游话好好说:手机需要4K画质最好的网络游戏的游戏吗

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游话好好说:性能翻倍、支持4K 你打算购买PS4 Pro吗?
20:48:11 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
  索尼没有将PS4 Pro定名为PS5,这多少意味着这款“3+2”新主机还不算是彻底的更新换代,回顾PlayStation主机的历史,从1994年初代PS主机公布,2000年的PS2,2006年的PS3,再到2013年的PS4,索尼很巧合的在六年左右推出新一代主机,所以在此脑洞一下PS5也许会在2019年左右上市(笑),而索尼在每代产品之间都会推出轻量化的薄版机,最明显的当属PS3的一代更比一代薄,不过索尼大法今年也向某水果学习,在推出薄版机的同时还为我们带来了Pro版的PS4。
  主机和PC一样,同样作为玩家们的“命脉”,每次的新产品都牵动着玩家的目光和钱包,虽然是老生常谈,但是买不买的确是一个永不过时的话题,无论各自观点如何,说到底肯购买的才是真爱,那么面对索尼又一个“新大法”,这手是到底是剁也不剁?
  除了Pro,索尼宣布新的薄版机型将会全面替代旧版的PS4,看来一代经典机型也要“绝版”了,想要收藏的玩家要做好准备了。索尼的PS4发布会也非常巧的和水果7同期举行,大家也都在吐槽新水果的造型,就着这个机会,我们也先来说说Pro的颜值问题,就个人喜好来看,还是觉得经典版的PS4最顺眼。
  经典版给人感觉稳重大气,虽然宽厚但是不显笨拙,无论是薄板PS4还是PS4 Pro不仅外壳使用了统一材质,缺少中间那道“黄金分割线”之后,感觉像是几块黑砖摞在一起,整体外形没有突破,也似乎代表着他们依旧是4代产品的血统,但是作为游戏硬件,外形毕竟不是那么重要,性能才是硬道理。
  想必关注行情的玩家已经知道了Pro配置,出去CPU和GPU等,我们可以发现1TB硬盘已经成为标配,以现在游戏的容量来看,这也是情理之中。
PS4 Pro配置:
  CPU:x86架构64位AMD“Jaguar”,8核
  GPU:4.2 TFLOPS,AMD显卡
  内存:GDDR5,8GB
  硬盘:1TB
  驱动器:BD 6倍速CAV,DVD 8倍速CAV
  网络:Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T),IEEE 802.11 a/b/g/n/ac,Bluetooth 4(LE)
  PS4 Pro依旧采用的是AMD Jaguar定制版APU,不过最大的提升在GPU方面,浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,是如今PS4的2.3倍。这一点除游戏性,也是为了应对PSVR对性能的需求,要想完美驱动PSVR需要4TFLOPS,所以明显Pro更能胜任VR设备。如此高能的提升当然也意味着功耗的提升,所以峰值功耗也几乎翻倍,为310W,想必3+2的样式也是为了照顾到散热才如此设计的。
  再来看看Pro最吸引人的关键;4K。首先在视频方面,Pro可以输出4K视频信号,也就是可以播放数字版和在线4K视频资源,但是并未有配备蓝光4K光盘播放器,有外媒分析这也是为了主机控制成本。而对于4K游戏方面如今还不好说,根据最新的消息来看,Pro的确支持游戏的原生4K画质输出游戏,比如根据eurogamer的消息,顽皮狗就表示重制版的《美国末日》就将支持原生4K分辨率,而已经确认《古墓丽影:崛起》将采用三种模式运行游戏:
  1、4K分辨率模式,需要4K电视或屏幕支持。
  2、帧数优先模式,1080P画质下不锁帧,帧数大于45.
  3、画质优先模式,1080P下锁定30帧,画质更佳。
  尚不知道是否这种模式会推广到其他游戏,可以知道Pro的性能似乎还不足以完美支持4K,比如《地平线:黎明时分》是原生2K分辨率,通过特殊画面处理达到4K画面,但是给人的表现已经很惊艳了,所以可能Pro会在保证帧数的同时,将原生1080P或以上的画面经过拉伸处理达到4K画面,以满足4K电视用户的需求,另外在1080P下的游戏表现(帧数或画面)绝对会比旧版PS4好。而不同游戏也将根据自身的条件,来选择如何更好利用Pro的这一性能,所以我们将来或许会看到各种原生或者伪4K游戏诞生,也非常期待能早日见到PS4 Pro真正的游戏性能表现。
  不过,不要忘了想体验4K,你首先得有个4K电视或显示器,而4K显示设备的价格可是不菲,同理,如果你没有打算入手PSVR,那么Pro的性能似乎也略显过剩,这就值得让玩家自己冷静思考下自己的预算了,因为从价格来看,PS4 Pro的价格为3180港币(约合人民币2732元),这和PS4刚上市之际的价格差不多,不过再加上上述“豪华”配套外设的价格,那么可不算是一笔小的投入了。
  最后还要提一下HDR(高动态范围图像)的加入,这项技术可以提供更多的动态范围和图像细节,所有PS4主机都将通过固件升级应用这一功能,这倒是一项福利了。这次我们从颜值、性能和价格聊了聊PS4 Pro,想必大家心理也有了自己的看法,所以你是否打算来一台PS4 Pro呢?
你打算购买PS4 Pro吗?
不打算购买
只是打算玩游戏,现有主机的性能已经足够,距离淘汰还早,又不打算玩VR,手头也没有4K屏,所以不打算入手。
会买PS4 Pro
即使没有VR和4K屏我也想体验更棒的主机游戏体验;我已经入手PSVR并且拥有4K电视,Pro的性能更能发挥出来,所以打算入手Pro。
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用合作网站帐户直接登录游话好好说:你对游戏里的中二设定感兴趣吗?游话好好说:你对游戏里的中二设定感兴趣吗?一个月老百家号早上9点,笔者揉着惺忪的睡眼,拖着沉重的脚步走进编辑部。前几天连日通宵游玩《女神异闻录5》实在是让人有些吃不消,只能怪万恶的制作人开发的游戏太有魅力,真是罪大恶极,其心可诛啊!说起《女神异闻录5》这部作品,作为一款优秀的RPG,它在剧情、人设、战斗系统方面都获得了极高的赞誉,在此我们不加赘述;实际上,《女神异闻录5》在中二度方面也做的相当“出类拔萃”,且不说怪盗团酷炫的服饰风格、超出常识的偷心情节等等,就连游戏的UI也设计的异常中二,仅以一图就可说明。UI让人看到之后脑海里很自然地就会响起“锵”的一声,不可否认它非常的“中二”在不少玩家心目中,“中二”可不算什么褒义词,它甚至能和“小学生”、“幼稚”等等词语划上约等号。在我们的认知里,“中二”其实就是一种不成熟、认不清现实的表现,而“中二病患者”就像是进化不全还长着尾巴的怪异人类一样,让周遭的人看着都觉得非常尴尬。笔者其实也抱持着类似的想法,所以给自己的角色起名为“凤凰院凶真”,然后为怪盗团命名为“夜枭”之类的事情我才不会做呢。既然要谈“中二”,我们就得从这个词语的起源说起。实际上,“中二”这个词的出现比我们想象的要早很多:在1999年,日本搞笑艺人伊集院光主持的TBS广播节目《伊集院光 深夜的笨蛋力》中第一次明确提出了“中二病”及其“症状”,这个词当时只有伊集院光的听众之间有在使用,之后逐渐在网志和BBS流传成为网络用语。“中二病”患者们可能会活在妄想之中、过度的个人主义、与其他人产生严重的隔阂等等,尽管症状不同,但他们都有一个共同点:具有严重的以自我为中心的倾向。如果日常生活中有一个重度中二病的朋友,那一定是一件相当困扰的事情。不过在游戏世界中,这类“中二病”不仅不让人感到讨厌,反而让我们心生向往。当然,情境已经从现实移动到了虚构的游戏中,究竟能不能把这类个人主义倾向严重的人群称之为“中二病”,还真的有待商榷,不过为了方便讨论,我们姑且先称之为“中二设定”。之后笔者想先提个问题:在看到以下人物的服饰时,你产生的第一反应是“好拉风”还是“你特么在逗我”?估计很多玩家在玩《刺客信条》时都产生过类似的疑问:一个一年四季穿着厚重披风、兜帽遮颜的男人在闹市区行走,难道不是显得更加引人注目了么?相信育碧的设计师肯定也考虑过类似的问题,不过只要一个理由就能摒弃所有的疑虑:这个造型实在是太帅了。试想一下,一个造型拉风(一点都不低调)的刺客仅凭一己之力(可能还有一些小弟和“重要”NPC)就能上天入地,将身居高位、手眼通天的圣殿骑士打得落花流水,再把世界各地搅得天翻地覆,最后再上演一轮拯救全人类的戏码,这是不是一件特别超现实+个人英雄主义的事?再加上各位刺客粉们常常念诵的“万物皆虚,万事皆允”,《刺客信条》绝对可以说是极度“中二”了。实际上,中二病的成因之中就包括对现实、对社会群体的一种反抗心理,这其实也是人格独立、个性成长的一种体现,而在《刺客信条》系列中,此类主题几乎可以算是“主旋律”了。当然,《刺客信条》引入了伊甸碎片、神器、密涅瓦等等超现实的情节,其本身的“同步”系统也已是一种科幻设定,游戏本身就不属于现实轨道之上,你是不是觉得以这个例子不是很具代表性呢?那么我们再来看看《使命召唤8:现代战争3》,这部COD现代战争系列收官之作的战役设计相当精彩,笔者印象最深的就是迪拜的最后一章:普莱斯上尉和尤里身穿重装防护服钻出车外,两个人从正门“浩浩荡荡”地杀至顶楼,在经历一番惊心动魄地缠斗之后将马卡洛夫在迪拜的大楼上吊死,随后钱队如释重负地点上一支雪茄,画面渐渐淡去...这关战役直接体现了“我一个人就是一整支军队”的“中二英雄主义”情结,玩家们玩得血脉喷张,钱队的铁汉形象也牢牢地铭刻在了我们的脑海中。可怜的尤里,度过千难万险最后被马卡洛夫爆了头孤身一人拯救世界、觉醒超能力成为英雄、仗剑独战十万大军...这类乍一看老套、甚至有些可笑的情节历久弥新,永远是设计师的法宝,也是玩家们的宠儿,想知道“中二病”们有多受欢迎?看看漫威和DC的粉丝数量就能明了。究其原因,就是因为不论年长年少、职业为何,我们都很难对“中二病”说不。根据分析心理学,人类在公共场合中表现出来的人格方面会形成人格面具(persona),其目的在于表现出一种对自己有利的良好形象以便得到社会的认可。而在游戏中,玩家们往往便会毫无顾虑,揭下自己的面具,尽情展现自己“中二”的一面。我相信,每个玩家心中肯定都还藏着一个中二少年,幻想着自己能够成为游戏中破军陷阵、勇敢冒险的英雄。在《女神异闻录5》中就有这样一个人物:气质美女东乡一二三,她在平日以温婉可人的大和抚子形象示人,但是在对弈之时就会常常冒出:“阵列已摆好...我隐藏的右手隐隐作痛...现在正是解放真正王者之力的时刻!”等等奇异的中二发言。笔者一想到自己在玩游戏时可能也是类似的情状,真是恨不得找块豆腐撞死了。尽管你平日表现的非常理性,但是你能保证自己在玩游戏时不会立刻“变身”吗?当然并不是所有的中二设定都能得到玩家们的欢迎,也不是每个玩家都对中二风格的游戏感兴趣,《最终幻想15》中饱受国内玩家诟病的“杀马特”王子就是其中一例。当然,这仅仅只是部分玩家的意见,《最终幻想15》作品的主要问题也肯定不在于此,但是这也反映了相当大一部分玩家的取向选择。而一些角色不合时宜的“中二病”就更加令人难以评述了,同样是中二病,同样是《使命召唤》,囧雪诺这一形象更多地让玩家感受到的是“令人无语”而非“热血沸腾”。“我要毁灭地球!”“我要剥夺所有人的自由!”“火星万岁!”那么,你会被游戏中的游戏设定所吸引,不自觉地代入自己,与主人公共同冒险么?还是说,你对于这些“中二度”爆表的游戏元素根本不感冒,对此嗤之以鼻呢?不妨通过投票和评论表达一下你的观点吧。你对游戏里的中二设定感兴趣吗?感兴趣看似中二幼稚,实则充满勇气、想象力与热血,让人不自觉就代入其中,我会被这类设定深深地吸引。不感兴趣中二病就是一种心智不成熟的表现,看得让人尴尬癌都犯了,这种设定对我实在是缺少吸引力。人本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。一个月老百家号最近更新:简介:365天一天一个套牌作者最新文章相关文章

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