皇室战争建筑类卡组防守攻略 建筑三国卡牌大战魏国卡组怎么解

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皇室战争全卡牌及卡组搭配详解
皇室战争卡牌汇总详解,全卡牌及卡组搭配详解,皇室战争是很多小伙伴们非常喜欢的一个游戏,在游戏中有很多卡牌,那么这些卡片都怎么样呢?有什么属性特点呢?下面就让小编给大家带来有关于卡牌的汇总详解吧。Training campArrows 箭雨优点:范围大,伤害足够解同水平大部分低血杂毛群:苍蝇群、各种哥布林群、各种骷髅。费用只有3费,解到一群杂毛就能不亏卡赚1费左右。缺点:不能对高血生物构成威胁,甚至连野蛮人弓箭手都干不掉。注意事项:使用时一定不要盲目丢向打不死的目标,这样会亏费亏节奏。另外因为箭雨是有飞行弹道的,所以需要预判目标的行动再放箭雨。评价:4星。十分优质的解场法术,可以用到游戏公司倒闭,值得升级。Bomber 炸弹人优点:aoe远程攻击,可以躲在t后面对杂毛群们造成大量伤害。费用低,也是新手玩家唯一的远程aoe单位。缺点:太脆弱了,对塔伤害基本属于挠痒,如果不是吊丝流基本可以无视它。无法对空。注意事项:因为是新手用的机会比较多,所以需要注意不要乱送炸弹人,保证它的前面有t开路,否则你很可能再也搞不定对手的大部队。评价:2星。新手的不二选择,但解锁法师后基本会被抛弃,一般不值得升太高级。Archer 弓箭手优点:作为远程单位,有不错的生命和攻击力,并且有对空能力。费用3也不算高。缺点:每次只有2个单位,爆发输出低,并且无法独自抵挡大群敌人。注意事项:能放在远处打的时候不要往敌人脚底下丢。评价:3星。吊丝流必带兵种,如果对吊丝流有爱的可以一直升级。Knight 骑士优点:合格的肉盾兵,费用低廉。缺点:不能对空。注意事项:可以用来吸引各种火力,释放的位置有一定讲究,放的好可以引导进攻部队走偏遭到塔的围攻。可以带领吊丝流推线。较好的解法:骷髅屋子、各种杂毛群、苍蝇群可无损解。评价:4星。廉价的费用,不错的攻血数据,可攻可守,还是蓝卡,值得升级。Fireball 火球优点:不错的伤害法术,伤害中等,弹道飞行速度较快,费用中等可接受。有击退效果。可以用作最后的斩杀手段。缺点:法术范围小,需要预判准确,容易造成浪费。比较尴尬的是比箭雨高一费,但解场效果总体来说不如箭雨。注意事项:组卡的时候需要注意火球和箭雨的特点,分辨清楚哪种更适合你的卡组,战斗时不要只为了斩杀,必要的时候要舍得丢出去解长。评价:4星。与箭雨各有特色,也是比较百搭的卡,值得升级。但非r玩家面临2选1的话,需仔细考虑清楚。Minipekka 小皮卡优点:速度快,伤害较高,高血,费用不高,是很好的输出单位。缺点:和大部分地面单位一样害怕杂毛群围殴,往往几个小骷髅就能搞定它。注意事项:一旦被围殴,因为血并不足够多,基本没机会走到塔下。所以不要浪费法术卡替它解围了,若有炸弹人或法师跟在后面会很强。较好的解法:各种骷髅、黄毛群、苍蝇群能无伤解但是有可能会被抢到一点塔的血量,看自己取舍了。评价:3星。容易解,不百搭。目前看做不了核心卡。Musketeer 火枪手优点:高伤害、远程可对空、血量可以接受。缺点:攻击是单体的,面对超生、吊丝流实在无力。注意事项:新手玩家对付宝贝龙的好帮手,配上巨人效果很不错。后期会被法师取代位置。较好的解法:野蛮人、苍蝇群评价:3星。新手用的情况较多,没有法师前出场率还算可以。升到高级的必要性不大。Giant 巨人优点:高血、攻击力可以接受、只打防御塔缺点:容易与支援部队脱节、打防御塔前就是个移动靶子注意事项:使用时要利用好巨人的特点,作为前期的大血牛,能拉住很多仇恨,还能义无反顾的攻坚。可以用它来吸引王子、宝贝龙等单位的攻击,并搭配远程解掉,然后反扑一波流。较好的解法:苍蝇群、墓碑评价:3星。前期值得升级,后期有野猪骑士、骷髅巨人、皮卡、石头人都比他要强力,除非卡组特别需要,否则不用升太高级。Prince 王子优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。缺点:智商有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。注意事项:可以配合炸弹人、法师推线,准备好箭雨为王子开路。较好的解法:墓碑、野蛮人、不十分推荐骷髅群因为费用高且容易被箭雨解掉、苍蝇群因为不能抵挡王子冲锋导致丢塔所以也不十分推荐评价:4星。偷塔小王子不是吹牛逼的,比较百搭,能出其不意获得最终胜利。BabyDragon 宝贝龙优点:空军、aoe攻击缺点:攻击力偏低,生命不高注意事项:不要乱送宝贝龙,配合女巫或胖子,可以让龙在空中持续输出,发挥最大的效果较好的解法:利用高血单位拉住仇恨,再利用能对空的单位解掉即可。评价:4星。还不错的一张紫卡,空军里算是大哥级的,值得升级。SkeletonArmy 骷髅军队优点:单位多,可以有效限制地面单位缺点:攻击低,容易被法术解,费用略高注意事项:基本上可以解决所有地面近战部队,甚至可以配合狂暴吊丝一波流。但十分害怕箭雨,所以用它进攻时要谨慎。较好的解法:箭雨、法师评价:3星。4费丢一堆骷髅在后期是十分奢侈的事情,不太值得升很高级。Witch 女巫优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,公主塔自己就能搞定它。注意事项:一定需要和其他单位进行配合推线,否则就是白送费用。较好的解法:由于一直生小骷髅,所以用兵解比较麻烦,尤其前期更是棘手,没有太赚的方法,一换一或卖公主塔的血即可,炸弹塔是前期比较克制女巫的防御塔。开了arena5后可用法师解。评价:4星。强力卡,搭配各种屋子组成的超生流十分麻烦。百搭,值得升级。Arena 1SpearGoblins 哥布林长矛手优点:远程、可对空、单位多缺点:攻击低较好的解法:法师单杀、箭雨(只打哥布林略亏可等单位多点再放)评价:3星。中规中矩,可以在不少卡组里带上弥补曲线,但是单卡质量很一般Goblins 哥布林优点:攻击速度和移动速度快缺点:血量低,独自对塔没有任何威胁评价:2星。吊丝流里可能有一席之地,或一些带高费卡的卡组用来弥补曲线。GoblinHut 哥布林屋优点:可以源源不断的产生哥布林,如果一直不被解则产生大大高于费用的价值缺点:即战力不强,刚下时对场面没有任何帮助注意事项:可以吸引野猪、巨人的注意,利用好可以作为半张防守牌。一般开场越早下越赚。较好的解法:不太好解,用法术解一个房子总觉得特别亏,遇到房子流不妨等房子多搭了再法术解。或是带好炸弹塔之类的防御塔,可完克房子流。评价:4星。超生流必备,真的铺起场来特别厉害,根本解不过来。新人前期不少都是玩超生流的,值得升级。Valkyrie 瓦尔基里优点:血高、能完美解决杂毛群、能作为肉盾带远程开路缺点:无法对空,攻击力低,只有对吊丝超生流有一定的作用,遇到其他流派相当于废牌。较好的解法:苍蝇评价:3星。作为一张橙卡不能作为攻坚主力,防守也有硬伤,不值得新手玩家特意升级。Lightning 闪电优点:伤害高,可打3个目标,特别优质的解场法术,并可作为斩杀手段缺点:开场容易卡手注意事项:基本可以劈倒各种防御塔,能瞬秒法师、女巫、龙、野猪等单个生物并顺带打公主塔什么的。但如果对面是杂毛群的,千万不要浪费闪电去解。另外6费闪电劈2下才赚,除非斩杀或保命,能省就省吧。评价:5星。作用很多,高级玩家携带的时候很多,6费解场的价值可能超过10费,强烈推荐。GoblinBrrrel 哥布林桶优点:能越过障碍进行攻击缺点:解起来不困难,与它紫卡的身份不太搭注意事项:一般用做偷塔手段,一场战斗里来3次基本一个塔就偷到了较好的解法:箭雨可提前预判解掉。如果没有就用几个吊丝对打吧评价:3星。太好解,但解不掉收益还是可观的。但是相比其他紫卡,它的质量实在不高。Arena 2Skeletons 小骷髅优点:低廉的费用,可以作为防御王子、骷髅巨人的手段缺点:1费的卡怎么也不会有太大的威胁,连吊丝流也不太有卡位让它进入注意事项:。。。没什么好注意的解法:。。。也没什么好解的评价:2星。基本进不了正常卡组里。。。Minions 苍蝇优点:空军、伤害不错、性价比高缺点:3个苍蝇在面对高血卡时输出不够。注意事项:一般对付地面单位,先防守再进攻,不要开始就卖出去导致后面没法解。另外对付骷髅巨人的时候,要放在骷髅巨人后面,这样解完会往前飞不会被炸弹炸死较好的解法:法师、箭雨评价:3星。不错的空军蓝卡,和后面的苍蝇群都是值得升级的卡,至于带哪张需要根据自己的卡组曲线调整。Tombstone 墓碑优点:特别好用的一张防御卡,超生流里也有一席之地。被解后出来的小骷髅也很厉害。缺点:血少好解,单独进攻没有威胁。注意事项:墓碑可以吸引所有单体卡的注意,并且解掉后出来的小骷髅是它们的恶梦。很容易就能3费解5费以上卡。而超生流利用大量小骷髅集中一波流也是惨无人道的。较好的解法:法师对线评价:4。5星。极好的赚费用的卡,有时候甚至能赚卡差。强烈推荐升级。BombTower 炸弹塔优点:应对超生、吊丝流的好卡缺点:不对空,对单体卡的伤害聊胜于无注意事项:功能性的卡需要根据环境决定带不带,如果你遇到的吊丝流多,不妨带上它吧较好的解法:空军、闪电、单体高攻卡评价:3。5星。新手玩家可以拿到的优质防守利器。GiantSkeleton 骷髅巨人优点:血高、死后掉的炸弹伤害特别高。缺点:攻击不高、特别傻容易被巨人野猪带离进攻路线。炸弹炸不到塔就比较亏。注意事项:尽量搭配解场法术和法师等远程来护送骷髅巨人到塔下,这样来两次对面的公主塔就over了。较好的解法:各种小骷髅、各种苍蝇、黄毛围攻评价:4星。炸弹伤害及高血量,符合它紫卡的身份,强度也很不错,推荐一下。Balloon 气球优点:空军、高伤害、偏好防御缺点:血量不高,特别需要其他卡的配合。注意事项:带气球一定要带冰冻,否则真的是很弱很弱的卡。较好的解法:苍蝇、法师评价:4。5星。有冰冻配合后简直是个超级武器,10费可以瞬间打掉一个塔。强烈推荐收集。Arena 3Cannon 加农炮优点:对单体地面能造成高威胁缺点:不对空、功能单一注意事项:纯防御塔没什么好注意的。较好的解法:苍蝇评价:2。5星。目前没有看到什么卡组能把这张卡用好的。Barbarians 野蛮人优点:4个单位、血量攻击好评、攻击频率有优势缺点:不对空注意事项:防守时优先解对面的aoe单位比如法师。较好的解法:苍蝇评价:5星。性价比特别高,强烈推荐升级。Rocket 火箭优点:伤害最高的单卡缺点:弹道飞行时间长、容易卡手注意事项:没什么好注意的,解场就是怂,怂就杀不了人评价:3。5星。防御流卡组常带的伤害手段,其他卡组目前看没有卡位给它。BarbarianHut 野蛮人屋类似哥布林屋子,但费用更高,产出的黄毛也更优质。评价:4星。超生流值得一带,就算是单卡,质量也十分不错。Rage 狂暴药水优点:能够提供超高的爆发缺点:对操作要求高,一旦放了之后没有部队获得buff就特别浪费注意事项:可以配合超生吊丝流或高伤害的气球、王子之类的卡。评价:3星。因为操作难度大,一场战斗值得使用的机会不多,特别容易卡手,所以给不到高星。X-bow 叉弩优点:射程远、会锁定一个目标一直射、不解可以单独打爆一个公主塔缺点:没什么缺点。注意事项:开场不探敌情就偷塔容易被解掉崩盘。较好的解法:苍蝇、吊丝、法师、野猪、巨人评价:5星。目前看是特别厉害的一张卡,偷鸡、防御都是很不错的。强烈推荐。Arena 4Tesla 电塔优点:攻击频率高、伤害高、平时能隐身缺点:血量少注意事项:纯防御塔,不百搭较好的解法:肉盾+远程推线即可评价:3星。比较普通的防御卡,想带可以体验下。MinionHorde 苍蝇群同苍蝇类似,但是出来的数量更多,强度要高于苍蝇。评价:4。5星。百搭的卡,强烈推荐。InfernoTower 地狱塔优点:对高血单卡是致命的打击缺点:纯防御塔不能应对多种流派。注意事项:个人不推荐上来就摆个地狱塔,怂就杀不了人啊。较好的解法:远程吊丝、或冰冻、闪电评价:4。5星。高杯应对各种单卡的神器,感觉基本60%以上的人都带了。推荐一下。HogRider 野猪骑士优点:偏好防御、速度快、攻击高、血量还可以缺点:纯进攻卡,需要防御时毫无办法,需要配合注意事项:和气球类似,有冰冻就是神,没冰冻就是渣较好的解法:墓碑、苍蝇(不能改变路线会掉公主塔的血)评价:5星。几乎80%的玩家都带了,确实是偷鸡神器。Freeze 冰冻药水优点:抢节奏的神卡不解释缺点:目前没有缺点注意事项:尽量多冰住点单位吧,一定要耐心,预判也很重要。较好的解法:感觉目前只能反冰冻吧,要么就不管了。评价:5星。强强强强强,买买买买买。P。E。K。K。A 皮卡优点:超高血、超高攻缺点:行动缓慢,会被小单位弄的晕头转向。费用特别高。注意事项:皮卡是可以被当作核心进攻手段的卡,需要配合大量卡牌进行辅助。否则就是废卡一张。较好的解法:各种骷髅、吊丝、苍蝇、地狱塔评价:4星。单卡质量很高,配合性不强,除非拿来做核心并有其他辅助卡否则不值得升。Arena 5Zap 小闪电就是个aoe法术。目前没有任何卵用。评分:1分。Wizard 法师优点:aoe、远程、对空、高伤害、高血量缺点:没有。注意事项:没什么好注意的,它太强了。较好的解法:闪电、黄毛围殴评价:5星。买买买。Mirror 镜子优点:可以复制上一张卡起到出其不意的效果。同一种卡对手很难同时有解场手段缺点:需要多花1费,导致单卡性价比偏低,一旦对手有解则血崩。注意事项:第一次被镜子坑到后,下一次要注意防一手,圣斗士是不会被同一招打中2次的。较好的解法:它是变化的解你妹啊。。。评价:3星。偷鸡效果好,偷不成,你懂的。作为紫卡,可用性不大。Arena 6Mortar 迫击炮优点:aoe、远程防御塔、伤害高、可偷鸡缺点:不对空、攻击频率低。注意事项:最好第一时刻解掉这个货,否则打公主塔真的很痛的。较好的解法:苍蝇、黄毛、野猪等评价:4星。作为一张蓝卡,它能产生的伤害价值可能比紫卡还高。ElixirCollector 圣水采集器优点:能涨费用,持续的时间越长赚的费用越多。缺点:让节奏和场面较好的解法:不解,直接强攻吧。逼对面没时间下这个。评价:3星。顺利的时候很厉害,有困难时没有任何帮助。可能还需要进一步挖掘新卡组。Golem 石头人优点:超高血量、有爆炸伤害、有小石头人、偏好防御缺点:慢。费用高注意事项:最好在国王塔后面丢下,让它慢慢溜达,这样到中线时能有费用进行配合进攻。基本上解场法术丢的好可以一次推掉一个塔。较好的解法:苍蝇、地狱塔评价:4。5星。最强的肉盾单卡不多说了。卡牌威力排行TOP10No.10:X连弩部落冲突皇室战争最强卡牌排在榜单第十位的卡牌属于建筑类,X连弩的特性说起来只有一个字——远。在所有的兵种单位和建筑中,X连弩的手最长,甚至超过了守卫塔和国王塔!这就意味着,只要在河道的这一侧放下X连弩,如果敌方不能很快的清理掉,就要损失大量的塔血量,甚至直接被无伤下塔。虽然在历次的版本更迭中被削弱了许多,X连弩仍然是一张OP到家的卡,不过玩家使用的时候也要注意,这种建筑攻击时是不会更换目标的,而启动时间过长也是一个致命的权限。克制方法:【火箭】、【闪电】No.9:亡灵大军部落冲突皇室战争最强卡牌俗称六个核桃,外形就像六只烦人的苍蝇,虽然弱点很多,但能克制的兵种更多是这张卡牌的优势所在,常见的地面推塔兵种如王子、野猪和巨人,在亡灵大军面前都抗不了几秒,最重要的是可以解决烦人的气球,和飞龙宝宝单挑有来有回,在没有其他兵种干扰的情况下,也能磨掉不少塔的血量。唯一的缺点是身板太脆,如果被敌方读出你的布卡位置,一发预判箭雨就是直接血崩。克制方法:一发【箭雨】直接搞定No.8:电塔部落冲突皇室战争最强卡牌最为万金油的建筑,天地通吃,伤害不错,速率也很快,不攻击的时候还会缩到地下。电塔的厉害之处不在于它自身有多么强,而在于没有明显的弱点,让对手无法针对。开局拍下一个电塔,可以让对面感到无比的恶心。克制方法:不用特别去克制No.7:飞龙宝宝部落冲突皇室战争最强卡牌游戏初期能获得的最好卡牌之一,飞行单位可以直接过河,能对地能对空,还是群体伤害,在初期可以轻松应对王子和骑士。缺点也很明显,就是比较平庸。当对手拍下一只飞龙宝宝的时候,你也可以拍下一只,游戏后期会显得比较乏力,作为紫卡升级也略有难度。对局中经常会被火枪打掉,不过火枪本身不是很强,所以遇到天敌的情况并不是很多。克制方法:火枪No.6:野蛮人部落冲突皇室战争最强卡牌最为实用的单卡之一,虽然没有任何技能,不过却是许多玩家卡组的中坚力量。近战输出不俗,一次召唤4个,堪称王子杀手。血量也比较厚,不会被大多数AOE秒杀。可以在没有干扰的情况下解决很多烦人的建筑,配合加速法术或者冰冻法术更是有奇效。总之用处、用法都很多,玩家可以自己慢慢发掘哦!克制方法:空中单位,屈死他No.5:野猪骑士部落冲突皇室战争最强卡牌在《皇室战争》中,骑兵类的兵种都是直接冲击建筑的最好选择,而在所有骑兵中,高分段玩家最为青睐的就是野猪骑士了。在同类兵种中,野猪骑士属性并不算突出,不过由于他的眼里只有塔,这一特性让他成为了许多战术卡组里的中流砥柱。不过玩家要注意的是,如果卡组中加入了野猪骑士,记得要多放几种防御兵种。克制方法:【野蛮人】等近战兵No.4:法师部落冲突皇室战争最强卡牌后期卡组中常见的远程单位,射程远,攻击不俗加上群伤的特性,在有输出空间的情况下,作用无穷。缺点和其他远程一样,比较脆,不过同等级的火球术是不能秒杀满血法师的。想要解决法师,最好是等他过河直接,直接用近战兵种骑脸,不过要等法师攻击其他单位的时候哦。克制方法:【亡灵大军】或【野蛮人】No.3:寒冰法师部落冲突皇室战争最强卡牌寒冰法师的品质是游戏中最高的传说,自然有他的价值所在。寒冰法师主要的作用是辅助,伤害输出其实比较一般,但攻击附带的减速效果,在团战中作用巨大,还能够打乱对方的阵型方便自己的法术释放。缺点是攻击力较低,只能作为战术型兵种来使用。克制方法:先解决对方输出兵种,或者直接用法术打掉。No.2:公主部落冲突皇室战争最强卡牌《皇室战争》中唯二的传说卡之一公主。作为最稀少的卡牌,在高分段却几乎人手一张,原因很简单,这卡太特么强了。费用消耗超低却有超高的性能,性价比冠绝整个游戏。论魔水消耗,只要3点,要知道箭雨就要3点了,而公主的每次攻击都是一次箭雨。论射程,简直就是行走的X连弩,隔山打牛打塔打骷髅。最可怕的是公主的索敌范围,只要对方不能很快的解决她,两路齐推就是一个笑话。喜欢兵海流?公主绝对打得你怀疑人生。之所以把她排在第二位,是因为她的身板实在太脆,几乎所有AOE都能顺带扫死公主,当然近战也能很快清理掉,不过这货手太长,基本不过河。克制方法:身板太脆,怕【箭雨】等AOENo.1:黑暗王子部落冲突皇室战争最强卡牌毫无疑问的最强单卡,没有之一,人称Supercell亲儿子。除了王子的冲刺技能外,黑暗王子还有两个额外的特性,其一是AOE攻击,清理杂兵一流,另一个则是护盾技能,这个护盾也是让黑王子能够荣登最强卡牌第一位的独门法宝。护盾的强力之处在于,它并不单单是对血量的直接增加,重点是可以吸收过量的伤害,如火球或闪电这样的法术,无法对没有破盾的黑王子有太多伤害。配合上王子的黑白双骑战术,黑骑在前面清杂兵,王子对塔造成海量输出,实在威力无比外加基情四射。不过可想而知,新版本中,对黑王子一定会有削弱,玩家也注意不要把所有金币都用来给黑王子升级,留条后路哦。克制方法:版本削弱总结:最后要提醒一下玩家,由最强卡牌组成的未必是最强卡组,每张卡牌都有自己的特性,玩家搭配卡组的时候,不光要考虑单卡的性能,卡牌之间的搭配,也要参考当前杯段的环境,才能百战百胜。很多情况下的废卡,对付另一种流派时却可能成为神卡,比如【皇家巨人】虽然蠢到家了,但是可以成为克制X弩的神器。以上就是小编给大家带来的有关于全卡牌详解,更多精彩内容欢迎关注119手游网皇室战争专区。
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皇室战争全球上架iOS,可谓掀起全球玩家的一股热潮,中国区开放后的不少萌新加入后不了解游戏机制,119手游网小编为大家带来超详细指导教学攻略,一起来看看吧! 导读: 一...
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&皇室战争卡牌汇总详解,全卡牌及卡组搭配详解,皇室战争是很多小伙伴们非常喜欢的一个游戏,在游戏中有很多卡牌,那么这些卡片都怎么样呢?有什么属性特点呢?下面就让小编给大家带来有关于卡牌的汇总详解吧。&Training camp&Arrows 箭雨&优点:范围大,伤害足够解同水平大部分低血杂毛群:苍蝇群、各种哥布林群、各种骷髅。费用只有3费,解到一群杂毛就能不亏卡赚1费左右。&缺点:不能对高血生物构成威胁,甚至连野蛮人弓箭手都干不掉。&注意事项:使用时一定不要盲目丢向打不死的目标,这样会亏费亏节奏。另外因为箭雨是有飞行弹道的,所以需要预判目标的行动再放箭雨。&评价:4星。十分优质的解场法术,可以用到游戏公司倒闭,值得升级。&Bomber 炸弹人&优点:aoe远程攻击,可以躲在t后面对杂毛群们造成大量伤害。费用低,也是新手玩家唯一的远程aoe单位。&缺点:太脆弱了,对塔伤害基本属于挠痒,如果不是吊丝流基本可以无视它。无法对空。&注意事项:因为是新手用的机会比较多,所以需要注意不要乱送炸弹人,保证它的前面有t开路,否则你很可能再也搞不定对手的大部队。&评价:2星。新手的不二选择,但解锁法师后基本会被抛弃,一般不值得升太高级。&Archer 弓箭手&优点:作为远程单位,有不错的生命和攻击力,并且有对空能力。费用3也不算高。&缺点:每次只有2个单位,爆发输出低,并且无法独自抵挡大群敌人。&注意事项:能放在远处打的时候不要往敌人脚底下丢。&评价:3星。吊丝流必带兵种,如果对吊丝流有爱的可以一直升级。&Knight 骑士&优点:合格的肉盾兵,费用低廉。&缺点:不能对空。&注意事项:可以用来吸引各种火力,释放的位置有一定讲究,放的好可以引导进攻部队走偏遭到塔的围攻。可以带领吊丝流推线。&较好的解法:骷髅屋子、各种杂毛群、苍蝇群可无损解。&评价:4星。廉价的费用,不错的攻血数据,可攻可守,还是蓝卡,值得升级。&Fireball 火球&优点:不错的伤害法术,伤害中等,弹道飞行速度较快,费用中等可接受。有击退效果。可以用作最后的斩杀手段。&缺点:法术范围小,需要预判准确,容易造成浪费。比较尴尬的是比箭雨高一费,但解场效果总体来说不如箭雨。&注意事项:组卡的时候需要注意火球和箭雨的特点,分辨清楚哪种更适合你的卡组,战斗时不要只为了斩杀,必要的时候要舍得丢出去解长。&评价:4星。与箭雨各有特色,也是比较百搭的卡,值得升级。但非r玩家面临2选1的话,需仔细考虑清楚。&Minipekka 小皮卡&优点:速度快,伤害较高,高血,费用不高,是很好的输出单位。&缺点:和大部分地面单位一样害怕杂毛群围殴,往往几个小骷髅就能搞定它。&注意事项:一旦被围殴,因为血并不足够多,基本没机会走到塔下。所以不要浪费法术卡替它解围了,若有炸弹人或法师跟在后面会很强。&较好的解法:各种骷髅、黄毛群、苍蝇群能无伤解但是有可能会被抢到一点塔的血量,看自己取舍了。&评价:3星。容易解,不百搭。目前看做不了核心卡。&Musketeer 火枪手&优点:高伤害、远程可对空、血量可以接受。&缺点:攻击是单体的,面对超生、吊丝流实在无力。&注意事项:新手玩家对付宝贝龙的好帮手,配上巨人效果很不错。后期会被法师取代位置。&较好的解法:野蛮人、苍蝇群&评价:3星。新手用的情况较多,没有法师前出场率还算可以。升到高级的必要性不大。&Giant 巨人&优点:高血、攻击力可以接受、只打防御塔&缺点:容易与支援部队脱节、打防御塔前就是个移动靶子&注意事项:使用时要利用好巨人的特点,作为前期的大血牛,能拉住很多仇恨,还能义无反顾的攻坚。可以用它来吸引王子、宝贝龙等单位的攻击,并搭配远程解掉,然后反扑一波流。&较好的解法:苍蝇群、墓碑&评价:3星。前期值得升级,后期有野猪骑士、骷髅巨人、皮卡、石头人都比他要强力,除非卡组特别需要,否则不用升太高级。&Prince 王子&优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。&缺点:智商有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。&注意事项:可以配合炸弹人、法师推线,准备好箭雨为王子开路。&较好的解法:墓碑、野蛮人、不十分推荐骷髅群因为费用高且容易被箭雨解掉、苍蝇群因为不能抵挡王子冲锋导致丢塔所以也不十分推荐&评价:4星。偷塔小王子不是吹牛逼的,比较百搭,能出其不意获得最终胜利。&BabyDragon 宝贝龙&优点:空军、aoe攻击&缺点:攻击力偏低,生命不高&注意事项:不要乱送宝贝龙,配合女巫或胖子,可以让龙在空中持续输出,发挥最大的效果&较好的解法:利用高血单位拉住仇恨,再利用能对空的单位解掉即可。&评价:4星。还不错的一张紫卡,空军里算是大哥级的,值得升级。&SkeletonArmy 骷髅军队&优点:单位多,可以有效限制地面单位&缺点:攻击低,容易被法术解,费用略高&注意事项:基本上可以解决所有地面近战部队,甚至可以配合狂暴吊丝一波流。但十分害怕箭雨,所以用它进攻时要谨慎。&较好的解法:箭雨、法师&评价:3星。4费丢一堆骷髅在后期是十分奢侈的事情,不太值得升很高级。&Witch 女巫&优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。&缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,公主塔自己就能搞定它。&注意事项:一定需要和其他单位进行配合推线,否则就是白送费用。&较好的解法:由于一直生小骷髅,所以用兵解比较麻烦,尤其前期更是棘手,没有太赚的方法,一换一或卖公主塔的血即可,炸弹塔是前期比较克制女巫的防御塔。开了arena5后可用法师解。&评价:4星。强力卡,搭配各种屋子组成的超生流十分麻烦。百搭,值得升级。&Arena 1&SpearGoblins 哥布林长矛手&优点:远程、可对空、单位多&缺点:攻击低&较好的解法:法师单杀、箭雨(只打哥布林略亏可等单位多点再放)&评价:3星。中规中矩,可以在不少卡组里带上弥补曲线,但是单卡质量很一般&Goblins 哥布林&优点:攻击速度和移动速度快&缺点:血量低,独自对塔没有任何威胁&评价:2星。吊丝流里可能有一席之地,或一些带高费卡的卡组用来弥补曲线。&GoblinHut 哥布林屋&优点:可以源源不断的产生哥布林,如果一直不被解则产生大大高于费用的价值&缺点:即战力不强,刚下时对场面没有任何帮助&注意事项:可以吸引野猪、巨人的注意,利用好可以作为半张防守牌。一般开场越早下越赚。&较好的解法:不太好解,用法术解一个房子总觉得特别亏,遇到房子流不妨等房子多搭了再法术解。或是带好炸弹塔之类的防御塔,可完克房子流。&评价:4星。超生流必备,真的铺起场来特别厉害,根本解不过来。新人前期不少都是玩超生流的,值得升级。&Valkyrie 瓦尔基里&优点:血高、能完美解决杂毛群、能作为肉盾带远程开路&缺点:无法对空,攻击力低,只有对吊丝超生流有一定的作用,遇到其他流派相当于废牌。&较好的解法:苍蝇&评价:3星。作为一张橙卡不能作为攻坚主力,防守也有硬伤,不值得新手玩家特意升级。&Lightning 闪电&优点:伤害高,可打3个目标,特别优质的解场法术,并可作为斩杀手段&缺点:开场容易卡手&注意事项:基本可以劈倒各种防御塔,能瞬秒法师、女巫、龙、野猪等单个生物并顺带打公主塔什么的。但如果对面是杂毛群的,千万不要浪费闪电去解。另外6费闪电劈2下才赚,除非斩杀或保命,能省就省吧。&评价:5星。作用很多,高级玩家携带的时候很多,6费解场的价值可能超过10费,强烈推荐。&GoblinBrrrel 哥布林桶&优点:能越过障碍进行攻击&缺点:解起来不困难,与它紫卡的身份不太搭&注意事项:一般用做偷塔手段,一场战斗里来3次基本一个塔就偷到了&较好的解法:箭雨可提前预判解掉。如果没有就用几个吊丝对打吧&评价:3星。太好解,但解不掉收益还是可观的。但是相比其他紫卡,它的质量实在不高。&Arena 2&Skeletons 小骷髅&优点:低廉的费用,可以作为防御王子、骷髅巨人的手段&缺点:1费的卡怎么也不会有太大的威胁,连吊丝流也不太有卡位让它进入&注意事项:。。。没什么好注意的&解法:。。。也没什么好解的&评价:2星。基本进不了正常卡组里。。。&Minions 苍蝇&优点:空军、伤害不错、性价比高&缺点:3个苍蝇在面对高血卡时输出不够。&注意事项:一般对付地面单位,先防守再进攻,不要开始就卖出去导致后面没法解。另外对付骷髅巨人的时候,要放在骷髅巨人后面,这样解完会往前飞不会被炸弹炸死&较好的解法:法师、箭雨&评价:3星。不错的空军蓝卡,和后面的苍蝇群都是值得升级的卡,至于带哪张需要根据自己的卡组曲线调整。&Tombstone 墓碑&优点:特别好用的一张防御卡,超生流里也有一席之地。被解后出来的小骷髅也很厉害。&缺点:血少好解,单独进攻没有威胁。&注意事项:墓碑可以吸引所有单体卡的注意,并且解掉后出来的小骷髅是它们的恶梦。很容易就能3费解5费以上卡。而超生流利用大量小骷髅集中一波流也是惨无人道的。&较好的解法:法师对线&评价:4.5星。极好的赚费用的卡,有时候甚至能赚卡差。强烈推荐升级。&BombTower 炸弹塔&优点:应对超生、吊丝流的好卡&缺点:不对空,对单体卡的伤害聊胜于无&注意事项:功能性的卡需要根据环境决定带不带,如果你遇到的吊丝流多,不妨带上它吧&较好的解法:空军、闪电、单体高攻卡&评价:3.5星。新手玩家可以拿到的优质防守利器。&GiantSkeleton 骷髅巨人&优点:血高、死后掉的炸弹伤害特别高。&缺点:攻击不高、特别傻容易被巨人野猪带离进攻路线。炸弹炸不到塔就比较亏。&注意事项:尽量搭配解场法术和法师等远程来护送骷髅巨人到塔下,这样来两次对面的公主塔就over了。&较好的解法:各种小骷髅、各种苍蝇、黄毛围攻&评价:4星。炸弹伤害及高血量,符合它紫卡的身份,强度也很不错,推荐一下。&Balloon 气球&优点:空军、高伤害、偏好防御&缺点:血量不高,特别需要其他卡的配合。&注意事项:带气球一定要带冰冻,否则真的是很弱很弱的卡。&较好的解法:苍蝇、法师&评价:4.5星。有冰冻配合后简直是个超级武器,10费可以瞬间打掉一个塔。强烈推荐收集。&Arena 3&Cannon 加农炮&优点:对单体地面能造成高威胁&缺点:不对空、功能单一&注意事项:纯防御塔没什么好注意的。&较好的解法:苍蝇&评价:2.5星。目前没有看到什么卡组能把这张卡用好的。&Barbarians 野蛮人&优点:4个单位、血量攻击好评、攻击频率有优势&缺点:不对空&注意事项:防守时优先解对面的aoe单位比如法师。&较好的解法:苍蝇&评价:5星。性价比特别高,强烈推荐升级。&Rocket 火箭&优点:伤害最高的单卡&缺点:弹道飞行时间长、容易卡手&注意事项:没什么好注意的,解场就是怂,怂就杀不了人&评价:3.5星。防御流卡组常带的伤害手段,其他卡组目前看没有卡位给它。&BarbarianHut 野蛮人屋&类似哥布林屋子,但费用更高,产出的黄毛也更优质。&评价:4星。超生流值得一带,就算是单卡,质量也十分不错。&Rage 狂暴药水&优点:能够提供超高的爆发&缺点:对操作要求高,一旦放了之后没有部队获得buff就特别浪费&注意事项:可以配合超生吊丝流或高伤害的气球、王子之类的卡。&评价:3星。因为操作难度大,一场战斗值得使用的机会不多,特别容易卡手,所以给不到高星。&X-bow 叉弩&优点:射程远、会锁定一个目标一直射、不解可以单独打爆一个公主塔&缺点:没什么缺点。&注意事项:开场不探敌情就偷塔容易被解掉崩盘。&较好的解法:苍蝇、吊丝、法师、野猪、巨人&评价:5星。目前看是特别厉害的一张卡,偷鸡、防御都是很不错的。强烈推荐。&Arena 4&Tesla 电塔&优点:攻击频率高、伤害高、平时能隐身&缺点:血量少&注意事项:纯防御塔,不百搭&较好的解法:肉盾+远程推线即可&评价:3星。比较普通的防御卡,想带可以体验下。&MinionHorde 苍蝇群&同苍蝇类似,但是出来的数量更多,强度要高于苍蝇。&评价:4.5星。百搭的卡,强烈推荐。&InfernoTower 地狱塔&优点:对高血单卡是致命的打击&缺点:纯防御塔不能应对多种流派。&注意事项:个人不推荐上来就摆个地狱塔,怂就杀不了人啊。&较好的解法:远程吊丝、或冰冻、闪电&评价:4.5星。高杯应对各种单卡的神器,感觉基本60%以上的人都带了。推荐一下。&HogRider 野猪骑士&优点:偏好防御、速度快、攻击高、血量还可以&缺点:纯进攻卡,需要防御时毫无办法,需要配合&注意事项:和气球类似,有冰冻就是神,没冰冻就是渣&较好的解法:墓碑、苍蝇(不能改变路线会掉公主塔的血)&评价:5星。几乎80%的玩家都带了,确实是偷鸡神器。&Freeze 冰冻药水&优点:抢节奏的神卡不解释&缺点:目前没有缺点&注意事项:尽量多冰住点单位吧,一定要耐心,预判也很重要。&较好的解法:感觉目前只能反冰冻吧,要么就不管了。&评价:5星。强强强强强,买买买买买。&P.E.K.K.A 皮卡&优点:超高血、超高攻&缺点:行动缓慢,会被小单位弄的晕头转向。费用特别高。&注意事项:皮卡是可以被当作核心进攻手段的卡,需要配合大量卡牌进行辅助。否则就是废卡一张。&较好的解法:各种骷髅、吊丝、苍蝇、地狱塔&评价:4星。单卡质量很高,配合性不强,除非拿来做核心并有其他辅助卡否则不值得升。&Arena 5&Zap 小闪电&就是个aoe法术。目前没有任何卵用。&评分:1分。&Wizard 法师&优点:aoe、远程、对空、高伤害、高血量&缺点:没有。&注意事项:没什么好注意的,它太强了。&较好的解法:闪电、黄毛围殴&评价:5星。买买买。&Mirror 镜子&优点:可以复制上一张卡起到出其不意的效果。同一种卡对手很难同时有解场手段&缺点:需要多花1费,导致单卡性价比偏低,一旦对手有解则血崩。&注意事项:第一次被镜子坑到后,下一次要注意防一手,圣斗士是不会被同一招打中2次的。&较好的解法:它是变化的解你妹啊。。。&评价:3星。偷鸡效果好,偷不成,你懂的。作为紫卡,可用性不大。&Arena 6&Mortar 迫击炮&优点:aoe、远程防御塔、伤害高、可偷鸡&缺点:不对空、攻击频率低。&注意事项:最好第一时刻解掉这个货,否则打公主塔真的很痛的。&较好的解法:苍蝇、黄毛、野猪等&评价:4星。作为一张蓝卡,它能产生的伤害价值可能比紫卡还高。&ElixirCollector 圣水采集器&优点:能涨费用,持续的时间越长赚的费用越多。&缺点:让节奏和场面&较好的解法:不解,直接强攻吧。逼对面没时间下这个。&评价:3星。顺利的时候很厉害,有困难时没有任何帮助。可能还需要进一步挖掘新卡组。&Golem 石头人&优点:超高血量、有爆炸伤害、有小石头人、偏好防御&缺点:慢。费用高&注意事项:最好在国王塔后面丢下,让它慢慢溜达,这样到中线时能有费用进行配合进攻。基本上解场法术丢的好可以一次推掉一个塔。&较好的解法:苍蝇、地狱塔&评价:4.5星。最强的肉盾单卡不多说了。&以上就是小编给大家带来的有关于全卡牌详解,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。&皇室战争安趣网官方QQ群:(定期更新福利!)
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