仙境传说ro刺客星盘手游刺客有哪些特殊符文 刺客特殊符

仙境传说RO手游刺客星盘技能符文图鉴
仙境传说新闻导语
仙境传说手游刺客星盘技能符文图鉴
更多仙境传说RO手游守护永恒的爱的攻略、资讯、礼包等内容,敬请关注17173仙境传说RO手游专区。
打开游鲤,玩最鲜的游戏
扫码下载17173游鲤app
关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您不再自动弹出
> 正文
仙境传说RO手游新增刺客特殊符文分析介绍
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
11:04:54& &来源:
刺客拥有60个特殊符文,集中在强化双刀刺客和毒属性技能上。对于音投的命中有补强,同时对拳刃的攻击也有强化。部分技能的技能延迟或者CD有减少。由于本人对刺客研究不多,不瞎评论,大家自己看吧。
特殊符文效果
伏击增幅Ⅰ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅱ隐匿下【伏击】伤害+10%
伏击增幅Ⅲ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅳ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅴ隐匿下【伏击】伤害+5%
二刀增幅Ⅰ【二刀连击】伤害+5%
二刀增幅Ⅱ【二刀连击】伤害+10%
二刀增幅Ⅲ【二刀连击】伤害+10%
二刀增幅Ⅳ【二刀连击】伤害+5%
二刀增幅Ⅴ【二刀连击】伤害+10%
眩晕加伤Ⅰ使眩晕目标受到伤害+10%
眩晕加伤Ⅱ使眩晕目标受到伤害+5%
眩晕加伤Ⅲ使眩晕目标受到伤害+10%
眩晕加伤Ⅳ使眩晕目标受到伤害+5%
眩晕加伤Ⅴ使眩晕目标受到伤害+5%
强刃击Ⅰ使【强刃击】攻击减速目标+10%概率附加+100%的暴击伤害(暂未实装)
强刃击Ⅱ【强刃击】CD时间-0.25秒
强刃击Ⅲ【强刃击】CD时间-0.25秒
毒性克制Ⅰ使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10%(暂未实装)
毒性克制Ⅱ使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10%(暂未实装)
毒刃Ⅰ使中毒后【毒刃】伤害+10%
毒刃Ⅱ使中毒后【毒刃】伤害+5%
毒刃Ⅲ使中毒后【毒刃】伤害+5%
涂毒Ⅰ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+25%(暂未实装)
涂毒Ⅱ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+50%(暂未实装)
中毒Ⅰ使中毒损血百分比下限-5%(暂未实装)
中毒Ⅱ使中毒损血百分比下限-5%(暂未实装)
双刀破甲Ⅰ触发【双刀破甲】时伤害+10%(暂未实装)
双刀破甲Ⅱ触发【双刀破甲】时伤害+5%(暂未实装)
后退回避Ⅰ使用【后退回避】会额外使移动速度+25%持续+5秒(暂未实装)
后退回避Ⅱ使用【后退回避】会额外使闪避+15点持续+5秒(暂未实装)
剧毒暗器Ⅰ使【剧毒暗器】的中毒效果有10%概率不可被治疗,不可使用恢复类道具(暂未实装)
剧毒暗器Ⅱ使【剧毒暗器】伤害+5%
剧毒暗器Ⅲ使【剧毒暗器】伤害+10%
剧毒暗器Ⅳ使【剧毒暗器】伤害+10%
剧毒暗器Ⅴ使【剧毒暗器】伤害+5%
音速投掷Ⅰ使【音速投掷】命中修正+10%(暂未实装)
音速投掷Ⅱ使【音速投掷】命中修正+5%(暂未实装)
音速投掷Ⅲ使【音速投掷】技能延迟-0.25%秒
病毒散播Ⅰ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅱ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅲ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅳ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅴ使【病毒散播】伤害+5%
无影之牙Ⅰ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅱ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅲ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+40%(暂未实装)
无影之牙Ⅳ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅴ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+40%(暂未实装)
强化涂毒Ⅰ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+50%(暂未实装)
强化涂毒Ⅱ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+25%(暂未实装)
无影之牙_增幅Ⅰ【无影之牙】伤害+10%
无影之牙_增幅Ⅱ【无影之牙】伤害+5%
无影之牙_增幅Ⅲ【无影之牙】伤害+5%
无影之牙_增幅Ⅳ【无影之牙】伤害+10%
无影之牙_增幅Ⅴ【无影之牙】伤害+5%
拳刃修炼Ⅰ使【拳刃修炼】增加的物理攻击额外+25%
拳刃修炼Ⅱ使【拳刃修炼】增加的物理攻击额外+50%
拳刃修炼Ⅲ使【拳刃修炼】增加的物理攻击额外+25%
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:角色扮演
大小:676 MB
搜索需要的App:仙境传说RO手游刺客有什么优缺点 刺客优缺点分析
仙境传说RO手游刺客有什么优缺点?这篇是关于仙境传说RO手游刺客优缺点分析,希望可以帮助到大家。【暴刺的优势劣势】 优势:作为一个刺客中的主流,肯定有其强大的一面: 1.基本刀刀暴击的致命平砍伤害,平时刷怪基本就无消耗了,而且还比较有效率,加上拳刃不像短剑那么杯具。2.暴击的设定是不需要太多的命中的支撑,看过老队长的攻略也知道,暴刺只点大约10点灵巧只为打MVP,亲测过即使灵巧为0,但是暴击还是打得刀刀都出,所以大约10点即可,让其它点有了更大的发展空间。3.超高的爆发,对于打团来说是必不可少的。逐个瓦解目标对团战的支援有着不错的帮助。4.刺杀光环对于菜刀队伍就问你怕不怕&_&。5.一个成型的暴刺,基本上除了爬塔裂隙和BOSS以外,可以说刷小怪们都能尽可能的不需要依靠,成为一个真正能够孤高独立的职业。6.大后期的暴刺对于很多人来说都是十分必要的, 挂机 野队必不可少,后期的怪越来越厚越来越硬,病毒传播也具备了,而且60层以后也都需要刺客。7.有这么一点有的人是很清楚的,今天你嫌弃刺客的不行不行,等刺客们春天来临,等着被刺客们嫌弃。想必做到这一点的恐怕只有暴刺们吧。8.我试过进阶后的十字暴刺和其他近级的所有职业PK过了一下。首先,奶妈必死无疑。射手和法师,就砍了你几刀加个毒而已,看着你们慌张的样子好可爱&_&。然而同刺客,大家都隐匿还有什么可玩= =。骑士,偶尔赢偶尔输,偶尔55开。跟除了刺客的其它所有职业多种类型玩家PK单挑各约3次得出的结论。不过不得不说隐刺的话单挑起来被打到的话暴刺还是有点伤。9.有一个不好测试的一点,不过经过多个暴刺们的加点,都是几点或10多点的灵巧,基本上都说是为补命中打MVP。我也做了个小测试,0灵巧和10灵巧对比,虽然说0灵巧有miss,10的也跟0的也差不多。于是我推断,这个对于暴击的设定,暴击是必中的,不受命中多少的限制。所以那些没点灵巧打到miss的,可能只是你那几刀恰好是不带暴击的。10.因为有着毒刺的一些技能,所以跟毒刺一些相似的优点也是有的。劣势:暴刺什么的最难发展了,好累啊。 1.不用说,光是三转后还不能立刻洗点什么的,你起码先把基本的毕业装做好啊。但是经济问题。。。。。如果买双洗点的话一百万就没了。2.暴刺虽然说爆发比较高,但缺乏属性克制,而且打MVP的时候如果命中不够高也有点心酸。3.发育成型比较慢,不像毒刺,中后期就基本出个该有的样子了。而且有点吃经济的感觉,不氪金的话还是有一阵蓝瘦的。时间积累当然也可以,看你的耐性。4.暴刺的技能加点许多人也曾困扰过,因为很多技能觉得好,但加了这个另外一个就不够了(我个人有过这种纠结)。5.虽然说暴刺的超高爆发什么的不假,但始终是个平砍输出为主的持续爆发(毒刺也中枪),持续持续,而非瞬间,所以单挑的话隐刺的一个音速比你疼多了。6.因为有着毒刺的技能,所以也有着跟毒刺一些类似的缺点,如毒药的花费。而且暴击是物攻成倍伤害,所以主敏捷的话那刀刀的伤害都不可怕了,攻速再快也难以区分,所以也有个度就行了(毒刺又一次中枪),而且敏捷低了相对应的比毒刺少了一些闪避,也就是说 生存 方面会比毒刺弱那么一点点,控场能力也比毒刺略劣一些。
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:62.51 MB
授权:免费
大小:56.2M
授权:免费仙境传说手游刺客符文全测试符文与技能加成解析
仙境传说新闻导语
由于开放符文重置 我就来给他花一堆Z重置 来测试刺客各类符文技能与加成
由于开放符文重置 我就来给他花一堆Z重置 来测试刺客各类符文技能与加成
以下心得 都只限个人观感 可能存有偏见与盲点 看看就好 勿喷
1.拳刃修练 点满+100% 建议BBC点亮 虽说点满只有多+30ATK
但是在高阶拳刃以及各类 加攻击力%跟卡片还有属性的加乘下 还是有不错的提升
2.致命剧毒 增加10%伤害 需消耗一瓶毒水 不建议点亮 为了多10%伤害 时间还是这么短 毒水消耗量太大
3.毒属性增伤 点满对全属性+20% 建议 不管什么派系的刺客 都要点亮
很不错的加成 但缺点必须常驻荼毒 克制风水火地无5种属性 另5种属性圣暗念毒死 降至70%伤害
4.两种荼毒后额外增的40ATK 在加成75% 建议 荼毒刺点亮 不无小补 40*175%*175%=122.5 ATK
5.音速投掷 延迟-0.25 命中修正+15% 建议音投刺点亮 技能上是显示2.0秒(-0.2秒)
实测后 有点亮减延迟 技能与技能之间 会有1下普攻
没点亮减延迟 技能与技能之间 会有1~2下普攻 还是挺明显的
命中修正+15% 并不是增加超音速30命中的15% 而是使用音投时 会以你面板的命中率在+15%去计算
6.中毒后失血上限+5% 点满+10% 最多可让怪扣到只剩10%血量
建议毒刺点亮 60以上塔 高等裂隙 星小巴 深渊 任务特殊怪 这类才有用途
就算没点也不会感觉到有差别 因为塔跟裂隙 不太可能自己打
就星小巴 深渊 任务特殊怪 自己1人打得才能感觉到有差别 其他 王 小王 野外小怪 没实用度可言
7. 眩晕后增伤 点满是+35%增伤 建议 BBC 短刀刺 点亮
怪眩晕后 不管是技能 或是普攻 伤害皆有提高 这眩晕增伤 是你最终伤害在乘上去
不适用于 王 小王 以及不会眩晕的怪
8.毒药投掷 点满 -12%血量上限 毒属性伤害增加100% -12%血量可以无视 基本没用
毒属性增伤 效果不错 事先荼毒 让攻击变成毒属性 那之后的攻击 不管是普攻还是技能 都有加乘
毒药丢出去后 怪并不会中毒扣血 只有在打高血量的王跟小王 此招才有用途 前提你要站得住 不然一样没用
拿来打小怪 一点用处都没有 不是说没增加伤害 而是太浪费 每10秒丢1名毒水 怪2~3秒就死 没任何意义
9.黑暗瞬间 延迟减1秒 20%机率增加技能伤害50%爆伤
有点失望 本以为20%机率 是累加 5个点满是100%机率 结果就是 20%而已
50%爆伤 并不看自身的爆伤增加 完全就只是有爆级 伤害多50%而已
喜不喜欢 点不点亮就看个人喜好而定
10.无影之牙
11.心灵震波 延迟减1秒 每点智力额外增加30点伤害 随机伤害+100%伤害
建议心震刺点亮 由于没有洗点 INT的部分显现不出来 2秒一发还是不错
12.强刃击 点满-0.5秒延迟 对中毒目标10%机率附加100%爆击伤害
跟黑暗瞬间有点类似 只是需要目标中毒 才会爆击 不受自身爆伤影响 有发动爆击 就是双倍伤害而已
13.剧毒暗器 点满+30%伤害 10%机率不可治疗 本身是250%点满后+30% =325%伤害
14.毒性扩散 点满伤害+25% 本身是150% 点满后+25% =187.5%伤害
15.伏击 点满 隐匿下伤害+30% 本身是250% 隐匿后+100% 在+30% =650%伤害
16.毒刃 点满攻击中毒目标+15%伤害 本身是250% 中毒后+100%在+15% =575%伤害
如果装备 血之泪拳刃 会变成 250%*武器25%*中毒后100%在*符文15%=718.75%伤害
17.斩击 点满-0.5秒延迟 建议不要点 不点的话 攻速够快可以1~3下普攻 都是双倍伤害
点了之后 由于技能发动变快 几乎只能1下普攻 反而是减少了输出量
18.双刀 增伤40% 建议短刀刺点亮 非常实用
19.破甲 增伤15% 建议短刀刺点亮 非常实用
20.后煺迴避 增加25%移动速度 15点闪避 5秒鐘 建议PK刺客点亮 很实用 使用后在隐匿状态下 移动速度变快
其他 增伤类型不评论 如人形 爆伤这类
打开游鲤,玩最鲜的游戏
扫码下载17173游鲤app
关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您

我要回帖

更多关于 仙境传说ro手游刺客 的文章

 

随机推荐