LOL女警E中敌人然后接Q可以打出Q的全额伤害吗?这个伤害是真实伤害吗?

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LOLS6季前赛ADC排行榜 女警最强
LOLs6季前赛中ADC普遍得到了增强。在季前赛的AD修改中,女枪、奎因、男枪、大嘴、飞机和女警这6个AD的变化最大,那么他们又真的适合新赛季的Rank吗?奎因的强大之处来源他无与伦比的对线灵活性和消耗能力,Q技能与E技能都可以触发被动以增加额外伤害,而且触发了被动的额外伤害之后又可以触发W的被动效果,以增加自己的攻速和移速,大招也能增加奎因的灵活性。但是整体上,我并不觉得奎因适合AD位,相反奎因更像是一个射手上单,既然已经有了千珏这个射手打野,那么为什么不能有奎因作为射手型上单呢?优势:如果奎因作为一名射手型上单的话,奎因的最大优势莫过于她的射程,几乎近战上单面对奎因都要吃不少的亏,而且即使对面上单拥有突进技能,奎因也能够利用E技能很好的脱身,并且大招有时候也是一个不错的保命技能。而且在上路奎因在没有视野的情况下,奎因也能用W技能决定自己是进是退。缺点:作为一名上单,奎因或许输出还是不错的,但是即使是出半肉AD奎因,也无法弥补天生不能充当前排的弊病。而且奎因的控制能力也不是很好,配合打野能否完成对对手的击杀这也是一个问题,就算是将对手打残用大招开启追击模式的话,大招在受到英雄伤害和防御塔伤害时又会取消,这已经不仅仅影响奎因追杀了,更有可能影响奎因逃跑。上分能力:★★☆大嘴在新版本中已经突破了系统设置的2.5攻速上限,在技能结合普攻的双重作用下,实现一秒八刀已经不再是梦想,但是前提是玩家的手速要够快。当然新版本中不仅仅是改动了大嘴的攻速上限,虽然说大嘴开启W之后攻速和射程提高了,但是伤害却降低了,可以说是有舍有得吧。而且在后期大嘴大招的伤害也被削弱,增加了斩杀功能的大招让大嘴更适合利用大招这个超远炮台做一个收割者,看来大嘴离“AD炮台”的称号已经不远了。优势:大嘴的优势在于后期的超高输出能力和超远射程,无论是大招还是开启W之后,大嘴都拥有一般ADC所不能与之相比的射程,当然什么老鼠这样的就算了。虽然大嘴开启W之后的伤害降低,但是总体上,只要能够让大嘴A出足够下的话,大嘴凭借着百分比的伤害输出还是能够让对面叫苦不迭的。劣势:大嘴的劣势就是在于没有位移,而且后期超高攻速加成就必然导致大嘴无法实现走A,而成为一个站撸型ADC,而这样的ADC在面临兰博这样的AOE输出和其他突进英雄时就不得不牺牲自己的输出而保命。而且,大招现在已经成为一个斩杀型技能,大嘴连续释放大招虽然会增加伤害,但是消耗也随之增加,后期蓝量能不能持续下去也是一个难题。作为一名超后期的超强ADC,大嘴需要队友给予非常多的支持,这样的ADC或许在特定的战术下会爆发出无限的实力,但是他并不适合路人局。上分能力:★★☆女枪这一次的改动幅度还可以接受,将原被动效果移动到了W技能上,但是移除了W的重伤效果,在前期面对治疗性辅助的时候,对拼的话或许没有以前那么OP了。不过新增被动的额外伤害加成还是挺有意思的,只可以需要对不同的目标使用才行。至于大招,则是新版本女枪的一大看点,本身女枪的大招就有非常高额的伤害,现在又拥有暴击效果,配上合适阵容话,那团战真的是分分钟要你命。优势:女枪的优势和之前没有太大区别,第一是线上强势,第二就是团战爆炸。在线上女枪凭借着出门的高额初始攻击力和全联盟最高的射手血量在对拼的时候丝毫不虚。E技能的减速效果也是ADC中少有的软性控制,虽然仅仅只是减速,但是已经可以在打野来的时候增加打野和辅助的留人技能的命中率了,至于大招不仅仅是伤害爆炸,射程和范围还非常可观,无论是对拼还是团战都是非常爆炸的输出来源。劣势:女警的劣势和大嘴一样,没有位移的AD十分惧怕兰博和突进型英雄。而且女枪特别惧怕皇子,皇子的EQ二连不仅仅是一个突进技能,更是一个瞬间打断女枪大招的技能,女枪相对于其他ADC而言,没有大招的女枪似乎团战贡献并不是特别突出。而且女枪在对线时,虽然说被动技能提供了不错的额外输出,但是需要攻击不同目标,如果玩家有强迫症非要枪枪被动的话,或许会造成攻击两个目标而导致伤害分散。上分能力:★★★男枪的改动还是挺大的,直接连普攻的模式都变了,男枪可以说是继金克丝之后第二个普攻拥有AOE伤害的ADC了。不过相比于金克丝需要学习Q技能并且需要耗蓝而言,男枪这个AOE可是天生就有而且不用耗蓝,但是男枪每打两发子弹就需要重新装弹,这确实是一个比较蛋疼的地方。而且Q技能也得到了一定的修改,在原有的扇形基础上变成了T型伤害模式,并且还会有两段伤害,两段伤害的总和要比之前的Q伤害高出不少,当然需要两段才可以,所以我们可以利用Q技能的特点,贴墙施放以便于让Q技能立刻爆炸。优势:男枪的优势和以前差不多,超高的爆发伤害,现在的男枪普攻就拥有不错的清兵能力,对于一个技能爆发高而言的ADC来说,男枪在前期或许可以通过堆AD的模式迅速成型。劣势:手短依旧是男枪的老问题,虽然说男枪保留着以往非常高额的爆发能力,但是Q技能似乎想要打出足额的伤害,要求会比以前更高。在击中墙体之后会立刻爆炸或许是打出高额伤害的一个契机,但是就像和VN对线一样,明知道对面是VN,那还有多少人会贴墙呢?而且男枪的主要输出来源于技能,普攻带来的输出效果由于手短和填装子弹的特性并不如其他AD,所以在后期很容易出现一套技能砸出去出后,即使宣布命中,对面的坦克也不疼不痒的感觉。如果前期男枪不能在下路迅速建立优势的话,那么后期将会非常鸡肋。上分能力:★★★★英勇投单手--库奇飞机的改动也是比较明显了,之前被动提供的真实伤害已经变为了物理、魔法的混合型伤害,在伤害性质上虽然说不如真实伤害,但是基础值的提高还是在前期增强了飞机的输出,而且还进步一增强了飞机迅速回归线上的能力,再配合W的效果,飞机几乎每过一段时间就会有一个留人的效果,这个我们可以看成德莱文的E技能,只不过飞机放完之后需要自己过去。E技能的双穿结合被动在前期的伤害不要太爆炸。或许之后说飞机是前期第一ADC应该没有人再去反驳了。优势:正如上面所说,飞机在前期的输出能力几乎已经无人能比,即使是男枪似乎都要忌惮三分。前期的魔抗和护甲都不是很高,飞机只要配合日女、锤石这种辅助能够打出一套的话,基本上对面半管血已经没了,第二次就可以考虑完成击杀。而且在打野过来帮忙的时候,飞机更可以作为先手上去利用强化版的W进行留人,只要队友能跟上,想必对面也必然会留下一些什么。劣势:在飞机前期被无限加强的情况下,后期的飞机依旧孱弱,这已经是多年不改的事实了。在后期飞机不可能贴脸的情况下,Q和大招都是双加成的AP伤害,换句话说就是无论是堆AD还是AP,固定的伤害值都会提升,但是想要把这个数值打出来,就必须出法穿。然而一个ADC怎么可能出法穿呢?飞机最多也就一个法穿鞋就不得了了,法穿棒就更不可能了。然而如果飞机出正常的AD装的话,A人的效果是挺不错,但是手短的飞机在后期真的能A到人吗?上分能力:★★★★★女警是6个ADC中加强之后最适合上分和比赛的英雄。纵观女警的改动,我们发现女警的伤害整体上是呈现一种削弱的趋势,但是从机制上来分析,女警还是属于加强的范围。在以前爆头的基础上,女警现在的W和E技能也能够对目标进行爆头,而且射程还会增加一倍。虽然说获得的攻速只是以前的90%,但是额外暴击率会增加到额外的暴击伤害之中,也就是出了红叉无尽的女警爆头一下就是305%的伤害,到了后期真的是刀刀见肉啊。优势:女警的天然优势就是她的射程,利用射程优势女警可以在前期很好的压制对面补刀,而且在对面AD想要近身的情况下,女警也可以多A出几下,要知道ADC对拼前期多被A两下就意味着失败,而且就算女警打不过对面也可以利用E技能很好的逃走。至于新版本的女警已经不仅仅是QE二连的消耗,QE二连之后更可以打出一个爆头,在蓝量允许的情况下,女警这一套下去应该不比其他爆发类AD差上多少。后期的夹子和E技能也是给女警增加额外射程的机会,要是对面C位不小心踩了或者中了E技能,那女警的一枪暴击少说也能打掉半管血。至于前期,女警还能用夹子诱惑一下对手,对面看女警回家之后都会去踩掉以防止后面对线无意中踩到,但是如果女警那时候阴在远处无视野的地方,一A加一R,或许就带走一个人了。劣势:女警的劣势就是飞机和男枪强势的地方,女警作为平A流ADC,最缺乏的就是爆发能力,虽然说新版女警QE二连加上一次爆头的消耗爆发还是不错的,但是毕竟这两个技能耗蓝严重CD又长,而且E技能优势女警的逃命技能,所以前期用这个打消耗还是不太现实的。女警的第二个缺点就是真空期太长,相比于其他ADC,女警没有三件神装想要在团战中打出伤害简直太难了,不过新被动的改进加上红叉的改进,对于女警来说,这个真空期也得到了一点点削减。上分能力:★★★★★以上能力均不考虑新装备和旧装备的改版,而且在上面提到的某些英雄的缺点,例如男枪和飞机的射程问题,大家或许会说可以利用新装备去增加射程,但是新装备的射程是需要靠充能才可以增加的,效果类似于电刀,一场团战并不是处于一种持续状态,效果对于飞机和男枪来说增幅并不是太明显。综合来说,下版本的ADC在伤害和机制上是有了一定的改变,而且总体呈现出一种增强的趋势,但是我们也可以看到除了女警等这类ADC的基本机制没有改变,男枪和大嘴似乎已经从玩法上开始和之前有一点点不同了,加强了他们之后,对于使用他们的操作、配合要求也进一步提高。或许下个版本可以利用ADC去上分,但是并不是说ADC上分就更容易了,如果你精通AD位,那么这一次的加强对于你来说是如鱼得水,但是对于AD不是很精通的玩家来说,还是要事先多练习一下才是王道。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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LOL新英雄洛与霞技能全方位解读:ADC和辅助!
作者:英雄小助手
来源:英雄小助手
英雄联盟洛与霞这两位英雄身上,你无时不刻都要面对来自对方的怒火,因为这俩英雄实在太虐狗了!下面是关于洛与霞的技能及什么时候出的介绍。
4月5日凌晨,Riot在北美官网正式公布了英雄联盟第135位和第136位新英雄的相关信息,和之前所猜想的一样,这两位英雄的定位是ADC和辅助,同时洛和霞还有着全新的&技能组合&机制,话不多说,咱们一起来看看他们的技能吧!
清扫(被动)
每施放一次技能后,霞的下三次普通攻击将被强化,会穿透 路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在弹道终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5次 强化普攻
被动是霞最为核心的技能,集清线、消耗、爆发 为一体,虽然单发技能的伤害并不高,但胜在可以穿透,并且没有CD,在技能合理使用的情况下,霞在后期可以变成一个全程附带AOE伤害的ADC英雄 。
除此之外,被动也可以和E技能进行联动,羽毛的落点是否刁钻将会是判断一个霞是否专业的重要标准。
双重匕首(Q)
冷却时间:10/9/8/7/6
霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理伤害,并在终点留下两片羽毛
霞的Q技能和女警的Q技能类似 ,是一个常规的消耗和清线技能,虽然基础伤害并不高,但由于本身有着1.0的高AD加成 ,所以在有了一定的装备以后,输出会变得非常可观。另外Q技能本身具有穿透效果,所以对预判的要求很低,只需要对准位置即可。
Q技能使用后会在目标的身后留下两片羽毛,可以联动W技能和E技能造成更高的输出甚至控制效果。
致命羽翼(W)
蓝耗:60/55/50/45/40
冷却时间:16/15/14/13/12
霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普通攻击会额外造成20%的伤害
如果致命羽翼命中敌方英雄,则提供30%移速,持续1.5秒
如果霞施放该技能时,洛也在附近,则洛也可以获得该技能效果
和被动一样,W技能也是霞的核心技能,这个技能的特效和好运姐的W类似,开启后会大幅提升攻击速度,但霞的W技能除了攻速加成以外,还附带了伤害加成和移动速度加成 ,这三者相加以后就变得有些OP了。需要注意的是,W技能开启后也可以触发被动特效,可以让霞在更短的时间内打出穿透伤害,所以W技能是霞在团战里最大的输出来源。
除此之外,如果你的辅助是洛,霞在开启W之后洛也能获得同样的效果 ,试想一下吧,两个远程英雄一直开着加速和你对射,强如德莱文之流的ADC英雄也是扛不住的吧!
羽剑逆反(E)
冷却时间:12/11/10/9/8
霞召回远处的羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90 (+0.6AD) 物理伤害,如果敌方英雄同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒
对小兵造成50%伤害
E技能是霞的唯一的控制技能,由于被动和W技能的存在,霞在对拼时往往会在地上留下5片甚至7片以上的羽毛,所以这个技能虽然看起来命中难度很大,但在实战里效果其实还是挺不错的 。
另外E技能虽然基础伤害很低,但却为霞提供了另一种输出思路,那就是主E副Q的Poke流路线 ,在减CD装的支持下,霞也能在团战里靠着E技能造成可观的输出和控制效果。
羽翼风暴(R)
蓝耗:80/90/100
冷却时间:140/130/120
霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200 (+1AD)物理伤害并留下羽毛
在空中时霞依然可以移动
R技能虽然看起来挺复杂的,但实际上可以拆成两个部分,一是跳跃躲避技能 ,二是正面的扇形AOE 。第一个部分跳跃可以躲掉绝大多数英雄的技能,比如艾希的大招和劫的大招,所以你可以理解为原地跳跃版的小鱼人E技能 。而第二个部分的AOE伤害虽然不高,但由于会直接在对方身后留下5片羽毛,所以配合E技能可以在短时间内控住对手 。
这个技能强大的地方在于灵活,既可以在对拼时候用来躲避对方关键技能,也可以R+E连招来控制对方的半肉近战,无论是进攻还是防御都是绝佳的选择。
虽然目前新英雄还未正式上线,但从技能和实战视频来看,霞在目前的版本里还是有一战之力的,超强的清线能力 可以保证她的发育,特别是当队友是洛的时候,霞依靠着同伴的超强位移能力也可以和其他ADC较较劲,但正如缺点里说的那样,霞525的射程将会成为她最大的短板 ,当遭遇女警韦鲁斯等长手英雄时会非常难受。
在加点方面,霞和其他ADC的思路基本一致,基石天赋可以根据具体情况做调整,如果你想打的更主动一些,那么可以带上战争热诚 ,如果对方的下路组合偏消耗,那么战争领主的嗜血 会是你最好的选择。
符文方面,由于霞在对线期需要大量使用技能,所以时刻会面临缺蓝的尴尬情况,所以蓝色符文需要带三个固定法力回复 ,另外在前面小编提到过,霞非常吃减CD ,所以带上6个成长减CD符文,在后期能有10%的CDR。
最后是出装,霞的出装和轮子妈类似,需要先解决缺蓝和CDR不够的问题,所以夺萃之镰 是霞最核心的装备 。除此之外,由于W技能的存在,比起技能伤害,霞在后期更看重的是普攻伤害,所以诸如无尽 ,破败 等装备都是霞的核心道具。
不限号公测
不删档测试
不删档测试
不删档二测
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LOL进入魂斗罗时代 ADC大改的真正赢家
  关于季前赛拳头对ADC英雄的改动,我们可以明显的感觉到英雄的特性得到了充分的加强,,,女枪,,和奎因等ADC英雄都获得了特色改动,各英雄都获得更突出的特点。其他ADC也将在5.22开始得到大小不一的改动,同时参考之前的ap装备革命,adc装备将获得更多的可选择性和对手针对性。
  面对这海量的改动,到底哪个ADC才是最大的赢家呢?下面小编就根据外服的胜率榜情况来做个排名。
  5:深渊巨口克格莫
  基础属性:基础攻击速度与Q的被动同时进行了调整。
  W:使用w时大嘴的所有攻速加成和基础效果翻倍,最大攻速翻倍为5.0,ad相关伤害造成60%效果,各种攻击效果如w本身的百分比伤害保留100%效果。走a难度增加。
  简析:W技能的改动让大嘴成为真正的一秒5喷,在开启W技能期间,大嘴攻击速度是如此之快以至于走砍的效率大大降低,但是输出伤害直线上升,所以在团战中选择一个需要移动的时机出击将会是最好的选择。
  R:大招现在是一个斩杀技能而非消耗技能,调整了基础伤害和加成,对于25%~50%血量的敌人伤害为2倍,对25%以下的敌人伤害为3倍。
  简析:新版本的大招不再是只能探草丛的技能,新增加的斩杀效果让大嘴在团战中有了收割的可能。
  总结:后期输出能力超强的大嘴原本就经常成为四保一战术的对象,经过拳头的改动,大嘴已经成为了一座后期无敌的究极死神炮台,突破上限的恐怖攻速可以让大嘴瞬间将敌方的重装战士摧毁,但是腿短没位移的大嘴会更加受到敌人的关照,无论是前期对线还是中后期团战,大嘴都需要小心翼翼的找安全位置输出。
  虽然输出爆炸,但是非常依赖队友进行保护,和提供安逸的输出环境,在韩服的胜率榜中,大嘴的胜率并不可观,可能由于低分段的队友往往不能比较好的保护大嘴,让空有一身本领的大嘴有力使不出,由于大嘴的胜率确实低得可怜,拳头在最新的测试服中对大嘴进行了小幅度加强。
  被动爱意四射
  新被动:爱意四射,现当赏金切换目标时将获得额外伤害奖励。对小兵的伤害减半。
  被动技能可以从生命偷取中获益。
  对目标造成额外伤害时延长黑枪射击持续时间。
  简析:被动的修改让女枪的瞬间爆发有了不小的提升,延长黑枪射击持续时间也会加强女枪的持续战斗能力。
  W黑枪射击
  被动:未在战斗状态5秒钟后,获得25点固定移速,再过5秒后提升60/70/80/90/100。
  保留原主动效果,但持续时间从6秒减少至3秒
  主动:激活后的攻速奖励从20/30/40/50/60%提升至60/75/90/105/120%
  被动触发额外伤害时提升主动效果1秒持续时间,如果目标是英雄则提高2秒。
  简析:开启W技能女枪可以获得相当恐怖的攻速加成,虽然基础持续时间只有3秒,但是被动往往可以延迟2秒的时间,新版本女枪的站撸能力还是一如既往的强。
  R弹幕时间
  厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波造成(+X)(+Y)的物理伤害(总共12/14/16波,总持续时间不变)。
  R可以造成暴击,伤害为120%。
  弹幕时间可以暴击,并且随着等级提升会发射更多弹幕。
  简析:新版本女枪的大招可以造成暴击伤害,并且随着等级提升会发射更多弹幕,这意味这女枪的团战能力无疑会得到巨大飞跃,新版大招释放的好坏,完全可以改变一场团战的局势。
  总结:
  无论是对线还是团战,女枪都获得了不小的加强,但是机动性还是个大问题,但是出场率肯定会有很大的提升。
  3:英勇投弹手库奇
  被动技能:现在不在提供10%额外真实伤害,现在将库奇的普攻伤害转换为混合伤害(50%物理伤害、50%魔法伤害)。因为被动的存在,库奇普攻的暴击效果现在同时作用于物理伤害与魔法伤害。
  简析:被动的修改似乎让中单飞机又有了崛起的希望,在今年LPL常规赛期间,EDG的中单小胖就时常在赛场上拿出飞机作为中单英雄,利用前中期飞机强大的poke能力压制敌人,推塔拿龙,不仅在位置上可能有些变化,在出装上飞机同样有了更多的选择,前中期还是一如既往的强势,后期伤害也十分可观。
  W:现在在基地会给库奇定时的提供弹药包,库奇可以回到基地拾取弹药包以获得移动速度加成以及对W技能的加成。
  在没有弹药包的时候,W技能距离显著减少,当装有弹药包时,W距离增长并能击飞敌方的飞行道具(例如的E),并留下一条可以减速敌方的燃烧带。
  简析:新版飞机可以利用基地的补给包获得移速加成,恐怖的移速加成可以让飞机从泉水一路冲到二塔附近,在前期的小规模团战中,飞机在支援速度上无疑能占到巨大优势。
  在劣势的情况下,飞机的抗压能力也得到了质的飞跃,同时由于W的超长位移和击退效果,来自ADC的gank也成为了可能。
  E:减甲效果大幅减少,增加减少魔抗效果。
  简析:E技能新增削减魔抗的效果,配合新被动的伤害机制,飞机的瞬间爆发又能大幅提升。
  总结:此次改动同样贯彻了拳头特色改动的理念,飞机彻底变成一个超级混合伤害的英雄,改动之后飞机可以用来弥补纯AD菜刀队魔法输出不够的情况,被动效果再配合E技能削减双抗的话,飞机的爆发输出能力将会得到极大的提升。而W技能的改动让他在防守以及回家上线的时候拥有很大的优势,以后的飞机将变成抓对方ADC对线的英雄,与对方疯狂换血然后快速上线形成压制,前期作战能力非常强劲。
  2:皮城女警凯特琳
  基础属性:凯特琳的普通攻击受额外攻速加成影响的效果降低10%。
  被动技能:爆头的伤害现在受暴击率的加成,50%的暴击几率会造成100%额外伤害。
  当有单位被凯特琳的W和E技能命中时,她可以向该目标射出一发双倍射程的爆头一击,该爆头效果与普通爆头效果独立计算。
  简析:女警在前期获得了更强的线上压制力后,相对的基础属性的改动让女警在游戏后期战斗力得到了削弱。
  Q:技能初始弹道变窄,但是命中第一个单位时的伤害提升20%,在命中第一个单位后弹道散开,宽度恢复到现有的水平,但对后续目标的伤害将显著降低。
  简析:新版Q技能对女警的预判要求更高了,整体伤害改动不大,但是对女警的瞬间爆发能力有不小的提升,或许新版本的Q技能可以让女警走出中期疲软的困境。
  W:现在陷阱为充能机制,两次释放间的冷却时间缩短,但是充能所需要的时间变长。陷阱不再造成伤害。
  简析:新版W虽然取消了伤害,但是对女警来说并不重要,由于被动的机制,新版本W不仅能提供不错的禁锢控制,对女警的瞬间伤害输出同样会有不小的提升,而充能机制的改动,让W的陷阱可以一次放三个,在团战中女警可以有更大的发挥空间。
  E:弹道速度与宽度降低,同时伤害也降低。
  简析:E技能的虽然被大砍一刀,但实际上并没有伤到筋骨,本身就是个逃生位移技能,这些改动完全可以接受,但是由于被动的关系,女警需要更加注意对E技能的使用,力求用E技能命中敌人后打出更高的伤害。
  总结:女警这位ADC英雄一直是利用射程的优势在线上打出巨大的压制力,此次拳头通过对被动机制的改动,又进一步加强了在特定情况下女警的射程优势,新女警需要更加熟练的运用W和E技能,好远程耗血,Q技能的改动让女警拥有了更强的对拼能力,并且中期疲软的问题得到缓解,后期由于射程的优势,并且有不错的机动性,女警可以保持不错的稳定输出。
  1:法外狂徒格雷福斯
  基础属性:现在他的攻击类似于近战单位,但依然有425的有效范围。
  被动技能:重命名为命运,格雷福斯的普通攻击将在锥形范围内射出4发子弹,第一发命中敌方单位的子弹造成0.9~1.1总AD的伤害,其余命中的子弹每一发造成33%伤害。
  当格雷福斯的攻击产生暴击时,则一次射出8发子弹,装备无尽时变为10发。
  格雷福斯的武器中装载有两枚来福枪弹药,每当子弹耗尽时,他需要重新装填弹药,装填的速度受攻击速度的影响。
  与其他英雄的普通攻击不同,格雷福斯的每一枚子弹只对第一个命中的单位有效。
  简析:被动更换武器散弹枪,平A自带AOE伤害,贴脸的伤害爆发更加恐怖,不过子弹会被其他单位挡住,同时需要装子弹,总体看来除了射程是硬伤之外,其他的改动无疑让男枪变得更加强大。
  Q:向目标方向发射一枚炸药,对沿途的敌人造成较少的伤害,在大约1秒钟之后炸弹爆炸,在有效范围内造成大量的伤害。
  如果炸药碰到墙壁则会在第一时间爆炸。
  简析:新版Q技能的二段伤害会高一点,所以如何让对手吃到二段伤害,是新男枪玩家的必修课,和艾克的Q技能有些类似,不同的是碰到墙壁会瞬间爆炸,所以在野区作战对男枪有不小的优势。
  进入W技能的敌人无论什么情况都无法获得视野。
  冷却时间:20/19/18/17/16秒&rA26/24/22/20/18秒
  简析:W技能改动不大,压缩了烟雾弹里敌人的视野范围,同时略微增加了一点冷却时间。
  [移除]不再提供攻速。
  现在能重置格雷福斯的普攻并装满弹。
  现在会获得10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒,最多能叠加4层,攻击非小兵单位时会刷新持续时间。
  简析:E技能同样变的不多,原先被动的双抗整合进了E,在使用后不再增加攻速,而是多给你一颗普攻的铅弹,可以重置普攻,进一步提升男枪的爆发。
  R:现在施放R技能的时候,后坐力能显著的击退格雷福斯为他带来位移效果。
  简析:拳头:这项改动会让我们觉得格雷福斯非常COOL,事实上确实如此,利用大招男枪可以穿越一些地形。
  总结:从目前外服的情况看来,男枪无疑是季前赛版本的最大赢家,简而言之就是想赢?请选择男枪!哪边有男枪,哪边就能赢,双方都有男枪,就看哪个男枪更吊,由于太过强势,在最新的测试服更新中,已经对男枪Q技能的伤害进行了削弱。
  季前赛版本的男枪毋庸置疑是很强的,平A距离越近伤害越高,可以说最刚与爆发最恐怖的adc,但是由于射程略短,在团战中男枪的输出环境会有些尴尬,但是发育良好的男枪,配合大量AD装备的改动,男枪可以在前中期以恐怖的爆发伤害碾压敌人。
召唤师!给你带了好东西!
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