王者荣耀之末世崛起新装备末世怎么样 ADC新神装末世属性介绍

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首先稍微说下王者荣耀这个游戏,确实有很多模仿LOL的地方,而且有很多不合理的和坑爹的地方,但是这个游戏还在发展中,最近的改动也可以看出王者荣耀想慢慢脱去LOL的架子。 现在就让本人说说最受不了的地方。那就是推荐出装。ADC推荐出装第一个永远是末世,法师第一个大部分是圣杯,这两个死拖节奏的装备。很多玩家不注意,而且有强迫症的玩家只要右边有推荐装备在闪都会点掉,这个影响是非常大的。我们都知道,王者荣耀是个快节奏的游戏,70秒刷小野怪,2分钟刷buff,线上2近战1远程小兵,许多的设定都默默的在加快节奏。所以,我认为,在前期野区给打野,线上没跑车,有辅助分你钱的情况下,2000块钱的这个坎,也就是第一件装备的选择,非常重要。先放上几张图第一件的末世高达2160,是所有攻击装中价格第三的装备。我们稍微比较一下,泣血1740,电刀1840,无尽2140,以及被埋没的神装冰霜长矛1980多出来的钱都能买个一级鞋了。如果你和我说末世的属性好,我会说,属性确实可以,但是这明摆着是一件偏后期装备,2080没有合成途径的复活甲就是一个例子。先不计算当前生命百分之8的物理伤害,我们来看,在同等经济下,战士和法师同样的2000块钱,战士可以出红莲斗篷1830,爆裂之甲1820,黑切2090,或者布甲鞋690还剩1310块钱随心配法师能出回响杖冰霜杖2100,大吸血书2090,或者法穿鞋790等,这里就不一一列举了。如果在理想情况下,大概快4分钟的时候,就可以出第1个大件了,这就到了战士和部分法师强势的时候,但其实在50多秒的时候打野带个红抓人,2分钟的时候打野上下野区刷完4级2级打野刀,线上也都到4级,各自的节奏也就出来了。前面说过了,这是一个被称为“快餐”的游戏,稍微大司马一点,15分钟6神妥妥的,而想要打的顺点,参加打野的节奏可以的,还有一个就是出适合的装备。ADC的设定就是吃装备,前期就是怼不过战士,但是我们为什么不能换个想法呢?那就是在前期做一个偏团队或者说偏辅助的ADC,比如后羿,被动减速,大招就是一个节奏,比如虞姬,1技能打poke,鲁班,大招收兵封路,把自己的团队作用在自己弱势的时候尽可能的发挥。所以,这里我就想提一下冰霜长矛,只要符文带好点,第一件出冰霜长矛我觉得没问题,当然不是所有都适合,但是一定会有很好的效果。最后,就要说一下末世的百分之8了。虽然LOL现在是ADcry或者说ADsorry.的尴尬情况,但是破败还是可以的,就是因为有个偷取移速的主动,以及相对综合的属性。王者荣耀呢,自然没有主动效果了,属性还是模仿LOL的,在这个随随便便1万血,上千法强的游戏里,加减乘除都会算,你算算那当前百分之8,是前期伤害高,还是后期伤害高。值得一提的是,王者荣耀破甲的就黑切和破甲弓,而且价格较贵,LOL里轻语成了小件,而且有巨人杀手,啧啧,着实不好说,不过我相信王者荣耀会完善这些的。搞了几个小时,其实我只想说,玩游戏不要太局限,王者荣耀其实定位是有点模糊的,谁说就一定要在线上,谁说射手法师不能出半肉,推荐装备是你爹?你自己看比赛记录,永远一样的出装,不觉得很呆吗?装备很灵活的,能不能看局势出?经济都是刷出来的能不能猥琐发育?所以当王者荣耀队友会三路游走野区清道夫路过式收兵的时候,就好玩的很了。最后在这里就想说一下英雄联盟抗韩中年人狮子狗梦魇GANK永动机的那一期,说出了我的心声:谁说英雄就一定要在线上?玩游戏就是玩套路!最后最后,末世确实不错,也有双末世这种打法,但是我不建议末世第一件出,既然是快节奏游戏,在4,5分钟都出第一个大件的时候,就得把局势打开,顺风就逼团抢野区,逆风就受野带线安心发育。
希望能多些人理解我
这贴我怎么好像看过
自己不会改备战。。。怪系统
10个无双+36%暴击效果
登录百度帐号推荐应用王者荣耀——小小装备大作为, 全面解读末世用途王者荣耀——小小装备大作为, 全面解读末世用途成百上千的法老百家号大卡解说游戏简介:末世这个武器在王者荣耀中应该是属于出场率非常高的武器了,因为它的属性增加非常的全面,所以让小伙伴们都非常的喜欢,当然这个末世只是战士和ADC射手输出才会喜欢的,法师可能就不喜欢了。既然末世那么受欢迎,这次指娱菌就来全面的解读一下这个武器吧。那么作为物理输出和战士中出镜率那么高的武器它有什么功能呢?它又是怎么合成出来的呢?它的实战效果又如何呢?带着这些问题我们接下来就去全面解读这个“武器红人”末世。【末世的属性】末世这个武器的属性还真的没有灭了它霸气的名字,末世增加物理伤害60点,增加百分之三十的攻击速度还有增加百分之十的物理吸血,一把末世在手感觉同时有了闪电匕首和泣血之刃,不仅仅可以加攻速还可以有物理吸血,不过效果方面当然没有闪电匕首和泣血之刃好,不过要是末世在配上它们两个中的一个呢?末世可不仅如此,末世还有一个被动的效果破败,这个效果是可以给敌方造成当前生命的百分之八的伤害(对野怪只能造成80点伤害),可以直接看这个介绍会没有什么感觉。那么我们用数据分析一下,假如敌方有着100点血,你带上末世就可以给他造成60点伤害而且还可以额外造成8点的被动效果伤害,可以想象这个末世还真的是肉英雄的天敌啊。【末世的合成】王者荣耀中的末世是一个大件,那么它就需要几个小件才能合成它,合成末世的小件是匕首,不过匕首可不能一步就合成末世,它还是需要再次合成为速击之枪之后才能合成末世,在众多大件中这个末世的合成还算是偏于简单的,可能也因为这样所以它的出镜率那么高。【末世实战的效果】(1)末世对英雄的效果这次我们选用的英雄为出镜率最高的后羿,当然我们是没有佩戴任何的符文的,然后装备方面也是没有加别的武器,就是一把末世,我们可以看得出来我们的末世可以给对面英雄造成185-195点左右的伤害,末世的被动可以给对面英雄造成160-165点的伤害。在普通攻击点杀对面英雄方面我们需要6秒左右(对面英雄无装备,一级肉英雄),合计在一次普通攻击下可以给对面英雄造成345-360点的伤害,这样的伤害还是非常的可观的。(2)末世对小兵的效果我们用上面的配置继续来试试末世对清线的效果,在清线方面末世还是处于中等级别的,每次攻击能对小兵造成253-255点的伤害,被动效果能给小兵造成非常微弱的伤害,可能是因为这个小兵的总血量并不是很多。所以末世的被动效果带来的感觉并不是很明显,我们使用末世清线的速度为8秒左右,在前期这个速度还是比较看的过去的。(3)末世对小野怪的效果在末世的属性介绍中我们会发现,末世在打野怪方面好像限制还挺大的,我们先用一个小野怪试试,看看末世在打野怪方面的效果怎么样,末世在打野方面的效果好像并不是那么的好,对小野怪能造成168-179点的时候,被动效果被固定只能打出80点的伤害。一次总的普通伤害能对小野怪造成248-259点的伤害,用普通攻击点杀一只小野怪需要12秒,这个速度已经不算快的了,要是你带着末世去打野可能野怪最后会被别人打死。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。成百上千的法老百家号最近更新:简介:来一起游戏一起high作者最新文章相关文章王者荣耀末世装备分析 什么英雄出末世
末世是游戏里关键的输出装之一,但玩家对末世这件装备的评价褒贬不一。有人认为末世价格过于昂贵,而属性并不出色。也有人认为末世的属性非常综合,装备被动破败非常给力。那么下面就详细分析下末世这件装备的优劣,以及有哪些英雄比较适合出末世。
1、属性比较全面,攻击力、攻击速度、物理吸血都有加成;
2、装备的被动破败打坦克效果显著。
1、末世的属性虽然比较综合,但是每一属性单方面的提升都算不上特别出色。攻击比不上无尽战刃,物理吸血不如泣血之刃,攻速不及影刃。
2、被动破败的伤害是物理伤害,不仅与敌方当前血量值有关,还与敌方的护甲值挂钩。敌方当前血量越低、敌方护甲值越高,破败的伤害就越低。在敌方半血以下,破败的效果就并不显著。
3、装备的价格比较高昂,末世在物理输出装中的价格排行第三。而各项基础数值的提升都不是十分显著。
可见末世其实面板属性并不出色,各项属性的提升配不上高昂的价格。而亮点则是装备的被动破败。那么适合出末世的英雄,则是自身特点与破败比较契合的英雄。那么有哪些英雄比较适合出破败呢?下面就为大家娓娓道来。
由于末世主要是射手所选择的装备,所以在此只对射手英雄进行分析。对于其他可能会出末世的英雄,如曹操、老夫子、刘备等则不予点评。而对于一些通过铭文增加物理吸血,以使末世替代泣血之刃作为续航装备的玩法,本文也不过多赘述,请玩家自行斟酌。
强烈推荐的英雄(末世作为核心装备):马可波罗、鲁班七号、狄仁杰、后羿。
众所周知,末世是马可波罗的核心装备,原因有二:
1、第一个是马可波罗的技能是与攻速挂钩的,攻速越高,一、三技能射出的子弹数则越多,末世属性中有马可波罗需要的攻速。
2、第二个也是最为关键的原因是马可波罗的普攻能触发两次破败,一技能和三技能的子弹都能触发破败。马可波罗可谓是触发破败最频繁的射手之一,末世对其的提升不可谓不大。
鲁班七号的被动扫射射程远,能穿透敌人造成群体伤害。而且一次扫射最多可以造成三段伤害,这就意味着鲁班七号不仅能靠普攻打出末世的被动,而且扫射命中多个敌人时,还能对所有被命中的敌人触发破败。这就使得破败的收益非常高,能给显著鲁班七号的团战输出伤害。当然,破败的攻速加成,能让鲁班七号的扫射更快地触发。
狄仁杰也非常依赖破败进行输出,原因有三:
1、狄仁杰需要靠普攻叠起被动增加攻速和移速,以求打出更多输出和风筝敌人,破败能够给予狄仁杰不俗的攻速加成;
2、狄仁杰的第三下普攻会穿透敌人,造成群体伤害,团战中能对多个敌人触发破败;
3、狄仁杰一技能和二技能的每一发令牌都能触发普攻特效,面对单个敌人时,近距离使用能对敌人迅速触发多次破败,形成恐怖的爆发伤害。而且团战时使用一技能打出aoe伤害的同时,也能对敌方多名英雄触发破败的效果,造成强大的群体伤害。
后羿适合于出破败的关键在于其一技能。一技能可以使得后羿的普攻迅速射出三发箭矢,而每发箭矢都能够触发破败效果,这就使得开启一技能后的后羿,能够迅速触发多次被动,迅速打出成吨伤害。末世能够提升后羿对单体敌人的爆发伤害。末世的攻速加成也有利于后羿迅速普攻,叠起被动,使其更好地风筝敌人。
可以考虑的英雄(末世可被替代,玩家自行斟酌):黄忠、成吉思汗、孙尚香、李元芳。
优点:末世的攻速有利于黄忠叠起被动,而且黄忠开大后的普攻是aoe伤害,能对多名敌人触发破败。
缺点:黄忠主流的出装还是以攻击力和暴击为主,在攻速方面,影刃的提升比较大,末世的提升则比较中庸。被动破败对于没开大的黄忠,利用价值不高。
优点:成吉思汗的被动能够射出两发箭矢,可以触发破败的效果,大招也能够触发破败的效果。成吉思汗能迅速对单名敌人触发末世的被动,末世能够提升其单体爆发伤害。
缺点:普攻间穿插大招的攻击方式,使得成吉思汗相对来说并不太依赖攻速。只因为破败而选择出末世,未免有些不值得。其主要的装备应该是宗师之力和其他攻击装,末世可被其他装备替代。
优点:末世的攻速使孙尚香普攻速度加快,通过被动技能可以,使一技能加快冷却。孙尚香用一技能翻滚后的普攻能造成穿透伤害,命中多名敌人也能触发多次破败。
缺点:孙尚香本身一技能的cd不长,末世的攻速加成作用并不大。而破败的伤害也能以其他攻击装替代,能够获得更好的伤害效果。
优点:攻速有利于李元芳快速叠起一技能,无论是对英雄还是对塔,都有比较好的效果。一技能释放后李元芳会增加自身攻速,更快地普攻也能更快触发破败。
缺点:李元芳的输出还是比较依赖技能,而不是普攻。末世对其的提升不大,换成其他的攻击或攻速装备会有更好的效果。
比较不推荐的英雄(末世提升不大):虞姬。
虞姬:虞姬的输出方式有别于其他射手,她更多地是依赖技能进行输出。一技能的cd本身非常短,能够频繁使用。普攻只作为补足伤害的手段,而并非作为主要的输出手段。末世对于虞姬的提升非常有限,因此虞姬是较为不推荐出末世的射手英雄。
(责任编辑:)
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王者荣耀黄忠第一件装备出末世还是直接憋无尽?
黄忠不要出末世!第一件无尽,然后红叉,这两件核心出来以后那才叫一个硬气呢!出来之前能猥琐就猥琐看符文选择就躲之而言,关于ADC基本上都会准备三套通用符文,一套是攻速AD,一套通用AD,还有一套爆伤AD。攻速AD符文(狩猎+鹰眼+红月)主攻速,全套效果【9攻击+5%暴击率+64物穿+10%移速+26%攻速】;通用AD符文(隐匿+鹰眼+异变)主攻击,全套效果【47.4物攻+92.8物穿+10%移速】,这套躲之用了2个传承,物攻高2.4,物穿少7.2;爆伤AD符文(无双+兽痕+鹰眼)主暴击和暴击伤害,全套效果【9物攻+13%暴击率+64物穿+36%暴击效果+600生命】,虽然这三套符文都有比较适合的英雄,比如攻速适合马克、后羿,通用适合元芳、爆伤适合黄忠,但也不是一定的,相反攻速符文躲之很多ADC都用它;无尽属于爆伤装备,末世提供了攻速吸血,所以假如黄忠躲之用的是攻速符文,躲之第一件会考虑出无尽,因为符文的攻速+黄忠自身的被动提供的攻速,前期攻速差不多已经够用了,这时要考虑的是怎么伤害最大化,因为攻速符文提供的伤害很低,只有9点攻击;而假若躲之使用的是通用或者爆伤符文,躲之第一件会先出末世,因为在伤害可以的情况下,躲之会优先考虑攻速,即所谓的“打人不疼,多打也无意;打人很疼,就使劲多打”原则;优先出末世的理由末世提供了吸血,前期占线比较有优势;现在的对线基本上都是ADC对敌方坦克或半肉战士,末世普攻的百分比(8%)伤害也是对战这类型英雄的利器,因为敌方是一个坦克或者半肉对线对方的ADC和辅助,一是压力大,二是兵线会靠前,所以打野英雄会比较多关顾,而现在打野也多半是战士,半肉战士比较多,末世相对于无尽会比较有利;以躲之的观点来看,末世属于前期装备,无尽属于中后期装备,很多时候都是在感到伤害不够的时候补上无尽,应对敌方回复太强的英雄也是补制裁,很少有说中后期补末世的。
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王者荣耀新装备末世属性分析 出装英雄推荐
来源:18183
&  王者荣耀新装备末世属性分析,末世适合哪些英雄呢,下面为大家带来出装英雄推荐。
&  王者荣耀新装备末世属性:
&  60点物理攻击
&  30%攻击速度
&  10%物理吸血
&  唯一被动:普通攻击50%几率附带(200+英雄等级*20)点物理伤害(对野怪最多:80)。
&  王者荣耀末世推荐英雄:
&  这件装备在新版本更新以后性能也是得到了一个大幅度的提升,吸血没改被动增强,非常适合靠攻速吃饭的刺客跟射手,比如韩信,孙尚香,这也算是变相增强ADC和刺客吧!
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
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