饥荒树人出现条件守卫仇恨怎么消除 树人守卫详解

《饥荒》是由Klei&
Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于日在PC上发行,日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。资料片:船难讲述了一名科学家在一次出海中船只失事,被冲到某岛上,要在这个群岛中生存并逃出生天的故事。
麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。
后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。
在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:"朋友,你看起来不太好。""在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!"
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度(DLC),不同人物的各项数值不同。
生命:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。
饥饿:又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归 0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。
精神值:又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。
湿度:DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。
除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁,无需顺序。
绅士科学家
威尔逊(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它!!
薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害。3.紧张时会生火。
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。
夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限(饥饿100~200,
血量100~400,精神
100~300).大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。
下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX-78时必须做个雨伞。
解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。
自我宣言:情感模块无响应!
韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。
韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。
他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
维肯波顿(Wickerbottom)
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。
开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。
失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。
自我宣言:图书馆里不准说话!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。
这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。
解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。
自我宣言:这树不错,是吧。
麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。
开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。
黑夜里会快速恢复理智值。
拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)
可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】
简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。
解锁条件:存活96天。
自我宣言:这是对我身手的体验!
温妮(winnie)【暂定】
牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。
140生命值。200理智值。160饱食度。
解锁条件:由官方与玩家共同制作的Up
MOD模组而来是一个官方暂定人物。
外号:蜘蛛人(Webber)【DLC】
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。
解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。
自我宣言:我们可以征服一切!
轻松的冲浪者(WALANI)【DLC】
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。
解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。
座右铭:有人可以给我一些食物吗?
大厨(WARLY)【DLC】
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。
解锁条件:资料片:活过112天解锁。
座右铭:“祝你有个好胃口!”
注:带有【DLC】的角色仅为资料片特有。
注:DLC版本中可捕捉的生物都有了饱食度,会饿死,可喂部分食物补充。
猪人:包括普通猪人、猪人守卫、疯猪。普通猪人由猪房产出,杀死会获得获得肉或猪皮,可用肉来收买,可以指挥被收买的猪人砍树,打怪。而猪人守卫不可被收买。月圆时没回家的猪人和猪人守卫将变成疯猪。
兔人:由洞穴一层兔房产出,主动攻击携带肉类的玩家,杀死可能获得肉、胡萝卜、兔皮,可用胡萝卜来收买。
鱼人:由鱼人房产出,击杀后掉落青蛙腿和鱼。
坎普斯:俗称小偷,杀死过多的中立生物会增加淘气值,当淘气值达到某一值时,坎普斯将会出现捡取地上的物品,击杀后掉落2木炭1怪兽肉,有1%几率获得神器小偷背包。杀死格洛姆时会导致淘气值变满所以刷出坎普斯。
昆虫:包括蝴蝶、萤火虫、蜜蜂、蠕虫、蚊子、蜘蛛六种,其中蜜蜂包括普通蜜蜂、杀人蜂两种,蜘蛛包括普通蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、白蜘蛛五种。
飞行生物:分为乌鸦、红雀、雪雀、小高鸟、秃鹫、高脚鸟、蝙蝠七种。
陆地生物:野牛、兔子、火鸡、蜗牛、大象山羊、浣猫、猴子、蛇、猿、猎狗,其中野牛分为野牛、小野牛,大象还分为普通、冬象,蜗牛分为圆壳、尖壳,猎狗又分为普通、火、冰、暗四种。猿为船难DLC生物,与原版地下二层猴子类似,可以使用逗猴球加以利用。
海洋生物:螃蟹、飞鱼、剑鱼、鲨鱼、白鲸、石虾、蓝鲸、企鹅、青蛙、海象,其中蓝鲸为船难DLC生物。企鹅会在冬季上岸产蛋。
孢子植物:分为食人花、触手两种,其中食人花分为本体与子体,触手分为普通与巨型。
浮游:分为鬼魂、格洛姆、啜食者三种。
梦魇:爬行梦魇、巨喙梦魇、梦魇之手,其中梦魇之手是没有血量的。
机器人:主要分为发条骑士、发条教主两种,其中发条骑士和发条教主都有破旧的及普通的两种。主要分布于发条遗迹和洞穴中。
载具:主要分为发条船、发条战车两种,发条战车又分为普通发条战车及破旧的发条战车。主要分布于发条遗迹和洞穴中。
树人雷夫:当玩家一次性砍树砍多的时候,雷夫就会出现来惩罚你(随生存时间推移增加出现几率)。在他面前种树苗就能消除仇恨。建议打一走四,也可以用它防怪。任意生物破坏太多树木时都会刷出树人雷夫。树人雷夫分为三种,小、中、大。
雷夫的生命值是不定的:分别是小树人1500、中树人2000、大树人2500。
雷夫的攻击力是不定的:对玩家分别是小树人35、中树人50、大树人62。
对其他生物分别是:小树人105、中树人150、大树人180。
击杀后掉落6个生命木和怪兽肉。
蜘蛛女王:蜘蛛巢3级的时候如果玩家在蜘蛛巢旁边呆太久,蜘蛛巢有几率变身成女皇并在原地留下一个1级蜘蛛巢。蜘蛛女王会产出大量蜘蛛战士和蜘蛛来攻击玩家,自己也会主动攻击玩家。一段时间后,蜘蛛女王会消失并在原地留下一个一级蜘蛛巢。此时,蜘蛛女王产生的蜘蛛会变成无主状态(白天趴在地上睡觉)。
蜘蛛女皇的生命值:1250。
蜘蛛女皇的攻击力:80。
击杀后掉落蜘蛛丝、怪兽肉、蜘蛛巢,女皇帽。
桦树精:当玩家砍桦树砍多的时候,桦树精将出现来惩罚你(随生存时间的推移增加出现几率)。桦树精没有生命值,而且不可移动,所以它的杀法很特别,就是用斧子砍倒它,它就死了。砍到后掉落2个活木,用铲子挖出它的根得到1个活木。但是虽然说这样杀很简单
但是它会召唤小桦树精和树根来进行攻击。虽然小桦树精看起来很弱,但是桦树精可以一次召唤几个并且是无限的。只需要在桦树精面前种一颗桦树就可以安抚桦树精,它就不会攻击玩家了。
桦树精的攻击力:40。
椰树精:当玩家砍椰子树砍多的时候,椰子树精将出现来惩罚你。当玩家吸引仇恨距离树精较远距离时,树精会投掷多枚椰子炸弹投掷到玩家附近,此时玩家需要5秒时间来根据地面的阴影来躲避。它们的移动速度非常缓慢,当玩家放置篝火时,它们靠近会点燃到处乱窜直至火焰熄灭或死亡。
椰树精血量:750。
椰树精伤害:150。
椰子树精死亡时掉落活木x6 椰子x1 怪物肉x1。
座狼:找可疑的土堆时找到座狼。(随生存时间的推移增加出现几率,100天后为33%)座狼可以不断召唤猎狗来攻击你,召唤到一定次数的时候,还可以召唤红猎狗和蓝猎狗。
座狼的生命值:600 。
座狼攻击力:50。
击杀后掉落1-3个狗牙和4-6块怪兽肉。
远古犀牛:地洞2层有一个守护者,那是一个攻击力很高的犀牛。远古犀牛的生命值:2500远古犀牛的攻击力:100(蓄力)它像发条战车一样横冲直撞,但是攻击范围大再加上地洞的黑暗环境,所以不好杀。可以用柱子或火堆卡位站撸。
远古犀牛的生命值:2500。
远古牛的攻击力:100(蓄力)。
击杀后获得8块肉和犀牛角。
鹿鹅【DLC】:每到春季开始时,有33%的几率出现春季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。春季BOSS被雷劈中会生下一个鹿鹅蛋,打雷之后会生出4-5只小鸭子。鹿鹅妈妈死后,小鸭子会变红并化为旋风攻击周围生物,旋转攻击后会休息一小会。
春季BOSS生命值:3000。
春季BOSS攻击力:150,对玩家75。
击杀春季BOSS掉落6块大肉、3-4撮鸭毛和2块鸡腿。杀死小鸭子会获得4撮鸭毛,2块大肉。
龙蝇【DLC】:每到夏季时,有33%的几率遇上夏季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率),是四个四季boss中最强的一个,但它不会主动攻击玩家,而会到处烧毁物品,并会主动食取地上的灰烬。进食20灰烬后,龙蝇会进入睡眠状态。
夏季BOSS生命值:2750。
夏季BOSS攻击力:150,对玩家75。
击杀夏季BOSS掉落龙鳞和8块大肉。
熊獾【DLC】:每到秋季和冬季交替时,有33%的几率出现秋季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。秋季BOSS会偷吃食物,吃地上的食物,吃锅里的食物,甚至破坏冰箱或者箱子来取得食物,它也是最会破坏物品的生物。秋季BOSS在没有食物时会主动攻击玩家。秋季BOSS不管是什么攻击都会把你的武器震掉,所以最好靠走位攻击。
秋季BOSS生命值:3000。
秋季BOSS攻击力:200,对玩家100。
击杀秋季BOSS会掉落8块大肉和一个厚厚的毛。
独眼巨鹿:每到冬季和春季交替时,有33%的几率出现冬季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。
冬季BOSS生命值:2000。
冬季BOSS攻击力:150,对玩家75。
冬季BOSS会主动攻击建筑物及玩家。
击杀冬季BOSS会掉落8块大肉和1个巨鹿眼球。
虎鲨:虎鲨是《饥荒:海难》更新加入的boss,生成于季风季节,当游戏进入季风季节时,虎鲨会在玩家附近的海岸边刷新。虎鲨为中立性生物,当虎鲨宝宝被攻击时或当虎鲨本身被攻击时,虎鲨才会攻击其目标。当虎鲨血量了掉落到200以下时,在白天会跳入海洋中逃跑,玩家无法追上虎鲨,但是可以使用远程武器将其击杀。推荐黄昏或夜晚击杀虎鲨,此时虎鲨不会逃跑且会在陆地。
虎鲨血量:2500。
虎鲨攻击力:150 对玩家:75。
虎鲨攻击时会造成小范围的Aoe伤害。
掉落物品:鱼肉块x8 虎鲨眼x1~2 虎鲨皮2~4。
注:带有【DLC】的怪物仅为资料片特有。
《饥荒》道具的设定相当繁杂,除了基本掉落的原始物品,道具都需要合成与制作。其中大部分采集工具既可当作采集工具又可以当作武器,照明工具与生存工具较为辅助。
斧子:分为斧头、黄金斧,作用是敲碎矿堆。
铲子:分为铲子、黄金铲,作用是可挖掘坟墓,铲起大部分植物的根部。
草叉:作用是铲起地皮。
锤子:作用是可以用来拆任何建筑,能捡到一半材料。
剃刀:无耐久,可帮威尔逊或韦伯刮胡子。
砍刀:DLC中新增,分为砍刀、黄金砍刀,作用是可以砍灌木与竹子。
火把:可携带的移动照明,照明范围较小,可点燃物品,可作武器。
篝火:分为木头篝火、吸热篝火【DLC】。
营火:分为石头营火、吸热营火。
火炉【DLC】:燃烧持续时间更长,照明范围更大,不会受季风与积水的影响。
帽子:分为矿灯帽、鼹鼠帽,占据装备栏帽子的位置。
手提:分为提灯、南瓜灯笼。
陷阱:分为陷阱、捕鸟陷阱、捕虫网,其中陷阱可捕捉陆地小型生物,而捕鸟陷阱可捕捉鸟类,捕虫网可捕捉昆虫。
背包/袋:分为背包、编织袋【DLC】、猪皮背包、熊皮背包。
伞:分为雨伞、花伞【DLC】,可以在下雨时缓解雨露值增加。
钓竿:可在鱼塘里钓到鱼,使用9次后消失。可作武器,伤害9.25,但极易损坏。
睡袋:分为干草睡袋、兔毛睡袋,使用后,会使玩家睡觉。
帐篷:分为帐篷、夏日凉棚【DLC】。
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