王者荣耀11月强势英雄6月20日更新 哪些英雄

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王者荣耀2月21日更新削弱英雄有哪些 2.21更新削弱英雄一览
来源:99游戏发表时间: 13:23:34发布:御桃sama
  于2月21日进行了全服不停机更新,英雄学院也已经开启,除了丰厚的活动奖励,还有不少英雄平衡性得到调整,那么在此次更新中有哪些英雄被削弱了呢?下面99小编就给大家带来2.21更新削弱英雄一览。
  1. 赵云
  赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
  我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
  但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
  通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
  我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来
  1技能:位移距离:400 —— 350
  1技能:强化后的普攻距离:600—— 500
  1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)
  2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—— 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
  3技能:位移距离:700 ——650
  2. 橘右京
  橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。
  定位:战士/刺客 → 刺客/战士
  推荐装优化
  1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —— 200(+40/Lv)(+1.45Ad)
  3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ——100(+50/Lv)(+0.7Ad)
  3. 不知火舞
  舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;
  经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)
  我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
  被动:位移距离:450 —— 400
  普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
  4. 荆轲
  受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。
  被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值
  1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)
  2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —— 150(+20/Lv)(+1.6Ad)
  3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —— 200(+100/Lv)(+2.0Ad)
  5. 后羿/艾琳
  后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。
  基础生命:/英雄等级)——/英雄等级)
  基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)
  6. 诸葛亮
  诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
  被动:移除对小兵野怪的额外伤害
  3技能:元气弹宽度:200 —— 300
  7. 成吉思汗
  我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。
  被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad
  3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ——160(+80/Lv)(+1.0Ad)
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
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转藏至我的藏点王者荣耀: 最近这次更新6个英雄加强, 2个英雄削弱
稿源:游戏乱谈
就在近日,王者荣耀又更新了,这次增强了六个英雄,削弱了两个,你知道是谁吗?重要的是还有一个没增强也没削弱,这是为什么呢?一、吕布——增强玩过吕布的玩家都知道,吕布他的大招能被打断与他大招超长的CD是有矛盾的,在这次更新中天美将吕布大招在多方面进行了优化, 配合上次更新提升了吕布的护甲和魔抗,现在吕布也要重回战场了,出输出装也能抗一下,不会那么容易被秒了。二、黄忠——增强现在黄忠蹲坑的成本在不断提高,尤其是黄忠蹲坑后敌方一近身,大部分玩家就把炮台收了,这样的黄忠容易被克制、容易被针对,所以这次天美更新,让黄忠多了一些战略性选择,加强了黄忠蹲坑的抗切入能力,使黄忠有了更多玩法。三、王昭君——增强作为游戏中传统法师代表的王昭君,她目前已经越来越不适应选择游戏的快节奏的对战了,无论是支援速度、还是技能灵活度或者伤害,现在的她已经不能和游戏中的热门英雄相比,尤其是她在没有大招的情况下,就算冰冻了也无法对敌方造成威胁,所以此次更新让王昭君适应了当前快节奏玩法。四、甄姬——增强甄姬这个英雄,在前期和中期的时候基本上没有输出,她的被动触发的伤害基本没有任何效果,所以导致她很难在游戏开始建立优势,这根本就不是一个中单,不是一个法师,所以这次更新天美将她的整体伤害进行了调整,另外上调了她大招的CD时间,也上调了她大招伤害,还上调了甄姬的移动速度,这样的甄姬能更好的走位和更多的玩法,让我们一起期待。五、刘禅——增强刘禅在经过上一轮更新之后,他和防御塔互动的潜质大大提高,这次天美进一步拓展了他的玩法,让他越塔拥有更多可控性,降低了刘禅极限回血的情况,移除了刘禅攻击防御塔的恢复效果,并提升了恢复的数值,最后天美还增强了刘禅的整体伤害,大招CD延长了一点。六、李元芳——增强现在更新之后的李元芳的被动将无法共享敌方位置所限制,这次更新将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全体成员,而且李元芳此次更新在遁地状态时,变成小耗子将不再被敌方选中。七、鲁班——削弱现在的鲁班确实太强了,大招可以逃,扫射谁谁就要死,伤害高,所以此次更新对鲁班进行了削弱。他的被动:攻击段数:4 → 3 被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad被动:攻击范围:1200 → 10003技能:增加效果:释放后可触发被动,希望鲁班在接下来还能够保持优势。八、高渐离——削弱高渐离在如今的战场上也比较强势,不过这次更新之后估计玩的人会不多了,因为这次更新天美将高渐离的攻击距离缩短了,而且如果高渐离开启大招进场以后,他需要释放2技能来控制敌人才能打出更高的伤害,而且高渐离的大招CD时间调长了,伤害的基础值也不足以称霸了,这是继诸葛亮之后又一个法师陨落!九、墨子——没增强也没削弱这次更新就是修复了墨子大招控制范围异常扩大的BUG,其实也算另一种削弱,毕竟大招范围以后不会有那么大了。
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《王者荣耀》10月23日哪些英雄做了调整 全改动英雄汇总
在王者荣耀中随着版本的更新,英雄也在做着不断的调整。这就包括了今天的一些英雄技能数据调整。可能有不少玩家还没有上游戏,所以这里小编就先把这些改动英雄的情况跟大家详细介绍一下,不知道的玩家不妨随小编一起来看看吧。
游戏版本:1.31.4.13
游戏大小:591M
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在王者荣耀中随着版本的更新,英雄也在做着不断的调整。这就包括了今天的一些英雄技能数据调整。那么和小编我一起去看看英雄的一些改动情况吧!
  10月23日调整英雄汇总
  1.貂蝉
  2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
  2.嬴政
  由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
  作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
  并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
  此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
  1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
  1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
  3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
  3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
  3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
  3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
  玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
  这也正是我们想解决的问题
  我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
  1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) & 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
  3技能:格挡伤害:40/60/80 点 & 60/120/180 点
  3技能:持续伤害:60(+20/Lv) & 60(+45/Lv)
  4.墨子
  墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
  被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) & 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
  5.项羽
  从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
  此次的调整主要针对于:
  1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
  2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
  我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
  逐渐回到玩家的视线中
  基础生命:*英雄等级) & 3062(+261.4*英雄等级)
  基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
  被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
  被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
  被动:CD:120秒 & 90秒
  1技能:伤害段数:3 & 2
  1技能蓝耗:60(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 14/13/12/11/10/9 秒
  1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &120(+24/Lv)(+0.48Ad)
  2技能:取消格挡伤害的设定
  2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 固定9秒
  3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
  3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
  3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
  3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害
  6.扁鹊
  虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
  所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
  另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
  被动:增添恢复印记的BUFF图标提示
  被动:叠毒持续时长:5秒 & 7秒
  2技能:技能释放过程:0.4秒 & 0.3秒
  3技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.3秒
  7.小乔
  小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
  我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
  另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
  2技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.4秒
  3技能:可释放范围:650 & 800(以匹配实际的生效范围)
  3技能:增加了大招的范围提示
  3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
  3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) & 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
  8.百里守约
  前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
  在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
  被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) & 16%~30%(随英雄等级提升)
  被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
  1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
  1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) & 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
  3技能:后跳距离:600 & 500
  3技能:加速持续时长:4秒 & 2秒
  9.武则天
  武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
  与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) & 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
  1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) &700(+120/Lv)(+0.9Ap)
  强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 &对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
  强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 & 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
  2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
  10.甄姬
  甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
  2技能:出手时间:0.25秒 & 0.2秒
  3技能:出手时间:0.3秒 & 0.2秒
  3技能:技能飞行速度:850 & 1000
  11.夏侯惇
  我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
  这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
  被动:冷却时间:60秒 & 30秒
  被动:每次命中回复生命比例:2% & 3%
  2技能:护盾最大生命比例:10% & 15%
  12.橘右京
  橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
  被动:基础伤害:1.2Ad & 1.3Ad
  1技能:CD:固定8秒 & 固定7秒
  1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 & 减少50%冷却
  13.花木兰
  我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
  使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
  当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
  基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)
  14.雅典娜
  优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
  15.张飞
  张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
  1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点
  1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) & 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
  2技能:使用增加狂意:5秒 & 3点
  16.狄仁杰
  狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
  五、坦克整体生命回复调整
  主定位为坦克的英雄:
  相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验
  改动的英雄还是比较多的,一方面是为了适应版本,另一方面也在平衡上做出了调整。相信必能带给大家很多惊喜。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
游戏版本:1.31.4.13
游戏大小:591M
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破解游戏首发
简评:地球末日生存无限拆分版已经在骑士助手推出!
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王者荣耀12月20日更新了什么 王者荣耀12月20日更新公告
时间: 13:44:58来源:作者:rwx
  王者荣耀在12月20日开始了全服不停机更新,那么王者荣耀12月20日更新了什么呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的王者荣耀12月20日更新公告吧!  亲爱的召唤师:  我们计划在日8:30- 9:30对全服进行不停机更新。  【更新时间】日8:30- 9:30  【更新方式】不停机更新  由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。  更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。  【更新范围】全服  【更新内容】  KPL圆满落幕,圣诞狂欢开启啦!duang!  12月17日~12月18日,小妲己的朋友圈已经被王者荣耀职业联赛刷屏啦!恭喜仙阁获得了王者荣耀职业联赛首届冠军,同时也恭喜超玩会,XQ和eStar分或第2~4名,感谢各个队伍带给大家精彩的表演!  好了话不多说,上福利!  KPL信物兑换  KPL圆满落幕,诸多英雄纷纷展现自己的十八般武艺,看一下他们的信物究竟能兑换什么吧!(兑换时间:12月20日更新后――12月27日)  重磅推荐:圣诞福利四连弹,精彩不容错过!  圣诞狂欢第一弹――圣诞登录领好礼!  活动期间:12月23日~12月25日  活动期间登录游戏的玩家,即可领取钻石*150,是不是感觉离韩信,教廷圣使更近了一步,仿佛再也不是“无法实现的梦”啦!  圣诞狂欢第二弹――KPL大回馈:冠军精选阵容限免,英雄及皮肤折扣!  限免时间:12月20日~12月26日凌晨5点  活动期间,吕布,马可波罗,露娜,嬴政和夏侯奘泵夥烟逖椋诰ぃ分时U!  折扣时间:12月23日 ~12月25日  活动期间,KPL冠军仙阁使用的五个位置的功勋英雄均会直降100点券。其指定的皮肤也会8折销售,S5赛季的冲刺时刻,喜欢的召唤师们千万不要错过,冠军阵容带你飞!  圣诞狂欢第三弹――体验冠军阵容,兑换圣诞好礼!  活动时间:12月20日~12月26日  活动期间,按照指定要求完成任务,即可收集圣诞帽子,兑换钻石,史诗皮肤体验卡等好礼!  英雄精彩链接请戳以下传送门:  总决赛第一场:  总决赛第二场:  总决赛第三场:  总决赛第四场:  总决赛第五场:  圣诞狂欢第四弹――探秘鬼吹灯,寻找荣耀???  活动时间:12月19日~12月27日  活动期间,累计登录游戏(12月19日~12月25日)或参与游戏内的【探秘鬼吹灯】活动(12月19日~12月26日)可以获得摸金符,收集摸金符兑换鬼吹灯限定头像框(12月19日~12月27日),谁是荣耀胡八一,shirley杨,王凯旋,机智的召唤师赶快发挥你们的聪明才智吧!  商城速递――幸运英雄宝箱,消耗金币齐上线!  英雄金币宝箱――冠军阵容马可波罗,冷艳杀手荆轲,荣耀男神周瑜  上架时间:12月20日版本更新后~12月25日  每日累计消耗金币送皮肤碎片,优雅恋人体验卡等好礼  活动时间:12月20日版本更新后~12月25日  经典活动持续火爆!  1. 【欢乐排位】参与送钻石,胜利额外送!  活动时间:12月22日~12月24日  活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15  累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*2  2. 【开团了】参与得好礼!  活动时间:12月23日~12月25日  活动期间,分别与好友达到指定次数(3次、5次、7次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!  3. 娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!  活动时间:12月20日~12月22日  在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!  活动时间:12月23日~12月24日  在克隆模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!  活动时间:12月25日~12月26日  在火焰山大战模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!  4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!  活动时间:12月25日~12月26日每晚21:00~23:00  活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。  收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!  5. 周一惊喜  愉快的节日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是小乔的福利时间!  活动时间:12月26日  当日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔1日体验卡,皮肤:万圣前夜1日体验卡,钻石*20!  其他优化  一、英雄平衡调整  1. 李元芳  我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。  被动:监听范围:1250 → 1500  被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒  被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围  1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%  2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速  3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数  2. 宫本武藏  我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;  被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)  1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒  1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物  3技能:优化指示器显示  3. 王昭君  王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;  被动:取消增加物理护甲效果  1技能:伤害范围:900→ 625  1技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒  1技能:CD:6秒 → 5秒  3技能:伤害范围:7000 → 8000  3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)  4. 牛魔  在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间――保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。  2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)  2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒  3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)  3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)  5. 兰陵王  蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)  3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)  以上就是小编为大家带来的王者荣耀12月20日更新了什么 王者荣耀12月20日更新公告,希望能够帮助到大家!
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