dnfdnf起源卢克改版会再改版吗

DNF卢克Raid更新与安徒恩翻牌奖励改版对DNF影响吗?- 百度派
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DNF(地下城与勇士)
DNF卢克Raid更新与安徒恩翻牌奖励改版对DNF影响吗?
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 在不久前的爆料中,策划在爆料开放卢克raid的同时,也公布了安图恩奖励的调整。一大批挂件党哭晕在厕所。毕竟奖励削弱,对于小养大来说,以后肯定是没现在那么容易了。此外还有些杂七杂八的影响,就看笔...
 在不久前的爆料中,策划在爆料开放卢克raid的同时,也公布了安图恩奖励的调整。一大批挂件党哭晕在厕所。毕竟奖励削弱,对于小养大来说,以后肯定是没现在那么容易了。此外还有些杂七杂八的影响,就看笔者来分析一波。  一、魔刹石降价(搬砖收益减少)  这个是用脚趾头都想得到的,因为奖励改版,安图恩也不再是养号党愿意去的地方了。毕竟小号去安图恩捞那点魔能石也没啥用,除非二阶段翻出金牌,还是要别的职业的荒古,才能拿去分解。如果是翻到自己用的SS呢?把一个猪仔号打造成主C要的成本不用多说。  所以在奖励改版后,打安图恩的人数会少很多,大部分都是,需要荒古武器的主C,或者是需要升级异界防具的奶爸之类。养猪号是不会去打的了。毕竟50个魔刹石的价格也有20来W了,拿去买票,也差不多八九十张,打团还有可能一阶段都给你魔能石呢。  延伸出去的影响,就是格兰迪的搬砖收益减少。毕竟格兰迪除了金币收益外,全图的魔刹石收益也是很客观的。最贵的时候,一个角色甚至能够搬到200W。不过在改版后,这种局面就不存在了。  二、小养大困难  安图恩和卢克本最大的不同就是人数上的差异。虽然说卢克以后也不是不能拖酱油,但这还需要很长时间。并且一次能拖的人数也不多。现在装备过的去的团,完全可以7 8个主C就能带起一个团队,剩下的全部塞挂件。但是卢克的机制不同,八个人,两个队,两个队伍各有任务分配,不像安图恩,完全可以不打舰炮,省出一队酱油位。卢克本在开荒初期,基本不存在说拖酱油,划水这类。只有当玩家熟悉这个本,并且能够秒秒秒后,挂件位才会回归。  所以现在安图恩,很多人的酱油号都是没有什么辅助能力的,等到卢克raid出了后,更是连门票都不会拿得到,更不用提小养大这种事。能在开荒初期拿到raid门票的,也只有光兵和奶爸这类辅助职业了。  所以其实对于号上有十个光兵或者奶爸的玩家来说,不存在什么小养大困难的问题。  而且卢克本的开荒难度比安图恩低的多,估计用不了几个月,各种卢克金团又会出来了。  但对于没有超强力C和众多辅助职业的玩家来说,刚开卢克的前面几个月,基本上是连低保都领不到了。  三、数据芯片涨价(但对搬砖没太大影响)  这个也是一个用脚趾头都想得到的事,尽管一次卢克raid本只需要10个数据芯片,但这完全不能阻止数据芯片涨价的趋势,毕竟是打团必需品。尽管如此,也不是特别推荐玩家现在收数据芯片来屯。一是时间太晚了,如果是刚刚放出消息的时候就屯还有的赚,现在基本没赚头了。  但是数据芯片的涨价并不意味着新的搬砖圣地诞生,一个是金币收益,可以说,就算是光之舞会噩梦级的金币收益,整体上也是比不上格兰迪噩梦的。其次是芯片爆率的问题,芯片的爆率不比魔刹石,有可能一把下来才两三个,如此爆率还不如打格兰迪。最后是装备标准问题,格兰迪噩梦只要一身80圣物都能比较轻松的过,但寂静城的怪物防御力可不是格兰迪的怪物能比。可能能秒杀格兰迪boss的技能到了寂静城boss那连1/4血都没打到。  四、荒古武器制作周期缩短  说了那么多不好的影响,总得有个好的影响。荒古武器的制作周期缩短,算是所有不幸中的万幸吧。  安图恩的第二阶段取消了SS奖励,但是新增了蓝矿奖励,并且整体蓝矿获得率提高,按照韩服改版后的爆率,就算是脸黑,一轮安图恩raid也能得到15个以上的蓝矿。一阶段小牌给5-8个,大牌删除蓝矿(也就是只有深渊票和金牌的垃圾SS),二阶段小牌给100-150深渊票,大牌删除常规SS奖励,给10-15个蓝矿和常规的安图恩SS和红豆。
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2018DNF起源版本卢克副本raid改版更新内容 卢克鉴定这个职业到底强不强
核心提示:
【dnf起源版本更新内容大全】
起源版本卢克团队副本改版
怪物改版:
量产型贝奇:
贝奇死亡后,分身同时死亡
改版之后能直接硬控住贝奇直接打死了,不再需要害怕分身狂暴。
dnf卢克副本是现在难度最高的副本了。所有玩家都以能不能二拖卢克鉴定这个职业到底强不强。这次的起源版本更新之后卢克团队副本也得到了调整,那么哪里改了呢?来跟小编看看吧。
【dnf起源版本更新内容大全】
起源版本卢克团队副本改版
怪物改版:
量产型贝奇:
贝奇死亡后,分身同时死亡
改版之后能直接硬控住贝奇直接打死了,不再需要害怕分身狂暴。
钢铁巨兽:
空袭次数减少,
空袭完成后,降落速度加快
机械龙无敌变更为霸体,钢铁巨兽死亡后,机械龙同时死亡
墨迹龙这次变得不那么墨迹了,不过这次要猴霸域的话每那么好猴了,只有两次伤害。
超高速加卡莉娜:
鬼面剑印记爆炸范围大幅度缩小
这个改版基本没什么用,不能秒掉这个怪就不要打卢克了。
光之骑士:
读条无敌变更为霸体
不是无敌了?那么直接秒了吧。不跟你多BB
高强化阿尔高斯:
降低小怪的移动速度
小怪被击杀时,虚弱时间延长
本来就没什么难度的怪。这次随便AOE技能都能打死小怪,这次杀他更加简单了。
光之偶像荷鲁斯:
狂暴时,屏幕下方追加释放持续提示框
狂暴值上升速度比以前更慢
这个怪的狂暴有什么好怕的吗?不知道,改版之后变得更傻了。
遗忘之阿斯兰:
召唤黑暗时无敌变更为霸体,减少角色接触暗黑领域被束缚的时间
改善地板盾牌召唤模式,召唤时,出现读条和防护罩
狂暴值会下降了
又是一个无敌变霸体怪。宇宙统治者:能动一下算我输。
魔剑贝亚罗:
狂暴时,屏幕下方追加释放提示框
狂暴时,每种狂暴模式追加提示
这个怪本来就没有什么狂暴的机会给他,改版之后是降低了进入卢克团队副本的条件吧。装备差一点的队还是会出现狂暴的。
制造者卢克:
破防时,屏幕中间出现&光明/黑暗分散&,下方追加气息恢复剩余时长提示框【破防持续倒计时】
减少珠子爆炸攻击残余多段判定
这下剩下多少破防时间都能看清楚了,再也不用担心大技能被吞掉。多段攻击的减少也大幅度的避免了主C突然暴毙的情况。
悲痛的布冯:
修复探照灯模式下,解除混乱的现象
修复部分条件下,防护罩未能生成的现象
修复即使是正面,也会收到背击伤害的现象
修复部分情况下,角色会在生成护盾时,被卡在护盾内不能移动的现象
修复部分情况下,角色会被卡在能源装置下,不能自由行动的现象
修复部分职业控制技能持续时,狂暴不能发动的BUG
悲痛的布冯...没什么难度,之前就是直接喵喵喵。改了之后还是喵喵喵。
这次改版之后的卢克raid更加的容易打了,整体装备需求会有所下降,但是开团的时候还是要看一下对方的冒险团的,不然是个深渊C不会打那不就凉凉了吗。
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DNF卢克Raid改版详解 三个版本卢克Raid区别
发布时间:17-03-21 15:52
来源:COLG
作者:Adun
DNF卢克Raid改版详解,目前韩服的卢克RAID已经经过了3个版本的改动,每个版本的通关流程都有非常大的改变,下面小编就给大家简单的介绍一下每个版本的DNF卢克Raid究竟发生了怎样的变化吧。
除了韩体验服的卢克Raid版本,到目前为止韩服卢克Raid总共有三个版本: &
初版卢克Raid一阶段的地图只需要通关一次,但和诞生与蔓延和远古时期的第二脊椎一样路程超长,在20多个房间里面需要击杀4个绿名然后才能通关BOSS,而湮灭之圣所虽然路程短一些,但是每个BOSS血量较高,而且三个地下城每张图总共只有8个复活的限制。 &
二阶段在遇到光暗卢克时卢克处于无敌状态,需要等待其他队伍通关两个祭坛后破防,同时还要经受卢克的狂轰乱炸。 &
针对这个版本的一些问题,NX随后推出了第二版卢克: &
一阶段的每个地下城分拆成三次,降低了湮灭之圣所的怪物血量。 &
二阶段取消了卢克的破防机制,可以同时进行光暗卢克的攻略,通关光卢克减少暗卢克25%的血量,只要击杀暗卢克即可通关。 &
另外,曾经的门神兰帕德在这次改版中被大幅削弱,从昔日的门神沦为菜鸡。 &
第二版卢克Raid针对之前暴露出的问题进行了优化,同时流程缩短难度大幅降低,在这次改版后韩服参与卢克Raid的玩家多了不少。
3.16韩正更新了第三版卢克Raid,二阶段加入了能量控制室,光暗神殿,储能中心地下城,当能量控制室/储能中心存在时,关联地下城里面的怪物就像打了鸡血一样速度飞快而且攻击力大幅强化,与此同时玩家还会减少攻击力等属性。 &
储能中心只有150S的时间限制,如果150S内没能通关则机械王座会直接BOOM,需要重新开始机械王座的攻略,这次改版导致卢克Raid难度大幅增加,总攻略时间也大幅延长。 &
【路过的吐槽君】 &
因为第二版过于简单,所以第三版刚出的时候把一群玩家坑得不要不要的。
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