懵懂的策划戒指属性他懂这游戏吗

你会玩游戏,但是你会分析和策划游戏吗(游戏分析篇)_百度文库
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你会玩游戏,但是你会分析和策划游戏吗(游戏分析篇)
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你可能喜欢游戏策划都要做什么_百度知道
游戏策划都要做什么
在工作里游戏策划都需要做什么呢?
我有更好的答案
游戏任务,不同的策划需要做的工作内容也存在很大差异游戏策划分很多种,它只是一个泛泛的称呼,所有设计游戏的策划都叫游戏策划,不同的策划需要做的东西也不一样。举个例子:文案策划主要做的就是编写剧情,编写故事背景
吃饭、睡觉、打游戏、发呆
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏策划主要做些什么,工作内容大致是怎样的_百度知道
游戏策划主要做些什么,工作内容大致是怎样的
我有更好的答案
1.游戏类型的确定2.游戏风格和表现手法的确定3.游戏开发难度的预估4.游戏从投资到收益前的支出预算5.归纳上述内容,形成可行性报告
采纳率:90%
来自团队:
应该以包括策划文案,沟通协调,测试并写测试报告,后续数据统计及反馈几个方面吧。当然都是和游戏产品相关的啦。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏怎么做出来的,带你了解游戏策划,站在另一个位置看游戏!游戏怎么做出来的,带你了解游戏策划,站在另一个位置看游戏!华云游戏百家号笔者在2011年出来工作,先去是做游戏测试起步的,过来转行做了游戏策划。在游戏行业已经6个年头了,可以说是老一辈也可以说还是个新人,做游戏也跟其他行业一样。有着自己行业内的行规,不同的是每当有新爆品时。我们策划师就会去学习(抄袭),所以说我是老一辈又是个新人。也许在你的观念理的游戏就是这不是抄哪个谁谁谁的游戏嘛。要我做我也行啊。暂且先不管抄不抄吧。先看看一些入门的准备工作在说你行不行首先你要知道的是游戏策划的分类:系统策划、数值策划、文案策划、脚本策划、关卡策划和执行策划。想入门就从执行策划做起。执行策划顾名思义就是让你去执行事情,俗话说打杂,脏活累活都是你来。第一:想要做游戏必须先会玩游戏,这里的玩不是说每天上线打怪升级就叫会玩游戏。你必须知道这游戏好在哪里,游戏的核心玩法是啥,主要系统,经济平衡和数值模拟。就像数值控制着你的中奖概率没5次一个高概率奖,你就不会傻乎乎的只来四发就跑了。第二:策划当然是离不开吃饭的家伙——策划案,这就是说你还有会一些办公软件,excl word visio x-mind主要的几种工具。算个数值你的会excl的函数吧,求和,求出,调用,公式总要会吧。策划案最基本的原则:程序和美术能看懂你写的内容(简明易懂、图文并茂、逻辑正确),并且这个策划案的内容是相对完整的(有漏洞的策划案,只会增加大家的工作量,当然对于新人都有主策做监督,倒是不会有太大的纰漏)第三:一个清晰的职业规划,像上面所说的策划类型。文案策划:就是写游戏中所有剧情任务有字的地方都是你来设计。最起码你要会文字表达能力,逻辑清楚。自己都说不清楚就别指望别人会懂你的需求了。有了这些能力在去提升案子的能力文笔流畅、语音优美、图文并茂,程序和美术看了不会睡着系统策划:你在游戏过程中,能通过感观体验到的所有内容都属于系统。做任务,有任务系统,打副本,有战斗系统,就算脱离了rpg游戏的壳子,玩儿个王者农药,你以为就没有系统了?那个蛋疼的符文,也是系统。不客气的讲,一个合格的系统策划,构建了游戏的底层逻辑。底层逻辑你要有了最初的逻辑后面就走通了,UI一个游戏如果点个按钮点不到,点按钮硬生生就弹出来?那估计每人会看你的游戏了。第四:数值策划,这个工种是策划行业工资最高同时也是最枯燥的。你要是对数学没兴趣千万别做数值。一秒钟能让你睡着,失去梦想。概率论、高斯函数、微积分学的不好还是不要考虑这个工种了第五:关卡策划,每个游戏的每个玩法,副本都是一个关卡,你要知道怎么去战斗体验才是最好的。还要会写AI(机器人)奉献上一张长图,看不下去的就算了,还是玩游戏去。最后,上面写的都是很浅层的游戏策划知识,要细说恐怕我得写论文。其实做游戏最重要看你的思维,不怕你做不到就怕你想不到,策划一切的来源都是你要有一个很好的idea。 有空在详情找一个点来细说,感兴趣的可以关注我头条号私信我——写在我游戏行业6周年之际本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。华云游戏百家号最近更新:简介:时过境迁我们依然是拿着宝剑拯救世界的少年作者最新文章相关文章游戏策划的十大必看书籍?有用+看得懂才是王道!-GAD腾讯游戏开发者平台

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