DNF妖刀附魔dnf冰属性附魔宝珠攻击伤害是什么属性

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参考以后打卢克选什么属性攻击比较好
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如题 职业剑魂 已经陷入纠结症
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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冰?等着冰柱
有冰柱 但一般用不到 都是用妖刀输出和荒古&
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有冰柱 但一般用不到 都是用妖刀输出和荒古
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就带个奶的情况下呢&
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月光漫步者
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全,每种属性都有抗性和弱点的
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考虑冰柱 冰 有时候有鬼&&我暗冰 但是加几百万有全18
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作者:八毛鱼
你有新的消息全职业90SS武器属性!最强武器原来不是妖刀
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全职业90SS武器属性!最强武器原来不是妖刀
SS武器一直都是人们津津乐道的东西,强大的属性,炫酷的外形,金光一闪的那刻,这就是深渊让我们如此痴迷的原因吧。神枪手武器手弩:地狱浩劫穿刺力是什么?能穿墙嘛?手炮:乌尔班攻城巨炮重量加10kg,负重再加10kg.。。。有什么影响吗?自动手枪:离子驱逐者那个。。人妖怎么办?左轮:金色闪光(54%附加伤害!)穿ss套附加54%的伤害!!!可惜最多只有6个部位,不然真闪瞎我的狗眼魔法师法杖:威利:无限破坏者威利到底是谁?棍棒:世事不可强求-快乐长存这个名字是不是表示,我再也出不了你了矛:辉煌耀世这个,没什么好说的。。魔杖:宇宙真理这个,好吧也没什么说的扫把:无形魔链自杀扫把,还有持续效果是什么鬼?格斗家东方棍:战神克星自杀棍子拳套:贝兹女王的荣耀之拳妥妥的全程满buff,60%攻击力手套:永恒守护这个。。还是继续下水道吧爪:黑月狼牙很强圣职者念珠:阴阳四天很直接,很强十字架:神王的雷电十字架一次加了5级祝福你满不满足?还有群体霸体,奶爸带我!图腾:先祖庇护之柱感觉,有点,那个。。战斧:星际毁灭全程4级技能加成暗夜使者苦无:思维彼岸3个加成都占完了。。很尴尬权杖:霍克莫特教务长自杀权杖GET!双剑:冰火清影双属性攻击,再附魔个属性,吃个属性药,噼里啪啦一顿闪。。不知道月轮舞会变什么样魔枪战戟:嗜战本能。。。这属性怎么看着这么眼熟?偷懒也不是这样偷的啊我的哥不知道大家看了什么感觉,我是除了属性强大外真没什么感觉,可能是这次的提升太全面了吧,动不动就加伤害。。没有手搓这种技术帝和Z战士的惊艳,也没有锅炉工的逆袭,不过要在现在这么庞大的装备系统上做出创新的确很难了,期待90级之后的玩法吧。那么,各位朋友们,你们最想要的装备属性是什么呢?在这里说说,说不定以后的版本里就采用了呢~注意:为了更好的服务于广大DNF玩家,让玩家能够及时、准确的掌握DNF第一手资讯和攻略,TGP-DNF专区现面向广大玩家征集优秀稿件,稿件的形式可以包括:文字、图片、视频(需上传腾讯视频)。稿件一经采用,我们会以玩家的名字发表,特别优秀的精品稿件,我们会采用置顶的形式,让更多玩家和你一起分享你的观点。除此之外,能够定期提供优秀稿件的玩家还有机会成为TGP-DNF专区的特约撰稿人!投稿邮箱:DNF附魔全属强和冰属强太贵?教你如何做到属性收益最大化
我们都知道 因为现在的高级副本 95%以上的怪物冰抗都很低, 毫无疑问 这也就是冰属强贵的原因所在, 那么问题来了 如何做到属强收益最大化呢 重点来了。对于平民来说 我们可以退而其次 ,附魔双属性卡 武器走两种属强 你没听错!就是武器走两种属性 就拿20火暗举个例子吧 我们看看他的价格是多少 。武器走两种属强又是怎么回事呢 ?就是武器自带一种属强 然后契约一个属强 (或者吃属性药水),这样的话武器就有了两种属强 ,根据怪物抗性和属强之差最大的那个, 这样就会对怪物造成相应的属性伤害 。拿20火暗来说 当武器拥有这两种属强时 基本能应付卢克所有的怪物 有时候隐隐超越18全属强和20单属强!附一张卢克所有怪物属抗图那么武器双属强 是否遵循这个原理呢,下面容我做个小小的测试, 考虑到白字暴击的因素, 我将年称号和年宠还有宠物装备都下掉了 然后进行测试。晶体契约光属性 系统默认火属性 很好 现在做到了两种属性攻击
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6秒后自动进入首页dnf剑豪走走冰强妖刀要附魔冰属性攻击吗_百度知道
dnf剑豪走走冰强妖刀要附魔冰属性攻击吗
回归玩家 原本打算走冰强的 光环也是玄的冰强 今天毕业票爆到了冰霜雪人的记忆和妖刀 主要想问下现在的机制 属性强化是一定要特定属性的攻击才能有效果还是直接取最高值
我有更好的答案
2种属性攻击同时存在的情况下直接取最高值其实你不用附魔冰卡 去做套海神5正好是+冰强 而且还有加属性攻击
是在做海神 就是刚回归不明白 武器是暗属性的 冰强有效果么 因为海胜总不可能一直用下去吧
你不是说了取最高吗
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总结属性攻击,以及属性白字的一些细节
作者:马二进三其实这帖子刚开90级的时候就有人总结过很多遍了,不过还看到有人问,顺便再次总结一下吧。以下所有结论来自训练场吞噬魔,如有错误劳烦指正。使用到的名词的解释1.最终属强:(面板属强+装备/技能减抗)-怪物属抗2.面板属强:角色栏面板属强结论1:技能自带属性,强制为该属性,无视武器装备的攻击属性。伤害由对应最终属强决定。自带属性的技能如果是近战判定,依旧会受武器属性影响(比如鬼斩之类的)例如瞎子大冰,自带冰光双属性,下图瞎子装备妖刀,自带暗属性攻击,但是大冰依然无效。角色最终光强比最终冰强高,所以光吞噬魔伤害比冰高。结论2:技能不自带属性,技能攻击属性由装备决定。伤害由对应最终属强决定。例如,弹药凝固汽油弹,超负荷选择无属性时,该技能为无属性,此时攻击属性由装备决定,下图弹药武器火属性,无色契约暗属性。角色最终火强高于最终暗强,火吞噬魔伤害大于暗吞噬魔。结论3:荒古武器属性由面板最高属强决定,伤害由最终属强决定。4属强相等时,为火属性攻击。例如,图中瞎子4属强相等,平X为火属性攻击,刻印附带剑气为光属性攻击。结论4:属白的攻击属性由面板最高属强决定,伤害由最终属强决定。属白属性可以与攻击属性不同,即暗属性攻击冰属性白字这种。例如,下图角色自带冰暗属性攻击,面板冰强最高,攻击冰吞噬魔冰白字伤害超过本体,攻击暗吞噬魔时,冰白字伤害为1.个人关于月光卡与鬼泣的评价因为宠物附魔以及荒古12冰附魔的原因,人物面板冰强为最高时,属白永远为冰白字,此时使用晶体契约组鬼泣只能提高本体伤害,不能提高白字占比。只有组四姨这种辅助时,才会让冰白字吃双倍属强加成,提高白字占比。所以,月光卡性价比其实不高。当然,不差钱肯定是月光好,可是如果你要打18属强的月光卡(我不知道这种人怎么想的,但我真见过),还是建议选择20冰【路过的吐槽君】属强与属强白字的判定其实还是蛮蛋疼的
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!
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