更新之后ps4版的ps4延迟高改了吗

《实况足球2018》PS4无法更新资料怎么办?PS4更改DNS方法介绍
  实况足球2018PS4无法更新资料怎么办?实况足球2018目前由于PC国区锁区,相信大多数小伙伴都是在PS4平台上面游玩,但是很多玩家会遇见更新不了资料的问题。所以今天小编带来的便是玩家分享的PS4更改DNS方法介绍,有这个问题的玩家还不点击进来看看怎么操作的。
  PS4更改DNS方法介绍
  本人联通宽带,截止到十分钟之前一直不能更新成功,看了更改dns的方法一直不知道具体设置。幸好有一个基友手把手的教了我,上图第一张图我的路由设置。第二张图是具体设置,ip:192.168.0.&&这个xx是你自己设定的号码,根据你家里的无线设备多少决定,按照顺序2、3、4、5...排下去,所以你不知道多少就设成9。第二项填写路由里面的子网掩码,第三个写路由里面的ip地址,切记第三个才是ip地址,不是第一个,大功告成:
  DNS地址&:
  202.141.162.123
  202.141.176.93
  以上就是关于PS4修改DNS之后游戏可以更新资料的方法介绍了,不过需要注意的是对于部分小宽带比如移动或者长城之类可能没有什么帮助,如果你有什么更好的方法的话,不妨在评论中和其他玩家分享吧。
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Pro Evolution Soccer 2018视频上市时间:日游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:中文制作公司:Konami发行公司:Konami游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有3024269人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作当《古墓丽影崛起》最初登陆Xbox One的时候,游戏面临很多问题,在游戏过程中输入延迟问题明显。PS4版最初发布的时候仍有这个问题,不过现在随着1.04版的更新,这个问题解决了。
当《》最初登陆Xbox One的时候,游戏面临很多问题,在游戏过程中输入问题明显。PS4版最初发布的时候仍有这个问题,不过现在随着1.04版的更新,这个问题解决了。
这个问题最初是Digital Foundry对比PS4和Xbox One是发现的,Eurogamer现在报道这个问题已经在最近的更新中修复了。输入延迟问题在PC版和360版中不。1.04更新也介绍了PS4 PRO版《古墓丽影崛起》支持HDR和4K画面。
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智能电视玩ps4有延迟怎么办
作者:佚名
来源: 电脑报
  【导读】最近有网友吐槽:以前非,玩根本不会有什么输入延迟问题,电视自带的什么插帧、画质优化功能都在玩时享受到。现在好了,都是什么,多了一个智能系统导致接主机输入延迟,智能电视的硬件更好了,可是为什么有延迟呢?
  很多玩家都曾反映过这么一个现象,买一个高档的智能电视回去玩游戏,却总是感觉电视上的游戏画面比自己的操控要慢上很多,就像播放视频音画不同步一样。实际上,这并不是玩家的错觉,目前的智能电视,特别是高端智能电视,多多少少都存在着输入延迟的问题。这个问题如何而来?我们又该如何解决?下面我们就一起来探讨。
  后处理技术,液晶电视输入延迟的根源
  首先必须说明的是,每一台平板电视都会有输入延迟,无论是过去的等离子电视,现在的液晶电视,还是电视。没有一台电视在外接设备的时候能够做到输入零延迟,只是看延迟的时间到底有多长而已。
  这里我们所说的延迟,主要是指输入液晶电视的画面和声音延迟,事实上我们在看电视的时候,也经常会感觉在同一个频道,但是两款不同的电视在画面和声音上也不一致,这就是两台电视输入延迟不同所导致的,当然一台电视没有对比则不会有这样的感觉。
  电视输入延迟的原理
  那么是什么造成了这样的输入延迟呢?答案就是电视的后处理技术。
  事实上当外接的设备,如PC、蓝光播放器、游戏机,甚至是有线机顶盒,将画面通过HDMI这样的线缆传输到电视后,并不是直接反应在屏幕上的,图像信号会先让电视机内部的芯片处理一次再显示在屏幕上,通常这种后处理技术在中高端电视上比较突出。当图像输入电视的芯片后,电视要做一系列动作,比如调整图像的颜色亮度、拉伸分辨率、适应电视屏幕的刷新率、声音的解码,或者是使用MEMC动态补偿技术插帧(这个计算量蛮大的)&&而这些,都属于电视机的后处理技术,当电视芯片处理完毕后,图像最后再显示在屏幕上时,这必然会经过一段时间,这就是输入延迟的根源。
  电视不同的画质模式,就有不同的后处理效果
  当然,这个时间不会很长,通常都在100ms以下,我们如果仅仅是观看电视视频的话,是毫无感觉的。但是如果我们需要操控外接的设备,比如游戏机手柄,那么我们操作的游戏画面实际上是经过了延迟才显示在电视屏幕上,如果延迟时间较大,这样自然就会感到游戏画面和自己控制的不一致了。
  50毫秒,游戏画面延迟的分水岭
  那么多少时间的延迟才会让游戏玩家比较顺畅操控游戏?从实际的体验来看,如果是玩一些操控比较简单的游戏,没有时间的限制,比如角色扮演游戏、战略模拟游戏,延迟时间在80ms以下都还是可以接受的;如果是玩射击游戏、动作游戏或者即时游戏,那么延迟一定要在50ms以下,超过50ms,玩家就能感到较为明显的输入延迟了。
  对于动作对战游戏而言,输入延迟越小越好
  我们现在都知道输入延迟和电视的后处理有关系,这也意味着电视的后处理器项目越多,延迟也就越大,如果电视的后处理器项目越少,那么延迟也就越小。这也是为什么老旧电视及显示器在接入游戏机后,玩家反而感受不到延迟的原因,因为这类设备都没有什么后处理技术,自然输入延迟也就比较少。从这个角度而言,低端的电视以及显示器,反而是玩游戏比较好的显示设备选择,只是在这类电视本身的性能较弱,对比度、颜色效果都不算好,多少在画质上会受到影响。
  测试输入延迟,利用笔记本其实很简单
  知道了输入延迟的原理以及对游戏的影响,那么我们如何来测试自己电视的输入延迟呢?其实并不难。首先,我们需要一个自带显示屏的设备,比如笔记本,或者一体机,然后这个设备连接并在电视上输出画面,并设置成显示相同的画面;然后我们在笔记本上运行一个计时器软件,这样两个屏幕都能显示时间(理论上是同步的);此时,我们只需要用相机或者手机将两个屏幕上显示计时器的画面拍下来,这样就能看到两个屏幕上计时器的差异了。
  利用笔记本可以轻易确认自己电视的输入延迟
  如果是正计时,那么有后处理技术的电视屏幕显示的时间肯定要比笔记本的要早;如果是倒计时,那么电视屏幕显示的时间则要比笔记本要晚,此时两个屏幕上计时器的时间差异,就是电视机的输入延迟。笔者在测试的时候,因为计时器的原因,只能显示秒的后两位,推荐大家使用可以显示秒的后三位的计时器软件,这样可以准备计算出自己电视输入延迟的毫秒数。
  值得一提的是,在电视不同画质的模式下,由于后处理器的步骤和程序不同,所以电视的输入延迟也是不同的,所以大家可以比较自己电视不同模式画质下的输入延迟,来找到那一个延迟最小同时也是最适合玩游戏的模式。以笔者为例,在笔者的松下等离子电视上,鲜艳模式的输入延迟接近60ms,而在游戏模式下,输入延迟则只有40ms左右,谁更适合玩游戏不言而喻。
  游戏模式下,乐视电视延迟达到了80ms
  标准模式下,松乐视电视的延迟则升到了100ms
  调整电视选项,降低输入延迟,游戏或PC模式延迟最低
  通常对于电视而言,在游戏模式和PC模式下,图像信号的后处理都是相对较少的,在这两种模式下,电视基本上不会对图像有过多的二次加工,所以它们的输入延迟也就最低。如果玩家在普通模式下感到游戏有延迟,那么将图像模式调为游戏或者PC,延迟就会大大降低。这一点无论对哪家品牌的电视机都同样有效。
  如果有的电视没有游戏模式,比如创维的OLED电视55S9300,那么我们则需要单独对画面的选项进行调整才行。个人建议是在普通模式下,将MEMC动态补偿技术关掉,同时将画面降噪功能关掉,这样对输入延迟也是很有帮助的。因为普通模式通常在颜色和对比度上没有太大的调整,而在后处理器中最消耗时间的就是动态补偿,将这一项关掉,我们电视的延迟自然会降低。实际上,其他电视在PC模式和游戏模式中都是默认关闭动态补偿的。
  索尼的动态补偿就是Motionflow
  当然也不排除一些电视无论怎么调整画面模式或者关闭后处理技术,输入延迟还是比较高。笔者自己也遇到过某品牌的高端产品,最低延迟都超过了60还有一些产品除了没有游戏模式,甚至无法关闭MEMC,这样也让玩家很无奈。遇到这种情况,玩家如果能忍则忍,不能忍的话,还不如就在显示器上玩游戏,或者买一款低端电视专用于游戏,要知道低端电视就没有太多的后处理步骤,自然延迟也会比较低了。
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浙公网安备 45号
浙网文(6号[PS4] patapon更新了1.01,感觉输出延迟正常了
看到更新去玩了玩之前卡在祈雨的档感觉拍子准多了,很容易就完成了祈雨就是居然中间还要补2次祈雨才能过,我记得以前psp上没那么麻烦
买了以后,昨天第一次玩,fever后最高保持2两下就断,群里狂喷了一顿。真的是不玩不知道,延迟有多蠢。结果今天更新了?一定是我的功劳[s:ac:偷笑]
延迟用耳机。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]阴的天冷的雨[/uid] ( 21:36):[/b]买了以后,昨天第一次玩,fever后最高保持2两下就断,群里狂喷了一顿。真的是不玩不知道,延迟有多蠢。结果今天更新了?一定是我的功劳[s:ac:偷笑][/quote][s:ac:goodjob]赶快喷一下猛汉w傻吊游戏还不早点出
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1368131]ywxkj[/uid] ( 21:47)[/b]你现在去试试看之前就算用耳机 把手柄离机子很近感觉都不是很准
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1368131]ywxkj[/uid] ( 21:47)[/b]耳机没用的,我就是耳机,只按圆圈打点,可以明显感到延迟打不准。
[s:ac:哭笑]卡在刮风投石车堡垒那关有时间试试去
一开始把几个人唤醒的任务做的想摔手柄!
刚出的时候连fever都不太好按出来,回头我再试试PS4更新系统之后《杀戮地带:影落》出现问题 怪索尼咯?
来源:游迅网编辑:
& &早前《侠盗飞车5》次世代版更新之后出现画质缩水的问题,索性R星随后表示将及时地解决这个问题。而现在,又一款游戏《杀戮地带:影落》也遭遇了一些问题,在PS4升级至2.50固件之后,有玩家反映说暂停/继续游戏的时候会出现问题。
& &据称,游戏中载入不同的mode的时候,会出现此问题。相比《侠盗飞车5》R星自己的问题,这次的《杀戮地带:影落》真的是不幸躺枪,当然,开发商已经在着手解决这个问题了。希望补丁尽快发布吧。
游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:Guerilla Games
发行商:Sony Computer Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《杀戮地带:影落(KillZone: Shadowfall,又译为《杀戮地带:暗影坠落》)》是由Guerilla Games开发、索尼娱乐发行的《杀戮地带》最新系列续作,属于第一人称射击类游戏。故事背景设定在未来城市中,这里充斥着各种极具未来感的建筑和靠机械装置维持生命的战士。本作重点作讲述的就是一个失去家园,寻找新家,以及人类捍卫守护它的故事。同时在这个城市中还有两个对立的派别:Helghast和Vektans,在一堵巨大的“柏林墙”两边保持着微妙的平衡。
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