没人玩泡泡战士玩的人多吗了吗,节奏战还是很强的

有没人觉得现在节奏战里面和珅没啥用了?
我觉得带两张没任何用处,现在一二费都是各种超模卡,和珅一攻太尴尬,我尝试换了一个炎术师和一个末日打动物园更舒服,一般节奏战也就2个食尸鬼和一个旋风斩,食尸鬼3费一般动物园这时候已经铺起来了,能免费吃的也就叫嚣,而且放了食尸鬼动物园就更肆无忌惮了,炎术师配合化血为脓打2,配合猛击打3,主要还附带烧1,打动物园特别好用,打法师少那两个墙也好用,末日就不说了,前期可以裸下抢先手,中后期也可以下了吃7点伤害。我觉得现在版本的毒瘤不是中速猎而是动物园,在大家都安安静静的玩中速的时候,这货竟然钻空子玩快攻铺场,这能忍?!所以现在一般玩什么卡组都要换几张卡组防动物园。
大哥 节奏战 虚的不是动物园 你要找出一张打猎人 土豪战 还有克苏恩战 有用的牌 才有价值
[b]Reply to [pid=51005,1]Reply[/pid] Post by [uid=81141sam[/uid] ( 19:20)[/b]这种劣势对局靠一两张卡不能翻盘的,相反要把优势对局玩成稳吃的才行
我也不带了,真心没什么用。但是不得不面对的是对阵萨满和野兽德的时候脸扛不住啊。前6回合基本没时间转甲,得抢场面,场面抢到了,都残血了… 不卖脸还叫战士么
龙战不是本来就不带和珅么,完全不能打!
你也不怕瓦王拽出个末日来
打动物园基本上七三开也不用针对吧[del]都针对没了怎么压制猎人[/del]
同意!和珅现在基本稳定过一张牌,还对场面没有帮助,还不如带一张战场能力更强的卡。我前不久也去掉了。
虽说价值已经没原来那么大,但个人感觉一张还是要带的一方面,在对面场面尚未展开时,14不好解,容易配合战斗怒火另一方面,节奏战缺少回血,在对阵特别快的打脸卡组时,配合旋风斩刷一波甲经常可以获胜。
那天打防战我刷了50多点甲[s:ac:哭笑]所以我还是满编
[quote][pid=51005,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]甬俎[/uid] ( 01:53):[/b]同意!和珅现在基本稳定过一张牌,还对场面没有帮助,还不如带一张战场能力更强的卡。我前不久也去掉了。[/quote]和珅什么时候能过牌了?
讲道理瓦王战打动物园,2费只要有斧子基本73开以上,前十张牌有个食尸鬼基本82开以上,根本不需要针对
[b]Reply to [pid=51005,1]Reply[/pid] Post by [uid=]复活的雷霆崖售楼部经理[/uid] ( 03:25)[/b]和珅作为14的怪经常能受伤让战斗怒火过到牌
那带233冲锋玩龙战就行了,玩什么瓦王战[img]http://img./attachments/mon_/-bcbe35760.png[/img]
瓦王战就算有小斧子没找到食尸鬼还是白搭,瓦王战能够跟冲锋龙战结合一下就好了,瓦王战速度慢一截,冲锋龙战缺过牌。
n次面对打脸战打脸萨被和珅救了一命 我是满的 节奏战自伤手段那么多 刷甲很容易 倒是防战不那么需要了 少了死咬又不主动带旋风斩 刷甲手段只有复仇和嘉顿 还要看机会
[b]Reply to [pid=51005,1]Reply[/pid] Post by [uid=]复活的雷霆崖售楼部经理[/uid] ( 03:25)[/b]妈呀,跟苦痛搞混了
和珅的定位本来就不是2费站场,而是前期卖血解场之后,后期获得场面优势之后刷甲续命的。
[b]Reply to [pid=51005,1]Reply[/pid] Post by [uid=9309299]varsjh[/uid] ( 09:41)[/b]主要这就不合节奏战的特性啊,现在节奏战就是要上场就有作用,而且打猎人萨满费用非常吃紧,除了打法师很少有机会铺了刷甲,而且也就打法师刷点甲有意义,打猎人萨满德没场面直接崩卡组丨谁说我拿不动刀了 传说16名死骑节奏战
其实,节奏流战士这个概念早在古神低语时代就已经被玩家们开发出来了,但限于强度略低,天梯中一直没有它的位置。而这次的冰封王座版本则为节奏战带来了许多如血刃剃刀、骨魇和天灾领主加尔鲁什的优质卡牌,让节奏战重新成为了一套能上得了台面的卡组。
▍卡组详情
值得一提的是,这套牌在兼顾强度的情况下,玩起来也很有趣。在卡组中有许多COMBO,需要你相机选择使用。此外,这套节奏战没有明显的天敌,对阵任何卡组都有一战之力。
▍起手留牌
如果你是先手,考虑到没有硬币用来跳费,起手最好不要留过多的3费。而且,如果你手里已经有了小斧头和暴乱狂,可以考虑留一手血蹄勇士来平滑曲线。
对阵快攻卡组:铸甲师、小斧头、暴虐食尸鬼、化血为脓(后手留)、血刃剃刀(后手留)。
对阵中速卡组:铸甲师、小斧头、暴乱狂、化血为脓(后手留)。
对阵控场卡组:小斧头、暴乱狂、苦痛侍僧、战斗怒火(在你100%确定对手是控场卡组的情况下)。
▍卡牌选择
化血为脓:后手时可以很好地克制对面快攻卡组的1费随从。在中后期,也可以作为你卡组中诸多随从和法术的触发器。
铸甲师:前期可以帮你稳定局势,还可以配合战斗怒火过牌。
战斗怒火:低费过牌,通常可以过到两张或更多的牌,让我们的续航能力更强。
斩杀:虽然被削成了两费,但仍算是一个高效的解场牌,在控场流盛行的大环境颇为好用。
猛击:可以让你用各类旋风斩过牌的时候“顺便”清掉对手的某个随从,很普通却也很可靠的一张牌。
苦痛侍僧:卡组中的各类旋风斩效果很容易和它配合过牌,用骨魇BUFF它也是个不错的选择。
暴乱狂战士:某些情况下单单这一张牌就能帮你压垮对手,在对阵慢速卡组时尤为好用,如果对手一回合解决不掉它,它就能够给对手造成很大的麻烦。
暴虐食尸鬼:3费3/3的身材不算差,旋风斩效果和卡组中的许多牌都有配合,对阵铺场快攻有奇效。
血刃剃刀:更多的旋风斩效果,配合很多。
血蹄勇士:可靠的4费随从,配合旋风斩效果很容易触发激怒特效。
开拓者伊莉丝:对于一个节奏卡组来说确实有点慢了,不过能够增强我们的续航能力。
库卡隆勇士:很棒的冲锋随从,用来冲脸或者吃掉对手的低攻随从。
黑骑士:鉴于德鲁伊、巫妖王、骨魇的流行,这张牌会是张不错的科技牌。
吼爹:比赛终结者,靠着卡组中的大量旋风斩可以很容易地激怒,你还可以8费直接打出用血刃剃刀的亡语激活它。
天灾领主加尔鲁什:这是一张被大家低估了的DK卡。它可以让你很好地控场,让敌人基本无法打出超过一只的随从。而且英雄技能的旋风斩效果也是很赞的,与卡组中的许多牌都有不错的配合。
▍卡牌替换
海盗套餐:如果你觉得这套卡组有点慢了的话,可以考虑换掉一些慢速卡牌,加入2x恩佐斯的副官+海盗帕奇斯的组合。但是考虑到我们卡组中有太多的旋风斩效果,它们在中期会显然比较尴尬。
灵魂熔炉:只要一张即可,两张武器能做的事可是太多了。
荆棘谷猛虎:如果你缺少卡组中某些中期卡牌的话,可以用它来替换。
凯恩·血蹄:很难解的一个随从,可以帮助你更好地控场。
马尔考洛克:原本就是为节奏战士量身定制的7费随从。但我们的武器显然有点太多了,如果你有DK卡的话就不要带了。
巫妖王:如果你想增强后期能力的话。
▍总体对局策略
对阵快攻:你的主要策略就是稳住局势。在后期,我们有足够的嘲讽和强大的清场能力保证可以碾压它们。所以在前期我们一定要保证高效利用法力水晶,比如,如果必要,我们可以把斩杀用到小随从身上,只要我们能够借此控制场面。
对阵中速:总体上来讲,保证场面时重中之重。掌控好节奏,不断滚雪球压倒对手。此外,正确判断对手的后期能力,选择到底是走脸还是打后期。
对阵控场:最好的节奏是,从中期开始,一个接一个地给对手威胁,最终压垮它。留意对手的强清场技能,但由于我们的后期能力还是偏弱,也不要过于惧怕铺场。
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今日搜狐热点凯隐战士形态和刺客形态哪个强? 凯隐刺客形态正确使用姿势_游戏攻略_海峡网
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新英雄凯隐上线国服也过去一个星期了,在这期间里玩家们普遍都认为战士形态的红凯强于刺客形态的蓝凯。原因是凯隐的进场出场都比较生硬,尤其是出场能力较差,红凯更耐揍的特点可以让他更具生存能力,在补出黑切九头蛇后输出贴C位的能力也不差。然而!吾辈爱刺客不爱坦克!强不强只是一个版本的事,帅才是一辈子的事!蓝凯并不是不强,只是你尚未掌握正确的使用姿势,而且在7.15中设计师也说过将会加强蓝凯,绝对值得现在就开始练。
如何选择性的变身蓝凯?
第一、emmmmm......个人无数次总结的经验来看,凯隐的变身完全取决于最后攒满能量的那一下是蓝色能量还是红色能量!因此前期不要刻意的去为了某个形态的变身而改变自己的GANK路线!
第二、杀一次人给的能量非常非常非常之多!差不多有三分之二那么多!因此在能量超出三分之一后杀人就需要有目的性的抉择了,如果是就想变成蓝凯,那么中下两路的远程英雄就是你的最好选择,到6级之后果断来一波杀人吧。
一次击杀给的能量非常可观
蓝凯打野最优路线推荐:
凯隐非常注重前期的打野和GANK节奏,不用过于在意。出门凯隐可以1级迅速单吃掉F6留惩戒二级打红,掌握好2段Q伤害都能A到小鸟基本无伤,刷野路线参考F6&&BUFF&&三狼速到3的节奏,2级也可以不点W直接升E,利用E技能的快速过墙刷野和回血凯隐到3的速度无人可比。一般3级后可以尝试第一次GANK,双BUFF加上两次过墙回血凯隐的状态应该是非常好的,杀不了也多打几下保证收魂,但是没有变声前千万不要和对方的打野硬刚,没6之前看到对方打野就跑。
1级的凯隐在刷F6时非常迅速
凯隐的刷野能力非常快,前期没事去线上挠挠对面英雄收集魂,能杀就杀不能杀也不强求,但是一定要保证自己的发育。只要不是动不动就死的凯隐,基本12分钟前都可以完成变身,再往后就很拖节奏了,本身蓝凯是刺客型打野很吃中前期节奏,如果变晚了那这局就很难受了。
凯隐的GANK往往让人防不胜防
杀不到人也可以蹭两下攒被动
蓝凯如何做到一套秒人?
很多蓝凯玩家会觉得刺客形态过于脆皮进场没转两下就死了,无法秒掉关键C位,这也是目前蓝凯面临的最大问题。殊不知蓝凯并不是伤害不足,而是小伙伴们对蓝凯的技能连招没有熟练掌握。首先是蓝凯的W技能,在蓝凯的强化下W是可以移动释放的,这个移动释放就非常关键了,蓝凯可以做到在穿墙时就先手预读W,减速到后进场,AQAA接R钻人选择落点以及现身时机,再来一套,基本上来说一个脆皮不可能扛得住这个伤害。&
当然,最近小编在看Sofm蓝凯直播时也会选择主W的另类玩法,因为刺客形态下W和E技能的加成更加明显,主W也并不是不可以。
蓝凯在前中期的威慑力是远大于红凯的,绕后而来的刺客一套爆发在这个脆皮版本里可以轻松带走任何一个人,变身后更是1V1谁也不虚,但是尽量不要急着打团,以刷为主优先抓单。有穿墙就有入侵野区的底气,尽快做出暮刃做一名神出鬼没的刺客。蓝凯后期团战的能力肯定是没用红凯明显的,对操作要求也更高。
蓝凯一套完整的技能伤害是非常可观的
同时这里需要注意一个细节,蓝凯的被动伤害是蓝凯补伤害非常重要的关键,而R技能是可以刷新被动的,要求快速击杀时能R骑脸绝对不要犹豫,Q技能尽量打出两段伤害。同时凯隐的R技能也是他保命的唯一手段,和劫的大招一样,不仅是伤害手段也是秀起来的保障。
蓝凯的大招用来规避伤害是非常重要的
蓝凯玩法解析:
12-18-0,基石天赋雷霆。凯隐的输出主要依赖技能,虽然技能之间穿插普攻,但是叠热诚的速度相比较别的高攻速或者有重置普通技能的英雄来说,就慢了很多了。选择雷霆更容易让这个英雄的伤害打出来。
红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个固定减CD,精华3个固定攻速。非常通用的一套AD打野符文,也是前期清野效率最高的符文。可以根据阵容和自己的喜好,将蓝色换成面对法系英雄更为从容的魔抗符文,或者走刺客路线追求极限穿甲,在符文中穿插穿甲符文都是可行的。
出装推荐:
出门推荐带猎人护。第一次回家可以尽快的合成2级打野刀,但是不建议随后就升级成3级打野刀。新版本中虽然暮刃已经遭到三次削弱却依旧非常适合凯隐,暮刃的起手伤害配合凯隐的被动还是非常可观的,而且有一个减速效果对于没有留人能力的凯隐来说也非常合适。
九头蛇对于蓝凯来说也是非常不错的选择,对于偏向刷的打野英雄来说九头蛇可以很好保证发育效率,随后就可以局势顺可以先出黑切补充伤害。局势不太顺的话就出半防御的装备,比如饮魔刀或者直接裸复活甲。
凯隐作为有双定位的特殊英雄,玩法也不仅仅是局限于红凯或者蓝凯,没有最强的套路,只有最强的玩家,在实战中玩家当然也可以根据局势和阵容来选择变身何种形态。虽然从目前的胜率来看,红凯的出场率和胜率都是大于蓝凯的,但是设计师也有意加强蓝凯的情况下,蓝凯的前景还是值得展望的。
责任编辑:郑梅钦
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炉石传说勇闯安戈洛赫米特武器节奏战卡组推荐
在现炉石传说的版本当中,战士的主流卡组一般都是任务战和海盗战,非常的单调,但今天小编为大家带来的这套卡组属于变速类的节奏套牌,玩起来相当有意思。那么下面就由小编为大家带来炉石传说赫米特武器节奏战卡组推荐。卡组详情核心打法:1至2费海盗开局,2费爬行蟹能吃自己海盗就吃自己海盗(对手是海盗战除外)。3费依据场面考虑下暴乱狂或者食尸鬼。4费至5费持续给对面场面和血量压力。6费是分水岭,通常优先下赫米特完成变速,这样7费抽到的任何牌都是非常具有血量和场面压制力的。高费回合武器加场攻加单致死打击完成斩杀。单卡分析:霍巴特:4攻小斧头,6攻大斧头,8攻血吼谁用谁知道。黑骑士:环境牌,砍弗丁,砍848,论黑骑砍什么不亏。赫米特:核心牌,相当于666定向过大量的牌,超了多少模已经无法计算。尤其是手里有怒火的时候,经常9费准时奥金斧+致死打击+场攻斩杀对面。典当师:只带一张,能buff最好,buff不到赫米特崩掉也无所谓,放手里很大几率赫米特过完牌就能buff奥金斧或者血吼,8攻血吼砍脸砍848龙爽歪歪。588:只带一张,强力压场,顺便卖血触发致死打击。血蹄:只带一张,配合卡组里茫茫多的激怒,可攻可守。监工+食尸鬼+暴乱:激怒铁三角,可解场压制快攻,可提速抢脸斩杀。结语  本人很喜欢节奏套牌,因为节奏套牌可以说没有任何天敌,如果有天敌也只能是自己鬼抽。赫米特很好的解决了这一点。
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