dota2火猫攻略套装哪个好看

火猫的圆帽和长官斗笠哪个好看【dota2吧】_百度贴吧
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火猫的圆帽和长官斗笠哪个好看
想入手一个帽子,但两个帽子价格区别太大,不知道选哪个,求建议,谢谢!
灰烬之灵圆帽好看 火猫原版背上背的那个帽子就是这个圆帽 一模一样 你装备之后 背上的帽子就没了 再配dac的双圣剑 帅炸
买贵的,装逼好用
超级赛亚人头好看
帽子好看啊!斗笠不好看游戏里
我喜欢黝黑之锋
不喜欢黑刀
因为黑刀不好看
我喜欢斗笠
因为斗笠很像中国古代那种长官
明显斗笠好看,圆帽是什么破玩意
火猫控表示还是斗笠好看,考虑性价比可以用联赛头,造型也不错
肯定斗笠好看啊 圆帽就背后那个有什么好看的。。
是土豪就买仨,不同颜色各一顶,一个菠菜色的,一个韭菜色的,一个芹菜色的
斗笠巨傻、俗称火锅头……当然我也不喜欢圆帽、感觉过于简陋…综上所述联赛头好看
没图说个j8
你就买那套联赛套,挺好看的,而且不贵
屌丝表示高原良师祭旗
都分别多钱啊
我觉得火猫不好看。。。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
高原旗子完爆以上
都买每天一换
有帝王之炎陪啥都行
我掉过一个圆帽现在居然涨到30+
我喜欢贵的
如果不是为了装逼那就毫无意义
讲道理圆帽
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保存至快速回贴DOTA2今日更新:优化火猫套装的特效
【天辉夜魇】总第290期,转载请注名来源,欢迎刀友分享~
DOTA2主客户端今天有一个130多MB的更新,主要有以下内容:
优化了秋季珍藏Ⅲ中火猫套装的特效,现在周围的灰烬没有那么多了,英雄也更加明显一些
▲ 改之前 ▲
▲ 改之后 ▲
修复了“每日自定义游戏”老是卡在同一个游戏不更新的bug
创意工坊增加了一个提示:维萨吉俑兽饰品只能用V社自己提供的骨骼
本文由最有态度的DOTA自媒体『天辉夜魇』用心发布
责任编辑:
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今日搜狐热点dota2灰烬之灵(火猫)大型攻略
你敢让我打到你吗?
《DOTA2》是一款当今非常火爆的moba类网游,是moba类游戏鼻祖,或者说开山之作dota的延续,是当前唯一一款能与lol相抗衡的moba类网游,下面小编就为你带来,dota2灰烬之灵(火猫)大型攻略 &你敢让我打到你吗?希望能够帮助到你。
写在前面&&火猫的整场节奏,强弱势时期把控
火猫在对线期不具有逃生能力,中单怕游,边路对线消耗能力弱(C E耗蓝多,CD长),而且非常依赖几件基础装备(后面会讲),有了一定基础装的火猫8级(2C1T4E)到13级(CTE全满)之间是很强势的存在,而在20-25分钟之后拥有了狂战,30-35分钟有大炮一直是火猫的强势期,而对面出到多件团队装,或有多个强控制和肉核成型之后火猫输出开始乏力,所以整场节奏要根据自己的强弱势时期来做出偏刷和偏打的调整。
强势时间点参考:正常发育至8级(中路55开,边路对线压力一般)--&13分钟左右拥有关键基础装(合成的鞋、天鹰\战鼓、大魔棒),期间提升等级 8-13级-&刷打结合25左右分钟做出狂战-&快速做出水晶剑-&35分钟做出大炮-----&爆圣剑第一波 除了输出不足之后爆圣剑,火猫的节奏好的话,强势期十分紧凑,可一直从8-9分钟持续到40分钟以后甚至到比赛结束& &
弱势时间点参考:对线期 ,8级基础装以前----&对方团队装及关键装备timing (mek13-15分钟紫苑18-20分钟,赤红15-20分钟,大哥速bkb&18-20分钟)-----&羊刀,多肉核成型,大核成型(40-45分钟) 利用关键装备timing抱团下塔抓人,断火猫节奏,只能刷的火猫很废,火猫下塔能力很弱,上高能力更弱
具体成长:力敏智19 22 20,但是火猫基本是不太靠三维吃饭的。给你们一个重要的信息,6级无任何属性的情况下蓝上限364点,E+C+R三连需要360,所以你需要完全满蓝才能在6级放出三个技能,其他时候时刻关注自己的蓝量,T 50C 110 所以TC需要160,R 150所以在追杀的时候蓝量的几个关键点是很重要的,&不要三魂齐出干瞪眼或是飞过去了没蓝TC
常规加点:主E副C,感觉需要远程留人保证击杀点一级T,8级时2C 1T 4E 8级之后的加点比较灵活,9级学3级C的话偏重收割和刷,因为T CD太长不能频繁进攻, 11级有2C4T 3C3T 4C2T 都可以,个人推荐3C3T,因为11级过度的时间较长,3C能保证爆发兼顾刷野,3级T从2级22秒的CD变成14秒提升也比较大。12级推荐4级T。13级以后,CTE全满,大一级或有大点大都可。
再强调一下,时刻关注自己蓝量,还有魂储存状态,很重要。
1技能炎阳锁:C
捆住400码内随机2敌人,造成总伤害80\120\240\320,只能对视野范围内的敌人作用
C的单位是400码内随机,这就意味着你如果想稳定C住敌方英雄,必须在你释放C时你周围400码内没有3个或以上的目标。除了可以打断引导类技能、TP以外,还可以打断攻击前摇,极限血拼的时候看抬手一个C。11级之前强烈推荐加到3级C,伤害较2级是翻倍的,由于火猫前中期除了三魂以外不具备爆发伤害技能,所以11级前,这个3级C尤为关键
C用来打2人组的近战野怪很好用,卡住400范围C住野怪,近战怪不能打你你可以打他。。。所以一个C过后基本就是无伤,满级C以后就尽量少用E打野吧,因为不知道啥时候打起来你要是没E头就很痛了
2技能无影拳:T
对作用范围内的所有敌人依次攻击一次(判定为火猫快速移动至每一个单位身边),并返回原位置。&这就是TC2连的原理&
施法距离700代表火猫离T指定的圆心距离700, 1级T极限施法距离950,4级T极限施法距离1250
T的作用机理:
T的伤害次序总体上是越趋近T的圆心,越先被攻击,但并不是严格的完全按照离圆心的距离来判定的,有时由于目标头朝向不同或是攻击判定点不同,会有浮动到攻击外圈敌人的情况,但总体趋势是按这样或者是这样来依次攻击
1、使用T躲技能的时候也要注意,由于T的时候判定你的人是依次出现在被攻击的单位旁边,所以以你为目标的技能弹道(如毒镖)也会随着T 飞来飞去,如果T结束了该技能弹道还没有飞到,那你这个技能就没有躲成功&所以T的时候也有可能挡掉屠夫,发条的钩子&
2、当你在一群人中释放了T的时候,可以根据对面英雄的位置稍微默念一下放C,可能有奇效
3、T的时候可以甩魂,在追杀时T的同时甩魂实际上魂是从你前方T的圆心出发的,缩短了魂飞行的距离,提高追杀效率
4、提前将一个魂放在安全位置,使用T的同时按R,若T还没有结束,R已经触发,则火猫不会返回安全位置,仍在使用T之前的原位置。所以紧急状态下T无缝接R,要等待T的时间差不多结束再R,否则飞不走下来被人一顿轮。
5、不能T绿杖的人,绿杖后可以使用T,但是不会造成任何伤害。
3技能烈火罩:E
吸收魔法伤害,吸收量50\200\350\550,对400码内敌人造成持续性伤害。不能打断瓶子的持续恢复效果,吸收量为&税前&减免前的伤害量,吸收量不可以被刃甲弹出去
这个技能也比较简单粗暴没有什么特别的使用技巧,只要注意好CD避免收割没有E可用就好。
常用吸收量&(包含一些对拼的思路)&:在此列出一些常见面板(税前)吸收量,计算盾是否会被破(主要是常见中单和常见法核),在这里不讨论1级火盾,因为一级火盾几乎所有技能都会一下破。。。(所有技能简写都是传统键位)
SF:2级影压175,3级250 4级325,所以主火盾的情况下,任何同级的影压2炮都是会破盾的 sf有大以后则是大加Z是必破的。4级影压一发不能破3级盾。
火女:4级T4级D一共 520,破盾。大一发600 破盾。在对线期如果加了一点炽魂的话,无论主T还是主D,TD都不能破盾
女王:2级毒镖的初始+后续可以破2级盾,但单独后续不能破盾,所以如果没有用T躲掉毒镖,可以开E吃满毒镖后续伤害。5级qop212加点,D初始+F=240,如果是2级E,秒破,如果不开接到D初始,后续任何一跳+F也能破盾,所以5级想和QOP拼,要么等她放完D和F,再开启2级火盾,或者直接升3级火盾(这样放C就要把握好,因为只有1S)4级F+2级D初始=375,4跳才会破盾,所以满级盾以后不虚qop,随便刚(当然QOP大是穿盾的,必须留够300血以上进行血拼)
宙斯:由于zeus的3技能是百分比扣血,所以伤害不是固定的,但是给你们的讯息就是,同等级的主Gzeus以及7级以后的zeus,一个GC盾破,所以单杀zeus还是要想想好。。。切入时也要等zeus一轮技能结束以后找他
蓝猫:这版本蓝猫很少见了,但是84打的比较多,给一个基本的讯息,在蓝猫主被动的前提下,2残影+2被动直接破盾。
Puck:由于puck常规加点会在2级点F,单独的2级R不能破2级盾,而3级R+1级W也不能破3级盾..所以跟puck拼只要避开4级就好了,对线如果是puck就果断打凶一点
风行:2级R只要不是接满不能破2级盾,火猫5级以后wr必须R中两次才能破盾
小小:VT2连破盾,补刀又肯定补不过,所以对中小小比较头疼
4技能残焰\激活残焰:F\R
F释放残焰,距离1500,按下R+地点会依次引爆已经释放的残焰,并转移到指定的残焰上。飞行路径上开树。每个火魂都能提供200码左右的地面视野
灵魂技能。大范围转移,快速补给,安全带球,躲技能,追杀N合一的神技。激活残焰蓝耗固定150,冷却35S,快于持续时间45S。残焰F技能的速度是本体即时移动速度2.5倍。& &
在即将推出的6.86版本中,F将不提供任何视野&
1、在两个及以上的火魂之间飞行,每转移到一个火魂的同时可以拾取地上的物品(肉山盾,为瓶子装神符)。
2、火魂的持续时间和飞鞋完全相同,刷完一波野,留下魂,飞去线上,清完一波等下一分钟野刷新了,魂飞回来继续清野,极大提高线野利用率。或者利用魂和飞鞋在上下路之间来回带线,可以起到极大的牵制作用。
3、被小鱼人E拉住不要轻易释放残焰(速度慢的可怕)
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极品飙车:决战之夜
上古英雄ol11月23日更新:火猫波斯套粒子特效更加清晰
  日,DOTA2主客户端了125MB左右,修改了新套装的粒子特效。
  新套装的粒子特效修改: 第一张是之前的, 后面两张是后的
  (原粒子特效)
  (后粒子特效:背面)
  (后粒子特效:正面)
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注:本文来源于微博。
日,DOTA2主客户端更新了125MB左右,修改了灰烬之灵新套装的粒子特效。
灰烬之灵新套装的粒子特效修改: 第一张是之前的,后面两张是更新后的。
原粒子特效
更新后粒子特效:背面
更新后粒子特效:正面
各位饰品作者注意下:创意工坊的维萨吉佣兽只能用V社提供的默认骨骼框架。
(本文来源:爱玩网
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