专业显卡和现在主流显卡卡求对比

市场主流显卡挖矿算力与成本对比
热门关键字:
市场主流显卡挖矿算力与成本对比
点击: 380次
  对于挖矿来说,显卡是核心,其余都是辅助配件,大家尽量使用淘汰的硬件搭建平台以节约成本。这里考量的挖矿成本就只包含显卡价格、电费,电费参考北京的阶梯电价第二档0.5383元/千瓦时。
  Radeon RX 580显卡
  整机功耗:243W
  计算力:22.4M
  显卡售价:1999元
  每24小时挖ETH数量:0.015
  每24小时产生收益:24.48元
  预计回本时间:81.66天
  Radeon RX 470显卡
  整机功耗:159W
  计算力:24.3M
  显卡售价:1599元
  每24小时挖ETH数量:0.017
  每24小时产生收益:27.9元
  预计回本时间:57.31天
  Radeon RX 480显卡
  整机功耗:171W
  计算力:24.4M
  显卡售价:1999元
  每24小时挖ETH数量:0.017
  每24小时产生收益:27.87元
  预计回本时间:71.73天
  Radeon RX 560显卡
  整机功耗:97W
  计算力:9.2
  显卡售价:999元
  每24小时挖ETH数量:0.006
  每24小时产生收益:10.09元
  预计回本时间:99.01天
  GeForce GTX 1060显卡
  整机功耗:175W
  计算力:22M
  显卡售价:1999元
  每24小时挖ETH数量:0.015
  每24小时产生收益:24.86元
  预计回本时间:80.41天
  GeForce GTX 1070显卡
  整机功耗: 220W
  计算力:25.7M
  显卡售价:2899元
  每24小时挖ETH数量:0.017
  每24小时产生收益:28.84元
  预计回本时间:100.52天
  经过一系列测试,可以发现A卡在挖矿方面具有明显的优势,不过我们也注意到一点最新的Radeon RX 580显卡相对旧的Radeon RX 480挖矿速率完全没有优势,甚至还不如Radeon RX 470,这应该是挖矿软件的优化不到位所致。
以上内容整理自互联网,如有侵权,请立即与小编联系,小编将及时处理。转载或引用本网版权所有之内容请注明来源,感谢您对本站的支持!
联系QQ: 欢迎加入网吧业主 交流群:(已满)(可加)
点击排行榜
时间:08-25【图片】转:NVIDIA对决AMD!专业显卡主流CG软件实际运行大比拼_显卡吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,077,094贴子:
转:NVIDIA对决AMD!专业显卡主流CG软件实际运行大比拼收藏
卡吧专业卡评测貌似从没看到过,转一个来给大家看看,如果看过了请自动无视尊重作者,首先上英文原帖链接:还有亲爱的翻译君: =================================分割线==================================参赛选手(括号后位对应游戏卡核心,A卡没写的不清楚应该是6系的)NVIDIA 费米GF100系列:
高端:Quadro 6000(GTX470)、Quadro 5000(GTX465)、Quadro 4000(GTX465二次阉割SP到256)中端:Quadro 2000(GTS450)GT200系列:上一代高端
Quadro FX5800( GTX275?)、上一代老三 QuadroFX3800(GTX260阉割版) -----------------------AMD 5系6系核心混搭:高端:FirePro V9800、FirePro V)、FirePro V7900、FirePro V)中端:FirePro V5900、FirePro V)低端:FirePro V)、FirePro V)
显卡,苏宁易购,品牌网购商城,品牌专属网络销售,支持货到付款,省钱又放心!显卡,苏宁易购正品低价,支持货到付款!7天无理由退换货,100个城市半日达!
各个卡的参数以及上市价格
下面开始测试~----------------------- 测试环境:HP Z800 工作站双路六核32nm Xeon X5680(共12核24线程)18GB of DDR3希捷SAS 15000转 显示器配置为 双30寸 分辨率2,560 x 1,600,
双显合计分辨率 5,120 x 1,600----------------------- 测试软件: Autodesk 3ds Max 2012,Maya 2012,Softimage 2012,Mudbox 2012,LightWave 10,modo 501,Cinema 4D,Cinebench,Foundry’s Mari,3DMAX2012新加入的IRAY GPU渲染器,MAYA的地球最强之实时光线追踪GPU渲染器 FurryBall render ----------------------- 下面开始测试。。。。。。。
一、MAYAMAYA软件集建模动画渲染于一体,图形界面是基于OPENGL API,并在之基础上做了优化。--------------------------------------------------------测试图片说明,红条代表线框模式显示帧数,蓝条代表打开实时渲染特效后的帧数--------------------------------------------------------图片1,VIEWPORT窗口实时模式,29万面,显存占用纹理76M(这个测试的视频网上也有的看,是 杀出重围3 游戏开发视频,MAYA2012的实时窗口显示超级强悍,动态模糊,景深效果等
)图片2 实时显示模式 面数680万,不带纹理图片3,实时显示测试,面数15000,纹理73M【测试总结】总的来说,FirePro专业卡以略微优势领先Quadro专业卡,这里有2个FirePro卡带给人们惊喜: V5900和V7900——他们比其他FirePro卡都和大部分的Nvidia卡性价比更明显,包括Quadro 6000。(有人在我进行产品介绍的时候告诉我,V5900和V7900驱动很有特色,他们被称为“针对MAYA平台的特殊优化的几何性能”,在这个测试里我看到了效果。)【本次MAYA测试性能排名】1、Quadro 60002、FirePro V79003、FirePro V59004、FirePro V88005、FirePro V78006、Quadro 50007、FirePro V58008、FirePro V48009、Quadro 400010、Quadro FX 580011、Quadro 200012、Quadro FX 380013、FirePro V3800
二、3ds Max 20123ds Max是Autodesk公司的另一款**建模动画渲染于一体的解决方案平台. 比较特别的是它是唯一个在本次测试中使用3种视窗显示驱动的软件:Nitrous实时视窗(MAX2012打开默认的基于Directx的新显示方式),
DirectX 9 和10,
还有OpenGL. (如果NVIDIA和AMD继续开发基于MAX的第三方加速驱动,那么就应该是有4种显示方式了.) 在本次测试中,一律采用默认的Nitrous视窗进行测试。-------------------------------------------------------- 测试图片说明,红条代表线框模式显示帧数,蓝条代表打开实时渲染特效后的帧数--------------------------------------------------------测试1:面数250万 无纹理贴图 实时光影显示模式(单体模型)测试2:面数267万
实时光影显示模式(多个超时空要塞YF1战机模型)测试3:面数430万
普通渲染模式(TRON战纪游戏开发光线摩托) 测试4:面数28万
实时光影显示模式 【3DSMAX2012测试总结】N卡Quadro系列在一些重要项目上总体领先A卡系列,除了Quadro FX系列以外。基本上的性能排序也就是按照他们的售价来排的,Q6000第一,Q5000第二,Q4000第三,Q2000第四,紧随其后的是FirePro V7900和V5900,然后其余的FirePro性能排列是按照其首发价格来排的,一直到V4800,然后是QuadroFX系列,垫底的是入门级卡FirePro V3800。
Softimage 2012Autodesk的最后一个综合性3D软件. 和Maya一样, 它也是基于OpenGL. 然而,相较于其他的3D应用程序,它的视窗显示相当的快速并没有任何的性能损失。-------------------------------------------------------- 测试图片说明,红条代表线框模式显示帧数,蓝条代表打开纹理显示的帧数--------------------------------------------------------测试:普通渲染模式,350万面 ,241M纹理在Softimage测试中, 我们又看到了一个专门为A卡FIREPRO系列优化的软件, 以V7900领衔, 下面的性能排序如下: 1、FirePro V88002、FirePro V59003、FirePro V78004、FirePro V58005、FirePro V48006、Quadro 60007、Quadro 50008、Quadro 40009、Quadro FX 580010、Quadro 200011、Quadro FX 380012、FirePro V3800
中体精英致力于攀岩事业20年!
我居然看见了桥接金手指,这卡也能玩交火?
Mudbox 2012雕刻软件和Maya 以及 Softimage一样, Autodesk’的 雕刻软件MUDBOX 同样在显示端口选择了 OpenGL显示 。 但是, 和传统的DCC应用程序不同, Mudbox作品具有很高的多边形数(一个“普通”的场景是十亿多边形或更高,而普通的应用程序一般都是工作在200万-500万面左右)因此它是一个非常占用显存的程序,而专业卡的大显存在这里得到了发挥。一些人问我为什么不将ZBRUSH的测试也放上。 答案很简单:Mudbox视图的性能依赖于图形卡。而ZBrush是在另一个方面做的优化,它的视窗性能取决于Pixologic(ZB开发公司)专有的基于CPU的加速技术,所以安装的图形卡在ZB下对性能的影响很小。为Mudbox平台测试的各个显卡使用两种不同的方式来进行评估。第一种是一个衡量总体视图的性能,包括平移、旋转和缩放模型的流畅度,而第二种就是测试雕刻时的模型响应速度。--------------------------------------------------------
测试图片说明,黄条代表编辑雕刻模式显示帧数,蓝条代表操作视图显示帧数--------------------------------------------------------
测试图:3360万面【测试成绩】在这个面数很多的场景下,大显存的显卡占据了绝对的优势,具体排名就不说了。对于低于1G(包括1G)显存的显卡跑MUDBOX就是一种折磨
LightWave 10LightWave 是现今市场上硕果仅存的老牌3D软件,(其他的都被AUTODESK收购)被广泛应用于广播级视觉效果的制作。当然,它也是基于OPENGL API的。-------------------------------------------------------- 测试图片说明,红条代表线框模式显示帧数,蓝条代表打开纹理渲染显示的帧数--------------------------------------------------------测试图:万年鹰模型 95万面,51M纹理【测试结果】性能排序:1、FirePro V79002、FirePro V59003、Quadro 60004、FirePro V8800, V7800 (平手)5、Quadro 5000, FirePro V5800 (平手)6、Quadro 20007、Quadro 4000, FX 5800, FirePro V4800 (平手)8、Quadro FX 38009、FirePro V3800
Mari 1.3v2Mari是一个新开发的和Maxon的BodyPaint 3D类似的3D贴图绘制软件, 原本由维塔工作室开发,现在由The Foundry开发销售. 它被设计用来制作高面数以及高分辨率贴图的模型. (它能运行拥有高达32,768 x 32,768分辨率的贴图以及数百万面的高精模型.) 在这个软件下 Quadro 的大显存就派上用场了,它要求的最低显存量是1G起步,只要你在Mari软件里使用大纹理显示命令,它就会迅速使用掉你可怜的1G甚至1.5G以上的显存。--------------------------------------------------------目前, Mari 只支持Nvidia专业卡。--------------------------------------------------------测试图片说明,黄条代表编辑雕刻模式显示帧数,蓝条代表操作视图显示帧数 Quadro 6000 领衔, 接着是成绩非常接近的Quadro 5000, 然后是FX 5800, 然后是Q4000, 最后是FX 3800. 让我吃惊的时,Quadro 2000 居然不被支持, MARI会一直要求你安装相应的Q2000的驱动,可能是一个软件的BUG。
GZ上的帖子把 上次看过 毕竟有点时间了
下面是同一个模型在各个不同3D软件中的应用基准测试模型是760万面 OBJ通用格式,各个软件中都打开纹理光影实时显示。可以一目了然的看到哪些专业卡在某个应用里的优势地位。
Cinebench 11.5这个软件我就不多说了,介绍也不用翻译,国内用的比较多的一款测试显卡OPENGL下性能的测试软件直接上图Quadro5000居然第一,原因是它的主频比Q6000要高,Q6000发热太高所以官方把主频降了些,看来Cinebench 11.5的测试更注重的是各个显卡本身的硬件性能1、Quadro 50002、Quadro 60003、FirePro V79004、Quadro 40005、FirePro V88006、FirePro V78007、Quadro FX 58008、FirePro V58009、FirePro V480010、Quadro FX 380011、FirePro V590012、Quadro 200013、FirePro V3800
渲染器测试下面我们来看看基于GPU加速渲染的渲染器的测试情况. (GPU加速渲染是将来的发展趋势类似的渲染器会越来越多.)-------------------------------------------------------- irayIray 渲染器由mental images开发, 已经集成到最新的3DSMAX2012里面.它的GPU加速模式只支持CUDA 加速,因此只支持N卡的GPU,在A卡运行时,它会自动切换到CPU运算来渲染。测试还对比了12核24线程CPU在这个渲染器下的成绩,同时还有mental ray渲染器的CPU渲染成绩。-------------------------------------------------------- 蓝条代表渲染时间 越小越好该渲染器确实很强悍,使用Q6000加速渲染的时间比用12核的I7核心的CPU渲染快了三四倍,费米的GF100核心威力提现。至于GF106核心的 Q2000 就没有什么实用价值了。这个测试就是拼CUDA核心数量。成绩一目了然。-------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- 下面是号称地球最强实时光线追踪MAYA平台渲染器--------------------------------------------------------
FurryBall (毛球渲染器)Art And Animation 工作室的FurryBall渲染器是一个基于OpenCL(非OPENGL)的能够在MAYA操作视窗下实时显示的接近最终渲染效果的渲染器.支持一大堆DX11特效以及实时毛发显示,AO,运动模糊,光线追踪,等超多效果,目前更新到2.2版。--------------------------------------------------------
这个渲染器我试用过,强的一塌糊涂,是真正意义上的实时窗口操作最终的渲染成品的MAYA平台渲染器 成绩自己看把,此渲染器支持DX11特效,实时光影, 真实景深(地铁2033的那种) 。。。。。。。 N多-------------------------------------------------------- 下面本来还有一个MachStudio Pro渲染器的测试的,但是该渲染器的开发商StudioGPU已经关门停业了,因此测试成绩没什么参考价值就不翻译了
A的9800呢?
老黄卖的好贵啊 不过这代 开普勒 只能拿 GK110做专业卡了 估计价格要秒全
【最终测试总结】在这次大型3D CG软件专业卡大比拼测试中,因为不同的软件平台在优化上不尽相同,因此很难在本次系列测试中从AMD和NVIDIA专业卡里面选出一个性能之王。如果非要选定一个的话,那么大多数测试的性能王应该是属于Quadro 6000,这个价值4000美刀的怪兽级专业卡,配备了近几年显卡中最多数量的6GB显存。它的表现在GPU渲染器测试中特别明显。当然,它超强的表现也是以其高昂的价格为代价获得的。--------------------------------------------------------6G显存的怪兽级专业卡:Quadro 6000总得来说,新一代费米专业卡Quadro Q系列在测试中相对于上一代QuadroFX来说,都取得了相当普遍的好成绩和性能提高。在3dsmax,Mudbox,modo和Cinema 4D 这些3D CG软件中,Nvidia的专业卡取得了不少的优势。相对于天价的Q6000显卡,我更加推荐在专业CUDA计算中使用性价比更高的Quadro 5000显卡,以及在普通应用程序操作中使用性价比最高的Quadro4000。当然,相比于Quadro系列在软件性能上表现,我更加期待他们将来在多屏显示方向上的改进。我们也不能忘了AMD,它们的新产品线表现都还不俗,在Maya, Softimage 和LightWave等软件测试中取得了不错的优势,虽然目前的性能王者是Q6000,但是我个人还是推荐本次测试中的最佳性价比显卡,AMD FIREPRO V7900,它的价格和Quadro 4000持平,700多美金,在很多测试中都超过了Quadro,它在个别的测试项目中的表现甚至接近了Quadro 6000,同时打败了它的平级V7800,更重要的是,它还能和它的大哥:FIREPRO V8800叫板。 性价比新星四头DP输出 Firepro V7900
【最终总结】本次测试终于结束了,在这个CG软件实际应用大横评中,我们可以看到 无论是NVIDIA的Quadro系列还是AMD的Firepro系列,没有任何一个显卡厂商的产品线能在所有的软件测试项目中都全部领先,应该是互有胜负。因此,在投入资金购买专业显卡的时候要注意的就是按照你使用的软件以及你要投入的成本来决定你要购买哪个厂家的专业卡。我自己总结一句,目前NVIDIA比较有明显的优势的还是那些支持CUDA加速和物理加速的一些应用,这一点上AMD是很难赶上的,但是AMD的性价比要更高一些,产品更便宜,在MAYA等动画软件下有不错的优势(AMD官网介绍V的页面截图就是MAYA,看来公关做到位了)怎么取舍就看消费者自己的实际情况来了。
nvdia的k10,k20呢
所以说V4800的性价比是非常的不错
果然N卡游戏,A卡看片
这个真不错。日后需要用到专业卡的我张姿势
这是篇好文章,但现在毕竟老了,去年quadro K系列的都出来了,但是新产品的各方面性能到底怎么样,还没看到比较专业的分析文章。
登录百度帐号Quadro系列专业显卡与Geforce系列游戏显卡到底有什么区别[详细讲解]doc下载_爱问共享资料
Quadro系列专业显卡与Geforce系列游戏显卡到底有什么区别[详细讲解].doc
Quadro系列专业显卡与Geforce系列游戏显卡到底有什么区别[详细讲解].doc
Quadro系列专业显卡与Geforce系列游戏显卡到底有什么…
简介:本文档为《Quadro系列专业显卡与Geforce系列游戏显卡到底有什么区别[详细讲解]doc》,可适用于工作范文领域,主题内容包含Quadro系列专业显卡与Geforce系列游戏显卡到底有什么区别详细讲解Quadro系列与业显卡不Geforce系列游戏显卡到底有什么区别,下面笔符等。
侵权或盗版
*若权利人发现爱问平台上用户上传内容侵犯了其作品的信息网络传播权等合法权益时,请按照平台要求书面通知爱问!
赌博犯罪类
在此可输入您对该资料的评论~
添加成功至
资料评价:&&&&&&&&&&&&&&&
丽台 Quadro P5000 专业显卡评测报告
&&&&来源:e-works&&&&作者:&&&&&&&&
关键字:&&&&
自从有了引以为傲的“帕斯卡”之后,英伟达的市场动作相当频繁,除了不断的发布消费级显卡和高性能计算系统之外,英伟达在今年7月推出了NVIDIAQuadro P5000专业级显卡,该显卡最大亮点是搭载了最新的“帕斯卡”构架核心,以及超大显存容量,在能耗以及技术支持方面全面升级。
& & 自从有了引以为傲的&帕斯卡&之后,英伟达的市场动作相当频繁,除了不断的发布消费级显卡和高性能计算系统之外,英伟达在今年7月推出了NVIDIAQuadro P5000专业级显卡,该显卡最大亮点是搭载了最新的&帕斯卡&构架核心,以及超大显存容量,在能耗以及技术支持方面全面升级。
& & 从具体参数看,NVIDIAQuadro P5000搭载了Pascal GP104核心,包括2560个CUDA核心,搭配了16GB GDDR5X容量显存,有四个DisplayPort1.4和一个DVI-D输出,可以支持60Hz刷新率的四屏5K显示,由于采用了16nm工艺制程,P5000功耗只有180W,技术支持全面,包括DX12、Vulkan、OpenGL、OpenCL、CUDA以及H.265/H.264等视频编码,可以输出4K 120/240Hz、8K 30Hz,可以满足当前复杂的三维图形设计需要。
& & 因此,为了让用户更加深入的了解NVIDIAQuadro P5000专业显卡的应用性能,e-works评测小组特别组织了对Quadro P5000专业显卡的性能测试,同时,为了让用户更好的分析测试性能和效果,我们特别选用了去年发布的NVIDIAQuadro M5000专业显卡做对比测试,Quadro M5000是首款Maxwell架构的旗舰专业显卡。详细的显卡参数如表1:
& & 表1 测试显卡技术指标对比
& & 一、 测试硬件平台配置
& & 表2 测试工作站配
& & 本次选用的硬件测试平台是丽台WinFastWS700工作站,搭配了英特尔酷睿i7-GHz处理器,该处理器为4核心8线程,最高主频可达4.4 GHz,搭配16GB DDR3 内存,以及西数SATA 500G硬盘。这里特别强调一下,相对SATA硬盘,固态硬盘的速度会更快,有更快需求的用户,也可以为自己的工作站搭配固态硬盘,这样可以进一步提升工作站性能。
& & 二、 软件性能测试
& & 1. Unigine Heaven Benchmark 4.0
& & Heaven Benchmark是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL4.0 API.Heaven Benchmark是一款专门测试图形API工作效率的软件,软件场景是空中浮岛,通过视角在场景中漫游的方式进行评测。Unigin.Heaven 4.0升级了Unigine引擎版本,而且加入了两个预设测试设置以方便对比测试结果。
& & 在很多专业显卡的图形测试中,进行DirectX和OpenGL的性能测试几乎是必须完成的一步。很多用户不大理解Direct和OpenGL的区别。简单来说,Direct3D主要测试的是显卡在消费级应用场景中的3D效果,包括游戏、多等场景。Direct3D 11的功能是增强3D图形交互和声音效果。OpenGL主要测试的是专业级图形应用场景下的应用效果,包括三维设计、虚拟仿真、内容创作等针对企业级应用场景的设计需求。就目前而言,随着专业显卡计算能力的不断提升,通过对Direct和OpenGL两大API的持续优化,专业显卡也基本能很好的适应消费级的场景应用需求。
图1 两款显卡分别在Direct3D 11和OpenGL上性能对比
& & 图1为Quadro P5000和Quadro M5000两种专业显卡在两大API场景测试中的结果。可以分析,通过测试在Heaven Benchmark软件中性能,可以发现P5000在Direct3D 11下面的性能要比M5000高出了71%,在OpenGL下的性能P5000也比M5000高出了60%左右。由此可见,新一代Pascal架构针对Direct3D和OpenGL的性能优化做了不少工作,显卡性能着实提升了不少。在运行帧数上,Quadro P5000更快,且更稳定。
& & 2. SPECviewperf 12
& & 在 2013 年12 月18 日公 布 的SPECviewperf 12,是基于专业应用上衡量显卡性能的一个新版本。SPECviewperf 12带来了全新的 8个专业图形测试场景,包括 Energy、Medical、、Cero、Maya、SNX 以及主要基于 Open GL &4.0架构的Solidworks 和首次添加基于 Dirext X 架构的Showcase。全新的 SPECviewperf &12 测试更加贴近真实的工作应用,其中一些测试场景甚至包含有超过 6000 万个定点数据,能够充分反映出工作站的专业性能,其专业性将有望成为新一代的专业测试基淮,是专业图形性能的测试标杆。测试使用分辨率为 ,分别测试 M5000、P5000,并对他们进行对比。
& & SPECviewperf测试是专业测试中必须测试的一个环节。SPEC viewperf中的场景片段都是从各三维设计软件中抽取出来的典型场景,能全面而准确的反应出专业显卡在不同的三维应用软件中的应用效果。
& & 图2 SPECviewperf 12测试结果对比
& & 图2为两款专业显卡在SPECviewperf12中的测试结果。其中纵轴代表的是FPS,即帧数。通过测试分析,可以发现在Quadro P5000在所有的场景片段测试中都要优于Quadro M5000,除energy-01场景测试中都低于50FPS,两款显卡在Catia-04、-01、Maya-04、medical-01、Snx-02、SW-03的测试中都要高于50FPS,一般而言,这个数值高于30FPS就表示测试过程流畅。测试结果表明,两款显卡都能很好的满足专业的三维设计需求,但从性能来讲,Quadro P5000要明显优于Quadro M5000。e-works评测小组建议,在较大的模型设计和装配场景中,用户可优先考虑Quadro P5000专业级显卡。
& & 3. FurMark
& & FurMark 是oZone3D 开发的一款Open GL 基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。提供了多种测试选项,比如全屏/窗口显示模式、九种预定分辨率(也可以自定义)、基于时间或帧的测试形式、多种多重采样反锯齿(MSAA)、竞赛模式等等,并且支持包括简体中文在内的五种语言,此次测试分辨率为 1080P,未开启抗锯齿功能。
& & 相对SPECviewperf 12的测试,FurMark主要测试的是专业显卡对点、线、面的处理多种多重采样反锯齿处理能力。比如渲染过程的色彩处理、面的缩放处理和覆盖处理、以及线条的边缘抗锯齿处理。这些细节的处理能力将极大的影响用户的三维设计体验。
& & 图3 FurMark测试结果对比
& & 图3为两款显卡在FurMark平台中的测试结果。横轴为FPS,即帧数。一般而言,人眼对每秒30帧以上的刷新率会感到流畅。测试结果表明,两款专业显卡的FPS都超过50,Quadro P5000甚至都超过100FPS,表明整个测试过程十分流畅。
& & 在Furmark 测试过程中,我们将GPU性能发挥到了极限,发现在GPU资源耗尽的情况下,Quadro M5000的帧数可以达到55帧,而Quadro P5000的帧数则达到了 117 帧。在温度控制上,Quadro P5000 的满载温度比 M5000 还要略低一些,说明在散热设计上,Quadro P5000 控制的非常好。
& & 4. LuxMark 4.0&
& & LuxMark 是一款由 Jromang 编写的 Open CL 测试工具,基于开源的 LuxRender 引擎,能够有效地测试 GPU 和CPU 的Open CL 运算性能。
& & OpenCL全称Open Computing Language,由苹果公司开发,是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景。
& & 如果说DirectX主要是针对消费级显示的API,OpenGL是针对专业级图形设计的API,那么,OpenCL更像是融合了消费级和专业级特点的API。OpenCL的特点是实现CPU和GPU协作运算,得到了包括微软、NVIDIA、AMD在内的厂商支持。
& & 图4 LuxMark测试结果对比
& & 图3为两款显卡在LuxMark软件平台中的测试结果,横轴代表的是性能综合得分。从测试结果分析,Quadro P5000的Open CL 计算性能比 Quadro M5000 要高出 32%,这表明Quadro P5000在CPU和GPU的数据处理与协调能力上更好,对于很多高性能计算,CPU和GPU的协调能力高低将决定整机的性能。比如在如虚拟仿真应用环境下,由于这一过程需要进行大量的数据计算和分析,CPU和GPU的协调能力尤其重要。因此,评测小组认为在基于仿真分析这样的场景中,Quadro P5000会比Quadro M5000有更好的性能表现。&
& & 5. CUDA-Z &
& & CUDA-Z 就像我们常用的 CPU-Z 或者 GPU-Z,但是具体参数就变成了针对CUDA 应用方面的信息,支持 CUDA 信息查询,还可以测试电脑 CUDA 的速度,测试的数据都是理论值。 GPU 核心性能分别测试了单精度浮点运算能力 Single-precision Float、双精度浮点运算能力 Double-precision Float。
& & 这里首先介绍一下CUDA,CUDA是NVIDIA自己推出的通用并行计算架构平台,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。简单来说,传统的计算机是基于CPU架构设计和运算,但随着数据计算规模的不断扩大,传统基于CPU架构的计算机已经很难完成在超大规模科研环境甚至大数据分析环境中的计算任务需求,而区别于CPU的串行计算架构,GPU所采用的并行计算架构在大规模的计算能力上有着天然优势。因此,CUDA就相当于传统CPU中的X86,不同的是它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。开发人员现在可以使用C语言来为CUDA架构编写程序,C语言是应用最广泛的一种高级编程语言,所编写出的程序于是就可以在支持CUDA的处理器上以超高性能运行。
& & 图5 浮点运算性能对比
& & 图5为两款显卡在CUDA-Z 软件平台的性能测试结果。其中,单精度浮点型(float )专指占用32位空间的单精度(single-precision )值。单精度在一些处理器上比双精度更快而且只占用双精度一半的空间,但是当值很大或很小的时候,它将变得不精确。而双精度浮点运算能力(double float)表示实型变量的一种变量类型,数据类型与单精度数据类型(float)相似,但精确度比float高,编译时所占的内存空间依不同的编译器而有所不同。单精度计算能力主要体现的是GPU的绘图和渲染能力。而双精度计算能力主要体现的是大规模的数据计算,如科研计算、大规模的数据仿真等。
& & 通过测试分析,在单精度浮点运算中,Quadro P5000 几乎达到了 9TFlops,相当于 Quadro M5000 计算能力的两倍,也就是说 Quadro P5000 在渲染和绘图等专业图形应用场景中利用率很高,能很好的满足复杂的图形设计需求。
& & 三、 测试总结&
& & 通过本次测试,我们测试了Quadro P5000和Quadro M5000两款专业显卡在四个软件平台中的性能,对包括DirextX、OpenGL、OpenCL三大图形API的性能测试,从测试结果看,Quadro P5000在所有的场景测试中都要优于Quadro M5000。综合分析后总结出以下优势及特点:
Quadro P5000采用Pascal架构,GPU采用16nm的芯片,所以集成度更高。CUDA核心由 Quadro M5000 的2048 增加到了 2560。更合理的 GPU 架构使得单精度浮点计算性能得以释放,性能已接近 9TFlops,渲染和计算性能有了大幅提升。&
16GB 的大显存可以加载更大的数据量,从而显卡可以加载更大的 3D 场景,更多的装配体组件。&
Quadro P5000 继承了 NVIDIA 专业卡的设计理念,专业绘图领域各个应用都有很好的兼容性。&
使用 Furmark 进行拷机测试。同样的条件下,Quadro P5000 的工作温度要比 Quadro M5000 低5&C 左右,未出现死机和卡屏等现象,运行流畅。&
Quadro P5000 使用 DP 1.4 的显示接口,最高分辨率可以支持到 5K,同时可以支持 4屏显示。给高分辨率显示提供更加便利的条件。&
Quadro P5000 同样支持 SLI和Quadro SYNCII,在多卡使用时提供很完美的解决方案。
责任编辑:
本文为e-works原创投稿文章,未经e-works书面许可,任何人不得复制、转载、摘编等任何方式进行使用。如已是e-works授权合作伙伴,应在授权范围内使用。e-works内容合作伙伴申请热线:editor@e-works.net.cn tel:027-/21。
12345678910
12345678910
12345678910
12345678910

我要回帖

更多关于 目前电脑主流配置 的文章

 

随机推荐