剑灵气功秘功牌选择提升多少

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如题,萌新想做个传说仙伦或昆仑秘攻牌,剑士,灵剑,召唤和气功,哪个做了目前提升最大,其它装备都一样!
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剑士或者召唤
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灵剑或者召唤
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本帖最后由 benxiaohai6406 于
01:10 编辑
剑士召唤灵剑都不错
气功做了不亏,有提升,但是性价比一般
除了lz说的这四个,其他的都。。。。
不过咒术的好像还不错的样子,虽然咒术自己觉得亏了,但是加强的队友啊,要是咒术本身是强势职业的话,咒术的也不亏
你这个游戏和预期不同,不知道是我的环境有问题还是使用方法有问题
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本帖最后由 伤-遗忘 于
01:37 编辑
benxiaohai6406 发表于
剑士召唤灵剑都不错
气功做了不亏,有提升,但是性价比一般
除了lz说的这四个,其他的都。。。。
咒术不亏?
昆仑8没有仙伦牌子的
比昆仑12有仙伦的输出还要高
现在剑灵这游戏,队友只会看秒伤
拿着昆仑12 只有昆仑8都不到的输出
队友只会想&&这咒术输出真低
你们问下自己打本是不是有这种心理
而且现在做到昆仑12和15的很在意这秒伤
谁会把装备做上去只换个划水位.不敢大声说话的人
更何况现在是单刷&&双飞的年代. 黑翅是啥?能给控?只有输出不够的时候才会想起你
咒术装备做得越好,只能越多时间站街而已
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伤-遗忘 发表于
咒术不亏?
昆仑8没有仙伦牌子的
比昆仑12有仙伦的输出还要高
有黑翼,无形1我也会组,没有黑翼,装备合格才组,这就是差别;转冰做无涯,自己提升10万秒伤,做黑翼,五个队友每人提升10万秒伤,这就是差别;做什么装备全是咒爹自愿,无人能够强迫,我也没资格说人家咒爹自私;但是有黑翼的咒术,不管去到哪,不管打啥本,不管加啥队,都自带不愁输出的buff,过本顺利,顺心;我有三个比较熟的咒术朋友,两个转冰做了无涯,只有一个做了黑翼;做了无涯的朋友从大海窜上了天,输出比我都高了,然而我当然更喜欢找那个黑翼朋友打本。自从他有了黑翼,抢手的不要不要得,老是被抢去了,我都经常约不到他刷本,好气!
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伤-遗忘 发表于
咒术不亏?
昆仑8没有仙伦牌子的
比昆仑12有仙伦的输出还要高
咒术超神冷却时间可以和毁灭灵核冷却时间保持同步
手法娴熟的咒术同等装备条件下输出绝对在团队前三名
剑灵所有职业中,咒术师是唯一不受玩家装备等级歧视的职业
咒术仙仑秘功牌(黑翼)可以提升全队一倍以上的输出,有咒术的队伍和没有咒术的队伍输出天壤之别
咒术玩家在所有区服所有队伍眼中都是香饽饽
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3135, 距离下一级还需 1865 积分
伤-遗忘 发表于
咒术不亏?
昆仑8没有仙伦牌子的
比昆仑12有仙伦的输出还要高
完全瞎扯淡 现在咒术玩命都争先恐后把黑翼做出来 难道他们是傻瓜?
平均昆8以上的队伍有黑翼 队伍同时有个最高秒伤的另一职业 在队友心里 那个所谓最高秒伤其实就是个可有可无的玩意 假设2人出冲突 让对友选一万次 都是想让所谓高秒的滚蛋 留下黑翼 这就是在队友心里2者地位的差异
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Lv 4. 小窥门径, 积分 675, 距离下一级还需 525 积分
时雨空灵 发表于
咒术超神冷却时间可以和毁灭灵核冷却时间保持同步
手法娴熟的咒术同等装备条件下输出绝对在团队前三名
提升一倍以上的输出?我读书少你可不要骗我,我现在秒伤65W是不是组个黑翼秒伤130W起?自己现在3倍多的爆丶伤咒术是不是可以把我提升到800%左右的爆丶伤?
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Lv 4. 小窥门径, 积分 610, 距离下一级还需 590 积分
伤-遗忘 发表于
咒术不亏?
昆仑8没有仙伦牌子的
比昆仑12有仙伦的输出还要高
有了黑翼的咒术只要不死,你能混所有本,包括24人魔女,这提升不叫最大么?我就想问什么职业有了传说秘工牌就能打所有本了????你找一个出来
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Lv 3. 初入江湖, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
xizzzixx112 发表于
有了黑翼的咒术只要不死,你能混所有本,包括24人魔女,这提升不叫最大么?我就想问什么职业有了传说秘工 ...
给你个黑翼,其他主线送的装备,你去混好不好。
&还真会有人组·&
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Lv 3. 初入江湖, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
吃着黑翼超神,反过来嘲笑,咒术下本,划水,混。可以的。
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8005, 距离下一级还需 1995 积分
如果要是装备不好,最好是咒术。装备一般剑士吧,装备很好的话那就是召唤师了
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2125, 距离下一级还需 375 积分
一群玩其他职业的是不是有毛病,我不反对咒术拿传说牌子可以随意进本,那些说随便什么渣渣装备的你们是不是**了?武神塔无尽塔**之岛我们咒术不用打了?就你们输出高能单刷,我们不能加强一下自身的加成单刷?别说什么一切为了组队,那些出单刷视频带老板的脑子没坑。
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7840, 距离下一级还需 2160 积分
时雨空灵 发表于
咒术超神冷却时间可以和毁灭灵核冷却时间保持同步
手法娴熟的咒术同等装备条件下输出绝对在团队前三名
世上竟有如此无知之人,无语至极。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 610, 距离下一级还需 590 积分
半城梨花 发表于
给你个黑翼,其他主线送的装备,你去混好不好。
可以,发号吧,血量16w就行,正好我少个打魔女的号
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Lv 2. 学有所成, 积分 120, 距离下一级还需 30 积分
拳师的最大吧&&其他职业紫色牌子能提高很多输出,拳师的紫色牌子接近0提升,从零开始到仙轮应该是提升最大的了吧
南天国研究员
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Lv.8, 积分 11657, 距离下一级还需 8343 积分
UID帖子威望7 多玩草2320 草
作为一个专注气功的气功(其实是正太)粉,看到有气功大改的消息激动不已,但是看了这些详细的内容以后感觉蛋疼无比……
我自己看了感觉PVE蒙掉了……
说说我自己针对每一条的改动的看法吧
估计各位亲们也会有自己的一些独到的见解。
  1.烈火掌  ※ 将之前的2段修炼变更为3段,添加了新的2段修炼。
  ※ 4阶2段:添加了‘对烧伤对象火种2层重叠’的效果。
  ※ 5阶2段:添加了‘对烧伤敌人额外伤害’的效果。
  ※ 4阶3段:添加了‘10%伤害吸血’的效果,删除了‘触发暴击时火种2层重叠’的效果。
  ※ 5阶3段:现在最多可以对5个对象连续造成伤害。
改动主要是多了个对烧伤起作用的天赋(话说这个群体天赋真的有人用……?),烧伤目前来看只有火莲掌的瞬发和最右边的单纯蓄力的火莲掌有,看起来这个翻倍叠加火种和额外伤害不错,但是……你有没有想过自动引爆这个如果被拿掉了会怎么样?选择这条的话就需要开发新的输出手法了,而且这种手法对火种控制的要求会比较高。而且特别的费SP。这条路线也意味着你和双龙破和炎龙破无缘(虽然这货攻击也没比炎龙啸高多少,但是在秘籍加持下基本上2-3轮LR2就能放出一个炎龙破还不耗内……新的输出手法看来还是很难实现啊……)。
  2.寒冰掌  ※ 删除了3段修炼。
  ※ 上调了所有寒冰掌武功的伤害量。
聊胜于无……那个上调幅度非常小……
  3.真空破  ※ 现在当命中结冰的对象时,会适用‘眩晕’合击效果。
  ※ 1段、2段、3段:变更了伤害范围的高度/深度值。
  ※ 1阶1段:删除了‘抵抗突进武功功能’。
  ※ 5阶1段:在使用后即时,可以反击敌人的攻击。
  ** 现在在反击成功时,会增加后滚翻的速度。
  ※ 5阶2段:添加了‘移动武功弹开成功时回复5%生命值’的效果。
  ※ 将之前的4阶3段修炼变更到3阶3段位置。
  ※ 5阶3段:添加了伤害增加的效果,将‘对火种5层重叠对象附加伤害’的效果变更为5级4段修炼中。
  ※ 3阶4段(气功炮):变更为对远程单体对象使用的‘气功炮’武功。
前面几个都没啥用(国服不开真空破秘籍……),主要说说气功炮,这个和之前的加速真空破相比就是由范围变成单体同时增加了释放距离,这个改动和炎龙啸那个火炮我感觉都是为了让气功能真正成为一个远程职业所做的改动。利用这个天赋引爆火种配合各种烧伤效果不知道会怎么样,也许可以有新的输出手法出来?等正式服更新后各位大神们尝试下吧……
至于删掉第一个抵抗效果……其实意义不大……毕竟你PVP的话还是会选择反制而不是抵抗吧……
另外3段的真空破也有16米的射程了……这他喵的还要气功炮作甚……
  4.炎龙啸  ※ 1段、2段:变更了伤害范围的高度/深度值。
  ※ 5阶2段:修正了贯通‘无视防御解除效果’的问题。
  ※ 删除了之前3段修炼,添加了新的3段(爆裂炎炮)修炼。
  ※ 2阶3段(爆裂炎炮):变更为可以对远程单体对象使用的‘爆裂炎炮’武功。
  ※ 3阶3段:添加了‘对烧伤对象火种2层重叠’的效果。
  ※ 5阶3段:添加了增加伤害量的效果。
多了个单体,单刷的时候也许比前面几个天赋要好用吧,毕竟有烧伤,但是如果选择暴击二连的大火球的话这个天赋也基本是废的……(话说这年头还有哪个BOSS你能安心16米输出……)
  5.冰龙吟  ※ 1段:变更了伤害范围的高度/深度值。
  ※ 2段,3段:删除了之前的修炼,添加了新的修炼。
  ※ 2阶1段:将冰狱生成条件从‘使用时’变更为‘命中时’,并添加了‘内伤解除’的效果。
  ※ 3阶2段(冻土):将之前 4级2段 ‘冻土’交替修炼的位置,变更为3阶2段。
  ** 现在结冰对象极冷转换时,不会再解除结冰了。
  ※ 3阶3段(冰寒炮):变更为使远程单体对象陷入眩晕2秒效果的‘冰寒炮’武功。
  ※ 5阶3段:添加了‘触发暴击时,冰河掌、寒冰旋风冷却时间初始化’的效果。
感觉还是强化了PVP的,有了主动2秒眩晕,配合大挪移的话是可以打出4QV12LBX1这种连招了。但是刷图感觉依旧不好用。冷却时间的增长对于控制结冰来说不是什么好事情。
  6.火莲掌  ※ 在基本武功中适用了冷却时间,上调了伤害量。
  ** 添加了‘适用烧伤’的效果,删除了‘火种1层重叠’的效果。
  ※ 2阶1段:添加了‘降低火莲掌冷却时间’的效果,删除了‘防御贯通’以及‘击退防御中敌人’的效果。
  ※ 3阶1段:添加了‘威胁数值减少’的效果,删除了‘触发暴击时即时施展’的效果。
  ※ 5阶1段:添加了‘触发暴击时,1次无内力消耗技能释放’的效果,删除了‘没有威胁也可以使用’的效果。
  ※ 2阶3段:添加了‘防御贯通’的效果,并且现在适用了冷却时间。
重点,很多人感觉第一个火莲掌是不是废掉了?没有暴击无限放还要18秒CD?其实这个是要秘籍才能有高输出的一个加点,据坛友们的数据显示,攻击有3900伤害的瞬发大火球的话1段大火球能达到6000伤害,那么我这种瞬发大火球接近6000的是不是就有9000的基础伤害了呢?如果是2连射再算上暴击的话?想想你就明白了,这货仅仅18秒冷却。不过要在秘籍加持下才有不错表现,毕竟2.5秒蓄力是硬伤(话说这特么就是逼气功刷秘籍啊魂淡(╯‵□′)╯︵┻━┻)。
瞬发的一个多个烧伤,对目前的气功来讲算微弱的加强了,可以配合炎龙和LB的新天赋使用,不过感觉难度会提升不少。
第三个也许就可以真正常驻烧伤来配合各种火种加成了,一样需要技巧的样子,而且这个的烧伤效果更加明显,计算烧伤和基础伤害的话,已经超越了瞬发的大火球伤害,而且附带灼伤……还是特么要刷秘籍啊魂淡……
  7.冰河掌  ※ 将基本武功变更为即时施展武功。
  ** 变更了技能冷却时间。
  ※ 基本 1段:上调了技能伤害量。
  ※ 3阶1段:删除了‘反弹贯通’的效果。
  ※ 4阶1段:添加了‘反弹贯通’的效果,删除了‘触发暴击时,5秒 冻结’的效果。
  ※ 2阶2段:添加了‘解除防御中敌人的防御,增加弹道速度’的效果。
  ※ 3阶2段:添加了‘防御解除时,5秒冻结’的效果。
  ※ 4阶2段:添加了‘防御解除时,6秒内不能使用防御武功’的效果。
  ※ 将‘寒冰旋风’交替修炼变更为3段。
  ※ 2阶3段(寒冰旋风):添加了‘反弹贯通’的效果。
第一个是单纯增加冷却并上调伤害,不过PVP不太好用了。你是要伤害还是要冰玉?2段个人认为是针对剑士的……三段……嗯……1秒蓄力你特么在逗我……而且你确定那么久吸2000血很有用?果然和召唤不是一个级别的消耗……还是鸡肋……
  8.燎原之火  ※ 现在使用燎原之火后,可以快速连接使用其它武功了。
  ※ 修正了敌人不能防御‘燎原之火’武功的问题。
  ※ 将之前的2阶3段‘炎爆’修炼变更为3阶3段。
  ※ 删除了4段修炼。
删除了GCD好评,打小郑和武神以后可以更加爽快了,PVP也是不错的改动,反制成功后可以不用等那蛋疼的1秒了。不过删掉了高伤炎爆意味着气功PVP的AOE能力被下修了(这货带秘籍是16米射程的远程技能)。不过总的来说对于国服的玩家还是属于强化的范畴。
对于不习惯用火TAB反制的刷图党来说……等于没改……
  9.寒霜之体  ※ 现在使用‘解冰’后,可以快速连接使用其它武功了。
  ※ 3阶2段:修正了在‘寒霜之体’解除后,依旧回复生命值的问题。
  ※ 添加了3段修炼。
  ※ 2阶3段:将生命值回复量从10%上调至30%。
  ※ 2阶3段:将抵抗时回复的生命值,从1%上调至5%。
  ※ 3阶3段:添加了‘寒霜之体解除时,1秒抵抗’的效果。
同上,也是因为GCD导致如果你不点3点的冰箱的话这货其实是自杀技能……
新的天赋也许很适合刷图应急……不过3分钟的CD感觉还是不如一个秘药来的实在
感觉还是对新手亲和性比较大的改动呢……
  10.焦土  ※ 将基本武功的内力消耗量变更为1,并删除了火种重叠效果。
  ※ 1阶1段:添加了‘每次命中时火种重叠1层’的效果。
  ※ 2阶1段:上调了对被‘扼喉’、‘大挪移’对象的附加伤害值。
  ※ 2阶2段(流行地):变更为施展时以对象位置为中心,生成伤害领域的‘流行地’武功。
  ※ 3阶2段:添加了‘命中烧伤对象时,追加重叠2层火种’的效果。
纯粹的加强,但是目前不清楚流行指是否能在大挪移的时候使用,如果可以,这货将是一个非常恐怖的pvp强化。不过不管怎样,至少原先的修炼上调了对大挪移敌人的伤害。刷图的话也和以前一样投入两点就够用了。(如果没火莲掌秘籍那还是要3点比较好,毕竟这个CD和火莲掌是同步的)。
  11.大挪移  ※ 分离了‘大挪移’和‘空中大挪移’修炼。
  ※ 将之前的4阶1段修炼变更为3阶1段修炼。
  ※ 3阶1段:添加了‘被大挪移的敌人防御力减少10%’的效果,删除了‘可以使用空中大挪移’的效果。
  ※ 5阶1段:现在只有在大挪移过程中才会适用‘一阳指、烈空掌、吸星命中时,6秒内不能使用防御武功’的效果。
分离了, 原来的变化不大。
  12.空中大挪移  ※ 添加了新的修炼。
  ※ 基本:变更了技能的冷却时间。
  ※ 1阶1段:降低了技能的内力消耗量。
  ※ 2阶1段:添加了‘在空中大挪移过程中一阳指命中时,在6秒内不可使用防御武功’的效果。
  ※ 3阶1段:减少了技能冷却时间。
这是要我们PVP要善于将敌人浮空的节奏……?看起来对战剑刺召的时候强化的很明显。
  13.莲花指  ※ 修正了莲花指未命中,也可以使用莲花发射的问题。
  ※ 2阶1段:增加了技能的冷却时间。
  ※ 将之前的4阶1段修炼变更为3阶1段修炼。
不点的话冷却是18,也就是说现在不得不点2点而且还是冷却被延长了,属于坑爹的改动……纯粹的削弱了火种叠加的输出……
  14.双龙波  ※ 添加了新的修炼。
  ** 将之前的基本武功效果分裂为个别修炼效果。
  ※ 1阶1段:添加了‘回复5点内力’的效果。
  ※ 2阶1段:添加了‘火种5层重叠’的效果。
  ※ 3阶1段:添加了‘伤害量增加’的效果。
  ※ 2阶2段:添加了‘即时施展,5秒内结冰’的效果。
  ※ 3阶2段:添加了‘双龙波命中时,在4秒内贯通烈火掌、寒冰掌、炎龙啸、冰龙吟、火炎掌、玄冰掌防御’的效果(初月)。
浪费2点才能达到之前无需耗费SP的高度,不过多了瞬发的一个修炼而且针对PVP强化的幅度简直……不过你确定PVP的时候你能攒够3冰玉+3炎玉?说白了还是鸡肋。。。
也许相比之下我还会选择第一个……
  15.荡华涟  ※ 2阶2段、3阶2段:现在在使用后即可会适用‘保护’的效果。
= =没看懂什么意思。
  16.逆风行  ※ 3阶1段:添加了‘击倒、眩晕、虚弱、昏厥状态龙腾九天’的效果,删除了‘解除不可行动’的效果。
  ** 修正了被‘锁喉’击中,导致适用了冷却时间的问题。
删掉了解除不可行动这条……削弱不解释,诸如木叶移形这种技能以后是跑不掉了,类似的还有小郑的肩撞。
  17.霜火步  ※ 以敌人向后移动的‘霜火步’武功的抵抗时间为标准,统一了所有‘霜火步’武功的抵抗时间。
  ※ 现在使用霜火步[E]时,不再会适用‘防御力增加’的效果了。
不错,加强,增强了无目标时的QE无敌时间,以后再也不用担心被僵直坑死了。
  18.混元罩  ※ 修正了使用3阶1段、4阶1段武功时,和效果范围无关对施法者使用可以抵抗远程武功技能的问题。
对气功有利的小BUG被删掉了,刷图影响比较小,PVP没啥影响……
  19.玄冰掌  ※ 将之前的4阶2段修炼变更为3阶2段修炼。  20.排云掌  ※ 将之前的4阶1段修炼变更为3阶2段修炼。
总的来说,上调了莲花指和冰河掌的CD,强化了大火球和焦土的伤害能力,删除tab的GCD以及强化了QE的无敌效果,略微削弱了SS的逃生能力,也比之前更加耗费SP了(大火球要多出2点,双龙破3点,喜欢灼伤蓄力大火球的还要点出火龙炮和3点流行指……没出大火球秘籍的基本上必须要点出火龙炮和三点的流行指了……)。在某些特定的场合下也可以成为一个彻头彻尾的远程职业了。也可以说是对新手亲和性不错的改动。至于是不是加强……我感觉是加强……但是你要是没有秘籍的话……那就说不好了……
考完试又要爆肝伤肾的刷秘籍了……
海大爷我来了~~o(&_&)o ~~
臭傻屄太多呵呵
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华南一 烈焰之怒
Lv.7, 积分 6014, 距离下一级还需 3986 积分
UID7545320帖子威望0 多玩草50 草
毕竟洪门神功加了12点技能点 改革也并非意外&&不然所有技能都让点满 没多少游戏这样..
那个气功&&怎么不举怪?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11657精华0UID帖子金钱46816 威望7
Lv.8, 积分 11657, 距离下一级还需 8343 积分
UID帖子威望7 多玩草2320 草
頂你個爛肺 发表于
毕竟洪门神功加了12点技能点 改革也并非意外&&不然所有技能都让点满 没多少游戏这样.. ...
那按照这个尿性……这只是开端对吧- -估计接下来召唤灵剑力士都要大改……
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1403精华0UID帖子金钱26656 威望0
Lv.5, 积分 1403, 距离下一级还需 1097 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我觉得只是单纯的变华丽而已,这大改还要长时间来适应技能啊,感觉不如以前了
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5622精华0UID帖子金钱11585 威望0
Lv.7, 积分 5622, 距离下一级还需 4378 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
其实LZ忽视一个很关键的东西&&技能CD&&在技能爆发没有明显增强的前提下& & 这次更新冰X&&火C&&火V(用流星指)&&CD明显上调& & 感觉气功在爆发不足的情况下(火莲掌大家都懂的)&&技能CD加长的情况下&&PVE持续输出的时候会出现真空期
本帖最后由 1痛心1 于
00:30 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13925精华0UID帖子金钱21848 威望0
Lv.8, 积分 13925, 距离下一级还需 6075 积分
UID帖子威望0 多玩草130 草
发表自UC浏览器
火莲掌被削无误。一个连发一个只能放两次然后18scd。当然你拿瞬发大火球和改版后的2连发大火球比,这结果太明显了。以上前提都是在满暴击的情况下。
本帖最后由 凯撒之灵 于
01:03 编辑
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Lv.8, 积分 11657, 距离下一级还需 8343 积分
UID帖子威望7 多玩草2320 草
<font color="#痛心1 发表于
其实LZ忽视一个很关键的东西&&技能CD&&在技能爆发没有明显增强的前提下& & 这次更新冰X&&火C&&火V( ...
持续输出有LR2+冰F……其实还不如说小技能冷却上调
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UID帖子威望7 多玩草2320 草
凯撒之灵 发表于
火莲掌被削无误。一个连发一个只能放两次然后18scd。当然你拿瞬发大火球和改版后的2连发大火球比,这结果太 ...
但是事实是暴击率你能达到65%差不多是极限,相比之下你更倾向于哪种呢?
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Lv.8, 积分 11657, 距离下一级还需 8343 积分
UID帖子威望7 多玩草2320 草
凯撒之灵 发表于
火莲掌被削无误。一个连发一个只能放两次然后18scd。当然你拿瞬发大火球和改版后的2连发大火球比,这结果太 ...
何况新的蓄力大火球伤害差不多是之前的两倍了,实用性来看的话新的火莲掌更好,但是对秘籍的依赖性也高太多了
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vtbt 发表于
但是事实是暴击率你能达到65%差不多是极限,相比之下你更倾向于哪种呢? ...
满暴击5070(貌似)。我没天龙一套也没迷宫8号喂最大暴击。所以你说的极限我无法确定。至少24人本血性满暴击是肯定的。
执着于寻求剑和斧之快感的网游。
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Lv.8, 积分 11657, 距离下一级还需 8343 积分
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凯撒之灵 发表于
满暴击5070(貌似)。我没天龙一套也没迷宫8号喂最大暴击。所以你说的极限我无法确定。至少24人本血性满 ...
5000暴击应该是68左右,我也没测过。对于不想搞天龙一套的我来说一套满暴击血鲨配极限恶女一套首饰外加388暴击手镯是3872暴击。算天龙一套和风毒龙的指甲有可能5000暴击。不过从成本来看不现实。
对于大众玩家来讲,这个火莲掌可以说真的是一次强化,单发威力和之前2发威力差不多。第二次释放无需内力消耗。蛋疼的是有了冷却,实用性较之前个人认为提升明显。
受害的地方就是石头人24和6人血鲨兰兰。但是对于另外的副本来说应该属于强化,不过大前提是你有秘籍。。。。
感觉这是逼迫气功刷秘籍的节奏。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
哎,改动权都在腾讯,现在改了?
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vtbt 发表于
<font color="#00暴击应该是68左右,我也没测过。对于不想搞天龙一套的我来说一套满暴击血鲨配极限恶女一套首饰外加38 ...
我之前算错了。反正应该就是一次函数(我忘了耀光加的5%暴击率了-_-||)反正我更想要连发大火球,扼喉的时候绝对炸到你爽为止。
执着于寻求剑和斧之快感的网游。
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凯撒之灵 发表于
我之前算错了。反正应该就是一次函数(我忘了耀光加的5%暴击率了-_-||)反正我更想要连发大火球,扼喉的 ...
不稳定是硬伤。。。
其实原来的大火球也不吃呃喉的
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诺稀 发表于
哎,改动权都在腾讯,现在改了?
南天国已经更新了
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