点击类游戏竖屏玩的单机游戏的玩的时候中间有个防御塔两边都有怪 不打怪会把防御塔打掉,人物跟元气骑士一样

网吧玩过的一个3d单机游戏 女角色记得第一关有类似于防御塔的东西 有怪物入侵 还有在地洞打怪物 还有沙漠_百度知道
网吧玩过的一个3d单机游戏 女角色记得第一关有类似于防御塔的东西 有怪物入侵 还有在地洞打怪物 还有沙漠
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新神奇传说3 百科
是个大型3d游戏...我是在想不起来了
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玩英雄联盟的时候点击目标,目标会变成一块红色的方块,点击小兵,小龙,防御塔都是这样,不点击什么事都
玩英雄联盟的时候点击目标,目标会变成一块红色的方块,点击小兵,小龙,防御塔都是这样,不点击什么事都没有!这是怎么回事啊?
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按一下键盘左下边的Ctrl和alt之间的那个键子切到桌面再切回游戏试试
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没事。有时候就是这,重启游戏就好了
贴图出了问题,重启就没问题了
重启下游戏就行了
重新启动电脑。不行重新下载客户端
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图老师图老师小编评论:又有新的DLC了,本作的玩家们又有新内容可以玩了,不要错过咯。
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《防御阵型觉醒》卖塔之妙用一般来说,对于高手而言,绝对会追求不卖塔,因为卖塔多少回损失掉一部分的经济,而且假设一开始就设计了一个非常好的阵型,卖塔则显得毫无意义,那么卖塔真的就一点用都没有吗?在我才接触这款游戏没有多久的时候,在自己设计路线的关卡中,很是容易漏掉一些HP超厚的BOSS,当BOSS快走出去的时候,我突然奇想,卖掉原来的塔封锁出路重新设计路线,通过卖塔,再重新造塔(时机非常重要)可以让BOSS重新走一个循环!!我尝试了,最后果然行的通,BOSS重新走过了我设计的火力最强点,倒在了我的枪口下。那么,不是新手的玩家则会认为,我设计的阵型不会出现漏掉BOSS的情况,这个方法对我没用。其实不然,大家是否想过通过以上方法,可以减少造塔的速量从而减少钱的消耗,获得更多的分??不管怎么说,这是一种全新的思路,大家不妨尝试一下,也许会有新的收获,打破原有的传统思维吧。只有这样才能获得新的突破。《防御阵型:觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。(出处:)《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10
《防御阵型觉醒》最高难度,最后一关,不损光点,不用激光战术本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走最长的路线,受到最多的火力攻击。本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的封锁关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在第一波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,或升级关键点的机枪塔。注意合理使用减速塔,在一些拐弯点放减速塔,有着特别好的效果。下图便为最后一关的封堵方法,箭头线表示怪物被驱赶的进行路线,保证让它们享受最大的火力洗礼。《防御阵型:觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。(出处:)《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。Sx-07 进入堡垒-5塔59262分Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分Sx-07 进入堡垒-绿塔60205分Sx-07 进入堡垒-磨练-1021685分1
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《防御阵型:觉醒》一周目的武器+关卡心得估计大多我这样的新手来说,先通关,再挑战高分数,应该是比较常见的一个想法今天刚通一故事模式周目,谈一下儿几个不成熟的看法,欢迎高手指正。(破手机,排版可能有些乱,多包涵)1,机枪和导弹,绝对是性价比第一的武器。前者建议早升级,尤其是自己设计路线的关(比如最后一关),机枪堵路,然后就可以用加农把边角堵上,每一小片儿起一个激光,然后就可以升级机枪了。我最后一关就是这么过的,很轻松。2,但是导弹我个人不建议升到三,除非真是没地方儿放东西了两个二的效果比一个三好,价格却便宜很多。3,顶帖里那个成就说明,那个LZ没说清楚的12,貌似是:过关时,最后一个核离出口10秒之内距离。说白了就是险些挂了,侥幸过关我还没试,恩。4,减速这个东西不要乱用。我之前就是减速乱用,有些关打得很辛苦。到了最后一关一个都没用,也过了。因为怪出现是按时间的!如果你没有有效的群杀伤手段,减速可能会导致一堆怪挤在一起,打都打不过来。所以,火喷,震荡,迫击,这三个和减速搭配,效果才好。但是,都不便宜所以不要弄太多5,路线设计,这个要重点说一下儿,之前没见过那个帖谈过。游戏设计是这样的:如果怪抢到电,就会往回走。如果在路上消灭了,它带的电就会飘回去。如果这时有一个行进速度比电返回速度快的怪(真绕嘴)追上电,那它就会把电带走,转身回去。可以说是缩短了它的路程。这里要看到一个问题:有些大怪是可以带2-3个电的,但是它们只要看见一个电,抓住就跑,不会再往前走了从这个意义上讲,入口到核的防卫重要性,高过核到出口的重要性。而在出入同口的关(单线路),就是核附近的防守比远处的更重要。所以高手的帖说,20关要从核心开始拉防线,在下体会就是这个意思。6,轨道炮的恢复速度貌似是根据现有电的多少决定的,所以,遇到打不过的怪,早放比晚放更安全,虽然放太早也会赚不到钱所以比较好的办法是,读档吧等打不过的那些怪靠近核心,放一个7,还有,炮的伤害范围,是在一个高度上的,不能贯穿上下层,这个设计真扯蛋没玩儿过GOW么8,电塔升级的意义不在于伤害,而是在于能多打几个人所以,最起码升到二吧。9,有一关有两个
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