h1z1跟绝地求生的区别PC版和Xbox版有区别吗

Xbox版《绝地求生》体验不尽人意 微软已开始着手抢救
来源:游迅网编辑:十一的尾巴
& &在PC平台上大火的《绝地求生:大逃杀》昨日正式上线Xbox One,本以为会和PC版一样受到玩家好评,但不少玩家都表示体验很糟糕。虽然没有了外挂的&污染&,但是游戏跳帧严重,经常奔溃,手柄操作也很复杂,总之就是各种差评。有玩家晒出了一段对比视频,一起来看看。
& &对比视频:
& &根据外媒报道,在Xbox One平台尚处于抢先体验阶段的主机版《绝地求生》,帧数表现不容乐观。玩家离开角色创建界面初涉游戏大厅就会被满屏满眼的低清材质吓坏,刚过20FPS的帧率更令人头痛。
& &在游戏中,运输机飞过地图上空时帧率大概只有15-20FPS,低清材质和狗牙随处可见,游戏甚至还带有可被察觉的输入延迟。
& &这款游戏被锁定在了30帧,虽然在游戏中大多数平静的场景下都能达到30帧,甚至在你驾车穿越时确实能保持30FPS帧率,但只要开门进房或与人交火,帧率就立刻跌至20FPS,原因不详。
& &换上目前机能最强的主机Xbox One X,情况会有改善但并非彻底改观。通常情况下,Xbox One X版本的帧率较One S可增加5-10FPS,纹理和植被质量有显著进步,但还达不到主机作品的平均水准。根据统计,Xbox One S平均帧率为25.6帧;XOX版为27.6帧,结果令人失望。
& &对于这种情况有玩家指出,像这种大地图与100人在线对CPU和GPU要求非常高,连《魔兽世界》这种100人同时在一起放魔法的情况下帧数也一样不行。除去掉帧的缺陷,外媒还是对游戏的乐趣性给予了肯定,在主机版的《绝地求生》中玩家可以获得和PC玩家一样的愉快体验。
& &Xbox版的《绝地求生》出现了这么多问题,微软是不会放任不管的。微软精英团队&Advanced Technology Group&已开始介入主机版的移植工作;对于虚幻引擎了如指掌的《战争机器》The Coalition工作室也分担了一部分工作量,在这些顶级外援的支援下,相信PUBG团队在抢先体验阶段可取得更大进步。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
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在今年的科隆游戏展上,微软带来了《绝地求生》Xbox One版的抢先试玩。外媒IGN发布了Xbox One版的试玩感受,并分享了下和PC版游戏的不同。
在今年的科隆游戏展上,微软带来了《绝地求生》Xbox One版的抢先试玩。外媒IGN发布了Xbox
One版的试玩感受,并分享了下和PC版游戏的不同。
首先,游戏性能方面的问题是显而易见的,与原版相比,移植版并没有特别出彩或进步的地方,这多少有些不尽人意。在图形方面主机版唯一不同的就是视距稍差,但并不影响游戏体验。主机版游戏帧率和PC端的一样稳定,开发商希望今后游戏可以在Xbox
One上稳定60fps运行。游戏基本还原了PC端的全部内容,所以应该不会令玩们失望。
UI方面的调整确实需要一定时间的适应。在游戏中,你需要通过手柄D-pad的&左、右&来切换武器,通过&下&键切换武器的连发模式,这也许算是手柄上最快捷的操作了,但还是有些不适应。此外,手柄的Y键用来装填子弹,当然许多玩家希望将它改到X键(X键原本用于开关门和拾取物品),但现在还不清楚游戏是否允许更改键位。
物品管理还是非常直观的,唯一一点是你无法点击或拖拽物品,这导致在操作上会比在PC版慢几秒钟,虽然只是几秒钟,但如果玩家处在激烈交火的状态下,这几秒是非常致命的。在游戏瞬息万变的战局中,耽搁几秒钟时间往往会改变许多东西。蓝洞(Bluehole)公司还希望PC版与主机版之间可以联机,为了游戏的平衡性,他们正在考虑在主机上加入辅助瞄准的功能,但不是在这个版本。
辅助瞄准其实并不是一个好主意,因为《》的一大乐趣就是藏起来暗中击杀其他玩家,但如果武器可以自动瞄准,这样藏与不藏就没什么意义了。如果今后两个平台的玩家只能用一个服务器进行游戏(唯一选项),那么手柄操作带来的缺陷将是无法弥补的。用手柄进行游戏对每名玩家都是一个挑战,手柄带来的操作不便是游戏最大的问题,但蓝洞公司暂时还没出台其它解决办法。当然只要不强制两个平台之间联机,这款游戏还是非常不错的。
视频截图:
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pc有外挂 是不是xbox版本没外挂啊收藏
想买xbox了
我连自己都猜不透 怎敢奢求别人来懂我
点亮12星座印记,
水水更健康
!? 1??OVd紲?孔?!?I我要大声高歌一曲;我知道 你是我心中 最美的云彩OVd紲?孔?!
主机板0外挂,因为开了就ban机子,就算你有钱经得起每次换机子也不会有挂让你买因为没有市场除非你有钱2天换一个机子另外再聘一个程序员专门给你写
主机全封闭,类似苹果封闭系统。如果有挂,必须先破解,但是主机每次开机都要联网验证,所以根本破解不了,不可能有挂。
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游戏王学生
根据已公布的信息,XBOX版的绝地求生与PC版并不会有过大的区别——主题依然是100个人降落到一个岛上并进行厮杀。那到底会有哪些不同呢?1.背包管理很明显,PC版的玩家使用键盘和鼠标能够更快的收集和捡取各个物品。而主机玩家则需要使用手柄来区别每个物品。当捡武器的时候,按A键能够装备武器。当2个武器栏已经满了之后,按A键则会更换武器。配件类跟PC版一样会自动装到相应位置。至于其他物品则需要按X键捡取。2.攀爬建筑跟目前PC测试版一样,主机版已经添加进攀爬功能。3.无视角锁定模式这就意味着,在主机版内,第一人称模式已经无法强制启动。本文由“Learner愣了”整理创作,未经作者授权,禁止转载
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