求问每次快结束的时候队友说的宅男色影视gggg47是什么意

gggggg什么意思?_百度知道
gggggg什么意思?
我有更好的答案
和“66666”相反,“ggggg”则形容在英雄联盟的游戏中,己方整体表现不佳,甚至有坑队友的情况出现。
采纳率:97%
好好去爱 真爱是一种从内心发出的关心和照顾,懂得珍惜 真正的爱情,是在无法爱的时候。反之发誓、许诺说明了它的不确定,永远不要相信甜蜜的话语,没有哗众取宠的行动真正的爱情并不一定是他人眼中的完美匹配 而是相爱的人彼此心灵的相互契合 是为了让对方生活得更好而默默奉献 这份爱不仅温润着他们自己,也同样温润着那些世俗的心 真正的爱情,懂得放手 因为。 那样平实那样坚定,没有华丽的言语,希望对你的提问有帮助,如果满意请采纳o(∩_∩)o,是在能爱的时候,放手才是拥有了一切…… 请在珍惜的时候。用心去感受吧 回答完毕, 只有在点点滴滴一言一行中你能感受得到..
你说的G是那种G?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。在玩lol有人常常说gggg,这是想表达什么?_?_百度知道
在玩lol有人常常说gggg,这是想表达什么?_?
我有更好的答案
这是用来讽刺别人的么?
快结束了表示一下
嗯!好的!谢谢您
采纳率:10%
GG是GOOD GAME的意思。意味着跟对方说这是一场很好游戏。但是慢慢发展到GG代表着一场游戏的结束。
哎呀!早点回答嘛
要不然,直接给你个满意
就是good game的意思 通常赢的人这么说有点嘲讽的意思
输的人说通常意思是我输得心服口服
好的游戏?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。英雄联盟美服里面队友说的gi是什么意思_百度知道
英雄联盟美服里面队友说的gi是什么意思
  gi指的是gank,也就是偷袭。  另附上美服一些常用语:  首先是分路,top,mid,bot.(上、中、下)。  英雄种类有ADC,APC,Jungle(打野),support(辅助)。
还有一个很重要的单词ward,表示眼。
还有一些简单的缩写,LOL-大笑,GJ-干得好,BRB-马上回来,KS-抢人头。
还有就是一些英雄的名字要记住,比如说Akali,Warwick等等。
Push mid.(推中)。mid mia.(中路不见了)。
大招ultimate skill(6级大招),ghost(鬼步),flash(闪现)。
gank,偷袭
本回答被提问者采纳
英雄简称多玩玩就知道了说些 其他的吧
FB就是一血
AD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC
APC就是后期
就是GOOD GAME
意思就不用解释了吧
都说明打的好
很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪
全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释了
真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛
可以排眼及对付一些隐形单位
先知药水同理假眼就是75的那种
我知道的就这么多了
我知道那些。。你没回答我的问题
装备,或者眼啊什么的
不清楚。。
你管他说什么呢!
看看YD JY到美服单排
完全不交流的 ,只报位置,其余的用G 和V就解决了
好吧。。。
GI形容词 a. 1.(美国)军用的,军队供给的2.美国军人的名词 n. 1.美国兵;美国现役或退伍军人gi缩写词 abbr. 1.=gross income 总收入2.=gross inventory 总库存,总存货3.=gastrointestinal4.=gill (liquid measure)G.I.缩写词 abbr. 1.=Government Issue 【主美】政府发的(士兵的装备等)我是复制的
参考一下就好。
== 。参考一下吧,我这叫诚实好么。
擦。。。。。
- -。怎么。。。。。。
你根本没答对我的问题啊。。
我估计大概是打架的意思
你可以问下他啊
Hey what you just said I was listening to do not understand。(嘿,你说什么我听不懂。)
我会说英语,,i don't understand what you just said...anyway thankyou
那你就问啊
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-43eb7b11c70f367ed29e78bb_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-43eb7b11c70f367ed29e78bb_r.jpg&&&/figure&&p&修改说明:修正了积分处必胜概率的计算公式。&/p&&p&相信接触过竞技游戏的玩家对下面这个东西不会陌生&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-6819279aced0bd0870dcea7f_b.png& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-6819279aced0bd0870dcea7f_r.png&&&/figure&&p&不管遭遇过怎样坑爹的匹配经历现在都先放下,这一次我想要给大家分享的就是这个匹配系统背后一些比较核心的东西:包括&b&排位积分的计算方式—ELO积分的推导原理&/b&, &b&ELO积分在竞技游戏中应用会遇到的困难&/b&,以及&b&使用ELO积分的利和弊&/b&等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么开始还是从理论基础开篇(可能有点晦涩,我尽量只讲公式的合理性,公式大概的一个推导过程,尽量不讲具体的公式换算)&/p&&h2&&b&1 ELO积分基本情况介绍&/b&&/h2&&p&? &b&ELO(埃洛积分)等级分的由来:&/b&&/p&&p&elo等级分是根据它的创立者埃洛教授名字命名的,最早用来评估国际象棋选手的实力。在埃洛以前,关于国际象棋选手排名体系已经有两套(分别是欧洲的INGO系统和美国象棋协会提出的肯尼斯·哈克尼斯等级分系统),但是这两套系统在选手实力的表现上都不够直观,所以最后才被由ELO提出的等级分系统取代!&/p&&p&关于&b&ELO分的基本印象只要记住下面三点&/b&:最早在国际象棋评分中出现,作者是搞物理的埃洛,然后公式的来源是选手胜率评估(这点我会在后面详细解释)&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-5e089bc5fd28f7c91526_b.jpg& data-rawwidth=&785& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&785& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-5e089bc5fd28f7c91526_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&2 公式的理论解释&/h2&&p&ELO在解释选手对战情况时,&b&分为三个部分&/b&。&b&第一部分&/b&是&b&根据战力差来计算对战胜率&/b&情况;多少分差对应多少胜率; &b&第二部分是&/b&选手&b&根据对手情况和战斗结果所表现出来的水平分;第三部分&/b&是选手&b&完成对局后实际获得的积分增长。&/b&&/p&&h2&2.1 预期胜率计算公式&/h2&&p&大概解释一下ELO积分预期胜率计算公式为什么是这么一个样子:&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-861fc1b8f912f90badb82_b.png& data-rawwidth=&317& data-rawheight=&62& class=&content_image& width=&317&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其中D代表两个选手的排位分差,大于零表示对手更强。p(D)代表战胜分差为D的玩家的概率&/p&&p&&b&这公式怎么来的?&/b&&/p&&p&我们知道,强手未必总是胜过弱手,实际上&b&任何一名选手的即时表现都应该是符合正态分布&/b&的(围绕某一个水平上下波动)。&/p&&p&每个选手的表现都应该符合正态分布函数为:&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-d2f138e3ec2b9edaa25c3f_b.png& data-rawwidth=&253& data-rawheight=&68& class=&content_image& width=&253&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其中&b&U代表选手的平均水平&/b&,&b&δ代表稳定性&/b&(表现分值的方差)。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-c61e8c34cbbe_b.png& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-c61e8c34cbbe_r.png&&&/figure&&p&这东西有点茫然,&b&画个曲线分布图来形象解释一下&/b&:&/p&&p&&b&选手A:&/b&平均表现应该是&b&1800分&/b&,但是不是很稳定,有&b&200分左右的上下波动&/b&(可以出现更大的偏移,但是概率极小);&/p&&p&&b&选手B:&/b&平均表现&b&2000分&/b&,选手状态稳定,&b&波动分值在100左右&/b&; &/p&&p&他们的表现符合下面两个正态分布:B和A的表现大概如下&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-e92dcf8a8e197ffc833233a_b.jpg& data-rawwidth=&869& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&869& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-e92dcf8a8e197ffc833233a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&那么在有了概率分布了,我们可以选取任何一个特殊情况分析(这里假设是1880分处)&b&B能战胜A的条件:&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-7fbbe8c0d5c1f94c980e_b.jpg& data-rawwidth=&869& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&869& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-7fbbe8c0d5c1f94c980e_r.jpg&&&/figure&&p&结合概率分布函数图像,&b&以1880分为分割点B能战胜A的条件是&/b&:&b&A得1880时&/b&,&b&B的表现分高于1880&/b&。&/p&&p&那么我们&b&只需要得到A得分等于1880的概率&/b&,&b&B得分高于1880的概率&/b&,&b&就能计算出1880分处B获胜的概率&/b&;&/p&&p&假设A得分等于1880的概率为Pa(1880) &/p&&p&假设B得分大于1880的概率为Pb(>1880)&/p&&p&那么在1880处B能战胜A的概率&b&Pba(1880)=Pa(1880)* Pb(>1880)&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7ca5ef5bf76bed166a206f_b.jpg& data-rawwidth=&867& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&867& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7ca5ef5bf76bed166a206f_r.jpg&&&/figure&&p&在统计学中,A表现等于1880的概率可以直接通过概率分布函数得到;B得分>1880则可以通过对每一个点的概率进行累加(积分求和)得到。&/p&&p&B能战胜A就是B的得分一定要在A的右边(比A得分高)。即A、B的散点分布一定是下面灰色和红色斜线两个区域。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-d02f840fcd63cbb080cdeb89bf461a84_b.jpg& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-d02f840fcd63cbb080cdeb89bf461a84_r.jpg&&&/figure&&p&而像1880这样的分割点一共有无数个,所以B能战胜A的最终概率,应该是这无数个分割点B战胜A的概率的一个求和,也即是积分运算。&/p&&p&综合这几个步骤,就可以得出那个奇奇怪怪的积分公式ELO积分。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-861fc1b8f912f90badb82_b.png& data-rawwidth=&317& data-rawheight=&62& class=&content_image& width=&317&&&/figure&&p&不过考虑到应用方便,实际的运用中并没有直接用它,而是利&b&用了最小二乘,得出了和它函数趋向相近的另外的一个公式&/b&,&b&这也是我们实际运用该公式时常用的公式&/b&:&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-959fd9cccbec458_b.png& data-rawwidth=&232& data-rawheight=&90& class=&content_image& width=&232&&&/figure&&p&到这里我已经尽量的通俗的去解释ELO公式是怎么来的的(&b&这个公式不是随便写的,是符合统计规则的&/b&)&b&有了这个公式后,我们就能根据自己和对手的分差来进行胜负模拟&/b&:如下(&b&这张表后面的计算中需要用到&/b&)&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-e566fc52fbfd72aee5b579_b.png& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-e566fc52fbfd72aee5b579_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&2.2 表现等级分计算公式&/b&&/h2&&p&这是ELO体系中比较重要的一个公式,他的形式是这样的:&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-4aa4cfc4bb88e7caca225f189c0d0f71_b.png& data-rawwidth=&212& data-rawheight=&42& class=&content_image& width=&212&&&/figure&&p&其中:&b&Rp是玩家自己的表现分&/b&;&b&Rc是对手排位分&/b&,如果&b&对手不止一个就要取平均值&/b&;&b&D(p)是胜率计算函数的反函数&/b&,p表示参考局数内玩家的胜率;(如果只看一局的表现,那么他的胜率就只有100%和0%)举个例子如下:&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-3a54ce60be013d5ef8cf3_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-3a54ce60be013d5ef8cf3_r.jpg&&&/figure&&p&D(p)的得分查胜率和积分差对应表即可,也可以根据函数去计算:(求下面这个函数的反函数即可,不再推导了)&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-959fd9cccbec458_b.png& data-rawwidth=&232& data-rawheight=&90& class=&content_image& width=&232&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&2.3 积分迭代公式(这个才是我们实际要用到的公式)&/b&&/h2&&p&上面的公式只能反应玩家一定局数内的表现水平,但是&b&实际上我们用来衡量玩家水平高低的评价分数应该是无数个短局表现分的综合结果&/b&,&b&所以并不能直接用短期内的表现分直接取取代玩家原有的分值&/b&。这就是经过修正后的&b&ELO体系积分迭代公式&/b&,形式如下:&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-aebb4ed087_b.png& data-rawwidth=&273& data-rawheight=&46& class=&content_image& width=&273&&&/figure&&p&其中:&/p&&p&&b&Rn是玩家比赛结束后的新的排位分值&/b&;&/p&&p&&b&Ro是比赛前玩家的排位分&/b&&/p&&p&&b&K是一个加成系数,由玩家当前分值水平决定(分值越高K越小)&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-1f9abb6c4c07a50e2d3b23_b.png& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&208& class=&content_image& width=&395&&&/figure&&p&&b&G是玩家实际对局得分(赢得1分,输得0.5分)&/b&&/p&&p&&b&Ge是原排位分基础上玩家的预期得分(根据胜率来算,多名对手情况就是和多名对手对战的胜率求和)&/b&&/p&&p&&b&举个例子来说明该公式的运用:&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-dfa64b8fa13b1af939772b_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-dfa64b8fa13b1af939772b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&3 ELO积分的应用分析&/b&&/p&&h2&3.1 特点(在实用时要十分注重)&/h2&&p&任何的算法体系都有优缺点,ELO积分也是,而且ELO积分的优缺点都还比较明显。&/p&&p&&b&离散性:&/b& ELO积分的计算不需要获取太多的信息,只需要知道三个要素即可对积分进行迭代:&b&选手赛前积分&/b&,&b&对手赛前积分&/b&,&b&比赛结果&/b&。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ee2ec84bff6ab0e4a97e_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ee2ec84bff6ab0e4a97e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&初期不精确性:ELO积分在达到合理之前需要一个收敛过程&/b&,比如&b&一个2000分玩家玩小号,遇到的对手大概都是从1200分开始&/b&;这时候ELO分是不能精确反应他的真实实力的,这需要一个过程,也就是ELO积分的收敛过程&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-afeaa07f85a723b6d6e4de2bd534dfbe_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-afeaa07f85a723b6d6e4de2bd534dfbe_r.jpg&&&/figure&&p&&b&对所有比赛一视同仁:&/b&ELO分&b&只会根据同一评分体系下的积分进行迭代&/b&,&b&积分增长情况和赛事重要性无关&/b&。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4cd891ea2c2bf29fdb8ed8_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-4cd891ea2c2bf29fdb8ed8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&3.2 在竞技游戏中的适用性&/b&&/h2&&h2&3.2.1 比赛重要性差异适配&/h2&&p&和网球,象棋等相比,网络游戏中所有的玩家大多都是为了娱乐和休闲,所以在比赛和比赛之间的重要性差异,不会影响玩家在游戏中的评分,这一点恰恰规避了ELO积分将所有比赛看做一样的缺点。&/p&&h2&3.2.2 收敛期解决方案&/h2&&p&前面在算法的特点中我有提到,&b&ELO积分有一个比较显著的特点就是需要一个收敛过程来对其进行大致的定位&/b&。&/p&&p&这一点在游戏中是有很好的体现的:(&b&LOL引入定级赛&/b&就是出于这方面的考虑)&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-c975efbf5d215e41ff39383_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-c975efbf5d215e41ff39383_r.jpg&&&/figure&&p&除此之外,为了&b&尽量缩短玩家的收敛周期&/b&(达到真实水平所用的场次),LOL和王者荣耀都采取了&b&段位继承机制&/b&&/p&&p&段位继承的实现并不困难,只需要在定位期加分算法中考虑到玩家上赛季得分就可,具体用什么比例,看需求而定。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-bbaaa5fe4f4e9ea360e75a_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-bbaaa5fe4f4e9ea360e75a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&3.2.3 1对1到多对多的拓展&/h2&&p&&b&ELO积分初期是针对象棋选手&/b&而定的,所以&b&考虑的都是象棋选手1V1&/b&的情况。但是&b&在5V5排位赛中,有几个要素是不能直接用定义来计算的&/b&。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-77f95e1b175ae29aec540a0_b.png& data-rawwidth=&285& data-rawheight=&43& class=&content_image& width=&285&&&/figure&&p&这个公式中&b&Ro&/b&,&b&K,G&/b&值是&b&不用变化&/b&的,但是&b&Ge的计算是需要特殊处理的&/b&。&/p&&p&&b&Ge的计算需要用到对手信息&/b&(Ge怎么计算要回到前面的公式和算法去),在LOL,王者荣耀等游戏中玩家一局游戏&b&遇到的对手等级分实际上都不一致&/b&。所以,这时候在&b&对手排位分到底用多少需要商榷&/b&。这里我提几个可行的方案(并没有经过验证)&/p&&p&&b&方案1&/b&:&b&直接用对手的分值平均值作为对手等级分&/b&&/p&&p&该方案实际上有明显的缺点:显然&b&出现带妹队伍的时候,如果按照对手分取均值的话,妹子的分值就明显增长过快了&/b&。所以5V5情况下,对手的分值应该要加入自身的要素(因为在己方团体中每个个体对排位总分的贡献是不一致的,所以要引入权重的概念。)&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-a033c8f15c6ea80de79b0_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-a033c8f15c6ea80de79b0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&方案2&/b&:于是我又提出了一个新的方案,在5V5对战中,计算玩家A的迭代积分时,玩家A的对手分值应该这样去算:&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-ff3c7b080ce788eace5450f3ccaa76bb_b.png& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&324&&&/figure&&p&这样Ge中要用的自己和对手的分值差D就应该这样计算:&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f393f6323bdcf3ed3b79ff146b4ee224_b.png& data-rawwidth=&176& data-rawheight=&37& class=&content_image& width=&176&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&4 思考:排位分直接用ELO分显示有什么不好?&/b&&/h2&&p&&b&为什么LOL要用段位来替代之前的ELO积分?&/b&&/p&&p&&b&为什么王者荣耀在此基础上做了更大的变化?&/b&&/p&&p&&b&在英雄联盟和王者荣耀中分值还有用吗?&/b&&/p&&p&&b&答:&/b&&/p&&p&1、 &b&ELO分不会消失,从显示变成了隐藏&/b&,但是匹配对手时还是以此为基础来寻找对少的。(将玩家真实水平隐藏)&/p&&p&2、 因为&b&ELO积分对玩家水平的精确指示会打击玩家的信心&/b&,分值收敛结束后,再进行更多的对局几乎不会有任何提高,如非自我进阶。(一入天梯深似海,从此DOTA是路人)&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-539c4b478_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-539c4b478_r.jpg&&&/figure&&p&3、 &b&段位的出现是对人性考量的结果!&/b&永远不要忘记MOBA类游戏盛行的至理:&b&超神都是自己的!锅都是队友的!上不去是队友都是傻逼的!&/b&所以&b&不需要在分值上对其水平进行太过精确地显示&/b&。你看,下面这样就舒服了!&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-894a23f6e9ddb0da525c1a0ce3687988_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-894a23f6e9ddb0da525c1a0ce3687988_r.jpg&&&/figure&&p&4、&b& ELO积分不会消失&/b&,他对选手水平的精确指示性是用其&b&作为匹配的重要参考依据保证玩家的游戏体验&/b&的根本。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-43eb7b11c70f367ed29e78bb_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-43eb7b11c70f367ed29e78bb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&段位并不是玩家真实水平的反应,段位对努力的选手有很多的鼓励&/b&,所以用段位来给玩家匹配对手会让女性玩家怀疑人生。(她们的真实水平实际并没有段位显示的那么高)&/p&&p&所以在&b&进行匹配的时候,还是需要以ELO分为准&/b&!!&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-00d04e787734fad53d6ccea057ce197f_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-00d04e787734fad53d6ccea057ce197f_r.jpg&&&/figure&&p&至于代练导致ELO分值上涨,然后开启连跪模式的亲们,这就十分抱歉了~~这种情况没得解!&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-f5ca39d55cebdfc5_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-f5ca39d55cebdfc5_r.png&&&/figure&&p&&/p&&p&&/p&
修改说明:修正了积分处必胜概率的计算公式。相信接触过竞技游戏的玩家对下面这个东西不会陌生不管遭遇过怎样坑爹的匹配经历现在都先放下,这一次我想要给大家分享的就是这个匹配系统背后一些比较核心的东西:包括排位积分的计算方式—ELO积分的推导原理, …
(评论里有人说这不是百度的问题,是电信运营商的问题,我也不懂,但我觉得不管怎样还是尽量不要把自己的手机号交给某些网站)&br&&p&如果你是百度的会员,并且绑定了手机号,当你在百度搜索某些东西时,可能会有商家给你打电话。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-02d6d8e56af6ff0c9ca3446_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-02d6d8e56af6ff0c9ca3446_r.jpg&&&/figure&&p&不绑手机号行不行?不行。现在都要绑定手机号了。因为这是国家“法律”的规定,是网络实名制的实现方式,让你在不知不觉中就已经实名了。&/p&&p&我也被迫绑定了,但是我从没接到相关电话,因为我绑定的是一个美国号码,+1 开头的。&/p&&p&我用的是 Google Voice 服务,在手机上是使用 Hangouts 这个 app 来收发短信和拨打电话的。这是短信界面:&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-612b70fe93da192a6beec98dc48e1ad7_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-612b70fe93da192a6beec98dc48e1ad7_r.jpg&&&/figure&这是拨号界面:&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ef259049aaa2ae225b5b05636a6abbee_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ef259049aaa2ae225b5b05636a6abbee_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&拨打美国的电话是免费的,拨打国内电话(手机和座机)是 1 美分/分钟。我在里面充了 10 美元,几年了才用了不到 1 美元。打电话的时候是走网络的,必须联网(手机信号或wifi)。&/p&&p&当然,必须&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-aedc434e4b8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&后才能用。也就是说如果不&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-aedc434e4b8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&的话是接不到、发不出短信和电话的。&/p&&p&这个号码用来对付百度这样的网站最好了。当然,我也用它来对付其它要求绑定手机号的网站。&/p&&p&那么怎样得到这样一个号码呢?方法看这里:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//kn007.net/topics/free-application-for-google-voice-phone-number/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&免费申请Google Voice美国电话号码&/a& ,注意过程很复杂,而且需要&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-aedc434e4b8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&才能成功。但一旦成功了就比较爽了。&/p&
(评论里有人说这不是百度的问题,是电信运营商的问题,我也不懂,但我觉得不管怎样还是尽量不要把自己的手机号交给某些网站) 如果你是百度的会员,并且绑定了手机号,当你在百度搜索某些东西时,可能会有商家给你打电话。不绑手机号行不行?不行。现在都…
&p&&b& 更新:&/b&&/p&&p&&b&新增加了版本 2.6 提供的死灵法师相关内容。参见 18-3、19、20、34、36、48、49 、291 条。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f60a17a4d3f150b4d6ce31_b.jpg& data-rawwidth=&917& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&917& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f60a17a4d3f150b4d6ce31_r.jpg&&&/figure&&br&&ol&&ol&&li&&b&凯吉斯坦尼历 史前&/b& &/li&&li&创世之初,有一个叫做「阿努」的存在。阿努是万事万物的总和,他思考着自身,追求纯净和完美,排斥出他身体中黑暗的部分,成为纯净的水晶战士。被他排斥出的黑暗,聚集成了七头邪龙塔萨梅特。&/li&&li&阿努与塔萨梅特不停交战,在最终一战,阿努与塔萨梅特的能量相撞爆炸,阿努的身躯化作了天堂;塔萨梅特的身躯化作了地狱。在天堂和地狱之间,就是混沌界。&i&(暗黑 III 第五幕可以见到有关混沌界来源的文献)&/i&&/li&&li&阿努残留的一些共振质从水晶拱门(阿努的脊椎化成)中涌出,振动着光和声音,呈现出阿努所有的美好,他们就是天使。天使中最纯净的那些就是大天使。大天使中的五位组成了的天使议会,制定天堂的一切准则。&/li&&ol&&li&智慧天使马萨伊尔(领袖)&/li&&li&命运天使伊瑟瑞尔&/li&&li&勇气天使英普瑞斯&/li&&li&正义天使泰瑞尔&/li&&ol&&li&副官衣卒尔&/li&&/ol&&li&希望天使奥莉尔&/li&&/ol&&li&塔萨梅特的七个头化作七个魔头,统治着从塔萨梅特的身躯中涌出的无数恶魔。七魔头中有三位魔神。&/li&&ol&&li&憎恨之王墨菲斯托(魔神)&/li&&ol&&li&莉莉丝(女儿)&/li&&li&路西昂(儿子)&/li&&/ol&&li&毁灭之王巴尔(魔神)&/li&&li&恐惧之王迪亚波罗(魔神。又称暗黑破坏神)&/li&&li&罪恶之王阿兹莫丹&/li&&li&谎言之王彼列&/li&&li&苦痛之王都瑞尔&/li&&li&痛楚女士安达利尔&/li&&/ol&&li&智慧天使马萨伊尔发现了阿努之眼,将它命名为世界之石。&/li&&li&天堂和地狱继承着阿努和塔萨梅特的战争,战争的核心就是世界之石,双方都能够控制世界之石,哪一方得到世界之石就可以通过它的力量来铸造符合己方价值观的世界。这场战争被称为「永恒之战」。&/li&&li&由泰瑞尔主倡,天使在世界之石周围建立了混沌要塞,以更好的防守地狱大军。混沌要塞于是成为永恒之战的核心,它在天使和恶魔之间不断易手。每次易手,得手的一方就会继续修葺混沌要塞来加强防卫,混沌要塞也因此融入了天使和恶魔双方的建筑风格。&i&(暗黑 III 第五幕可以见到有关永恒之战、混沌要塞的文献)&/i&&/li&&li&泰瑞尔的副官衣卒尔手中所持之剑「碧蓝怒火」有极其强大的力量,地狱不得不计划打造一把同样力量的剑「暗影之牙」(ShadowFang)来对抗。当天堂得知这个消息之后,衣卒尔带领天使一直打到地狱熔炉,但地狱熔炉是地狱的核心,衣卒尔被恶魔大军吞噬了。&i&(碧蓝怒火在暗黑 III 中有掉落)&/i&&/li&&li&在亿万年的战争之后,天使伊纳瑞斯感到了厌倦和疲惫,他甚至不知道这场战争本身是否有它的正义性,他想停止这场战争。&/li&&li&在一次战斗中,伊纳瑞斯被恶魔围住,他在绝望中大喊着自己的休战理想。围住他的恶魔头领正是憎恨之王墨菲斯托的女儿莉莉丝,她早对自己父亲的短视失望,想要反叛自己的父亲。在她听到伊纳瑞斯的大喊之后,她觉得机会来了,于是她释放了他。&i&(莉莉丝对父亲的感情有可能同样源于父亲,墨菲斯托散布的憎恨如此强烈,以致他的女儿都开始憎恨他)&/i&&/li&&li&伊纳瑞斯和莉莉丝合作,从混沌要塞中偷走了世界之石。伊纳瑞斯接着调整了世界之石的频率,将它推入了一个平行世界,这就是「庇护之地」。&/li&&li&天堂和地狱之间的战火继续着,但有一天他们发现,世界之石竟然不见了。双方失去了战争的理由,都开始寻找世界之石,于是永恒之战结束了。&/li&&li&智慧天使马萨伊尔作为天使议会的领袖和智慧的化身,却找不到世界之石,这对他而言实在是过于讽刺,他走火入魔了,独自在混沌界游荡着,没有谁知道他具体在哪里。&/li&&li&伊纳瑞斯和莉莉丝相爱了,许多天使和恶魔都相爱了,他们在庇护之地孕育了第一代人类——「奈非天」。奈非天渐渐展现出比天使和恶魔更强大的力量。&/li&&li&庇护之地中的一部分天使和恶魔开始担忧奈非天日益增长的力量,而另一部分则担忧奈非天的力量会引来天堂和地狱的注意,从而发现庇护之地,作为天堂和地狱的逃兵,届时等待他们的命运不言而喻。于是天使和恶魔开始商议是否有消灭奈非天的必要,赞成和反对僵持不下,伊纳瑞斯建议双方先冷静下来,再做商议。&/li&&li&莉莉丝作为母亲,无法接受自己的孩子们被消灭。在痛苦中,她的力量增长了,她的意志扭曲了。她消灭了庇护之地中所有的天使和恶魔,只留下了自己的爱人伊纳瑞斯。&/li&&li&伊纳瑞斯同样不忍杀掉自己的挚爱,只好将莉莉丝放逐出了庇护之地。伊纳瑞斯同样不忍杀掉人类,于是他再次调整了世界之石,使奈非天的力量随时间衰减。一些拥有强大力量的奈非天开始寻找自己的修行。&/li&&ol&&li&布尔凯索,专注力量,抵达亚瑞特山附近,野蛮人的先祖。&/li&&li&瓦西里,专注德鲁伊魔法,抵达北部的索格伦(Scosglen)森林,德鲁伊的先祖。&/li&&li&拉斯玛,也叫利纳瑞安,专注灵魂,抵达东部某个丛林的地下,死灵法师的先祖。&i&(不能确定伊纳瑞斯是否对拉斯玛更加偏爱,事实上,利纳瑞安正是反对父亲的行为才改名为拉斯玛)&/i&&/li&&li&伊苏,专注元素之力,踪向未记录,魔法师的先祖。&/li&&/ol&&li&就在伊纳瑞斯调整世界之石后不久,一头巨龙突然出现在庇护之地,它只显现了几秒,但足够拉斯玛感应到它,它也成为了拉斯玛的老师,它被称为巨龙塔格奥。&/li&&li&据说塔格奥与世界的五种元素——风、火、水、土、时间——有一种奇妙的链接,理解世界的平衡之道,拉斯玛从老师那里了解了庇护之地和世界之石,并学习世界的本质。&i&(2.6 死灵法师套装塔格奥的化身可以看到关于塔格奥的几丝描述)&/i&&/li&&li&&b&- 2300 年&/b&&/li&&li&不知道过去了多少世代,奈非天的力量衰减到终于成为凡人。凡人在强大先祖的遗留地建立了一些城市,其中一个伟大的文明王国被称为「凯吉安」。&/li&&li&&b&- 2200 年&/b&&/li&&li&围绕凯吉安文明,兴起了奥术魔法的学科,于是法师部族也渐渐形成了。无法统计到底兴起了多少个法师部族,但最强大的无疑是维兹杰雷。&i&(魔法师先祖伊苏的去向很可能是凯吉安)&/i&&/li&&li&维兹杰雷认为在庇护之地的非物理位面存在着灵魂,他们的研究转向了操控和召唤灵魂。但讽刺的是,当德鲁伊们和死灵法师们都已经成功的召唤出灵魂的时候,维兹杰雷仅仅能听到灵魂的低语。&/li&&li&&b&- 1992 年&/b&&/li&&li&不过一切改变都是突然的,一位毫不起眼的叫做杰瑞·哈拉什的法师的家人全部罹难。在难以承受的悲痛中,他迸发出了强大的力量,他成功的召唤出了一个造物,哈拉什和维兹杰雷的法师们也许并不知道这个造物是不纯洁的,哈拉什的愤怒和悲伤等一切负面情绪,导致他召唤出的是从地狱而来的恶魔。哈拉什因此名留青史,地狱魔头也因此得知了庇护之地的存在。&/li&&li&&b&- 1880 年&/b&&/li&&li&魔头们逐渐发现,庇护之地中的人类拥有一种潜力,如果能够控制人类并激发这种潜力,就可以通过控制人类来彻底消灭天堂。于是三魔神伪装成与他们自身的本质相反的博爱之灵、创造之灵、决心之灵,向庇护之地传播三神教,教派的领袖是墨菲斯托的儿子路西昂。&/li&&li&&b&- 1820 年&/b&&/li&&li&三神教表面上信奉着博爱、创造和决心,但实际上将带回去的人类献祭给了恶魔。天使伊纳瑞斯看出了三神教的本质,为了帮助人类脱离魔爪,他以天堂的信仰为基础,创建了光明大教堂。&/li&&li&-&b& 1809 年&/b&&/li&&li&然而对一位叫做乌迪贤的人类来说,三神教和大教堂都没有挽救他家人的死亡,因此他不信仰任何一方。&/li&&li&乌迪贤的弟弟孟德恩是一个对知识有着浓厚兴趣的人,在一次接触一个石头样的物品之后,他不知不觉见看到了灵魂世界,并在那里见到了拉斯玛,当他醒来的时候,他发现自己被拉斯玛灌注了力量,已经可以使用自己并不明白的死灵法术。&/li&&li&与此同时,魔头们和伊纳瑞斯也不知道莉莉丝重返了庇护之地。乌迪贤很快引起了莉莉丝的注意,莉莉丝化身为人类莉莉娅,接近乌迪贤并唤醒了他体内的奈非天之力,希望他能够把伊纳瑞斯和地狱恶魔全都赶出庇护之地。这也恰恰是乌迪贤的愿望。&/li&&li&拉斯玛感受到莉莉丝已经重返庇护之地,他召唤孟德恩帮助他维持庇护之地的平衡,并收他为徒。孟德恩第一次遇到了塔格奥。&/li&&li&乌迪贤的力量被唤醒之后,他接着唤醒了一批人类,很快,乌迪贤带着追随者摧毁了三神教。&/li&&li&接着,乌迪贤发现了世界之石,他对频率做了一些调整,他和追随者的奈非天力量恢复了,于是他们开始向伊纳瑞斯宣战。&/li&&li&就在伊纳瑞斯即将被击败的关键时刻,正义天使泰瑞尔带领天使军团进入了庇护之地,意欲消除反叛的人类。然而到来的不仅是天使军团,大地在瞬间裂开,恶魔大军冲出地表,一场新的永恒之战即将开始。&/li&&li&但双方都没有料到,乌迪贤的力量已经超出了所能想象的程度,他开始释放他的全部力量,强大的力量逼迫天使和恶魔大军退回各自的领地。&/li&&li&在乌迪贤释放力量的时候,他感到了自己的人性在渐渐流失,他突然意识到自己的力量爆发并非带来一场战争的胜利这么简单,他更担心更多的人类掌握奈非天力量之后同样会丧失人性,那无疑将是世界的末日。于是他将力量重新引回自己的体内,力量的爆发消抹了他,同时也洗涤了世界之石,使其如乌迪贤的遗志那样调整,人类的奈非天力量又消失了,这场被称为「原罪之战」的战争也得以结束。&/li&&li&天使议会开始投票是否需要消灭人类。希望天使奥莉尔和命运天使伊瑟瑞尔反对,勇气天使英普瑞斯赞同,智慧天使马萨伊尔已经失踪,他的弃权却被天使议会作为赞同票处理,起到决定票作用的只剩下正义天使泰瑞尔。&/li&&li&虽然泰瑞尔带着天使军团进入庇护之地时的目的是消灭人类,然而此时他见到了乌迪贤的自我牺牲,他认为这是人类宝贵的一面,毁灭这样的种族毫无正义可言,因此他投了反对票。人类得以存活。&/li&&li&确定人类有存活权之后,为了使人类忘记自己拥有奈非天的潜力,天使们移除了乌迪贤的追随者的记忆。&/li&&li&难以解释的是,天使与恶魔签订了一个停战协议,作为协议的内容之一,天使议会将伊纳瑞斯交给了恶魔,没人知道伊纳瑞斯进入地狱后遭受了怎样的折磨,据说现在仍然继续着。&/li&&li&智慧天使马萨伊尔的副官「厄兹尔」曾在马萨伊尔失踪后多次请求去寻找他口中的「我主」,也许是因为停战协议之后,天堂有了余力,天使议会终于同意了。泰瑞尔建议厄兹尔应从世界之石的所在——庇护之地找起。&/li&&li&厄兹尔回到庇护之地,他看到原罪之战后的处于艰难困境中的人类非但没有互相帮助,反而在互相残杀,他开始对人类反感。&i&(46,47条为推测,关于厄兹尔寻找马萨伊尔的时间线并不明确,不过,泰瑞尔的建议中包括世界之石,而天堂得知世界之石的存在时是原罪之战,再加上天使议会多次驳回厄兹尔的请求,大致可以推断出批准厄兹尔的请求时是在签订停战协议之后,此时天堂的军事压力是最小的)&/i&&/li&&li&在天使们移除乌迪贤的追随者的记忆之时,孟德恩因为随同拉斯玛行动保留了这份记忆。他创建了拉斯玛的祭司教派,改名为卡兰,教授门徒,并将自己所理解的知识记录进了《卡兰之书》。&/li&&li&巨龙塔格奥看到拉斯玛的祭司们对死灵之道的钻研和掌握,满意的离开了物质世界,自此再没有人见到它。&/li&&li&&b&- 1799 年&/b&&/li&&li&人类为了忘却这场浩劫,将凯吉安改名为「凯吉斯坦」。&/li&&li&三神教和大教堂直接和间接带来的劫难导致了它们自身的衰落,民众开始笃信法师的力量。法师部族日益强健,一个黄金时代来临了。&/li&&li&&b&- 264 年&/b&&/li&&li&近 1500 年过去后,维兹杰雷的法师们对恶魔的操控和召唤仍在部落的明贬暗褒之下日益成熟。很快,一封匿名信寄往了实力仅低于维兹杰雷的恩奈德(Ennead )部族和阿姆伊特(Amuuit)部族,信中指出了维兹杰雷的法师们所做的苟且之事。恩奈德和阿姆伊特开始派出刺客刺杀维兹杰雷的高阶成员。作为还击,维兹杰雷也派出刺客刺杀对方的高阶成员。&/li&&li&&b&- 210 年&/b&&/li&&li&几十年后,法师部族之间的刺杀行动变成了街道上明晃晃的暴力冲突,流血事件时有发生,不过部族之间仍未真正开战。&/li&&li&在一次例行的全部族代表会议——阿尔·拉基什(Al'Raqish)会议——上,代表们的口水之战转变为流血事件,成为了法师战争的导火索。围攻维兹杰雷的战争开始了。&/li&&li&法师战争席卷了整个东部大陆。在人数上处于绝对劣势的维兹杰雷屡屡战败,维兹杰雷管理议会不得不决定撤离部族的首都「维兹郡」。其他部族则一路追杀,在维兹杰雷部族即将灭亡之时,维兹杰雷向其他部族展现了自己的真正计划——恶魔,战争形势立刻逆转。&/li&&li&胜利就在眼前,然而维兹杰雷内部出了问题。维兹杰雷的法师中有一对杰出的兄弟:巴特克、赫拉森。赫拉森使用传统的奴役法术,而巴特克则极其嗜血,喜欢为盔甲注入恶魔的意识来获得更强大的力量。赫拉森认为巴特克的行为是引火自焚,即使战胜了其他部族,最终维兹杰雷也会因恶魔意识的崛起而毁灭。经过商议,维兹杰雷的管理议会决定免除巴特克的职务来保证部族的安全,巴特克自然而然的变节了,维兹杰雷内战开始。&/li&&li&巴特克节节胜利,在维兹郡的城墙下,赫拉森带领残存的维兹杰雷进行最后一战。赫拉森杀掉了巴特克,但两人的力量交锋也毁掉了维兹郡。赫拉森对自己造成的毁坏自责不已,一个人隐居了起来。&/li&&li&法师战争之后,维兹杰雷部族终于意识到了恶魔法术的毁坏性力量,部族开始禁止使用召唤法术,为了保证部族成员能够贯彻这条禁令,他们创建了一个叫做「维兹贾克塔尔」的组织,也就是刺客。&/li&&li&&b&0 年&/b&&/li&&li&法师战争给凯吉斯坦带来的无数死亡与悲痛使得人类对法师部族失望。此消彼长,人类不得不重新审视宗教信仰的意义。在诸多纷杂的信仰中,没有哪一个能站得稳,这时,一个新兴的宗教悄然拉开了帷幕。&/li&&li&在北方的岛屿「仙塞」,一名叫做「阿卡拉特」的人类得到大天使「亚瑞斯」的恩赐,见到了光明的力量。他开始宣扬一种新的教义,这种教义认为人类有某种「内在之光」,所有人类共同生活在一个更为光芒的宇宙模式中,这个模式就是万物的根本。阿卡拉特从仙塞远涉到凯吉斯坦,他的追随者很少,他的教义也几乎没人感兴趣。据追随者说,阿卡拉特最后消失在了凯吉斯坦的丛林中。&/li&&li&&b&964 年&/b&&/li&&li&地狱的四魔王以三魔神与天使签订停战条约为由发动内战,最终三魔神被打败了,它们被流放到庇护之地。这个事件被称为「黑暗放逐」。&/li&&li&天堂只知道三魔神被流放了,并没有意识到他们被流放到了哪里。泰瑞尔发现三魔神在庇护之地的踪迹之后,他担心天堂会因人类间接引发的灾难让天使议会改变主意重新投票,进而导致人类的灭亡,只好秘密追捕三魔神。&/li&&li&泰瑞尔自己的力量显然是不够的,他从不同的法师部落中挑选了七名有自我牺牲精神的人类,建立了鼎鼎大名的「赫拉迪姆」兄弟会,并召集了众多的法师和巫师。其中文献中记载了名字的包括:塔·拉夏、杰瑞德·凯恩、佐敦·库勒、伊本·法赫德(Iben Fahd)。这些来自不同法师部族的高阶成员之间的理念冲突不断,争吵不断,但每次当他们找到魔神的时候,他们便能摒弃彼此的矛盾,共同合作来完成这个更崇高的目标。&/li&&li&泰瑞尔从世界之石带来了三块不同颜色的碎片,又称灵魂石。每块灵魂石用来囚禁不同的魔头。&i&(据说灵魂石有一种向内的吞噬属性,只对恶魔有效,也正由于这种吞噬属性的存在,魔头的灵魂无法逃脱)&/i&&/li&&ol&&li&蓝宝石色:墨菲斯托&/li&&li&琥珀色:巴尔&/li&&li&深红色:迪亚波罗&/li&&/ol&&li&在赫拉迪姆的成员中,佐敦·库勒来自擅长炼金术和附魔术的恩奈德部族,泰瑞尔任命他作为灵魂石的保管者,同时负责封印。&/li&&li&但是赫拉迪姆在追捕三魔神的过程中,他们越来越发现自我力量的渺小,他们需要一个更强的关注了魔法力量的物品来增强他们的战斗力。佐敦·库勒设计了一个魔盒。于是赫拉迪姆兄弟会的法师们齐心协力,铸造了魔盒,但是在铸造过程中所必需使用的黑暗魔法使魔盒留下了一个伤痕。&/li&&li&尽管如此,魔盒渐渐证明了它的力量是多么强大,渐渐的,赫拉迪姆在追捕行动中一定会携带魔盒。久而久之,赫拉迪姆发现,铸造过程中所留下的黑暗魔法已经引领他们走向堕落,为了阻止这一切,他们决定将魔盒藏起来,藏到一个他们自己都不知道的地方。佐敦·库勒强烈反对,但反对无效。&/li&&li&赫拉迪姆最后来到了亚瑞特山,将魔盒交给了野蛮人的君王——卡奈。&/li&&li&为了弥补失去魔盒造成的力量损失,赫拉迪姆又仿造魔盒制造了另一个魔盒——赫拉迪姆方块。这一次他们没有注入黑暗魔法,也导致赫拉迪姆方块的力量远远弱于卡奈魔盒。&/li&&li&赫拉迪姆在库拉斯特找到了墨菲斯托,与墨菲斯托交战时造成了大量民众伤亡,不过最终赫拉迪姆成功的封印了憎恨之王。在选择看守墨菲斯托的灵魂石的人选时,赫拉迪姆的领袖塔·拉夏发现附近有一些追随阿卡拉特教义的教众,塔·拉夏十分相信这些向往光明的阿卡拉特教众,便把灵魂石交给了他们。&/li&&li&赫拉迪姆继续向西追捕巴尔和迪亚波罗,而阿卡拉特的教众为了看守灵魂石则建立了「崔凡克」城。令人意外的是,因为这种除恶扬善的行为,阿卡拉特的教义突然蓬勃发展,人数骤增,阿卡拉特并没有给自己的教义定下名字,教众渐渐的开始自称「萨卡兰姆」。&/li&&li&塔·拉夏带领赫拉迪姆来到「鲁·高因」,因为库拉斯特的惨剧,赫拉迪姆决定等待巴尔离开鲁·高因之后再发动攻击。最终,赫拉迪姆在北侧的沙漠中截击了巴尔。在被击败前的一刻,巴尔强烈的求生欲望引发了能量震动,琥珀灵魂石被震出了一个缺口。塔·拉夏将巴尔封印进灵魂石之后,灵魂石因为缺口而不够稳定,无奈之下,他让泰瑞尔将灵魂石封印进自己的体内。然后他建立了七座古墓,自己藏身进一座古墓之中。&i&(根据文献记载,将灵魂石束缚在人类体内确实是可以加强封印效果的)&/i&&/li&&li&杰瑞德·凯恩继而成为赫拉迪姆的领袖。他带领赫拉迪姆在「堪杜拉斯」封印了迪亚波罗。泰瑞尔声称迪亚波罗的灵魂石同样必须有人看守,于是赫拉迪姆在当地建立了一座修道院,然后定居下来,渐渐形成了新的小镇——「崔斯特姆」。&/li&&li&佐敦·库勒却没有留在崔斯特姆,而是回到了凯吉斯坦,在凄凉沙漠的地下继续着他对魔法秘密的研究。&/li&&li&很多年之后,关于佐敦·库勒的报告送达了赫拉迪姆,报告声称佐敦·库勒已经研制成功了一种叫做黑暗灵魂石的物品。黑暗灵魂石可以封印多个魔神的灵魂,并可以封印天使的灵魂。但佐敦·库勒在炼制黑暗灵魂石时,他觉得需要加入奈非天的精华,因此杀掉了许多人。赫拉迪姆来到凄凉沙漠,杀掉了佐敦·库勒。&i&(有趣的是,没人知道黑暗灵魂石的原料是哪里来的。有传闻是通过水晶炼制,甚至加入了佐敦·库勒自己的血液,但水晶是哪里来的呢?巴尔灵魂石的缺口到底是巴尔的求生欲震出来的,还是佐敦·库勒做了手脚,没人清楚)&/i&&/li&&li&佐敦·库勒也许是赫拉迪姆中最有天赋的一个,此时他的灵魂已然不朽,他不肯离开自己的躯体,赫拉迪姆只好肢解了他的肉体,并抽出了他的血液,分别藏在不同地点。&/li&&li&&b&1042 年&/b&&/li&&li&在三魔神被囚禁、佐敦·库勒被肢解之后,凯吉斯坦陷入了动荡。刚刚登基的国王「塔萨拉」与以往的国王对萨卡兰姆教宗的态度不同,他认为只要利用得当,兴盛的萨卡兰姆可以帮助他加强皇权,而非削弱。他将凯吉斯坦的首都从库拉斯特迁到维兹郡。在他的统治下,萨卡兰姆教义蓬勃发展,很快萨卡兰姆成为凯吉斯坦的国教。&/li&&li&为了使教义能够驯化西部蛮荒大陆,萨卡兰姆派出了一支传教队前往西部。然而这支传教队无论对传教还是长途跋涉的准备都不充分,他们失败了,传教队中甚至有人声称他们在西大陆见到了怪物。为了下一次传教的成功,萨卡兰姆训练了一批虔诚的战士,他们被称为圣骑士。&/li&&li&塔萨拉对萨卡兰姆的扶持削弱了原有贵族的政治权利,导致了政治变节。为了平定叛乱,塔萨拉传召了童年伙伴「拉基斯」。拉基斯的军队人数远远低于变节方,尽管如此,拉基斯仅仅用了三年就平定了全部叛乱,并且没吃过一次败仗,一时间拉基斯的名声超过了塔萨拉,他甚至可以利用自己的影响力任意弹劾官员。&/li&&li&塔萨拉担心拉基斯功高盖主,便委派拉基斯一个不辱没他名声的远行任务——到西方的蛮荒大陆传播萨卡兰姆教义,并给予他凯吉斯坦三分之一的军力,其中有大量的圣骑士。&/li&&li&在拉基斯西征之时,一名叫做「阿克汉」的萨卡兰姆教士察觉教会正在偏离阿卡拉特的教义,他组建了圣教军。在物色人选时,他没有选择圣骑士,他认为圣骑士已经受到教会影响了。圣教军对萨卡兰姆的理解要比圣骑士们深刻的多,他们向东进发,寻找萨卡兰姆的救赎之道。&i&(暗黑 III 第一幕和第二幕涉及到了关于圣教军的文献)&/i&&/li&&li&拉基斯来到西大陆的鲁·高因,鲁·高因是一个以商业为主的城市,同意为拉基斯的军队提供兵力和食物,以换取自治权。&/li&&li&拉基斯来到北方的「伊葛罗德」,在穿越「泰摩高地」时,拉基斯受到了伊葛罗德武僧的重创,他只好建立了「东门要塞」来进行军事调整。在战胜伊葛罗德之后,拉基斯来到亚瑞特山,又遭到亚瑞特山脚散落的野蛮人部族的顽强抵抗。尽管最后拉基斯在鲁·高因强大的补给协助下战胜了敌人,武僧和野蛮人文明也确实受到了强烈的摧残,但他们从来没有被征服过。&i&(暗黑 II 的第一幕涉及了泰摩高地和东门要塞——也就是后来被称为盲眼修道院的地方——的相关事件;暗黑 III 的第三幕可以见到一座称为「拉基斯之渡」的巨桥)&/i&&/li&&li&「恩斯汀格」和堪杜拉斯两地的军事力量远远不如伊葛罗德和亚瑞特山,他们被迫接受萨卡兰姆教义,并将土地献给拉基斯。作为回报,拉基斯允许他们如同鲁·高因一样自主。&/li&&li&拉基斯最终平定了的大部分地区,来到「威斯特玛」。他通过联姻联合了当地的第三大部族,以此部族为跳板又联合了另外四个部族,之后才向九个部族之首的「汉斯兰」发起了全面进攻,最终在达尔河战役中击溃了汉斯兰,一举统一了整块西大陆。&/li&&li&在统一了西大陆之后,拉基斯建都威斯特玛。拥有丰富海洋资源的威斯特玛很快成为强国。另一个原因是,拉基斯觉得古代奈非天的城市就建在这里。据说古代的奈非天为这座城市注入了某种魔力,除了奈非天,天使和恶魔是无法进入的。&/li&&li&随后,为了抵御野蛮人,拉基斯在北方建立了「巴斯廷要塞」。&i&(暗黑 III 的第三幕发生在巴斯廷要塞)&/i&&/li&&li&拉基斯死后,按照他的遗愿葬在了奈非天的地下遗址中心,现在称为「拉基斯之墓」。&/li&&li&&b&1100 年&/b&&/li&&li&与赫拉迪姆的有关的一切都随着时间远去了,赫拉迪姆修建的修道院也荒废了。没有人知道地下封印着迪亚波罗。&/li&&li&&b&1150 年&/b&&/li&&li&萨卡兰姆的最高祭祀——也被称作「魁-黑刚」——「泽布伦一世(Zebulon I)」声称看到了阿卡拉特的显圣,开始对萨卡兰姆进行改革。他没有意识到(或者意识到了但不在乎)萨卡兰姆发展至今日,已经不是完全自由的宗教,而是一种政治势力。泽布伦一世的自由改革提高了人民对他的声望,却削弱了萨卡兰姆议会的势力。但魁-黑钢是萨卡兰姆的最高领袖,几位不满的大主教只能在暗中制订一个长远的计划。&/li&&li&&b&1225 年&/b&&/li&&li&泽布伦一世在其他人的期待中终于死了,「克拉玛特」成为新一代魁-黑刚,计划也终于等来了实施之日。大主教们唆使克拉玛特颁布了新的严格信奉体制,这个体制的主要原则是:非本教者,其心必异。萨卡兰姆肃清异教徒的时代开始了。&/li&&li&在萨卡兰姆教众之中,有一批圣骑士觉得萨卡兰姆已经走向堕落,于是他们脱离了教会,并赋予自己新的使命——锄恶扶弱、对抗堕落的萨卡兰姆。这支圣骑士进入了西部大陆。圣骑士是对的,其实早在阿克汉察觉教会中有一股黑暗力量而派出圣教军的时候,萨卡兰姆就已经受到了封印在崔凡克下方的憎恨之王的影响。&i&(暗黑 II 中的圣骑士角色)&/i&&/li&&li&与此几乎是同时但却无法确定的年份,在西大陆的「国王港」,一个叫做「艾德莉娅」的女婴诞生了。&/li&&li&艾德莉娅的父亲是国王港最有权势的商人。艾德莉娅十岁时,父亲的商船在暴风雨中被毁,损失了大笔财产。在盛怒之下,她的父亲掐死了她的母亲,在被捕之后因为权势和财富而被赎出,但帮助赎出他的那位朋友接下来又诈骗光了她家里的全部财产。她的父亲很快负债累累,一场大火让他解脱了。&i&(据说有可能是艾德莉娅放的火)&/i&&/li&&li&艾德莉娅很快加入了三神教的残余组织——「巫师会」。几年之后,她便成为了出色的巫师,另一位同样出色的女巫叫做「麦格妲」。艾德莉娅和麦格妲联手毒死了巫师会的领袖,两人共同掌权了。&/li&&li&&b&1258 年&/b&&/li&&li&在那批圣骑士脱离教会之后,萨卡兰姆完全堕落了,除了新的魁-黑钢「克林姆」,于是墨菲斯托操纵堕落的萨卡兰姆除掉了克林姆。&/li&&li&为了救出自己的弟弟迪亚波罗,墨菲斯托通过萨卡兰姆册封勋爵「李奥瑞克」成为新的堪杜拉斯之王。李奥瑞克勋爵即刻启程,随之同行的还有堕落的大主教「拉扎鲁斯」。&/li&&li&拉扎鲁斯执意崔斯特姆才是建立王权的最佳地点。拉扎鲁斯的意见就相当于教会的意见,于是李奥瑞克来到崔斯特姆,他虽然对崔斯特姆这块穷乡僻壤比较失望,还是将原来废弃的赫拉迪姆修道院重新大加修葺,成为华丽的大教堂。随后的时日里,李奥瑞克通过贤明的统治使当地人臣服了他这位外来的君王。而拉扎鲁斯则偷偷的打开了迪亚波罗的封印。&/li&&li&随着李奥瑞克在崔斯特姆的时间越来越久,迪亚波罗开始了对李奥瑞克的腐化。李奥瑞克渐渐感觉到自己的神志愈发的不清晰。最终在拉扎鲁斯的蛊惑和迪亚波罗的腐化下,李奥瑞克认为威斯特玛将进攻堪杜拉斯,因此他整戍部队,委命自己的大儿子「艾丹」带领军队前往征讨。同时李奥瑞克却发现了一件怪事,面对即将离去的前途未卜的哥哥,小儿子「阿尔布莱特」没有表现出丝毫关心。&i&(暗黑 III 第一幕涉及了少量的《李奥瑞克的日记》)&/i&&/li&&li&在腐化李奥瑞克的过程中,迪亚波罗发现正直虔诚的李奥瑞克心中的决心力量太过强大,他的恐惧力量根本无法将他全部腐蚀,也就无法占据他的身体,因此,迪亚波罗放弃了李奥瑞克,开始寻找另一个目标,他找到了李奥瑞克的小儿子——「阿尔布莱特」。尚未成年的阿尔布莱特陷入了深深的恐惧之中,这些恐惧化成了少量恶魔,在崔斯特姆的各处游荡着。&/li&&li&在远方斯科沃斯群岛,一批女亚马逊在听说堪杜拉斯重新出现了恶魔的痕迹的时候,她们来到了堪杜拉斯,击杀恶魔以训炼自我。她们还带来了一件叫做「盲眼」的神器,形成了早期的「盲眼姐妹会」。&/li&&li&为了保护自己的庄园不受恶魔侵袭,李奥瑞克命令大臣埃蒙守卫崔斯特姆通往庄园的山洞,拉扎鲁斯却称他可以用蜘蛛守卫,进而将邪蜘蛛放到了洞穴之中。&i&(暗黑 III 的蜘蛛洞穴中残留着一两封国王和大臣之间的信件)&/i&&/li&&li&在征讨威斯特玛的军队彻底溃散的同时,阿尔布莱特被拉扎鲁斯献给了迪亚波罗,恐惧彻底吞噬了这个孩子,迪亚波罗轻而易举的占据了他的身体。&/li&&li&军事的失败、长子的生死未卜、幼子的失踪、迪亚波罗多年的腐化使李奥瑞克变得疯狂了,他咬定是手下的臣民掠走了阿尔布莱特,想要叛乱,并认为杀掉叛乱者起不到震慑作用,相反,让他们看着妻儿被处死更能起到震慑作用。李奥瑞克甚至处死了自己的皇后阿齐拉。&i&(暗黑 III 第一幕的监狱中可以见到阿齐拉的灵魂,也可以见到处死阿齐拉的全息影像)&/i&&/li&&li&从威斯特玛回来的禁卫队长拉齐达南为了挽救衰败的王国便进言相劝,失去理智的李奥瑞克同样怀疑这个对自己永远忠心的队长。他下令守卫处死拉齐达南,拉齐达南只好忍痛杀死了李奥瑞克。&i&(暗黑 III 第一幕的大教堂中可以见到拉齐达南杀死李奥瑞克的全息影像以及《拉齐达南的日记》)&/i&&/li&&li&消失已久的大主教拉扎鲁斯又出现了,他声称自己是从地下的墓穴中逃出来的,墓穴中满是恶魔,小王子阿尔布莱特被困在下面的某个地方,有可能还活着。崔斯特姆的人民随着拉扎鲁斯进入大教堂下面的墓穴,但一个都没出来。&/li&&li&崔斯特姆陷入了日益可怕的黑暗,巫师会的首领艾德莉娅却来到崔斯特姆,杰瑞德·凯恩的后嗣——最后的赫拉迪姆——「迪卡德·凯恩」发现她与自己一样熟知历史,但并不知道她为何而来。他们彻夜长谈关于法师战争以及追捕三魔神的历史。&/li&&li&&b&暗黑破坏神 I&/b&&/li&&li&王子艾丹带领着残存的部队返回了崔斯特姆,在发现自己的家乡已经遍布恶魔之后,艾丹加入了对抗恶魔的战斗。他得到了一位来自维兹贾克塔尔的刺客以及一位来自维兹杰雷的法师的帮助。三位英雄将崔斯特姆从恶魔的奴役中拯救出来。&i&(这三位英雄就是暗黑 I 的三名角色)&/i&&/li&&li&艾丹进入大教堂,首先杀掉了自称「屠夫」的恶魔。&/li&&li&艾丹找到了父亲,然而死去的父亲已经被迪亚波罗变成了「骷髅王」,他只能忍痛杀掉骷髅王。&/li&&li&大臣埃蒙带走了李奥瑞克的王冠,埃蒙临死前将王冠与自己一同埋葬。&/li&&li&艾丹接着寻找他希望仍然活着的弟弟,显然是不会成功的,后来他带着拉扎鲁斯的一部分回到崔斯特姆,将拉扎鲁斯的真相告知了民众。&/li&&li&艾丹仍然不能放弃,他再次进入大教堂,这一次,很久都没有传回任何消息。就在迪卡德·凯恩认为艾丹有可能遇到了迪亚波罗并遇害的时候,迪亚波罗的惨叫响彻了崔斯特姆。&/li&&li&为了彻底封印迪亚波罗,艾丹决定像塔·拉夏一样使用自己的身体,他将灵魂石嵌入了额头。&/li&&li&艾丹渐渐因家人悲惨的命运、王国的崩析、迪亚波罗的腐蚀而郁郁寡欢,唯有女巫艾德莉娅能给他帮助和关心。在无数的夜晚中,艾丹提到了他感觉到命运迫使他向东。&/li&&li&&b&1264年&/b&&/li&&li&&b&暗黑破坏神 II&/b&&/li&&li&&b&第一幕。&/b&&/li&&li&某个夜晚,艾丹来到崔斯特姆的旅馆,他的意志终于被迪亚波罗摧毁了,恶魔从地下涌出并杀掉了所有人,除了一个人——「马瑞斯」。艾丹离开旅馆的时候,回头看了一眼马瑞斯,一种莫名其妙的力量迫使马瑞斯跟着艾丹一起向东而行。&i&(暗黑破坏神 II 开场动画《修女的悲恸》)&/i&&/li&&li&女巫艾德莉娅得知艾丹离开之后,离开了崔斯特姆向东追寻。&/li&&li&英雄(玩家)来到泰摩高地的「罗格营地」,营地周围都已经被恶魔控制。英雄按照营地精神领袖「阿卡拉」的请求清理营地附近的区域。&/li&&li&英雄回到罗格营地,营地的军事领袖「卡夏」声称她的斥候们刚刚回报刺客组织的领袖「血鸦」已经被痛楚女士安达利尔腐化,英雄抵达墓园,杀掉血鸦。&/li&&li&英雄回到罗格营地,阿卡拉声称唯一的赫拉迪姆后嗣迪卡德·凯恩学识甚广,他可以提供接下来的建议,但他被困在崔斯特姆。从崔斯特姆到罗格营地的路途太远,凯恩很有可能死在路上,不过有一处旧石阵可以开启传送门。开启旧石阵需要按照特定的顺序,这个顺序记载在「艾弗尼斯卷轴」上。&/li&&li&英雄在「黑暗森林」找到艾弗尼斯卷轴,回到罗格营地,阿卡拉使卷轴显现了正确的顺序,英雄抵达旧石阵,进入崔斯特姆,救出了凯恩。&/li&&li&凯恩声称崔斯特姆的最大魔头是痛楚女士安达利尔,她腐化了盲眼姐妹会的绝大部分成员并占据了盲眼修道院,为了阻止盲眼修道院成为恶魔的大本营以及失去通往东方的路,必须杀掉安达利尔。&/li&&li&英雄进入盲眼修道院,杀掉安达利尔。&/li&&li&&b&第二幕。&/b&&/li&&li&在马瑞斯跟随艾丹向东的路途中,艾丹讲述了他曾经的故事。在他们抵达鲁·高因的前一晚,马瑞斯终于安心睡去。在梦中,马瑞斯见到了「泰瑞尔和赫拉迪姆封印巴尔时灵魂石出了问题,塔·拉夏只好用身体封印了巴尔」的事实。马瑞斯醒来后,艾丹说,现在你知道我们为什么要来鲁·高因了。&i&(暗黑 II 第二幕动画《沙漠的旅程》)&/i&&/li&&li&第二天,马瑞斯跟随艾丹进入了塔·拉夏的古墓。被紧紧困住的塔·拉夏的灵魂正备受煎熬,此时泰瑞尔出现了。在泰瑞尔和艾丹交手时,马瑞斯听到塔·拉夏(巴尔)说道,看看他们对我做了什么,帮我。马瑞斯拔下灵魂石,巴尔复活了。泰瑞尔知道为时已晚,他告诉马瑞斯必须到库拉斯特去,在萨卡兰姆神庙的下方穿过传送门进入地狱,在地狱熔炉摧毁巴尔的灵魂石。&i&(暗黑 II 第二幕动画《墨菲斯托的丛林》)&/i&&/li&&li&英雄来到鲁高因。&/li&&li&一位叫做「亚特玛」的女人声称下水道中潜藏着一只可怕的生物「罗达门特」,它以人类的血肉为食,杀害了许多人,包括亚特玛的丈夫和儿子。&/li&&li&英雄进入下水道,杀掉了罗达门特,同时发现了一个卷轴。&/li&&li&凯恩见到了卷轴,他说这是赫拉迪姆的遗物,并解读出了关于塔·拉夏的古墓的相关事情。凯恩称艾丹一定是来释放巴尔的,必须抢在艾丹之前拦住他。但是打开古墓必须使用「赫拉迪克之杖」,赫拉迪克之杖曾经差点被盗,伟大的赫拉森将法杖一分为二,木制手柄和金属花纹,必须先找到这两个部分。还要另外找到「赫拉迪克方块」,这个神奇的物品可以将物品拆分和重组。&/li&&li&与此同时,日蚀降临在鲁·高因,「杰·海因」国王建议英雄找一位叫做「卓格南」的商人询问原因。卓格南声称在「利爪蝮蛇神殿」中正进行着日蚀仪式。&/li&&li&英雄在沙漠中的「死亡之殿」找到「赫拉迪克方块」,在「蛆虫巢穴」找到木制手柄「国王之杖」,在利爪蝮蛇神殿阻止了日蚀,同时发现了金属花纹「蝮蛇项链」。&/li&&li&英雄回到鲁·高因,使用赫拉迪克方块合成了赫拉迪克之杖,但没人知道塔·拉夏的古墓在哪儿。卓格南声称有一条可靠的线索,赫拉森曾经研究过塔·拉夏的古墓等事件,鲁·高因曾经是维兹杰雷的一座堡垒,因此,赫拉森一个人隐匿的庇护所应该就在皇宫下方。&/li&&li&英雄找到杰·海因国王,国王带领英雄进入皇宫,并告知英雄在恶魔肆虐之后,他让吓坏的妇女们进入他的皇宫避难,然而有一天晚上,随着一声哀嚎,所有的女人都被残暴的杀害了,警卫们发现恶魔是从一个神秘的平台进入皇宫的,那一定是庇护所的入口。&/li&&li&英雄进入庇护所,找到了赫拉森的日记,日记中赫拉森记录着塔·拉夏有七座古墓,每座古墓的门前都有一种符号,庇护所中记载的六个发光的符号代表着错误的古墓。接着,英雄遇到召唤者赫拉森,但赫拉森并不友好。&/li&&li&英雄回到鲁·高因求助,卓格南声称他那个赫拉森是几个月前抵达的一位追捕迪亚波罗的维兹杰雷法师,被庇护所中的防御法术除掉了心智。&/li&&li&英雄回到庇护所,杀掉召唤者,一道通往「术士的峡谷」的传送门开启了。英雄进入术士的峡谷,峡谷中坐落着塔·拉夏的七座古墓。&/li&&li&英雄进入正确的塔·拉夏的古墓,使用赫拉迪克之杖开启了封印之门。然而等待英雄的并不是巴尔,也不是艾丹,而是留守拦截英雄的苦痛之王都瑞尔。&/li&&li&英雄杀掉都瑞尔,在塔·拉夏的位置上,被束缚的是被巴尔和艾丹联手打败的泰瑞尔。英雄救出泰瑞尔,泰瑞尔告知英雄必须前往库拉斯特。&/li&&li&&b&第三幕。&/b&&/li&&li&马瑞斯来到萨卡兰姆神庙的下方,他窥见巴尔、艾丹和墨菲斯托商议的全过程。墨菲斯托帮助迪亚波罗完全摧毁了艾丹的最后一丝人性,迪亚波罗撕碎了艾丹的身体,恢复了原有的形貌,接着迪亚波罗穿过了房间内的「永恒之门」以完成兄长集结军队的要求。马瑞斯只是一界平民,他早已被吓破胆,便逃回了崔斯特姆,在一处收容所里藏身。巴尔的灵魂石同时腐蚀了他的肉体,他变老了。&i&(暗黑 II 第三幕动画《进入地狱》,有关马瑞斯变老的部分,须同时参见暗黑 II 开场动画《修女的悲恸》)&/i&&/li&&li&英雄抵达库拉斯特海港。&/li&&li&铁匠「赫拉铁力」声称他为海港施的防御法术越来越弱了,托付英雄找回一把古代匕首「吉得宾」,有了这把匕首,他就可以加强海港的防御法术。&/li&&li&英雄在「剥皮森林」找到吉得宾,赫拉铁力加强了海港的防御。&/li&&li&库拉斯特海港的守卫队长「艾席拉」同意向英雄提供「铁狼」协助。&i&(铁狼雇佣兵)&/i&&/li&&li&凯恩告诉英雄,墨菲斯托在杀掉不肯堕落的克林姆之后肢解了他,把他的身体散布在库拉斯特的各处。在那之后,墨菲斯托占据了新的魁-黑刚「桑吉库」的身体,并通过一种叫做「强制球体」的古代物品来奴役萨卡兰姆。想要进入墨菲斯托的房间,必须摧毁强制球体,能够摧毁强制球体的只有没有堕落的克林姆的灵魂和古代链枷的结合体。&/li&&li&英雄进入库拉斯特的丛林,在「蜘蛛洞窟」中找到了「克林姆的眼睛」,在「剥皮地窖」找到了「克林姆的大脑」,在「库拉斯特下水道」找到了「克林姆的心脏」。&/li&&li&英雄来到萨卡兰姆神庙,杀掉了堕落的萨卡兰姆领主,拿到了「克林姆的链枷」。&/li&&li&英雄使用赫拉迪克方块合成了「克林姆的意志」。&/li&&li&英雄杀掉了萨卡兰姆的大主教们。&/li&&li&英雄摧毁了强制之球,进入了墨菲斯托的房间,杀掉了墨菲斯托。&/li&&li&&b&第四幕开启。&/b&&/li&&li&英雄穿过了墨菲斯托房间内的永恒之门,进入混沌界,抵达混沌要塞的前哨站。&/li&&li&泰瑞尔告知了英雄有关堕落天使衣卒尔的事情,想要进入地狱,必须先杀掉衣卒尔。&/li&&li&英雄抵达「绝望平原」,杀掉衣卒尔。衣卒尔临死前扬言世界终将毁灭,因为黑暗放逐实际上是在他告诉三魔神有关灵魂之石的秘密之后,协助三魔神制定的计划,他们知道泰瑞尔一定不会寻求天堂的帮助,一定会带下三块灵魂石,三魔神便可以腐蚀灵魂石了。&/li&&li&英雄回到前哨站,迪卡德·凯恩告知英雄必须前往地狱熔炉,摧毁墨菲斯托的灵魂石。&/li&&li&英雄抵达地狱熔炉,杀掉了地狱铁匠「海法斯特」,拿到地狱熔炉锻锤,粉碎了墨菲斯托的灵魂石。&/li&&li&英雄抵达混沌避难所,解开了五芒星封印,杀掉了迪亚波罗。&/li&&li&英雄在地狱熔炉粉碎了迪亚波罗的灵魂石。&i&(暗黑 II 第四幕动画《恐怖的终结》)&/i&&/li&&li&不久之后,泰瑞尔来到收容所。马瑞斯声称救出巴尔不是自己的错,泰瑞尔则表示,将巴尔的灵魂石交给他就原谅他,马瑞斯将灵魂石交给了泰瑞尔。泰瑞尔拿到灵魂石后展现了真容,他不是泰瑞尔,而是巴尔。巴尔杀掉了马瑞斯。&i&(同见:暗黑 II 第四幕动画《恐怖的终结》)&/i&&/li&&li&&b&暗黑破坏神 II:毁灭之王&/b&&/li&&li&&b&第五幕。&/b&&/li&&li&巴尔拿到灵魂石,带着大军攻打亚瑞特山——世界之石的所在地。&i&(暗黑 II 第五幕动画《寻找巴尔》)&/i&&/li&&li&野蛮人君王卡奈带领野蛮人抵御巴尔,野蛮人并未处于下风。&/li&&li&卡奈战死。失去了领袖的野蛮人溃败。&/li&&li&野蛮人的几位长者牺牲自我形成了防御法术。&/li&&li&英雄抵达野蛮人的家园「哈洛加斯」。&/li&&li&哈洛加斯正被巴尔手下的「督军山克」围城,英雄杀掉督军山克。&/li&&li&英雄在前往山顶的途中救出被围困的野蛮人。卫兵队长夸尔凯克同意提供卫兵协助&i&(野蛮人雇佣兵)&/i&&/li&&li&学者「马拉」请英雄找到失踪的女孩安亚,她看到安亚与尼拉塞克争吵有关安亚的父亲奥斯特死亡的事情,第二天便消失了。马拉告诉英雄尼拉塞克不值得相信,应该自己寻找安亚。英雄找到尼拉塞克,尼拉塞克声称安亚在失踪前看到了她母亲和弟弟被困在「寒冰洞穴」的深处,他警告安亚不要一个人出去,但安亚从此再也没回来过。&/li&&li&英雄进入「寒冰洞穴」,经过「水晶通道」抵达「冰河」,在那里见到了被冰冻的安亚。安亚说是尼拉塞克囚禁了她,只有马拉的药剂能够帮她脱困。英雄回到哈洛加斯,找马拉拿到药剂,又回到冰河救出了安亚。当英雄再次回到哈洛加斯时,尼拉塞克不见了。&/li&&li&安亚告诉英雄尼拉塞克告诉她曾与巴尔签下契约,他担心长者的防御法术无法持久,于是以古代人的图腾换取哈洛加斯的安全。巴尔拿到了古代人的图腾,就可以不用对抗古代人直抵世界之石。必须除掉这个叛徒。&/li&&li&安亚开启了通往尼拉塞克巢穴的传送门,英雄进入巢穴,杀掉尼拉塞克。&/li&&li&英雄前往亚瑞特的山巅。英雄没有古代人的图腾,受到了三位远古野蛮人的试炼,在打败野蛮人证明自己是个强者之后,英雄穿过了古代人的大门,进入「世界之石大殿」。&/li&&li&英雄在世界之石大殿杀掉巴尔。&/li&&li&世界之石已经被巴尔腐蚀,泰瑞尔为了阻止世界之石腐化世界,只好使用手中的「圣羽之辉」击碎了世界之石。&i&(暗黑 II 尾声动画《毁灭的末日》)&/i&&/li&&li&世界之石爆炸时,强大的力量毁灭了周围所有的野蛮人村落,泰瑞尔幸免于难。&i&(凯恩以为泰瑞尔也被震死了)&/i&&/li&&li&&b&1265 年&/b&&/li&&li&多年之后,凯吉斯坦的国王哈坎大帝为了缔结贸易集团,将首都从库拉斯特迁到了卡尔蒂姆。&i&(塔萨拉大帝曾将首都从库拉斯特迁到了维兹郡,中间的某位皇帝一定是将首都迁回了库拉斯特)&/i&&/li&&li&萨卡兰姆教会聘请艾席拉的铁狼卫队做哈坎大帝的禁卫队。&i&(与其他雇佣兵军团不同,铁狼十分看重忠诚和责任)&/i&&/li&&li&女巫艾德莉娅也来到了卡尔蒂姆,但她忙于其他要务,将她与艾丹的女儿莉娅,交给了随她一同来到卡尔蒂姆的崔斯特姆酒馆女招待「吉莉安」便离开了。&/li&&li&迪卡德·凯恩为了研究有关世界末日的预言来到了卡尔蒂姆的图书馆,他听说了艾德莉娅的事情之后,找到了吉莉安。吉莉安已经癫疯,凯恩带走了莉娅,当作侄女照看。&/li&&ol&&li&有关世界末日的预言:&/li&&ol&&li&世界末日之时,智慧消逝&/li&&li&正义化为陨星坠落人间&/li&&li&勇气转为愤怒&/li&&li&希望被绝望吞噬&/li&&li&最终,死亡,将展开羽翼掠过一切&/li&&li&因命运已彻底破碎&/li&&/ol&&/ol&&li&&b&1272 年&/b&&/li&&li&谎言之王彼列开始渗透庇护之地。&/li&&li&在女巫艾德莉娅离开巫师会之后,独自掌权的麦格妲很快陷入了深深的政治斗争之中。为了保证自己的权利,她开始请求恶魔的帮助,谎言之王彼列响应了她。&/li&&li&凯吉斯坦的「吉库尔」的一群年轻学者在某个密室中发现了赫拉迪克的文献。文学家「该瑞斯·劳」以文献为基础,为重振赫拉迪姆而成立了「第一教派」。&/li&&li&凯恩发现劳的真正目的是复活吉库尔地下的曾在法师战争期间死去的堕落巫师,在一位叫做「吉库洛夫」的朋友、一位伊葛罗德武僧以及第一教派的未堕落的成员的帮助下,凯恩粉碎了这个阴谋。&/li&&li&凯恩带领莉娅回到重建的「新崔斯特姆」,在大教堂继续研究末日预言。&/li&&li&&b&1285年&/b&&/li&&li&&b&暗黑破坏神 III&/b&&/li&&li&被世界之石爆炸震昏的泰瑞尔醒来了,他回到了天堂。&i&(暗黑 III 泰瑞尔口述)&/i&&/li&&li&在安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔被消灭之后,泰瑞尔察觉彼列和阿兹莫丹将继续未完成的入侵,要求天堂介入,英普瑞斯——马萨伊尔失踪后的天使议会领袖——坚持高阶天堂的戒律规定天使不得干涉凡间事务。&i&(这与泰瑞尔担心的天使进入凡间致使人类毁灭的想法相悖)&/i&&/li&&li&泰瑞尔声称天堂的律法有问题,作为天使,他们不仅要惩处邪恶,还要保护弱者。如果律法规定他不能帮助人类,他宁愿不做天使。泰瑞尔除下了天使盔甲和羽翼,坠落凡间,孤身拯救世界。&i&(暗黑 III 第二幕动画。另印证了末日预言第二句:正义化为陨星坠落人间)&/i&&/li&&li&凯恩正和莉娅研究关于预言中陨星的事情,陨星(泰瑞尔)砸坏了教堂,坠落在教堂地底。迪卡德·凯恩被困在教堂,莉娅跑了出来。&i&(暗黑 III 开场动画)&/i&&/li&&li&陨星的坠落惊动了教堂地底的恶魔,新崔斯特姆正遭受劫难。&/li&&li&&b&第一幕。&/b&&/li&&li&英雄来到新崔斯特姆。(每位角色有不同的水墨风格动画和角色背景)&/li&&ol&&li&野蛮人:&/li&&ol&&li&多年空虚的征战已让我厌倦,当族人还在诅咒抛弃我们的神灵时,我选择了流浪。家园已成废墟,但我战意犹存。六天前,一颗陨星落在了崔斯特姆,亡灵也纷纷走出墓穴。这是何等的邪恶? 难道这就是我追寻多年,一个值得我拔刀的敌人?&/li&&/ol&&li&猎魔人:&/li&&ol&&li&我的家人死于地狱恶魔之手。目睹那样悲惨的一幕,足以让你一生煎熬。失去姐姐的我,一直被恐惧和孤独所折磨,直到救赎的到来。救我的是志在消灭地狱恶魔的幸存者,他们在我身上看到了对抗恶魔的力量,于是,我成为了一把复仇的利刃。现在我已做好准备。一颗陨星落在了崔斯特姆,亡灵也随之复生。而我,将把它们送回坟墓。当年的猎物,如今,已是猎手。&/li&&/ol&&li&武僧:&/li&&ol&&li&万神显化与一切众生,世间万法尽现剧变之兆。风中夹杂着异常的寒意,我的族人也躁动不安。看呐,烈焰已燃遍了天际,烧透了苍穹。我必将身体力行教尊法旨。若尊者欲观时,我即双眼;若尊者欲罚时,我即双拳;若尊者欲点燃真理之光,我必舍己化烛!他们要我去的正是天火降临之地。我心无旁骛。所有在崔斯特姆被天火唤醒的行尸走肉,一个不留。&/li&&/ol&&li&巫医:&/li&&ol&&li&我在许多神奇的世界中徘徊,绝非我成长的丛林能比。我的知识也随之而来。族人把我放逐了,让我避世而居,徒然等死。他们说我蔑视灵魂。我没有,相反我是在顺应它们。万灵只告诉了我天火就是末日的征兆,但他们不信任我。我生而侍奉万灵,所以我要去。只有我才能回应万灵的召唤。&/li&&/ol&&li&魔法师:&/li&&ol&&li&从小,人们就说我与众不同。而且,天赋异禀。我来到撒瑞圣所,希望能从大师们身上学到知识。可我发现,他们惧怕真相,教不了我什么东西。不过在他们保存的许多禁忌的古书中,有很多预言揭示了未来的一切,包括未来的我。然后有一天,一颗星星从天而降,预言应验了,属于我的时代已然到来。我会一路向西前往崔斯特姆,阻止那颗陨星带来的一切黑暗,回应自己天命的召唤。&/li&&/ol&&/ol&&li&守卫新崔斯特姆的「拉姆福德」队长正被僵尸围困,英雄帮助解围。拉姆福德告诉英雄只有莉娅知道陨星的事情。见到莉娅之后,莉娅声称首要的问题是帮助拉姆福德队长。英雄再次找到拉姆福德队长,按他的指引,在旧崔斯特姆消灭了「尸母」。&i&(尸母:一种能无限吐出僵尸的女僵尸)&/i&&/li&&li&英雄重新找到莉娅,莉娅说陨星落在了教堂下面,迪卡德·凯恩叔叔还被困在教堂里,必须先救出叔叔。教堂大门已经被守卫锁上了,守卫在撤退时把钥匙留在了她母亲艾德莉娅的小屋里。&/li&&li&英雄带着莉娅来到艾德莉娅的小屋,拿到钥匙。莉娅发现了艾德莉娅的笔记。莉娅不知道该去救叔叔还是该研究失散多年的母亲的笔记。英雄保证他会救出迪卡德·凯恩,让莉娅安心研究笔记。&/li&&li&英雄进入大教堂,在秘道中救出迪卡德·凯恩。凯恩说骷髅王已经醒了,想要找到陨星,必须先击败骷髅王。打败骷髅王的关键是他的王冠,被大臣埃蒙带进了自己的墓穴(参见 122),铁匠黑德里格·埃蒙是大臣埃蒙的孙子,他知道埃蒙葬在哪里。&/li&&li&英雄找到黑德里格·埃蒙,黑德里格的妻子变成了僵尸,他不忍杀掉妻子,在解决这份悲痛之前,他也不想管别的事情。&/li&&li&英雄杀掉埃蒙的妻子。埃蒙称穿过「哭泣山谷」就可以见到墓地。&/li&&li&英雄进入墓地,埃蒙的灵魂不希望骷髅王复活,英雄只好杀掉埃蒙的灵魂,拿到王冠。&/li&&li&英雄回到大教堂,在大教堂的深处解救了被困的圣殿骑士「寇麦克」。寇麦克孤身一人来到大教堂就是为了消灭骷髅王。&i&(寇麦克是一名近战防御型随从)&/i&&/li&&li&英雄来到骷髅王的王座,将王冠带到骷髅王的头上,骷髅王复活,英雄杀掉骷髅王。&/li&&li&英雄从骷髅王王座下面的通道进入陨坑,找到了陨星,原来是一个人,但不知道他是谁。&/li&&li&英雄带着神秘人回到新崔斯特姆,所有人包括神秘人自己都想知道他为什么从天而降,但神秘人失去了很多记忆,他仅仅模糊记得在坠落时他的剑碎成了三片。莉娅听说「苦难旷野」的羊头人最近重新活动了,他们的活动一定与碎片有关。&/li&&li&英雄来到苦难旷野,在「卡兹拉洞穴」(卡兹拉就是羊头人)找到了剑的第一块碎片。在拿起碎片时,被彼列的力量转化为恶魔的巫师会掌权者麦格妲出现了,她声称没人能拿到第二块碎片,因为碎片在先祖之地。&/li&&li&英雄回到新崔斯特姆,莉娅说麦格妲口中的先祖之地一定是在「沉没的神庙」附近,那里是古代奈非天的遗迹。&/li&&li&在前往沉没的神庙时,英雄帮助了一位盗贼行会的叛徒,林登。&i&(林登是一位远程攻击性随从)&/i&&/li&&li&英雄带着莉娅来到沉没的神庙,守卫神庙的埃德里克告诉他们只有奈非天可以进入这里,但必须在两边的石柱上点燃火炬。荣耀火炬和光明火炬在北边的「烂木林」。&/li&&li&英雄进入烂木林,拿回火炬,打开神庙入口,拿回了第二块碎片。在拿回碎片的时候,麦格妲看到了莉娅,说她有着强大的力量,但会和她母亲艾德莉娅一样落得相同的下场。&i&(英雄能够进入神庙也同时证明了英雄就是奈非天)&/i&&/li&&li&英雄回到新崔斯特姆,神秘人声称自己似乎记得一块碎片飞向了某个渔村。莉娅说那一定是「沃桑」。&/li&&li&英雄抵达沃桑,然而沃桑没有碎片,麦格妲袒露英雄已经中计了,她和她手下的巫师会已经抵达新崔斯特姆。&/li&&li&英雄回到新崔斯特姆,麦格妲和她的巫师会已经控制了神秘人、莉娅和凯恩。麦格妲以莉娅的生命为威胁强迫凯恩破解碎片的秘密。凯恩誓死不从,正在此时,莉娅在悲痛中爆发出了巨大的力量,麦格妲被迫带着神秘人逃跑。麦格妲逃跑后,凯恩已经进入弥留之际,他用最后的力气将碎片合成了剑。&/li&&li&凯恩死了,莉娅则称她在力量爆发的一刻,读到了麦格妲的思想,她逃向了沃桑北边的「高地」。&/li&&li&英雄来到高地,没有发现麦格妲的踪影,继续前行,进入了一个蜘蛛洞窟。&i&(蜘蛛正是当年拉扎鲁斯放进山洞的。参见:112)&/i&&/li&&li&英雄在洞窟中见到一位被困的女士,她叫「卡瑞娜」。英雄杀掉了「阿拉尼娅蛛后」,救出卡瑞娜。卡瑞娜声称她看到了巫师会的人穿过了卡兹拉羊头怪的领地,进入了「李奥瑞克庄园」。&/li&&li&在李奥瑞克庄园,英雄从一名垂死的被折磨者口中得知神秘人被带到了庄园下的「诅咒监牢」。&/li&&li&刚刚进入诅咒监牢,英雄就见到了被杀的皇后阿西拉。英雄受阿西拉的委托,解救了她手下臣民被折磨的灵魂,又杀掉了典狱长。&/li&&li&英雄进入「死刑犯监牢」,杀掉了复活的看守「屠夫」。&i&(暗黑 I 中,艾丹曾经杀死过他一次。参见:120)&/i&&/li&&li&英雄找到神秘人,把剑交给了他。拿到剑之后,神秘人恢复了记忆,得知自己就是正义天使泰瑞尔。泰瑞尔说,他坠落人间是因为比列和阿兹莫丹已经开始进攻卡尔蒂姆。&/li&&li&&b&第二幕。&/b&&/li&&li&几人抵达卡尔蒂姆,在一个隐蔽的高处建立了秘密营地。&/li&&li&英雄和莉娅进入卡尔蒂姆,遇到了哈坎大帝二世的贴身警卫铁狼。队长艾席拉声称他们被哈坎大帝派出执行不属于他们份内的任务,完成任务回来时哈坎大帝的贴身警卫已经换成了别人。艾席拉同时告知麦格妲正在边境的「阿尔卡纳斯」肆虐,但是通往阿尔卡纳斯的正路被麦格妲封死了,必须从「卡辛哨站」绕路。&i&(哈坎大帝二世是将凯吉斯坦的都城从库拉斯特迁至卡尔蒂姆的哈坎大帝的儿子。参见:193。铁狼就是暗黑 II 中第三幕的雇佣兵,参见:159,194)&/i&&/li&&li&英雄和莉娅决定分头行动。英雄去消灭麦格妲,莉娅对卡尔蒂姆很熟悉,她去打探关于哈坎大帝身边警卫被替换的情报。&/li&&li&英雄刚刚离开卡尔蒂姆,就遇到了「魔女」,魔女声称自己能看穿幻象。&i&(魔女是一位远程控制型随从)&/i&&/li&&li&英雄刚刚在魔女的帮助下走出了死路的幻象,便遇到了被豹人追击的铁狼成员,他们声称麦格妲的巫师会正在附近施法,将通往卡辛哨站的「黑崖桥」阻断了。&/li&&li&魔女帮助英雄找到了巫师会的施法点,英雄摧毁了巫师会,黑崖桥恢复了。在黑崖桥前,魔女袒露了她的来历。很久以前,她的导师预见了这一天,将她们催眠以防止他们老去,并在这一天醒来,然而她找不到自己的姐妹们了。&i&(魔女的姐妹都被恶魔杀掉了,魔女的导师实际是一位天使。在第五幕中与魔女交谈可以开启支线剧情)&/i&&/li&&li&英雄抵达卡辛哨站,遇到了巫师会的埋伏,原来麦格妲封死了通往阿尔卡纳斯的路正是为了英雄在穿过卡辛哨站的时候发动埋伏。&/li&&li&英雄解决了埋伏,穿过卡辛哨站,抵达阿尔卡纳斯,消灭了麦格妲。&/li&&li&英雄回到秘密营地,泰瑞尔说莉娅暴露了,已经被哈坎大帝逮捕。&/li&&li&英雄进入皇宫,向哈坎大帝解释他身边的人已经被彼列换掉了,哈坎大帝并不相信,在把莉娅交给了手下处理之后便离开了。皇宫禁卫变成了恶魔,英雄救出了莉娅。&/li&&li&莉娅从守卫口中听说母亲艾德莉娅还活着,艾德莉娅来到卡尔蒂姆是为了寻找佐敦·库勒的黑暗灵魂石,此刻正被困在下水道里。&/li&&li&英雄跟着莉娅进入下水道,救出了被困的艾德莉娅。&/li&&li&回到营地,莉娅提起黑暗灵魂石的事情,艾德莉娅声称她离开莉娅这么多年就是为了找到黑暗灵魂石,一举歼灭七个魔头。艾德莉亚又说,想找到黑暗灵魂石,必须先复活佐敦·库勒。佐敦·库勒在背叛赫拉迪姆时被肢解了,想要复活他,先要找到他被封印在「达尔戈绿洲」的头颅,通往达尔戈绿洲的通道就在卡尔蒂姆的下面。&i&(参见:80,81)&/i&&/li&&li&英雄来到卡尔蒂姆城下的「被淹没的堤道」,哈坎大帝正在那里等待。他声称在皇宫时是迫不得已,因为彼列的仆人在监视他。他帮助英雄打开了锁上的门。&/li&&li&英雄进入达尔戈绿洲,找到佐敦·库勒的头颅。&/li&&li&艾德莉娅教给莉娅控制体内力量的方法,莉娅使用头颅召唤出佐敦·库勒的灵魂。佐敦·库勒答应交出黑暗灵魂石,但有一个条件——帮他重塑肉身。泰瑞尔反对,因为库勒在赫拉迪姆的时代就背叛了一次。库勒声称那并不是背叛,而且在世界之石摧毁之后,再没有灵魂石来封印魔王,除了他的黑暗灵魂石,泰瑞尔只好同意。&/li&&li&英雄在库勒灵魂的指引下进入「凄凉沙漠」,拿到佐敦·库勒的血液。&/li&&li&英雄在库勒灵魂的指引下进入凄凉沙漠最北边的库勒的藏书馆,拿到了库勒的第二块精魄。&/li&&li&库勒复活了,英雄进入「灵魂石大厅」。库勒在调整黑暗灵魂石时发现里面已经困住了几个魔头的灵魂,但他被肢解时黑暗灵魂石里面什么都没有,因此他认为泰瑞尔早就知道这件事情,是在利用英雄。他劝说英雄跟随他恢复奈非天的鼎盛力量,可以一举消灭天堂和地狱。英雄反对,杀掉了库勒。莉娅拿到了黑暗灵魂石。&/li&&li&英雄回到卡尔蒂姆,进入皇宫,指明哈坎大帝二世其实就是彼列的幻象。彼列现出真身,英雄杀掉彼列,莉娅将彼列封印在黑暗灵魂石中。&/li&&li&&b&第三幕。&/b&&/li&&li&莉娅继续在卡尔蒂姆的图书馆研究资料,几天过去,灵魂石似乎有催眠的作用,在昏睡中莉娅见到了阿兹莫丹,他声称人类已经无法得救了,并向莉娅展现了他的大军席卷亚瑞特山的情景。&i&(暗黑 III 第三幕动画)&/i&&/li&&li&几人进入亚瑞特山附近的「巴斯廷要塞」。&/li&&li&佐敦·库勒告知英雄,在亚瑞特山的赛斯切隆废墟中,野蛮人君王卡奈的灵魂仍然坚守着赫拉迪姆的委托,守护着卡奈魔盒。佐敦·库勒认为卡奈是不会将魔盒还给他的,但是也许可以送给英雄。&i&(&b&Patc

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