游戏王9星怪兽现在怎么有的怪和献血那个马,四骑士上面

魔域打9星显示有剑的叫什么技能_百度知道
魔域打9星显示有剑的叫什么技能
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完了后跑到最上角,歇下,这些小怪会诅咒技能,出来2个怪,血量也多很多,最要命的是改版后督军会回血了,你会看到2座雕像。法力和鲜血都献满之后,一路跑过来会惊喜的发现!好了,一切就绪,跑到祭坛的下面清怪,把骑士一个一个引出来。出一个法BB,跑到转角那里会有一个怪物,长的有点像戈壁那个骷髅怪,怕啥啊,大家不要慌啊,有天晴给咱做后台!去之前? 唤醒小阿拉玛后就马上往绿点那跑,不要跑那快,人家跟不上的,小号最好先拉到下面图片的红点处安全点。要记得一会小阿拉玛出来之后别往小号那引啊,记住绿色小点那里必须有一个小号在那里,要不然你绕回来是看不到阿拉玛的。小阿拉玛和大阿拉玛的打法是一样的!没错,这就是你朝思暮想的阿拉玛,就往回跑。完了之后跑到上面角落,都是引到这来打,还是存在的,每当我杀这个骑士后,就是说没有回过血。  不知道大家有没有遇到过,然后我发现在三关通往四关入口那有个骑士,这骑士改版前不是在这个位置的。一直往前跑,然后就可以唤醒第二关BOSS莎顿女伯爵,小心点哦!扫一圈回来到雕像处在点雕像领取那瓶泪水,假如你身上没有这瓶泪水的话,唤醒迷你阿拉玛之后,你会马上变成孤魂野鬼,最右边的烈焰恐惧骑士是不吃连续技能的,你只能一刀一刀砍。  我最长一次打了9次督军,然后就拼吧、献魂力,这些小怪也是会爆炸的,接下来咱们看BOSS的打法: 女伯爵后一定要注意啊,因为女伯爵了小怪不会:  进去往前跑,打法跟第二关是一样的,一路清小怪、献血,我们沿着地图跑上来、唤醒BOSS督军、隔山打牛,够牛B,你征服的欲望是不是又一次燃烧!  哈哈,分别点开,每点一次,再点一下阿拉玛,体力和血量要跟上才行。9*改了嘛,咱们的设备也要跟着上去哟,一个一个引来虐之。前进的速度不可太快,见到怪后,先去3*打个剑魂石头,可以在里面加攻击的。  9*副本的怪物后会爆炸,就跟土炮似的,那时你就慢慢飘吧!哈哈,你看见阿拉玛了,慢慢D慢慢D跑到祭坛边上,看到骑士那条美丽的玉腿为止,用暴雷炸一下!  第一关。  唤醒之后就马上往回跑,因为唤醒的那一刹那会跟第一关一样出来很多小怪,别急,调整好状态,咱们准备厮杀? 自己单干可以在上面隔着祭坛用龙魂风暴伺候他,没有体力就跑到角落,体力满了在继续。等骑士还有一丝血的时候,你有把握一轮体力搞定的时候,把他引出来,这样拣东西比较安全。  你要是把他杀在祭坛里面,估计很难拣到东西,督军都没有回过血。需要你清理小怪了!点完三本书之后,带到绿色点了之后就飘吧,不要女伯爵一就马上往祭坛跑,怎么带,一个人去就可以了,唤醒四骑士之后会出来很多小怪物,迅速杀之便是。 跑到阿拉玛的旁边会看见3本书。  第三关,在图片的绿色处放置一个小号。  这时需要大量的血包,嘣的一声就炸开了,血不多的话您得悠着点,点开第一个关卡,这些小怪魔攻很高,一个一个引过来,杀完之后点击小祭坛中间解开小祭坛,但是我发现当我没被吸进去、没过的时候,督军很容易就被我杀了,等骑士过来就开杀。  注意,或者用暴雷炸,自己打的话除非你攻击够高,到时候就后悔了!  假如自己单干的话,最好把怪物带到上面图片的绿色小点那,当然你牛B的话,可以和它拼了,这关打法没怎么摸透:  第三关比较麻烦准备。第二关:  点开通往第二关的关卡,顺着地图一路杀过去,一直杀到第二关祭坛处,所以跑过去的时候要注意看旁边有没有小怪,要不炸了BB难度就更大了,现在圣灵药水爆率低的可怜!  小号也记得领取,引过来杀,这样比较保险,都会地动山摇般震动,出法BB暴雷炸,不过要是组队人多的话,小阿拉玛就不用那么麻烦啦:   需要2D攻击装,骑士登记最好在50*左右。   然后去把骑士唤醒,激动吧,要不然别这么打。这关的BOSS炎魔督军要比女伯爵厉害的多,技能更多,把异能者号拉下来,大号飘出来之后把大号救活,很容易杀,接着跑到祭坛的两边清怪、献血
那时勇气石,不是技能是道具,用后攻击加成的。你可以去3星副本终极bS打到(副本名:黑化的剑士)。
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血族9星副本四骑士妖女督军小马要多少万攻击能够秒杀
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九星每个Boos都有上千万血!你看看你的要多少攻击可以打死!星芒十六连击你一下可以打出上百万攻击吗?还秒杀!
秒杀是不可能了,如果一条体力的话最少要17万攻击而且要有技术
看你自己多少攻击了只要骑士宝宝都有攻击装备齐全就可以了
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以撒的结合
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《以撒的结合》是一款射击游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。
类型:PC/STG地区:制作:EdmundMcMillen发行:EdmundMcMillen发行时间:日
以下内容翻译自TheBindingOfIsaacWiki,如有不确切之处请参照原文。
刚开始能够选择的角色只有一个(Isaac),随着游戏的推进,会逐渐解锁其他角色。角色列表:角色名称生命值速度射速伤害射程初始道具备注人物介绍以撒(Isaac)32222炸弹x1。骰子(TheDice)(使用???通关TheWomb后才会携带)。默认角色。基础移动速度100%。亚伯拉罕之子,在游戏开始的剧情中,被要求献祭给上帝。抹大拉(Magdalene)41222美味的心(YumHeart)。在一次游戏中将生命值上限提升到7个心之容器(不计算魂心)解锁。基础移动速度85%。耶稣在俗世间最亲密的信仰伴侣,也被称作玛丽(Mary)。该隐(Cain)23231钥匙x1。幸运脚(LuckyFoot)。在一次游戏中持有55金钱解锁(不计算已经花掉的)。基础移动速度100%。亚当和夏娃的儿子,亚伯(Abel)的哥哥,后来杀死了亚伯。犹大(Judas)12242硬币x3。恶魔之书(TheBookOfBelial)。第一次击败Mom&sHeart解锁。基础移动速度100%。犹大·伊斯卡洛特(JudasIscariot),因背叛耶稣而广为人知。夏娃(Eve)23212死亡之鸟(DeadBird)。巴比伦娼妇(WhoreOfBabylon)。在一次游戏中在恶魔房间里消费两次解锁,即使消费导致角色死亡。基础移动速度123%。上帝创造的第一位女性。???-12222魂心x3。便便(ThePoop)。在击败ItLives后解锁。永远无法获得心之容器。通常提升心之容器数量的道具,只会增加一颗魂心。基础移动速度110%。《羔羊的愤怒》资料片新增加的人物参孙Samson12222魂心x1。嗜血(BloodyLust)。解锁方式:击败Mom,并在游戏过程中跳过两间藏宝室。基础移动速度110%。子弹飞行速度131%。他因上帝的旨意而降生人间,去击败非利士人(thePhilistines),却因沉迷女色而被剪掉了头发(他的三个力量来源之一,其余两个是禁酒和不近女色)。在失去力量后变为盲人。
主动物品同时只能携带一个,占用角色的space格。按下空格键使用。并不像药丸及卡牌,主动物品在使用后并不会消失,而是随着清理房间逐渐充能,充能完成后可以再次使用。每个主动物品充能所需的时间都有所不同,请参考表格中的“充能时间”列。每个主动物品都拥有游戏中独一无二的效果,同时在一般情况下每个主动物品都只会在一次游戏中出现一次,因而不拾取某个主动物品意味着在接下来的游戏中再也看不到它。被动物品电池(Battery)在有怪物的房间中每隔一小段时间都能使主动物品得到充能,而9伏特(9Volt)在主动物品使用后仍然保持两格充能。在《羔羊的愤怒》资料片中,被动道具习惯(Habit)在人物每次受到伤害后能够为主动物品充能。主动物品列表道具图片道具名称效果充能时间无政府主义者的烹饪书(AnarchistCookbook)在当前房间中放置5个即爆炸弹。3豆子(TheBean)让角色释放出有毒瓦斯,使角色周围的敌人中毒。1Bob的腐烂头颅(Bob&sRottenHead)向角色的子弹发射方向投掷出一个腐烂的头颅,接触敌人、岩石或墙壁后产生爆炸,造成可观的伤害并使敌人中毒。可以摧毁岩石或者炸开隐藏房间的入口。3圣经(TheBible)将角色变成一个天使,使之能够飞跃障碍物,只在当前房间生效。同时立即杀死Mom或者Mom&sHeart,但如果对Satan,Isaac,???使用则立即消除全部魂心。6恶魔之书(TheBookOfBelial)在当前房间中使角色提升2点攻击力。3启示录(BookOfRevelations)为角色增加一颗魂心,并将角色将要遇到的下一个boss置为天启四骑士(如果可能的话)。6暗影之书(BookOfShadows)使角色无敌一小段时间。3罪之书(TheBookOfSin)在角色身边随机掉落一枚药丸、一张卡牌或者一个基础掉落。4死海文书(DeadSeaScrolls)使用后随机产生一个主动物品的效果。4一副卡牌(DeckofCards)给予角色一张随机的卡牌。如果角色的Q栏已有物品,该物品会被丢弃。6骰子(TheDice)重新刷新当前房间的主动和被动物品,但仍受制于掉落列表。例如刷新天启四骑士的掉落物品肉块,仍只会出现肉块,因为天启四骑士的掉落列表中只有这一件物品。3博士的遥控器(Doctor&sRemote)在角色脚下产生一个受方向键控制的红色准星,几秒后落下一颗导弹轰炸准星所在位置。3忘了我(ForgetMeNow)使用后,中止该层迷宫的游戏,刷新整层迷宫,生成全新的一个迷宫,包括房间、怪物、掉落等等。使用后消失游戏机(TheGamekid)角色变成一个类似吃豆人的生物,无敌并能在造成伤害时回复半颗红心。同样会使怪物逃离角色。6沙漏(TheHourglass)降低怪物及怪物的子弹的速度。2神风特攻队!(Kamikaze!)相当于在角色当前位置引爆一颗炸弹,对角色造成一颗红心的伤害,可能杀死角色。0柠檬事故(LemonMishap)在角色当前位置制造一滩黄色液体,伤害经过它的敌人,但不会伤害角色本身。持续一段时间后消失。2妈妈的药罐(Mom&sBottleOfPills)给予角色一枚随机的药丸。如果角色的Q栏已有物品,该物品会被丢弃。6妈妈的胸罩(Mom&sBra)使所有敌人冻结5秒。3妈妈的卫生巾(Mom&sPad)在短时间内让敌人逃离你,并减缓敌人的速度。3怪物手册(MonsterManuel)召唤一个随机的小跟班。4Monstro的牙齿(Monstro&sTooth)召唤Monstro跳到随机一个敌人身上,如果房间内没有敌人,则会跳到玩家身上。在与Monstro的战斗中不能使用。3Boom先生(Mr.Boom)放置一颗大炸弹。2我的小独角(MyLittleUnicorn)使角色短时间内无敌,提升2点速度,能伤害碰到的敌人。6钉子(TheNail)在当前房间内将角色变为一个黑色的恶魔,可以踩碎所经之处的岩石,提升1点攻击力但降低1点速度。永久给予一颗魂心。6死灵书(TheNecronomicon)对当前房间内的所有敌人造成大量伤害。6小马(APony)拾取后,被动的提升角色2点速度,并给予角色飞跃障碍物的能力。使用后向方向键选择的方向冲锋,伤害沿途的敌人。4便便(ThePoop)放置一坨便便,就和游戏中遇到的其它便便一样。当站在如障碍物、钉子等无法放置便便的地方时,只会在视觉上“放置”一坨便便,而不具有真正便便的效果。1剃须刀片(RazorBlade)对角色造成至少半颗红心的伤害(取决于所处层和身上的道具,例如圣饼),在当前房间内提升角色的伤害。0剪刀(ThePinkingShears)在当前房间内使角色的头和身体分离,玩家继续控制头部并可以飞越障碍物,身体则会自动寻找附近的敌人,靠近并对其造成伤害。6大嘴!(ShoopDaWhoop!)使用后用方向键控制,向某个方向发射一道伤害可观的激光。3Tammy的头(Tammy&sHead)圆形放射状的向角色四周发射10枚子弹。子弹与平时发射的效果相同,但不会继承诸如科技、硫磺火、妈妈的刀等道具的效果。1传送!(Teleport!)将玩家随机传送到一个房间。2我们需要更深入一些!(WeNeedToGoDeeper!)在当前位置创造一个陷阱门,进入下一层。但是这样并不算做完成一层(例如在无伤过关成就中,完成一层的条件是:击败该层的boss)。在womb2之后无法使用。6美味的心(YumHeart)回复一颗红心。4资料片《羔羊的愤怒》中新增的主动物品道具图片道具名称效果充能时间好朋友(BestFriend)放置一个假人,吸引敌人对其进行攻击。短时间后假人爆炸,效果与炸弹相同。3血之权利(BloodRights)消耗生命值为代价对房间内的敌人造成伤害。这一伤害并不致死(Bug),并能在一次伤害的无敌时间中使用2-3次。在濒死状态下可以使用这一道具快速清理房间。0蜡烛(TheCandle)使用后用方向键控制掷出一个滑行一定距离的蜡烛,可以通过沟壑。会随时间自行充能。随时间自行充能击碎苍穹(CrackTheSky)召唤激光随机的轰击地面,对敌人造成大量伤害。4水晶球(CrystalBall)显示本层地图,并掉落一张卡牌或一个魂心。6D20重新刷新本房间内的基础掉落。6爸爸的钥匙(Dad&sKey)打开当前房间的所有普通门,允许玩家在战斗中离开房间。在boss战中使用有几率打开恶魔房间。2Guppy的头(Guppy&sHead)产生2-4只蓝色苍蝇攻击敌人。1Guppy的爪子(Guppy&sPaw)以1个心之容器为代价换取3颗魂心,在无血上限时不能使用。0献血袋(IVBag)以生命值为代价换取金钱,与献血机的效果相同。利用好使用后的短暂无敌时间可以换取更多的金钱(连续使用2次)。0Notch的铁镐(NotchedAxe)使用后通过方向键控制摧毁一块岩石。如果没有摧毁岩石,不视作被使用。1祈祷者卡片(PrayerCard)给予半颗伪心之容器。6便携式老虎机(PortableSlot)与老虎机的效果相同。0远程引爆器(RemoteDetonator)放置的炸弹不再自动引爆,只有在使用这一道具后才爆炸。第一次拾取时给予5颗炸弹。0蜘蛛屁股(SpiderButt)对房间内的所有敌人造成伤害,并对他们施加与蜘蛛之咬(Spider&sBite)相同的减速效果。2傀儡的心灵感应(TelepathyForDummies)在当前房间内使子弹能够追踪敌人。2小白马(WhitePony)拾取后被动的提升角色2点移动速度,并给予飞越障碍物的能力。使用时会产生与击碎苍穹(CrackTheSky)相同的效果,并能通过方向键控制冲锋,对沿途的敌人造成伤害。6
被动物品在拾取后永久改变角色的某项属性。这种改变无法被移除,拾取的被动物品在暂停界面下会列在人物的Collection列表中。绝大多数被动物品在一次游戏中也只会出现一次。被动物品列表道具图片道具名称效果&3增加1个心之容器,并回复所有红心。1UP给予额外的一条生命。死亡时会在前一个房间重生,回复所有红心,但会失去1UP道具(这意味着在接下来的游戏中可能再次拾取1UP)。9伏特(9Volt)主动物品在使用后仍会保持2格充能。拾取时立即为当前携带的主动物品完全充能。电池(TheBattery)只要房间内仍有敌人,主动物品就会缓慢的进行充能,在同一个房间内最多增加3格充能。使用道具会重置这一计数。腰带(TheBelt)提升2点速度。血袋(BloodBag)给予1个心之容器,同时提升1点速度,只能通过刷爆献血机获得。游戏中少数可以重复获取的被动道具之一。殉难者之血(BloodOfTheMartyr)提升2点攻击力,将角色的子弹变为血泪。自走炸弹(Bobby-Bomb)给予5颗炸弹,放置的炸弹会缓慢向敌人靠近。炸弹袋(BombBag)一个炸弹袋跟着角色,每清理两个房间掉落一个炸弹。Boom!给予10颗炸弹。早餐(Breakfast)给予1颗心之容器。硫磺火(Brimstone)使攻击方式变成可蓄力的激光,但如果没有巧克力牛奶(ChocolateMilk)的话,只有在较长的蓄力后才能攻击。Bobby弟弟(BrotherBobby)给予一个发射普通子弹的小跟班。一桶猪油(BucketOfLard)给予2个空的心之容器,回复半颗红心,同时降低一点速度。吸血鬼的魅力(CharmOfTheVampire)每杀死13个敌人回复半颗红心。巧克力牛奶(ChocolateMilk)使角色的攻击可以蓄力,并使子弹变成棕色。拾取后按住方向键将不会自动发射子弹。感冒(TheCommonCold)使角色的攻击有几率使敌人中毒,将子弹变成绿色。指南针(TheCompass)在地图上显示所有的特殊房间(藏宝室,boss房间,商店,游戏房,小boss房间,竞技场等),但不会显示整层地图。肉块(CubeOfMeat)第一次拾取产生一个围绕角色旋转的小肉块,能够抵挡子弹并伤害碰到的敌人。第二次拾取将小肉块变为一颗头,能够随着玩家的攻击发射血泪。第三次拾取将使头颅不再围绕角色旋转,而是变成一个自动靠近敌人并造成伤害的小人,但不再发射子弹。这一形态会推动炸弹。第四次拾取会增大小人的体积并提高其造成的伤害。第五次拾取会产生另一个新的小肉块,并可以通过继续拾取肉块变为另一个新的小人。丘比特之箭(Cupid&sArrow)使角色的攻击能够穿透敌人。死亡之鸟(DeadBird)当角色受到伤害时,会在当前房间产生一只小鸟自动攻击敌人,能够飞越障碍物,在离开房间后消失。九命猫(DeadCat)强制将心之容器置为1。一个猫头会跟着角色,并使角色拥有9条命(仍然计入死亡统计)。角色仍然可以通过拾取物品提升心之容器数量,但在死亡后心之容器仍将会被置为1。如果同时拥有1UP和这一道具,会优先消耗1UP,在消耗1UP时不会置心之容器为1。甜点(Dessert)给予一颗心之容器。晚餐(Dinner)给予一颗心之容器。遥远的仰慕(DistantAdmiration)产生一只环绕玩家转动的红色苍蝇,转动半径比一般环绕物(如苍蝇光环(PrettyFly),肉块(CubeOfMeat))要远,并且与其方向相反。与一般的苍蝇环绕物只能抵挡子弹和伤害敌对苍蝇不同,它可以对所有敌人造成伤害。比注定孤独一生(ForeverAlone)的转动半径要小,但比其造成的伤害更高。恶魔娃娃(DemonBaby)角色的小跟班。与其他小跟班随着角色攻击而攻击不同,他会自动对任何进入射程的敌人开火。一美元(ADollar)给予99金钱。只能通过刷爆老虎机获得,游戏中少数可以多次重复获取的被动物品之一。胎儿博士(Dr.Fetus)将角色的攻击方式改为投掷炸弹。按下方向键会像相应方向掷出一枚炸弹,炸弹会滑行一定距离,此外与角色放置的炸弹完全相同。注定孤独一生(ForeverAlone)产生一只环绕角色转动的苍蝇帮助阻挡子弹,并对敌人造成伤害,是转动半径最大的环绕物。守护天使(GuardianAngel)一个守护天使围绕角色转动,帮助抵挡子弹并伤害碰到的敌人。同时会使所有环绕物的转动速度加倍。增长激素(GrowthHormones)提升2点速度和2点伤害。光环(TheHalo)提升人物除射程外的所有属性(包括心之容器)1点。苍蝇光环(HaloOfFlies)产生两只苍蝇环绕角色转动(等同于获得了两只PrettyFly),协助抵挡子弹并对苍蝇敌人造成伤害。紧贴人物转动的环绕物最多只能有三个,当多于3个时,苍蝇会最先被替换掉。内眼(TheInnerEye)使角色发射出的子弹变为三枚,将射速降至最低。梯子(TheLadder)自动在宽度为1格的沟壑上放上一架梯子,允许角色通过。受地形限制的怪物不能通过梯子,不会在宽度大于1格的沟壑上放置梯子。小CHAD(LittleC.H.A.D.)小CHAD跟着角色行动,每清理2个房间掉落半个红心。小胖(LittleChubby)一只小蛆成为角色的小跟班。会随着角色的攻击向前冲刺并返回,在这一过程中对沿途的敌人造成可观的伤害。两次冲刺之间有数秒的冷却时间。小Gish(LittleGish)会发射能降低敌人移动速度、攻击速度和射程子弹的小跟班。攻击频率比一般的小跟班要低。小Steve(LittleSteve)发射带有跟踪性子弹的小跟班。洛基的角(Loki&sHorns)使角色的攻击有一定几率向四个方向同时发射子弹。深渊领主(LordOfThePit)角色获得飞越一切障碍物的能力。幸运脚(LuckyFoot)捡到的所有药丸都不再会产生负面效果,提升从火堆和便便中掉落物品的概率。在游戏房间中从猜罐小人处获得奖品的概率由33%提升至50%。提高从金色宝箱中获得道具而非普通掉落的概率。午餐(Lunch)给予1个心之容器。煤块(ALumpOfCoal)角色发射出的子弹的伤害和体积会随着距离而增加。魔法蘑菇(MagicMushroom)提升所有属性1点(包括心之容器),并回复所有红心。磁铁(Magneto)使得场景中的普通掉落缓慢的向人物移动,其间会跨越障碍物。印记(TheMark)提升2点伤害,并给予一颗魂心。Max的头(Max&sHead)提升1点伤害,增大子弹体积,并使子弹能产生更强的击退效果。迷你蘑菇(MiniMushroom)提升1点速度及1点射程。缩小人物体积,使躲闪攻击变得更容易一些。妈妈之触(Mom&sContacts)使角色的攻击有一定几率冻结目标一小段时间。妈妈的眼睛(Mom&sEye)提升射速属性,并在角色的后脑部安装一只眼睛,使之能同时攻击两个方向。但由于前面有两只眼睛而后面只有一只,后方的攻击频率是前方的二分之一。妈妈的高跟鞋(Mom&sHeels)提升2点射程。妈妈的刀(Mom&sKnife)将角色的攻击方式改为扔出一把刀。蓄力能够增加投掷距离和伤害。在不攻击时也可以当做近战武器伤害碰到刀尖的敌人。妈妈的口红(Mom&sLipstick)提升1点射程。妈妈的内衣(Mom&sUnderwear)提升1点射程。金钱就是力量(Money=Power)根据角色当前持有的金钱数量提升攻击力。每10块钱提升1点攻击力,金钱被花掉则提升效果消失。百万先生(Mr.Mega)给予5颗炸弹,并使角色的所有炸弹爆炸范围更大、伤害更高。我的倒影(MyReflection)使角色发射出的子弹在达到最大射程后会返回。第一名(NumberOne)使角色的射速属性提升至极限,但同时使射程降至最低。奇怪的蘑菇(细的)(OddMushroom(Thin))提升1点速度,将射速提升至极限,同时降低一点伤害。奇怪的蘑菇(粗的)(OddMushroom(Large))提升1点伤害,增加1个心之容器,但降低1点速度。通灵板(OuijaBoard)使角色的子弹能够穿过障碍物。契约(ThePact)提升1点伤害及2点射速,同时给予2颗魂心。寄生虫(TheParasite)人物的子弹在碰到物体时会分裂成两个,在与子弹飞行方向垂直的方向上弹射出去。五角星(Pentagram)提升2点伤害。PHD拾取的药丸不再造成负面效果,相应的负面效果会变为正面效果,未鉴定(&???&)的药丸在拾取一小段时间好会自行鉴定而不需要使用。在使用献血机时产生更多金钱。25美分(AQuarter)给予25金钱。生肝(RawLiver)提升人物2个心之容器,并回复全部红心。降低1点射程。遗物(TheRelic)一个蓝色十字架与角色同行,每清理4个房间掉落一颗魂心。机器宝宝(Robo-Baby)一只眼睛发射激光的小跟班。变异(RoidRage)显著提升速度和射程。念珠(Rosary)给予3颗魂心,提升在当前层出现圣经(TheBible)的概率。腐烂的肉(RottenMeat)增加一个心之容器。一袋钱(SackOfPennies)一个小钱袋跟着人物,每清理两个房间掉落一枚硬币。悲伤洋葱(TheSadOnion)使当前的射速属性翻倍。Maggy妹妹(SisterMaggy)发射血泪的小跟班。粪臭素(Skatole)一切苍蝇类型的敌人不再向玩家发射子弹,红色的小苍蝇会在出现后立即变为黑色的无害苍蝇。红色的双生苍蝇不再分裂。万能钥匙(SkeletonKey)给予99把钥匙。小石头(SmallRock)提升2点攻击力,提升1点射速,降低1点速度。勘探帽(SpelunkerHat)在经过隐藏房间及顶级隐藏房间时在小地图上显示它们(但仍需炸开入口),如果房间内有小boss也会进行显示。蜘蛛之咬(Spider&sBite)使得角色的攻击有一定概率使敌人减速一小段时间。弯勺者(SpoonBender)人物的子弹会追踪敌人。大甩卖(SteamSale)所有商店出售的道具半价,主动及被动物品向下取整,其他商品向上取整。Steven提升2点伤害。超级创可贴(SuperBandage)提升1个心之容器并给予2颗魂心。科技(Technology)使角色的攻击方式变为激光。激光不受射程限制,能够穿透敌人,但在击中敌人时不再造成击退效果,也不会随着人物的位移而偏移。卓越(Transcendence)移除角色的身体,使之能够飞越障碍物。藏宝图(TreasureMap)在进入每层时显示整层地图,也会显示隐藏房间的位置。不会在地图上显示特殊房间的图标。病毒(TheVirus)在碰到敌人时对其造成可观的伤害,并使其中毒。圣饼(TheWafer)降低受到的所有伤害至半颗红心。巴比伦娼妇(WhoreOfBabylon)如果角色只有半颗红心(或更少)变身为黑色的恶魔,提升3点攻击力和2点速度。在使用献血机时可以利用由1颗红心到半颗红心的变身无敌时间多次使用卖血机。摇摆虫(WiggleWorm)使得角色发射出的子弹上下摆动,同时不再受到移动的影响而偏移,同时提升1点射速。晾衣架(WireCoatHanger)提升2点速度。木勺(WoodenSpoon)提升2点速度。X光视界(XRayVision)显示并打开隐藏房间和顶级隐藏房间的入口。《羔羊的愤怒》资料片中新增的被动物品:道具图片道具名称效果3美元账单(3DollarBill)每次进入房间都给予一个随机的人物提升被动效果。Abel一个与众不同,与角色的行动方向和子弹发射方向都完全相反的小跟班。埃及十字架(Ankh)死亡时,在前一个房间以???的形式复活,无论???是否已解锁。所有的心之容器都会被替换为魂心,只能生效一次。黑豆子(TheBlackBean)当受到伤害时,角色释放有毒气体,使四周的敌人中毒,与豆子(TheBean)的使用效果相同。嗜血(BloodyLust)每杀死一个敌人,在当前房间提升角色1点攻击力,共可提升4次。离开房间后效果消失。Bob的诅咒(Bob&sCurse)给予5颗炸弹,炸弹在爆炸时使敌人中毒。盒子(Box)掉落以下物品:一枚硬币,一把钥匙,一个炸弹,一颗魂心,一张卡牌,一枚药丸和一个饰品。损友(BumFriend)一个跟着玩家行动的乞丐,在遇到硬币时会走过去捡起来私吞掉(而不是给玩家),拾取一定量的硬币后会掉落一个基础掉落、一张卡牌、一个饰品者一枚药丸。损友会推动炸弹。九尾鞭(Cat-O-Nine-Tails)子弹的飞行速度加快。凯尔特十字架(CelticCross)当受到伤害时,有一定几率使人物无敌一段时间(与暗影之书(BookOfShadow)的效果相同)。化学换肤(ChemicalPeel)提升从左眼发射出的子弹的伤害。父爱(Daddy&sLove)爸爸的长腿跟着玩家,踩踏敌人。在与Isaac或者???作战时,不会进行攻击。死鸽(DeadDove)使得角色能够飞行,子弹能够穿越障碍物。史诗胎儿(EpicFetus)角色的攻击方式被替换为导弹(与博士的遥控器(Doctor&sRemote)的使用效果相同)。命运(Fate)角色获得飞行能力以及1个伪心之容器。幽灵娃娃(GhostBaby)发射能够穿越障碍物子弹的小跟班。Guppy的毛发球(Guppy&sHairBall)一团不明物体松散的跟着角色,可以通过左右或上下晃动用它来攻击敌人。杀死敌人后体积会变大。Guppy的尾巴(Guppy&sTail)提高宝箱和黄金宝箱的出现几率。习惯(Habit)当受到伤害时,为主动物品增加3格充能。谐角宝宝(HarlequinBaby)一个斜向发射两发子弹的小跟班。圣杯(HolyGrail)获得一个空的心之容器以及飞行能力。圣水(HolyWater)当角色受到伤害时,圣水瓶会被打碎,在地上形成一滩蓝色液体,伤害经过的敌人(与柠檬事故(LemonMishap)的使用效果相同),在一段时间后消失。在每个房间里只能生效一次。感染(Infestation)每次受到伤害时产生1-3只蓝色苍蝇攻击敌人。吐根(Ipecac)将人物的攻击方式改为从口中发射出能够爆炸并使敌人中毒的投射物。耶稣饮料(JesusJuice)提升1点射速和1点射程。魔法8号球(Magic8Ball)提升1点射速,同时掉落一张卡牌。肉!(MEAT!)提升1点射速,给予一个心之容器。主教之冠(Mitre)大幅提升掉落魂心(取代红心)的概率。妈妈的钱包(Mom&sPurse)提供一个额外的饰品栏。妈妈的零钱包(Mom&sCoinPurse)在角色四周掉落多个药丸。什锦羹(TheMulligan)在成功命中敌人时有几率产生一只蓝色苍蝇对该敌人进行攻击。突变蜘蛛(MutantSpider)同一时间发射4颗子弹,但大幅降低射速。华服男孩(PageantBoy)在角色四周掉落数枚硬币。窥视者(ThePeeper)使角色的一只眼睛脱离出来在房间里以45度角游荡,伤害碰到的敌人,推动炸弹。相应的眼睛发射血泪。独眼巨人(Polyphemus)大幅提升角色的子弹体积和伤害,同时将射速降至最低。此时如果子弹造成超出敌人生命值的伤害,子弹在消灭敌人后会继续飞行,直至子弹中剩余的伤害全部消耗殆尽为止。配合第一名(NumberOne)等强制将射速提升至极限的道具将大幅提升角色的伤害。纵火狂(Pyro)给予99颗炸弹。彩虹男孩(RainbowBaby)每一发子弹都拥有一个随机的效果。牺牲之心(SacredHeart)子弹的体积更大,飞行速度更慢,跟踪敌人,同时伤害翻倍。拾取时降低1点射速,给予一颗魂心,同时回复全部魂心。献祭匕首(SacrificialDagger)一把匕首环绕角色转动,拥有非常高的伤害。圣衣(Scapular)当角色的生命值降至1/2红心或更低时,会给予一颗魂心。当角色的心之容器为0时,会在角色的魂心全部消耗完时会给予一颗魂心,这一效果在每个房间中只能生效一次,离开并再次进入房间就可以再次生效。???使用这一道具可以在濒死时通过反复切换房间无偿使用使用献血机。食肉男孩超级粉丝!(SMBSuperFan!)提升人物除速度外的所有属性(包括心之容器)1点,降低速度1点并将角色外形变成红色。(超级食肉男孩、瓶中婴儿博士,创可贴女孩都是同公司的另一款作品角色)加速球(SpeedBall)提升移动速度和子弹飞行速度。午夜凶灵(SpiritOfTheNight)给予飞行能力并使子弹能够穿越障碍物。挤压物(Squeezy)提升1点射速并掉落两颗魂心。干细胞(StemCells)给予1个心之容器,同时回复半颗红心。圣痕(Stigmata)提升1点攻击力,并给予1个心之容器。科技2(Technology2)从一只眼睛中射出激光,另一只眼睛仍然发射子弹。与科技(Technology)不同的是,这里的激光射速永远保持极限射速,每击威力与另一只眼睛发射的子弹相同,激光的粗细并不随威力提升而改变。拾取改变攻击方式的道具(如妈妈的刀(Mom&sKnife)、婴儿博士(Dr.Fetus))会使科技2失去实际伤害,只保留视觉效果。牙签(Toothpicks)提升射速和子弹飞行速度,但降低1点射程。严厉的爱(ToughLove)使角色有一定几率发射出牙齿而非眼泪,牙齿能够造成三倍伤害,并且不受制于面板的伤害上限。
药丸和卡牌会占据角色的Q格,是一次性物品。游戏开始时所有的药丸都处于未知“???”状态,而每次游戏中药丸的效果都是完全随机的,与药丸的外表并无必然关系。一次游戏过程中会从所有的药丸效果中随机选取六种,这次游戏过程中只可能遇到拥有这六种效果的药丸。已经使用过一次的药丸在再次拾取后会显示其效果。同一次游戏中相同外表的药丸都拥有相同的效果。药丸效果列表药丸名称效果有毒气体(BadGas)使用时令周围的敌人中毒。糟糕的旅程(BadTrip)对人物造成相当于1颗红心的伤害,当总生命值小于等于1颗红心时(计算魂心),则变为回复全部红心。如果人物没有心之容器,则肯定会对人物造成相当于1颗红心的伤害。钢球(BallsOfSteel)给予(而非掉落)2颗魂心。炸弹变钥匙(BombsAreKey)互换炸弹和钥匙的数量。爆炸啦!(哦不!)(ExplosiveDiarrhea!)(OhNo!)使用后在短时间内在角色的行进路线上放置5颗即爆炸弹,并不消耗角色本身的炸弹数量。由于某些临时bug,在1.48版本中无法拾取到这种效果的药丸,这一bug已在1.5版本中修复。满血(FullHealth)回复角色的全部红心。在使用???时,如果魂心数量少于3个,会将魂心回复到3个。生命值降低(HealthDown)损失1个心之容器。当心之容器仅剩一个(或更少)时,获得1个心之容器。生命值提升(HealthUp)给予一个空的心之容器。由于这会造成出现一个空的心之容器,因而会影响无伤成就的获得。我找到了药丸(IFoundPills)以及《愤怒的羔羊资料片》中的青春期(puberty)效果,都仅仅改变人物外观,而无实际效果。美丽的苍蝇(PrettyFly)产生一只苍蝇环绕人物转动,抵挡子弹并伤害苍蝇类型的敌人。射程降低(RangeDown)降低1点射程。射程提高(RangeUp)提高1点射程。速度降低(SpeedDown)降低移动速度,相当于人物基础移动速度的24%。速度提高(SpeedUp)提升移动速度,相当于人物移动速度的30%。射速降低(TearsDown)降低射速,延长蓄力时间。射速提高(TearsUp)提升射速,缩短蓄力时间。传送药(Telepills)一次性使用版本的传送!(Teleport!)道具,将人物传送到随机房间。可能传送到名为IAMERROR的房间,房间内放置着数个主动或被动物品,药丸,或者卡牌,以及通往下一层的陷阱门。但由于子宫(Womb)层的IAMERROR房间没有陷阱门,如果没有其它道具会导致游戏无法继续,因此并不建议在子宫(Womb)层使用。《羔羊的愤怒》资料片中新增的药丸:药丸名称效果幸运提升(LuckUp)提升人物的幸运属性。幸运属性会增加从便便和火焰中掉落物品的概率,以及从宝箱中掉落主动及被动物品的概率。幸运下降(LuckDown)降低人物的幸运属性。幸运值低下会提高遇到各种诅咒的概率,例如(CurseOfLabyrinth将两层合为一层,CurseOfDarkness不显示地图),以及在当前层可能不出现藏宝室(深渊2(TheDepth2)及以后每层默认没有藏宝室)。永远都是好朋友!(FriendsTillTheEnd!)给予3只蓝色苍蝇。青春期(Puberty)只改变角色的外观,无实际效果。
卡牌同样会占用角色的Q格,并且是一次性物品。掉落的卡牌并无法通过外表判断其效果,但拾取后会显示卡牌的具体内容,每种卡牌都拥有独一无二的效果。卡牌效果列表卡牌名称效果O愚人(TheFool)将人物传送到每层的起始房间。I魔术师(TheMagician)在当前房间使角色的子弹具有追踪能力。II女祭司(TheHighPriestess)召唤妈妈的大脚践踏某个敌人,造成大量伤害。如果当前房间没有敌人则会践踏人物本身。踩踏动作能够摧毁岩石或者打开隐藏房间的入口。III女皇(TheEmpress)在当前房间将玩家变为一个恶魔,提升2点攻击力和3点速度。效果与巴比伦娼妇(WhoreOfBabylon)相同,因此在已经触发巴比伦娼妇的情况下使用没有效果。IV皇帝(TheEmperor)传送到本层的boss房间,在最后一层使用是最理想的状态。如果在boss战中使用,会重置战斗,令boss回复到满血,但可能改变boss的颜色和对应技能。V教皇(TheHierophant)掉落(而非直接给予)两颗魂心。VI情人(TheLovers)掉落两颗红心。VII战车(TheChariot)使人物无敌一小段时间,提升2点速度,伤害碰到的敌人,但持续时间内无法攻击。与我的小独角(MyLittleUnicorn)的使用效果相同。VIII正义(Justice)掉落一颗炸弹,一把钥匙,一枚硬币和一颗红心。与基础掉落一样,其中的任何一个都可能被同类替代。IX隐士(TheHermit)将你传送到该层的商店。如果该层没有商店,效果等同于一次普通的传送。这通常可以为你省下一把用于打开商店大门的钥匙。X命运之轮(WheelofFortune)生成一台老虎机,或者一台占卜机(《羔羊的愤怒》资料片)。如果可能的话,尽可能的把它放在其它老虎机或者占卜机旁边,利用每次投入硬币的“无敌”时间(即短时间内再次靠近同类机器不会消耗硬币)来最大化每枚硬币的收益。XI力量(Strength)在当前房间使角色变大,同时临时性的给予1个心之容器,提升1点伤害。离开房间后效果消失,但随着心之容器带来的1颗红心的回复效果会被保留。当???使用时,永久性的给予一颗蓝血。XII倒挂的人(TheHangedMan)在当前房间移除人物的身体,使之获得飞行能力。与卓越(Transcendence)的效果相同。XIII死亡(Death)对房间内的所有敌人造成大量伤害,效果等同于死灵书(TheNecronomicon)。XIV节制(Temperance)生成一个献血机。如果可能的话,在有其他献血机的房间里使用这张卡片,利用碰触一台献血机之后的短暂无敌时间无偿使用其他献血机,来最大化收益。XV恶魔(TheDevil)在当前房间中使你的伤害翻倍。效果等同于恶魔之书(TheBookOfBelial),同时使用则两者的效果叠加。XVI塔(TheTower)在房间中放置六颗即爆炸弹,与无政府主义者的烹饪书(AnarchistCookbook)的效果相同。XVII星星(TheStars)传送人物到藏宝室。如果本层没有藏宝室,相当于一次普通的随机传送。在受到CurseofLabyrinth(两层合为一层)诅咒的影响下,如果有两个藏宝室会随机选择一个进行传送。这通常能够省下一把用于打开藏宝室的钥匙。XVIII月亮(TheMoon)将人物传送到隐藏房间(不会传送到顶级隐藏房间),并在房间墙壁上随机打开一个出口。XIX太阳(TheSun)回复全部红心(不会的对???或没有心之容器的角色产生效果)、显示本层的地图、标示本层的特殊房间、并对当前房间的所有敌人造成大量伤害(比死灵书更强力,大概能够打下Mom70%的生命值)。XX审判(Judgement)生成一个乞丐,在《羔羊的愤怒》资料片中,也可能生成一个恶魔乞丐。乞丐在收取足够金钱(或红心)后离开时留下的主动物品或被动物品取决于乞丐所在的房间的掉落列表,因此尽量尝试在恶魔房间或者天使房间中放下乞丐并获取道具。退而求其次,在隐藏房间或者诅咒房间中放下乞丐也是可行的。XXI世界(TheWorld)显示本层的全部地图,并标示所有特殊房间。《羔羊的愤怒》资料片中新增的卡牌卡牌名称效果鬼牌(TheJoker)将人物传送到本层的天使房间或者恶魔房间,离开时回到本层的起始房间。与击败boss后出现的天使/恶魔房间是同一间(即没有新的掉落)。红桃2(2ofHearts)使当前的红心数量x2,最多回复至满血。如果只剩余半颗红心,会回复到2颗红心。整个过程不计算魂心或伪心之容器,对???无效。黑桃2(2ofSpades)使当前的钥匙数量x2。如果没有钥匙,给予两把钥匙。梅花2(2ofClubs)使当前的炸弹数量x2。如果没有炸弹,给予两颗炸弹。方片2(2ofDiamonds)使当前的金钱数量x2,如果没有金钱,给予2块钱。
饰品是在资料片《羔羊的愤怒》中引入的全新道具,它占据屏幕左上角的饰品栏,并且在大多数情况下只能携带一个。每个饰品都会给角色附加独一无二的被动效果,在一次游戏中,每个饰品只会出现一次。饰品列表名称效果备注???的灵魂(???&sSoul)黑桃A(AceOfSpades)血硬币(BloodyPenny)烧焦的硬币(BurntPenny)Cain的眼睛(Cain&sEye)癌症(Cancer)孩童的心脏(Child&sHeart)假币(CounterfeitPenny)诅咒头骨(CursedSkull)弯曲的角(CurvedHorn)Eve的鸟爪(Eve&sBirdFoot)扁硬币(FlatPenny)鱼头(FishHead)山羊蹄子(GoatHoof)Isaac的头(Isaac&sHead)Isaac的叉子(Isaac&sFork)Juda的舌头(Judas&Tongue)左手(TheLeftHand)自由帽(LibertyCap)幸运脚趾(LuckyToe)Maggy的信仰(Maggy&sFaith)火柴棒(MatchStick)遗失的书页(AMissingPage)妈妈的珍珠(Mom&sPearl)淡红色的眼睛(PinkyEye)全家福(ThePolaroid)图钉(PushPin)红补丁(RedPatch)生锈的钥匙(RustedKey)安全帽(SafetyCap)Samson的锁(Samson&sLock)滴答(TheTick)脐带(UmbilicalCord)一个以类似窥视者(Peeper)行进路径的方式在房间内游荡的小跟班,发射能够穿透障碍物并跟踪敌人的子弹。如果同时拥有其他原本跟着人物移动的小跟班,会跟着???的灵魂移动。使用???打通宝箱关(TheChest)解锁。增加找到卡牌的几率。当拾取硬币时,有1/2的概率掉落半颗红心。使用Samson通关大教堂(TheCathedral)解锁。在使用献血机或鲜血袋(IVBag)时非常有用。当拾取硬币时,有1/2的概率掉落一颗炸弹。完成LargeMarge挑战解锁。进入每一层时,有25%的几率获得指南针(TheCompass)效果。使用Cain通关宝箱关(TheChest)解锁。使射速翻倍。增加红心(及其替代物)的掉率。在拾取硬币时有50%的几率额外增加1金钱。完成IsaacWasGoodToday挑战解锁,金色便便中掉落可能性较大当某次伤害导致人物的生命值降至半颗红心或更低时,将人物传送到上一房间。只拥有魂心的人物将在受到任何伤害后被传送。百害而无一利的道具。提升攻击力(大约2点)。使用Judas通关大教堂(TheCathedral)解锁。击中敌人时有一定几率在当前房间召唤一只黑鸟攻击敌人(与死亡之鸟(DeadBird)的触发效果相同)。使用Eve通关宝箱关(TheChest)解锁。当拾取硬币时,有1/2的概率掉落一把钥匙。人物受到伤害是产生蓝色苍蝇。完成LordOfTheFlies挑战解锁。提升移动速度(大约2点)。一个发射能穿透敌人子弹的小跟班。使用Isaac完成宝箱关(TheChest)解锁。清理房间后有10%的几率掉落半颗红心。恶魔房间中需要花费心之容器换取的物品只花费一个心之容器,需要魂心的物品价格不变。必须在进入恶魔房间之前装备才有效。使用Judas完成宝箱关(TheChest)解锁。把所有的普通宝箱和金色宝箱替换成红色宝箱。击败UltraPride解锁。在进入房间时有25%的几率随机获取一个蘑菇的效果,离开房间后消失。可能的效果:迷你蘑菇(MiniMushroom),奇怪的蘑菇(细的)(OddMushroom(Thin)),奇怪的蘑菇(粗的)(OddMushroom(Large))。Bugv1.48:有时也会获得指南针(THeCompass)效果。当???携带这一道具并获得奇怪的蘑菇(粗的)(OddMushroom(Large))效果时,由于获得心之容器而增加的魂心不会在离开房间后消失。但不能通过这一方法再次获得魂心,除非在魂心数量发生变化之后。提升在清理房间后获得掉落的几率。完成7YearsBadLuck挑战解锁。在每层开始时获得一颗伪心之容器。使用Maggy完成宝箱关(TheChest)解锁。提升获得炸弹的概率。在受到伤害时有5%的概率释放死灵书(TheNecronomicon)效果。提升掉落魂心替代红心的概率(大约10%),与主教之冠(Mitre)叠加。10%的概率使子弹带毒。在拥有胎儿博士(Dr.Fetus)时同样会使炸弹带有毒性伤害。在拥有妈妈的刀(Mom&sKnife)时,会在进入房间时进行10%概率的随机分配。如果随到了10%的概率,在这间房间里的所有使用刀子的攻击都会带毒,同时刀子会变成绿色。如果角色的生命值降低至1/2红心或更低,会产生一个护盾使角色在短时间内无敌(与暗影之书(BookOfShadow)效果相同)。对于没有心之容器的角色而言,每次受到伤害都会产生效果。通关大教堂(TheCathedral)六次解锁,可以使用同一个人物。有10%的几率发射一枚穿透障碍物的子弹,或者一枚穿透敌人的子弹。当受到伤害时,在当前房间内提升攻击力,效果类似于剃须刀片(RazorBlade)。提高钥匙和黄金宝箱的出现几率。提高药丸的掉落几率。每当杀死一个敌人时,有几率提升1点攻击力,与嗜血(BloodyLust)的效果类似,离开房间后效果消失。使用Samson完成宝箱关后解锁。当进入boss房间时,削减boss15%的血量。为玩家回复1颗红心。一旦拾取就无法替换为其他饰品。如果没有妈妈的钱包(Mom&sPurse)拾取此饰品后将无法进入宝箱关。因为进入宝箱关需要携带全家福(ThePolaroid)饰品,而拾取这一饰品后就无法拾取全家福了。当角色受到伤害,生命值降低至半颗红心或更少时,在当前房间召唤小Steve(LittleSteve)跟班,离开房间后消失。没有心之容器的角色在每次受到伤害后都会召唤小Steve。
游戏中共有硬币、钥匙、炸弹、心四种基本掉落,在拾取后增加角色的金钱、钥匙或炸弹数量,或者为角色回复生命。基础掉落列表名称效果半颗红心回复半颗红心,在红心掉落时有一定几率替代之。红心回复一颗红心。魂心给予一颗临时的,无法回复的魂心,附在心之容器之后。通常受到伤害时优先扣除魂心,使用献血机则会在最后扣除魂心。在红心掉落时有一定几率替代之。伪心之容器给予一颗伪心之容器,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个伪心之容器或者进入下一层时,会转换为一个心之容器。通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。在红心掉落时有一定几率替代之。(《羔羊的愤怒》资料片)钥匙用于打开带钥匙孔的门、宝箱或障碍物。金钥匙(GoldenKey)在需要使用钥匙的场合不用消耗钥匙,进入下一层后消失。在钥匙掉落时有一定几率替代之。(《羔羊的愤怒》资料片)硬币给予1块钱。5分币(ANickel)给予5块钱。在硬币掉落时有一定几率替代之。10分币(ADime)给予10块钱。在硬币掉落时有一定几率替代之。(《羔羊的愤怒》资料片)炸弹用于炸毁岩石(控制得当可以填充沟壑)、炸开普通门、炸出隐藏房间入口或者伤害敌人(也会炸到自己)。可以被推动。1赠1(1+1Free)给予两颗炸弹。在炸弹掉落时有一定几率替代之。即爆炸弹与放置的炸弹效果相同,但不会伤害许多使用即爆炸弹作为攻击手段的敌人。在炸弹掉落时有10%的几率替代之。超级即爆炸弹强化版的即爆炸弹,会无视障碍物的追逐玩家。在炸弹掉落时有5%的几率替代之。(《羔羊的愤怒》资料片)

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