王者荣耀 走位走位意识和判断意识

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王者荣耀意识攻略分享 超详细的战斗意识技巧
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学好游戏意识,轻松上王者。我们玩,都存在着一个操作与意识的争论问题,每位玩家对此都有不同的看法,我在这里不谈操作和意识哪一个更加重要,只介绍新手必须要去培养的意识。楼主7星王者,也不算太高。操作方便不是太强,毕竟老了,手速跟不上了,但意识还是可以的。
作者:树皮
首先,我们要了解什么是意识,这是一个很抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说就是对战局的规划能力以及战术的分析能力,这可能对于新手来说有些深奥了,通俗点说意识就是可以告诉你,五秒钟后应该做什么,三分钟后应该做什么,做什么比较好,做什么的收益值更高,根据对方露出的一些迹象,如何进行反制,如何处理。
接下来说的很多,有我看视频学到的,也有自己玩游戏体会到的,也在某些地方听到的。可能有很多大家觉得很熟悉,觉得熟悉那就说明你意识已经很好了。
【小地图意识】
对于很多新手来说,是知道小地图这个东西的存在的(就是在游戏界面的左上角),但是很少会去有意识的看这个地方。我这里要说的是,对于新手而言,小地图是尤为重要的存在。
其中数目最多的蓝色和红色的东西就是己方和对方的防御塔,红色圆圈图标是敌方英雄,蓝色圆圈图标是己方队友,绿色圆圈图标则是自己,黄色的是野怪。
知道了这些小地图的多种元素后,我们就要知道如何看懂小地图。有的新手可能会说,看小地图还需要你教?不不不,总有你不知道的东西在里面。
看小地图最重要的目的就是知道哪里爆发了团战,当蓝色圆圈与红色圆圈很集中的时候就要意识到爆发团战了,这个时候你要做出选择(这个选择会在后面优先级意识中详细说明),是否要去支援团战,最直接的判断依据就是团战爆发点距离你远不远,这些信息都可以从小地图上获得。
防御塔受到攻击时,在小地图上会有闪烁的提示,这个时候同样要有意识的去守塔,除非你有十分正当的理由放弃这个塔,塔受到攻击会类似于英雄一样有掉血的现象,体现在小地图上就是防御塔的颜色由实心逐渐变成空心,在塔的颜色完全变空时,可以选择随便攻击一下这座塔,让其失去防御的能力。
还有一个细节就是英雄图标的圆圈上有一个小小的箭头,这个箭头表示的是该英雄的朝向,新手不会三指操作(这个三指操作我最近看视频才知道的,我也不会,看起来很6)就可以通过这个细节来提高技能对看不见的敌人的命中率(比如虞姬的一技能,嬴政的大招等等。)
【对线意识】
接下来我会针对上单,打野,中单,射手,辅助五个位置分别分析。
对于射手来说,主要意识有三个:拿红意识,猥琐意识,走位意识。现版本的大多热门射手都相当依赖红BUFF,有没有红就是两个英雄(比如马可波罗,鲁班七号等等)。红BUFF的粘人能力是射手在对线的时候顺利拿下一血的保障,在开局的时候最好跟自家打野商量好,红让给自己。猥琐意识就是在团战时要注意自己的站位,记住,你是一个输出,身板很脆,往前冲没有任何价值,猥琐在后方输出才是王道(当然,马可波罗的大招除外)。走位意识指的是一个射手不要站在原地不动站桩输出,要学会边走边打,这个技巧也被称之为走A,还有就是从小地图看见敌方有英雄绕后的时候,就要有意识的去躲避接下来即将到来的攻击,这同样是需要培养的意识,射手还有个很重要的打团意识,就是团战之前,要算清楚对面英雄那些技能对你有致命的危害,团战还会找位置输出,尽量避开对你有危害的技能,多一点输出。
辅助和射手共同走下路,保护射手的存活以及发育,主要意识有三个:让经济意识,牺牲意识,站视野意识。让经济意识包括让兵线经济,帮射手拿红BUFF,以及让人头。让兵线并不是说站着不动,打还是要打的,只是小兵的最后一下让射手打出,亲手击杀小兵会获得30%的收益,要补充的是,人头不是所有情况都要让的,而是在你确保人头不会逃离的时候,将人头让个射手(这里需要考虑敌方英雄位移技能等诸多因素)。牺牲意识则是在下路遭遇打野针对的时候,有限保护射手撤退,必要的时候牺牲自己。辅助需要多蹲的视野就是下路河道的那处草丛,打野来抓下路的时候大多都是通过这个草丛进行的,辅助将这个草丛占据,看见敌方有人过来可以发信号让射手撤退,自己做掩护。
打野是一个相当考验意识的位置,主要意识三有:控野意识,抓人意识,拿龙意识。控野最重要的是记住野怪的刷新时间,比如开局三十秒后野怪出生,红蓝BUFF被击杀90秒后出生,第一条暴君两分钟的时候出生,九分五十五秒普通暴君消失,十分钟出生黑暗暴君,击杀后五分钟刷新,第一条主宰八分钟后出生,击杀后五分钟刷新,对于新手而言,不提倡反野,稳扎稳打为好。抓人意识指的是在清理完野区后要及时去线上支援,去支援就要有价值,能对敌方造成一定的损失,对己方有一定的增益,不能一味的刷着野区。暴君和主宰对于整个团队都有着很大的增益,在有,不能盲目的想要进一步扩大优势,要牢记见好就收,穷寇莫追这八个字。很多新手玩家一定都有过一路破了对方的高低,然后就堵着人家的水晶,怎么样都不退,最终被敌方抓到一个机会,在水晶下防守反击,最终被反一波推掉,这样几乎已经到手的胜利因为一时的得意而丧失不是最不值得的吗?
上单是一个抗压的位置,通常会在线上遭遇两个人,这里与其说是意识不如说是几个注意点吧,首先就是不可冒进,尽量缩塔清兵发育,河道小野有把握抢就抢,没把握不要硬上,再者就是注意小地图,留意己方打野是否前来支援,如果打野来抓人,要及时跟上配合。
中单需要注意的意识基本上就是警惕意识,中路也是容易被敌方打野抓的一路,除非你有把握击杀敌方中单,否则尽量不要越过两边草丛的三分之一处,还有就是在清理完兵线后要有上下路游走的意识。另外,五个位置都需要注意的是参团意识。
【预判意识】
从字面上理解就是预先判断的意思,这说上去有些玄乎,但是做起来却不难。从某一个具体英雄来说,比如小乔,小乔的二技能是一个击飞的效果,释放的时候对敌方会有短时间的预先提醒,如果小乔将二技能直接往对方的脚下丢的话,对方很容易就能躲过,这个时候就要用到预判意识,根据对方走位判断,提前释放技能,同样需要这种意识的还有虞姬这类有技能前摇的英雄。
新英雄干将莫邪是高预判意识英雄。能玩好干将莫邪,说明你预判意识已经到达高峰了!
【撤退意识】
这个意识说起来比较简单,就是在获得一定优势的时候要冷静,不能盲目的想要进一步扩大优势,要牢记见好就收,穷寇莫追这八个字。很多新手玩家一定都有过一路破了对方的高低,然后就堵着人家的水晶,怎么样都不退,最终被敌方抓到一个机会,在水晶下防守反击,最终被反一波推掉,这样几乎已经到手的胜利因为一时的得意而丧失不是最不值得的吗?
【主宰(暴君)意识】
在获得一定的优势后,也就是说顺风局,可以考虑击杀暴君或者主宰来继续扩大优势,这个时候不用害怕对方来抢,己方既然是顺风局,经济上一定是有优势的,他们来抢,很有可能就是在自寻死路。
逆风局,己方将面对对方拿龙的局面,尤其是在己方经过一波团战,已经有三位甚至四位玩家阵亡的情况,对方极有可能会拿龙,这个时候存活的玩家要有意识的接近龙坑去探查,但是记住,能抢到龙自然是好,哪怕自己牺牲,但是抢不到龙,千万不能强上,送死是很愚蠢的表现。
【优先级意识】
1、推塔还是参团
如果你是一个物理输出很高的英雄,可以选择推塔,让队友拖住对手,或者逼队友来对付你,化解团战的危机。如果你是一个坦克、辅助、法师,那就参团,因为即使你去推塔,效率也很低,远没有对团战的增益效果那么大。
2、资源还是支援
这里指的资源是指野怪,兵线。当有团战爆发的时候,你手头刚好在清野或者清兵,如果团战爆发点距离你很远,那可以考虑不参团,自己发育,如果距离你不远,记住,必须立刻放下手中的资源,无论你打到了什么程度,立刻支援!
3、拿龙还是推塔
新手玩家们应该遇到过,在一波团战胜利后,击杀对方四位甚至五位英雄的时候,有的队友说拿龙,有的队友说推塔,会陷入一个两难的选择。这个时候最重要的是看兵线和游戏进行时间,如果是在游戏后期,兵线形势良好(刚好有兵线进入对方防御塔),不要犹豫,优先推塔;没有兵线,优先拿龙;游戏前期,拿龙与推塔均可。
以上就是新手需要去培养的一些意识,当你掌握了这些意识,即使你的操作一般,也会在王者峡谷中占有一席之地。多谢各位玩家的观看,如果有问题欢迎提出,我们可以共同交流,共同进步。
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视频排行榜王者荣耀: 论走位与意识, 鲁班才是难度最大的英雄!
稿源:瘾游君
鲁班七号在峡谷中的定位是射手,在他可爱的外表下,隐藏着极其恐怖的破坏欲望。他拥有较远的扫射范围,能够轻松的在队伍的最后方消耗敌方英雄。鲁班七号常常让他的对手十分头疼。英雄剖析解析:接下来让我们对鲁班七号做一个深度的剖析。第一点:鲁班七号的被动能够让他第五次普攻变成扫射,因此我们可以利用这个特点先空放四次普攻,然后利用下次的扫射效果消耗敌方英雄或者进行推塔。第二点:鲁班七号的一技能是他唯一的一个控制技能,如果命中目标则会打出眩晕,如果没有命中目标那么就只会触发减速。在对敌方释放一技能时,可以提前预判敌方的走位,然后再进行释放。第三点:鲁班七号的二技能是一个全图性的技能,可以利用二技能的特点支援其他路段的队友,甚至实现抢主宰或者暴君。第四点:鲁班七号的连招为:三技能-普攻-二技能-普攻-一技能-普攻。先手三技能是用来封锁敌方的走位,然后释放第一次扫射打出伤害,之后释放二技能再接普攻,预判敌方的走位后释放一技能,然后接上最后一次扫射补足伤害。第五点:由于鲁班七号没有位移技能,因此并不推荐单独带线或者贸然脱离队伍,一旦你脱离队伍导致你被敌方英雄击杀,那么对你的队伍来说是非常致命的。第六点:由于鲁班七号的输出主要来源于他的普攻,因此可以选择使用以末世为核心的输出装。推荐装备:末世-影忍之足-无尽战刃-破甲弓-冰痕之握-不祥征兆核心装备:末世核心装备解析:末世能够为鲁班七号提供物理攻击、攻速和物理吸血的属性加成。被动的效果让鲁班七号在释放普攻攻击敌人时,能够打出附带敌人当前生命值百分比的额外伤害,提升了鲁班七号的输出能力。(由于鲁班七号的每次扫射伤害为三段,因此可以触发三次末世的被动)推荐搭档:白起/钟馗解析:由于鲁班七号没有任何的位移技能,因此鲁班七号的生存能力较弱。白起的三技能拥有嘲讽效果,如果发现敌方刺客试图切掉鲁班七号,可以轻松的利用三技能嘲讽敌方的刺客,既能保证鲁班七号的生存,又能够让鲁班七号尽情的输出。钟馗虽然没有嘲讽能力,但是他的三技能同样拥有强控效果,而且钟馗的二技能拥有较远的释放距离,在前期时就可以配合鲁班强杀敌方下路英雄。克制鲁班的英雄:兰陵王/李白解析:兰陵王可以利用三技能隐身接近鲁班七号,然后释放一、二技能直接秒杀鲁班七号。由于鲁班七号并没有任何的位移技能,所以碰到兰陵王后很难逃脱。李白拥有两个无敌技能,而且三技能可以在一瞬间打出非常恐怖的伤。在攻击鲁班七号时,李白可以先释放一技能的第一段位移接近鲁班七号,然后接上两下普攻后释放释放二技能,然后再次接上两下普攻,之后释放一技能的第二段位移再次贴近鲁班七号,最后释放三技能直接击杀鲁班七号。(鲁班七号的机枪扫射是直线范围,因此当鲁班七号释放扫射时,可以去他的侧面或者后面进行攻击)召唤师技能推荐闪现。由于鲁班七号没有任何的位移技能,佩戴闪现可以让鲁班七号拥有一段位移,弥补了鲁班七号没有位移的短板,在必要时能够利用闪现逃离战场或者追杀敌方英雄。使用技巧解析:鲁班七号开局时推荐加二技能,在刚刚开局时可以直接往中路释放二技能,压低敌方中路英雄的血量。在打红buff时,当己方红buff快要击杀时,可以往敌方红buff野区释放二技能,利用二技能的全图效果抢掉敌方射手的红buff。配合坦克在下路作战时,可以先手释放二技能打出伤害,然后释放强化后的普攻,扫射敌方英雄,之后接上一技能减速目标,最后再次释放强化后的普攻进行输出。前期即便不击杀敌方英雄,把敌方英雄打回泉水也是优势。团战技巧解析:中后期是团战的频繁爆发期,团战的爆发点多为双方高地、主宰坑、暴君坑和双方野区。团战爆发时鲁班七号可以先空放四次普攻,然后利用第五次的扫射对敌方进行消耗,当普攻的扫射结束后,可以立即接上三技能封住敌方的走位,然后再次释放普攻,最后释放二技能再接普攻进行输出。在团战时一技能并不推荐过早交出去,一定要用来自保。总结:鲁班七号的输出全部来源于被动的扫射,因此在一定要提前攒好四次普攻,这样可以让鲁班七号打出四次扫射,让鲁班七号的输出能力变得更强。
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一个接触四年多moba游戏的忠实玩家对于王者荣耀的技巧甚至这类游戏通用的实用意识小总结——献给迷茫中的你前排说明:后面更的都是自己玩了那么久moba总结的,去年11.01入坑王者,还有那些什么貂蝉二技能瞬间可以免疫伤害这类小常识大家都知道我也就不提了,尽量原创,纯手打(除了那个团战规则,玩过lol的大多都知道)回复
:我还差100到12回复
这种游戏最精彩也最重要的就是团战,如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁, 那么请记住以下规则:战士:谁输出高我打谁 打野:上单打谁我打谁 法师:谁威胁大我打谁 辅助:谁打ADC我打谁ADC:能打到谁我打谁
规则始终是规则,玩MOBA最忌讳死板。刺客没必要非切后排,坦克不代表要无脑冲上去抗伤害,团战所有人的共同的职责和目标是“保护我方输出”和“限制甚至击杀输出”,C位玩家的心声:给我个安稳输出的环境,我还你个团灭
细节决定成败01:和敌人单挑时,确定他放完技能后,在他a你一下后的瞬间可以点下治疗回点血,就算只有100多的血也不能忽视
前期辅助(坦克)和射手走下路发育,这个组合阵容也有搭配,比如开始有个秒选程咬金这种控制能力几乎没有的英雄辅助你走下路,这时候尽量选择自保能力较强的射手,不然你们下路会被一抓一个准,当然除非你的意识和走位自信到不被突脸就死
玩射手无论清兵还是打野,别太懒,尽量走a打,养成习惯,不走a的射手不是好射手
宁可上路下路一塔都不要,也要保住中路一塔:走中路要发育和支援,而这一切的基础是要保证一塔的安全,中路一塔往往是双方滚雪球的一个重要点,没了一塔附近的视野,你的野区就要被养猪了。很多情况都是明明己方人头比对面多,但还是输了,还是那句老话:这是推塔游戏
当跑不掉的时候,回头拼一下吧,即使没能反杀,也能耗点血,留给队友击杀,其实很多时候早点回头拼命就能赢,最常见的例子:后裔,打后裔越怂死的越快,你只看到他的恐怖伤害,却忘了他是个脆皮中的脆皮
反常即为妖。当对面拿完龙之后却没有来中推小地图也不见,那么90%对面几个大汉在中路草丛或者一塔和二塔之间那个草丛蹲着
逆风翻盘率会随着你们三个高地塔一个个被破而越来越低,被兵线牵制等于慢性死亡
来说下本命宫本武藏:出装:主流半肉,大招ad加成都削了不少,出输出带来的收益还不如老宫本,但基础伤害真的很可观,半肉依旧可以秒脆皮,因为宫本要切后排脆皮,破甲弓意义不是很大,可以根据对面阵容把破甲弓换成法抗装或霸者,等下版本黑切更改后就可以彻底放弃破甲弓了(除非对面有两个以上的肉)!灵活出装!
玩法:最大化输出连招:3a1a2a,二技能可以先留着等敌人交位移后用①除了赶路,二技能尽量穿过目标,不然会严重影响你接下来的输出②团战优先大招收割残血,其次利用大招后的buff切后排③大招后加的移速并不能保证黏人,比较依赖红buff,不详只克制敢走a的脆皮,那种闷头跑路的真没办法,最明显的当对面后排是不知火舞,马克菠萝,大小姐这种灵活性高的英雄
目前版本半肉时代,半肉貂蝉半肉荆轲一定程度上替代了战士的位置,借用拳头和天美平衡英雄时经常说的一句话:这显然已经脱离了我们设计这个英雄的初衷。个人预言如果貂蝉再修改的话会削弱被动真实伤害,加强小技能伤害,貂蝉党勿喷,不服来打我啊
.正确判断逆风局与对手的战斗力差距:当一个对手杀人如麻,各种虐杀己方的时候,往往就会让人失去一种气势。很多时候,面对这种对手,你能够击杀他的,但是你的第一反应会是逃跑!!!正确的认识到双方装备差距和英雄不同是非常有意义的,当对手发育特别好,杀人特别多的时候。你要多去考察他的装备等级英雄,思考,我和他见面了,我能杀他吗?打得过吗?而不是,我日对面大哥来了,快跑
王者荣耀mvp计算方法和传统的moba游戏有所相同,都是根据玩家的参战率、kda、获得的金钱来计算的,连杀也可以加分,这其中最为重要的就是kda了
现在差不多是半肉刺客的天下,目前版本战士的主流出装:黑切或红莲+反甲+全肉,很完美的出装
最近看了英雄联盟一个王者vs五个青铜,结果王者各种秀操作,轻松吊打五个人,总结:不会预判,技能打不中人就算直接给你六神装也无济于事。其实我想说不要太在意铭文和装备
玩射手你需要注意的地方灬①团战你的使命更多的是尽快击垮对面前排,没坦克爸爸保护的后排随便秒,这句话是说给不出破灭的后裔党说的,可以利用自身的灵活去切后排的大小姐请无视,马克菠萝因为所有地方完美契合破灭才必出的,前几天钻石局碰到个不出破灭出电刀的马克,结果可想而知②现在对局一般都是双下,反正我玩射手喜欢单下,理由:我需要的是发育,不是保护,对面上路2-0-1,我0--0-0的时候我俩经济还是一样的,甚至有时候能超过他,最后当我领先对面射手将近一千经济来团基本上可以carry全队了
趁肉荆轲还没被削,没进小黑屋,大家赶紧上波分,队伍有一个爆发就行,阵容百搭
王者讨论整体战术,钻石讨论队友配和,铂金讨论阵容搭配,黄金讨论个人优势,白银讨论队友坑比,青铜讨论几个射手
操作是无限的,意识是有限的:前期考验gank时机和防gank意识,中期考验你如何用自己的英雄为对伍奠定胜利的基础,后期考验你和队友的团队意识。
讲道理现在肉荆轲完全可以代替钟馗加入小黑屋套餐,出肉太难被针对了,除非开局先把她秒了再打团,可惜大家还在一直照顾那四位,都快成传统了。
典韦开大后并不能强化速击之枪的被动!娜可露露大招和项羽二技能等附带的减伤效果可以作用于真实伤害,所以玩典韦的要小心点,本来就那五秒
能动手就别bb,能一波就别乱跑。我就见过稳赢的局就因为一个脑残说要过成就不让推差点被翻盘,这种人真的自私加弱智
说下黑暗主宰、黑暗暴君、暴君:①四级前的暴君,最重要没有之一,四级后十分钟前的暴君除非对面人少不然真的没必要浪费时间打,为了这点团队经济和经验冒着被抢和死人的风险还不如多带会儿线推个塔实在(大顺风局当我没说)②请记住:无论什么时候黑暗主宰buff带来的收益绝对是大于黑暗暴君buff的!
③打完黑暗主宰还不来中团,继续刷野的人真是没得救,这时候一定一定一定一定要给对面施加压力压力压力压力,不能破一路高地那你这个大龙打的就一点意义都没有。推到敌方高地的时候最好确保边路的?先锋也赶到,等对面分出人去管边路塔的时候,别犹豫直接越塔强拆。基本上可以三路全破甚至直接团灭一波。胜利就是这么easy
很多英雄的技能都有很不起眼的小机制,甚至有人都没注意过,但是在实战中往往是这些看起来没卵用的小机制可以救你一命:①马克菠萝不仅大招期间加移速,一技能期间也可以(我才不会说这是我前天无聊读技能才发现的),所以当你看到一只逃命中的马克放了个反向一技能请不要嘲笑他!②都知道虞姬二技能免疫物理伤害很变态,确忽略了二技能还可以解除所有减速效果,记住不要急着加速跑,最好等对面用完减速解掉再用来跑!③杨戬大招回血量和用大招造成的伤害成正比的,尽量打到更多的人和小兵
④亚瑟的一技能简直神技,只要打到人便可以提升周围友军的移速持续五秒,就算不堆冷却满级只有五秒cd,全程开车。全王者最实用的buff之一!⑤太乙真人的二技能很有意思,不仅可以拉向队友,还可以拉向己方小兵!⑥程咬金的被动回血是根据已损失生命会的,所以血越少的程咬金攻击力越高而且更难死
⑦墨子被动的护盾是有ap加成的,所以不用担心纯ap墨子脆!⑧宫本大招后的魔法伤害可以暴击(赵云哭晕在厕所里),并且有很少很少的ap加成(这是宫本刚重做官方修改大招加成的时候看到的,可以找以前的体验服公告)!⑨孙尚香一技能的强化普攻、宫本被动的强化普攻、刘备的普攻都是可以用位移躲掉的!⑩放完技能后有增益的英雄技能比如赵云一技能,宫本被动,达摩被动,大小姐一技能等,其中只有达摩的被动是只要你不用就会一直存在,其他的过几秒就没了!
防御塔的那点事: ①前3分钟防御塔能够格挡来自英雄的普攻伤害80点(去年中旬更新的),还免疫红buff的灼伤效果。………我主要提醒的是:前期仗着红使劲推兵线把对面上路压塔下然后点塔的射手,这种下路是最容易被抓的,没有之一。②边路一塔:前期逆风情况下边路一塔可以主动放弃,让兵线进来能安稳地发育,不过下路弃一塔后要注意红buff旁的几个草丛容易有埋伏。其实边路两个一塔是最不让人有安全感的防御塔,相信大家都有过被几个大汉堵在一塔下面随时被越塔强杀的经历吧,二塔就好很多了!
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