玩两个人玩的日常小游戏好吗?

如果男人整天玩游戏,我把电脑砸了好吗?【婆媳吧】_百度贴吧
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如果男人整天玩游戏,我把电脑砸了好吗?
每天玩,每天玩,白天就不停的看视频,晚上玩到两三点,早上不起来,我一个人带俩孩子,他也不会管你们吃了没有,孩子怎么玩,什么都不管,孩子一直哭他也不会管,没睡醒吵他就是凶就是打
卸载不行非得砸?
不好,卖了好了
给家里网断了吧,不交费用了
没用的 断网大不了出去上网 你试试把孩子丢给他独自照顾 自己装病
把电脑卖了也比砸了好啊,好歹值几千块呢
不上班不工作?天天如此。
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这么说吧,有些人在家全职玩游戏是能赚钱养家的。而且在家还带孩子,煮饭,做一些家务。有些人则是反的....擦亮眼睛
跟他谈了一次,哭着说了半天,他全程面无表情,一声不吭,我说要不戒掉游戏,要不离婚,孩子一人一个,没反应,我就出来了,孩子给他
朋友也说离婚不离婚主要看有没有资本,他没有再婚的资本,带个儿子,家里父母不会帮忙,可是他就是对我没有感情,估计看见我就讨厌,反正出来一上午也一点反应都没有
你就应该离开几天,俩孩子都丢给他,让他也带带孩子。
特别矛盾,为这个离婚可能说小题大做,可是这个矛盾不解决不知道日子怎么过,他一点解决的态度也没有,不说自己的想法,也没有一点行动,你带孩子他就完全不管,你不带,他也不会开口找你
结婚那会他不怎么玩游戏,结婚前就说了不能玩游戏,他自己也说玩腻了,第一年怀孕还能节制,每天吃完饭玩两把然后带我去散步,买吃的,早上七点起床上班。
好。有钱任性
后面生了女儿以后来他爸这里打工,工作很清闲,每天就是玩游戏,就跟现在一样,那个时候我也吵了闹了,气的几次带孩子回家,那个时候一个孩子我一个人能带,怀二胎的时候他改了,每天洗衣服做饭,带孩子,生了二胎以后,儿子开始和女儿一起睡整觉,我们开始分房睡,白天没话讲,晚上没话讲,他又开始和网友一起玩游戏,他朋友经常七八点就喊他,我们还带着孩子外面散步,然后孩子九点多一睡就玩游戏,以前答应我不超过 12点,现在两三点,上午不起来,每天闹也得九点来钟,小孩六点多就醒了,每天跟网友语音打游戏,他那个键盘在女儿发着高烧的时候买的,我七八个月肚子抱着女儿,他还有心情买机械键盘,当时买回来我要退,各种保证,买给我玩游戏,保证半个月不碰,不玩游戏,没两天就每天玩游戏去了
答应我的事从来没做到,亲戚朋友都说我惯着他,换了几个手机,刚结婚那会没钱想买电动车,我也陪他省,买了,骑了两个月就去外地了,花了五千买的,各种乱七八糟配置,当时买了小米,后面又换了华为,他大晚上带他哥去找小姐,三点还没回来,我打电话不接,我喝了酒把手机砸了,回来说给我买苹果手机,实际上是他想要,然后特意找人带的港版,答应我戒烟才买的,毕竟前两个手机加起来都没用一年,也没做到,不玩游戏抽的少,玩游戏就又喝酒又抽烟,用了两年没到又想换手机,说给我买,把我的6sp给他,我也依着他,只要不买苹果手机,两三千都可以,只要能好好过日子,这些用钱我都没有限制过他,虽然我们结婚几年没有存款,但是孩子身体健康,家庭幸福就好了,钱以后能赚,可是他没有,他没有觉得这几年我一直忍着他,惯着他,结婚说好他做饭,后面生了二胎以后我就开始做饭了,每天四五个菜给他下酒,这几年喂了狗了,追了我几个月,这几年一直是我追着他,追着和他在一起,和他说话
我老公也是游戏迷……
要是我,我就砸,每天玩一会儿无所谓,要是一直这么玩儿,我可受不了
为游戏这事和婆婆抱怨过,希望她能劝劝,当时他们家亲戚全部说我,男人赚了一份钱就是为家付出了,我应该带孩子洗衣服做饭全包,我就说孩子归他,离婚,我不是不能赚钱,不是没手没脚靠他养,他妈当时就怂了,才站我这边,我爸妈也说他这样不好,可是钱给我就好了,没有藏着噎着,可是这几年他工资不够花,爸妈给我的私房钱全贴了,过年没钱用,每年都是爸妈各种红包给,每年都差不多一万了,他一点感觉没有,我说了我爱吃零食,我可以一起改,我们不喝饮料,少买零食,适当喝酒可以接受,他现在基本上都是不喝水的,一天两三瓶酒,两三瓶饮料,外面买矿泉水,整天跟我叫嚣说让我回家,他一千二三百一个月足够了
你可以让你老公做游戏代练啊!现在不是流行主播吗?既然喜欢游戏就可以往这方面发展、也可以赚钱的。
我今天跟他说不干了回家,这里六千一个月,回家打工撑死三千多吧,还得租房,我说你带孩子我去上班,不够的开销我来补,我有陪嫁,熬过这两年就可以了,他不会同意的,我就想让他过正常的日子,不是这样晚上不睡白天不起,每天孩子也只能在家看电视,他还是一句话不说
按照我的逻辑,这样的男人你怎么看上的?婚前不沉溺游戏?
我老公也玩,,因为玩游戏都差点过不下去了,,还好他现在开窍了上班赚钱了
我一说就跟我冷战,两年了他再也没低头过,这次我不能低头了,不然日子没指望了,我把儿子放这里,女儿带回去,他可以不给我钱,如果他还是一点反应没有,就可以直接跟父母说离婚的事了,这是他的态度,离了我能活。
我就是想逼他开口,能过不能过,说句话行不行
哪有这种的,吵架就不说话,他比我狠心,可以不管孩子,这是我第一次扔下孩子出来,我还不想跟父母说这些事,还有几天,如果他能改我也不想走,不然又白闹了,10号的车票,如果不能改只能让父母说怎么办了,这日子我不能一个人熬下去了
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保存至快速回贴OPPO R15玩游戏到底怎么样?看了你就知道
OPPO手机凭借其漂亮的外观,出众的拍照效果,受到不少年轻用户的追捧。本月初,OPPO R系列新机R15正式上市,不少朋友好奇R15在游戏方面的表现,那么下面小编就带大家一起来看看吧~
首先就是老牌网红游戏——王者荣耀。这一次,OPPO依然与王者荣耀团队合作,在速度、画面等方面特殊优化,同时游戏画面也适配了异形全面屏。在王者荣耀高帧率模式下,游戏过程中,帧率基本保持在60满帧,团战时帧率是58左右,画面非常流畅。
而在游戏免打扰方面,OPPO R15也在系统内进行了优化,当收到微信消息时,会在页面的左边出现很小的微信图标,点击微信图标,会出现一个微信的小界面,可以直接聊天,无需切换应用影响游戏体验。此外,当接到电话时,页面最上方会出现半透明的提示,点击接听,即可直接对话。这两个设计真的超方便,游戏聊天两不误。
王者荣耀高帧率模式下,一局20分钟左右的游戏之后,大概耗费电量6%,手机也仅仅有轻微发热的现象,游戏体验还是相当不错的。
接下来,最近最热门的吃鸡游戏—绝地求生·刺激战场。它同样和OPPO进行了合作,优化了游戏流畅度并适配异形全面屏。 一局20分钟左右的游戏结束,大概耗费电量5%,手机有极轻微发热现象,默认画质下,部分特殊场景偶尔会有掉帧的情况发生,但整体游戏体验还是相当不错的。
最后,是新晋热门手游QQ飞车。同样适配OPPO异形全面屏,同时游戏载入速度很快。在默认推荐画质下,赛车加速、漂移、使用道具时,画面也非常流畅。进行10分钟左右的游戏之后,耗电仅3%,发热也不是很明显,游戏体验非常不错~
总的来说,OPPO R15在主流热门网游中的表现还是很不错的,在默认设置下的游戏体验相当流畅,完全可以满足普通用户的日常游戏需求,今天的游戏体验就到这里,目前OPPO R15系列正在火热销售中,感兴趣的小伙伴前往当地OPPO门店体验一下真机。
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今日搜狐热点为什么现在的游戏越来越不好玩了?
为什么现在的游戏越来越不好玩了?
罗斯基在文章《游戏行业的产品荒 长的基本一个“B”样》中谈到目前行业中存在一个现象:产品荒。这里的荒并不是说产品数量少,而是在每天源源不断推出新品的情况下,真正好玩的游戏却不多。不止玩家还有游戏人都会产生一种感觉,找款好玩的游戏越来越难,那到底问题出在了哪里呢?
今天,罗斯基想和大家聊聊现象背后的一些原因。
好玩的越来越少
“发现好游戏”是行业与用户的痛点
根据游戏工委公布的最新数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长了23%,其中移动游戏收入份额占比占57.0%(1161.2亿元)。行业成绩的背后离不开从业者的共同努力,但不可忽视的是大厂效应越发明显,腾讯网易等几家公司的产品贡献度最高,仅《王者荣耀》一款就足以支撑起小半边天。而在今年移动游戏市场突破千亿的情况下,我们回顾整个2017年的游戏会发现获得成功的产品基本是靠迭代更新和IP换皮。我们从各大奖项的评选游戏也能看出端倪,实在没得挑。手游新选项太少,流行的休闲游戏大多还是山寨货。
反观PC和主机市场,吃鸡带动了一波全球游戏热,PC市场有所回暖;今年三大主机均有发售,仅用时9个月任天堂Switch(Ns)的全球销量就突破千万台;另外今年的游戏奥斯卡TGA颁奖也被誉为“神仙打架”的一年,全部都是大作,很多的牛逼游戏沦为了陪跑(提名),明年还有《战神4》这样的产品预计要发售。而红绿帽、蓝洞的吃鸡为整个为行业做的最大贡献就是让大批非硬核玩家加入PC和主机游戏。好产品驱动着市场与用户,移动游戏渠道TAPTAP能在一年左右的时间快速崛起并突破3000多万用户,其中很重要的一点就是戳中了行业与玩家的需求痛点“发现好游戏”。或许很多人还没注意到,目前TAPTAP首页大图推荐的导量效果已经不弱于App Store。
为什么好游戏越来越少?
根源还是过度商业化的后遗症
现在的游戏真的不如原来好玩吗?罗斯基在与多位资深付费玩家交流后发现他们普遍会有这种感受。史玉柱曾总结游戏的八字方针为:荣耀、目标、互动、惊喜。对于大多数玩家来说,需求满足=好玩,需求不满足=不好玩。
从某种意义上看,会有现在的手游不好玩的感觉是由于花费几倍的金钱和时间所得到的成就感不如原来强。现在玩游戏,花钱与不花钱已经完全是两种体验。很多游戏都有一个通病就是卡等级的付费点,当游戏到达某一阶段时不充钱就玩不过去。这限制了大部分的用户,同时会赶走一批不充钱的玩家,剩下的用户其实很难找到优越感自然慢慢流失。游戏对于公司来讲是挣钱的产品,对于玩家来说是为了好玩的体验。现在的游戏都太过商业化,很容易会造成用户审美疲劳。
商业化的本质是为了满足用户的消费需求,商业化越重,相对产品的同质化程度也会相对越重。用户消费是为了满足自己的心理需求,而在这个过程中,大家重视的是“自我满足”,而不是因为游戏本身的好玩这件事。也就是为自己玩起来的“好玩”,而不是游戏本身的好玩。那么用户愿意为什么买单? 1、为时间买单(服务);2、为任性买单 (爱);3、为寂寞买单 (社交)。商业化的游戏都是基于现有的付费原型结构,这造成了大家很难去做出突破,同时那些“特例独行”的游戏也很难生存。
当然氪金并不是现在才开始,以前的游戏也氪金。《石器时代》的氪金按当年的比例算也是非常恐怖,一个年宠在当时要花1000元(1999年)。但那个时候是没的选。红月、龙族、千年、传奇等等,那么时候的氪金游戏很少。传奇这样的游戏氪金点其实真的是很少,除了点卡、月卡的消费,道具的交易买卖都是玩家自发进行的。原来的游戏好玩为什么玩?可以低成本享受游戏单纯的乐趣,比如梦幻玩的是八十一难的互动剧情、刷宝宝、培养宝宝,而现在玩的是什么?核心乐趣是杀人、比武,比也就是烧钱。
游戏研发的无奈与尴尬
行业需要试错惊喜与爆款刺激
为什么现在的游戏不好玩?
游戏还是那个游戏,但越改游戏的付费点越多。原来玩游戏是玩的乐趣,现在玩游戏就是比花钱。如果现在还想要割草般的感觉,需要动辄成千上万的充值。有一句话十分贴切“贫穷限制了我们的想象力”。本来好好是一个创意型产业,却偏偏做成了倒班制的劳动密型工厂。
这里有一道非常经典的选择题“100%概率获得100万,50%概率获得1亿,你会怎么选?”反应了游戏研发的无奈与尴尬,因为多数人都会选择100%概率获得100万,而不是去冒险,除非前提是手上已经有了100万。
做游戏跟创业一样,大家都在猜用户想要什么。问题是用户是一个群体,群体的逻辑是很难预测的,没有哪种“定位”是一定正确的。大多数“定位”的表面逻辑是走的通的。一定正确的“定位”,早就有无数大厂去做了(比如吃鸡),只有不确定的“定位”,才有可能去博一把,但是都需要大量的试错。游戏公司成本高,大家不愿意去创新。创新如果出了爆款,那就真的是爆款,如果创新不行那就是死亡。很多游戏的团队的研发人员,赌的都是一款产品的机会。
情感、玩法、关卡、游戏风格等等都会影响玩家觉得游戏好玩还是不好玩。从游戏设计上说,游戏富有内涵和情感,玩法多元且保有新鲜感,能激发玩家的挑战欲、爽快感,再有不错的画质(质感)及性感的人物女角色就更好了。大道理我们都懂的,虽然研发、运营成本都增加了很多,大家赚钱的欲望也更强烈,但为什么会有这么大变化?这里不得不说研发上的另一个问题,游戏是如何做出来的?游戏是研发调优出来的,根据用户反馈的数据进行优化调整,之所以做成那样其实还是玩家喜欢(商业化)。游戏人虽然也在变,但变的更多的还是玩家。手游的爆发带来的是小白用户的增加,他们追求低端的操作,《王者荣耀》的火与低端操作有关。游戏为了普及大众化用户,一定是做减法,简单上手,另外一方面为满足新生代用户也需要进行去成长线和提升自由度。而在几番洗礼催熟后,用户对游戏的产品认知已经提升,不愿意轻易尝试玩新游,因为害怕“一个比一个坑”。大家对创新模式不理解,不知道付费的坑到底在哪里了。玩游戏都知道要花钱,那为什么不考虑自己已经熟悉的模式呢,比如说传奇、比如说卡牌(抽卡)、MOBA游戏(皮肤)等等。用户已经习惯原有的模式,而游戏厂商又希望追求更大的商业利益,这使行业的产品进入了一个僵局,一个恶性循环,保障成功的首选:更新迭代和IP换皮。
2017这年大家过得都有一些压抑,找方向、寻突破、做新品。行业不变的发展中隐藏可遇见的规律趋势,新一轮的游戏品类繁荣已经不远,罗斯基看好2018年。
但不管怎样,一款玩游戏必须要具备的一个条件就是“不能太坑”。
来源:上方网
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打游戏赚钱只能当作业务赚钱的兼职,并不能把打游戏变成一个出路。现在游戏更新换代太快了,大家都知道现在网络信息太发达了,很多人喜欢玩各种各样的游戏,有的人因为自己想要游戏等级就会花钱请别人帮忙打游戏,还 ...
打游戏赚钱只能当作业务赚钱的兼职,并不能把打游戏变成一个出路。现在游戏更新换代太快了,大家都知道现在网络信息太发达了,很多人喜欢玩各种各样的游戏,有的人因为自己想要游戏等级就会花钱请别人帮忙打游戏,还有的人直接想玩游戏就去网上买各种游戏大神的小号玩,有些人发现了玩游戏也有商机,就出现了很多靠打游戏赚钱的人了,当然也有靠打游戏发家致富的,有一段时间当游戏代打确实能赚不少钱,有的甚至还组建起了一整个团队都是游戏代打,但是虽然当游戏代打能赚不少的钱,我还是不建议把这个当成一个出路!第一,这个职业不够稳定。虽然打游戏能够赚钱,但是不一定每天都有固定的收入,有可能某一天收入特别高,但也会出现很久都没有收入的情况,如果没有收入,又没有别的稳定的工作,那么自己的生活都保障不了,怎么能说打游戏赚钱是一个好的出路呢!对于这种不够稳定的职业,能赚到的钱波动幅度会特别大,而且游戏更新换代的速度不是随便就能跟上的,很可能今天流行这个游戏,明天也许大家就会去玩新的游戏了,要是这个时候作为一个游戏代打,那么是固守原地,还是去另一个新游戏继续开拓自己的游戏之路呢?这要冒的风险太大了,就怕没赚到钱不说,自己还会往里面投钱呢!打游戏赚钱是一个好的出路么第二,这份工作可能不为大部分人所接受我之前看到过一个节目《金牌调解》,里面正好有一期就是讲一对恋人的故事,女的想要用分手来胁迫男友找一份固定的工作,但是男的觉得自己的工作很轻松又能赚到钱,所以不想换,女的父母接受不了男生的工作,而且女生本身就觉得男友的工作拿不出手,到后来我们才知道这个男生就是当游戏代打的,大部分人潜意识里还是认为打游戏是不务正业的一件事,即使能赚到钱也是一份不体面的工作,很多人都接受不了自己的女儿嫁给一个这样连一份固定工作都没有的男生。如果有一天不需要游戏代打了,那这些靠打游戏赚钱的人,还能不能适应现实的生活呢!打游戏只要在家里边玩边赚钱,时间又自由,而且这种工作做起来比较轻松,一旦代打被社会淘汰,那么这些从事游戏代打的人,肯定是很难在现实生活中找到工作的,至少自己想做的没有经验和能力,会招聘自己的,自己却又嫌这嫌那看不上,基于这些理由,我觉得打游戏赚钱真不是一个好出路!
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备案号:辽ICP备号-1荣耀V9玩游戏怎么样?荣耀V9游戏流畅度体验评测
互联网 & 03-09 14:35:56 & 作者:佚名 &
很多朋友不清楚荣耀V9玩游戏怎么样?卡不卡?下面小编给大家带来荣耀V9游戏流畅度体验评测,一起来看吧
&&&&荣耀V9是一台面向年轻人群体的主流旗舰手机,V9不仅有着不俗的外观,在配置上也达到了现阶段的主流水平,毕竟年轻群体平日里对影音和游戏的要求还是蛮大的,那么到底这台荣耀V9对游戏的驾驭能力到底如何呢,下面就一起来实际体验一下吧。
荣耀V9游戏体验
&&&&我们先来了解一下本机的具体配置:荣耀V9搭载了主频为2.4GHz的麒麟960处理器,并且配备了5.7英寸的2K屏幕,内存和存储空间分别为4GB&RAM+64GB&ROM和6GB&RAM+128GB&ROM两种规格,从性能和配置来看还算主流,不过游戏的兼容性如何还需要亲身体验一番才行。
荣耀V9主要配置(图片来源:荣耀官网)
&&&&在试玩游戏之前,还是先用几款主流的跑分软件测试一下这款手机的整体性能。虽然跑分软件不能代表手机的整体性能和使用体验,不过还是具有一定的参考性的。笔者分别采用了安兔兔、3DMark及Geekbench进行了测试,其中安兔兔的跑分达到了11万的高分,在手机性能排行榜上也是名列前茅,而在Geekbench中单核的性能达到了1791分,多核的分数为5890分。3DMark中Ice&Storm测试场景下分数为13375,整体性能还算中规中矩。
荣耀V9跑分成绩
&&&&下面来开始进行游戏测试。手机游戏和PC游戏最大的区别就是锁帧的问题,PC游戏为了将显卡的的性能发挥至极限,所以游戏的画面基本上是不锁帧的,而手机则不同,手机除了要保证游戏画面的同时还要兼顾耗电和散热等问题,所以游戏基本上都是锁帧的。也就是说在测试手机游戏时并不能太直观的测出游戏极致的性能,能够长时间的在满帧状态下运行游戏,而且发热量比较合理就算是合格了。
《阴阳师》游戏画面
&&&&其实人眼能够识别的最大帧数也只有60帧,帧数再高带来的游戏体验也只是微乎其微。手机游戏一般帧数分为两种,分别为30帧和60帧,由于手机中的网络游戏一般还要兼顾低配置的机型,所以30帧较多。今天测试的第一款游戏是时下比较流行的回合制手游《阴阳师》,由于是一款回合制游戏,所以对画面的要求并不是很高。
《阴阳师》游戏画面
&&&&从测试数据上来看,《阴阳师》果然是一款锁30帧的游戏,用荣耀V9来玩这款游戏还算是驾轻就熟,在战斗画面的视角切换和技能施放中也看不到拖影的现象。锁30帧并不意味着游戏的画面永远都在这个数值,当手机过热或是性能衰减的情况下帧数也会随之下降。从测试结果来看,《阴阳师》的游戏画面一直介于29至30之间,整体的体验很令人满意。
阴阳师的测试结果
&&&&第二款测试的游戏《皇室战争》虽然同样是款联机对战的手游,但是画面的帧数达到了60帧,和30帧的阴阳师相比较画面就显得柔和了许多。虽然本作是款是一款2D的对战类手游,不过技能特效和爆炸场面还是很考验手机的整体性能的。通过测试我们可以看到,荣耀V9驾驭这款游戏也是毫不费力,基本上达到了满帧的状态,而且CPU和内存的占用率依然很低,看来不弄点杀手级游戏是不行了。
皇室战争运行起来也很轻松
&&&&最后我们测试的是一款非常考验手机整体性能的《真实赛车3》,由于是竞速类游戏,所以对画面刷新频率和处理器的整体要求都非常高。从感官体验上来看,游戏的画面十分流畅,光影效果和车身上的折射都清晰真实,不过长时间的玩下去手机会有发热的现象。从数据上来看,游戏依然没有掉帧,CPU的占用率照比前两款游戏都要高一些,达到了10%,不过驾驭这款游戏也算是绰绰有余了。
《真实赛车3》游戏画面
《真实赛车3》测试结果
&&&&通过测试了几款比较有代表性的游戏,我们可以看到荣耀V9都轻松的通过了考验,而且在性能上都留下了足够的富余,无论是玩时下流行的网络游戏还是大型的3D单机都能够满足用户们的需求,而且荣耀V9的外观也十分出色,对这款手机感兴趣同学不妨多关注一下。
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