西游记大圣归来之大圣归来新版领地战礼包怎么用

《西游记之大圣归来》公测礼包火爆预订中
《西游记之大圣归来》公测礼包火爆预订中
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 11:00:00
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游戏介绍:
《西游记之大圣归来》是由十月正版授权,9.56亿国漫票房冠军改编的3D-ARPG手游。超人气汪东城倾情代言。游戏高度还原电影剧情,全程采用原版配音,呈现最顶级视听盛宴。玩家扮演妖族后裔,修行七十二变,激活六大变身职业,一路斩妖除魔、收服各路英雄助阵,踏上挑战如来、征战三界!诛仙灭神的成圣之路!注册即送首周2万元宝、首月10万元宝,海量福利助你轻松玩转三界,再续大圣!
礼包内容:
元宝*100,玉狐精魄*5,血龙石*3,扫荡券*10
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(大圣吃鸡)
《西游记之大圣归来》9.56亿国漫票房冠军电影改编,全新天宫吃鸡新玩法
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开发者:福州靠谱网络有限公司
新资料片大圣归来周年庆
礼包内容:
元宝*288、体力丹*1、耐力丹*1、玄灵石*5、良品造化石*5、披风大礼包*1
礼包内容:
铜币*6100000、糖果*10、良品造化石*10、披风进阶丹*10
礼包内容:
元宝*288、体力丹*2,耐力丹*2,中福袋*3、玄灵石*6、良品造化石*4
礼包内容:
元宝*288、体力丹*1,耐力丹*1,小福袋*3、玄灵石*6
礼包内容:
绑定元宝*288,铜币8888888,神翼石*20
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西游记之大圣归来
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游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式8月新版,给你一个更刺激、更体贴的三界
发布日期: 18:41:38作者:佚名
手游安卓新版,预计将于8月28日问世!紧张刺激的新玩法,体贴入微的新体验,即将给你一个全新的三界之旅!
如何紧张刺激,如何体贴入微?且听小编娓娓道来~
一、新增内容
1.新增运镖玩法,主角40级可参与,主要产出主角经验、铜币、威望
2.新增麒麟洞玩法,主角45级可参与,每晚21:30开启(如当天有领地战则取消)主要产出威望,每日第一名玩家可以获得限定称号一天
3.新增威望商店,主要出售SS坐骑火麒麟碎片、玉狐精魄、英雄觉醒材料、部分英雄碎片
4.新增英雄觉醒功能,主角55级开启,可消耗英雄自身碎片觉醒,增强英雄属性以及英雄技能
5.新增英雄炼魂功能,主角60级开启,可消耗炼魂石增强英雄的真实攻击和真实防御等属性
6.新增仙盟组队功能,同仙盟玩家可组队参与多人PVP活动,队伍会获得组队技能以及伤害加成
7.新增时装精炼属性,并且原不可精炼时装属性调整为真实属性,且可以精炼至30级(已获得原不可精炼时装的玩家战斗力会发生变化但并不影响之前属性)
8.新增时装商城,头像商城
9.新增2个坐骑:SS火麒麟、S撼地神牛
10.新增日常任务:麒麟洞/领地战、分享、运镖、修罗战场
11.新增家园的仙船与莲座修炼在探索时可随时中止的功能
12.英雄加成界面增加英雄真实攻击和真实防御对主角的加成
13.英雄加成界面增加时装、圣印及坐骑对英雄加成后的转化属性显示
14.新增秘境扫荡功能,通关后即可使用扫荡券进行快速扫荡获得奖励
15.新增限时特惠礼包功能,新手玩家可获得部分道具的一次性折扣购买优惠
16.新增学生套时装:三好学生(天师)、女教师(罗刹)、冰球选手(灵猴)、电音萝莉(玉狐)
二、优化内容
1.修改七星山神为绿色皮肤
2.头像与称号新增全队加成属性
3.坐骑抽卡每日元宝抽奖次数限制取消
4.多人PVP玩法增加单场总斩杀数显示
5.精彩活动及转盘优化:增加批量兑换功能
6.主界面右上角的四海平乱入口改为顶部按钮显示
7.英雄属性以及羁绊分页调整到界面内按钮点击查看
8.竞技场奖励结算时间由每日22:00调整为每日22:10
9.优化转盘和限时副本,在还有2天结束时会显示倒计时
10.坐骑升星上限由7星提升到9星,并添加新的坐骑羁绊
11.删除1元秒杀中3元档的上古七彩宝箱中的多倍经验丹
12.优化夺宝增加一键夺宝功能,主角60级或者VIP 5开启
13.关闭四海平乱活动,东西南北海岸将不再刷新小怪与BOSS
14.优化商店购买,不需要选择数量的道具不再弹出输入数量界面
15.仙盟公告修改权限修改为盟主、副盟主、太上长老都可以修改
16.英雄培养属性阶段满了后,会显示提示:提升等级可以继续培养
17.多人地图内查看私聊消息时,直接打开私聊界面,聊天更加方便
18.装备洗炼属性阶段满了后,显示提示:提升强化等级可以继续洗炼
19.坐骑开启等级由45级调整到36级,领地战参与等级调整为36级
20.坐骑速度由原来读取自己的速度修改为读取所有拥有坐骑的最高速度
21.竞技场界面模型加载优化,每次扫荡时不再重新加载模型,提高加载速度
22.提升副将位等级,可增加所有英雄在英雄不可出战地图对玩家属性加成比例
23.商城内容调整,取消绑元商城的经验丹出售,新增炼魂石,宝石,玉狐精魄出售
24.坐骑抽卡内容调整,取消A黑豹碎片,增加SS火麒麟碎片与S撼地神牛碎片
25.优化战斗过程表现,有头顶称号大小进行了优化,战斗界面的技能按钮大小调整
26.副将属性添加真实攻击与真实防御加成,并且副将的真实属性会继承到对应主将上
27.装备升星优化,已经强化,精炼,洗练过的装备可以显示在升星材料中,点击弹出装备重生
28.取消英雄齐天大圣赠送限制,同时增加英雄捐献条件,其中SS英雄玉帝、观音、猪八戒、镇元子、齐天大圣需4星才可以捐赠
29.玩家获得buff后会屏幕下方显示BUFF图标与描述,并在头顶血条前显示重要BUFF图标,同时获得多个buff的时候只显示最重要的图标
三、职业平衡优化
1. 天师技能调整:
a) 剑引乾坤:附带缚足状态时间由6秒调整为5秒
b) 阴阳灵阵:附带锁足状态时间由10秒调整为6秒
c) 九天坠剑:附带晕眩状态由50%概率调整为35%
2. 罗刹技能调整:
a) 浮光掠影:附带金睛状态由提升15%暴击概率持续10秒调整为提升10%暴击概率持续7秒
b) 魅影百出:附带振奋状态由提升10%伤害调整为提升6%伤害
c) 击星刺月:附带碎骨状态由降低10%防御持续7秒调整为降低6%防御持续6秒
3. 灵猴技能调整:
a) 旋风连棍:附带铁骨状态由提升30%防御调整为提升20%防御
b) 冲锋陷阵:附带破绽状态由降低100%暴击概率调整为降低30%暴击概率
c) 龙腾虎跃:附带吸伤盾状态由吸伤10%生命上限调整为吸伤8%生命上限
d) 裂石穿云:附带断筋状态由降低10%伤害持续7秒调整为降低7%伤害持续6秒
4. 玉狐技能调整:
a) 穿云箭:由2.6秒内造成527.7%的伤害,蓄力完成可附加197%的灼烧伤害,持续5秒调整为2.4秒内造成601.7%的伤害,蓄力完成可附加189%的灼烧伤害,持续5秒
b) 落雨箭:由0.8秒内造成165.6%的伤害,该技能额外提高30%暴击概率调整为2.6秒内造成562.8%的伤害,该技能额外提高30%暴击概率
c) 影舞箭:由2秒内造成640%的伤害,附加3.5秒缚足(降低50%移动速度)调整为0.8秒内造成478.5%的伤害,附加3.5秒缚足(降低50%移动速度)
d) 追踪箭:由5秒内造成920%的伤害,为自身附加5秒神行(提升20%移动速度)调整为2秒内造成493.4%的伤害,为自身附加5秒神行(提升20%移动速度)
e) 箭雨流星:由在空中对地面连续射击2.4秒内造成836%的伤害和2000点固定伤害调整为在空中对地面连续射击,5秒内造成1200%的伤害和2000点固定伤害
5. 新增4个职业组队技能:
a) 天师:给全队相当于自身攻击70%的单次治疗和附加归元状态(共计110%的治疗持续20秒)
b) 罗刹:给全队附加180秒金睛(提升5%暴击率)
c) 灵猴:给全队附加180秒铁骨(提升5%防御)
d) 玉狐:给全队附加180秒振奋(提升5%伤害)
6. 英雄技能调整:
a) 齐天大圣:由1.7秒内造成1794.2%的伤害,为己方附加5秒狂怒(下次攻击附带自己2.5%生命上限的伤害) 调整为1.7秒内造成2329%的伤害,为己方附加5秒狂怒(下次攻击附带自己2.5%生命上限的伤害)
b) 猪八戒:由2.1秒内造成1774.4%的伤害,为己方附加7秒化劲(吸收生命上限10%的伤害)调整为2.1秒内造成1797%的伤害,为己方附加8秒化劲(吸收生命上限15%的伤害)
c) 六耳猕猴:由2秒内造成1872%的伤害,附加468%的灼烧伤害,持续5秒调整为2秒内造成2346.2%的伤害,附加468%的灼烧伤害,持续5秒
7. 领地战数值优化:
a) 王殿:龙柱、BOSS的血量降低50%
b) 龙宫:龙柱、城门、BOSS血量降低33%
c) 天宫:龙柱、城门、BOSS血量降低25%
本次更新还将修复已知的大量游戏bug,在此就不一一赘述。
温馨提示:
1.本篇仅为新版预告,最终的更新内容,请以实际版本为准。
2.本篇的安卓新版上线时间为计划时间,时间若有变动,将及时在后续公告告知。当前位置:&&&&正文
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系统:(安卓)区服:M2角色名:巅峰丶阿孝关于此次版本更新的建议:四海的boss能不能固定时间刷,像诛仙一样,不能一天到晚盯着手机看boss刷了吧?小怪的伤害太高了,能不能调低点。能不能别用固定伤害,把爆率调低点也行,起码让玩家感觉杀小怪有的舒服感吧,现在一个小怪刷五分钟,这不合理吧。QQ:
系统:(安卓)区服:Y1角色名:神之唐绝关于此次版本更新的建议:四海的boss固定时间,小怪伤害适当下调,暴率可以考虑调高一点,杀小怪让我们痛快点QQ:
早干什么去了?现在被吐槽了才来这出,想亡羊补牢吗?晚了,玩家流失严重,基本没新玩家,很强势!
系统:(安卓)区服:Y1角色名:月落关于此次版本更新的建议:四海的boss奖励调整下,改成前3给精魄 不然萝莉激活需要时间太长,小怪伤害太高了,自动挂机复活后可以自动寻路去打怪,不然死了就在安全区呆着QQ:
系统:(安卓)区服:M34角色名:童梦丶三岁关于这次版本更新 首先说一下策划大大辛苦了,大家都知道一款游戏刚更新完难免都会存在问题,我的建议是四海的BOOS固定时间刷新,然后新角色要出来太难了,这次的书籍活动书籍出的又那么少,感觉要把角色弄出来得好久好久,其次四海游戏漏洞小怪的防御和伤害太高了 但是经验又给的那么少,挂机时间又长,小小意见,仅供参考。QQ:
系统:(安卓)区服:Y22角色名:区霸丶道道。关于此次版本更新的建议:说句实话。50万战力我都单挑不赢小怪。挂一小时几十个血。产出就几十元宝。挂机不是那么挂的大哥。希望调解下小怪的伤害和血量。喜欢大圣是他适合养成。搞的挂机那么鸡助?好多朋友已经又退坑了。萝莉产出不提了。大家都懂。慢慢养成呗。反正几率大家都一样。角色没必要那么难真的。。。QQ:6935250
系统:(安卓)区服:Y47角色名:槑孒丶关于此次版本更新的建议:首先,四海平乱打野怪是固定伤害这样根本不能提现到打野刷经验的目的,希望能改进。其次就是打怪掉的经验太少了,如果不是固定伤害这些经验还说得过去,固定的伤害开十倍经验十分钟最多能杀死几个怪,根本就是浪费。还有就是玉狐的精魄获得途径太少了,打怪也掉不了几个。难度太大。希望游戏越做越好。QQ:
系统:IOS区服:S17角色名:Ares丶伊健关于此次版本更新的建议:1、四海平乱取消固定伤害,战力高和战力低挂野外都是统一伤害,十分不合理!2、取消四海每日获取经验限制,同时调高击杀单个怪获得的经验,根据区域划分不同级别的怪,级别越高怪的杀伤力越大,经验也越高3、加入疲劳值,每天挂机有一定疲劳,疲劳值满了,挂机将不再获得经验4、四海取消战场和平和PVP限制,改为由玩家决定,自行切换和平和战斗模式,同时战斗模式有仙盟保护,开战斗模式的玩家会变成红名,击杀将获得大量经验!5、修改灵狐尾巴升级策略,改成与披风相同,或者简化精魄出处,比如,可以用元宝购买,或者在各类商店中添加兑换(或者建议开放四海商店,每次打boss根据伤害排名给予四海徽章,用四海徽章可以在四海商店兑换各种资源,其中就应该包括灵狐精魄)6、修改领地战玩法,改为联赛制,分甲乙级,每级四个或者八个仙盟,如果四个仙盟,则每周三、六为联赛日,周三初赛,胜利仙盟周六争夺一二,失利仙盟周六争夺三四,如果八个仙盟,则周二、四、六为联赛日,周二未初赛,周四复赛,周六决赛,初赛产生前四,复赛区分前二,三四,五六和七八,决赛产生冠军,比赛采用类似LOL或者王者荣耀的占领高地的方式,一小时之内占领高地的仙盟获胜,若一小时之内没有占领高地,则根据击杀和积分算出积分高者获胜QQ:
系统:安卓区服:Y1游戏名:神之景天建议:BOSS刷新时间固定。小怪伤害太高,建议调低。设置一个离线挂机功能。可以用绑定元宝换取挂机的经验跟材料。毕竟是手游。游戏优化又不行,不能后台运行挂机。另外关于玉狐精魄的掉落。激活玉狐都要刷一个星期左右。请问在手游快餐话的现在。谁有耐心一天天的专门拿个手机用来挂游戏的。要么就跟披风一样用披风丹升级。要么就调高掉率。要么就把激活玉狐的精魄给免掉。期待那么久结果还要挂一个星期。未免太让人失望了。关于这个野外挂机。我就想问问。充钱的意义何在。所有怪都是固定伤害。打个小怪比打诛仙BOSS还难。只会让玩家放弃这款游戏QQ:
系统:安卓区服:h8角色名:小乳哥关于此次版本更新的建议:首先必须要说 这次的公测更新的四海绝对是个败笔 绝对是会气我很多人 而且如果我是新手 知道有这么个活动 我绝对会马上卸载 希望听取玩家的意见进行改进一,打怪不要固定伤害 土豪弄战力为了什么 打架不能打架 现在打怪都没有用了 你是逼着他们走吧 二,降低怪的防御和攻击 就是让打怪轻松点 经验多点 爆率就不敢要求了三,希望打架可以获得战绩 给我们打架的动力 有打架的动力才有人充钱QQ:
系统:安卓区服:Y27破儿洞角色名:月关于此次版本更新的建议:四海的野图打小怪伤害不应该固定并且每只小怪都要打五分钟左右简直浪费加成经验的时间,而且活动时间太长了下午一点半到晚上24点这样和诛仙三界都会有些冲突,而且萝莉的精华爆率太低伤害和击杀才有这一共要40个你让全服那么多玩家怎么得到,最好出一个四海任务,比如击杀到一定数量的野怪可以领取精华,或者打怪有几分,一只小怪10积分,精英50积分,boss100积分然后出个兑换精华的商店。最好四海野外地图平时星期一到星期五工作日活动时间降低,双休日活动时间再增长。还有占领天宫的地图最好也出个地图刷怪不然去别人占领的龙宫地图打加成也不怎么样。QQ:
系统:安卓区服:H14角色名:天猪关于此次版本更新的建议:boss改为整点出或者随机出
增加齐天大圣的产出 增加金色升品的爆率
增加精魄的来源 氪金游戏从来不长久 麻烦多为平民玩家考虑 玩家觉得好了 就会推荐给别人或者别人问这个游戏怎么样 反正修改的宗旨在于既不让土豪感觉** 又得让平民活下去 限制伤害真的很** 方法很多 比如限制奖励 我要礼包礼包礼包QQ:
系统:IOS区服:S28角色名:帝关于此次版本更新的建议:1.BOSS奖励能否丰厚一点,狐尾升一星就160个精魄,打BOSS就给一个,想跟别的披风一样要几年?2.小怪能不能固定伤害,我战力高为什么不能多刷点,再说一个盟一般都是在一起打,经验都是分享的3.时间能不能调整到晚上9:30开始,平常没领地战打完如来就不知道干嘛了最后,还是希望大圣归来能越来越好QQ:
系统:IOS区服:S33角色名:诛仙丿天蓬关于此次版本更新的建议:活动副本不同盟派相互攻击,战力差异太大,导致一些战力低的盟杀人没法杀,活动奖励拿不到。希望西游记大圣归来越办越好。 QQ:
系统:(ios)区服:s41角色名:独领群雄关于此次版本更新的建议:四海平定的boss定点刷新.要和其他活动戳分开。boss又不是几下能秒的掉的。打了这个那个就赶不上了。QQ:
系统:安卓区服:m1角色名:墨染丶北王关于此次更新的建议:活动副本爆率太低了,希望提高爆率,希望本盟在所占领的龙宫中获得一定的战力加成,提高boss产量。希望游戏越来越好。qq:
系统:(安卓)区服:H4角色名:天帝乄圣王关于此次版本更新的建议:1.野外地图怪物,血厚高防御,打的真的让人很想骂人了,建议:把野外怪物血值,防御削弱点吧,那个固定伤害取消吧,这样子让充值的玩家,骂你们**了,花钱搞战力那么高战力还被小怪打的不要不要的;2.野外地图,可以出一个组队刷怪的系统,这样子可以组队挂机。组队刷出来的道具物品组队成员获得物品共享;3.野外地图,刷怪点,可以多刷几只怪,精英怪,靠几率出来,打死精英怪,可以获得相应的铜币,绑定元宝,血瓶奖励,几率掉落;4.野外Boss,我觉得还是固定一个时间刷新好一点,每天四个图刷新2次boss,这个手游游戏,不可能我24小时用手机挂游戏吧。5.野外挂机获得经验,我觉得还是每天1个小时时间有经验,超过一个小时后,将不能获得经验,就是可以刷小怪,触发出现精英怪,打精英怪,打死精英怪,获得相应的物品奖励;领取月卡:1.月卡领取的怎么也是绑定元宝了,这个设计不合理,那个游戏设计月卡时绑定元宝,那就是元宝,只有1比1的充值,才是钱,凡是其他途径获得金钱,都为绑定,这个设计不合理,请策划三思;希望月卡领取的是普通元宝;QQ:
系统:(安卓)区服:Y1角色名:大聖丶傻蛋关于此次版本更新的建议:玉狐精魂掉率低,望提高QQ:
系统:安卓区服:M99角色名:再见孙悟空关于此次版本更新的建议:1.增加个四海副本的boss出现的提示。2.增加英雄数量和获取方式,让队伍多样化QQ:
系统:安卓区服:H1角色名:孙悟空关于此次版本更新的建议:首先四海的boss能不能一个海域给一个boss,不要全区就抢一个boss,现在这游戏的境况就是每个区只有一个盟独大,超过第二名的盟好多战力,不用说拿boss人头了,近都近不了身,周围那些箱子其他盟一个也捡不到,全让第一的那个盟收到了,我们感觉我们打boss就是给第一盟节约游戏时间,因为活动我们基本没有参与性,给我的感觉就是人家把新职业披风都升到顶级的时候我们可能连新角色都没召唤出来,所以又有很多人开始退游,我也第一次产生了退游的想法,但是我很爱大圣归来这个电影,我还想支持,我还能再忍受一段时间,希望官方重视起来,不然人数真的会锐减,我想让“大圣真正归来”,但这样这部游戏恐怕会一蹶不振!另外建议四海奖励多点,我刷了一下午就给了20元宝和两个很常见的字,半个精魂都没看见,真的很无奈,感觉凑齐五十个真的要猴年马月去。其次,那个集字不要弄得太复杂,原来一组字,现在两组字还混合集,兑换的东西也杂七杂八,玩游戏本来就图个高兴,这下好,一出这活动先研究半小时兑换性价比,密密麻麻一堆字看得眼睛都疼,有种已经脱离了游戏娱乐的感觉了,另外你们策划兑换的奖品也给人感觉莫名其妙(如下图),用一个庆和一个典
可以换2个公测乐享福袋,用单独一个庆加单独一个典却可以换3个,这是在给玩家出考试题吗?这种兑换的设置真的匪夷所思,所以建议策划先弄清楚逻辑再发布这些活动,我看了也不知道该笑还是该哭。没有喷的意思,我从电影还没上映就是大圣的自来水,肯定是希望大圣各方面都越做越好,一切建议,有的可能不中听,但都是为了大圣变得更好,因为我还想在游戏里等到大圣归来的那一天,望理解和采纳,谢谢!QQ:
系统:安卓/iOS区服:W1角色名:端木大少关于此次版本更新的建议:1、BOSS刷新时间固定一些,或者固定杀了多少小怪就出现,不要几率。2、小怪伤害太高,建议调低,血瓶不够用,还有死了之后自动回到杀怪的地方,别傻站在复活点,那还叫挂机吗。3、最好设置离线挂机功能,像仙船一样。可以先半小时或一小时的需要在线打。可以用绑定元宝换取挂机的经验跟材料。4、这个是手机游戏不是PC端,活动时间太长合理吗?这么长时间挂机手机都受不了。5、玉狐精魄的掉落几率太低。激活玉狐都要多久。谁有耐心天天的拿个手机用来挂游戏的打材料。还有就是玉狐的披风要么就跟披风一样用披风丹升级。要么就调高掉率。6、固定伤害那每个人为了提高战力充值还有什么意义,打个小怪比打诛仙BOSS还难。这次的活动策划真的是很垃圾,这么多人在吐糟你们也应该看见了,如果不听取玩家的意见,只会让玩家放弃这款游戏QQ:
系统:iOS区服:s1角色名:风翔六界丶关于此次版本更新的建议:1、不是一般的对工作党不友好,只能在和平战区挂机,不然怎么死的都不知道,建议挂机时间要么全天要么缩短,现在这种情况卡在中间的感觉2、固定伤害……这不是看战力而是看技能次数……如果可以带英雄就好了……这估计是妄想,我就想拿个游戏礼包QQ:
系统:安卓区服:4北具芦州角色名:No丶缠绵关于此次版本更新的建议:四海平乱好像大多数人不知道怎么玩,怪血厚,玉狐精魄难爆,诛仙不像原来一样,点下头像就可以换,现在点第一下可以换,但是如果取消了,就必须要退出去在进,在加几个英雄,比如嫦娥,金角大王3兄弟,等等,在加个几对几的模式,这样就更有味道了。QQ:
系统:安卓区服:h1角色名:富春江1.四海品乱优化上面都说了,说几点建议,增加任务选项,杀多少野怪杀多少人领奖励。2.同仙盟或组队共享经验3.野怪分等级
系统:(IOS)区服:S20角色名:霸者灬米修关于此次版本更新的建议:四海的boss固定时间,小怪伤害适当下调,活动太多。该休闲点。QQ:
系统:安卓区服:M17角色名:倾城丨萌娜关于此次版本更新的建议:此次版本更新后,画面更加美了,整个页面也给人一种比较舒服的感觉,但是此次更新的四海平乱不是很好,小怪跟精英怪打起来跟一个boss差不多,而且还是固定伤害值,这样对一些玩家来说很不公平,导致了在没有boss出现的时候,四海平乱里边根本没几个人,我想如果把这个固定伤害拿去,可能这个版本活动会更受欢迎,希望能够采纳QQ:
ios S27破儿洞 角色名 喵
建议 四海打怪太慢希望把固定伤害改成带入装备 QQ
系统:iOS区服:14区水帘洞角色名:单枪走天涯关于此次版本更新的建议:野外的怪物小怪血量下调一些吧,不然每天挂机药都不知道吃多少,还有激活变身的绿色的玉建议增加几个获得途径,现在每天也就几个,后面披风的升级还不知道要多少。QQ:
系统:安卓区服:M4北俱芦洲角色名:万仙丶微光关于此次版本的建议:昨天大家一上游戏大家就在期待下午一点半的四海平乱了,到了一点半,咋们仙盟的伙伴很多人刷了几分钟就不想刷了,世界频道也是各种不满啊,而我也是又爱又恨,既然还有这种玩法,十分新颖,刷了一会儿我就觉得无聊了,当我刷了两三个小时后我便开始怀疑人生了,大圣,再见了?开个玩笑。下面就我的感悟和大家的意见来提几点关于四海平乱的建议吧,还几点其他的小建议也乘此机会告诉大大们。1.刷怪:关于刷怪,首先就是每个怪的经验值太少,对于目前的一个日场的上限,我昨天刷了一下午,开了30分钟29倍,居然才刷到一半,这样经验丹的作用就一点没体现了(昨天庆典换的都是带经验药的,亏大发了)★建议提高野怪经验值☆;其次,上限太少,一个日常任务的经验值(?),★希望能大幅提高经验上限☆;再次,掉落物品有击杀者获得这一点个人感觉不太合理,因为这样我只想一个人默默的去刷,完全没有仙盟集体刷怪的那种感觉,★建议改为伤害前几名的共享☆;最后,刷怪效率太低了,如果不手动去拉怪一次打一只?,真的很慢,不信你去刷刷看?★希望就是打一只怪能把周围的怪都给拉过来☆。2.物品掉落:精魄的掉落率太低了,希望有所提高;掉落的物品没吸引力,希望能加点装备碎片啥的或是其他的什么丹药比如突破丹啊;奖励衰减机制建议改成掉落上限(稀有物品有个上限就好,其他的就随便了)。3.挂机机制:开启或暂停多倍经验的CD个人感觉没啥意义啊,建议取消。还有就是这个挂机机制能不能弄成可以后台的那种,让我能够干其他的事或是放下手机呢,不然我感觉真的算不上挂机,还是得拿着手机怼?4.屠杀诅咒:受到诅咒的玩家掉的属性太少,个人感觉上限最少得降到50%,不然有些人根本不在乎,到处屠杀平民?简直无法无天5.仇人系统:希望仇人能够明显一点看出来,还有就是复仇的人可以不加诅咒,或者还可以增加一点士气?6.其他:希望领地战获得的积分可以发挥更大的作用,根据排名来一些称号(不然就盟主有好不公平啊),最好还能和战利品扯上关系,那样大家也会更积极吧。还有就是希望神魂商店可以兑换七阶装备碎片,毕竟现在六阶的也没人换了。以上就是我的也是我们的一些建议了,希望大大们好好参考,切实考虑我们老百姓的身心健康,让我们的大圣归来更人性化,祝愿我们的大圣归来越来越好?QQ:
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