道中文站》,不翻墙不越狱,动动手指就可以看到真正的《TheHollywoodReporter》,腾讯电影可是全网独家哟!《术爷读票房》,电影不仅是风花雪月更是场残酷的生意,资深媒体人喻德术为你解读票房数字背后的秘密;《小川补刀》,“名媛”记者小川带你看尽电影圈的各种心机。最后,最重要的是,我们不但报道各类资讯,拥有各种独家,还会时不时就送无!数!好!礼!高大上的好莱坞电影周边,全国通兑的电影兑换券,只要关注腾讯电影,总有一天能抢到!那么,如何在腾讯新闻手机客户端订阅腾讯电影呢?1、首先,你的手机里一定要有个腾讯新闻APP啦!2、打开腾讯新闻APP,点击右上角的“+”号进入频道定制页面,寻找电影频道,再点“+”号添加至频道列表。不要单打独斗,相互辅助如果你遇到一个萌新队友,不要过多辅助ta,自己带节奏,让ta去辅助你。这些不是必胜条件,但是你最好拥有一两张标记卡牌,告诉队友你将要下的卡(拖动你的卡牌在游戏屏幕上,但别下)支付宝安全团队还表示,对于这一伪造视频并进行传播的行为,他们已经报案,并会配合公安机关进行调查。此外,他们还给大家讲了一个意味深长的“猴子的故事”。据可靠消息,卓越游戏正式进军AppleWatch游戏产业,投资北京乌卡卡网络科技有限公司开发AppleWatch游戏《YouCanYouUp》。目前,游戏开发已接近尾声,不久首款国产AppleWatch游戏将上架。有超级坦克不算坏事,即使不止一张投中集团认为,除了价值被低估外,公司发展战略、架构的调整与重构也是中概股选择私有化的重要原因。2V2双倍的时候圣水来得快,你不会从采集器那里赚费优势。你或许因对手的大量法术消耗而导致亏费亏塔。过去的精彩仍在延续,开启希望展望未来,2015年的ChinaJoy又将给我们带来什么样的精彩游戏盛宴,又将发布什么样经典大作?9月6日,穿越火线官方发布了一个全新的改革计划:武器重做。“武器重做”就是重新对一批原型武器的战斗属性进行了重做和加强,让大家在战斗过程中有更多的选择!他不能对空,所以空中单位是最好的克制卡牌4.标记你要准备放建筑,避免队友在同样位置也想放置建筑的尴尬情形3、选中刚刚添加的电影频道,按住别松手,向前移动至要闻或娱乐后,这样从此以后只要打开腾讯新闻客户端,就可以与电影君相遇了!有充足的费用,你能兼顾超级坦克的放置和兼顾防守。因为这些坦克的超高血量,他们最终能积累你的进攻优势,达到滚雪球效应。更多的费用=更多的场上单位=更多法术伤害价值。拥有费用优势,才是取胜的必要条件。2.提前在场中晃动飓风,让队友知道不用再下其他兵种去防御野猪▲你可以去看队友的什么卡牌是黑暗的,来判断队友的手上的大概水费。如果说过去的10年,网络文学曾在非议中生根发芽,那么,如今已经花繁叶茂。打开2015年年度大剧和电影的清单,《何以笙箫默》《翻译官》《芈月传》《盗墓笔记》《花千骨》《明若晓溪》等均由网络小说改编而来。(责编:杨虞波罗、沈光倩)
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。在去年ChinaJoy上,各大IP要改编成移动游戏的消息层出不穷,其中腾讯获得了火影忍者授权这个消息获得了媒体及业界的极大关注。这款腾讯出品的《火影忍者OL》拥有出色的还原率,玩过该作的玩家纷纷评价玩一遍《火影忍者OL》相当于又看了一遍动画。该作虽刚刚发布,但是相信全世界的火影忍者粉丝们都迫不及待的想要玩上这款游戏。1.面对哥布林飞桶来临,在屏幕上提早标记,告诉队友你要准备用滚木去解6.08中概股掀起私有化风潮“回归”A股寻估值认同网管:“开挂了?”法术提供极高的价值!你可以通过点击队友的ID,来查看ta的手牌。在每次进攻/防守习惯查看一下,对你们相互配合有很大帮助。《火影忍者OL》首先不得不说的自然是《太极熊猫》。在2014年的ChinaJoy上该作还在iOS版本的封测中,然而今年就以迅雷不及掩耳之势登陆各大手机游戏排行榜前10名,并凭借着经典的熊猫角色获得了全世界玩家与游戏媒体的好评。是的,这很难。但是很重要的是尽量将部队分散开来防守。这样一个毒药就不会把你的部队全部吃下。武器重做计划不仅会丰富整个游戏的多样性,根据穿越火线目前的发展形势,很有可能会改变职业赛事传统的战术体系,在M4A1和AK47统治的赛场上,M4选手利用蹭闪等身法,AK选手则更喜欢平面对枪,两种枪都被职业选手练得出神入化,但我们知道,在平常游戏中,有两种枪更让人绝望,一个是斯太尔系列,另一个就是我们俗称的喷子,面对这两把枪用得好的玩家,几乎无解,所以这两把枪为大多数玩家所不齿,很多房间也明令“禁斯太尔、喷子”,由此可以看出,只要枪械属性加强,完全可以打破这一统治格局,在职业赛场上,只要不违反赛事规定,取胜才是最终的目的,有的枪远距离比较精准,有些枪近距离优势大,武器重做计划之后,职业队伍制定战术时就有很多的选项可供选择,可以将战术的作用最大化,也可以将赛事的观赏性提高一个层次。你和你的队友都能防御。在单独进攻之前,看看你队友的手牌。如果你们两个共同防守一波进攻,通常一些部队会集中在场上,那么你给对手的法术大量赚费机会。他血量高,所以坦克杀手也是最好的克制卡牌他不能对空,所以对空法术或者单位会有所帮助2V2是团队模式对战。你不要只顾着自己玩自己的,一个人进攻很容易被两个人轻松防守下来。这就是为什么你需要一个团队配合。在一路强力推进要使用法术去辅助。或者在另一路用矿工+团伙去耗血。不要过量使用你的部队一游网网页游戏一周热门新闻回顾,时刻为你带来游戏界最新动态。6.08卓越游戏试水“表游”首款AppleWatch游戏将上架回顾过去,大作不断居次位的是《侏罗纪公园3D》,虽然在中国的总票房不及前者(约5500万美元),却同样比美国票房多出1000万美元,中国观众对好莱坞经典的热情可见一斑。这份热情也同样体现在第三名《金蝉脱壳》的中国票房中,老牌影星和施瓦辛格联手演绎的“越狱”故事在中国收获了4000万美元的票房,高出其本土票房1500万美元,赚得盆满钵满。2014年好莱坞大片的表现似乎逊于前一年,共有4部影片的中国票房超越其北美票房。冠军是主打老牌动作影星的《敢死队3》,其中国票房达到7200万美元,超过北美票房(3900万美元)近一半,中国观众对史泰龙等好莱坞“老品牌”的热情似乎有增无减。2014年,“IP”的概念开始吸引越来越多电影人的注意,好莱坞已先行一步,由热门单机游戏《极品飞车》改编的同名电影在中国收获了6600万票房,成为中国票房超越北美票房的进口片第二名。该片的北美票房仅达到中国票房的65%,为4300万美元。使用群伤兵种,避免人海部队更多的费用=更多的场上单位=更多法术群伤价值。树立标杆,引领浪潮,历经十二年并承载着众多游戏人梦想的ChinaJoy,早已成为业界风向标。大大小小的厂商,各式各样的游戏玩家都把ChinaJoy当作一年中最重要的行业盛事。ChinaJoy不仅服务于国内,也走向世界,并以惊人的势头,目前已发展成为亚洲第一大游戏展,全世界三大游戏展之一。武器的单一性往往会造成一种审美疲劳,在职业玩家中,除开那些顶级的选手能够成为武器代言人之外,其余选手完全起了陪衬作用,例如说到AWM,很多玩家很可能只想到70kg,M4A1可能会想到念旧宠儿,但实际上其余很多选手在枪械把控上并不输于这些人,只是每个人擅长、喜欢的并不大一样,只是鉴于这些枪在游戏中处于绝对统治的地位,选手不得不使用这些枪,本身擅长使用其他枪械的选手自然而然就成了陪衬的绿叶,但凡在赛场上使用常用枪械之外枪械的选手,几乎都能给我们观众留下深刻的印象:曾经的四川掏王Ktwo使用了AN94,李思楠拿贝雷塔在潜艇钻管道,而本赛季菲律宾选手使用M14出色发挥更是掀起了一股M14热潮,本次武器重做计划会让整个游戏变得更加有多样性,在职业赛场上,或许会造就新的武器代言人。【超级骑士的配合】支付宝现刷钱BUG?近日网上传出一段支付宝“刷钱”的视频,看着挺像那么回事。传言称iPhone6某版本系统存在漏洞,会将此前支付宝的收款记录重新收一次钱,即可以利用此BUG进行“刷钱”,还有传言称有人在高价进行收购。【2V2的双倍升水时间】2013年,共有8部好莱坞影片的中国票房超越北美市场,其中科幻大片《环太平洋》的票房最高,其中国票房收入超过1.1亿美元,比本土票房多出了1000万美元。腾讯电影频道登陆腾讯新闻手机客户端!注意你队友的手牌腾讯电影频道登陆腾讯新闻手机客户端!0'56''本次武器重做计划首期包含了国产95式,TAR21,QBZ03三把步枪,09式狙击步枪,以及两把新手手枪:USP和Glock-18,95式步枪本身在点射上面就比较优秀,此次重做之后,国产95式势必会给M4和AK统治格局带来一定冲击,在其余很多游戏中,USP和Glock-18都是非常实用的枪械,在穿越火线中却一直作为新手道具而被忽略,在COP被禁的赛场上,重做的USP和Glock-18或许是选手们新的选择。2015年过半,目前共有3部好莱坞影片的中国票房超越其本土票房。第一名是毫无疑问的《速度与激情7》,该片一度成为中国影史票房冠军,3.9亿美元的成绩比其本土票房多出近4000万美元。在中国创下惊艳纪录之后,该系列的出品、发行方环球影业提前启动了续集的摄制,并选择香港为下一集的主要拍摄地,剑指中国市场。第二名是中影参与投资并进口发行的《第七子》,该片的中国的票房成绩是2700万美元,比本土票房(1700万美元)高出1000多万美元。第三名是目前仍在上映的《终结者:创世纪》,该片的北美票房总额近9000万美元,中国的票房已打破这一纪录。对于广大的玩家而言,开挂的人是最让人讨厌的。这不,近日一男子玩游戏时开挂,而正好被网管看见,网管对小伙子这种行为很是生气。下面,一起来看看网管是怎么处理的!
责编:LOL7.24版本内容抢先看_新符文改动
52秘籍手机站:致力做最新最全的手机游戏网站。
您的位置:
→ LOL7.24版本内容抢先看_新符文改动
LOL7.24版本内容抢先看_新符文改动[图]
字体大小:【 |
10:41:43&&&
LOL的7.23版本将于近期正式上线,相信大家对于7.23版本的内容已经有了一定的了解。LOL7.23版本最大的改动在于三方面。第一、蓝色精粹取代金币系统;第二、取消等级上线;第三最重要的符文改版。有的小伙伴发现7.23版本的新符文有些不平衡。比如说坚决系符文 镜之壳和主宰系符文 眼球收集器而这两个符文将在7.24版本进行改动,那么到底改动了哪些方面呢?让小编来告诉大家。
【坚决系符文 镜之壳】
魔抗由5提高到6
【主宰系符文 眼球收集器】
当你完成收集20个眼后,增加的AD由3提高到6
或者增加的AP由5提高到10
现在备注助攻也可以或得一个额外眼球
这就是小编为大家带来的LOL7.24版本新符文改动的的内容,希望大家能够提前了解这些信息以便在新版中更加的游刃有余,更多LOL7.24版本内容都可以到52miji网进行查询。
英雄联盟游戏资讯205篇
英雄联盟攻略心得58篇
英雄联盟其他文章0篇lol7.7版本亚索重做后符文天赋及装备选择攻略
日来源:游迅网编辑:萌新
& & lol7.7版本在亚索重做之后要怎样搭配天赋符文?lol7.7版本亚索的装备要怎样选择?还不清楚lol7.7版本亚索符文天赋及装备选择方法的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& & 7.7亚索天赋加点:
& & 天赋符文方面,这里介绍的是18/12/0的暴击回血亚索,在上个版本中,由于通用天赋中&精密&天赋的护甲穿透收益过高,许多玩家玩家选择点出雷神天赋,加强亚索的线上爆发伤害,不过在当前版本中&精密&遭到了削弱,并且战争领主的嗜血获得了加强,所以在这里选择点出战争领主的嗜血强化亚索的中后期能力。
& & 7.7亚索符文:
& & 符文配置方面,这里选择的是红色攻击力、黄色成长生命值、蓝色固定魔抗,大精华攻击力符文,这是一套再普通不过的AD通用符文,可以在亚索对线敌方的AP英雄时使用,有多余的符文页的话,可以再准备一套对线AD中单的符文,把黄色换成固定护甲。
& & 7.7亚索出装:
& & 装备选择方面,第一件电刀没什么好说的,虽然幽梦之灵在当前版本十分强大,但是对于亚索这种剑客来说,再好的宝刀也用不顺手。
& & 后续装备就需要根据对线情况来选择,对线AP英雄例如小鱼、妖姬时,第二件装备可以选择大饮魔刀,新版大饮魔刀更改了合成方式后变得平滑许多,被动的魔法护盾和BUFF效果往往可以帮助亚索极限逃生,甚至丝血反杀。
& & 对线的是男刀、劫、这类AD刺客,在出完电刀后奎因可以选择先出个小木锤提升血量和灵活性,逆风局势就干脆就出个紫雨林之拳保命,后续看情况考虑是否往上继续合成血手防止被秒杀。
& & 优势局买出小木锤后可以直奔三项,亚索无消耗的小技能可以频繁的触发耀光效果,使亚索拥有更强大的小爆发能力。
& & 技能加点:
& & 前期打法:
& & 在和卡牌、卡萨丁这类前期并不强势的中单时,亚索可以选择一级学E技能上去利用护盾来换血,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,赚到了就赶紧用E技能后撤。
& & 等两级后学了Q技能,身上有吹风时远距离命中敌人的机会非常之低,在附近有视野的时候,可以大胆的E小兵接近敌人再吹风,近距离的吹风会更加容易命中敌人。
& & 在有风墙的时候注意敌方跑车兵的血量,用风墙挡掉敌人补跑车的技能活普攻会让敌人非常难受。
& & 在对线维克托、火男这类高爆发中单英雄时,使用风墙挡掉关键的技能非常重要,对维克托要注意挡他的E技能,火男要挡住Q技能,而在丝血对拼中,能不能击飞敌人开出大招决定着亚索的生死,大招的伤害爆发、还有提供护盾的效果往往能让亚索做到极限反杀。
& & 在出到电刀后,亚索的清兵刷野的速度会非常迅速,将小兵推到敌方塔下后,如果没有太好的游走支援机会,就把三狼或者F4刷掉,对于非常需要装备发育的亚索来说,必须要学会合理利用一切经济资源。
& & 团战打法:
& & 如果我方队伍中有石头人、猴子、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有吹风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。
& & 亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。
& & 如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
& & 亚索的必杀剑式:
& & 1:EQAR
& & 就像字面意思一样,eq吹起后a一下再跟大,操作并不复杂但是相当实用,可以让亚索的爆发伤害最大化。
& & 2:EQ闪
& & 亚索EQ闪现和皇子EQ闪现效果是一个道理,也就是把组合技能的击飞效果,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。
& & 首先在身上攒个吹风,然后EQ敌方前排的人,在出环形旋风的同时闪现到敌方后排,这样被你EQ的人不会被旋起来,而你闪现到的位置会被旋风起来,这样可以瞬间接近敌方后排脆皮英雄,这个时候是可以瞬间接自己的大招的,所以手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有反应时间。
& & 这个操作难的地方就是闪现的拿捏时间,闪现早了旋风会消失,闪现晚了旋风只会对前排EQ的人有效果,所以是一个非常需要练习的技术。
& & 3:Q闪现
& & 亚索身上有吹风时,可以通过闪现位移使吹风变远或者改变吹风的方向,类似于慎的E加闪现,Q闪现会让敌人触不及防,让亚索更加容易大到多个敌人,这是一个计较考验手速的技巧。
& & 4:狂蟒抬头式
& & 这是流传在贴吧中关于亚索最酷炫拉风的操作,被称为狂蟒抬头式。即在使用Q技能将敌方吹起后,不着急直接R,而是先E一下其他单位,可以是河蟹、可以是小兵、英雄,在敌方击飞状态即将消失前的一瞬间再接上R。虽然没什么卵用,但是就是炫酷。
& & 以上就是lol7.7版本亚索重做后的符文天赋及装备选择攻略了,希望能帮助到有需要的小伙伴们。
你感兴趣吗?lol7.24版本更新了什么:符文改动分析-360游戏管家资讯站-懂你的游戏媒体
lol7.24版本更新了什么:符文改动分析
来源:游戏观察所
LOL美服7.24版本更新,符文改动改动了哪些地方呢?关于这个问题,我们一起看看lol7.24版本更新:符文改动分析,希望能帮到你啦。
符文改动 法力流系带 冷却时间由60秒提高到75秒 焦灼 伤害由30-60降低至20-60 巫术系+精密系/主宰系/坚决系/启迪系 额外AD由15降低至12 额外AP由25降低至20 启迪系+巫术系 额外AD由16降低至13 额外AP由27降低至22
lol2017活动大全
阿卡丽商店
幸运召唤师
8月最新皮肤
轮换模式 百胜挑战 无限火力 无限乱斗
入侵模式 洲际赛 LPL联赛 王者回归邀请赛
走A怪 奥恩 凯隐 新英雄
最新皮肤 电玩皮肤 六周年限定皮肤 魔法少女
点击查看更多2017英雄联盟活动?????
加载中。。。
加载中。。。2017LOL国服7.24版本更新内容一览
英雄调整及装备与物品-社会新闻-齐鲁晚报网
2017LOL国服7.24版本更新内容一览
英雄调整及装备与物品
核心提示:
英雄生命槽
  全新的超能状态
  · 被施加法术护盾
  · 免疫伤害(已更新)
  全新的阵亡相关状态
  · 额外性命可用(【守护天使】,基兰的【时光倒流】)
  · 复活(控制效果文本)
  · 不可击杀(泰达米尔的【无尽怒火】,千珏的【羊灵生息】)
  全新的移...
亲爱的召唤师,
LOL将在12月12日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新7.24版本,预计停机时间为05:00-12:00。
我们终于迎来了季前赛的最后一个版本(应该是),这意味着我们将基于最初一轮的数据进行大量的微调。每年的这个时候我们的游戏总是面临着大量的改动,因此我们想要确保当进入下个赛季后,大多数的英雄至少感觉相同,而一些别的英雄能发挥出更多潜力。
许多的英雄都对于全新的符文爱不释手,我们可以从目前的职业比赛中略知一二,当然也有部分英雄无法找到他们想要的基石符文。与此同时,我们想要给予这些英雄一些关爱,之后我们将从这部分开始着手。
有些符文的设置毁誉参半,因此它们将迎来一些平衡改动。眼看就要进入冬假,我们不希望带着一堆的越界英雄进入假期,因此在假期来临之前,我们也会发布另一个小型版本更新。
最后,我们对游戏中的生命槽进行了一番重大更新,以求带来清晰性的总体改进和一些游戏中不容易被注意到的场合的可见性。更多的改动可以在下方查看!
英雄铸星龙王 奥瑞利安&索尔
R冷却时间减少。
本次新版对于【相位猛冲】于远程英雄的加强将让铸星龙王恢复活力,不过他落后得有些他太远,理应得到一些额外帮助。
R - 星弦高落
冷却时间:120/100/80 &rA 110/90/70
高玩点评:R冷却时间减少10秒,小加强
星界游神 巴德
基础生命值回复以及木灵伤害增加。
全新的换血模式给辅助英雄们带来了较大的帮助,但巴德的处境却没有改变。结果就是,他变成遭受惩罚的一方,因此我们需要给他一些关爱。
基础生命值回复:5.4 /5秒 &rA 7.5 /5 秒
被动 - 旅者的召唤
木灵基础伤害:30 &rA 40
高玩点评:被动伤害,基础回血提高。前期对线能力加强
青钢影 卡蜜尔
被动护盾持续时长增加。Q重新激活间隔增加。
【战争热诚】已经证明了卡蜜尔所拥有的高额持续伤害。在没有它后,她正在失去更多的换血能力。与其直接提高她的换血能力,我们决定给予她更多有效使用第二下Q的空间(以及被动所提供护盾的保护潜力)。
被动 - 适应性防御
护盾时长:1.5 秒 &rA 2秒
Q - 精准礼仪
Q可再激活的时长:3秒&rA 3.5秒(强化攻击的延迟仍是1.5秒)
【新增】技能图标的倒计时会显示第二次可用施法
高玩点评:被动护盾持续时间提高0.5秒,Q的挂载时间更长且提示更友好,提高了生存能力和输出灵活性
诺克萨斯之手 德莱厄斯
被动流血伤害和最大层数时的额外攻击力增加。
在全新机制到来后,徳莱厄斯因为符文和【战争热诚】的改动而损失了额外攻击力。虽然他在此前提下获得了基础攻击力,但他的被动受益于额外攻击力,而不是总攻击力,因此他的换血机制就受到了影响。
被动 & 出血
每层流血伤害:10-27 (于1-18级) &rA 13-30 (于1-18级)
5层流血伤害:50-135 (于1-18级) &rA 65-150 (于1-18级)
1-3级时诺克萨斯之力额外攻击力:30 &rA 30/35/40
4-6级时诺克萨斯之力额外攻击力:35 &rA 45/50/55
7-10级时诺克萨斯之力额外攻击力:40/50/60/70 &rA 60/65/70/75
11-13 级时诺克萨斯之力额外攻击力:80/90/100 &rA 85/95/105
14-18 级时诺克萨斯之力额外攻击力:120/140/160/180/200 &rA 130/155/180/205/230
高玩点评:被动流血伤害提高,打出5层被动后,攻击力提高。前期对线消耗能力和后期收割更强了
痛苦之拥 伊芙琳
W的魔抗击碎效果现在能够被符合条件的攻击或技能触发了。
一些感觉良好的通用调整。
伊芙琳的推荐装备获得了更新!
被动 - 恶魔魅影
当处于伪装状态时,伊芙琳在被防御塔揭示后,现在会正确的发出警告
【引诱】的魔抗击碎现在能够被符合条件的攻击和技能触发
探险家 伊泽瑞尔
Q收益减少。
回到我们增强【秘术射击】的7.17版本,伊泽瑞尔在下路的版图叫苦连连。再跳到7个版本之后,【行窃预兆】是多么的强无敌。因此,我们觉得伊泽瑞尔并不需要这份额外的伤害馈赠了。
Q - 秘术射击
收益:1.25总攻击力&rA 1.1总攻击力
高玩点评:Q的AD加强伤害减少,回到之前的版本数值
正义巨像 加里奥
W现在能对英雄造成伤害了。被动收益减少。E冷却时间减少。
加里奥最近有些难受,于是我们增强了他的伤害。不过,我们想让他的力量稍微的与风险性的举动绑定,例如使用【正义重拳】强开,随之用【杜朗护盾】衔接一记绝妙的嘲讽。从本质上说,加里奥在作为一名冲阵英雄的同时还有输出伤害的潜力,那么他的收益也理应与风险并存。
被动 - 巨像重击
收益:0.7 法术强度 &rA 0.5法术强度
W - 杜朗护盾
【新增】护盾猛击:现在对被嘲讽的英雄造成20/30/40/50/60 (+0.2 法术强度) - 60/90/120/150/180 (+0.6 法术强度)伤害,取决于充能时间
修复了一个BUG,该BUG曾导致未完整引导的W造成的嘲讽时长有时会比预期要短
E - 正义重拳
冷却时间:14/13/12/11/10 秒 &rA 12/11/10/9/8秒
高玩点评:被动的AP加成减少,E的CD减少2秒,团战持续灵活性提高,W新增伤害,坦克装的伤害提高,整体加强。
小植被生命值消耗减少。
从历史上说,艾翁依赖于【种豆得瓜】的低冷却来帮助他存活于战斗。但是,【雷霆领主的法令】变成了爆发力更高但冷却时间更长的【电刑】,这让入侵型打野更容易赶在艾翁第二个护盾生效前击杀他。于是,我们通过减少艾翁创造小植被清理野怪营地所需要的生命值将这个损失进行转移。
被动 - 森林之友
小植被生命值消耗:33%-11.75% (于1-18级)基础生命值&rA 25%-8% (于1-18级)基础生命值
高玩点评:被动打野消耗生命更少,前期清野续航能力提高,很贴心的改动。
德玛西亚皇子 嘉文四世
被动和Q伤害减少。
【电刑】的高爆发伤害意味着嘉文四世具有强力的突袭击杀威胁能力,因此我们拿走了他的一些基础伤害作为补偿。
被动 - 战争律动
百分比生命值伤害:10%目标当前生命值&rA 8%目标当前生命值
Q - 巨龙撞击
伤害: 80/125/170/215/260 &rA 80/120/160/200/240
高玩点评:被动和Q是皇子主要输出和对线消耗技能,伤害都减少,整体削弱
死亡颂唱者 卡尔萨斯
R收益增加。
失去【冥火之触】已经伤害了卡尔萨斯在团战中的总体伤害,且他也没有获得一个固定的替代品。因此,他需要的仅仅是一些伤害的提升。
R - 安魂曲
伤害收益:0.6 法术强度 &rA 0.75法术强度
高玩点评:大招伤害后期更爆炸了,出点魔抗吧:)
曙光女神 蕾欧娜
W伤害减少。
蕾欧娜总是能输出大量的魔法伤害,随着新机制下魔抗的减少&&加上全新的【余震】符文+她的伤害有些太高了。
基础伤害:60/100/140/180/220 &rA 40/80/120/160/200
高玩点评:W的伤害减少,3级爆发降低。但对线依然强势,影响不大。
虚空先知 玛尔扎哈
R伤害减少。
玛尔扎哈应该需要更多的操作来造成击杀。
R - 冥府之握
伤害:125/225/325 (+1.1 法术强度) &rA 125/200/275 (+0.8 法术强度)
高玩点评:中后期R的伤害大砍,妙人能力降低
扭曲树精 茂凯
Q伤害减少。
随着新机制下魔抗的减少,茂凯的高额基础伤害让他对于坦克们来说威胁过大了。
Q - 荆棘重击
基础伤害:70/115/160/205/250 &rA 65/105/145/185/225
高玩点评:Q基础伤害减少,对线能力略微降低
堕落天使 莫甘娜
基础法力回复增加;法力回复成长属性减少。被动不再对小型单位触发,但治疗能力提高。当被动被触发后,W冷却时间减少。
莫甘娜现有的对线机制非常无聊:对兵线按W,获得生命值回复,继续对线。我们让这个机制变得更为锋利,来给予她更清晰的成功路线及失败场合,当然,也让敌人有更好的惩罚她的窗口(或是打压她的线上续航)。减少她的通用能力意味着如果玩法正确,单人线的莫甘娜将更强。
生命值成长属性:98 &rA 90
法力值回复:8.5/5秒&rA 11.5/5秒
被动 - 灵魂吸取
【已移除】:不再提供10/15/20%法术吸血
【新增】:莫甘娜对英雄,大型小兵,大型野怪技能伤害的20%作为为治疗效果
W - 痛苦腐蚀
冷却时间:10 &rA 12
【新增】当【被动 & 灵魂吸取】的效果被触发时,【痛苦腐蚀】的冷却时间减少5%
高玩点评:基础生命减少,W冷却提高2秒,被动对一般小兵无效,导致线上无脑消耗能力削弱。被动在前中期对大型野怪和英雄的吸血效果提升,配合W的减冷却机制,导致打野有了可行性,且前期小规模团战的回复能力有了显著提升。
山隐之焰 奥恩
W伤害减少,冷却时间增加。
随着本次新版【日炎斗篷】的增强(下方查阅),奥恩的【风息炎箱】烈火正在熊熊燃烧&&尤其是他也已经成为强势的一方了&&因此我们回调了他的固有伤害。
W - 风箱炎息
百分比生命值伤害:12/14/16/18/20% 目标最大生命值 &rA 10/12/14/16/18% 目标最大生命值
冷却时间:12/11/10/9/8秒&rA 13/12/11/10/9秒
高玩点评:W伤害减少,冷却时间提高1秒,小削弱影响不大。
暮光之眼 慎
Q伤害加成减少。
慎技能的基础伤害已经让他能够赢得换血的主动权,成为上路一霸了。
Q - 奥义!暮临
基础伤害加成:15/20/25/30/35/40 (于1/4/7/10/13/16级) &rA 5/10/15/20/25/30 (于1/4/7/10/13/16级)
高玩点评:Q伤害减少,削弱
琴瑟仙女 娑娜
Q法力消耗增加。Q光环的直接伤害加成减少;收益增加。
尽管7.22娑娜遭遇了版本中途的削弱,但她的线上远程消耗能力还是太强了。
Q - 英勇赞美诗
消耗:45/50/55/60/65 法力值&rA 60/65/70/75/80法力值
光环伤害加成:20/30/40/50/60 (+0.2 法术强度) &rA 10/15/20/25/30 (+0.3法术强度)
高玩点评:Q基础伤害减少,蓝耗提高,前期对线能力削弱
瓦洛兰之盾 塔里克
基础伤害减少。
许多英雄都在我们上线符文重铸后获得了额外的护甲。大多数的英雄都没有塔里克所拥有的护甲收益,基于此他获得太多的强化了。
基础护甲:45 &rA 40
德邦总管 赵信
基础生命值减少。W第二次攻击收益减少。
赵信的【强攻】三连击有点太强了。一旦攻击命中,他的基础耐久度便为他提供了足够的自由来制裁目标(并且他的总体伤害也有点过高了)
基础生命值:600 &rA 570
W - 风斩电刺
线性伤害收益:0.85 总攻击力&rA 0.75总攻击力
高玩点评:基础生命,W伤害减少,前期作战能力削弱
牧魂人 约里克
基础攻击力减少。
约里克从基础攻击力获得的收益几乎高于任何英雄,基于我们最近对于防御塔的改动,他可以充分利用【三相之力】/【斯特拉克的挑战护手】与普攻重置的协同能力。再加上与全新符文(如【爆破】)的组合,分推流的牧魂人伤害爆炸,不仅能够轻松的把敌方英雄赶走,还能从容拆塔。
基础攻击力:65 &rA 62
暮光星灵 佐伊
W碎片可拾取时长减少。E的行进距离变短,减速减少,但持续时间更长。
佐伊的【窃法巧手】碎片拾取机制给对手造成了很大的压力。当碎片掉落在地面时,这是一份对手需要恐惧的额外爆发能力,这让对手难以与之对抗。更严重的是,如果对手打算远离【窃法巧手】,他们就必须频繁这么做。于是,减少碎片的可拾取时长应该能帮助对手有更多的精力在线上打出影响力。
单独而言,我们修复了一个导致【催眠气泡】难以越墙施放的问题,除非你正好就在墙体旁边。既然现在玩家可以离墙体稍微更远的用这个技能了,我们也担心这个改动会让佐伊的该技能拥有比预期更远的施法距离的威胁,因此,我们拿走了该技能的一些行进距离。
Q - 飞星乱入!
冷却时间:现在会在Q施放完成后开始计算,而不再是开始施放时
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊施放【Q & 飞星乱入!】后立即使用【E - 催眠气泡】,有时会导致【Q & 飞星乱入!】的再次施法指示器有时会消失
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊快速再次施放【Q & 飞星乱入!】时,【Q & 飞星乱入!】的再次施法指示器会徘徊
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊的【Q & 飞星乱入!】弹体到达最大距离时,【Q & 飞星乱入!】的再次施法指示器有时会出现图形错误
修复了一个BUG,该BUG曾导致佐伊的【R - 折返跃迁】偶尔无法正确延长【Q & 飞星乱入!】的距离
W - 窃法巧手
小兵掉落法术碎片的可拾取时长:40 秒&rA 20秒
E - 催眠气泡
冷却时间:击中后返还&rA击中英雄后返还
昏睡时长:2 秒 &rA 2.2秒
减速:昏睡会逐渐提供20%减速减免
翻越墙体后的最大行进距离:800 &rA 650
陷阱半径:290 &rA 250
【米凯尔的坩埚】现在会正确移除睡眠效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊直接朝墙体旁边施放【E - 催眠气泡】时,偶尔会导致技能突然停止
高玩点评:Q的连续释放时间延长,W碎片在地方存留时间减少,需要尽快拾取。E技能距离减少。但伤害依没有削弱,依然强势
荆棘之兴 婕拉
基础法力回复增加;法力回复成长属性减少。当婕拉击杀敌人后,W充能时间减少。W不再增加植物生命值。
婕拉是其中一位让我们需要长期讨论如何才是良性游戏模式的英雄,无论是作为中单法师还是下路辅助而言。她还让我们去考虑当有英雄从一个位置转换到另一个位置时的意义是什么,以及对于游戏的常规意义又是什么。
我们通常都会因为看到某位英雄能在多个位置上具有有趣的游戏模式而感到超级兴奋。但婕拉不同,我们找到了让她在辅助之路上更加健康成长的方式,当然这并不都是关于植物的故事。这系列的改动应该能让我们最喜欢的荆棘之兴去选择她所想的道路或是队伍最想她去选择的路。
法力回复:8.5/5秒&rA 11.5/5秒
法力回复成长属性:0.8 &rA 0.4
被动 - 荆棘花园
最大种子生成距离:1300 &rA 900
植物持续时长: 5/5.5/6/6.5/7/7.5 秒 (于1/4/7/10/13/16级) &rA 全等级8秒
被动种子持续时长:45 秒 &rA 30 秒(W的种子未改动,仍是60秒)
植物生命值:4-6,取决于W的等级&rA 8(下方可以查看W的说明)
植物被摧毁后提供的金币:5 &rA 3
植物的伤害承受模式
植物现在受到近战普攻后会立即被摧毁,但可以承受更多延时伤害以及小型小兵/野怪的伤害。它们在游戏后期面对所有伤害时都会变得更脆弱,因为提升W的等级不再增加它们的生命值。备注,植物的总体数量变多了。
远程普攻:2 &rA 4
近战普攻: 2 &rA 8
单体技能:4 &rA 8
群体技能:2 &rA 4
延时伤害:2 &rA 1
大型小兵/野怪:1 &rA 2
小型小兵/野怪:1 &rA 1
W - 狂野生长
【已移除】:不再为婕拉的植物提供10/20/30/40/50%额外最大生命值
新:当婕拉击杀一位敌人后,【狂野生长】的充能时间减少20%,当击杀英雄、大型小兵、大型野怪后减少100%
  E - 缠绕之根
基础伤害:60/95/130/165/200 &rA 60/105/150/195/240
R - 绞杀之藤
【新增】:被激怒的植物获得50%当前及最大生命值
高玩点评:被动种子产生距离,持续时间减少,更容易被摧毁。W给植物得生命加成取消,替换成击杀减少充能时间,触发条件更需要操作,E基础伤害后期提高。整体而言,植物的生存能力显著下降,让植物打输出更需要抓对方的技能空档了。
装备与物品棘刺背心
反弹的基础伤害减少,但现在会受益于护甲。
【棘刺背心】仍然是对抗普攻型英雄的有利法器,这多亏了它能力峰值。我们正打算回调这个改动以保证它不会掌控对线阶段。
魔法伤害反弹:15 &rA 3 + 10%额外护甲
高玩点评:基础反伤值减少,享受额外护甲加成,不适合第一件,需要后期等护甲高了再出(120额外护甲值时达到改动前的反弹伤害)。
光环伤害增加。
本赛季能够为坦克带来持续对线能力的两件装备是【日炎斗篷】和【棘刺背心】。我们对于这两件装备崛起成为他们的必备装备并不满意:【日炎斗篷】往往会导致坦克在不损失总体耐久的前提下输出过高的基础伤害,而【棘刺背心】让上路选择普攻型英雄基本成为了不可能。
但如果没有这两件装备,坦克的对线阶段绝对会处在落后地位。就这点而言,我们对于【日炎斗篷】的存在价值并无异议,因此我们回退了7.9版本的改动,但我们希望能在未来重访【日炎斗篷】。
光环伤害:11+1/等级&rA 25 + 1/等级
对小兵的额外伤害:+200% &rA +50%
这些改动也适用于【炉火斗篷】(奥恩强化版【日炎斗篷】)
高玩点评:每秒伤害提高,更适合前期出了打架,清兵能力下降。
这是我们首个对于新版符文系统的通用平衡调整!你可以在下方看到具体的改动说明,但我们的重点是不让任何系别的符文远超于其他同类符文。
冷却时间:10秒 &rA 6秒
基础治疗:5-50 &rA 3-60
攻击力治疗收益:10%额外攻击力&rA 30%额外攻击力
法术强度治疗收益:20% &rA 40%
【新增】:如果触发【迅捷步法】的攻击造成了暴击,【迅捷步法】的治疗效果将提升,提升幅度相当于你40%暴击伤害系数
高玩点评:强攻的爆发点略微延后,小削弱。更适合持续命中敌人。迅捷步伐增加暴击加成,很大加强。
护盾生成收益:30%治疗 &rA 40%治疗
治疗15%已损失生命值&rA 12%已损失生命值
持续时长:5秒 &rA 7秒
伤害增加:10% &rA 9%
眼球收集器
每次助攻获得的眼球:2 &rA 1
所有三种狩猎符文的文本提示现在都将显示你击杀过或未击杀过谁
近战【相位猛冲】使用者几乎普遍胜过他们的远程同胞们,因此我们也给予了远程使用者减速抗性。
现在减速抵抗同样作用于远程英雄
移动速度:4% &rA 3%
魔抗:5 &rA 6
【新增】:当你攻击小兵获得生命值时,&+生命值&提示现在会出现在小兵头上
【新增】:现在也会对使用者提供护盾和治疗
我们对于【行窃预兆】的诞生非常开心,但我们仍然认为这个符文具有改进空间,来让内部的道具生成系统来响应它。我们的目标是减少极端场合下的缺口,让他要么是最佳之选,要么则会处于落后,一蹶不振。
【已移除】:不再增加25点攻击距离
【已更新】:掉落物品机制更新,现在会随着时间减少掉落差异
符文界面更新与BUG修复
& 我们为符文页在英雄选择阶段变得不可见添加了一个缓解措施。如果你仍然遇到这个问题,请在论坛进行反馈!
& 【幽灵魄罗】现在会基于你的队伍具有视觉特效
& 在选项界面中添加了第三方验证框
& 英雄选择下拉界面现在会记住你最后选择的页面。不再每盘游戏出现&正义巨像&符文页
轮换地图符文平衡调整
更多的战斗和击杀让【黑暗收割】在大乱斗地图有些过强了
英雄掉落的灵魂精华:6 &rA 5
赏金猎人符文组
【新增】:每个圣坛将被视作【赏金猎人】中的一个潜在的独特赏金
物品&目标指示
指示你物品栏中的【先锋之眼】现在会在团队聊天中以信息的形式提示它剩余的持续时长
指示一个防御塔,水晶枢纽或兵营现在会在团队聊天中以信息的形式提示它的剩余百分比生命值
技能图标更新殇之木乃伊 阿木木
阿木木的技能图标获得了更新!
被动 - 诅咒之触
Q - 绷带牵引
W - 绝望光环
E - 阿木木的愤怒
R - 木乃伊之咒
祖安狂人 蒙多医生
蒙多医生的技能图标获得了更新!
被动 - 肾上腺激素
Q - 病毒屠刀
W - 痛苦燃烧
E - 潜能激发
R - 背水一战
雪人骑士 努努
努努的技能图标获得了更新!
  被动 - 法术幻想
  Q - 吞噬
  W - 血之沸腾
  E - 冰雹
  R - 绝对零度
荒漠屠夫 雷克顿
雷克顿的技能图标获得了更新!
  被动 -怒之领域
  Q - 暴君狂击
  W - 冷酷捕猎
  E - 横冲直撞
  R - 终极统治
生命槽更新
我们更新了游戏中的生命槽。你并不需要重新学习任何事情,并且还获得了新的玩具。你将可以更清晰的浏览到围绕防御窗口,特殊状态认知,重大场合的。
英雄生命槽
全新的超能状态
& 被施加法术护盾
& 免疫伤害(已更新)
全新的阵亡相关状态
& 额外性命可用(【守护天使】,基兰的【时光倒流】)
& 复活(控制效果文本)
& 不可击杀(泰达米尔的【无尽怒火】,千珏的【羊灵生息】)
全新的移动状态
& 不可阻挡(墨菲特的【势不可挡】,奥拉夫的【诸神黄昏】)
全新的防御窗口状态
& 护甲被击碎
& 魔抗被击碎
& 连招被阻断
& 护甲提高
& 魔抗提高
& 连招提高
全新的重大时刻显示
& 常规可读性及响应性改善,包括更清晰的伤害颜色和时间点
非英雄生命槽
& 格式改善,但无尺寸改动
& 男爵的生命槽现在在遭遇战时出现在合适的位置,而不是弹开
& 终极技能所召唤的宠物生命槽改善(提伯斯,小菊,迷雾室女)以及峡谷先锋
& 线上小兵无改动
& 支持4K分辨率
& 全新的堆叠技术=更容易加入新事项及维护
不该感到有差别的事项
& 战略点夺取
& 所有主要战略点及建筑物的生命槽宽度未改动,因此来自你【惩戒】的肌肉记忆应该并无不同
新事件全新冰雪节皮肤
三款全新的冰雪节皮肤正乘着雪橇到来:
圣诞捣蛋鬼 金克丝
圣诞老人 德莱文
冰雪驯鹿 波比
冰雪节表情
以下表情已经包含在版本中:
如果你在去年获得过它们,这些表情将自动出现在你的藏品中。我们还偷偷加入了三款非冰雪节表情。不要告诉任何人哦!
畅玩淘气或友善任务线(二选一),来赢取活动限定表情,限时魄罗皮肤以及更多奖励
游戏模式回归:魄罗大乱斗
魄罗大乱斗模式即将回归。在嚎哭深渊地图与你的对手来一场畅快的雪球大战,召唤耀眼的魄罗之王。在冰雪节期间,你还可以换上魄罗头像,与特殊装扮的魄罗们并肩作战。
开放时间:
12月12日12:00 - 12月15日中午18:00
1月2日12:00 - 1月5日 18:00
1月8日12:00 - 新版本发布(日期待定)
全新游戏模式:冰雪无限火力
寒冷的命运正等待着你的对手们!在这片极寒之地,使用英雄联盟最酷的英雄们来场魔法与雪球的乱斗!所有的冰雪节和冬日主题皮肤都将在该模式下免费使用。在冰雪节期间,你还可以装备魄罗头像,与与之对应的特殊装扮魄罗们并肩作战。
开放时间:
12月15日晚18:00 - 12月18日中午12:00
12月22日晚18:00 - 12月25日中午12:00
12月29日晚18:00 - 1月2日中午12:00
1月5日18:00 & 1月8日中午12:00
& 赛恩阵亡前使用【守护者】基石符文不再导致该符文失去作用
& 当使用俄洛伊的玩家或友军试图标记俄洛伊通过【E & 灵魂试炼】扯出的灵魂时,灵魂的生命槽不再消失
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致【奥术彗星】具有小地图图标
& 当对友军施法时,塔里克的【W - 坚毅壁垒】现在正确从【召唤:艾黎】中提供护盾
& 在使用【R & 超越死亡的恐惧】斩杀英雄后,厄加特现在正确从【黑暗收割】基石符文中获得灵魂精华
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致对小兵造成的额外伤害也被纳入了库奇的【被动 - 海克斯科技军备】
& 当某位英雄触发了【强攻】效果去攻击另一位触发了【强攻】触发的敌人时不再让他们的层数故障
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果李青的【W - 金钟罩】或布隆的【W - 挺身而出】对配备了【召唤:艾黎】的英雄使用时会导致艾黎跳向该技能的使用者
& 当在1:30前使用【惩戒】时,它的冷却时间不再减少到15秒
& 当拉莫斯使用【Q & 动力冲刺】或【W -尖刺防御】时,他不再失去在7.22版本获得的额外基础护甲
& 如果某玩家在撤销购买的同时阵亡,他在重生时不再导致【洞察之石】对守卫道具的充能失败
& 对战略点的伤害现在在游戏结束统计算作对兵营的伤害
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致辛德拉施放【R - 能量倾泻】的同时,如果【Q - 暗黑法球】因为【W - 驱使念力】的效果处于飞行状态,那么【Q - 暗黑法球】会停止被推进而不是重新定向至【R - 能量倾泻】
& 【不败战神 赵云】的红宝石炫彩皮肤在游戏内的纹理现在与他的商城/英雄选择资产相匹配
& 【胜利枪神 格雷福斯】各个炫彩皮肤的散弹枪上的宝石和模型得到了调整
& 在【冲击之刃 劫】的阵亡动画中,他的手里剑不再卡在背上
& 【源计划:裁决 蔚】在激活【Q - 强能冲拳】以及击中敌方英雄时,不再使用【Q - 强能冲拳】在经典皮肤中的视觉特效
& 当使用【生命药水】时,【源计划:净化 薇恩】不再触发放置守卫道具的台词
& 【源计划:净化 薇恩】的头发与披风现在在闲置动画中表现得更为流畅
& 科加斯的各种皮肤在播放阵亡动画时不再偷取【侏罗纪化石 科加斯】的阵亡音效
& 【海克斯科技闪现落网】在战斗中的冷却时间现在会受到召唤师技能冷却缩减效果影响
【暮色枪骑 布里茨】和【银白枪骑 布里茨】皮肤回到了商城中
我们为捆绑包购买加入了一个勾选框,来更清晰的表示被包含在了捆绑包中的物品不可退款
新加入版本的皮肤
以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
海克斯科技 克格莫
【换个姿势看山东-天天豪礼有惊喜-全新界面国际范儿】
齐鲁壹点 最懂山东
责任编辑:路敦迎
扫描左侧二维码或直接加微信号“qiluwanbao002”关注齐鲁晚报官方微信公共平台。

我要回帖

更多关于 lol符文什么时候改动 的文章

 

随机推荐