王者荣耀削弱英雄表版本哪些英雄削弱了

王者荣耀S9赛季有哪些英雄做了削弱增强的调整?
王者荣耀S9赛季中有不少的英雄做了调整,哪些英雄被削弱了?哪些英雄增强了?下面就让易玩网的小编给大家带来相关的介绍,希望能够对大家有所帮助,易玩网给大家带来更多的游戏新资讯。
S9赛季有哪些英雄做了削弱增强的调整?
英雄调整:
1.貂蝉(加强)
2技能在某些情况下3枚花球无法全部命中的BUG被修复,正因为这个BUG修复后伤害符合预期,就不做其它调整了!
2.嬴政(加强)
释放大招提升视野,修复大招飞剑数量的BUG,虽然大招伤害下调了,但总的伤害还是提升了!
3.铠(加强)
基本人手一个的铠终于加强了,提升回血和大招格挡、持续伤害,预计会成为热门首选战士!
4.墨子(加强)
提升墨子的坦度和生存能力,能让其为队友带来更大的收益!
5.项羽(半重塑加强)
西楚霸王终于迎来整改,取消了被动低血量伤害加成,增加基于最大生命值的物理伤害。1/3技能伤害增加,2技能被动取消格挡,改为护甲增加生命值的设定。上线后建议小伙伴们去实战体验一下,或将回归主流。
6.扁鹊(加强)
中毒效果时间延长、伤害提升,另外还优化了2/3技能手感!
7.小乔(加强)
小乔优化了2技能手感,大招不仅增加范围,还提升了基础伤害值,不过加了衰减机制。
8.百里守约(削弱)
增加了暴击转攻击力的设定,提升了地形边缘的移动速度,削弱了1技能视野和拆除时间,另外大招后跳距离和加速时长同样削弱,意味着前期更容易接近百里守约!
9.武则天(平衡性调整)
武则天此次虽然削弱了1技能伤害和对末端目标的晕眩时间,但作为弥补增加了轨迹上敌人都晕眩和双倍伤害的效果,另外还下调了2技能前期的冷却时间!
10.甄姬(加强)
下调2/3技能前摇时间,优化了释放手感,除此之外还提升了大招飞行速度,不愧是有周年庆皮肤的英雄。
11.夏侯惇(加强)
夏侯惇提升坦度、回血效果,以及被动效果的CD减半,调整后是否可以重回主流坦克,还需小伙伴们实战检验!
12.橘右京(加强)
提升被动伤害,下调了燕返的冷却时间,意味着又可以秀了,可惜后期依然尴尬!
13.花木兰(削弱)
简单直接的下调了基础攻击力,被网友赋予新称号:女版&宫本&。
14.雅典娜(加强)
优化了1技能的碰撞框,另外还修复了无法命中周边敌人的BUG。
15.张飞(平衡性调整)
延长了张飞开大的时间,却大幅提升了1技能的伤害!
16.狄仁杰(削弱)
狄仁杰解控时间延长,2技能作为保命手段,更考验玩家的释放时机了!
装备调整:
宗师将唯一被动残废移除,增加使用技能提升移速的效果,追敌利器!
霸者调整后不仅便宜了300金,而且回复能力大大提升,移动泉水.
爆烈甲增防、提升被动效果,非常适合关羽使用!
红莲斗篷的灼烧伤害加成将基于最大生命值的2%。
皮肤优化:
宫本武藏的传说皮肤地狱之眼和狄仁杰的四款皮肤优化回归(超时空战士还在优化中,请耐心等待哦!)
以上就是易玩小编给大家带来的相关介绍,希望能够对大家有所帮助哦!祝大家玩的开心!
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王者荣耀9.12更新削弱哪些英雄英雄属性调整详解
  9月12日王者荣耀进行了更新,有一部分的英雄被削弱了,是哪些英雄被削弱了呢?小编就整理出来了详细的属性调整,一起来看看吧。
  1.花木兰
  花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间
  我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
  轻剑1技能:4段位移总距离:1400 & 1200
  轻剑1技能:位移速度:900 & 800
  轻剑2技能:射程:600 & 550
  轻剑2技能:宽度:400 & 350
  &&推荐阅读:花木兰最强出装与使用技巧详解
  2.宫本武藏
  战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性
  同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
  两刀流状态:移除移动速度加成效果
  &&推荐阅读:宫本武藏最强出装与使用技巧详解
  3.老夫子
  老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的
  作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力
  我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来
  此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性
  基础攻击:168(+11.5*英雄等级) & 178(+12.1*英雄等级)
  2技能:CD:13& 10
  3技能:攻击距离:550 & 500
  3技能:CD:40/35/30秒 & 45/40/35秒
  4.雅典娜
  作为战士来说,雅典娜的位移能力有些过强了
  我们降低了她的机动性,同时适当提升她的伤害能力,保证整体强度不受到影响
  基础速度:410 & 400
  2技能:位移距离:350 & 300
  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 & 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
  3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) & /Lv)(+1.5Ad)
  3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) & 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
  &&推荐阅读:雅典娜最强出装与使用技巧详解
  5.杨戬
  杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
  这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。
  杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。
  1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) & 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
  1技能: 子弹飞行速度
  1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) & 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
  1技能:攻击距离:1000 & 900
  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) & 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
  &&推荐阅读:杨戬最强出装与使用技巧详解
  6.达摩
  我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
  而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
  我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
  相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
  被动:增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度
  1技能:攻击距离:750 & 600
  3技能:击飞宽度:600 & 500
  3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) & 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
  3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% & 敌方已损生命20%
  7.曹操
  在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。
  但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
  我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
  1技能:每段位移距离:350 & 300
  1技能:位移速度:1400 & 1200
  3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) & 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 & 100/150/200点
  &&推荐阅读:曹操最强出装与使用技巧详解
  8.百里守约
  百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
  我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益
  守约在前期的作战能力过弱导致选用守约的一方一般更多只能采用保守的战术,这与我们希望守约能够很好地压制敌方视野、打断敌方连接的方向是相悖的;
  我们同时略微加强了守约在后期的普攻强度,希望在团战中不会出现太过掉队的情况
  基础攻速成长:2% & 3%
  1技能:被占领销毁的时长:6秒 & 3秒
  1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 & 50/48/46/44/42/40秒
  2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) & /Lv)(+2.5额外Ad)
  &&推荐阅读:百里守约最强出装与使用技巧详解
  9.庄周
  我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化
  即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了
  我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择
  将大招安排到最有价值以及合适的时候使用
  3技能:CD:50/45/40秒 & 60/55/50秒
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  10.太乙真人
  作为王者峡谷中爆发伤害最高的技能(是的,没有之一),太乙真人的一技能通过极强的威慑力逼迫走位,冲散阵型,为队友提供了良好的输出环境。
  但是,我们发现由于过高的爆发伤害,极端情况下出满AP装的太乙真人几乎可以瞬间秒杀一名敌方后排英雄,这样的情况显然是不能接受的。
  此次我们通过降低1技能的伤害来解决该问题,而通过更为频繁的&意外事故&来保证英雄的整体强度。
  此外,我们适当增加了太乙真人大招和被动技能的强度,希望他这两项独一无二的能力能够为团队带来更大的帮助。
  最后,我们优化了太乙真人1,2技能的手感,以解决1技能偶尔造成卡顿以及2技能有时无法命中贴身敌人的问题。
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  被动:获得金币效果:25% & 35%
  1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.9Ap) & 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
  1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap) &600(+210/Lv)(+1.8Ap)
  1技能:增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD
  2技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG
  3技能:复活血量:/Lv)(+2.5Ap) & /Lv)(+2.0Ap)
  3技能:CD:80/70/60秒 & 70/60/50秒
http://www.19yxw.com/Article//544947.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在王者荣耀游戏中钟馗和李白一个属于坦克一个属于刺客,那么究竟谁更厉害呢?来看下面的分析。李白:坦克、团控,法师型坦克李白介绍出装技能加点&&&钟馗:刺客、收割,很强势的刺客英雄钟馗pvp对战攻略&王者荣耀抢先服新装备一览王者荣耀抢先服新装备及装备属性调整一览。下面就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。1.新增装备逐日之弓当敌方能够威胁后排的英雄过多时,我们希望这件装备可以为射手英雄提供一个更安全的输出环境。但如()转载:王者荣耀全新5V5地图荣耀峡谷蓝BUFF将做调整,调整后的蓝BUFF更具有特效,详细我们就一起来看看吧!荣耀峡谷蓝BUFF效果调整我们对荣耀峡谷中蓝BUFF的效果进行了部分调整,希望这个BUFF能更符合他本来的王者荣耀有疑似铭文属性调整,全新五级铭文将亮相。调整后的属性和名称与现在的将大不相同,下面小编就给大家带来王者荣耀铭文调整的相关资讯。新版铭文属性(爆料版)5级铭文:堕落攻速加成+2%5级铭文:复仇物理攻击+2.5冷却缩王者荣耀铭文属性调整内容王者荣耀铭文有什么变化全新五级铭文将亮相、王者荣耀铭文属性意思在做调整,调整后的属性和名称与现在的将大不相同。下面是小编为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~王者荣耀新版铭文属性爆料版5级铭文:堕落
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  7.哪吒  作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。  被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复  8.诸葛亮  诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。  被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)  9.钟无艳  钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁  2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)  3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)
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王者荣耀封神前传新版削弱英雄一览
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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