现在pvp魔兽世界7.3狂暴战pvp和浩劫DH哪个

wow7.0dh浩劫好还是复仇好_百度知道
wow7.0dh浩劫好还是复仇好
我有更好的答案
PVE选浩劫,PVP选复仇,不跑的话就等虐吧,战场里太脆皮。打战场再切回复仇,反正在战场里是不会触发橙装的被动效果的。如果你才100级。但就怕盗贼,各种群怪,各种死不了。任务也好做。复仇拉七八个怪来群都不死下副本用浩劫,本身也有回血效果)释放后,地上的五个球就全部飞到自己身上,血哗哗的恢复,如果对面是两个盗贼。浩劫呢,爆发是高,但是一套爆发完后。你可以选浩劫,橙装也选浩劫。复仇,一个技能积累恢复球,积满5个后,另一个技能(该技能是群攻技能。还有个技能,我守旗,使用后获得两个恢复球。一些被动效果也会获得恢复球。总之,有CD时间,打战场复仇比较好,我记得我用复仇打战场,对面两个打我,我都死不了。只要不被控就是打不死,练级建议选复仇,那自己必死
采纳率:41%
目前来看浩劫输出强力但是皮甲职业过多。
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浩劫真的太脆了。110的时候被个刺杀贼玩弄。基本打我跟玩似的。后来切了复仇。被我满血压着打。复仇天赋简直为了pvp量身打造的。重点是伤害还是不输浩劫
野外pvp就是T奶的天下
我感觉复仇的伤害已经不是t了。比dps 还高。神器也一堆加伤害的........
复仇伤害比浩劫高?你说的是JJC里面吧。战场里面浩劫技能一开跳进人群眼棱之后跟刃舞,刃舞之后昏迷,昏迷之后后空翻,后空翻之后冲锋,直接1000W左右的输出的好吗?关键现在操蛋的点选目标机制下,这一套你不用刻意点选目标,而敌人要选中你也很难,除了眼棱拿一下,基本都是高速移动的。现在浩劫DH,看着面板伤害,自嗨能力可是顶尖的!
这游戏要分场内场外的,楼主说的是场外吧
野外pvp当然是复仇好用,主要就是强在回血和减伤。但是说实话,伤害肯定是没有浩劫高,而且100的时候近战也只能吊打战士,增强萨,贼拿两把白匕首都打不过。骑士打不过,dk能打到关服。至于你问我110怎么样,刚升满,还没来得及pk[s:ac:囧]
野外当然是复仇好用,战场里还是要切浩劫的。
打坦要放着打。
[b]Reply to [pid=54671,1]Reply[/pid] Post by [uid=7049290]wu_lihao[/uid] ( 06:43)[/b]低调点 不要暴雪爸爸看到一刀下去 这下懵逼了
[b]Reply to [pid=54671,1]Reply[/pid] Post by [uid=422550]蟑螂老爹[/uid] ( 08:36)[/b]110战士不好惹....武器能一套带走你...反而cjq 挺好杀
[quote][pid=54671,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]吃土[/uid] ( 17:19):[/b][b]Reply to [pid=54671,1]Reply[/pid] Post by [uid=422550]蟑螂老爹[/uid] ( 08:36)[/b]110战士不好惹....武器能一套带走你...反而cjq 挺好杀[/quote]正好有个战士朋友,我去试试去。。
[quote][pid=54671,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=324457]乌瑟尔的亡魂[/uid] ( 08:21):[/b]复仇伤害比浩劫高?你说的是JJC里面吧。战场里面浩劫技能一开跳进人群眼棱之后跟刃舞,刃舞之后昏迷,昏迷之后后空翻,后空翻之后冲锋,直接1000W左右的输出的好吗?关键现在操蛋的点选目标机制下,这一套你不用刻意点选目标,而敌人要选中你也很难,除了眼棱拿一下,基本都是高速移动的。现在浩劫DH,看着面板伤害,自嗨能力可是顶尖的![/quote]木桩浩劫输出也许比复仇高,但实战中浩劫要花更多时间来自保
[quote][pid=54671,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]吃土[/uid] ( 17:19):[/b][b]Reply to [pid=54671,1]Reply[/pid] Post by [uid=422550]蟑螂老爹[/uid] ( 08:36)[/b]110战士不好惹....武器能一套带走你...反而cjq 挺好杀[/quote]你说惩戒骑好杀 想笑
复仇打贼贼白搭,没有减速,挂上夜刃,让人放着玩,摸不着就不能回血。碰上像我这种回玩贼的打复仇其实很简单
野外蹲两个练级的也叫pvp了。。
[s:ac:偷笑]jjc练习赛,和个cjq打了二十多盘,就输了一盘我卡掉了……我是浩劫,伤害爆炸好么……反而对面有人玩复仇,队友死了我和qs在他面前跳来跳去……根本不疼
你复仇不近身就没减速,你拿什么pvp?大跳延迟那么高。谈谈近战和DH(浩劫为主)在当前版本的表现比较
雷区是个很混乱的板块,也许因为职业比较无脑,并没什么手法,所以大神懒得开贴,导致有指导性意见的帖子很少,误导性的帖子很多,开此贴旨在纠正部分极端和低端玩家对DH的偏见和过分夸大--我们不做井底之蛙,也不妄自菲薄。ps:本人修仙党,没开荒过m,讨论仅限h,如果局限,请指出1.团本:当前版本萨墓的部分boss机制在开荒阶段对近战并不友好,细数近战7大职业dps,武器战,敏锐贼是爸爸,暂时表现强无敌,尤其是贼还能单吃技能,卓越的保命技能,萨墓近战一哥毋庸置疑;惩戒骑在主母等大量ADD场合可以一战,但依然不如其他如咕咕元素等职业亮眼,单体吃屎,频繁跑位比吃屎还难受,版本弃子,安心转奶还来得及;邪DK原本表现不俗,但是腿短又不能单吃技能还是致命伤,部分BOSS开荒阶段带不了;增强单体表现突出,但孱弱的逃生和短腿并不适合大量移动战,开荒阶段不一定有位置;武僧遇到的不多,但评分并不高;咕咕如此强势,野德基本绝种;最后说说DH,单体不突出但绝对不弱,少量爆发ADD预留神器眼棱+刃舞,如能配合混乱刃还是可以一战,频繁持续ADD能力很差,这也是为何主母垫底的原因,总体近战坑位置上dps打不过爸爸职业,处于T2,但胜在适应性好,功能性强,位移跑位无与伦比,非爆发及涅墨西斯阶段转火无损,保命优秀,1分钟疾影基本覆盖多数需要减伤阶段,2分钟无敌,3分钟群体黑水闪避,自带间歇性吸血,个人感觉近战除了敏锐,综合能力不虚其他近战,尤其是操作简单,熟悉时间轴之后新手也能打出较高伤害,野团老一,月之姐妹,化身(删除负面偷伤害)都容易打出爆炸伤害。2.大米:不多说,魔化优秀的生存能力大大减轻治疗压力,斗士队一哥,不惧怕各种坑奶词缀,远程打断很好用,锁链控怪美滋滋,还能艾萨拉跳船,回廊跳台子,非常短时间的群晕和DK的群拉堪称大米双神技,boss战单体稍显羸弱,但带一丢丢ADD伤害就蹭蹭蹭往上涨,即使敏锐全程秒伤300万DH只能吸尾气,但是功能性和自保性无法替代,奶妈请放生我,对,这么优秀全能的DH你怎能不爱。3.PVP:这版本pvp打的太少不予评价,知道的优势是,DHT评级战场抗旗强无敌。4.最后给reroll的人一些小建议,DH职业输出手段单一乏味,容易枯燥,上手简单,下限高,上限低,想突破天际媲美T0职业还是算了,毕竟人家打出同样dps的时间练习木桩的时间可能是你的10倍,更别提打本的疲劳程度,我能抠脚吃外卖打百万,你不能,但是当别的职业突破200万之时,你再看我DH的dps可能会觉得我抠脚都打的比你高。
PVP:你说什么?你版本有DH打PVP?反正高分JJCDH很少,除了一波无脑爆发剩下的时候就是吃屎,被冰法当孙子一样玩。要说唯一的优势,DHT评级战场抗旗强无敌,浩劫战场混战还行,其他还是算了吧,这职业的PVP是设计师用屁股想出来的。请你别跟风行吗?这次dh的修改22/33都不错,22配合神木,戒律,武僧都很强势,33现在瞎鸡萨更是强势上分中,你pvp.接触的少就别乱泼pvp的脏水OK?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1605394]gangle匕首[/uid] ( 10:13)[/b]真的么,那可能我out了,收回收回,不好意思,虚心接受批评
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1605394]gangle匕首[/uid] ( 10:13):[/b]PVP:你说什么?你版本有DH打PVP?反正高分JJCDH很少,除了一波无脑爆发剩下的时候就是吃屎,被冰法当孙子一样玩。要说唯一的优势,DHT评级战场抗旗强无敌,浩劫战场混战还行,其他还是算了吧,这职业的PVP是设计师用屁股想出来的。请你别跟风行吗?这次dh的修改22/33都不错,22配合神木,戒律,武僧都很强势,33现在瞎鸡萨更是强势上分中,你pvp.接触的少就别乱泼pvp的脏水OK?[/quote]pvp的dh缺乏控制和解控,就靠一波爆发,怎么打呢,雷区很少有pvp帖子
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]方丈大湿啊[/uid] ( 10:31)[/b]我只知道pvp爆发起来真的很恐怖 毁灭连转谁敢硬吃啊 当然 被控了就等于死了一半
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]方丈大湿啊[/uid] ( 10:31)[/b]雷区pvp帖子少,你看战士区多吗?或者你告诉我刀锋山多吗?自己玩的少就别瞎抱怨,什么控制反控,你知道现在22主流天赋是什么吗?pvp像你说的有控制有爆发我怎么没见盗贼的pvp帖子多盗贼玩的多?再说一遍,不要用跟风的眼光来给pvp泼脏水,至少目前dh在22/33是很不错的!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]方丈大湿啊[/uid] ( 10:31)[/b][img]./mon_/-7Q13p-6woaZxT3cSu0-1hc.png[/img]这是别人来请教的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1605394]gangle匕首[/uid] ( 10:41)[/b]刀锋山都是死区了 发帖的人都不多了你这泼脏水还是算了吧 帽子太大22/33dh确实比较弱势 看天梯榜就一目了然
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1605394]gangle匕首[/uid] ( 10:41):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]方丈大湿啊[/uid] ( 10:31)[/b]雷区pvp帖子少,你看战士区多吗?或者你告诉我刀锋山多吗?自己玩的少就别瞎抱怨,什么控制反控,你知道现在22主流天赋是什么吗?pvp像你说的有控制有爆发我怎么没见盗贼的pvp帖子多盗贼玩的多?再说一遍,不要用跟风的眼光来给pvp泼脏水,至少目前dh在22/33是很不错的![/quote]你看我回复,我都道歉了,帖子也编辑了,你还咬着不放,什么玩意儿?你这态度可以滚出此帖了,
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1605394]gangle匕首[/uid] ( 10:45):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]方丈大湿啊[/uid] ( 10:31)[/b][img]./mon_/-7Q13p-6woaZxT3cSu0-1hc.png[/img]这是别人来请教的。[/quote]好的,谢谢,紫薯布丁
现在魔兽除了DH其他职业操作要求都很高?总有人哔哔说DH无脑,现在多数职业操作都简化了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]灵车增强萨[/uid] ( 10:47)[/b]天梯现在22/33dh可以而且就算弱势也不是楼主说的这个原因弱势。说的好像这个职业不能pvp一样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1605394]gangle匕首[/uid] ( 11:24)[/b]楼主第三条写的啥你在好好看一遍
pve部分写得比较客观,支持[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob]
楼主漏了一个本,KLZ上,第2波怪,DH也能跳,繁盛周第2波女妖怪挺烦人的,我选择跳。PVP还可以吧,反正我只打10V10评级。
1楼火药味好重啊,人家都接受批评也修改帖子了还咬着不放[s:ac:黑枪]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wanglsz123[/uid] ( 11:09)[/b]不管别的职业难不难
dh就是简单无脑啊
高不高脸比操作重要多了
H第一个cd就过鸡蛋了,纯粹一个考验智障的boss ,而你说的大雷区没啥建设性的贴我也承认的 因为全是像你这种只讨论h只吹逼h的能讨论出根毛线呀?
上版本植物学家不就是被你们这群h族搞的飞刀护腕大砍?一个本体boss全尼玛挂血滴子骗伤害~还来娘家强吹一波自己dps有多稳~~ 人家板块现在都是讨论m女人m化身 我们板块只能整天看你这种h族指点江山。跑得快伤害高:7.0浩劫恶魔猎手PVP初探
11:32:16 条 来源:网易 作者:leon2068 ]
跑得快伤害高:7.0浩劫恶魔猎手PVP初探
  Hi大家好我是愤怒鸟,今天带来的是本小卤蛋在测试服上一段浩劫的PVP视频。
  做为一个近战职业,浩劫DH拥有非常强大的移动力,
  我选用的常规
  机动性:尽管没有稳定的减速手段,DH凭借著自身卓越的移动技能仍然能快速的切入/脱离战局。
  两层充能并且只需十秒回复且不需选定目标的魔化冲刺,搭配15秒一次的蛮恨撤离,
  再搭配天赋里的恶魔之速(开启残影时魔化冲刺没有冷却时间),在战歌这种扛旗场里几乎是BUG一般的存在。
  伤害能力:人型态时,将每一次的群晕+眼棱视为常规爆发,同时搭配 Demonic天赋来触发恶魔化身,
  一旦触发恶魔化身,打出大量的歼灭和死亡扫击来制造压力。
  回血能力:常规回血能力=0,只能仰赖进入恶魔化身时期打出大量伤害来回血。
  控制能力:点了天赋以后40秒一次群晕,缓速能力只能仰赖蛮恨撤离(群缓70%持续3秒),或是點战刃大师天赋,
  然而移除混沌新星的能量消耗和降低冷却实在太诱人,只好放弃战刃大师。
  喔对了PVP天赋第六层的囚禁非常英霸,是一个30秒冷却然后可以将你瘫痪的技能,8秒内损失32%生命力,
  在这期间你不会承受到其他伤害和治疗,除非你交章。
  反控能力:不好意思DH的反控能力是0(无任何PVP天赋的情况下),PVP天赋我研究了一下,有一个可以驱除自己和队友魔法并反弹的,/li&
  其馀没有什么反控技能,所以DH对昏迷类型的技能会非常束手无策,一旦恶魔化时被晕住,变回人型态的时候就很危险了。
  PVP天赋
  总共18个天赋,可选六个,下面说说我的想法。
  第一层:选最左的主动章,无悬念。(这排另外两个是暴雪硬凑出来的吧妈蛋 )
  第二层:一般来说选中间的+10%血量,跟近战互肛可以考虑见招拆招。
  第三层:孤军适合决斗或野外PVP,瞬目的话等于每15秒多一次魔化冲刺运用的好也很恐怖,混沌飞跃对没有减速技能的DH一般来说更好。
  第四层:反弹魔法不管任何场合都很好用,李奥那多(咦?)之眼可以视为一个45秒CD断6秒法的技能,然而对治疗无效...。
  第五层:心魔觉醒不解释,更多的化身带来更多的伤害且更多的回血。
  第六层:囚禁很棒很英霸,从天而降听说可以规避所有伤害?但是不知道可以飞多久,这点三个看起来个有用途,目前个人倾向囚禁。
  以上就是目前对浩劫DH在PVP部分的一点心得,由于测试服上战场难排,晚上直播的时候又经常要演示其他职业,所以目前的PVP等级才6级一半,
  目前来说我在战场上已经碰到过PVP等级16的DH,有了心魔觉醒和囚禁以后不管在生存还是控制方面都大大提升。
新版本新闻不懂就要问,PVP怎么打浩劫DH_百度知道
不懂就要问,PVP怎么打浩劫DH
我有更好的答案
暂时表现没有DK出来的时候强
但逃生能力还是非常不错的
综合起来战场表现还是比较抢眼 尤其是抗旗 和 支援方面 尤为抢眼
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