的狮子老虎狮子真实决斗至死,打的过英雄无敌里的地狱犬么

《英雄无敌6》四种族资料介绍 最新截图公布
  下面为大家带来的是《魔法门之英雄无敌6(Might &Magic 6 Heroes)》中的圣堂、地狱、墓地和据点四大种族兵种的详细信息,同时还为大家带来最新一周官方公布的游戏截图,请欣赏:  圣堂(Haven) - 核心(Core)  哨兵(Sentinel):  这些强大的哨兵是帝国的第一道防线,他们是证明了自己对帝国的和艾尔拉思的忠诚的志愿兵,他们宣誓会用手上的大盾甚至是生命来保护他们的战友,用信仰来保护自己。  举盾(Shielded,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以纪律严明、配合默契著称。在来袭物自天空中现形之时,他们会整齐地举起手中的盾牌,在头顶组成无懈可击的护卫之墙。每当任何一名先锋呼喊“盾上肩!”,他的同袍们便会迅速蜷缩起身体、高举盾牌。  盾卫(Shieldguard,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以他们勇敢的行动和无畏的表现赢得了他们荣耀的地位。在战场上,他们会迅速地保护起附近处于危险中的友军,反应快得像冬日清晨的第一缕阳光。禁卫(Praetorian)  禁卫是哨兵的升级形态。  举盾(Shielded,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以纪律严明、配合默契著称。在来袭物自天空中现形之时,他们会整齐地举起手中的盾牌,在头顶组成无懈可击的护卫之墙。每当任何一名先锋呼喊“盾上肩!”,他的同袍们便会迅速蜷缩起身体、高举盾牌。  盾卫(Shieldguard,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以他们勇敢的行动和无畏的表现赢得了他们荣耀的地位。在战场上,他们会迅速地保护起附近处于危险中的友军,反应快得像冬日清晨的第一缕阳光。  盾击(Shield Bash,进阶):神圣帝国的近卫军团以他们对职责忘我的奉献和精湛的近战技艺而荣膺升迁。如果敌军试图攻击他们所守卫的目标,他们会在愤怒的咆哮中迅速反击:没有攻击者能逃过惩罚。  圣堂(Haven) - 核心(Core)  劲弩手(Crossbowman):  许多故事里说,罗南·法尔肯(Ronan Falcon)是如何仅仅凭借勇气和荣耀击败了人类宗族的领主们,并将之统一为一个以猎鹰(Falcon)为名的帝国,这些故事很好的证明了他取胜的关键正是弩弓。直至今日,帝国的劲弩手(Crossbowmen)依然威震四方。  破甲(Armor Piercing,基础/进阶):神圣帝国的弩手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏。他们整齐的箭雨赫赫有名,然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量:他们的弩上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石。神弩手(Marksman):  神弩手是劲弩手的升级形态。  破甲(Armor Piercing,基础/进阶):神圣帝国的弩手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏。他们整齐的箭雨赫赫有名,然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量:他们的弩上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石。  穿刺箭(Piercing Bolt,进阶):神射手是用弩的大师;他们会使用致命的技巧来最大化每一支箭的杀伤力。不仅前排的敌人害怕他们的穿透攻击,就连站在目标身后的人也必须时刻小心。  圣堂(Haven) - 核心(Core)  女祭司(Sister):  艾尔拉思的女祭司们(Sister)献身于对光明之龙的崇拜,这些因天赋而被选中的女性专注于给危难中的人们带来光明与温暖。她们被帝国公民所尊敬,当战争来临时她们会在战场最前线照料伤员。女神官(Vestal):   女神官是女祭司的升级形态。  圣堂(Haven) - 精英(Elite)  光灵(Radiant Glory):  在灵界(Spirit Realm)艾尔拉思(Elrath)的神国之中有无数的光元素;其中一些被光明龙神拔擢到了更高的地位。作为艾尔拉思意志的承载者,它们被指派与祂最忠诚的信徒们作为大使和顾问。光灵(Radiant Glory)是一种光芒四射的生物;他们身上闪烁着可以使敌人目盲的辉光。神圣帝国的将军们很快就认识到了这些燃烧之光的重要作用。耀灵(Blazing Glory):  耀灵(Blazing Glory)是光灵的升级形态。  圣堂(Haven) - 精英(Elite)  狮鹫(Griffin):  狮鹫(Griffin)诞生于神话时代,由狮子和鹰神奇般的自然融合而成。那时正是龙神的战争时期,亚山的地表被龙血所灌溉,动物们如果喝了带有龙血的河水则会永久受其魔力影响。事实是一只鹰因为一时怜悯救了一只狮子时龙血的影响造成了这个令人惊叹的物种的存在。  俯冲攻击(Diving Attack,基础/进阶):在大战中脱身飞离的狮鹫并不是丧失了战斗的勇气;它们所热爱的俯冲将用爪和喙扫平一整条线上的敌人。随便哪个亚山人都会告诉你地底下是谢尔戈那个鬼地方;但是在战斗中对上过狮鹫的人会知道,天空要远为可畏。  无限反击(Unlimited Retaliation,基础/进阶):据说狮鹫是被龙神的魔法所活化的;它们是神圣帝国所珍视的亲密盟友。它们在战斗中的怒火、它们充满野性的坚韧、还有它们令人惊叹的敏捷使它们可以反击随便哪一个敢于靠近并进攻它们的人。就像帝国流传的那句谚语所说的,“绕过一只狮鹫和偷吻一位被父亲握住手的女孩一样容易。”皇家狮鹫(Imperial Griffin):  皇家狮鹫(Imperial Griffin)是狮鹫的升级形态。  俯冲攻击(Diving Attack,基础/进阶):在大战中脱身飞离的狮鹫并不是丧失了战斗的勇气;它们所热爱的俯冲将用爪和喙扫平一整条线上的敌人。随便哪个亚山人都会告诉你地底下是谢尔戈那个鬼地方;但是在战斗中对上过狮鹫的人会知道,天空要远为可畏。  无限反击(Unlimited Retaliation,基础/进阶):据说狮鹫是被龙神的魔法所活化的;它们是神圣帝国所珍视的亲密盟友。它们在战斗中的怒火、它们充满野性的坚韧、还有它们令人惊叹的敏捷使它们可以反击随便哪一个敢于靠近并进攻它们的人。就像帝国流传的那句谚语所说的,“绕过一只狮鹫和偷吻一位被父亲握住手的女孩一样容易。”  俯冲突袭(Diving Assault,进阶):皇家狮鹫和他们的人类盟友共同度过了相当长的岁月,也学会了削弱敌军阵线在战术上的重要性。当它们飞上天空之后,它们会在它们认为最危险的时刻过去的时候再次降落体系。就像伟大的Connor一世说过的那样,“我们从未居于数量上的劣势只要我们还有哪怕一只带着胸甲、仍然能够起飞的狮鹫。”  圣堂(Haven) - 精英(Elite)  烈日枪骑军(Sun Rider):  神圣帝国有许多的骑士,不过只有被艾尔拉思(Elrath)认可的才可以加入神圣烈日骑士团。他们通常被称之为烈日枪骑军(Sun Rider),这些光明的精英们骑着从艾尔拉思的神域中召唤而来的神奇战马,据说这些魔法坐骑可以沿着哪怕最微眇的光芒疾驰。烈日十字军(Sun Crusader):  烈日十字军(Sun Crusader)是烈日枪骑军的升级形态。  圣堂(Haven) - 冠军(Champion)  炽天使(Seraph):  天使(Angel)是光明之龙艾尔拉思(Elrath)在亚山地表的使者以及突袭部队,它们有着完美而不凡的身驱,比普通人类要高大、漂亮,散发着力量和信任的气息。炽天使(Seraph,复数形式为Seraphim,看到这里请忘记天使的三阶九等论)相对体格比较小,看起来更像人类,它们在猎鹰帝国成立后出现。它们真正的起源依然是个谜,不过可以确定是对艾尔拉思绝对的忠诚。当战斗时,它们会挥舞着审判之刃(Blade of Judgment)和怜悯之刃(Blade of Mercy)作战。昊天使(Celestial):  昊天使(Celestial)是炽天使的升级形态。  地狱(Inferno) - 核心(Core)  疯魔(Maniac):  疯魔(Maniac)是癫狂魔王(Demon Overlord of Madness)鄂-沃莫克(Ur-Vormoch)的造物。这些恶魔的灵魂有着不稳定的、狂怒的、不可预知的混乱本性。作为癫狂魔王的造物,这些疯魔擅长于散播恐惧和惊慌,它们在攻击时尖叫哭喊,受伤时放声大笑。狂魔(Demented):  狂魔(Demented)是疯魔的升级形态。  地狱(Inferno) - 核心(Core)  艳魔(Succubus):  一些亚莎的子民(人类,精灵,矮人等等)将自己许诺给鄂加斯和谢尔戈的魔王,在死后男性会重生为夜魔(Incubus,复数为Incubi),女性为艳魔(Succubus,复数为Succubi)。重生为恶魔信徒(Demon cultists)的她(他)们在恶魔的等级制度中处于一个相对比较高级而且不寻常的位置。不过,虽然她(他)们拥有的智慧、忠诚和力量足以获得地位,但实际上许多恶魔教徒最后会成为地位低下的夜魔和艳魔(比如成为仆人、性奴隶等等)。由于她(他)们的出身,通常是以间谍、渗入者和外交人员出现的,因此她(他)们擅长于幻像、迷惑和变形,外表和天使一样漂亮和富有魅力,从色情,肉体方面上看,使她(他)们可以影响那些意志比较脆弱的存在。在恶魔教派的发展过程中,夜魔或者艳魔是必然会出现的。魅魔(Lilim):  魅魔(Lilim)是艳魔(Succubus)的升级形态。  地狱(Inferno) - 核心(Core)  犬魔(Hellhound):  犬魔(Hellhound,Cerberi)是六大魔鬼领主中贪婪魔王(Demon Overlord of Voracity)的仆从,它们是喷吐火焰的双头獒犬,比剑齿虎和恐狼更加巨大,快速和凶猛。  无限反击(Unlimited Retaliation,基础/进阶):地狱犬从不有懈可乘;敢于攻击它的人没有可以全身而退的。被训练来追猎极端危险的猎物、或是守卫更加危险的财宝,地狱犬敏锐的嗅觉和听觉使得没人可以砍到它而不被反咬一口。  饕餮之眼(Eye of Gluttony,基础/进阶):每当敌人在它身上留下伤痕,它的感官就会被无法控制的对侵犯者的饥饿完全占据;它的目标散发出的气味会让它进入一种暴食狂化状态。在这种状态下,这双头兽将会对它的仇敌造成更具毁灭性的打击,直到双方之一倒下为止。狼魔(Cerberus):   狼魔(Cerberus)是犬魔的升级形态。  无限反击(Unlimited Retaliation,基础/进阶):地狱犬从不有懈可乘;敢于攻击它的人没有可以全身而退的。被训练来追猎极端危险的猎物、或是守卫更加危险的财宝,地狱犬敏锐的嗅觉和听觉使得没人可以砍到它而不被反咬一口。  饕餮之眼(Eye of Gluttony,基础/进阶):每当敌人在它身上留下伤痕,它的感官就会被无法控制的对侵犯者的饥饿完全占据;它的目标散发出的气味会让它进入一种暴食狂化状态。在这种状态下,这双头兽将会对它的仇敌造成更具毁灭性的打击,直到双方之一倒下为止。  狼吞虎咽(Voracious,进阶):谢尔戈的俗话说的好,“两个头比一个好,只要你有两个盘子喂饱”,地狱犬的面前如果有复数个目标,正好方便它多找点东西咬。  地狱(Inferno) - 精英(Elite)  巢魔(Breeder):  巢魔(Breeder)是鄂加斯试图创造注入了自己部分本源欲望的躯体时获得的产物其中包括了吞噬魔力的欲望、以及用忠于混乱君王的生物大潮淹没亚山大陆的欲望。划归祸滥魔王(Demon Overlord of Proliferation)鄂-梅斯法洛斯(Ur-Mespharoth)管属的巢魔是一种肥胖的生物;她脉动的巨大肉体一刻不停地产育着魔婴(Imp)。她所生下的魔婴会从她身上倏生忽灭的诸多孔洞中喷溅而出。虽然这种恶魔几乎无法移动,她仍然被自身无尽的生殖欲望所刺激而不停抽搐伸缩。这生育的欲望吞噬着她试图破体而出;她大部分的能量/精力不得不消耗在压制自身的变异上。她有时会吃掉她自己生下的魔婴,她所吞噬的魔力被用来让自身受孕、补充营养、以及压制她因无尽的生殖而造成的丑恶的畸态。衍魔(Mother Breeder):  衍魔(Mother Breeder)是巢魔的升级形态。  地狱(Inferno) - 精英(Elite)  笞魔(Tormentor):  笞魔(Tormentor)是痛苦魔王(Demon Overlord of Pain)鄂-崔加尔(Ur-Traggal)的仆从,它们被鄂加斯那无尽的痛苦所侵蚀,并对自己的身体施以让人难以想像的恐怖行为。它们从自身的痛苦中获取力量来攻击敌人。刑魔的主要武器是骨骼,它们可以撕下其中一部分用来作战,比如肋骨可以刺破自己胸腔的同时钉住敌人,骨骼可以伸长,指骨可以伸出指外变的如剃刀一般利爪。刑魔(Lacerator):  刑魔(Lacerator)是笞魔的升级形态。  地狱(Inferno) - 精英(Elite)  悍魔(Juggernaut):  悍魔(Juggernaut,也就是公布动画中那个被召唤出来并杀死大公的恶魔)是恶魔领主中毁灭魔王(Demon Overlord of Destruction)的仆从,悍魔很容易辨认,它们有着巨大的尖角和用玄武岩覆盖的拳脚。它们会疯狂的(有时候甚至是盲目的)冲进敌阵中,用尖角把敌人钉死,挥舞巨大的手臂轧碎敌人,或者将敌人踩成肉浆。如果需要,它们还可以充当攻城槌。  混沌装甲(Chaotic Armor,基础/进阶):悍魔和毁灭魔王鄂-克拉格(Ur-Khrag)订立了契约:以许诺摧毁亚莎所创造的一切为代价,它获得了一件随时变异的有生命的装甲;一切魔法都无法束缚它。很多巫师都因此死不瞑目:他们最强力的法术对它也毫无作用。  野蛮冲撞(Unstoppable Charge,基础/进阶):悍魔热爱一切得以摧毁秩序之龙亚莎的造物的机会,无论这造物有生命抑或是矿物;它们的冲锋只留下一道粉碎一切阻拦之物的轨迹。据说它们特别喜欢击碎石头的声音;对于这些居住在谢尔戈的矿洞里的生命来说,这声音就是勾起他们乡愁的乐声。暴魔(Ravager):  暴魔(Ravager)是悍魔的升级形态。  混沌装甲(Chaotic Armor,基础/进阶):悍魔和毁灭魔王鄂-克拉格(Ur-Khrag)订立了契约:以许诺摧毁亚莎所创造的一切为代价,它获得了一件随时变异的有生命的装甲;一切魔法都无法束缚它。很多巫师都因此死不瞑目:他们最强力的法术对它也毫无作用。  野蛮冲撞(Unstoppable Charge,基础/进阶):悍魔热爱一切得以摧毁秩序之龙亚莎的造物的机会,无论这造物有生命抑或是矿物;它们的冲锋只留下一道粉碎一切阻拦之物的轨迹。据说它们特别喜欢击碎石头的声音;对于这些居住在谢尔戈的矿洞里的生命来说,这声音就是勾起他们乡愁的乐声。  嘲弄之姿(Taunting Presence,进阶):暴魔在战场上吸引着一切附近敌人的目光,让他们觉得它就是唯一能决定战斗结果的战力。这魔法一般的吸引着毁灭的气场像航标一样指引着狂魔周围所有生物攻击它本身,而无视可能近在眉睫、远为危险的其他对手。  地狱(Inferno) - 冠军(Champion)  深渊邪魔(Pit Fiend):  惩罚与监禁,混乱龙神鄂加斯(Urgash,the Dragon-god of Chaos)被对亚莎以及其臣民的憎恨所消蚀。憎恨魔王(Demon Overlord of Hate)鄂-哈基尔(Ur-Haazheel)正是这极端恨意的表现,那些惊人般强大的深渊邪魔(Pit Fiend)是其仆从。深渊邪魔是地狱军团最危险的生物,只有上阶恶魔(Arch Demon)才有比它们更残暴的本性。深渊领主(Pit Lord):  深渊领主(Pit Lord)是深渊邪魔的升级形态。  墓地(Necropolis) - 核心(Core)  骷髅兵(Skeleton):  骷髅兵(Skeleton)仅仅是被亡灵巫师的意志驱动着腐烂的身驱的死者。盲目的服从,无视饥渴,不会害怕也不会怀疑,被认为是优秀的仆人。  空洞骨架(Hollow Bones,基础/进阶):“笨蛋!别瞄它的心,它没有那种东西!”格列戈队长对他的弩手下达的传奇式的最终命令因着唯一逃出这亡灵古墓的弩手而不朽;这名幸存者在向疯皇帝Laegaire报告的时候,皇帝本人正为没有入手传说中的无底酒瓶而愤怒:在那天他委派了一只山羊领导他的军队,因为他认为对付起骨头架子来山羊比起箭手更能打。骷髅矛手(Skeletal Spearman):  骷髅矛手(Skeletal Spearman)是骷髅的升级形态。  空洞骨架(Hollow Bones,基础/进阶):“笨蛋!别瞄它的心,它没有那种东西!”格列戈队长对他的弩手下达的传奇式的最终命令因着唯一逃出这亡灵古墓的弩手而不朽;这名幸存者在向疯皇帝Laegaire报告的时候,皇帝本人正为没有入手传说中的无底酒瓶而愤怒:在那天他委派了一只山羊领导他的军队,因为他认为对付起骨头架子来山羊比起箭手更能打。  长矛之网(Webbing Spears,进阶):用于活化骷髅投矛手的死灵之力多到满出来。在投矛手的附近,千百年来死亡生物的尸体,无论大小,都会复生并组成荆棘般的灌木丛,绊住脚步,索求尊敬。  墓地(Necropolis) - 核心(Core)  食尸鬼(Ghoul):  食尸鬼(Ghoul)是拥有贪婪的灵魂的死者,被束缚在死气沉沉的尸体里。食尸鬼是被惩罚的存在,充满着对生灵的憎恨。强大的亡灵巫师可以控制它们,但它们也是疯狂并且极具破坏性的。被转变成食尸鬼是赫莱士最极端的惩罚,这意味着将灵魂永久的从生死轮回中排除。食尸鬼以尸体为食,它们的血液和唾液中经常附带着疾病。  无生肉体(Dead Flesh,基础/进阶):“这肉硬得像食尸鬼的皮。”这是一部娜迦喜剧中的经典台词,说的是饥荒年间一个富有铸剑师的妻子用皮甲给她丈夫做晚餐的故事;这生动地表明了食尸鬼的皮有多厚。它的肌肉和皮肤一样坚韧;这是它对所有物理攻击都有强大抵抗力的天然护甲。噬尸鬼(Ravenous Ghoul):  噬尸鬼(Ravenous Ghoul)是食尸鬼的升级形态。  无生肉体(Dead Flesh,基础/进阶):“这肉硬得像食尸鬼的皮。”这是一部娜迦喜剧中的经典台词,说的是饥荒年间一个富有铸剑师的妻子用皮甲给她丈夫做晚餐的故事;这生动地表明了食尸鬼的皮有多厚。它的肌肉和皮肤一样坚韧;这是它对所有物理攻击都有强大抵抗力的天然护甲。  嫉恨生者(Rage Against the Living,进阶):“关门放食尸鬼:他的饥渴会帮我们找出盗贼。”赫莱士的财宝守卫者死亡之锁男爵(Baron Deathloc)在他最重要的宝库旁边饲养着饕餮食尸鬼作为看门狗。他们敏锐的感官被对生者血肉的无厌饥渴所驱使着,不仅盗贼没有胆子靠近,连老鼠和好奇的乌鸦也避之唯恐不及。每当他们闻到生者的气息,他们会像着魔一般大大提高速度和力量,准备着享用即将来临的盛宴。  墓地(Necropolis) - 核心(Core)  幽魂(Ghost):  当龙神的后代们死去后,他(她、它)们的灵魂会向月亮而去,在亚莎的指引之下成为不朽的存在。然而,一些创伤会导致幽魂(Ghost)的诞生,一种被强烈的负面情感束缚在物质世界的灵魂。亡灵巫师可以通过特殊的仪式将幽灵转换为绝对忠诚的仆人。  虚体(Incorporeal,基础):鬼魂在灵界与亚山大陆上同时出现,但在哪一边都出现得不完全。这使得他们可以自由穿过墙和树之类的障碍物,却也使得他们在遭受物理攻击的时候一部分伤害会直接放空。“我的剑直接穿过了他...然后直接穿过了我自己!”  冥府哀嚎(Wail of the Netherworld,基础/进阶):治疗友军、并且在单位仍然存活的时候复活其中的已死者。在被治疗的目标附近的生者单位也会受到一部分伤害;这部分伤害也会转为治疗量。怨魂(Spectre):  怨魂(Spectre)是幽魂的升级形态。  冥府哀嚎(Wail of the Netherworld,基础/进阶):治疗友军、并且在单位仍然存活的时候复活其中的已死者。在被治疗的目标附近的生者单位也会受到一部分伤害;这部分伤害也会转为治疗量。  死亡封印(Death Seal,进阶):“就像幽魂已经给他的灵魂打上了收割的印记。”在珍妮公众的日记中,她这样解释复活被幽魂杀死的士兵有多么困难。她指出,幽魂具有将被害者的死亡状态封印的能力,使得在激烈的战斗中复活他们的尝试变得非常困难。  无形(Immaterial,进阶):“在亚莎的所有儿女里面,我最讨厌死掉的那堆!我拍扁了一个幽魂七遍,才让它彻底变鬼。”上位恶魔佐-莫兰(Zol-Moran)据说是第一次在战场上遭遇大群幽魂的恶魔指挥官。他的悍魔军团被轰杀至渣,他本人则发誓下次逃出谢尔戈的时候一定要带上施法者。  墓地(Necropolis) - 精英(Elite)  吸血鬼(Vampire):  当尸巫变的更为强大时,他们会获得被蜘蛛女神初拥的机会,他们会死去并重生为Akhkharu,也就是吸血鬼(Vampire)。他们要经历一场极为痛苦仪式,但是会去除身上所有的瑕疵,获得一具年轻活力的身体。吸血鬼不再需要吃喝、睡觉、呼吸,它们的器官将会石化,而且他们它们没有血液,神圣的蜘蛛女神的毒液流淌于他们的血管里。不过它们需要经常饮用人类的血液用来稀释毒液的浓度,防止毒液把它从内部溶化。  血族之拥(Vampiric Embrace,基础):“他们吸血并不只为了治疗自身;他们需要鲜血来冲淡血脉中的毒素。”当神圣帝国的战士们在第二次血月之蚀中面对着恶魔首次和吸血鬼并肩作战的时候,他们无法判断哪一边更加邪恶。高阶女仲裁官阿曼达(Amanda)是第一位记载了他们力量来源的人:“当吸血鬼无法进食的时候,他们的血也可以说是某种毒液会从内部毁灭他们。”  跳出时空(Out of Time,基础/进阶):“碾两次。保证干掉。”这句某位身经百战的独眼巨人的建议在对吸血鬼作战时正中要点。当仅专注于防御时,吸血鬼能进入灵界一小段时间,刚好足够闪过一次攻击。要保证伤到他,就只能在他重整架势以前再次攻击。吸血伯爵(Vampire Lord):  吸血伯爵(Vampire Lord)是吸血鬼的升级形态。  血族之拥(Vampiric Embrace,基础):“他们吸血并不只为了治疗自身;他们需要鲜血来冲淡血脉中的毒素。”当神圣帝国的战士们在第二次血月之蚀中面对着恶魔首次和吸血鬼并肩作战的时候,他们无法判断哪一边更加邪恶。高阶女仲裁官阿曼达(Amanda)是第一位记载了他们力量来源的人:“当吸血鬼无法进食的时候,他们的血也可以说是某种毒液会从内部毁灭他们。”  跳出时空(Out of Time,基础/进阶):“碾两次。保证干掉。”这句某位身经百战的独眼巨人的建议在对吸血鬼作战时正中要点。当仅专注于防御时,吸血鬼能进入灵界一小段时间,刚好足够闪过一次攻击。要保证伤到他,就只能在他重整架势以前再次攻击。  血族之握(Vampiric Grasp,进阶):“她插了他的肚子,他咬了她的背;天使们治好了她的每一处伤,而皇帝喝了个醉。”在这首阿曼达和吸血鬼大君米罗尔的酒馆歌里,神圣帝国的大女仲裁官每一段都要被换一个地方咬。她明知道捅吸血鬼的肚子没用,还是一直捅了下去。她最终获得了胜利,但是没几个人真能听到这第十四段要挺过和皇帝一起喝醉的祝酒可不容易。  墓地(Necropolis) - 精英(Elite)  尸巫(Lich):  高等级的亡灵巫师(蜘蛛女神的牧师)被赐予的长生药是从神圣的蜘蛛女神的毒液中提取的,他们将其和食物混合食用。这使得他们变成Asakku(源于巴比伦神话),或者说尸巫(Lich),他们的身体变的干枯,并从肉欲中解放出来。他们会持续变老,直到他们看起来比会动的木乃伊好一点点,毒药使他们的眼睛变的碧绿。  亚莎之拥(Asha`s Embrace,基础/进阶):“当尸巫在战场上出现的时候,小心影子...它们会变得更长。”尸巫们会释放出一种永久的黑暗灵气,让诅咒变得比骂人绰号还容易。虽然尸巫本身很少使用粗俗的语言,他们可悲的敌人们在他们增幅了的咒语下可没少骂娘。大尸巫(Archlich)  大尸巫(Archlich)是尸巫的升级形态。  亚莎之拥(Asha`s Embrace,基础/进阶):“当尸巫在战场上出现的时候,小心影子...它们会变得更长。”尸巫们会释放出一种永久的黑暗灵气,让诅咒变得比骂人绰号还容易。虽然尸巫本身很少使用粗俗的语言,他们可悲的敌人们在他们增幅了的咒语下可没少骂娘。  生命虹吸(Life Drain,进阶):大尸巫精通生死循环的力量。他可以从敌人的身体中汲取生命的力量,然后注入亡灵盟友饥渴的身体里。这强大的能力虽然看起来邪恶,却也是死灵法师无私一面的某种体现:这种技巧不能治疗自身。  墓地(Necropolis) - 精英(Elite)  拉玛苏(Lamasu):  拉玛苏(Lamasu)是法师制造高级兽型人(Beastmen)的失败产物,由人类(通常是奴隶或罪犯)和魔法生物(这次是蝎狮)的非自然融合而产生。最终得到的生物过于不稳定因此寿命极短,但对于亡灵巫师却很实用。复生然后让他们染上瘟疫,拉玛苏被当作瘟疫的源头。这些生物身强力壮,机动性高,使他们成为亡灵中完美的前线部队。腐毒拉玛苏(Putrid Lamasu) :  腐毒拉玛苏是拉玛苏(Lamasu)的升级形态。  墓地(Necropolis) - 冠军(Champion)  纺命蛛女(Fate Spinner):  纺命蛛女(Fate Spinner)是蜘蛛女神的化身,亚莎死亡一面的神性投影,她离开了蜘蛛女神具现化到了亚山的地表。纺命蛛女经常在建造墓地时出现,她可以增强墓地的基础并促进其成长,像蜂巢里的女王一样,在她保护下亡灵们为迷失的灵魂搜寻栖身之所,从而收编游荡的亡魂以提升自身等级。纺命蛛女可以半蜘蛛半人和双足六臂的女性两种形态中转换。织命蛛后(Fate Weaver):  织命蛛后(Fate Weaver)是纺命蛛女的升级形态。  据点(Stronghold) - 核心(Core)  地精(Goblin):  地精 (Goblin)是“退化”了的兽人;他们是创造兽人实验中的失败品,血统来自低级恶魔(主要是魔童)。地精低矮(一般在四到五英尺之间)、瘦小、身体脆弱,但是非常迅速敏捷。普通的地精狡猾、懦弱而愚蠢。除非成群结队,他们很少主动攻击,而更喜欢偷袭和使用(简陋的)陷阱。在兽人军队中,地精担任仆役、探子、散兵、萨满的仪祭牺牲、独眼巨人的投掷武器、甚或军粮不足时的食物。地精猎手(Goblin Hunter):  地精猎手(Goblin Hunter)是地精的升级版本。  据点(Stronghold) - 核心(Core)  鸢女(Harpy):  半人半猛禽的鸢女(Harpy)一开始在巫师的军队中被作为侦察兵、信使和散兵使用。在兽人大起义中她们赢得了自己的自由。兽族接纳她们作为盟友,将她们视为天父所眷顾的孩子。在Pao岛上居住着的鸢女是从各种热带猛禽制造出来的,这也是为什么她们拥有五颜六色的羽毛。鸢妖(Fury):  鸢妖(Fury)是鸢女的升级版本。  据点(Stronghold) - 核心(Core)  重击兵(Mauler):  身着轻甲、手执重兵的重击兵(Mauler)是兽族的一线兵力中的基石。他们的常用战术就是直接冲向敌人,用他们的数量、速度、凶暴和坚韧击穿对手的阵线,把他们轰至渣。他们手中的重盾并不是什么装饰品;那是用来拨挡闪不开的远程兵器的。碎击兵(Crusher):  碎击兵(Crusher)是Mauler的升级版本。  据点(Stronghold) - 精英(Elite)  半人马(Centaur):  和鹰身女妖(Harpy,即鸢女)一样,半人马(Centaur)同样是兽型人(Beastmen),是七城联盟的法师们在七龙纪512年创造出来的,半人半马的他们在军队里担任侦察兵和骑射手。但是荣耀的日子走到了尽头,法师们用活化的构装体代替了他们。种类繁多的魔像(Golem)、石像鬼(Gargoyle)、泰坦(Titan)还有别的构装体远比他们要容易管理、维持费更低、而且更为顺从。半人马被委任的工作越来越低贱最后落到传信和拉车的地步。被剥夺了地位让他们无比愤怒;这也使得他们自发加入了兽型人起义,然后在亚山大陆上四散开来,寻找生存空间、尊严、以及自由。他们很快遇见了兽人部落,并成为了他们的盟友:因为他们有共同的兴趣和脾气。半人马掠夺者(Marauder Centaur):  半人马掠夺者(Marauder Centaur)是半人马的升级形态。  据点(Stronghold) - 精英(Elite)  捷豹战士(Jaguar Warrior):  在帕欧岛(Pao islands)的兽人中,捷豹战士(Jaguar Warrior)是最精锐的狂暴战士。他们是整个兽族中最高大、最健壮、也是最易怒的一群。要成为一位捷豹战士,一名兽人勇士必须先空手杀死岛上最凶猛的捕食者之一剑齿豹。毋庸多言,捷豹战士的面具下必然是在这生死交关的仪式里留下的无以计数的疤痕。在战斗中,他们狂暴而奋不顾身地冲进敌群,用他们黑曜石的爪子撕裂一切。捷豹战士经常充当兽人酋长和萨满中最强大者的荣誉近卫。黑豹战士(Panther Warrior):  黑豹战士(Panther Warrior)是捷豹战士的进阶形态。  据点(Stronghold) - 精英(Elite)  旅梦巫(Dreamwalker):  兽人向地母和天父祈祷;然而旅梦巫(Dreamwalker)代表着部族祖先的声音。要成为一位旅梦巫,一名萨满必须在梦中行至灵界,和他的先祖们的灵魂会面。在这心灵的旅途中,旅梦巫必须直面他自身之内的恶魔传承,并从内侧解决掉这混沌之源。无数旅梦巫在这种试炼中丧生。那些幸存者则面目全非:他们与自身的混乱之血之间的争斗扭曲了他们的身体;但是以这残障为代价,他们获得了对血魔术和灵魂领域的更深刻的了解。掠梦巫(Dreamreaver):  掠梦巫(Dreamreaver)是旅梦巫的进阶形态。  据点(Stronghold) - 冠军(Champion)  独眼巨人(Cyclops):  独眼巨人(Cyclops)和地精正相反。他们同样是兽人实验中的“失败品”,但造成这一情况的原因却是大型恶魔的血脉。他们血液中恶魔的那一半成为了主宰,于是他们变成了畸巨的庞然大物,身体和精神同时被混乱的冲动所扭曲。独眼巨人通常有十尺以上的身高,看上去像恶魔远多过像人类。他们所共有的一个有趣的特征就是他们只有一只眼睛:一只巨大的、没有瞳孔的、散发着红光的眼睛。没人知道这种变异从何而来;一种较受巫师公认的理论认为这来自“混乱之印(mark of Chaos)”,环状的自噬之蛇,龙神鄂加斯的徽记。虽然天性平和而且思维像孩子一样简单,在他们受伤了的时候(生理上和心理上都可以)他们会进入一种爆炸性的、可怖的愤怒状态。这使得他们对包括同族在内的所有人都是危险的存在。虽然很多小说里都喜欢驾驭他们力量的情节,事实上只有兽人有这种力量、耐心和勇气去“驯化”他们,并且在村庄中给他们作为“劳力”所应有的地位以及在战场上,作为重型突击队和“攻城武器”。怒眼独眼(Enraged Cyclops):  怒目独眼(Enraged Cyclops)是独眼巨人的升级形态。(责任编辑:Newshoo)
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