游戏“防沉迷”治标更要治本 王者防沉迷荣耀实名制有没有

腾讯《王者荣耀》连发三条新规以控制未成年人游戏时间,然而只治标不治本腾讯《王者荣耀》连发三条新规以控制未成年人游戏时间,然而只治标不治本虎嗅APP百家号日,受《王者荣耀》带来的社会负面新闻影响,腾讯发布了三条新规定:1.12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。2.绑定硬件设备实现一键禁玩。3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。有多大用?腾讯这三条新规,要说有用,那肯定还是有作用的,不过只是“治标不治本”罢了。自2017年起,《王者荣耀》的负面新闻数不胜数,很大一部分都是关于“小学生”这个话题,比如“小学生在《王者荣耀》上花光了父母的积蓄”,“小学生沉迷《王者荣耀》,被父母制止后跳楼”等等。腾讯在《王者荣耀》上的花费是巨大的,《王者荣耀》也为腾讯带来了30亿月流水,8000万DAU。然而这样的表现,就意味着《王者荣耀》和腾讯需要担当起社会责任。回顾《王者荣耀》的所有负面新闻就会发现,事故中的主角往往心智不成熟,起因通常来自于:盈利模式和竞技公平之间缺少平衡点。《王者荣耀》模仿自《英雄联盟》,鉴于腾讯已收购《英雄联盟》开发公司Riot,因此不存在版权问题。但是,《英雄联盟》中,角色的“皮肤”(虚拟道具,用于美化游戏中角色形象)并不会影响游戏本身,而“皮肤”的价值在于稀有收藏和特效。《王者荣耀》则截然不同,每款皮肤都有额外的数值特效,价格越贵的“皮肤”所包含的数值特效越好,也就是说,如果不使用最贵的“皮肤”进行游戏,那么就输在了起跑线上。“想一想,不充钱你会变强吗?”《王者荣耀》的海外版名为《King of Glory》,国外网友因为常年生活在相对较优质的公平电子竞技环境下,所以《King of Glory》的影响力其实很一般。网上新闻说“老外沉迷《王者荣耀》”,只是用Facebook的关键词搜索功能,大海捞针地去找出那么几个人,并加以夸大才得出的结论。相反,国内没有这样的环境,因此《王者荣耀》就带来了其缺乏平衡点的后遗症。《王者荣耀》之所以能达到“每天光卖皮肤就1.5亿人民币”靠的不是游戏质量,而是人口红利。从社会学角度来说,人越多平均素质就越低,更何况还是心智尚未成熟的年轻人群。也就是说,腾讯应该做的,不是什么严管防沉迷,而是改善游戏的环境。加强引导,取消皮肤额外的数值加成,加强或者削弱不公平的游戏角色等等,这才是《王者荣耀》应该去改变的。腾讯,你学学人家暴雪单论游戏,腾讯还是要学学暴雪。《魔兽世界》的风靡程度是要远远超过《王者荣耀》的,然而暴雪从《魔兽世界》开始运营到今天(7.2.5版本),仍然没有推出任何破坏游戏平衡性的付费道具。即使暴雪心里非常清楚,这些道具一定会大卖,只不过他们并没有想赚这份钱。《魔兽世界》到今天10年了,虽然暴雪的口碑有所下滑,然而大家对于《魔兽世界》的运营方式依然保持了较为良好的口碑。同时暴雪会在《魔兽世界》中加入很多的社会公益彩蛋,比如,以此来稳固良好的社会影响。《王者荣耀》在中国获得了这么大的社会影响力,却并未参与过类似的事情,或许在计划中。抗癌玩家芝源暴雪对于游戏的看法,并不是只有收入,更多的是文化和内涵。所以比起这三条新规,腾讯更应该改善的是《王者荣耀》的内在,这才是治病的关键所在。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。虎嗅APP百家号最近更新:简介:huxiu.com 有视角的商业资讯交流平台。作者最新文章相关文章腾讯《王者荣耀》连发三条新规以控制未成年人游戏时间, 然而只治标不治本腾讯《王者荣耀》连发三条新规以控制未成年人游戏时间, 然而只治标不治本Zora百家号日,受《王者光彩》带来的社会负面旧事影响,腾讯发布了三条新规则:1.12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并方案上线早晨9时当前制止登陆功用;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出工夫的玩家将被游戏强迫下线。2.绑定硬件设备完成一键禁玩。3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者光彩》停止游戏。有多大用?腾讯这三条新规,要说有用,那一定还是有作用的,不过只是“治本不治标”而已。自2017年起,《王者光彩》的负面旧事数不胜数,很大一局部都是关于“小先生”这个话题,比方“小先生在《王者光彩》上花光了父母的积存”,“小先生沉浸《王者光彩》,被父母制止后跳楼”等等。腾讯在《王者光彩》上的破费是宏大的,《王者光彩》也爲腾讯带来了30亿月流水,8000万DAU。但是这样的表现,就意味着《王者光彩》和腾讯需求担当起社会责任。回忆《王者光彩》的一切负面旧事就会发现,事故中的配角往往心智不成熟,原因通常来自于:盈利形式和竞技公道之间短少均衡点。《王者光彩》模拟自《英雄联盟》,鉴于腾讯已收买《英雄联盟》开发公司Riot,因而不存在版权成绩。但是,《英雄联盟》中,角色的“皮肤”(虚拟道具,用于丑化游戏中角色抽象)并不会影响游戏自身,而“皮肤”的价值在于稀有珍藏和特效。《王者光彩》则一模一样,每款皮肤都有额定的数值特效,价钱越贵的“皮肤”所包括的数值特效越好,也就是说,假如不运用最贵的“皮肤”停止游戏,那麼就输在了起跑线上。“想一想,不充钱你会变强吗?”《王者光彩》的海内版名爲《King of Glory》,国外网友由于终年生活在绝对较优质的公道电子竞技环境下,所以《King of Glory》的影响力其实很普通。网上旧事说“老外沉浸《王者光彩》”,只是用Facebook的关键词搜索功用,易如反掌地去找出那麼几团体,并加以夸张才得出的结论。相反,国际没有这样的环境,因而《王者光彩》就带来了其缺乏均衡点的后遗症。《王者光彩》之所以能到达“每天光卖皮肤就1.5亿人民币”靠的不是游戏质量,而是人口红利。从社会学角度来说,人越多均匀素质就越低,更何况还是心智尚未成熟的年老人群。也就是说,腾讯应该做的,不是什麼严管防沉浸,而是改善游戏的环境。增强引导,取消皮肤额定的数值加成,增强或许减弱不公道的游戏角色等等,这才是《王者光彩》应该去改动的。腾讯,你学学人家暴雪单论游戏,腾讯还是要学学暴雪。《魔兽世界》的风行水平是要远远超越《王者光彩》的,但是暴雪从《魔兽世界》开端运营到明天(7.2.5版本),依然没有推出任何毁坏游戏均衡性的付费道具。即便暴雪心里十分清楚,这些道具一定会大卖,只不过他们并没有想赚这份钱。《魔兽世界》到明天10年了,虽然暴雪的口碑有所下滑,但是大家关于《魔兽世界》的运营方式仍然坚持了较爲良好的口碑。同时暴雪会在《魔兽世界》中参加很多的社会公益彩蛋,比方抗癌玩家芝源,以此来稳定良好的社会影响。《王者光彩》在中国取得了这麼大的社会影响力,却并未参与过相似的事情,或许在方案中。暴雪关于游戏的看法,并不是只要支出,更多的是文明和外延。所以比起这三条新规,腾讯更应该改善的是《王者光彩》的内在,这才是治病的关键所在。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。Zora百家号最近更新:简介:针对行业资讯发表视角风格不统一的文章。作者最新文章相关文章腾讯放大招“12岁以下21点后限玩王者荣耀”网友表示治标不治本腾讯放大招“12岁以下21点后限玩王者荣耀”网友表示治标不治本成长承志百家号看到该信息,对王者玩家们来算不算福利呢?晚上挂机略会大大减少,不会再担心队友被没收手机的导致“翻盘”了!《王者荣耀》运营团队对央视财经记者表示:“建议家长尽快使用‘成长守护平台’对账号和设备进行管理,以提高限玩保护的准确率,防止孩子在晚上21点后使用违规账号登陆游戏。而针对灰色产业链,我们也将配合有关部门进行联合打击。”数据显示,从7月4日至7月10日晚间,与“健康系统”配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号超过100万,总数达到173万。《王者荣耀》项目负责人对央视财经记者表示,“健康系统”还将在后续上线“未成年人消费限额”等功能。同时,“成长守护平台”方面的“降低绑定门槛”、“规避小号”等功能也都处于紧密开发中,将会于近期上线。小司机们,你的账号消费已达到限额。再炫的皮肤你也不能买,妈妈再也不用担心我败家了!拿爸妈的号照玩,对了这个怎么防呢?说到底还是逃不掉小学生的魔爪,白开心一场!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。成长承志百家号最近更新:简介:心不在焉,虽学无成。作者最新文章相关文章王者荣耀人工反馈系统还未出,质疑声却是不断,网友:治标不治本王者荣耀人工反馈系统还未出,质疑声却是不断,网友:治标不治本戏说电子竞技百家号大家好,又到了小戏和大家说游戏了。相信很多网友在玩着荣耀的游戏里面遇到一些很气人的事情,比如说游戏里面全程浪,抢红抢蓝抢人头,当然了,还有一种让人最痛恶的就是那种一言不合就挂机,还有一开始就挂机的,因为多半情况这局游戏输了一半啦。然而,还有一样比上面说的更让人愤怒与无奈,那是什么呢?相信我们经常会对游戏里面吧挂机,故意送人头,辱骂队友的玩家进行投诉。或许我们本以为系统会对这些玩家进行处罚,然而最后的结果却是没有下文了,这样的情况让很多网友对天美的处罚系统不作为失望之极。不过有好消息称:王者荣耀官方居然要开始启动人工反馈功能,当然前期只是开放几个大区的,以后我们可以发送截图到客服,客服进行人工判断,也就意味这样的举报系统貌似变的不再是之前的形同虚设。当然了,我们要在点击“客服反馈”之后弹出来的页面里面尽可能的详细描述其他玩家的违规问题,这样举报的成功率会高很多,最后的举报结果依然是和以前一样通过邮件的形势反馈给我们。这样的人工反馈功能真的有效果嘛?很多网友表示出了很大的怀疑,毕竟他们都被天美的举报系统伤害的太深,大家一致不看好这个所谓的人工审核系统。当然了,也有的网友说到:即使有用又有什么关系呢,最多也就口玩家几分罢了,一点效果都没有。确实如此,天美的处罚机制真的无力吐槽,或许对于这样违规的玩家应该每发现一次,就让他掉一个段位,这样他们或许会心疼一下。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。戏说电子竞技百家号最近更新:简介:玩自己的游戏,分享自己的心得作者最新文章相关文章腾讯《王者荣耀》连发三条新规以控制未成年人游戏时间, 然而只治标不治本!腾讯《王者荣耀》连发三条新规以控制未成年人游戏时间, 然而只治标不治本!搬砖C百家号日,受《王者光荣》带来的社会负面旧事影响,腾讯发布了三条新规则:1.12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并方案上线晚上9时以后制止登陆功用;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超收工夫的玩家将被游戏强迫下线。2.绑定硬件设备完成一键禁玩。3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者光荣》中止游戏。有多大用?腾讯这三条新规,要说有用,那一定还是有作用的,不过只是“治标不治本”而已。自2017年起,《王者光荣》的负面旧事数不胜数,很大一部分都是关于“小先生”这个话题,比如“小先生在《王者光荣》上花光了父母的积存”,“小先生沉溺《王者光荣》,被父母制止后跳楼”等等。腾讯在《王者光荣》上的花费是庞大的,《王者光荣》也爲腾讯带来了30亿月流水,8000万DAU。但是这样的表现,就意味着《王者光荣》和腾讯需求担当起社会责任。回想《王者光荣》的一切负面旧事就会发现,事故中的主角往往心智不成熟,缘由通常来自于:盈利方式和竞技公允之间缺少平衡点。《王者光荣》模仿自《英雄联盟》,鉴于腾讯已收购《英雄联盟》开发公司Riot,因此不存在版权成果。但是,《英雄联盟》中,角色的“皮肤”(虚拟道具,用于美化游戏中角色笼统)并不会影响游戏本身,而“皮肤”的价值在于稀有收藏和特效。《王者光荣》则如出一辙,每款皮肤都有额外的数值特效,价钱越贵的“皮肤”所包括的数值特效越好,也就是说,假设不运用最贵的“皮肤”中止游戏,那麼就输在了起跑线上。“想一想,不充钱你会变强吗?”《王者光荣》的海外版名爲《King of Glory》,国外网友由于终年生活在相对较优质的公允电子竞技环境下,所以《King of Glory》的影响力其实很普通。网上旧事说“老外沉溺《王者光荣》”,只是用Facebook的关键词搜索功用,易如反掌地去找出那麼几集团,并加以夸大才得出的结论。相反,国际没有这样的环境,因此《王者光荣》就带来了其缺乏平衡点的后遗症。《王者光荣》之所以能抵达“每天光卖皮肤就1.5亿人民币”靠的不是游戏质量,而是人口红利。从社会学角度来说,人越多平均素质就越低,更何况还是心智尚未成熟的年轻人群。也就是说,腾讯应该做的,不是什麼严管防沉溺,而是改善游戏的环境。加强引导,取消皮肤额外的数值加成,加强或许削弱不公允的游戏角色等等,这才是《王者光荣》应该去改动的。腾讯,你学学人家暴雪单论游戏,腾讯还是要学学暴雪。《魔兽世界》的流行程度是要远远逾越《王者光荣》的,但是暴雪从《魔兽世界》末尾运营到今天(7.2.5版本),仍然没有推出任何破坏游戏平衡性的付费道具。即使暴雪心里非常清楚,这些道具一定会大卖,只不过他们并没有想赚这份钱。《魔兽世界》到今天10年了,虽然暴雪的口碑有所下滑,但是大家关于《魔兽世界》的运营方式依然坚持了较爲良好的口碑。同时暴雪会在《魔兽世界》中参与很多的社会公益彩蛋,比如抗癌玩家芝源,以此来波动良好的社会影响。《王者光荣》在中国获得了这麼大的社会影响力,却并未参与过类似的事情,或许在方案中。暴雪关于游戏的看法,并不是只需收入,更多的是文明和内涵。所以比起这三条新规,腾讯更应该改善的是《王者光荣》的内在,这才是治病的关键所在。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。搬砖C百家号最近更新:简介:就是爱搬砖,下雨都要去搬砖作者最新文章相关文章

我要回帖

更多关于 王者荣耀防沉迷解除器 的文章

 

随机推荐