巫师3 巫师之昆特牌怎么玩 值得玩吗

巫师3昆特牌真的好玩吗_百度知道
巫师3昆特牌真的好玩吗
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真的从游戏性来讲,昆特牌的游戏性其实要比炉石差一点,但是重点在于,在一款动作游戏里,会出现这种只比炉石差一点的卡牌游戏,这本身就是一个相当有趣的点
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  继承了巫师系列的优良传统,进入游戏不久玩家们就会遇到游戏中的第一个卡牌小游戏,但是规则复杂,很多玩家不明白巫师3昆特牌怎么玩。乍一看这个小游戏有着很复杂的系统,但是理解了规则之后想赢NPC并不是一件困难的事,下面无幻桑就给大家带来巫师3昆特牌玩法详细教程,帮助玩家们赚个盆满钵满。
  一、基础规则
  昆特牌的基础规则和胜负判定可以借助一张图说明:
昆特牌桌面总览
  1.一场昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜。
  2.玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽。与一般卡牌游戏不同的是除了依靠少数效果卡和群组效果以外玩家是无法抽取新卡的,也就是说全部的2-3小局游戏里玩家只有10张卡可以用,用过的卡在下个小局中无法再次使用也没有新卡补充。
  3.单位卡分为3类,近战,远程和攻城。每类占一横排。一小局游戏结束时,全部攻击力量值相加,大的一方获胜。
  4.一小局游戏中,双方轮流出卡,一次一张,直到一方没卡或者主动按空格键结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数。
  5.一种天气卡会影响双方同一种类的单位。
  结合以上的规则总结,可以看出,这个游戏就是类似于田忌赛马的卡牌游戏,玩家持有的力量数是有限的,如何在3局比赛中获得2胜是关键。比较明智的做法可以是先用低力量数的单位勾引对方出点数高的卡,然后弃掉一局,在接下来的2局中以点数优势获胜。同时利用天气、领主技能和牌组特性3种辅助手段,可以触发更多的选择和策略,具体情况还是需要玩家具体对待。
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爱马仕死忠一枚
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& && &巫师3的世界非常多彩。大家不要一味得痴迷主线噢。游戏内有丰富的支线,探索和娱乐要素。昆特牌就是其中一个。
昆特牌看上去复杂,实际上规则很简单,就是纯粹的比大小。
& && &比较重要的规则是:
& && &1.采取三局两胜制,点数较大的一方该局获胜。
& && &2.开场每人10张手牌。(这里要注意的是这10张手牌就是你三局所有的牌,进入下一局不会补充手牌)
& && &3.天气的特殊效果适用于双方。
& && &4.英雄牌对任何效果免疫(号角,天气等等)
& && &接下来给大家分析一下玩法。
& && &我以玩家初始阵营北方领域为例吧。初期我们都是以这个阵营为主,因为其他阵营我们前期乃至中期都凑不出一副卡组。
这个阵营的特殊能力是本局获胜,则下一局可补充一张手牌。这个能力还是不错的,比较适合强势两波流,对卡牌的质量要求略高。前期不必特地达成这个能力。
& &&&我总结了一下这个卡牌游戏的规律,得出的结论是:
其一,出牌顺序最好以从小到大为主。
& && & 不要轻易先手甩出高战力牌,容易被针对(天气,破坏)。
开局其实后手是优势,对手出牌,我们见招拆招。比如对手出近战1,那我们尽量也出近战1.但如果我们这时候手上有冰霜天气,这时候又推荐出一个远程1或者攻城1.这个道理其实很简单,因为天气牌其实是很强大的。我们要尽量让天气的效果削弱对面而不削弱自己。
其二,要尽量拖延战局,让对面比你使用更多的手牌。
& && & 除非你的手牌非常强大,你有强力的自信能够直下两盘,否则我还是建议使用各种过渡和低战力卡牌诱使对面出牌(比如我们北方领域的默认领导卡能力就是立即打出一张浓雾),尽量拖延,以形成后两局的手牌数量优势。
其三,要对战力有一个大体的估计。
& && &有时候对面第一局的战力已经明显成碾压之势,即使用天气牌也抵挡不住(尤以怪物阵营和松鼠阵营居多),这时候要适当得选择放弃,或者可以出一些无关痛痒的牌看看能不能继续骗NPC出牌。一旦对面跳过,我们也果断跳过。不要留恋此局。
& && &这种情况是比较多的。还有一种情况,对面的战力稍稍领先或者领先的稍多,这时候NPC可能也会选择跳过,因为NPC也不傻,也会分配战力。这时候我建议的对策时,如果有能针对对面的天气牌,果断要拿下此局。这是最好的情况。落后不多的,观察双方的手牌数,我建议如果在赢下此局后保证手牌比对面只少一张的情况下,可以出手牌拿下该局,因为北方领域胜利后会补充手牌(当然要是下局拿到废牌就比较无语,所以看脸),落后太多,需要付出较多手牌才能扭转,那果断放弃,不要多想了。
其四,一些特殊牌的使用心得。这里主要说下间谍,医生,号角和英雄牌的使用。
& &&&间谍牌的特性比较特殊,会出现在对面战场中给对面增加战力,却给本方补充两张手牌。鉴于这种特性,间谍牌最好在第一局全部打出!因为三局两胜,我们要尽快发挥手牌优势。参考其一的说明,适当得配合天气牌可以降低间谍牌的副作用。另外还存在战力0的神级间谍卡,这种好卡大家一定要去攻略噢!
医生卡。强力的辅助卡,自身战力也不俗,开头我们就有一张战力5的攻城医生卡噢。效果是可以复活墓地里的任意一张战力卡,不能复活英雄。所以很明显,医生卡非常适合后手的逆转战术,因为对方无法判断我们要复活的是哪一排的战斗卡,尤其推荐复活有特殊效果的。可以极大程度扭转战局。
& &&&号角的效果是让选对的一排的战力卡的力量值翻倍,非常强大。但是注意不能加成英雄牌!也是适合后手使用。让对面对战力有错误的自信判断,然后一发扭转,为了发挥最大的加成效果,要尽量悄悄的积攒某一排的战力。
& &&&英雄卡的使用就是简单暴力,拼硬实力。使用的方法没有固定套路,视形势而定,但不建议固执得作为杀手锏攒着不用,该出手就出手。
& &&&卡组实力是慢慢积攒的,要是喜欢这个小游戏,要积极得找NPC对战噢,他们会固定送你一张卡(每个NPC仅限一次)。号角和带破坏效果的单位卡都是可遇不可求的。还有个别的商人会出售昆特牌,大家遇到也不要错过了,都是缘分噢。好了码字结束,那就祝大家昆特牌愉快吧。战术很多,楼主只是说了最基础的套路。大家可以各种作死和娱乐噢,输了没啥损失哈哈。
本帖最后由 萌萌的Maki 于
18:10 编辑
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《巫师3》昆特牌必胜技巧 昆特牌怎么玩
17:42:38 来源:3DM论坛 作者:fendutian
天气牌其实非常好用
  天气牌其实非常好用。。尤其是特殊时期。 比如说如果你有龙而敌人是怪物阵营。。 他们一下子就出了10多张近战。。这时候用如果用灼烧往往只能弄死一两张。 不过如果你放天气:霜降把所有敌人战力降低到1然后再打龙牌就能一下全灭整排。&& 或者你也可以一直打间谍自己一张牌没有。。然后一个天气一个灼烧全灭敌人也不是不可能的~~&& 个人一般只带霜降,降雨和迷雾感觉用处不大。。& 前期打精灵的时候可以考虑下带个迷雾。。大概就这样了。。& 另外除非你是南方,否则建议最少带两张晴天。。南方如果选择消除天气领袖技能可以只带一张或者干脆不带。。
一些小窍门
  额。。具体大概就这样。。其他就是一些小窍门
  1)先下手遭殃,后下手为强。。 尽量不要一开始就打高战力牌。。一般来说都会被敌人灼烧或者引出天气牌。& 建议先打英雄牌。。
  2)精华是拖,能浪费一个回合就浪费一个回合,能晚派兵就晚一点。。总有好处。 一般只要把敌人的牌都拖完了你基本上就赢了。。就算你发现赢不了也可以放弃一局然后下一局直接胜出~~(用领袖技能可以浪费一个回合。。挺好用的。 我有的时候自己放个天气然后自己消除。。)
  3)如果敌人一下出了一大片不要跟他们较劲。。直接放弃。 前期打怪物套牌的要点就是骗出他们的关联牌,主要就是吸血鬼,虫子和女巫三套。& 只要这三套出来了基本上下两局你就可以轻易吊打他们了。。
  4)欺骗敌人。。如果你有很多特务敌人一般来说都会直接放弃那一局。 这时候霜降就出现了。。。然后一个灼烧,龙或者远程,攻城单位就能简单胜出。
  5)如果敌人还有牌就一定要做好被灼烧的准备。。尤其是南方阵营和黑日阵营。 这两个牌组都有关联牌。 建议先打出其中一张。。然后在最后打出其他。。 否则一出来保准被灭。。
  6)间谍是最强大的牌。。不过小心敌人傀儡。。尤其是打精灵牌的时候有的时候你打出多少间谍他们就能复活多少。。。。。当然对付敌人间谍的方式也是傀儡。。所以我喜欢南方阵营。。就算敌人没间谍也可以用来复活。& 精灵套牌也比较适合这么干。。他们复活卡更多。
  7)骗灼烧。。如果你有复活牌你可以先把大生物派出去引出敌人的灼烧。 死一个总比死好几个好。。记住用号角拉仇恨。。死了马上可以复活~~黑日最适合这么干~~
  8)最重要的就是收集更多卡牌。。你有好卡的时候才能轻易战胜敌人。。建议前期去海岛任务镇酒店买灼烧~~ 前期买了之后基本上怪物套牌就不怎么可怕了。。
  9)灼烧最好最后再用。。不过一定要在自己打大生物,关联牌之前。。灼烧是敌我不分的。。一定要确定敌人损失更大再用。。弄死自己就不好了。。
  10)英雄牌并不强大。。尤其是垂死。。战力才7.。英雄牌的优点是不被其他卡牌影响,免疫灼烧,免疫天气。。缺点是着玩儿也免疫号角。。 所以嘛带多少带谁就见仁见智了。
  11)知道什么时候可以放弃,什么时候不可以放弃。& 比如果说打松鼠。。一般来说你放弃了他下回合会把所有大生物再次复活。。& 比如说怪物会留下一个参加下一场战斗(非英雄)。。
  p.s. 顺便科普一下。。第一次跟别人打牌能赢一张,之后除了钱外会随机赢一点别的。 我赢到过不少锻造材料~~& 另外赢牌是有限的。。。当你把所有能随机赢的都赢到了之后哪怕第一次打牌也不会获得新的卡片。。 总之卡片就那么多,除非作弊否则不会多一张少一张。
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责任编辑:Agent
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