王者王者荣耀辅助有什么用好玩的辅助

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王者荣耀5月22号更新辅助还能玩吗?第一辅助是谁?
王者荣耀新闻导语
随着王者荣耀最新版本的更动,好多辅助都得到了不同程度的加强和修改,让辅助有着更多的可能性,让我们一起看一下辅助新时代的序幕。
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玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
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5.22版本更新后,众多辅助都得到了不同程度的修整,也是为了未来版本辅助装做铺垫,现在游戏的问题就是,辅助位置特点不明显,没有一个意义上的辅助位,就是因为出装,即使技能多是辅助队友,但是装备上体现不出。也就是因为这个让现在的辅助特别尴尬。但是这个版本对辅助的改动,看起来可以暂时缓解辅助的尴尬。
也就是因为这个让现在的辅助特别尴尬,但是这个版本对辅助的改动,看起来可以暂时缓解辅助的尴尬。蔡文姬第一的位子稳得一匹,第二可能就要落到孙膑的头上了,庄周也还是一样的废呐,我们来一起看一下吧。我们来一起看一下吧。
被动:减伤比例:10% →15%
2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)
分析:增加了被动的减伤和二技能的伤害,这个改动可以让庄周游离对手之间,同时能打出一些伤害,在很久以前的版本,庄周第一次微调,就是改动了技能伤害,明显发现伤害其实不足,这个让庄周更肉一些,而且多了一点伤害,加强了对抗能力,装备可以适当选几件法强装备,冰杖也是可以选择的,2技能少了减速后,也是少了很多控制技能。装备方面,也是多以肉为主,法强为辅,铭文双抗加法强也是可以的,总得来说,这个版本的庄周应该可以赢得一些上场机会,但是还不是很强。
2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒
2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 →3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) →180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒 →80/70/60秒
分析:大乔这个改动吧,说起来算是削弱,也可以说是更好的平衡,减少二技能cd,也是为了让很多大乔玩家中规中矩的回去打好辅助,而不是一个伪法师。先说一下三技能的改动,这个沉默改成了一秒,持续在范围内的惩罚变成了持续伤害,要知道以前的版本,一条河封路是很难受的,所有人都想撤退,但是这样改动后,也可以让对手有了反击的欲望,这个伤害看起来削弱,其实没有,毕竟是持续伤害,持续四秒,差不多还高于了以前的伤害。减少了大招的cd,不用说,更快的发动团战,在减cd装备支持下,大招cd在40秒左右,应该就可以玩出更多新的花样了。
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%
3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)
分析:重做之后,其实使用率不是很高,比以前低了很多,很大原因是因为觉得大招伤害机制改了。这次改动,减少2技能前期cd和后期加速效果,这个影响就很大了。新版的孙膑一直是团战发动机,一个2技能吹响号角,前期一级团这样改动后应该可以发动两次,后期速度加成,哇,这个太可怕了,不用多说,这个改动很强。接下来,重头戏来了!大招,范围内的敌方目标cd减慢,增加到了25%,这个可以完全克制版本主流法师了,第二段伤害嘛,不想说,我觉得打不出来,不过运气好的话,摸一下就很恐怖了。孙膑这次改动后很强,主流法师可以放,放出来就掏个孙膑克制。
1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
分析:(哈哈哈哈,先让我笑一会)这个眩晕时间削弱到1.5了啊,这个改动很致命了,以前的太乙控住人,是不可能走的掉的,现在少了0.5秒,你还能交个闪现。而且技能伤害包括大招回血量都增加了ap加成,那么问题来了,现在的太乙该怎么办,是出防御还是法强?这个问题也不好说了,不过总得来说,这样改动后,也可以让太乙出场了,那个可怜的出场率啊,明明太乙那么萌,为什么每局都要关着他。这个改动,还想说的就是,以后的太乙可能要更加珍惜每一次命中了,要用伤害来弥补眩晕时间不足的问题了。
被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)
分析:蔡文姬这个嘛,就是让她从一个前排,乖乖的退到后面做一个移动泉水。因为以前的被动,所以蔡文姬要出防御,上去骗一些技能伤害,但是这次改动之后,出防御的蔡文姬可以说是一无是处了,只有高ap才可以救队友。现在的蔡文姬,要做的就是保护自己家的后排,如果开始出高ap后,蔡文姬所带来的恢复是惊人的高,但是也变得脆了,所以需要保护好自己家的蔡文姬。总得来说就是,变脆了,也变强了,不再像以前那么无脑了,可玩性高了很多。
这次版本可能是历史上最多一次的辅助改动,在辅助装备出来之前,只能用这种改动来弥补辅助的尴尬,不过喜欢打辅助的小伙伴不要着急,等到辅助装备更新的那一天,辅助就可以快快乐乐的玩游戏了。
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玩辅助位必看!王者荣耀S8赛季四大辅助道具对比
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S8赛季全新开启,在道具一栏中多出了辅助这个选项,让出装更具有多样性。不同的辅助出装,会有不一样的效果,面对不同的阵容,也需要有针对性的辅助出装,会让整个团队发挥出难以想象的优势。作为辅助的你,从这里开启新的赛季旅程。
总体分析:
极影、救赎之翼、奔狼纹章、近卫荣耀这四个装备,在辅助道具一栏中,它们有着一些共同的装备属性,同时各自还有着独特的效果,熟悉这些装备的异同,能够更快的选择适合英雄属性和团队阵容的一个,增大团队优势。
相同属性分析:
增加1000的最大生命和10%的移速,这是四个辅助装备的共同的加成,可以大幅增加辅助英雄的生存能力,并能帮助辅助英雄灵活的游走在各路。
唯一被动奉献也是四个装备的同样拥有的加成属性,辅助英雄在保护队友时可能忽略了自身发育,所以在自身经济和经验上可能会比团队的都低,被动奉献就大大弥补了这个不足,额外获得的经验和经济帮助辅助缩小与团队的差距。发育更快的辅助,在后期有着更好的开团和保护能力,控制全场的节奏,使我方英雄发挥出最大的优势,打出爆炸的伤害。
不同属性对比:
极影所独具有的主动技能是鼓舞,为周围的英雄增加50%的攻击速度和20%的冷却减缩。极影是一件能间接增加全队输出的装备,团战时效果十分明显。适用于本身很肉的物理伤害型辅助英雄,如:牛魔、刘邦等。辅助英雄开团后,可以凭借自身强大的生存能力,扛住伤害,然后开启极影的主动技能,增加全队攻速并减少冷却时间。像后羿、鲁班七号这样的射手英雄,增加50%的攻速,简直可以逆天,暴击和普通攻击的伤害可以瞬间消灭敌人。冷却减缩,对于刺客和法师英雄来说,可谓如虎添翼,快速的技能刷新,再次使用一套技能击灭敌人。
2、救赎之翼
救赎之翼与其他辅助装备的区别在于,它的主动技能救援,有着极强的保护能力。护盾在后期可以吸收多达两千的伤害,并为自身提供的移动加成。救赎之翼更加适合保护型和站位靠后的辅助英雄,比如:庄周、扁鹊、刘邦等。对战时,辅助英雄以保护脆皮英雄为主,在敌方切入到我方后排时,迅速通过救赎之翼的主动技能,给血量不足的英雄提供护盾。对于扁鹊这样技能可以为友军回血的英雄,再添上一件救赎之翼,保护能力直接逆天,让你的队友成为打不死的英雄。
3、奔狼纹章
奔狼纹章是一件可以快速带节奏的装备,主动技能奔腾号令,增加周围所有友军的移动速度。这是一件非常适合游走辅助的装备,适用于鬼谷子、刘邦等辅助。选择奔狼纹章时,辅助英雄需要在各路支援,前期在下路帮助射手,四级后可以和打野英雄配合,在各路抓人。由于这件装备的移动速度加成很高,可以让队友快速前来支援,自己只需拖住敌人即可。
4、近卫荣耀
近卫荣耀是一件可以助攻队友持续输出的装备,被动军团增加周围友军物理攻击和法术伤害,无论是在对线时期还是后期团战都能发挥不错的效果。适用于比较肉的辅助,如蔡文姬、张飞、孙膑等。辅助英雄只需要在队友身边,就可以增加队友的输出伤害,而且法术攻击和物理攻击都是随等级的增加而增加的,后期被动军团的效果相当于为队友增加了一个输出装备,团队输出能力大幅提升。
总结:随着新赛季的开始,辅助英雄逐渐崭露头角,辅助独特的装备,使他们区别于其他英雄,不同类型的辅助可以选择不同的出装,熟悉这些辅助装备,选择不一样的打法,和团队一起走向胜利。
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