王者荣耀s8赛季结束英雄什么时候出

王者荣耀S8赛季什么时候开始 王者荣耀所有赛季皮肤
时间:17-06-17 13:20 来源:木子 作者:未知
&   王者荣耀手游马上要迎来S7赛季了,而王者荣耀s7赛季之后就是s8赛季,那么,你想知道s8赛季什么时候开始,王者荣耀s8赛季皮肤是什么吗?接下来小编就来给大家介绍有关s8赛季的相关信息,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
  王者荣耀S8赛季什么时候开始?
  王者荣耀一个赛季是3个月的时间,既然S7赛季会在4月份开始,那么历时3个月结束,所以S7赛季的结束时间就会在7月份到8月份左右。那就是说S8赛季的开始时间会在8月份到9月份的时候哦!
  王者荣耀s8赛季皮肤介绍
  王者荣耀每个赛季都会出一款特定的皮肤作为奖励,凡是达到黄金段位的小伙伴都可以领取,目前官方并没有放出S8赛季皮肤的消息但已知S7赛季的胜利之神皮肤是虞姬。之前有传言说S8的胜利之神皮肤很可能是关羽,皮肤的为狩魔王,不过其真实性还是有待考证的。之后有消息小编会第一时间更新的。
  S8赛季结算奖励介绍
  每个赛季结束是,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励,最强王者3000钻、永恒钻石2000钻、尊贵铂金1500钻、荣耀黄金1000钻、秩序白银500钻、倔强青铜300钻。
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单机下载排行王者荣耀S8赛季将出什么新英雄?王者荣耀S8赛季有什么新的内容
一代版本一代神,王者荣耀S7赛季已经更新了快20天了,很多玩家都对这个版本内容有一定的了解,想知道下个赛季有没有什么新的内容,下面安趣网小编就为大家带了王者荣耀S8赛季最新动态一览,想知道S8赛季更多内容,请往下面看。
王者荣耀S8赛季有什么新的内容
S8赛季新英雄曝光
李广&定位:射手
李靖&定位:战士
安禄山&定位:坦克
S8段位继承规则改变
从官方公开的赛季段位调整内容来看,新赛季中将要在钻石段位与王者段位之间,新增一个大段位,但目前具体段位叫什么,目前还不知道。后续有最新消息,小编将及时告知大家。
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王者荣耀在s8赛季中有很多英雄都进行了改动,有些角色也在新的赛季中崛起了,下面为大家推荐2017最新s8赛季强势英雄,一起来看看都有哪些角色吧!
王者荣耀s8强势英雄
Top1、鬼谷子
胜率58.32%
出场率4.84%
英雄介绍:鬼谷子可以和队友一起去骚扰敌方打野,如果可以抢到buff并且全身而退就赚大了,就算没有抢到也让敌方打野的血量变少,影响敌方打野节奏。到了二级可以呼叫打野来抓人,鬼谷子的2技能强行拉中敌人和1技能的减双抗、很大几率拿下一血。
英雄优势:鬼谷子在前期搭配射手英雄下路作战是非常不错的,通过他的护盾和伪装能力,可以确保友军的生命安全,同时强大的控制能力也能很好的压制敌军,协助射手英雄轻松建立前期优势;4级之后鬼谷子的作用开始体现出来,可以配合射手英雄和打野英雄发起一波强力的GANK,利用自己强大的突进能力先手近身打出控制,在人数上的优势可以确保击杀一名敌军!
Top2、蔡文姬
胜率55.57%
出场率8.06%
英雄介绍:蔡文姬的定位是一个辅助,和法师不重叠,所以有蔡文姬的队伍里面是可以有法师的,如果没有法师蔡文姬可以走中,如果有法师蔡文姬可以和坦克走双人线,毕竟射手,刺客需要单人线发育,所以尽量别拖他们的经济为上策。
英雄优势:蔡文姬作为辅助英雄,最佳站位是在队伍的中间,可以随时使用一技能治疗更多的队友。二技能在团战中的作用非常大,可以在敌人之间弹射造成连续的眩晕效果,甚至可以打断敌人的技能。
在确保己方后排安全的情况下,蔡文姬可以与己方的战士/坦克冲到前排输出,开启大招后不仅可以对敌人造成较高的法术伤害,还可以让队友更加能抗,随后释放一技能治疗,双重增益效果下,己方团战的胜算就会提高非常多。
Top3、牛魔
胜率55.19%
出场率3.10%
英雄介绍:牛魔有了一个相对较肉的坦度了,可以帮助队友抵挡大量的伤害。此时,就需要牛魔在团战中冲锋陷阵了。在团战中,牛魔一方面要利用大招来切割战场,减弱敌方的输出火力;另一方面也要兼顾我方后排队友,保证他们的存活。
作为一名坦克型英雄,牛魔往往是我方后排英雄最可靠的队友,保护好我方后排,准确释放大招,你就会发现胜利简直轻而易举。
英雄优势:控制能力极强,天然克制秒杀型刺客,并且能够很好的辅助输出位进行输出;皮粗肉糙,非常耐操,抗伤害的能力是当之无愧的第一。
Top4、武则天
胜率54.63%
出场率0.58%
英雄介绍:武则天是一名团战能力十分出众的英雄,她的可玩性非常高,但是她需要的发育时间较长,需要队友为自己提供良好的发育环境。熟练地使用武则天,能帮助我们加深对游戏的理解,同时能使我们更轻松地取得游戏的胜利。
英雄优势:武则天还是以发育为主,利用一技能清理兵线或者消耗敌方,在适当的时机可以帮助打野拿下资源。武则天要时刻注意地图里的动向,在发生团战时开启自己的大招对敌方进行打击,从而帮助队友取得团战的胜利。武则天要尽快地使自己装备成型,等到装备成型后就应当多参与团战,利用自己独特的技能机制对敌方进行消耗和控制,帮助队伍赢得团战。&
Top5、宫本武藏
胜率54.50%
出场率11.01%
英雄介绍:宫本武藏在官方给的定位为战士,特长是突进和收割;上手难度极高,有着高额攻击伤害的他适合有一定基础的玩家使用。
英雄优势:在游戏当中,宫本武藏主要是充当上单的角色,前期如果是跟射手和辅助对线,在四级之前要尽量保持猥琐,另外合理地利用一技能,可以挡住射手的攻击,减少自身所受伤害。在四级之后,拥有了大招的宫本武藏如同脱胎换骨一般。
Top6、狄仁杰
胜率53.91%
出场率26.29%
英雄介绍:狄仁杰官方定位射手,在前期他的能力较弱,技能也不算太强势,但是发育起来后会华丽走A的话就很厉害咯~要玩好狄仁杰,最重要的就是练习好走位和走A。
他的主要输出来源于被动技能的普通攻击,被动技能的效果会使第三次普攻发射有色令牌,而这有色令牌也就是狄仁杰的核心所在,会根据颜色的不同触发不同的效果。
黄色令牌眩晕效果最好,并且释放有色令牌后都会短暂的增加狄仁杰的移动速度。所以狄仁杰非常吃攻速,在出装上要堆一定的攻速才能完美触发被动技能。
一二技能都是直接发射有色令牌的指向性输出技能,攻击时可以穿透目标,在人群中效果非常显著,黄色令牌直接控住一排的敌人。三技能大招贴脸控制住敌人后再释放,伤害非常爆炸。可以说二技能是狄仁杰用来辅助攻击的技能。
英雄优势:以警戒令起手,之后不断的普攻,如果敌方单位想要对我们进行输出,那么我们就直接搜查令,之后往后撤一步,再使用警戒令,这样就能力很好的控制敌方单位。
当敌方单位的血量不多时,我们就可以往敌方单位的方向走一步,使用搜查令控制对手,最后释放技能逮捕令,最后将六个令牌全部打中对手,这样我们就能够很好的将其击杀。
Top7、雅典娜
胜率53.38%
出场率0.95%
英雄介绍:雅典娜是一个既有团控又有位移的战士,前中期可以三路游走,帮助带兵线的队友斩杀敌人。进攻前需要多观察小地图,防止敌方英雄隐蔽在草丛反击。单独对线时可以使用一、二技能消耗敌人,但需要注意时刻留一个位移技能,防止被敌人集火斩杀。
英雄优势:雅典娜是一个进攻性很强的坦克英雄,自身带有不俗的控制能力,配合上一个出色的ADC在前期可以轻松的将对面一套给带走。在团战中,雅典娜需要优先攻击控制对方的ADC,利用自身强大的突进技能开进去控制住。同时由于技能附带的控制,自己还是可以在敌方圈子里抗一会攻击,血量不足时可以利用闪现再突出,反而会给对手一个措手不及。
Top8、孙膑
胜率53.06%
出场率3.32%
英雄介绍:孙膑是个辅助,同时也应当是个前排扛伤害的英雄,那么拉仇恨就很有必要了。想要做到这点,就要在开团前或者在发育期去骚去浪,前提是保证自己不死。只要利用好孙膑的连招以及一定的肉装支撑,一般都只会被追杀,但是死不了,除非被人轮了。这样就很容易拉到仇恨了,那么打团时就可以上去卖以及打控制。
英雄优势:一个好的孙膑一定是能在队友需要时出现的,二技能的机制使得孙膑在游走上特别灵活,效率也非常高。躲草丛阴人这招用好了会屡试不爽,因为一技能施法距离远,敌人看不到你的情况下,很容易将其眩晕,然后配合队友完成击杀。有个小技巧,开局时躲在敌方蓝buff左下方的草丛中,只要不被敌方看到,可以利用一技能抢对面蓝buff,阻碍敌方发育。
Top9、李白
胜率52.93%
出场率17.12%
英雄介绍:李白,是腾讯手游《王者荣耀》中的刺客英雄。和其他刺客一样,李白有位移、有控制、有输出,但是自身较脆。李白对比其他刺客英雄(如孙悟空,韩信等等),基本没有对暴击效果的需求。但李白有一个伤害高的大招,李白的大招有输出,是AOE(群体伤害),还能暂时处于无法选中的状态,所以李白大招的释放是李白运用的关键。
英雄优势:在战场上,英雄的技能会影响其战略战术的选择,李白的1技能可以让他拥有三次位移的能力,前两次可以往前突进,第三次回到原地。每一次位移都可以穿墙而过,这就注定了他具有超强的机动性,可以快速支援战场。
另外,李白的技能具备群攻能力,就算是位移的晕眩都是群体控制型,只不过相比2技能的群控更需要技巧。2技能群攻加群控,大招也是范围输出,这就让李白在收割上占据了不少的优势。毕竟范围输出下,敌人的残血冲入战场就很容易被击中。
李白的大招虽然很强,但常规情况下是被限制使用的,只有在短时间内通过不断的普攻解除限制,这就让这个英雄需要有着极高的操作技巧。
Top10、庄周
胜率52.92%
出场率16.24%
英雄介绍:庄周,是东周战国中期著名的思想家、哲学家和文学家没事战国时期道家学派的代表人物。游戏称号:逍遥幻梦 在游戏是里一个适合辅助的角色,定位为辅助半坦克角色。
英雄优势:庄周保护能力很强,只要不断释放技能骚扰敌方突进英雄,使得对面突进英雄无法对我方后排造成威胁,从而保证我方后排英雄的输出环境即可。
王者荣耀s8哪个英雄比较强?s8什么英雄容易上分?下面游戏吧手游网小编为大家带来王者荣耀s8上分英雄排行榜,快来看看都有什么英雄吧!
王者荣耀s8上分英雄
王者荣耀s8英雄排行榜
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[摘要]《王者荣耀》计划在日0:30-09:30对全服进行停机更新。此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利。一、新英雄鬼谷子上线我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时,作为一名辅助,鬼谷子的打法应该随时考虑队友,技能combo时不能只考虑自身收益。因此,此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果,同时把一部分已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了补充,为了整体输出能力保持平稳。希望此次修改后,鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责。被动技能&#8212;&#8212;纵横兵法鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒。技能1&#8212;&#8212;先知&#183;神隐鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除。加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害(最多1次),并降低该敌人的护甲和魔抗,持续4秒。技能2&#8212;&#8212;万物有灵鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。玄微子在2秒后集结完毕,再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩1.5秒,若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾。技能3&#8212;&#8212;先知&#183;雾隐鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,使自己和队友提高移速并在1秒延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后最多持续4秒,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态。二、S8新赛季开启1. 赛季皮肤奖励&规则区别于之前的黄金系列皮肤,我们的S8新赛季为全新设计的山海经系列皮肤~此款皮肤灵感来源于中国上古奇书《山海经》。我们将书中的奇珍异兽与英雄结合,提取“狰”:“五尾一角”与“身形似豹”的元素,同时融入了现代性特征,对白起的外形和武器进行再创作,塑造出这一富有中国传统魅力的独特形象。S8赛季皮肤奖励 白起-无畏之灵&#183;狰 在过去的赛季里,我们的赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,而在S8赛季之后,我们将会把奖励规则更改为:黄金及以上段位的召唤师,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励。2. 勇者积分相关调整在过去的S7赛季中,我们专门针对排位赛中,虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿,同时降低了高连胜所能获得的勇者积分,但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈。所以,在S8赛季里,一方面,我们将恢复高连胜所能获得的勇者积分数量:1连胜:3分 -> 3分2连胜:5分 &#8211;> 8分3连胜:8分 &#8211;> 13分4连胜:8分 &#8211;> 18分5连胜及其以上:8分 &#8211;> 23分另一方面,我们还会继续保持S7赛季中,对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿,并且在该规则的基础上,我们还将扩充补偿的范围,尽量让所有认真对待排位赛,虽然在对局中失利了,但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿。同时我们发现,赛季末中端段位容易积压大量中高端段位玩家,以至于新赛季初期中端段位玩家上分相对艰难。为了缓解这一尴尬,让段位区间分布更合理,玩家更适应当前区间。在新的S8赛季中,我们新增了一个大段位“至尊星耀”。该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。在此基础上,我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:段位继承规则:本次新增跨赛季段位继承规则:如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会发生跨赛季的段位继承。3. 赛季皮肤奖励规则调整黄金及以上段位的召唤师,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励4. 英雄荣耀战力继承规则众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值:青铜:400 -> 100白银:500 -> 150黄金:600 -> 200铂金:700 -> 250钻石:800 -> 350星耀:450王者:1000 -> 600每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。例如:A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000。那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;然后再进行赛季继承,继承后总分=0+()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。本次新赛季更新后,所有玩家登陆后的荣耀战力将会按照以上规则进行荣耀战力的继承,只有发生战力继承后并且使用该英雄至少参加一场排位赛,才能进行称号结算并获得对应称号。普通称号仍然是每周一的凌晨五点进行结算,国服最强称号则是在每月1号的凌晨五点进行结算。(注意:如果在版本更新后没有登录过游戏进行跨赛季的战力继承 或者 进行跨赛季的战力继承后没有使用该英雄进行任何排位赛,都将无法进行本次的荣耀称号结算。)三、全新娱乐模式“无限乱斗”地图开启1. 无限乱斗 玩法概述本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。2. 无限乱斗 具体玩法在本模式中,玩家可用英雄与其他2个娱乐模式保持一致(自己拥有的英雄、限免英雄、体验卡英雄)。1)随机地图BUFF增益:游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。2)可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)① 蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%---所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。② 的祝福:所有英雄输出增加30%---爆炸输出。③ 疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点---像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。④ 墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80%---整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。⑤ 虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能---小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD12秒不耗蓝。⑥ 幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形---大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。3)快节奏: 无限乱斗地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。无限乱斗的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!3. 无限乱斗 模式入口大厅-对战模式-娱乐模式-新增“无限乱斗”模式,点击以后邀请朋友直接开始匹配。四、王者峡谷1. 单人训练关卡优化在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。伤害统计面板上会统计一下数据:时长:您攻击木偶的时长总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害;物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害;法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害;真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害;秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害;2. 在无小兵时增加百分比减伤我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受,所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。具体数值:水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤;防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤;3. BUFF栏描述优化我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。以前的BUFF栏描述优化后的BUFF栏描述4. 活动地图开启提示优化现在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)5. 主宰先锋提示优化优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动。6. 模式改动1)迷雾模式入口改到娱乐模式中;2)对战模式和开房间中将移除迷雾模式入口;7. 娱乐模式入口增加开放日历随着新版本更新,无限乱斗玩法上线,()里已经有克隆,火焰山,无限乱斗和迷雾四种娱乐模式了!为了给召唤师更好的体验,在此次版本更新后,我们的娱乐模式将会轮流开放,具体开放时间如下:1)版本更新后~7月31日,无限乱斗全天开放;2)迷雾模式全天开放;3)克隆大作战和火焰山每周周五~周日轮流开放。6/30~7/2开放火焰山大战,7/7~7/9开放克隆大战,依次类推;4) 8月开始,无限乱斗加入轮流开放行列。8. 3D-Touch功能关闭3D-Touch功能暂时关闭,特别提示:3D-Touch取消技能功能不受影响。五、英雄平衡性调整1. 干将莫邪干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)2/3技能:增添技能预警提示2/3技能:飞剑速度 2300---2000飞剑最远攻击距离 1450---1380修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题2. 甄姬甄姬的能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)2技能: 射程:700---8003. 典韦典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒1技能:初始加速效果:70%---60%1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速2技能:减速持续时长:3秒---2秒3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒4. 妲己妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒5.王昭君我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)6. 李元芳李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。被动:探测范围:1500 ---1250被动:暴露视野时长:2秒---1秒7. 庄周经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)8. 娜可露露娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)9.程咬金作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝。我们会持续关注他的表现。被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)六、装备1.全新辅助装备上线经过体验服的多次测试和调整,新版辅助装备终于和大家见面了。我们为辅助英雄设计了整套的装备,并将已有的两件团队辅助装(近卫荣耀和奔狼纹章)进行整合,希望以此改善辅助英雄的体验问题。首先,所有的辅助装备都会拥有一个全新的被动效果:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。辅助英雄需要把更多的经济让给队友,导致自己发育缓慢,我们希望这个效果能够对他们无私的行为进行适当的补偿,不至于成为团队的短板。其次,除了奔狼纹章和近卫荣耀之外,我们额外提供了两件辅助装供玩家选择,需要使用者根据实际的情况作出选择,为自己的团队提供不同维度的能力强化。最后,我们将所有辅助装备的基础属性统一调整为:移动速度+生命值。用来提升辅助英雄的生存和支援能力。另外, 为了方便玩家购买,我们新增了一个新的装备页签“辅助”,所有的辅助装备都将放入这个页签。新版辅助装备的详细属性如下:2.简洁版局内装备界面随着装备的数量不断增加,经常需要在界面中进行翻页操作才能找到想要的装备,这显然严重影响了购买装备的体验。此次我们推出了全新的简洁版装备界面,隐藏了装备的名字、价格和合成路径显示,只保留了装备图标,使得一页能够容纳的装备数量大幅提升,在大多数时候,无需翻页即可看到所有的装备。同时,在简洁版的局内装备界面中,“推荐”页面也得以容纳更多信息。除了玩家设定好的出装方案外,适合该英雄的前期过度装备、可选的攻击装和可选的防御装均放入了“推荐”页面,可以在对局中根据实际情况灵活选择。对新手玩家来说图标的显示并不友好,所以我们提供了方便的切换按钮,玩家可以继续保留之前的习惯,或者尝试新的界面。七、社交系统1. 结算相关优化1)S8排位赛升星流程界面优化,优化了新赛季排位赛的美术表现2)数据流程① 数据界面参团率数据指标添加在王者荣耀中,更多的参团,更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,我们加入了参团率数据,希望大家能有更多更好的精彩团队配合。参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100%② 团队数据我们在数据界面中加入了团队数据一页,希望玩家们在一场比赛后能够更多的关注团队数据,利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局。具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、暴君、主宰、经济曲线。③ MVP算法优化优化MVP分数算法,考虑到原算法评判严苛,造成不少表现其实尚可的玩家获得了极低分数。这样糟糕的感受显然是我们不希望看到的,所以这次的算法着重优化解决了这样的问题,算法适度拉近了高分和低分的差距,最终的评价分数在修正后会更加合理。2. 战队相关1)战队红包功能一直以来,除了战队赛之外,战队成员之间平时的互动较少,我们希望,战队红包能够让队友们多一些互动,更快地互相了解,成为一起战斗的好朋友。另外,通过设定领取人的最低活跃和段位要求,队长也能够通过红包对表现突出的战队成员进行奖励。发放红包的玩家同时会获得一定的战队活跃点奖励。发放和领取红包会有一定的限制条件:① 玩家必须达到30级,且最近两天的活跃度至少有一天达到120以上,才可以发放红包。② 每天每个玩家可以发放3次红包,红包额度限定为188钻石,且红包的份数限定为10份。③ 玩家每天最多可以通过红包获得100钻石,达到上限后当天不可再抢红包。目前红包相关功能正在抢先服灰度测试中,待测试无误后,我们将第一时间在正式服开放该功能。2)微信分享游戏圈功能我们在新版本中,各中类型分享界面增加了直接分享游戏圈的功能按钮,点击可直接分享至游戏圈。3. 游戏内添加QQ好友功能我们增加了在游戏中向游戏好友发起添加QQ好友申请的功能。为了便利召唤师们和游戏好友发展进一步的关系,新版本中,召唤师们可以在游戏内向游戏好友中,还未成为QQ好友的召唤师发送添加QQ好友的申请了。同时,我们在设置界面新增了隐私开关--QQ好友申请,关闭后,召唤师将不再接收到来自游戏内的QQ好友申请。召唤师们可以在基础设置--隐私设置中找到这个设置选项。4. 选将界面显示英雄名称我们在选将界面,英雄头像下增加了英雄名字的显示,方便召唤师们更容易的分辨出想找的英雄。5. 优化组队房间中邀请微信/QQ好友的消息增加了在组队房间中发送邀请微信/QQ好友的消息中,所在房间对排位赛段位的限制要求,这样召唤师们可以在微信/QQ上就能很清楚的了解到房间的段位要求了。6. 点击头像弹出对方个人资料界面规则统一我们将统一各个渠道下,点击对方头像都能弹出对方的个人资料界面的界面交互规则。7. 好友金币赠送/领取大厅红点提示规则优化在新版本中,我们在领取完每日的五次金币次数后,无论是否还有待领取的金币,都将不再显示大厅的红点提示。8. 平台好友备注名显示新版本中将显示您在微信/QQ中对您好友的备注名称而不再是平台昵称,让您更清楚对方是谁。9. 送金币平台标记添加再赠送微信/QQ平台好友金币时,我们在平台好友发送通知消息时的界面上添加了QQ/微信平台图标,以便召唤师尽量明确平台消息发送。八、热夏海岸主题界面登场大家看到【热夏海岸】全新主题界面的时候,是不是忍不住会说:我去!夏日皮肤终于来啦~\(&#8807;&#9661;&#8806;)/~是的!正如你看到的,夏侯&#24775;、小乔、钟无艳的热夏海岸系列皮肤即将在暑假期间陆续登场。配套的主题界面和匹配界面将会在这个暑期给您带来一丝丝()清凉~当然,除了这三位英雄,我们也正在抓紧给一些现在没有高级皮肤的英雄制作更高品质的皮肤,以及对早期推出的一些皮肤进行品质的升级。下面是夏日专属主题匹配和登录界面,希望大家能够喜欢。九、综合调整1. 小秘书成长历程体验优化在新版本中我们优化了小秘书成长历程的体验。首先,我们优化了展示,把等级奖励和等级任务单独提取了出来,这样就不用到每个等级下面去找任务了。其次,我们优化了任务内容,之前的任务包含了大量的闯关任务,我们这次调整了任务内容,把之前很多的闯关任务调整为对战任务(任务奖励并没有变),之前已经完成了所有任务的玩家,在这里不会有任何的改变;之前有部分任务没有完成或没有领取奖励的玩家,您的任务状态和奖励不会发生任何的变化,变化的只有任务的内容。我们相信新的对战任务会让您更快的融入到游戏之中。2. 近期调整的查看链接新版本中如果英雄近一个版本有过调整改动,那么该英雄展示界面会出现一个近期调整按钮,点击按钮后会跳转到外部链接,在外部链接的页面上可以查看到该英雄的详细调整内容。【该功能会先在IOS微信、IOS手Q、安卓微信、安卓手Q的各自第一大区灰度测试,待运行稳定会面向全服开放】3. 网络诊断优化新增“互联网延迟”,可以查看网络信号从社区到游戏之间的延迟情况。4. 赠送皮肤支持礼物包装给闺蜜/基友/恋人赠送礼物是一件很重要的事儿,所以在这个版本,我们对赠送皮肤的界面进行了美术升级,对方在【礼物中心】收取皮肤的时候也将会看到一张全新风格的卡片。如果您有任何想说的话,可以直接点击留言框部分进行输入。(皮肤赠送的新界面)在后续版本中,您可以在“礼物选择”模块选择更多不同风格和主题包装卡片,通过赠送皮肤向TA表达你们之间的深情厚谊。抢先服的小伙伴可以从【商城】-【皮肤赠送】入口,瞅瞅最新的卡片效果吧~5. 礼物中心我们将赠送和索要相关的内容都整合到了【邮件】入口下的【礼物中心】,在这里,你可以清晰的查看到所有赠送皮肤和道具相关的内容。【收到礼物】:展示您所收到的所有好友赠送的皮肤和道具。这些礼物信息,可长期保存在您礼物中心(更新之前的版本您收取后邮件就会消失),方便您随时查看,或者向TA回赠礼物~【索要信息】:将现在的索要信息也整合到了礼物中心,方便您处理和查看;【赠礼记录】:您向小伙伴赠送的皮肤和道具都会记录在这里,方便您随时查看;【好友感谢信】:好友收取了你赠送的礼物后,系统会帮TA向您发送一封感谢信,表示TA已经收到了您的礼物~\(&#8807;&#9661;&#8806;)/~;(收到礼物界面)(收取好友赠送皮肤的卡片界面)(赠礼记录界面:你赠送给小伙伴的所有皮肤和道具都将记录在这里)(好友感谢信界面:代表好友已经收取了你赠送的皮肤或者道具)6. 游戏好友数量上线扩充在新版本中,我们将游戏好友的数量上限从200个扩充到500个,好友多的玩家再也不用为添加好友烦恼啦~7. 王者时刻与自由录屏暂时关闭说明由于接口及相关功能问题,目前“王者时刻”和“自由录屏”功能存在一些体验问题,为了保证大家更好的游戏体验,我们会于6月29日版本更新后暂时关闭所有机型“王者时刻”和“自由录屏”功能,进行紧急修复处理,具体的开启时间请关注后续官网公告。8. “多核多线程技术”发布部分机型(OPPO R11、OPPO R11 Plus)发布“多核多线程技术”,该技术能够有效提升团战帧率,为玩家提供更平滑、更流畅的游戏体验,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时间以公告的形式同步。
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